兩個骰子機率的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

兩個骰子機率的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦RobEastaway寫的 一條線有多長?:生活中意想不到的116個數學謎題 和小杉拓也的 國中三年的數學一本搞定(2版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站骰子概率- 滾動2六面骰子 - ACTINCE.COM也說明:在許多最受歡迎的棋盤遊戲中,滾動兩個六面骰子是常見的,包括大富翁,十五子遊戲和卡坦的定居者。 ... 擲出7或擲出4或10的機率是擲骰的兩倍。 然而,你只能擲出7個比6 ...

這兩本書分別來自臉譜 和五南所出版 。

國立臺灣師範大學 數學系 洪萬生、楊凱琳所指導 楊清源的 建構優良數學普及書籍指標 (2020),提出兩個骰子機率關鍵因素是什麼,來自於優良數學普及書籍指標、德懷術、數學普及書籍。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 資訊工程學系 林順喜所指導 林品儒的 增強學習架構與期望最小最大算法之愛因斯坦棋實作比較 (2018),提出因為有 愛因斯坦棋、電腦對局、增強學習、超頻的重點而找出了 兩個骰子機率的解答。

最後網站两个骰子掷一次一样点数概率是多少則補充:兩個骰子 一起丟同點機率- 一个骰子,每个点出现概率为六分之一,则投一次,两点数相同概率为P=1/6*1/6=1/36.已赞过已踩过.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了兩個骰子機率,大家也想知道這些:

一條線有多長?:生活中意想不到的116個數學謎題

為了解決兩個骰子機率的問題,作者RobEastaway 這樣論述:

最受歡迎的生活數學暢銷書《為什麼公車一次來3班?》續作 116個隱藏在日常生活中,有趣又好玩的數學謎題! 符合PISA數學素養精神,培養數感,打開你的數學腦! 「對大多數的讀者來說,『只有在熟悉的環境背景中學習,才能真正理解數學。』…… 作者們所提出的問題儘管近乎『粗淺俚俗』,卻總是在最後提供了出人意表但又極有意義的解答,而擴充了我們的知識視野。…… 想要讓數學教學變得有趣一點的數學老師,本書絕對是值得珍藏的武林祕笈。」 ――臺灣師範大學數學系退休教授 洪萬生 兩點之間最短的距離不是直線? 明明是兩個選一個,為什麼機率不是五五波? 如何在方形中放入最多的圓形硬幣? 慢速行駛高速公路,車

資會變多? 如何精準估算傳染病感染人數? 明年冬天,我會感冒嗎? 電梯怎麼等這麼久還不來,走樓梯會不會比較快? …… 我們的生活裡原來處處隱藏了數學魔術, 讓人驚呼「數學真是太有用、太有趣了」! 你知道嗎?荒腔走板的歌聲也有可能是天籟美聲!利用數字1就能看破騙術,而且1%也能變成50%,還有堅守「37%原則」就可以覓得佳偶! 你有沒有想過,為什麼一星期有七天?為什麼球員變強了,比賽卻輸了?八卦新聞為什麼散佈那麼快?為什麼頭彩得主很少獨贏?如何計算一個都市的平均車速?計乘車司機怎樣讓收入提到最高?……在我們的生活裡,隨處都是有趣的數學謎題。    本書兩位作者是熱愛猜謎及解決數學問題的暢銷書

作家,而各行各業的專家也為本書助了一臂之力,例如知名的電梯公司主管解釋電梯升降的邏輯、倫敦運輸局專家揭開計程車表的奧祕,以及其他諸如手稿鑑定專家、傳染病醫療專家、流行音樂界專業人士等,讓本書具高度的娛樂性,同時提供權威的科普知識。 在生活中解答數學謎題,不但趣味橫生、驚奇不斷,更能培養最佳數感!  

兩個骰子機率進入發燒排行的影片

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以下為本段內容文稿:

我來試著邀請你來思考一個問題,假設你眼前有三個箱子,其中一個裡面有獎品,你不知道哪一個有獎品,但是出這個題目的人,知道獎品在哪一個箱子裡。
你選了一個你認為裝有獎品的箱子之後,出題者他打開另外兩個當中的一個,讓你看到這兩個當中,打開的那一個裡面沒有獎品,然後跟你說你可以再選一次箱子。

在這樣的情況底下,你會選擇維持自己「原本」的選項,還是換成出題者沒有打開的另一個箱子呢?你可以思考一下喔,你究竟會怎麼選擇?像是這一類的問題,稱之為「蒙提霍爾問題」又稱為「三門問題」。

其實如果按照一般人的決策模式,多數人還是會維持原本的選擇,但是事實上,如果你稍微有一點機率概念的話,其實正確的選項是,換成出題者沒有打開的另外一個箱子。

因為如果從機率的角度,你一剛開始選的那個箱子,它的中獎機率、或然率是三分之一,但是當你知道另外有兩個箱子當中,一個沒有獎品之後,而另外一個箱子的中獎機率,其實就會變成二分之一。

如果你聽到這邊,還是搞不懂為什麼要這樣子做,那沒關係,你試著想像有一百個箱子的情況,如果你從一百個箱子當中選一個,你猜中的機率是不是叫做百分之一?

但是要出題者打開另外99個箱子當中的98個,讓你知道這99個裡面的98個都沒有獎品,那麼你是不是就一定會覺得,那剩下來那個沒打開的箱子,中獎的機率是非常、非常的高?

儘管你聽到這邊可能有一點理解了,但是在面對這種「蒙提霍爾問題」的時候,還是有大概百分之八十五的人,不會改變自己的選項。其實這跟我們的大腦運作是有關係的喔!

在我們大腦運作當中,會有一個現象叫做「控制的錯覺」。會覺得自己選擇的,靠自己本身的能力或者是意志,能夠決定機率,也就是說自己選的箱子,似乎感覺起來比較容易中獎。

就像我們買樂透的時候,我們多數人都比較希望是自己去買,而不是拜託別人去買,因為自己去買是機率掌握在自己的手裡。但事實上這句話本身就有問題,因為機率就是機率,它從來沒有被任何人掌握過。

你可能也有這樣的狀況,當你要丟骰子的時候,如果你希望丟出比較大的數字,你就會在丟骰子的時候,出比較多力氣,而如果你比較希望丟出小的數字,你就會輕輕的丟那一顆骰子,這些都叫做「控制的錯覺」。

那在金融投資裡面更是如此,我們常常都自以為能夠看懂股價跟趨勢,然後做出所謂「最正確」的判斷,結果到最後都賠了一屁股。

所以其實談到這裡,當我們面對這種「蒙提霍爾問題」的時候,或者是當我們面對到這種「控制的錯覺」。在這些現象裡面,其實就是凸顯了我們的思維裡面,經常在想事情會從「自我」做為出發點。

叫做「我覺得」跟「應該」,這樣的一個思維模式,然而對我們解決問題和圓滿生命,真正有幫助的思維,其實是你有沒有思考一下,這一切的「前提」跟「背景」?

就像「蒙提霍爾問題」一樣,你要去堅持那或然率只有三分之一的選項,還是去選擇那或然率有二分之一的呢?其實沒有任何人能保證,你轉換了選項之後,就一定能得到你要的獎品。

可是從機率的角度來說,你有什麼理由要去捨棄,那個其實是比較高的或然率呢?希望今天的分享,沒有讓你覺得頭很痛,其實「思考」本來就是一件最困難的事,然而你要圓滿生命的話,你還是必須要好好的思考。

最後關於「蒙提霍爾問題」,有另外的動物學家用這樣的模型去研究鳥類,你知道嗎?如果用鳥去做「蒙提霍爾問題」,牠們的選擇通常是比較正確的,多數的鳥都會選擇或然率比較高的選項。

期盼你聽到這個結果之後,能夠保持平常心,其實人還是會勝過鳥,但關鍵在於你有沒有去思考「前提」跟「背景」,它們各自是什麼?我是凱宇,跟你做分享。

如果你喜歡我製作的內容,請在影片裡按個喜歡,並且訂閱我們的頻道,別忘了在訂閱旁邊的小鈴鐺按下去,這樣子你就不會錯過我們所製作的內容。

那麼如果你對於啟點文化的商品,或課程有興趣的話,我們近期的課程是8月30號開課的『人際回應力』。在我錄音的這個時候,我們的名額已經在倒數了,所以我很期待你能夠把握機會,希望在8月30號的教室裡,能夠見到你,謝謝你的收聽,我們再會。

#啟點文化 #心理學 #人際關係 #凱宇 #人生成長

建構優良數學普及書籍指標

為了解決兩個骰子機率的問題,作者楊清源 這樣論述:

本研究目的有二:建構優良數學普及書籍指標,以及應用指標分析不同類型的數學普及書籍。針對第一個研究目的,本研究採取文獻探討法、德懷術與焦點團體討論,以洪萬生等人(2009)的優良數學普及作品標準為主要參考依據,藉由數學普及書籍與書評定義指標內每個子維度1至5星等的定義及對應例子,初步建構優良數學普及書籍指標,形成第一回德懷術問卷。以14位專家學者為研究對象,進行兩回德懷術問卷調查,透過專家意見與統計結果,以及與焦點團體討論,判斷專家意見是否收斂、指標是否有越修越好的趨勢,確定優良數學普及書籍指標。針對第二個研究目的,本研究採取內容分析法,從2021年臺灣數學史教育學會推薦書單,依據數學普及書籍

(包含數學小說類、趣味數學類、數學知識演化史類及數學教育議題反思類),每類挑選2本,共挑8本數學普及書籍作為研究對象。再以優良數學普及書籍指標作為分析架構,分析不同類型的數學普及書籍之特色。本研究主要結果如下:優良數學普及書籍指標包含三個維度「A. 知識的實質內容」、「B. 形式或表達」、「C. 內容與形式如何平衡」,再細分為15個子維度,分別為A-1認識論面向、A-2方法論面向、A-3歷史或演化面向、A-4哲學面向、A-5教育面向,以及A-6與自然科學、人文社會乃至生活經驗的連結;B-1創新手法、B-2數學知識的洞察力、B-3歷史事實的洞察力、B-4異文化的啟蒙意義、B-5忠實可靠的參考文獻

、B-6敘事的趣味性、可及性與一貫性,以及B-7中譯本的品質;C-1青少年層次和C-2教師層次。其中,每個子維度皆有1至5星等的定義與其對應的例子。

國中三年的數學一本搞定(2版)

為了解決兩個骰子機率的問題,作者小杉拓也 這樣論述:

  ✓輕鬆駕馭所有基礎,數學成績瞬間提升   ✓日本亞馬遜分類榜暢銷Top2   ✓理解基本觀念+釐清常見疑問+不犯粗心錯誤=高分過關!   補教名師 張淞豪 審定/推薦   想重新學習數學的大人也適用!   「要是我早點看到這本書就好了。」、「數學變得好簡單!」   學習數學時能夠培養邏輯思考能力,這是因為數學必須要循序漸進地引導思考。   如果只是反覆練習教科書的內容,並不能理解數學本身真正的意義。   利用這本書,從一點點的「領悟」開始,漸漸發覺學習的樂趣,從本質來了解國中數學。 本書特色   1. 各單元中加註「完美解題的關鍵!」   只要知道關鍵,就能順

利解題。作者根據15年以上的教學經驗,列出學校沒有教的訣竅、減少錯誤的方法,甚至是得高分的解題技巧。   2. 將重點濃縮整理,一目了然   每個單元的開頭提醒「重點看這裡」,掌握住重點後再進行深入學習,就能快速且正確地理解。   3. 在短時間內徹底搞定國中三年的數學   延續教科書的內容,將最重要的部分集結成冊。無論是忙碌的學生或成人,都能用最短的時間,深透地學習國中數學。   4. 精心打造的學習順序與細膩解說   即便是再簡單的算式,也不會省略解說。只要依照順序從頭開始閱讀,一定能輕鬆理解本書。   5. 書末收錄「字義索引」   隨時可以從索引中搜尋字詞並查閱其涵義,徹底掌握

數學名詞,避免因為看不懂意思而造成錯誤。   6. 比照學校教科書的範圍與程度   書中所編列的例題及練習問題,都是比照國中教科書的範圍來篩選,並進行完整的解說。   7. 適用於各年齡層的學習者   各單元都註明適用年級,方便國中生依照自己的程度做重點式學習。非在校生的讀者,則可以自由選擇想要學習的範圍。  

增強學習架構與期望最小最大算法之愛因斯坦棋實作比較

為了解決兩個骰子機率的問題,作者林品儒 這樣論述:

  愛因斯坦棋英文原名EinStein würfelt nicht!,在2004年由德國一位數學教授Ingo Althöfer所發明。這是一個包含擲骰子的機率性遊戲,走步會由骰子點數而有很大的影響。也因此要如何從被動地受到骰子點數而影響走步,變為主動影響棋子的分佈來控制骰子的機率就是一大學問。  本研究主要是將此種遊戲中的兩種不同架構進行比較:其一為使用增強學習架構,利用自我對下產生棋譜之後對類神經網路進行訓練,以增加蒙地卡羅樹節點展開以及盤面分數評估的精準度;另一個則是使用傳統的期望最小最大算法(expectiminimax)並且搭配各種剪枝手段降低搜索時間,並且在節點最後以人類經驗法則賦

值的方式給予盤面分數。在使用兩種不同實作的情況之下,以自動化平台的方式來進行對弈的實驗。同時,此研究也透過提升處理器頻率提升兩者單位時間內運算量,也減少了類神經網路產生棋譜所需要的時間。  此次使用的增強學習架構為使用開放原始碼的專案進行改良,使用直譯式的Python語言;而期望最小最大算法的實作則是從無到有自行開發的程式,使用的是Crystal語言,能夠編譯成原生的x86機器碼執行。如此兩相比較的實驗可以視為新舊技術的對抗,使用新工具來實作傳統演算法是不是還有奮力一搏的機會?期待未來設備升級之後能兩者都能有改進的機會。