來源source的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

來源source的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦方榮久寫的 PowerBuilder 應用程式設計寶典 和陳惠貞的 網頁程序設計HTML5·JavaScript·CSS·XHTML·Ajax(第4版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站source 的中文翻釋|VoiceTube 看影片學英語也說明:n. 來源;出處;發源地; adj. 水源; 來源; 源泉; 根源; 出處; 典據; 資料; 權威方面; 有關當局; 本; 本源; 原; 源; 源點; v. 採購 ...

這兩本書分別來自經瑋 和清華大學所出版 。

國立臺南藝術大學 博物館學與古物維護研究所 顏上晴所指導 吳詩婷的 客家博物館數位典藏詮釋資料欄位探討:以客家文化資產數位網為例 (2021),提出來源source關鍵因素是什麼,來自於資料結構標準、詮釋資料、數位典藏、編目、客家文化資產數位網。

而第二篇論文國立臺北科技大學 工業設計系創新設計碩士班 王鴻祥所指導 翁羚育的 運用類比式設計的智慧垃圾清運服務模式 (2021),提出因為有 類比式設計、循環經濟、產品服務系統、垃圾清運的重點而找出了 來源source的解答。

最後網站中華傳播學刊Chinese Journal of Communication Research則補充:新聞訪談之“施惠語言”:記者與消息來源之語言互動. Patronizing Speech in News Interviews: A Further Discussion of the Reporter-Source Interaction ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了來源source,大家也想知道這些:

PowerBuilder 應用程式設計寶典

為了解決來源source的問題,作者方榮久 這樣論述:

  ◎ 由淺入深,適合 PowerBuilder 初學者   ◎ PowerBuilder、.NET 不需要選邊站   ◎ 台灣 Sybase 公司、倍力資訊強力推薦   ◎ 本書作者擁有 PowerBuilder 的專業認證   ◎ 附贈 PowerBuilder 12評估測試版光碟     隨著 Java與 .NET兩大技術的崛起,PowerBuilder的市場有逐漸式微的現象,但卻依然在應用程式的開發工具市場上占有一席之地。直到 PowerBuilder 12 .NET的問世,徹底擺脫傳統PowerBuilder 使用者在技術上面必須要在 PowerBuilder 與 .NET兩者之

間選邊站的困境。      對於 PowerBuilder 忠實的使用者來說,在不需要改寫程式碼的情況之下,彈指之間就可以將 PowerBuilder 程式碼輕鬆轉換成 .NET 的程式,大幅度提升企業的系統開發效率。對於 .NET 的使用者來說也等於是多了一項非常方便的圖形化介面工具來開發 .NET的應用程式。     過去PowerBuilder 的使用者可能對開發Web架構的系統比較不熟悉,尤其現在PowerBuilder 12與.Net環境的完美整合,透過這一本書的敘述,相信對使用者開發Web Solution的功力會有顯著的提昇,尤其本書作者從學習與應用PowerBuilder的開發

,已有16年的經驗,過去亦有多年從事PowerBuilder教學的訓練工作,更是會讓本書非常值得閱讀。     期盼透過這一本書可以讓 PowerBuilder的使用者,秉持 PowerBuilder 與.NET的共好理念與精神,讓 PowerBuilder 可以展現其應有的驕傲與價值。

來源source進入發燒排行的影片

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收音設備:RODE Wireless Go, 鐵三角 audio-technica AT9934, RODE VideoMicro, iPhone 12 Pro Max / iPhone 11 Pro 和 GoPro Max 內建
剪輯軟體:Final Cut Pro X
背景音樂:Epidemicsound, https://www.epidemicsound.com/referral/weo8gd/
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影片企劃:阿康 Kang
影片攝影:阿康 Kang
後製剪輯:阿康 Kang
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素材與資料來源 Source / Reference:
官網、Pexels (若有非我實拍)
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版權聲明:此影片若有採用任何素材,皆以幫助素材擁有者推廣為主,若有採用都會在影片敘述標注讓觀眾知道出處與來源,若版權擁有者對於附註或是其餘想法問題,還請讓我知道
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客家博物館數位典藏詮釋資料欄位探討:以客家文化資產數位網為例

為了解決來源source的問題,作者吳詩婷 這樣論述:

博物館肩負著保存、傳承人類歷史文明、文化知識的重責大任,隨著網際網路的發展,文物數位化成了文化資產保存的重要方法。以保存客家文化為主要宗旨的客家博物館也逐步開展數位典藏,並有顯著的成果。不過客家博物館在數位典藏詮釋資料的發展與學術討論皆較少,亟需投入更多的研究,俾借助資通科技與數位環境,促進客家文化之發揚與傳播。客家文化資產數位網內容包含全國多間客家博物館之蒐藏以及許多存於民間的珍貴文化資產,內容相當豐富,但在各類型文化資產資料結構(欄位)的呈現上繁紛不一致,許多欄位的意義也難辨別,難以將豐碩的數位典藏內容完整展現於大眾眼前。為讓社會大眾得以深入鑽研客家文化深厚底蘊,本研究選擇以蒐藏多元的客

家文化資產數位網為案例,透過資料結構標準與客家數位典藏欄位之回顧,作為本研究分析的學理基礎資訊,接著以比較分析法進行欄位調整,再訪談客家學者、客發中心典藏人員與普查人員,檢視調整後欄位的合理性與適用性,最終整理出一套50個數位典藏詮釋資料欄位的客家文化資產數位網詮釋資料結構。研究結果顯示前述以「整合」為原則的客家文化資產數位網詮釋資料結構欄位,應能涵蓋表達客家文化資源重要資訊之需求。本研究最後依據研究結論提出客家博物館詮釋資料規劃的建議:(1)針對館內多種詮釋資料欄位可進行整合分析、(2)應為館內詮釋資料欄位編擬相關著錄規則、(3)確實區分欄位詮釋主體,避免著錄時的混淆、(4)適度開放民眾所需

的詮釋資料。依據上述建議,本研究另提出3點未來研究方向:(1)研究範圍拓展至客發中心所有的典藏作業、(2)納入資料內容標準與資料值標準進行探討(3)建置一套適用於全國客家博物館的詮釋資料標準。期望本研究成果可供客家博物館建置數位典藏時作參考之用。

網頁程序設計HTML5·JavaScript·CSS·XHTML·Ajax(第4版)

為了解決來源source的問題,作者陳惠貞 這樣論述:

以講述HTML 5與JavaScript為主,其他網頁技術為輔,通過豐富的范例由淺入深地講解了網頁程序設計的語法與應用。全書內容共分四篇。HTML5篇:介紹HTML 4.01已有的元素和HTML5新增、修改或刪除的元素;JavaScript篇:介紹JavaScript的核心語法和JavaScript在瀏覽器端的應用;其他技術篇:介紹其他與網頁設計相關的技術,包括CSS、XHTML與Ajax:HTML 5 API篇:范例講解如何利用JavaScript訪問HTML 5 API技術。 第1章 網頁設計簡介1—1 網頁設計的流程1—1—1 搜集資料與規划網站架構1—1—2 網頁制

作與測試1—1—3 網站上傳與推廣1—1—4 網站更新與維護1—1—5 搜索引擎優化(SEO)1—2 網頁設計相關的程序設計語言1—3 移動版網頁對比PC版網頁1—4 移動版網頁的設計原則1—5 響應式網頁設計(RWD)1—6 HTML的演進1—7 HTML 5的新功能1—8 HTML 5文件的編寫方式1—8—1 HTML 5文件的編輯工具1—8—2 HTML 5文件的基本語法1—8—3 編寫您的第一份HTML 5文件第2章 文件結構2—1 HTML文件的DOCTYPE——<!doctype>元素2—2 HTML文件的根元素——<html>元素2—2—1 全局屬性2—2—2 事件屬性2—3 H

TML文件的標頭——<head>元素2—3—1 <title>元素(文件標題)2—3—2 <meta>元素(文件相關信息)2—4 HTML文件的主體——<body>元素2—4—1 <h1>~<h6>元素(標題1~6)2—4—2 <p>元素(段落)2—5 HTML 5新增的結構元素2—6 區段結構2—6—1 <article>與<section>元素(文章/通用的區段)2—6—2 <nav>元素(導航欄)2—6—3 <header>與<footer>元素(頁首/頁尾)2—6—4 <aside>元素(側邊欄)2—7 區段的附加信息2—7—1 <address>元素(聯絡信息)2—7—2 <time

>元素(日期時間)第3章 數據編輯與格式化3—1 區塊格式3 —1—1 <pre>元素(預先格式化的區塊)3—1—2 <blockquote>元素(左右縮排的區塊)3—1—3 <hr>元素(水平線)3—1—4 <div>元素(群組成一個區塊)3—1—5 <marquee>元素(跑馬燈)3—1—6 <!————>(注釋)3—2文字格式3—2—1 <b>、<i>、<u>、<sub>、<sup>、<small>、<em>、<strong>、<dfn>、 <code>、<samp>、<kbd>、<Var>、<cite>、<abbr>、<s>、<q>、<mark>元素3—2—2 <ruby>、<rt>、

<rp>元素(注音或拼音)3—2—3 <font>、<basefont>元素(字體)3—2—4元素(換行)3—2—s <span>元素(群組成一行)3—3 項目符號與編號——<ul>、<ol>、<li>元素3—4 定義列表——<dl>、<dt>、<dd>元素3—5 插入或刪除數據——<ins>、<del>元素3—6提示文字——title屬性第4章 超鏈接4—1 URI的類型4—1—1 絕對URI4—1—2 相對URI4—2 標記超鏈接——<a>元素4—2—1 自定義超鏈接文字的顏色4—2—2 提供文件下載的超鏈接4—2—3 鏈接至E—mail地址的超鏈接4—3 指定相對URI的路徑信息——<b

ase>元素4—4 指定文件之間的引用——<link>元素4—5 建立書簽第5章 圖片5—1 嵌入圖片——<img>元素5—1—1 圖片的高度、寬度與框線5—1—2 圖片的對齊方式5—1—3 圖片的替代顯示文字5—1—4 圖片的水平間距與垂直間距5—1—5 圖片超鏈接與縮略圖5—2 影像地圖——<map>、<area>元素5—3 標注——<figure>、<figcaption>元素5—4 建立繪圖區——<canvas>元素第6章 表格6—1 建立表格——<table>、<tr>、<td>、<th>元素6—2 表格與單元格的格式化6—2—1 表格的背景顏色與背景圖片6—2—2 表格的寬度、框線

顏色、單元格填充與單元格間距6—2—3 表格的框線大小、外框線與內框線顯示方式6—2—4 表格的對齊方式6—2—5 單元格的對齊方式6—2—6 單元格的背景顏色與背景圖片6—3 表格標題——<caption>元素6—4 合並單元格6—5 表格的表頭、主體與表尾——<thead>、<tbody>、<tfoot>元素6—6 直列式表格——<colgroup>、<col>元素第7章 影音多媒體7—1 HTML 5的影音功能7—2 嵌入視頻與音頻— <video>、<audio>元素7—2—1 src屬性7—2—2 autoplay、loop屬性7—2—3 controls屬性7—2—4 poster

屬性7—2—5 width、height屬性7—2—6 preload屬性7—3 視頻/音頻編解碼器7—3—1 容器文件格式7—3—2 視頻編解碼器7—3—3 音頻編解碼器7—4 指定影音文件的來源——<source>元素7—5 嵌入資源文件——<embed>元素7—6 嵌入對象——<object>元素7—6—1 嵌入視頻7—6—2嵌入音頻7—6—3 嵌入ActiveX Controls7—6—4 嵌入Java Applets7—7 Scripting—<script>、<noscnpt>元素7—7—1 嵌入JaVaScript7—7—2 嵌入VBScript7—8 嵌入CSS樣式表單——<s

tyle>元素7—9 網頁自動導向第8章 窗體與后端處理8—1 建立窗體—<form>、<input>元素8—2 HTML 4.01現有的輸入類型8—2—1 按鈕8—2—2 單行文本框8—2—3 單選按鈕8—2—4 復選框8—2—5 多行文本框8—2—6 下拉菜單8—2—7 窗體的后端處理8—2—8 密碼字段8—2—9 隱藏字段8—2—10 上傳文件字段8—3 HTML5新增的輸入類型8—3—1 email類型8—3—2 url類型8—3—3 search類型8—3—4 tel類型8—3—5 number類型8—3—6 range類型8—3—7 color類型8—3—8 日期時間類型(date

、time、datetime、month、week、datetime—local)8—4 標簽文字——<label>元素8—5 將窗體字段框起來——<fieldset>、<legend>元素8—6 其他新增的窗體元素8—6—1 <output>元素8—6—2 <progress>元素8—6—3 <meter>元素8—6—4 <keygen>元素8—6—5 <optgroup>元素8—7 HTML 5新增的form屬性……第9章 JavaScript基本語法第10章 類型、變量與運算符第11章 流程控制第12章 函數第13章 對象第14章 事件處理與實用范例第15章 CSS第16章 XHTML第

17章 Ajax第18章 CanvasAPI第19章 Video/Audio API第20章 Drag and Drop API第21章 Geolocation API附錄 HTML框架元素

運用類比式設計的智慧垃圾清運服務模式

為了解決來源source的問題,作者翁羚育 這樣論述:

根據聯合國在2015年提出的「永續發展目標(SDGs)」17項全球複雜議題的架構,其中目標十一永續城市和社區。臺灣希望在2030年以前,減少都市對環境的有害影響,其中便包括都市廢棄物管理部分。經觀察發現目前臺北市政府所制定的垃圾處理流程,並不能滿足所有人需求,對於加班、出差、應酬、輪班、上課、行動不便等群眾,要達到定時定點丟垃圾的方式相對困難,進而選擇將家庭垃圾傾倒至公共垃圾桶中。本研究針對無法配合臺北市定時定點垃圾清運之族群進行網路問卷調查,有效問卷為61份,有81.9%的目標族群曾遇到過無法配合政府垃圾車的狀況,其中有16.4%的目標族群曾將家用垃圾棄置在公共垃圾桶中甚至是隨意棄置。從問

卷中得知目前政府無法滿足目標族群需求外,也不夠靈活提供其他解決方案,對於臺北市政府政策各項滿意度皆低於60%。而對於智慧垃圾清運服務模式有96.7%的人願意使用並支持,最為重視的部分為整體服務過程的體驗,如:App介面設計、機台操作介面與回收相關資訊提醒等。因此利用商業模型九宮格(Business Model Canvas)作為類比來源(Source),以類比式設計(Design-by-Analogy, DbA)尋找可映射到智慧垃圾清運服務模式的商業模式,並結合產品服務系統(Product-Service System, PSS),提出原型設計Bingo(智慧垃圾清運服務模式) App,給予目

標族群進行模擬測試,並以SUS系統易用性量表(System Usability Scale, SUS)進行Bingo APP設計驗證與分析,統計結果平均為77.5分,統計分數高於SUS標準均值68分,驗證結果:及格,區間值為C。根據系統易用性量表的評估標準,本次的服務模式優化與介面改善符合使用者需求與易用性,表示多數人對於此服務模式皆能接受,在操作上也容易理解,以此服務模式設計改善目標族群生活方式並完善循環利用等。