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deep learning用python的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦斎藤康毅寫的 Deep Learning 3:用Python進行深度學習框架的開發實作 和ARENSKI的 圖解LAYOUT:33 種版面設計圖解,新手也能學會!都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自歐萊禮 和旗標所出版 。

南臺科技大學 電子工程系 黎靖所指導 黃孟涵的 車道辨識之卷積神經網路架構設計 (2021),提出deep learning用python關鍵因素是什麼,來自於卷積神經網路、PyTorch、車道辨識。

而第二篇論文國立高雄科技大學 資訊工程系 陳洳瑾所指導 蔡政達的 整合式邊緣AI運算平台之封裝基板ID辨識 (2021),提出因為有 邊緣運算、人工智慧、物件偵測、光學字元辨識、工業人工智慧的重點而找出了 deep learning用python的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了deep learning用python,大家也想知道這些:

Deep Learning 3:用Python進行深度學習框架的開發實作

為了解決deep learning用python的問題,作者斎藤康毅 這樣論述:

  從無到有的實作,在動手做的過程中強化對於深度學習的理解    或許您也曾經用過Tensorflow、PyTorch這類深度學習的框架(Framework),相信您也曾經對裡頭那些神奇的技術與有趣的結構嘆服不已。這本書就是為了解開這些疑問,正確瞭解這些技術而撰寫的。希望你可以從中體會這種技術性的「樂趣」。基於這個目的,本書將秉持著「從零開始製作」的方針,從無到有,一邊操作,一邊思考,透過實作加深理解,獲得審視現代深度學習框架的「新視野」。再藉由這個「新視野」,更廣泛、深入地理解深度學習。      高人氣、高評價的「Deep Learning基礎理論實作」系列第三部    《Deep L

earning:用Python進行深度學習的基礎理論實作》、《Deep Learning 2|用Python進行自然語言處理的基礎理論實作》是從零開始進行深度學習,藉此瞭解相關結構。當時以單純性為優先,而「手動」設定了運算的「連結」。真正的框架是將這個部分自動化,Define-by-Run就是其中的一種手法,本書將利用從零開始製作DeZero的方式來學習這個機制。請別擔心,閱讀這本書不需要具備前作《Deep Learning:用Python進行深度學習的基礎理論實作》系列的知識。 

車道辨識之卷積神經網路架構設計

為了解決deep learning用python的問題,作者黃孟涵 這樣論述:

本論文設計並實作一款應用於車道辨識之卷積神經網路 (Convolutional neural network, CNN) 模型。首先,製作了一台架設160度廣角相機之輪型機器人,並分別使用手動及無線搖桿二種方式,控制輪型機器人在車道場地上行走在不同的位置上同時拍攝照片,蒐集到的照片作為卷積神經網路之訓練及測試資料集。接下來,使用PyTorch作為深度學習框架,包含定義CNN架構、訓練及測試模型。經過數個不同的模型參數的測試,包含隱藏層層數、全連接層之神經元數量、學習率和兩種不同的優化器等。最後設計完成之CNN模型包括:輸入層為3×220×220的三維矩陣,輸出層為5個類別的分類節點,隱藏層由

2層卷積層、2層池化層及2層全連接層所組成。此模型在車道辨識的準確率可達到99.6%。訓練完成之CNN模型被實現在輪型機器人的微控制器中,並在實驗車道場地上進行測試。實驗結果顯示在整體的測試例中,CNN模型的判斷準確率為92.5%,但在輪型機器人處於道路右側進行右轉的條件下,CNN模型準確率僅82.5%,還需進一步研究及改善。

圖解LAYOUT:33 種版面設計圖解,新手也能學會!

為了解決deep learning用python的問題,作者ARENSKI 這樣論述:

  33 種基本 LAYOUT 圖解 × 平面設計案例解析,新手也能快速掌握版面設計!   為什麼做出來的 LAYOUT 總是千篇一律、死氣沉沉?   費盡心思排了各種版型,為什麼客戶還是不滿意?   這時候你不妨回頭想想:排版的目的到底是什麼?   本書作者在首章就直接闡明:把版面做好,無非是為了用淺顯易懂的方式傳達訊息。   至於要傳達什麼訊息?要如何傳達?如何用你的設計技巧包裝訊息?   這才是設計師們應該要思考的事情,也是本書最想要教你的。   本書由日本東京 ARENSKI 設計事務所的資深設計師撰寫,   他們長年從事雜誌、書籍、型錄、廣告、網站等跨領域設

計工作,   在書中將多年累積的 LAYOUT 知識與實戰經驗   整理成清楚的法則與版面圖解,   幫助你快速學會 LAYOUT 的 Know-how!   [以下節錄自本書結語]   記得我剛成為平面設計師時,常常感到煩惱,因為無法將自己的想法落實到設計中。現在我回想起來,或許是因為當時的我,還沒有徹底瞭解「排版」這件事的真正目的吧。   排版的真正目的,是運用設計傳達訊息。為了提升這種能力,必須先理解排版的基本原則,根據目的分別運用相關技巧。只要能掌握各種與排版有關的法則,結合你個人的創意,一定可以創造出前所未有、充滿魅力的設計。設計沒有標準答案,倘若這本書能成為激發你設計靈感的契機

,我將深感榮幸。   PART 1 版面設計的 2W1H 法則   解析版面設計與目的之關聯性,找出最能傳達訊息的排版技巧。      PART 2 排版的原則   整理出 3 個關鍵字與 8 個原則,解析在設計現場立刻能派上用場的排版原則。   PART 3 版面設計創意解析   用簡單易懂的圖解說明 33 種排版技巧與設計範本,以實例說明活用方式與效果。   從基礎的經典素材到時下流行的設計,囊括了各式各樣的版面創意。   透過按部就班地學習及具體操作,你將徹底學會「如何編排出能傳情達意的版面」。   在學習技巧之虞,本書豐富的範例也能幫助你尋找創意靈感,活用在各類主題的設計中。

本書特色     ★基本版面 / 活潑版面 / 強弱對比版面 / 符合影像風格的版面 / 符合目標對象的版面...   這種版面要怎麼做?你知道嗎?專業設計師帶你各個擊破!   ★知名美妝雜誌版面 / 品牌廣告海報 / Landing Page 版面...   以作者親自規劃的商業案例帶你窺探工作現場的版面設計流程

整合式邊緣AI運算平台之封裝基板ID辨識

為了解決deep learning用python的問題,作者蔡政達 這樣論述:

摘要 IASBTRACT II致謝 IV目錄 V表目錄 VIII圖目錄 IX一、 緒論 11.2 研究動機 11.2 研究目標 2二、 文獻探討 32.1 工業人工智慧 32.1 EDGE AI 42.3 人工智慧、機器學習、深度學習 52.3.1 深度學習如何運作 62.4 電腦視覺與深度學習 82.4.1 卷積神經網路CNN的特性 92.5 物件偵測 102.5.1 OBJECT DETECTION模型的架構 102.5.2 YOLOV4 模型的架構 11三、 系統硬體架構及軟體開發環境建置 123.1系統硬體架構 123.1.1 樹莓派

4(RASPBERRY PI 4) 123.1.2 電子顯微鏡 143.1.3 HDMI TO CSI-2 MODULE 153.1.4 安裝電子顯微鏡於樹莓派並進行測試 153.1.4.1 安裝HDMI to CSI-2 Module於樹莓派 153.1.4.2 啟動樹莓派的相機模組 173.1.4.3 使用樹莓派終端機測試取的電子顯微鏡影像 183.2軟體開發環境&系統流程圖 193.2.1 PYTHON 程式語言 193.2.2 OPENCV 193.2.3 安裝RASPBERRY PI OS 至MICRO-SD卡 203.2.3.1下載及安裝專屬工具:Raspbe

rry Pi Imager 203.2.4 在樹莓派安裝OPENCV 233.2.4 在PC端建置PYTHON虛擬環境並安裝相關套件 253.2.5 建立標記工具及使用 253.2.5.1 安裝標記工具 263.2.5.2 使用標記工具 263.2.5.3 VOC格式轉換成Yolo格式 273.2.6 WIN10 SERVER(GPU) & DARKNET YOLOV4環境建置 283.2.6.1 前置準備安裝相關軟體及模組 293.2.6.2在Windows編譯Darknet 443.2.7 專案開發軟體系統流程 563.2.7.1 軟體系統流程圖_物件偵測+文字辨識(

1類別) 563.2.7.2 軟體系統流程圖_物件偵測+文字辨識(36類別) 583.2.7.3教練模型與專用模型運作循環 59四、 實驗操作及結果 604.1 整合實驗平台說明 604.2 訓練資料收集 614.3 訓練資料清洗(轉換) 634.4 訓練資料標註 644.4.1 以人工方式標記訓練資料 644.4.2 以自動標註程式標記訓練資料 654.4.3 使用VOC轉換成YOLO格式之程式 664.4.4 DATE AUGMENTATION 664.4.5 訓練圖片及標註資料彙整 674.5 建立訓練組態資料結構 684.5.1組態資料結構說明 684.

5.2 自動化生成組態資料結構程式使用說明 704.6 訓練模型 724.6.1 DARKNET訓練模型語法說明 724.6.2 TINY模型網路架構選用說明 734.6.3訓練模型評估指標說明 754.6.4 訓練模型結果說明 784.7 部署測試(推論) 824.7.1 將模型權重打包封裝成推論用程式 824.7.2 將推論程式部署到邊緣運算平台 844.7.3 推論驗證及辨識結果 85五、 研究結論與建議 985.1 結論 985.2 未來工作 99六、 參考文獻 100