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這兩本書分別來自人民郵電 和我識所出版 。

國立雲林科技大學 設計學研究所 范國光所指導 周穎的 羅蘭·巴特符號思維啟示下仿古街區的路徑發展研究—以鹽鎮水街為例 (2021),提出《OBSOLETE》 1 6 集關鍵因素是什麼,來自於仿古街區、符號學、路徑發展、羅蘭巴特、地方人。

而第二篇論文國立臺北大學 法律學系一般生組 黃銘輝所指導 張子芸的 我國廣電媒體平衡報導義務之研究─以傳播法上「公平原則」的實證為中心 (2021),提出因為有 公平原則、平衡報導義務、重要公眾議題、公眾辯論、多元觀點、無線廣電管制規範的重點而找出了 《OBSOLETE》 1 6 集的解答。

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C#圖解教程(第5版)

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本書是廣受讚譽的《C#圖解教程》的最新版本。作者在本書中創造了一種全新的視覺化敘述方式,以圖文並茂的形式、樸實簡潔的文字,並輔以大量表格和代碼示例,全面、直觀地闡述了C#語言的各種特性。新版本除了精心修訂舊版內容外,還全面涵蓋了C# 6.0和C# 7.0的新增特性,比如局部函數、throw運算式、name of 和空條件運運算元、using static指令、異常篩檢程式,等等。通過本書,讀者能夠快速、深入地理解C#,為自己的程式設計生涯打下良好的基礎。 丹尼爾·索利斯(Daniel Solis) 擁有20餘年軟體發展經驗,微軟、IBM等公司技術顧問。他不僅是深受讀者愛戴

和推崇的技術圖書作家,而且也是享譽世界的技術培訓專家,在美國和歐洲各地傳授程式設計語言、Windows程式設計和Unix底層技術的經驗和心得。 卡爾·施羅坦博爾(Cal Schrotenboer) 擁有20餘年軟體發展經驗,精通C#,一直從事企業級軟體發展。近十年來他還在加州的一些社區大學教授.NET相關課程。 第 1 章 C#和.NET 框架    1 1.1 在.NET 之前 1 1.1.1 20 世紀90 年代末的Windows程式設計 1 1.1.2 下一代平臺服務的目標 2 1.2 .NET 時代 2 1.2.1 .NET 框架的組成 2 1.2.2 大大改進

的程式設計環境 3 1.3 編譯成CIL 5 1.4 編譯成本機代碼並執行 6 1.5 CLR 7 1.6 CLI 8 1.7 各種縮寫 9 1.8 C#的演化 9 1.9 C#和Windows 的演化 10 第 2 章 C#和.NET Core 11 2.1 .NET 框架的背景 11 2.2 為什麼選擇.NET Core(和Xamarin) 11 2.3 .NET Core 的目標 12 2.4 多平臺支援 13 2.5 快速發展和升級 13 2.6 程式佔用空間小、部署簡單、版本問題少 13 2.7 開源社區支持 14 2.8 改進的應用程式性能 14 2.9 全新的開始 14 2.1

0 .NET Core 的發展 15 2.11 .NET 框架的未來 15 2.12 Xamarin 的適用之處 15 第 3 章 C#程式設計概述 16 3.1 一個簡單的C#程式 16 3.2 識別字 18 3.3 關鍵字 18 3.4 Main:程式的起始點 19 3.5 空白 19 3.6 語句 20 3.7 從程式中輸出文本 21 3.7.1 Write 21 3.7.2 WriteLine 21 3.7.3 格式字串 22 3.7.4 多重標記和值 23 3.7.5 格式化數位字串 24 3.8 注釋:為代碼添加注解 28 3.8.1 關於注釋的更多內容 28 3.8.2 文檔注

釋 29 3.8.3 注釋類型總結 29 第 4 章 類型、存儲和變數 30 4.1 C#程式是一組型別宣告 30 4.2 類型是一種範本 31 4.3 產生實體類型 31 4.4 資料成員和函數成員 32 4.5 預定義類型 33 4.6 用戶定義類型 34 4.7 棧和堆 35 4.7.1 棧 35 4.7.2 堆 36 4.8 數值型別和參考類型 37 4.8.1 存儲參考類型物件的成員 38 4.8.2 C#類型的分類 38 4.9 變數 39 4.9.1 變數聲明 39 4.9.2 多變數聲明 41 4.9.3 使用變數的值 41 4.10 靜態類型和dynamic 關鍵字 41

4.11 可空類型 42 第 5 章 類的基本概念 43 5.1 類的概述 43 5.2 程式和類:一個簡單的示例 44 5.3 聲明類 45 5.4 類成員 45 5.4.1 欄位 45 5.4.2 方法 47 5.5 創建變數和類的實例 48 5.6 為資料分配記憶體 48 5.7 實例成員 49 5.8 訪問修飾符 50 5.9 從類的內部訪問成員 52 5.10 從類的外部訪問成員 53 5.11 綜合應用 54 第 6 章 方法 56 6.1 方法的結構 56 6.2 方法體內部的代碼執行 57 6.3 區域變數 58 6.3.1 類型推斷和var 關鍵字 59 6.3.2 嵌套

塊中的區域變數 59 6.4 局部常量 60 6.5 控制流 61 6.6 方法調用 62 6.7 返回值 63 6.8 返回語句和void 方法 64 6.9 局部函數 66 6.10 參數 66 6.10.1 形參 67 6.10.2 實參 67 6.11 值參數 69 6.12 傳址參數 71 6.13 參考類型作為值參數和傳址參數 73 6.14 輸出參數 76 6.15 參數陣列 79 6.15.1 方法調用 80 6.15.2 將陣列作為實參 82 6.16 參數類型總結 83 6.17 ref 區域變數和ref 返回 83 6.18 方法重載 86 6.19 具名引數 87 6.

20 可選參數 88 6.21 棧幀 91 6.22 遞迴 93 第 7 章 深入理解類 95 7.1 類成員 95 7.2 成員修飾符的順序 96 7.3 實例類成員 97 7.4 靜態欄位 98 7.5 從類的外部訪問靜態成員 98 7.5.1 靜態欄位示例 99 7.5.2 靜態成員的生存期 100 7.6 靜態函數成員 101 7.7 其他靜態類成員類型 102 7.8 成員常量 102 7.9 常量與靜態量 103 7.10 屬性 103 7.10.1 屬性聲明和訪問器 104 7.10.2 屬性示例 105 7.10.3 使用屬性 106 7.10.4 屬性和關聯欄位 106 7

.10.5 執行其他計算 107 7.10.6 唯讀和只寫屬性 108 7.10.7 屬性與公有欄位 109 7.10.8 計算唯讀屬性示例 109 7.10.9 自動實現屬性 110 7.10.10 靜態屬性 111 7.11 實例構造函數 112 7.11.1 帶參數的構造函數 113 7.11.2 預設構造函數 114 7.12 靜態構造函數 114 7.13 對象初始化語句 116 7.14 析構函數 117 7.15 readonly 修飾符 117 7.16 this 關鍵字 118 7.17 索引子 119 7.17.1 什麼是索引子 120 7.17.2 索引子和屬性 120

7.17.3 聲明索引子 121 7.17.4 索引子的set 訪問器 122 7.17.5 索引子的get 訪問器 122 7.17.6 關於索引子的更多內容 123 7.17.7 為Employee 示例聲明索引子 123 7.17.8 另一個索引子示例 124 7.17.9 索引子重載 125 7.18 訪問器的訪問修飾符 126 7.19 分部類和分部類型 127 7.20 分部方法 128 第 8 章 類和繼承 130 8.1 類繼承 130 8.2 訪問繼承的成員 131 8.3 所有類都派生自object 類 132 8.4 遮罩基類的成員 133 8.5 基類訪問 135 8

.6 使用基類的引用 135 8.6.1 虛方法和覆寫方法 137 8.6.2 覆寫標記為override 的方法 139 8.6.3 覆蓋其他成員類型 142 8.7 構造函數的執行 142 8.7.1 構造函數初始化語句 144 8.7.2 類訪問修飾符 145 8.8 程式集間的繼承 146 8.9 成員訪問修飾符 148 8.9.1 訪問成員的區域 149 8.9.2 公有成員的可訪問性 150 8.9.3 私有成員的可訪問性 150 8.9.4 受保護成員的可訪問性 150 8.9.5 內部成員的可訪問性 151 8.9.6 受保護內部成員的可訪問性 151 8.9.7 成員訪問修飾

符小結 152 8.10 抽象成員 153 8.11 抽象類別 154 8.11.1 抽象類別和抽象方法的示例 154 8.11.2 抽象類別的另一個例子 155 8.12 密封類 156 8.13 靜態類 156 8.14 擴展方法 157 8.15 命名約定 160 第 9 章 運算式和運運算元 162 9.1 運算式 162 9.2 字面量 163 9.2.1 整數字面量 164 9.2.2 實數字面量 165 9.2.3 字元字面量 166 9.2.4 字串字面量 167 9.3 求值順序 168 9.3.1 優先順序 168 9.3.2 結合性 169 9.4 簡單算術運運算元 1

70 9.5 求餘運運算元 170 9.6 關係比較運運算元和相等比較運運算元 171 9.7 遞增運運算元和遞減運運算元 173 9.8 條件邏輯運運算元 174 9.9 邏輯運運算元 175 9.10 移位運運算元 176 9.11 設定運運算元 178 9.12 條件運運算元 179 9.13 一元算術運運算元 181 9.14 用戶定義的類型轉換 181 9.15 運運算元重載 184 9.15.1 運運算元重載的示例 185 9.15.2 運運算元重載的限制 186 9.16 typeof 運運算元 189 9.17 nameof 運運算元 190 9.18 其他運運算元 191

第10 章 語句 192 10.1 什麼是語句 192 10.2 運算式語句 193 10.3 控制流語句 194 10.4 if 語句 194 10.5 if else 語句 195 10.6 while 迴圈 196 10.7 do 迴圈 197 10.8 for 迴圈 198 10.8.1 for 語句中變數的作用域 200 10.8.2 初始化和反覆運算運算式中的多運算式 200 10.9 switch 語句 201 10.9.1 分支示例 203 10.9.2 其他類型的模式運算式 203 10.9.3 switch 語句的補充 205 10.9.4 分支標籤 206 10.10 跳

躍陳述式 207 10.11 break 語句 207 10.12 continue 語句 208 10.13 標籤語句 209 10.13.1 標籤 209 10.13.2 標籤語句的作用域 209 10.14 goto 語句 210 10.15 using 語句 211 10.15.1 包裝資源的使用 212 10.15.2 using 語句的示例 212 10.15.3 多個資源和嵌套 213 10.15.4 using 語句的另一種形式 214 10.16 其他語句 215 第11 章 結構 216 11.1 什麼是結構 216 11.2 結構是數值型別 217 11.3 對結構賦值

 218 11.4 構造函數和析構函數 219 11.4.1 實例構造函數 219 11.4.2 靜態構造函數 220 11.4.3 構造函數和析構函數小結 221 11.5 屬性和欄位初始化語句 221 11.6 結構是密封的 221 11.7 裝箱和拆箱 222 11.8 結構作為返回值和參數 222 11.9 關於結構的更多內容 222 第12 章 枚舉 223 12.1 枚舉 223 12.1.1 設置底層類型和顯式值 225 12.1.2 隱式成員編號 225 12.2 位元標誌 226 12.2.1 Flags 特性 229 12.2.2 使用位元標誌的示例 230 12.3 關

於枚舉的更多內容 231 第13 章 陣列 234 13.1 陣列 234 13.1.1 定義 234 13.1.2 重要細節 235 13.2 陣列的類型 235 13.3 陣列是物件 236 13.4 一維陣列和矩形陣列 237 13.5 產生實體一維陣列或矩形陣列 238 13.6 訪問陣列元素 238 13.7 初始化陣列 239 13.7.1 顯式初始化一維陣列 240 13.7.2 顯式初始化矩形陣列 240 13.7.3 初始化矩形陣列的語法點 241 13.7.4 快捷語法 241 13.7.5 隱式類型陣列 241 13.7.6 綜合內容 242 13.8 交錯陣列 242

13.8.1 聲明交錯陣列 243 13.8.2 快捷產生實體 243 13.8.3 產生實體交錯陣列 244 13.8.4 交錯陣列中的子陣列 245 13.9 比較矩形陣列和交錯陣列 246 13.10 foreach 語句 247 13.10.1 反覆運算變數是唯讀的 248 13.10.2 foreach 語句和多維陣列 249 13.11 陣列協變 250 13.12 陣列繼承的有用成員 251 13.13 比較陣列類型 254 13.14 陣列與ref 返回和ref 區域變數 255 第14 章 委託 256 14.1 什麼是委託 256 14.2 委託概述 258 14.3 

聲明委託類型 259 14.4 創建委託對象 260 14.5 給委託賦值 261 14.6 組合委託 262 14.7 為委託添加方法 262 14.8 從委託移除方法 263 14.9 調用委託 263 14.10 委託的示例 264 14.11 調用帶返回值的委託 265 14.12 調用帶傳址參數的委託 266 14.13 匿名方法 267 14.13.1 使用匿名方法 268 14.13.2 匿名方法的語法 268 14.13.3 變數和參數的作用域 270 14.14 Lambda 運算式 271 第15 章 事件 274 15.1 發佈者和訂閱者 274 15.2 原始程式碼組

件概覽 276 15.3 聲明事件 276 15.4 訂閱事件 277 15.5 觸發事件 278 15.6 標準事件的用法 280 15.6.1 通過擴展EventArgs 來傳遞資料 281 15.6.2 移除事件處理常式 283 15.7 事件訪問器 284 第16 章 介面 286 16.1 什麼是介面 286 16.2 聲明介面 291 16.3 實現介面 292 16.4 介面是參考類型 294 16.5 介面和as 運運算元 295 16.6 實現多個介面 295 16.7 實現具有重複成員的介面 296 16.8 多個介面的引用 298 16.9 派生成員作為實現 299 1

6.10 顯式介面成員實現 300 16.11 介面可以繼承介面 302 16.12 不同類實現一個介面的示例 303 第17 章 轉換 305 17.1 什麼是轉換 305 17.2 隱式轉換 306 17.3 顯式轉換和強制轉換 307 17.4 轉換的類型 308 17.5 數位的轉換 309 17.5.1 隱式數位轉換 309 17.5.2 溢出檢測上下文 310 17.5.3 顯式數位轉換 311 17.6 引用轉換 315 17.6.1 隱式引用轉換 316 17.6.2 顯式引用轉換 317 17.6.3 有效顯式引用轉換 318 17.7 裝箱轉換 318 17.7.1 裝箱

是創建副本 319 17.7.2 裝箱轉換 320 17.8 拆箱轉換 320 17.9 用戶自訂轉換 321 17.9.1 用戶自訂轉換的約束 322 17.9.2 用戶自訂轉換的示例 322 17.9.3 評估用戶自訂轉換 323 17.9.4 多步用戶自訂轉換的示例 324 17.10 is 運運算元 325 17.11 as 運運算元 326 第18 章 泛型 327 18.1 什麼是泛型 327 18.2 C#中的泛型 329 18.3 泛型類 330 18.3.1 聲明泛型類 331 18.3.2 創建構造類型 331 18.3.3 創建變數和實例 332 18.3.4 使用泛型

的棧的示例 333 18.3.5 比較泛型和非泛型棧 334 18.4 類型參數的約束 335 18.4.1 Where 子句 336 18.4.2 約束類型和次序 337 18.5 泛型方法 337 18.5.1 聲明泛型方法 338 18.5.2 調用泛型方法 338 18.5.3 泛型方法的示例 339 18.6 擴展方法和泛型類 340 18.7 泛型結構 341 18.8 泛型委託 342 18.9 泛型介面 344 18.9.1 使用泛型介面的示例 345 18.9.2 泛型介面的實現必須唯一 345 18.10 協變和逆變 346 18.10.1 協變 346 18.10.2 逆

變 349 18.10.3 協變和逆變的不同 350 18.10.4 介面的協變和逆變 351 18.10.5 關於可變性的更多內容 352 第19 章 枚舉器和反覆運算器 354 19.1 枚舉器和可枚舉類型 354 19.2 IEnumerator 介面 356 19.3 IEnumerable 介面 358 19.4 泛型枚舉介面 360 19.5 反覆運算器 362 19.5.1 反覆運算器塊 362 19.5.2 使用反覆運算器來創建枚舉器 363 19.5.3 使用反覆運算器來創建可枚舉類型 365 19.6 常見反覆運算器模式 366 19.7 產生多個可枚舉類型 367 19

.8 將反覆運算器作為屬性 368 19.9 反覆運算器的實質 369 第20 章 LINQ 371 20.1 什麼是LINQ 371 20.2 LINQ 提供程式 372 20.3 方法語法和查詢語法 374 20.4 查詢變數 375 20.5 查詢運算式的結構 376 20.5.1 from 子句 377 20.5.2 join 子句 378 20.5.3 什麼是聯結 379 20.5.4 查詢主體中的from let where 片段 381 20.5.5 orderby 子句 384 20.5.6 select group 子句 385 20.5.7 查詢中的匿名類型 386 20

.5.8 group 子句 387 20.5.9 查詢延續:into 子句 388 20.6 標準查詢運運算元 389 20.6.1 標準查詢運運算元的簽名 392 20.6.2 查詢運算式和標準查詢運運算元 393 20.6.3 將委託作為參數 394 20.6.4 LINQ 預定義的委託類型 395 20.6.5 使用委託參數的示例 396 20.6.6 使用Lambda 運算式參數的示例 397 20.7 LINQ to XML 398 20.7.1 標記語言 398 20.7.2 XML 基礎 398 20.7.3 XML 類 400 20.7.4 使用XML 特性 406 20.7.

5 其他類型的節點 408 20.7.6 使用LINQ to XML 的LINQ 查詢 409 第21 章 非同步程式設計 412 21.1 什麼是非同步 412 21.2 async/await 特性的結構 416 21.3 什麼是非同步方法 417 21.3.1 非同步方法的控制流 421 21.3.2 取消一個非同步作業 427 21.3.3 在調用方法中同步地等待任務 430 21.3.4 在非同步方法中非同步地等待任務 433 21.3.5 Task.Delay 方法 435 21.4 GUI 程式中的非同步作業 436 21.5 使用非同步Lambda 運算式 440 21.6 

完整的GUI 程式 441 21.7 BackgroundWorker 類 443 21.8 並行迴圈 447 21.9 其他非同步程式設計模式 450 21.10 BeginInvoke 和EndInvoke 451 21.10.1 等待直到完成模式 452 21.10.2 AsyncResult 類 453 21.10.3 輪詢模式 454 21.10.4 回檔模式 455 21.11 計時器 458 第22 章 命名空間和程式集 460 22.1 引用其他程式集 460 22.2 命名空間 464 22.2.1 命名空間名稱 467 22.2.2 命名空間的補充 467 22.2.3 

命名空間跨檔伸展 468 22.2.4 嵌套命名空間 469 22.3 using 指令 470 22.3.1 using 命名空間指令 470 22.3.2 using 別名指令 471 22.3.3 using static 指令 471 22.4 程式集的結構 472 22.5 程式集識別字 473 22.6 強命名程式集 474 22.7 私用組件的部署 475 22.8 共用組件和GAC 476 22.8.1 把程式集安裝到GAC 476 22.8.2 GAC 內的並肩執行 477 22.9 設定檔 477 22.10 延遲簽名 478 第23 章 異常 480 23.1 什麼是異

常 480 23.2 try 語句 481 23.3 異常類 482 23.4 catch 子句 483 23.5 異常篩檢程式 485 23.6 catch 子句段 485 23.7 finally 塊 486 23.8 為異常尋找處理常式 487 23.9 進一步搜索 488 23.9.1 一般法則 489 23.9.2 搜索調用棧的示例 489 23.10 拋出異常 492 23.11 不帶異常物件的拋出 493 23.12 throw 運算式 494 第24 章 預處理指令 495 24.1 什麼是預處理指令 495 24.2 基本規則 495 24.3 #define 和#unde

f 指令 496 24.4 條件編譯 497 24.5 條件編譯結構 498 24.6 診斷指令 500 24.7 行號指令 501 24.8 區域指令 502 24.9 #pragma warning 指令 503 第25 章 反射和特性 504 25.1 中繼資料和反射 504 25.2 Type 類 505 25.3 獲取Type 對象 506 25.4 什麼是特性 508 25.5 應用特性 509 25.6 預定義的保留特性 509 25.6.1 Obsolete 特性 509 25.6.2 Conditional 特性 510 25.6.3 調用者資訊特性 512 25.6.4 

DebuggerStepThrough 特性 513 25.6.5 其他預定義特性 514 25.7 關於應用特性的更多內容 514 25.7.1 多個特性 514 25.7.2 其他類型的目標 515 25.7.3 全域特性 515 25.8 自訂特性 516 25.8.1 聲明自訂特性 516 25.8.2 使用特性的構造函數 516 25.8.3 指定構造函數 517 25.8.4 使用構造函數 517 25.8.5 構造函數中的位置參數和具名引數 518 25.8.6 限制特性的使用 518 25.8.7 自訂特性的最佳實踐 520 25.9 訪問特性 520 25.9.1 使用IsD

efined 方法 520 25.9.2 使用GetCustomAttributes方法 521 第26 章 C# 6.0 和C# 7.0 新增的內容 523 26.1 新增內容概述 524 26.2 字串插值(C# 6.0) 524 26.3 自動屬性初始化語句 525 26.4 唯讀自動屬性(C# 6.0) 526 26.5 運算式函數體成員(C# 6.0 和 C# 7.0) 526 26.6 using static(C# 6.0) 527 26.7 空條件運運算元(C# 6.0) 528 26.8 在catch 和finally 塊中使用await(C# 6.0) 528 26.9 

nameof 運運算元(C# 6.0) 529 26.10 異常篩檢程式(C# 6.0) 529 26.11 索引初始化語句(C# 6.0) 530 26.12 集合初始化語句的擴展方法(C# 6.0) 532 26.13 改進的重載決策(C# 6.0) 533 26.14 值元組(C# 7.0) 534 26.15 is 模式匹配(C# 7.0) 534 26.16 switch 模式匹配(C# 7.0) 536 26.17 自訂析構函數(C# 7.0) 538 26.18 二進位字面量和數位分隔符號號(C# 7.0) 540 26.19 out 變數(C# 7.0) 541 26.20 局

部函數(C# 7.0) 542 26.21 ref 區域變數(ref 變數)和 ref 返回(C# 7.0) 544 26.22 運算式函數體成員的擴展(C# 7.0) 544 26.23 throw 運算式(C# 7.0) 545 26.24 擴展的async 返回類型(C# 7.0) 545 第27 章 其他主題 546 27.1 概述 546 27.2 字串 546 27.3 StringBuilder 類 548 27.4 把字串解析為資料值 549 27.5 關於可空類型的更多內容 550 27.5.1 為可空類型賦值 552 27.5.2 使用空接合運運算元 552 27.5.3

 空條件運運算元 553 27.5.4 使用可空用戶定義類型 555 27.6 Main 方法 556 27.7 文檔注釋 558 27.7.1 插入文檔注釋 558 27.7.2 使用其他XML 標籤 559 27.8 巢狀型別 559 27.8.1 嵌套類的示例 560 27.8.2 可見性和巢狀型別 561 27.9 析構函數和dispose 模式 563 27.9.1 標準dispose 模式 564 27.9.2 比較構造函數和析構函數 566 27.10 Tuple 和ValueTuple 566 27.11 和COM 的交交互操作 568

羅蘭·巴特符號思維啟示下仿古街區的路徑發展研究—以鹽鎮水街為例

為了解決《OBSOLETE》 1 6 集的問題,作者周穎 這樣論述:

隨著全球化進程與全面實行現代意義的城市建設,中國各城市文化面臨著嚴峻的發展壓力。仿古街區是眾多城市文化建設中的一個分支,是體現城市文脈延續的良好方式。但當文化依循著市場需求、經濟的調整而失去它自身本位時,文化便落入了一種形式符號,成為資本增值的生產象徵。本作為改善城市的均質現象、增加地方活力的積極途徑,變成了被操控、且被批判的消極對象。因此,面對各城市現存的邊緣化仿古街區,亟待被認知其自身的處境與價值,並為其找到可以指導良序發展的理論依據。在本研究中,首先,通過文獻的對比轉變了傳統看待仿古街區的視角,確認了仿古街區應該具備群體性、流動性、公共性內涵,突出了地方文化與場域發展應基於地方居民的特

徵。其次,基於仿古街區作為符號運作的載體之一,本研究借助了符號學理論對其場域文化符碼被神話化的背後邏輯進行了探索,並主要以對羅蘭巴特言語觀與整體觀的分析,延伸了得以服務於地方話語得以融入原權利話語團體的轉換層級,並將其轉化成模型。接著,選取了一個個案場域,通過定性與定量的工具使得基於地方的話語與場域關係的連結圖得以建立,最終確認了四條主要關係的關係連結圖,並供研究進一步對比、評估並調整場域神話文本的重視項,進而提出各路徑發展策略。結果表明,一方面,地方人所關注的點的優先性與神話文本確實存在差異性;另一方面,仿古街區的場域職能不僅僅只是旅遊經濟的一種形式,更是一個結合、調動地方居民、地方知識、地

方文化資源的網絡資訊中心,確認了屬於仿古街區價值的落腳點。本研究不僅提供了針對仿古街區的新的思考範式,也期為日後如何實踐仿古街區的獨立性、多樣性以及整體性發展提供了參考依據。

常用英語新聞單字:我用這些單字看遍全球英語新聞(1書+1別冊+1MP3)

為了解決《OBSOLETE》 1 6 集的問題,作者林雨薇許瓊文 這樣論述:

  英語新聞是   學生、經貿人士、企劃人員、高科技產業……等,   獲取「全球新聞資訊」及「流行訊息」最快、最即時的管道,   而你卻只能等到有了中文翻譯才知道,   而英文好的朋友「老早就知道了!」   這個「早知道」就是你和朋友間的極大化差距。   英語新聞一長篇,十個字就有七個字看不懂?   掌握全球競爭力,增廣見聞,你需要更好的英文閱聽能力!   提升英文閱聽能力,才能立即與全世界接軌!   不讓「新聞」變「舊聞」,從現在起與世界快速接軌!   調查顯示:看懂英語新聞,重要關鍵在於「單字」的辨識能力!   新聞一長篇,十個字有七個不懂,如何知道新聞重點所在

?      本書作者曾針對一百名英文學習者,測驗英文新聞閱讀速度與理解程度,發現單字理解得愈多,就能更快速掌握文章重點。相較於單字量一般的學習者,新聞內容理解的正確度也高出三倍。   本書帶領你快速與世界接軌的4大關鍵   1 看哪些英語新聞? |   全書將最常看的新聞個別分類出:國際新聞、商業新聞、體育新聞、娛樂新聞、科技新聞、旅遊新聞,6大章節,包羅萬象,不必四處蒐集資料,就能擁有全世界的英語新聞單字庫!   2 英語新聞怎麼看? |   名師分析CNN、BBC、TIME等國外最重要的英語新聞媒體,配合各章節主題撰寫模擬新聞,並挑選英語新聞最常出現的單字,提供中文譯

文與分析閱讀要點,看懂英語新聞必備的最佳學習利器!   3 新聞單字怎麼用? |   依照不同新聞主題,各章節平均列出約300個常用、慣用英文單字,例句為輔,補充同、反義字與衍生詞彙,當然還有讓你更熟練英文用法的片語學習。並標示星號表示出現/使用頻率,完全掌握單字用法!   4 新聞單字聽不懂?|   英語新聞不只報章雜誌,更多時候我們需要看新聞影片、聽廣播報導,光會閱讀絕對不夠,獨家邀請外籍名師錄製英文單字發音/聽力MP3,並搭配中文解釋,就算不帶書,你也能隨時隨地學習新聞英文單字!   獨家附贈:單字中英文發音/聽力MP3 + 全書單字索引別冊   甩開厚重的書本講義,提

升閱讀能力就是如此簡單!   用獨到的眼光,打開世界的大門   不必環遊世界,也能知天下事!   作者簡介 林雨薇   台灣大學畢業,美國威斯康辛大學(University of Wisconsin)美語教學碩士。   曾任長頸鹿美語、吉的堡美語、清雲大學英文專題演講講師、豆豆果英語教學總監、葳格美語師訓講師、台中縣僑忠國小美語課程指導老師、康軒英語國中教材全國講師、創意英語節目話劇總策劃、百老匯歌舞劇作者。   多次受邀擔任美語演講比賽評審及晚會主持人。   著有《連老外都讚嘆的漂亮英文短句大全》、《一生必學的萬用英語會話(口袋書)》、《一生必學的萬用英語會話

》(我識出版社)、《非學不可的7,000單字》(不求人文化)…等書籍。 許瓊文   靜宜大學食品營養學畢業   Billy Blue College of Design in SYD語言班   The University of Western Australia(Marketing Management)   台灣師範大學全民英檢初級師資培訓合格教師   台灣師範大學全民英檢中級師資培訓合格教師   澳洲雪梨英語進修訓練課程   曾擔任桃園市立幼稚園英文老師   桃園地區國小/國中美語家教老師   台灣愛迪生發明創意學院之科學美語老師兼教授助理 使用說明 作者

序 推薦序 Chapter01國際新聞|   模擬新聞:CDC Sets Threat Levels for Drug-resistant ‟Superbugs”   美國疾病防治中心設定抗藥性「超級病毒」的威脅程度 國際新聞都用這些英文單字:abdicate~wobble Chapter02商業新聞| 模擬新聞:Starbucks Plays A Vital Role in Taiwan   星巴克在台灣扮演著重要的角色 商業新聞都用這些英文單字:Abenomics~quarter Chapter03體育新聞|   模擬新聞:‟Linsanity” – The Tyro

of the Basketball Field   「林來瘋」── 籃壇新秀 體育新聞都用這些英文單字:absorbed~wrestle Chapter04娛樂新聞|   模擬新聞:Mysterious Death of Michael Jackson   麥可傑克森之詭祕死亡 娛樂新聞都用這些英文單字:accommodate~wrestle Chapter05科技新聞|   模擬新聞:What A Technology Giant – Apple   科技巨擘──蘋果公司又創新紀錄 科技新聞都用這些英文單字:absorb~X-ray machine Chapter06

旅遊新聞|   模擬新聞:Taking a Safe and Fulfilled Trip   來趟安全又充實的旅行吧! 旅遊新聞都用這些英文單字:a la carte~wine steward 【附錄】同義辭彙比較   推薦序1 陳萬達︱中國時報副總編輯、暨南大學博士   隨著網路的無遠弗屆,英文儼然已成為瞭解世界的重要工具。要透過這扇窗去看世界,最好的方法就是看懂英文新聞。新聞是一個聚寶盆,所有的知識、見聞,都可以在這找得到。如果你英文夠好,那世界的寶藏就任你取用了。   《常用英語新聞單字:我用這些單字看遍全球英語新聞》從分類開始,有次序地把各種英語單字分門別

類,讓讀者可以很容易就找到自己想要學習的部分,另外包括英語新聞怎麼看、新聞單字怎麼用、新聞單字聽不懂怎麼辦,都可以讓有興趣學習英語的人,不但學到單字,還知道如何利用,幫助你會看、會讀、會唸,這確實是一本學習英語的好工具書。對希望擴大國際視野的讀者,抑或是有志新聞英文工作的學生,都是相當實用的。   以我在新聞界工作三十二年的經驗來看,《常用英語新聞單字:我用這些單字看遍全球英語新聞》這本書,易學、好懂、活用,值得一讀! 推薦序2 楊淑如 Dorina︱美語師訓名師、英語教學暢銷書作者     一本好的語言書籍,可以令人輕鬆領會、快速吸收內容,感覺上毫無負擔,便會提起興趣閱讀書籍。

而《常用英語新聞單字:我用這些單字看遍全球英語新聞》,便具有上述種種優點,佐以六大新聞主題,如國際新聞、商業新聞、體育新聞、娛樂新聞、科技新聞、旅遊新聞,分門別類地先以新聞文章來導入正題,解析文章內容後,再列出相關單字,以便讓讀者對這個區塊的用字遣詞更為印象深刻。   我覺得,好書的引導,的確有無限的魅力讓人沉醉在其中且愛不釋手。而《常用英語新聞單字:我用這些單字看遍全球英語新聞》,著實讓我深刻瞭解新聞英文不再是這麼地困難了!我選擇了這一本好書,希望讀者們也會喜歡。 推薦序3 路易思|牛津英語教學大師、全球第1位同時具有「英國牛津大學應用語言學(英語教學)碩士」與「英國STUDY 

METHODS(含超級記憶法)國際授證」資歷的華人講師   走遍世界各地,認識了來自不同地方的朋友,便知道增廣見聞、虛心求知的重要性。關心新聞,是與世界接軌、接收最新資訊的方式之一。雖然現今新聞媒體發達,能快速將外電翻譯成中文並播出報導,但有時若發生重大事件,許多國外新聞難免會被淹沒;因此若能夠直接閱讀英語新聞,會是最快的捷徑之一。   本書集結了各大重點新聞主題,並收錄必備的單字,奠定英語閱讀的根基。它除了能夠幫助提升閱讀能力,也能增加字彙量,可說是一舉數得的學習工具。願學習者透過本書,能夠對閱讀英語新聞更有信心,如同此書的中心目標:「提升英文閱聽能力,立即與全世界接軌!」 推薦序

4 馬修 MATTHEW DAVID TOWNEND|牛津英語教學大師   Language learning is not a school subject. Language exists in the real world. It is happening all around us. It is now. It is alive. The English that is written in newspapers represents the newest and most up to date state of the language. In reporting the n

ews, the language must explain new events, ideas and concepts appropriate for our modern age. As part of this process, words become popular (or become obsolete), new slang and acronyms become commonplace, and sometimes entirely new words are created. To study the news is to study the living language

of today. In addition, newspapers act as a kind of filter, removing the irrelevant language, leaving you with only the most useful words. Truly, this book is a highly efficient way to learn advanced English! 作者序1        在資訊傳遞發達的今日,無論是網路、電視媒體等方式,都能快速接收到最新的新聞和資訊;今天在世界那頭發生的事情,明天也能出現在眼前的新聞上,讓人不禁感嘆,

世界彷彿不斷地在縮小。但在資訊爆炸的同時,如何從中得到最正確、最即時的訊息,考驗著每位視聽者的判斷以及選擇能力。你或許會覺得,要查最新消息,還不簡單?打開手機或電腦,上網找一下不就有了嗎?沒有錯,上網如此快速簡單,但在不同語言的轉換當中,你能確定你看到的是最正確的消息嗎?   新聞媒體因為翻譯時的失誤,鬧出的笑話時有耳聞,往往也成為課堂上的教學題材,英語的使用和閱讀,憑藉著個人的英語能力和語感,同時,有些人在翻譯文章時,總會因為個人講話習慣、心情等,去改變翻譯的語氣,這在傳達原文意涵時,可能就會造成偏頗和誤差。因此我總鼓勵學生,多去看原文新聞,用自己的能力和方法去理解,再來交叉比對新聞媒體

的翻譯版本,有時候你會發現,兩者真的是大大不同。   如果你問要看懂英文新聞,最重要的是什麼?我會回答:一是閱讀能力的培養,二是你腦中的單字庫豐富與否。這兩者是相輔相成的,要具備閱讀能力,一定要逐步加強自己的單字量;之所以說「逐步加強」,表示不是一次背了好幾千個單字,你就會突然閱讀能力突飛猛進,而是在閱讀文章、新聞的同時,培養自己單字的字庫量與語感,才能達到最佳的學習成果。有時候,雖然是早就知道的單字,但用在不同的場合、文章背景,又會有另外一種語意,這是在閱讀的過程中,雖然較難,卻也是相對有趣之處。   本書依照不同類項的新聞,分類出六大章節:國際新聞、商業新聞、體育新聞、娛樂新聞、科

技新聞、旅遊新聞,每章節先模擬一篇主題新聞,再輔以中文譯文,方便讀者對照,更從中補充閱讀要點。在統整了各大英文新聞媒體常用的字彙後,我們也嚴選出重點單字,相信從中可以幫助許多讀者,培養閱讀英文文章的興趣和能力。 林雨薇 2013.10 作者序2   台灣已進入國際化的社會,具備良好的英語語文能力就等於走向了世界的動脈。有鑑於此,學好英語最好的方式就是多聽、多說、多讀,還有多寫。讓自己廣泛地接觸熟悉口語和語調,並且營造一個說英語的環境,多樣化的學習是很重要的。   一開始閱讀英語新聞難免會有所膽怯,這時候保持耐心和信心更顯得重要;耐心能幫助你檢視所要學的重點所在,而信心則能夠幫助

你在學習的路途上更加有動力。其實,新聞因為要在有限的篇幅、時間裡,表達出事件或狀況的重點,所以會用最精簡的方式述說,這對學習者來說,反倒是份助力,因為沒有其他多餘的情報資訊,在閱讀時,只要掌握整篇文章重點,看到關鍵字句所在,就能快速知道新聞報導的意思,也能在最短的時間內,獲得所需要的資訊。   本書是以新聞英語為主,總共含有六大主題:國際新聞、商業新聞、體育新聞、娛樂新聞、科技新聞、旅遊新聞;每個主題都有時事新聞文章的導讀、文章內的難字解釋、閱讀理解分析等,還配合上和主題相關的單字,這些都是在新聞英語裡出現頻率高的單字。讓你掌握世界動脈的同時,也能學習多樣化的字彙,使英語的學習提升有事半功

倍的成效;藉由閱讀各類不同主題的文章,掌握世界的動向,更能提升對學習的興趣。

我國廣電媒體平衡報導義務之研究─以傳播法上「公平原則」的實證為中心

為了解決《OBSOLETE》 1 6 集的問題,作者張子芸 這樣論述:

科技的進步豐富了人們的感官世界,與過去相比,現今人們擁有更多的管道來獲取資訊。然而,這種外在多元是否帶來了內在多元,亦即資訊管道的多樣化是否為人們帶來更為豐富的觀點,是個值得思考的問題。此外,廣電業者作為資訊提供者,對於資訊之流通,其是否負有報導重要公眾議題,並同時將與該議題相關之正反方觀點呈現於公眾之義務,亦為本文所欲探究之問題。 本文以美國法上公平原則為借鏡,以「比較法」與「文獻分析」作為法學方法,探究公平原則在美國法上之歷史演進與實務上之發展,並藉由與公平原則相關的重要案例之介紹,以明確化公平原則之實質內涵。接下來,本文透過美國法上針對公平原則所進行之辯論,來深化對於公平

原則所涉及法律問題與實務上發生爭議的討論,以同時將正、反方觀點並列之形式,來釐清並檢視公平原則是否合乎憲法第一增補條款之要求,以作為後續我國制定公平原則相關規範之基礎。 在確立公平原則仍舊作為一個適切的無線廣電管制規範後,本文認為我國現行法規範有必要進一步地制定具體規範,以達成促進公眾辯論之理想。就規範內涵而言,廣電業者對於重要公眾議題負有平衡報導之義務;而就規範節目類型而言,則針對整點新聞、談話性節目,以及一般談話性節目作出不同密度之規範要求。就執法策略而言,本文認為得仿造事實查證原則之相關規範,修改《衛星廣播電視法》之相關規範,要求違反公平原則義務之業者,應依循自律先行原則,召開自律

委員會,並增設相關罰鍰機制,將違反之記錄列為換照參考之依據。並且在《廣播電視法》亦增訂違反公平原則之裁罰手段。最後,本文以社群平台為核心,討論網路使用者,以及社群平台業者就第三方在其平台上之言論,是否應受到公平原則之規範。有鑑於社群媒體對於新聞產製過程帶來的影響,本文初步認為,並不硬性要求其必須報導重要公眾議題,但若報導了重要公眾議題,就必須符合平衡報導之要求。在執法策略方面,則並不另外增設裁罰機制,而是將廣電業者在社群媒體上的表現列入業者換照審查之依據。在社群平台業者是否應就第三方言論負責之問題,本文以美國法上《通訊端正法》第230條為例,說明相關之立法演進。最後,本文認為得仿造美國近期提出

的立法草案,以演算法技術為處罰之對象,而不直接針對言論本身。