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這兩本書分別來自詹氏 和機械工業所出版 。

樹德科技大學 生活產品設計系碩士班 陳文亮所指導 翁淑銘的 以品字用語建構新產品開發程序與實現之研究 (2021),提出3d腳踏墊關鍵因素是什麼,來自於家用飲水機、新產品開發、通俗用語、生命週期、品設計程序。

而第二篇論文國立彰化師範大學 工業教育與技術學系 姚凱超所指導 賴建源的 消費性產品創新設計策略建置與應用之研究 (2021),提出因為有 產品設計、設計策略、QTPCP、FDM、ANP、IPA的重點而找出了 3d腳踏墊的解答。

最後網站[開箱] 3D Mats 神爪尊榮立體汽車踏墊高級地毯尊貴奢華則補充:原本喵爸是使用3M安美腳踏墊(請點我),雖然非常好用, 但是腳踏的觸感還是沒有"地毯"材質的踏墊好, 所以喵爸上網找了一下,找到一間專門製作車用立體腳踏墊3D®(台灣 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了3d腳踏墊,大家也想知道這些:

3D圖解裝修木作常用施工大樣

為了解決3d腳踏墊的問題,作者鐘仁澤,鐘友待 這樣論述:

本書特色     國內首創第一本專業木作工程   立體大樣圖集   圖說新視界 結構全剖析   裝修木工傳承寶典   室內設計圖學教材   職業訓練專業用書   裝修工程入門指南

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以品字用語建構新產品開發程序與實現之研究

為了解決3d腳踏墊的問題,作者翁淑銘 這樣論述:

隨著資訊科技發展與顧客意識抬頭,產品生產過程的資訊揭露、品質性與安全性,儼然成為顧客在現今消費市場的採購重點。因此,產銷履歷制度的推行,有助於產品生產製造過程資訊更加地透明化,同時能夠強化業者所生產的產品在市場上之辨識性與區隔性,對於產品品牌及消費者認同感的建立,可望創造雙贏局面。然而,現今生產產銷履歷僅用在農產品銷售上,對於生活產品類尚未能有完善管控制度,諸如與飲食安全相關的家電產品、烹煮產品等;殊不知,在人類過度開發下,環境破壞所引發的水質汙染日漸嚴重,危及國人健康,使得人們飲用水都必須仰賴淨水設備或飲水機等家電,經由過濾、消毒及煮沸等處理,方能安心飲用,顯見淨水或飲水設備逐漸成為國人居

家必備的重要家電產品。此外,目前產品設計開發過程中,從設計端、製造端、至銷售端,每個開發環節的專業用語,對消費者往往處在不易理解的情境與認知,對於產品生產履歷之推廣將受到侷限。藉由物品、作品、產品、半成品、樣品、成品、商品等相關通俗用語,提升消費者對於產品開發過程各階段的瞭解;並以家用飲水機為設計開發對象,說明此新產品開發程序之適切性。其中,在物品階段,首先以文獻回顧與專家訪談等,彙整飲水機設計需求因素,再以雙三角模糊德爾菲法,透過專家問卷篩選出設計需求因素,接著以二維品質模式、重要表現分析法、模糊層級分析法,將設計需求因素進行品質屬性分析與歸納,重要度與滿意度之感受評價,以及各因素權重值計算

等,以深入瞭解設計需求因素之差異性與優先改善要點。而在作品階段,則以品質機能展開將設計需求轉換至設計特徵,並搭配設計方法進行構想發展,且以電腦輔助繪圖軟體進行構想創作,以設計出數款作品;而後以模糊名次計分法進行作品篩選,以獲取最佳概念方案。在產品階段,則以電腦輔助設計軟體,建構出產品立體造形及各零組件,以完成產品具體化設計。而在半成品與樣品階段,則以細部化設計與原型模型製作為主,透過3D數位製程機具完成各零組件之實體加工。至於成品階段,是著重於各零組件之實體組裝與測試。最後在商品階段,是成品文宣製作與成果展示,以利於推廣與銷售。研究結果顯示:(1)在家用飲水機開發上,初擬38項設計需求因素,經

篩選後獲得20項因素,並依KJ法區分為「情感設計層、安全設計層、節能設計層、智能設計層」等4構面。(2)依二維品質模式進行品質屬性歸類,其中魅力品質有8項、必要品質有6項、一維品質有6項。(3)依重要表現程度分析得知,位於改善重點區有「外形美觀、去除異味口感好、無水警示提醒、具過濾殺菌功能以及出水口水質偵測」等5項因素指標。(4)依模糊層級分析法得知,權重值前5名依序為「安全制動裝置(0.138)、無水自動斷電(0.137)、防止無水乾燒(0.121)、兒童安全給水(0.120)、具過濾殺菌功能(0.112)」。(5)依品質機能展開法建構出設計需求與設計特徵之關係矩陣與相關矩陣,使之以結構化方

式呈現各因素之關聯性。(6)完成5款概念設計方案作品,以市場銷售角度與模糊名次計分法,進行概念設計方案篩選,並依評選結果進行產品具體化設計與原型製作等。藉此新程序模式的建立,可望讓新産品開發過程更易於理解與通俗,以有助於企業增加市場競爭力,及消費者在選購產品時資訊更具透明化。

中文版UG NX 12.0機械設計從入門到精通

為了解決3d腳踏墊的問題,作者麓山文化 這樣論述:

本書通過35個精講實例+83個擴展實例+600分鐘高清語音視頻教學,由淺入深、深入全面地介紹了使用UG NX 12.0中文版進行機械與產品造型設計的方法和技巧。   全書共8章,內容包括UG NX 12.0繪圖基礎、二維草圖設計、3D曲線設計、機械零件設計、工業產品曲面造型設計、電子產品裝配設計、機械產品裝配設計和工程圖設計等。在講解每個實例之前,首先介紹了相關的知識點,將實例製作和基礎講解完美結合,讀者可邊學邊練,以達到*佳的學習效果。   本書內容豐富,全面實用,可作為機械設計和工業設計專業學生的UG NX 12的案例教材,也可供機械、模具、工業設計等領域的工程技術人員以及CAD/CAM研

究與應用人員的學習參考。 第1章 UG NX12.0繪圖基礎   1.1 繪圖基礎知識及方法2 1.1.1 草圖繪製基礎2 1.1.2 幾何建模基礎5 1.1.3 裝配設計基礎8 1.1.4 工程圖繪製基礎11 1.2 UG NX12.0新增功能13 1.2.1 從視窗介面就可以自由切換模型13 1.2.2 新增“掃掠體”命令14 1.2.3 新增曲面展平功能15 1.2.4 增加從體生成小平面功能16 1.2.5 其他雜項17 1.3 UG NX12.0 基礎操作18 1.3.1 首選項設置18 1.3.2 巧用滑鼠和鍵盤22 1.3.3 零件顯示和隱藏24 1.3.4

截面觀察操作26 1.3.5 零件圖層操作27 1.4 UG NX12.0 常用工具31 1.4.1 點構造器31 1.4.2 向量構造器34 1.4.3 平面構造器36 1.4.4 坐標系構造器41 1.5 物件分析工具43 1.5.1 距離分析43 1.5.2 角度分析46 1.5.3 測量體48     第2章 二維草圖設計   2.1 繪製墊片的平面草圖50 2.1.1 相關知識點50 2.1.2 繪製步驟52 2.1.3 擴展實例:繪製連杆平面草圖55 2.1.4 擴展實例:繪製定位板草圖56 2.2 繪製鏈節的截面草圖56 2.2.1 相關知識點56 2.2.2 繪製步驟59 2.

2.3 擴展實例:繪製湯匙投影平面圖61 2.2.4 擴展實例:繪製滑杆草圖62 2.3 繪製泵體平面草圖62 2.3.1 相關知識點62 2.3.2 繪製步驟64 2.3.3 擴展實例:繪製機械墊片平面草圖71 2.3.4 擴展實例:繪製支座草圖71 2.4 繪製量規支座截面草圖72 2.4.1 相關知識點72 2.4.2 繪製步驟74 2.4.3 擴展實例:繪製多孔墊片草圖78 2.4.4 擴展實例:繪製儀錶指示盤平面草圖78 2.5 繪製弧形連杆平面草圖79 2.5.1 相關知識點79 2.5.2 繪製步驟80 2.5.3 擴展實例:繪製墊板平面草圖83 2.5.4 擴展實例:繪製液壓缸

墊片平面草圖83 2.6 繪製扇形板平面草圖84 2.6.1 相關知識點84 2.6.2 繪製步驟85 2.6.3 擴展實例:繪製槽輪平面草圖89 2.6.4 擴展實例:繪製吊鉤側面草圖90 2.7 繪製曲連杆平面草圖90 2.7.1 相關知識點91 2.7.2 繪製步驟92 2.7.3 擴展實例:繪製滑塊平面草圖97 2.7.4 擴展實例:繪製封板平面草圖97     第3章 3D曲線設計   3.1 繪製時尚碗曲面線框99 3.1.1 相關知識點99 3.1.2 繪製步驟103 3.1.3 擴展實例:繪製香水瓶曲面線框106 3.1.4 擴展實例:繪製無繩電話機殼線框106 3.2 繪製軸

承座線框107 3.2.1 相關知識點107 3.2.2 繪製步驟109 3.2.3 擴展實例:繪製機座線框114 3.2.4 擴展實例:繪製擋片線框114     第4章 機械零件設計   4.1 創建定位架實體116 4.1.1 相關知識點116 4.1.2 創建步驟117 4.1.3 擴展實例:創建帶輪實體120 4.1.4 擴展實例:創建固定杆實體120 4.2 創建夾緊座實體121 4.2.1 相關知識點121 4.2.2 創建步驟123 4.2.3 擴展實例:創建導軌座實體127 4.2.4 擴展實例:創建扇形曲柄實體127 4.3 創建導向支架實體128 4.3.1 相關知識點1

28 4.3.2 創建步驟130 4.3.3 擴展實例:創建閥座實體135 4.3.4 擴展實例:創建蓋板實體135 4.4 創建斜支架實體136 4.4.1 相關知識點136 4.4.2 創建步驟139 4.4.3 擴展實例:創建夾具體實體145 4.4.4 擴展實例:創建定位板實體145 4.5 創建活塞實體146 4.5.1 相關知識點146 4.5.2 創建步驟148 4.5.3 擴展實例:創建階梯軸實體152 4.5.4 擴展實例:創建顯示器外殼實體152 4.6 創建螺紋拉杆實體152 4.6.1 相關知識點153 4.6.2 創建步驟154 4.6.3 擴展實例:創建閥體實體15

8 4.6.4 擴展實例:創建電動機外殼實體158 4.7 創建連接架實體159 4.7.1 相關知識點159 4.7.2 創建步驟160 4.7.3 擴展實例:創建主機殼蓋實體166 4.7.4 擴展實例:創建支架實體166 4.8 創建軸架實體166 4.8.1 相關知識點167 4.8.2 創建步驟168 4.8.3 擴展實例:創建弧形連杆實體176 4.8.4 擴展實例:創建冰箱接水盒實體176     第5章 工業產品曲面造型設計   5.1 創建時尚木梳實體178 5.1.1 相關知識點178 5.1.2 創建步驟182 5.1.3 擴展實例:創建鑄件殼體實體187 5.1.4 擴

展實例:創建托架實體187 5.2 創建鍵盤按鍵188 5.2.1 相關知識點188 5.2.2 創建步驟190 5.2.3 擴展實例:創建端蓋實體196 5.2.4 擴展實例:創建曲連杆實體196 5.3 創建化妝盒實體196 5.3.1 相關知識點197 5.3.2 創建步驟198 5.3.3 擴展實例:創建花瓶實體203 5.3.4 擴展實例:創建風機殼體實體203 5.4 創建耳機外殼模型204 5.4.1 相關知識點204 5.4.2 創建步驟207 5.4.3 擴展實例:創建翻蓋手機 外殼實體211 5.4.4 擴展實例:創建香水瓶實體211 5.5 創建吹風機殼體211 5.5.

1 相關知識點212 5.5.2 創建步驟214 5.5.3 擴展實例:創建麥克風外殼實體220 5.5.4 擴展實例:創建機油壺實體220   第6章 電子產品裝配設計   6.1 三星i908E手機裝配222 6.1.1 相關知識點222 6.1.2 裝配步驟223 6.1.3 擴展實例:諾基亞6300手機外殼裝配226 6.1.4 擴展實例:LG KG810手機殼裝配226 6.1.5 擴展實例:檯燈外殼的裝配227 6.2 經典MP3的裝配227 6.2.1 相關知識點227 6.2.2 裝配步驟228 6.2.3 擴展實例:時尚運動型MP3裝配238 6.2.4 擴展實例:挖掘機模型

裝配238 6.2.5 擴展實例:鐵路專用車輛模型裝配239 6.3 壁掛風扇裝配239 6.3.1 相關知識點240 6.3.2 裝配步驟241 6.3.3 擴展實例:立式風扇的裝配248 6.3.4 擴展實例:齒輪組件裝配249 6.3.5 擴展實例:立式快速夾裝配249     第7章 機械產品裝配設計   7.1 蝸杆減速器裝配251 7.1.1 相關知識點251 7.1.2 裝配步驟253 7.1.3 擴展實例:齒輪泵的裝配265 7.1.4 擴展實例:柱塞泵的裝配265 7.1.5 擴展實例:減壓閥的裝配266 7.2 四驅車裝配順序動畫267 7.2.1 相關知識點267 7.2

.2 創建步驟268 7.2.3 擴展實例:鼓風機裝配順序動畫272 7.2.4 擴展實例:磨床虎鉗裝配順序動畫273 7.2.5 擴展實例:二級減速器裝配順序動畫273 7.3 飛機引擎爆炸視圖274 7.3.1 相關知識點275 7.3.2 創建步驟277 7.3.3 擴展實例:絲杆傳動系統爆炸視圖280 7.3.4 擴展實例:連續模具爆炸視圖281 7.3.5 擴展實例:電動機爆炸視圖282     第8章 機械產品工程圖設計   8.1 繪製管接頭工程圖284 8.1.1 相關知識點284 8.1.2 繪製步驟286 8.1.3 擴展實例:繪製箱體工程圖291 8.1.4 擴展實例:繪

製蓋板工程圖291 8.1.5 擴展實例:繪製夾緊座工程圖292 8.2 繪製固定杆工程圖293 8.2.1 相關知識點293 8.2.2 繪製步驟294 8.2.3 擴展實例:繪製腳踏杆工程圖302 8.2.4 擴展實例:繪製導向支架工程圖303 8.2.5 擴展實例:繪製夾具體工程圖303 8.3 繪製扇形曲柄工程圖304 8.3.1 相關知識點305 8.3.2 繪製步驟307 8.3.3 擴展實例:繪製螺紋拉杆工程圖313 8.3.4 擴展實例:繪製旋鈕工程圖313 8.3.5 擴展實例:繪製托架工程圖314 8.4 繪製調整架工程圖315 8.4.1 相關知識點315 8.4.2 繪

製步驟317 8.4.3 擴展實例:繪製法蘭盤工程圖323 8.4.4 擴展實例:繪製弧形連杆工程圖323 8.4.5 擴展實例:繪製導軌座工程圖324 8.5 繪製階梯軸工程圖325 8.5.1 相關知識點325 8.5.2 繪製步驟327 8.5.3 擴展實例:繪製空心傳動軸工程圖333 8.5.4 擴展實例:繪製端蓋工程圖333 8.5.5 擴展實例:繪製連接杆工程圖334 8.6 繪製蝸輪箱工程圖335 8.6.1 相關知識點335 8.6.2 繪製步驟337 8.6.3 擴展實例:繪製軸架工程圖342 8.6.4 擴展實例:繪製導向板工程圖342 8.6.5 擴展實例:繪製圓錐齒輪工

程圖343 8.7 繪製尾座工程圖344 8.7.1 相關知識點344 8.7.2 繪製步驟345 8.7.3 擴展實例:繪製升降機箱體工程圖350 8.7.4 擴展實例:繪製蝸杆端蓋工程圖351 8.7.5 擴展實例:繪製帶輪工程圖352  

消費性產品創新設計策略建置與應用之研究

為了解決3d腳踏墊的問題,作者賴建源 這樣論述:

面對瞬息萬變的全球市場,若企業能比競爭對手更快推出貼近消費者需求的新產品,不僅可以獲得更大的市場,更可以縮短開發週期以節省成本。然而目前沒有一套針對消費性產品的創新設計策略與適用於評估各類消費性產品設計考量因子的工具。所以本研究主要在建構消費性產品的創新設計策略,包含系統性的設計方法及評估工具,讓設計師在設計不同消費性產品時,運用該策略設計出符合顧客需求的商品。本研究藉由理論背景分析以及專家訪談,探討整理出影響消費者選購消費性產品的設計考量因子共56個。再透過15位設計相關專家學者的問卷調查,以模糊德菲法(FDM)找出適合企業開發消費性產品時可使用的系統性設計方法:QTPCP。再以分析網路程

序法(ANP),求取各設計考量因子的優先順序權值,找出消費性產品設計時,最具影響力的決策要素、設計要素與設計考量因子,其中決策要素包括2構面,11個設計要素,38個設計考量因子。最後將設計考量因子以重要-表現分析法(IPA),轉換成一套消費性產品設計的評量工具,作為創新產品開發時的設計方案評估之用。對於產品設計管理作出理論貢獻。本研究透過2款消費性產品:「智慧燈具」及「無線充電智能音箱」,導入本研究建立的設計策略,包含系統性設計方法QTPCP與IPA評估表,完成示範性的設計實務案例。並透過IPA評量表檢視產品設計考量因子之表現成效性。驗證此創新設計策略與設計成果評估機制可行性,讓未來的設計者建

構出一個更多元的產品創新設計策略與新思維。在面對不同的消費性產品設計時,縮短開發時間,並獲得精準的設計成果。