動物名稱的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

動物名稱的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張永仁寫的 昆蟲觀察入門 和Feltboy的 小朋友的第一本最愛圖畫大全集:線條+形狀的超簡單繪畫遊戲都 可以從中找到所需的評價。

另外網站張口就來趣談:有趣的動物名稱由來也說明:張口就來趣談:有趣的動物名稱由來 · 1. ferret(雪貂):賊一樣狡猾的動物 · 2. flamingo(火烈鳥):火紅色羽毛的鳥 · 3. flea(跳蚤):擅長快速逃脫的小 ...

這兩本書分別來自遠流 和碁峰所出版 。

國立聯合大學 客家語言與傳播研究所 鄭明中所指導 胡巧沂的 客英動物諺語及其社會文化意涵對比研究 ──以牛雞狗為例 (2021),提出動物名稱關鍵因素是什麼,來自於動物諺語、概念隱喻、文化差異、對比分析。

而第二篇論文佛光大學 資訊應用學系 羅榮華所指導 吳晏愷的 聊天機器人應用於AR擴增實境 以數位教材融入國中自然教學為例 (2020),提出因為有 AR擴增實境、聊天機器人、ARCS動機模式、數位學習的重點而找出了 動物名稱的解答。

最後網站漫話成語──動物名稱真有趣則補充:漫話成語──動物名稱真有趣 ; 作者: 棒棒熊文化(著) ; 出版社: 世界出版社 ; 出版日期: 04/2019 ; 國際書號: 9789888413720.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了動物名稱,大家也想知道這些:

昆蟲觀察入門

為了解決動物名稱的問題,作者張永仁 這樣論述:

  ★歷久彌新的本土自製昆蟲入門書25週年增訂新版   ★循序漸進認識昆蟲、全圖解剖析昆蟲必讀之作   ★涵括40餘幀昆蟲標本實照、數百幅生態攝影、十多幅手繪自然彩圖   ★以台灣可見種類為實例,最接地氣的自然觀察指南     【羅列昆蟲豐富樣貌,認識昆蟲奧妙生態】   翻開字典的「虫」部,我們可以找到許多動物名稱:蜈蚣、蜘蛛、蛞蝓、蝸牛、蠍子、蜥蜴、螞蟥、蠑螈、水螅、蛔蟲、蚯蚓……,而這些出現在生活環境、五花八門的生物,哪些屬於昆蟲呢?答案是:以上皆非!     本書從昆蟲的兩個必備條件:「六隻腳」、「身體分頭、胸、腹三部分」切入,進入昆蟲多元且無窮盡的神祕宇宙。     透過簡明扼要的

文字敘述,實地拍攝的昆蟲照片,佐以詳實考證的自然環境與昆蟲生命史手繪彩圖,概述昆蟲的演化脈絡、身體結構、成長過程、生存習性,以及「昆蟲王國」台灣的生態環境與特有種等。     書中標舉橫跨42類的昆蟲,包括豆娘、蜻蜓、螽斯、螻蛄、蟋蟀、蝗蟲、螳螂、蟑螂、椿象、蟬、步行蟲、虎甲蟲、龍蝨、埋葬蟲、鍬形蟲、金龜子、吉丁蟲、叩頭蟲、瓢蟲、芫菁、擬步行蟲、天牛、金花蟲、象鼻蟲、蠅、蚊、虻、鳳蝶、粉蝶、斑蝶、蛇目蝶、小灰蝶、蛺蝶、挵蝶、尺蝶、天蠶蛾、天蛾、裳蛾、燈蛾、夜蛾、蟻、蜂等。     每類皆展示栩栩如生、纖毫畢現的昆蟲標本實照;解說各器官部位;表列所屬綱目分類;標明現存種數與生活史;解讀棲息環境、

食性、交配與產卵行為、避敵自衛方式等。     【全方位自學實用指南,全圖解昆蟲觀察經典】   全書圖文並茂,透過有系統的歸納,直觀式簡明易懂的圖解,深入淺出的敘說,從方法、認識、相遇、觀察到行動,認識昆蟲一次到位。是昆蟲觀察記錄愛好者的實用百科圖鑑。     書末並附錄採集、飼養、製作標本與觀察記錄指南,簡明扼要,實用性十足。     全書概分為五個部分──   【方法篇】昆蟲大類辨識法。    【認識篇】昆蟲是什麼?細看昆蟲的身體。小昆蟲大家族。昆蟲是這樣長大的。解讀昆蟲的心與情。   【相遇篇】在什麼時候找昆蟲?到什麼環境找昆蟲?   【觀察篇】蜻蛉目、直翅目、螳螂目、蜚蠊目、半翅目、鞘

翅目、雙翅目、鱗翅目、膜翅目等的世界。    【行動篇】如何採集昆蟲?如何飼養昆蟲?如何製作昆蟲標本?如何做觀察記錄?   【附錄】昆蟲生態調查表。推薦參考書目。推薦觀察昆蟲最佳地點。     作者相關著作:《昆蟲圖鑑1》、《昆蟲圖鑑2》、《蝴蝶100:台灣常見100種蝴蝶野外觀察與生活史全紀錄》、《鍬形蟲54:台灣鍬形蟲全圖鑑&野外觀察等比例摺頁》、《野花入門:張永仁的野花觀察筆記》、《野花圖鑑1:平地低海拔篇》、《野花圖鑑2:中高海拔篇》、《我的昆蟲野戰隊》、《我的昆蟲歌舞團》

動物名稱進入發燒排行的影片

這個影片是接續上一個影片的第二部分,繼續學一些動物名稱,沒有多餘的贅語,只有英文發音,並且圖文並茂。有些是瀕臨絕種的動物,希望大家都能愛護自然的動植物。
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藍色框 - 與英文教學相關影片
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客英動物諺語及其社會文化意涵對比研究 ──以牛雞狗為例

為了解決動物名稱的問題,作者胡巧沂 這樣論述:

摘 要諺語是先民的智慧結晶,動物諺語將各民族的文化特色以活潑的型態表現出來。概念隱喻是一個民族的思維方式、價值觀和生活經驗累積等文化現象的呈現。根據客語與英語兩種語言的動物諺語的對比,探究彼此間的文化差異性。本研究運用概念隱喻為主軸,透過雷考夫和詹森(Lakoff & Johnson,1980)的概念隱喻理論,以動物為始源域,人為目標域,將人類對動物的行為、習性認知比喻成人類性格、行為模式。本研究把客英「牛、雞、狗」動物諺語以概念隱喻進行跨文化對比分析,並說明客英動物諺語中隱喻的文化意涵相似性和差異性。本研究將蒐集的客語和英語「牛、雞、狗」相關的動物諺語,分別歸類為:褒義正面形象、貶義負面

形象以及中性型意涵三類。對比後發現,彼此隱喻文化意涵中,有可互相對應之相似性和無法對應之差異性。呈現以下三點相似處:1. 語料的文化意涵皆出現貶義多於褒義現象。2. 以動物喻人具性別區分,比喻女性多用於家庭勤於家務、教養子女的角色。比喻男性,則強調家庭、社會地位的優越。3. 具年齡劃分色彩,如:老牛、老狗,意指有經驗的老者;小牛,意指頑皮不懂事的小孩。相異處有下列兩點:1. 客諺用於映射婚姻愛情,有貶低女性的言語出現,但英諺則未發現此同樣現象。2. 透過兩種語言的諺語對比,無論在生產方式、認知思維、宗教信仰、風俗習慣、地理位置等,可以幫助我們清楚瞭解兩族群間之不同。客英兩種語言藉由動物諺語詞義

,呈現彼此的文化差異,語言文字背後所蘊藏的民族文化特色,透過本研究針對客語、英語「牛、雞、狗」諺語的探索,兩個民族對於彼此文化的相似性及差異性能有更加深刻的瞭解。

小朋友的第一本最愛圖畫大全集:線條+形狀的超簡單繪畫遊戲

為了解決動物名稱的問題,作者Feltboy 這樣論述:

  只要會畫出線條和形狀,誰都會的超簡單畫畫法!   網路超過1,300萬人次點閱,廣受親子喜愛的超人氣手繪插畫家   集結小朋友喜愛的各種畫畫主題,專門打造全新的兒童繪畫百科!   無論是還不認識字的小孩、   偶爾就想隨便塗塗畫畫的小朋友、   或是常常需要畫圖的小學生,   都能跟著步驟完成可愛的作品。   從人物、動植物、昆蟲、交通工具、   食物…等各類的圖畫,到場景都有。   當然,如果想自己隨意改動圖案   或是來些變化也是可以的。   畫畫沒有正確答案,   就算畫的不像也沒關係,   讓孩子們盡情地表達感覺和想法,   畫畫功力不知不覺就會成長,  

 連自信心、觀察力、表達力與   專注力也都會跟著提升。   【活潑有趣的繪畫主題名稱】   像是“一起賽跑的兔子和烏龜”、“公雞咕咕咕,小雞吱吱吱”、“魷魚和章魚,誰的腳更多?”、“老師,選我選我!”…的繪畫主題,活潑有趣,而不只是“免子、烏龜、公雞、小雞、魷魚、章魚”…等動物名稱命名的標題,更能吸引小孩的目光。   【清楚詳細的圖解繪製步驟】   在每個繪畫步驟中,只要是新增的繪製步驟都會使用“紅色”呈現。圖解步驟詳細,就算不認識字,不看文字說明也可以輕鬆跟著畫。   【簡單構圖的完整圖畫表現】   在書中,不只能學會畫出單一的人物、動物、昆蟲…等圖案,每個主題還提供將單一圖案組合成

場景的完整圖畫作品,讓小朋友感受整體場景的構圖表現,練習畫出完整的一幅圖畫作品。   【延伸相關的各種圖案練習】   書中特別設計了「也可以這樣畫畫看」的單元,讓繪圖不局限在單一的圖案表現中,延伸提供人物、動植物、昆蟲…等角色的不同表情或動作,或是其他相關的圖畫…等等,激發小孩更多想像的空間。   ★本書採特殊膠裝,跨頁可壓的設計,讓小朋友畫圖更方便。

聊天機器人應用於AR擴增實境 以數位教材融入國中自然教學為例

為了解決動物名稱的問題,作者吳晏愷 這樣論述:

新型冠狀病毒(COVID-19)肆虐全球,在疫情嚴峻的情況下,師生無法正常到校聆聽實體課程,本研究經由文獻探討聊天機器人之平台技術,期望設計容易操作、具學習性的應用介面,軟體定位為學生課後自主學習之工具,於課後回家利用時間操作後,能提高興趣且容易領悟,增加學習的成效。系統採用Chatfuel平台作為核心介面,加入AR擴增實境技術建構於聊天機器人,使用者登入臉書後即可進行學習互動,內容皆依據國中一年級下學期自然生物科,結合生物AR數位教材融入線上教學。為了解學生學習自然科之態度及借助ARCS動機模式進行改進系統調查,研究實施問卷調查法,進入宜蘭縣某中學進行個案研究,刪除無效及缺漏問卷,有效問卷

共計102份,採用SPSS Statistics 26統計軟體分析,並使用描述性統計分析闡述性別、年級、平均在家溫習自然課業的時間、是否有使用聊天機器人的經驗,以及進行學習自然科的態度調查。信度分析採用Cronbach's α係數進行指標的檢驗,表現皆為高信度水準,效度分析採用KMO及Bartlett's球形檢定判斷因素分析的合適性,結果量表構面皆適合進行因素分析,平均數檢定分析透過獨立樣本t檢定進行性別、測驗學生是否有使用過聊天機器人以及ARCS構面比較,單因子變異數分析用來檢定溫習的時間是否有顯著差異,結果顯示性別與引起注意構面達顯著差異,其餘構面並無顯著差異,是否有使用聊天機器人與各構面

均未達顯著水準,原因可能推定為:學生可能不清楚、未使用過聊天機器人。相關分析以Pearson進行量表構面相互檢驗,數據呈現高度正相關。迴歸分析問卷驗證假設與分析,數據顯示ARCS動機模式的各項指標均成立且有顯著影響,因此使用系統時的意向,推定學生使用本系統時,學習成效會有顯著提升,本研究期望提供疫情時代下,在家有不一樣的線上學習工具,也提供未來開發教育型聊天機器人改進之參考。