肥龍過江結局的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

肥龍過江結局的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦甘雪冰寫的 狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲 和古龍,黃鷹的 驚魂六記之無翼蝙蝠(上)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站肥龍過江洪金寶執導電影_百度百科 - 6Yt9N也說明:肥龙过江 是部2020年香港动作喜剧片,由谷垣健治执导,庄元章任动作设计,甄子丹、王晶、毛舜筠、周励淇领衔主演,大内贵仁、严华和喻亢任动作指导。 肥龍過江是部2020 ...

這兩本書分別來自小熊出版 和風雲時代所出版 。

國立政治大學 中國文學系 鄭文惠所指導 黃璿璋的 後經典時代:現代視閾中的「四大奇書」及其改寫 (2021),提出肥龍過江結局關鍵因素是什麼,來自於四大奇書、現代文學與文化、故事新編、續書、後經典。

而第二篇論文國立政治大學 國文教學碩士在職專班 周志煌所指導 黃淑兮的 晚清城市女性之人文考察-以《圖畫日報》中的青樓文化與婚姻現象為核心 (2021),提出因為有 晚清上海、《圖畫日報》、圖文符號、女性文化、城市人文風景的重點而找出了 肥龍過江結局的解答。

最後網站甄子丹變110kg「肥龍」 照樣一個打十個則補充:香港武打巨星甄子丹,今年電影產量非常豐富,而且幾乎都是武打片,像是《葉問》第四集就要搶攻暑假票房,最近又曝光一支預告片《肥龍過江》, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了肥龍過江結局,大家也想知道這些:

狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲

為了解決肥龍過江結局的問題,作者甘雪冰 這樣論述:

~ 誠摯邀請  存活率1%的狼人遊戲 ~ 漫長的白天總不能一直辯論吧? 我為各位準備了餘興節目。事不宜遲,馬上開始! 夜闌人靜,村人的尖叫聲劃破天際…… 一旦失去寶貴的話語權, 狼人銳利的爪子將滲入村人無力防備的領地!   「各位,真是個美好的早晨!」   熟悉的斯文嗓音再次出現,可是,與言語間的溫柔恰恰相反,一段又一段令人厭惡的記憶重回腦海,暑假的深山洋房、夏末的海洋館……這傢伙不斷精心打造他口中饒富趣味,但實際上卻驚懼駭人的「狼人遊戲」。透過投票,被選中者將被各種可怕的方式「退場」。憤怒的臉孔、驚恐的呼喊、逃跑的人影,還有力竭的慘叫,以及狂跳的心臟……沒錯!伯爵,他又出現了!  

 狼人遊戲前哨戰的號角響起……   猙獰面孔下的心機浮上檯面!你能安然躲過嗎?   這一次,為了增加遊戲的精采度,伯爵於白天設下嶄新關卡──集合遊戲,貌似增加整體的複雜度,但若是成功達陣,便能免除當晚狼人的襲擊,無疑是逃脫本次狼人遊戲的一大利器!   不過,事情會這麼簡單嗎?隨著伯爵與惡魔間的交易白熱化,隱身在參加者當中的狼人毫不隱藏的顯露本性,用著激烈的話語,企圖分化村人,讓村人在喪失信心之下,失去正常的判斷力,友情的羈絆在無形中更成為沉重的壓力……   【遊戲規則】   〔規則1〕遊戲目的為找出隱藏在參加者當中的「兩隻狼人」。   〔規則2〕參加者指的是赤村隼、黑宮兔、桃原梟、早綠狐

、紅島揚羽和銀條魚虎六個人。   〔規則3〕參加者需要扮演不同的角色,分別為三名「村人」、一名「預言家」,以及兩位變成「狼人」的人。   〔規則4〕參加者在第一天時,會被告知扮演的角色。角色無法變更。   〔規則5〕參加者必須住在伯爵指定的建築物內。   【狼人的規則】   〔規則1〕每天晚上十點,狼人可以挑選一位尚未「退場」的參加者。被選中的參加者與狼人的房間將會解鎖,狼人可以襲擊該位參加者,使之「退場」。   〔規則2〕即使有兩隻狼人在場,每天晚上也只限一位參加者「退場」。   〔規則3〕狼人無法讓狼人「退場」。   〔規則4〕沒有發動襲擊的夜晚,狼人的房門也會打開。   【白天:集合

遊戲的規則】   〔規則1〕每天早上,所有的參加者會在「花滿市」中隨機的地點甦醒。   〔規則2〕每天早上七點,伯爵會宣布當日集合地點。傍晚五點,只要「集合」人數符合指定人數的最低門檻,遊戲就算成功。「集合」的判定由伯爵執行。   〔規則3〕集合遊戲一旦成功,當天晚上就能免除狼人襲擊;一旦失敗,當天晚上狼人則會發動襲擊。   〔規則4〕傍晚五點一過,所有參加者會被強制傳送到集合地點。   〔規則5〕無論集合遊戲成功或失敗,未能在時間內集合的參加者一律得接受「沉默」的處罰。   〔規則6〕「沉默」中的參加者,從傍晚五點開始,直到投票結果公布的期間,一律無法說話和移動。   〔規則7〕參加者可利用

各項道具和設施,搬運或是破壞都沒關係。   〔規則8〕禁止事項和狼人遊戲共通。   〔規則9〕集合遊戲的「指定人數」會依照當日剩下的參加者人數,每日進行調整。   植物叢生的無人都市裡,夥伴間看似堅毅的友誼,一而再、再而三的被成長階段面臨的苦楚消磨,爭執不休的冤家、有著階級之分的知己,以及相互關心的青梅竹馬,他們能否從互動的言語與行為中突破僵局,找回默契?又有誰能存活到最後,見證衝擊的結局?   解鎖下一道關卡,分秒必爭!   故事的每一個細節,都暗藏著無可抹滅的線索;   村人的每一個行動,都將改變彼此的未來!   ★「狼人生存遊戲」系列(更多續集陸續推出,敬請期待!)   ‧《狼人生

存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲2:極限投票!守衛vs.狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲3:絕望街區!存活率1%的狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲4:一舉逆轉!IQ200的狼人遊戲》   ‧《狼人生存遊戲5:膽戰心驚!冰點下的狼人遊戲》   登場人物:   裁判   伯爵:神祕洋房的主人,強迫赤村隼等人參加不同於一般規則的「狼人遊戲」。是個遊戲高手,熱愛接龍、雙陸棋等遊戲。   參加者   赤村隼:就讀椿之丘中學一年級,性子急,重要時刻常交由別人做決定,以黑宮兔的保護者自居。   黑宮兔:赤村隼的青梅竹馬,是個超級貪吃鬼,雖常做出幼稚發言,但擅長用冷靜的雙眼觀察

四周。   桃原梟:聰明伶俐,很有自信。戴著粉紅色方框眼鏡,和早綠狐是青梅竹馬,早綠狐常叫他「貓頭鷹」。   早綠狐:做事莽撞、冒失,不懂瞻前顧後。桃原梟總叫她「笨狐狸」,兩人時常鬥嘴。   紅島揚羽:從髮型到打扮都無懈可擊,但也有懦弱的一面。銀條魚虎尊稱她為「大小姐」。   銀條魚虎:擅長武藝、力氣很大的高個子女生,很崇拜紅島揚羽。 燒腦推薦   ‧Tey Cheng(臉書【小學生都看什麼書】版主)   ‧張美蘭∕小熊媽(親職∕繪本作家)   ‧陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)   ‧傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)   ‧黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓

教室】版主)   ‧鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)   ‧賴秋江(作家、國小教師)   (依首字筆畫排序) 各界好評   狼人遊戲(又稱「狼人殺」)想必大大小小都不陌生,這是一種以心理戰為主的鬥智型遊戲,建立在觀察、信任與機智、選擇之下;而作者巧妙的以懸疑和推理小說的高度去架構精采刺激的閱讀實境,將我們捲入一場場冒險的遊戲當中!也沒忘了在虛構的遊戲當中穿插真實的人性與善惡、智慧的議題。閱讀過程讓我們隨著狼人的神出鬼沒而膽戰心驚,再運用文字遊戲帶我們與角色燒腦交鋒,不到最後關頭絕對猜不到「狼人」的蹤跡!這是一套使人身歷其境並為之驚豔的小說,誠摯推薦!──陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責

人)   疫情壓力籠罩的夜晚,正適合來看點精采的小說,讓人暫時忘記防疫的壓力,更可藉由恐怖劇情紓解心頭的煩憂。   這系列光是書名就令人心生畏懼,沒想到在可愛的插圖中,竟是驚悚又燒腦的狼人遊戲劇情,遊戲規則是要在限定的時間中,猜出狼人是誰,猜錯的話……後果不堪設想!   呼叫膽子大的青少年讀者快來觀戰,一起加入這詭譎又刺激的故事,保證你看到最後,大呼過癮喔!──傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)   學生對班級要有向心力,最基本的就是要彼此信任、互助合作。而透過故事的力量可以加速學習遷移、事半功倍。   「狼人生存遊戲」系列以遊戲為始、以生存為終;以說服能力及換位思考鍛鍊邏輯推理、

以實境互動及角色互補凝聚團隊合作。情節的鋪陳讓故事充滿吸引力,引導孩子在緊張的劇情中探索可能的結果。相信我們都能在書中擷取到各自所需的成長養分。──黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)   這是甘雪冰這位日本作家創作的第一部兒童文學作品,很少有一本書,讓我這個寫作多年的創作者,為了想知道答案一口氣看完。   如果就情節來說,書中一次又一次狼人吞噬參賽者,有點「兒童不宜」,但是別擔心,一定要看到最後呵!故事結合「狼人遊戲」的規則,要從中找到狼人,所有被困住的人才能得救。讀者一邊讀,一定會跟著角色一起加入遊戲,並且試著從一段段對話,梳理出誰是「狼人」。燒腦的推理過程、縝密的邏輯

推敲,以及最後讓人讚嘆的結局,非常期待這系列的新作品。──鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)   狼人殺遊戲竟然化身成一部推理小說!三年前班上的桌遊社推出「狼人殺」,結果吸引了許多人加入戰場,每節下課總是圍著一圈又一圈,彼此鬥智推理,那時是我第一次接觸……接著大家也知道,電視媒體網路都隨之瘋狂,一場又一場的彼此猜測、互相鬥智的謊言戲碼一一登場,考驗著玩家對人性的精準判斷與挑戰。   現在看著這系列以「狼人殺」為主改編的小說問世,終於完全印證了一件事,如同書中說的「再怎麼熟練的人──應該說,只要是人,都有可能無法清楚且正確看穿別人的謊言。」人性,果真是如此難預測!   你準備好進入人性的世界

了嗎﹖猜測、懸疑、背叛與信任,將無限考驗著你的智慧,直到……──賴秋江(作家、國小教師)   想到把「食蟲植物」和「狼人遊戲」融合,而且一點違和感也沒有,作者真是太厲害了!不知道下一集的狼人會和什麼奇妙的東西結合?──屁屁(小學六年級)   原本以為「狼人遊戲」就是這樣了,沒想到這一集加入新的「集合遊戲」,緊張度大大增加,叫人捨不得闔上書,想要一口氣讀完。──阿奇(小學六年級)   在媽媽不死心的循循善誘下,孩子從原先的沒什麼興趣,到願意翻個一兩頁,到現在去哪都不願意把這本書放下,媽媽終於成功啦!但是,續集什麼時候出啊?小孩一直敲碗下一集,媽媽也好苦惱呀!──水水媽(家有小學六年級生)

  直到看到結局的最後一刻,我都很激動!故事的發展令人驚訝,我覺得這是一本小學生必讀的小說。──たこやき(日本讀者,小學五年級女生)   不可能吧?狼人竟然是他!叫人不禁懷疑起自己的眼睛(笑)。──ぺんちゃん(日本讀者,小學六年級女生)   除了小隼和小兔,這一集的新成員帶來了新的氣象,他們之間的友誼,也讓人留下深刻的印象。──パンダ(日本讀者,中學一年級女生)   我興奮的讀完一頁又一頁,尤其是最後的結局,超級震驚!我想推薦給所有人。──まっちゃ(日本讀者,中學三年級男生)   這一集的情節設計很有意思!我沉迷於每一個章節,不僅有新的角色和規則,遊戲進行的舞臺也非常有趣。在我和朋友

玩過的「狼人遊戲」中,也有類似故事裡討價還價和緊張的場面,這些場景叫人激動不已,我很期待若是伯爵的「狼人遊戲」實際發生在這個世界上,會是什麼樣子。──まのん(日本讀者,大學女生)

肥龍過江結局進入發燒排行的影片

【中華一番】一盤豆腐兩樣情!帶你看完最終戰「小當家 vs 紹安」!│Part.11│再見小南門
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「過去同樣生在長江的源頭 四川」
「如今卻相見於長江的終點 上海」
「好久不見了,小當家」
粉墨登場的不是別人,而是小當家的老相好 紹安。
哈嘍!大家好!我是 再見小南門
小當家戰隊踢館黑暗料理界,比賽終於來到最終戰,只要拿下這一回合,便能取得傳說廚具的完整地圖,而本次的主題則是「豆腐」
沒錯,正所謂「一盤豆腐兩樣情」,小當家曾因著豆腐闖出名號,紹安卻因為豆腐失去一切,面對各種恩怨情仇,激情的交鋒可說是在所難免。
這集帶你看完最終戰「小當家 vs 紹安」!

【精選影片】【東京喰種】吃肉能減肥?不重要!帶你看完一群要肉不要命的倒楣鬼!│再見小南門https://youtu.be/3Fuv6FG2sbs
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【精選影片】【閃電霹靂車】帶你看完激情的小老婆養成史!│Part.1│再見小南門https://youtu.be/pbIp5FnFGTE

後經典時代:現代視閾中的「四大奇書」及其改寫

為了解決肥龍過江結局的問題,作者黃璿璋 這樣論述:

《三國志通俗演義》、《忠義水滸傳》、《西遊記》和《金瓶梅詞話》在中國文學史上被譽為明代最傑出的四部小說。四部小說出版後,經明清評點家、現當代評論者的詮解,認為它們在敘事、結構、人物塑造與美學建構的優異表現皆非同時代作品可及,堪稱為「經典」之「四大奇書」。亦即,所謂「四大奇書」是小說「經典」,其實是文學史的後見之明。四部小說在文人化或經典化以前,歷「說故事」的表演、書寫、行銷、閱讀、評論等群體互動行為之生產,體現中國小說「世代累積型」的特色。四部小說早在成為「定本」以前,「故事」在不斷地「言說」與「閱讀」之間,成為了社群共同參與的文化資產。現存諸多明清古典小說「續書」,即是在續寫、翻案的改編行

為裡,反映創作者「當下」面對的價值更新與社會情境,是為一場集體的、世代相傳的,編織意義的行動。在中國現代化時期,「說故事」的傳統仍持續發生。對於「四大奇書」的現代新編,歷來學者較關注於晚清「新小說」所傳達的「啟蒙救國」,民國以後的研究卻付之闕如,泰半聚焦魯迅以來,五四新文學的「故事新編」體對古代歷史、傳說的改造發明。然而,晚清以後文人,仍仿照「新小說」的「章回體」敘事模式,持續以改寫行動思考古典名著「四大奇書」的現代轉型與文本更新,並藉由現代報刊、影戲等新媒體的傳播,獲得廣大的閱讀群眾與迴響。這批作者的身分多屬鴛鴦蝴蝶派、喜劇作家、滿洲遺民,甚至是不具名的作品。相對於以「五四」為標竿的菁英文學

家,這些經典文學史的邊緣人物,其創作往往被視為文化的「雜質」,但他們與五四「新文學」的故事新編者,同樣是在回應「現代性」中的「傳統性」,且更彰顯出一個時代整體庶民的精神面貌與價值。本文對照魯迅與五四文學以來「故事新編」體的小說發生學,並透過文學史料的重新探勘,觀察現代作家對於「四大奇書」的改編情形,嘗試打開過往經典文學史與文化史的多重視點。本文並關注晚清以後的現代作家,如何對古典小說極具代表性的「四大奇書」進行「再書寫」與「再閱讀」,於「通俗性」與「傳統性」之中言說「現代性」,並強調經典原著的符號系統,如何在全球化知識環流中被解構與重構。題中的「後經典」,即用以命名這些「經典」之後,以拆寫、重

組古典元素,使文學主題以及文化符號擴散轉化的作品。本文除對個別作家與作品進行微觀研究,探索重寫文本背後的重要形塑因子外,也宏觀式地為「四大奇書」勾勒出四種現代的閱讀軸線:歷史與狂歡、江湖與遺民、神魔與啟蒙、淫婦與烈女。此四種軸線分別是在「故事—新編」之間分屬「傳統—現代」的游移命題,亦為創作者在「三國」、「水滸」、「西遊」、「金瓶梅」的古典故事框架中,以脈絡化或去脈絡化的方式,進而關切歷史、族裔、啟蒙與性別的策略。透過鬆動原有文本的符號內容,轉化至新的情境加以擴寫,在遊戲與油滑之中施加諷喻,這並非是一勞永逸的事業,而是一場永無止境的言說。本文即試圖在學界既有的「明清續書」、「故事新編」等研究基

礎上,將時間軸從明清擴大延伸至現當代文學與文化,嘗試勾勒一種「後經典」的敘事學/續事學。

驚魂六記之無翼蝙蝠(上)

為了解決肥龍過江結局的問題,作者古龍,黃鷹 這樣論述:

  《驚魂六記》是由古龍創意,黃鷹執筆而促成的六個黑色驚悚武俠小說。六個故事各自擁有不同的人物、不同情節,但卻相同的給人意想不到的結尾,以及毛骨悚然的感覺。讀了《驚魂六記》,你將會明白:文字所能表達的恐怖,竟比電影的畫面、形象、動作、音響所能渲染的恐怖,更令人驚魂! 古龍驚魂六記系列,以武俠的形式揉合了驚悚、玄幻的配方,再加上懸疑、偵探、愛情的元素,而調配成的新型武俠小說;從內容的寄意和氣氛的營造看來,充分凸顯了古龍對創作的企圖心。     古龍強調的是:恐怖也有它獨特的意境,而意境是屬於心靈的,所以恐怖的故事才必須有意境。     因為「只有從心靈深處發出的恐怖,才是真正的恐怖。」  

  《無翼蝙蝠》是「驚魂六記」系列中,情節轉折最多,結局卻最慘烈的一部。表層是武俠加驚悚,再加上懸疑、推理、愛情等配方的綜合體,但深層,其實是對人性中某些弱點進行無情的透視、解剖,並以悲憫的心情、超然的視角,觀照這些人性的弱點對當事人所造成的,永難救贖的傷害。     有「天下第一美男」之稱的劍客蕭七路經天龍古剎附近,發現有人藉其名義約會鎮遠鏢局總鏢頭之女雷鳳於古剎,結果卻是隨行鏢師全部遭人殺害,雷鳳本人失蹤,唯有侍女秋菊倖存。     蕭七既已牽扯在內,在找出雷鳳的下落之前,自然不能逕自離去。由於他本就是江湖上是非極多的人物,既牽扯在內,且被誤會為造成美女雷鳳失蹤的禍首,當然便有各種敵手、對

頭找上門來,刀光劍影,自屬難免。但真正的麻煩則是,天龍古剎內那個詭秘可怖、雙目皆盲卻裝上假眼的無翼蝙蝠倏忽出沒,與雷鳳幾度糾纏之後,竟然殺害了她,並將屍體封裝在由此惡魔所製作的,乳房、大腿、面靨均幾可亂真的黑色木雕人像之內……     一聲很奇怪的尖嘯聲突然傳進天龍古剎。那些蝙蝠也不曉得是否因為這一聲嘯,突然一隻又一隻高飛,飛出殿堂。     雷鳳冷笑道:「蝙蝠也可以拿來當作名字?」蝙蝠道:「事實上我跟蝙蝠也沒什麼不同,牠們雖然有眼睛,其實與瞎子無異。」說完抬起左手,往左眼一按,「吱」的一聲,那隻左眼就從眼眶中彈出。     那隻眼睛幽然閃爍著慘綠色的異光,雖然托在蝙蝠的左掌中,已離開他的眼眶

,仍然像蘊藏一股難言的活力,在盯著雷鳳。雷鳳突然整個人陷入黑暗之中,她失聲驚呼、尖叫……     究竟發生了什麼事?

晚清城市女性之人文考察-以《圖畫日報》中的青樓文化與婚姻現象為核心

為了解決肥龍過江結局的問題,作者黃淑兮 這樣論述:

晚清面臨新舊時代的過渡,也正值中國婦女解放思潮的發軔時期,女性身分面臨轉變的契機;無論是女性思想萌芽期的舉步維艱,抑或是世紀末家庭、社會角色的華麗轉身,均以一種特殊的身段,駐足在新舊時代的交界,正要邁入自我意識覺醒的下一個階段。本論文以《圖畫日報》為文本,研究時限設定為晚清時期(1840 — 1910),期於七十年的晚清上海城市及社會民情等變化,以女性議題之刊載內容為主要人文考察。藉由此文本之圖文式新聞或評論,甚至是傳統父權體制下所呈現的集體時空經歷,筆者期能在選定的晚清城市女性核心議題上,透過對於《圖畫日報》相關主題分類,篩濾出女性相關議題,以報刊圖像作為歷史現場再現予以觀察;亦由視覺文化

、圖像學角度切入做分析,並由消費觀以及文化符碼,作為輔助論述。有別於一般刊物對於「畫報」的討論,本論文擬從《圖畫日報》其特殊的圖像角度運用、編輯聚焦,以及讀者視覺效應等相關特色進行分析,間以補充當時其他刊物的類似報導作為參照,繼而探究值此民智未開時期的女性與上海都會之間的互文關係,藉以佐證並歸納晚清女性於上海當地的生活方式、兩性互動,以及自由、權利等現代性國民身分之意義與相關人文考察。城市是承受記憶的載體,身為中國近代畫報的起源地,曾經風華絕代的十里洋場-上海,在西潮湧動、新舊時代交替的前夕,藉由首例圖文各半的日報創刊,記錄了一百多年前的人民生活片段、側錄了晚清女性在城市公共空間多姿多采的活動

歷程、婆娑起舞的展演身影,也形塑了「海派文化」的雛形。「海派」不僅是一種中國近代城市大眾通俗文化的一種型態,也可以說是一種『市民文化』。本論文欲探討「女性與城市的互文」、「城市空間」與「消費文化場域」的關係, 透過圖文呈現的《圖畫日報》傳播城市獵奇、新聞或社會新知等,闡述城市文化如何被形塑、凝聚的細節與過程。故「陽性書寫」、「視覺文化與圖像」等面向亦須同時被關注與揭示。編碼群包括報刊的主筆及畫師以消費符碼來標誌,記錄國家大事、滬上生活點滴等,女性市民也得以在報紙中看見時代的脈動,閱讀逐日的社會新聞,甚至也在畫報上瞧見街頭巷尾的消費場域中,被記錄、被報導的自己。因「青樓文化」的報導篇幅數量實為《

圖畫日報》之冠(約63則),內容涉及廣泛,諸如青樓女子在上海的活動場域;住所的西式家具;引領穿著時尚、流行趨勢、飾品;為明星文化雛型形成,故設定以此為核心之一。 期在前人的研究的基礎上,進一步融入傳播學、消費行為、視覺文化等多元範疇,拓寬晚清畫報研究領域。又當時社會正掀起「文明結婚」熱潮,報導數量雖較少(約39則),但實為中國歷代以來傳統婚姻之高度衝擊與終結。故筆者以「婚姻現象」為核心之二,分別以婚姻與婚姻之外的兩大脈絡,探討當時婚姻議題與婚姻外的種種私通現象:「私通、外遇」、「花和尚」、「迷信」等相關報導,作為對晚清城市女性面貌探討的起點。《圖畫日報》的各項專欄沿著歷史這條長河,以文字及圖像

橫向的建樹著上海城市曾經的歷史,或民生問題、或民族情操、或休閒娛樂、或藝術形式的記載,繽紛多彩、活靈活現、多元翔實,是蜿蜒河畔的繁花錦簇,也是屬於普羅大眾的眾多花園。《圖畫日報》圖文並茂地立體重現歷史現場,成為還原歷史面貌所需借鑑的利器。在曾經波濤洶湧的時代交替中,在探索晚清城市女性之人文之際,當代人記錄的當代事,勢必成為值得倚賴的直接史料, 重新建構歷史現場的還原,過去、現在與未來之間的對話重現。在歷史長河中我們得以聆聽晚清城市傳神的回聲、勾勒出值得玩味的歷史倒影。