回收車路線的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

回收車路線的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦今村昌弘寫的 凶人邸殺人事件【殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】 和今村昌弘的 凶人邸殺人事件【作家親簽版.殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】都 可以從中找到所需的評價。

另外網站「廢車回收一站通」政府難得做了一件對的政策 - Mobile01也說明:https://news.u-car.com.tw/news/article/68729「廢車回收一站通」自2021 年12 月1 日起,將展開為期1 個月的系統試營運,並於明(2022)年1 月1 日 ...

這兩本書分別來自獨步文化 和獨步文化所出版 。

東海大學 建築學系 蘇智鋒所指導 陳大中的 論商家與拾荒者之互動關係 -以台中市中區為例 (2014),提出回收車路線關鍵因素是什麼,來自於拾荒者、清潔隊、商家、回收體系、街道空間。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 資訊工程學系 蔣宗哲所指導 王維新的 以文化基因演算法求解大型多目標且具時窗限制之車輛路由問題 (2013),提出因為有 文化基因演算法、區域搜尋法演算法、具時窗車輛路由問題、多目標最佳化、共生關係的重點而找出了 回收車路線的解答。

最後網站桃園垃圾車- Google Play 應用程式則補充:提供桃園市垃圾車即時位置及清運班表。透過每輛垃圾車均加裝衛星定位器,民眾可隨時透過智慧型行動裝置,以所在地之清運路線,查詢垃圾車即時位置; ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了回收車路線,大家也想知道這些:

凶人邸殺人事件【殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】

為了解決回收車路線的問題,作者今村昌弘 這樣論述:

銷售突破一百二十萬冊! 奠定「日本本格推理」新面貌的第一人 二十一世紀現象級推理小說《屍人莊殺人事件》續作 推理與幻想的結合、燒腦與爆腦的極致 要、你、不、敢、再、進、遊、樂、園 ◆入圍《好想讀這本推理小說》、《這本推理小說了不起》、 《週刊文春推理小說BEST 10》、《2022本格推理小說 BEST 10》、     達文西「BOOK OF THE YEAR」年度選書 ◆全系列銷破百萬!讀書METER閱讀榜冠軍,多項日本書店暢榜冠軍,上市旋即再版 ◆銷售多國版權!印尼、韓國、泰國、中國、越南,美國 ◆首作火速改編真人電影及漫畫!日本演員神木隆之介&濱邊美波領銜主演 ◆推理成

分:☑無頭屍|☑心理&物理的暴風雨山莊|☑安樂椅神探                       ☑分割難題|☑特殊設定|☑密室逃脫|☑倒敘推理  |裝幀特色| ◆首刷限量.銀箔包裝【殺人遊樂園開幕包】,附日本插畫家夜汽車年曆海報 ◆台灣有.日本沒有之【插畫家夜汽車絕美書封】+【今村昌宏獨家後記】 薛西斯(作家) 夜透紫(作家) 李冠潔(譯者) 陳栢青(作家) 八千子(作家) 亞次圓(多媒體創作者) 楊憶慈(讀墨電子書商品總監) ──好好玩(?)推薦 解謎的理由、偵探的意義、助手的價值、 犯罪的動機、偵探&凶手的關係──全部逆轉! 遊樂園中的吃人宅邸——凶人邸, 一旦進

入,就無法活著出來。 機關洋館╳斬首巨人╳神祕殺手 智力vs暴力的終極對決! \\ ▄︻┻┳═一──絕對,射穿你對「推理」的認知! // 【故事簡介】 白日,這裡是現實與幻夢交織的遊樂園。 夜晚,這裡是異型巨人的殺人狩獵場。 噩夢遊樂園盛大開幕 智力的怪物──少女偵探比留子  VS 暴力的怪物──深夜斬首的巨人  VS  藏在我方中的神祕殺手 「你該不會以為,偵探就應該不惜冒生命危險找出凶手吧?」 凶人邸──遊樂園中的吃人宅邸,一旦進去就無法活著出來。偵探劍崎比留子受到委託, 和助手葉村讓及武裝傭兵團夜半潛入調查。他們在地底下找到一座堆滿白骨的房間, 又遇到前所未見的巨人襲擊!巨

人固定夜晚出沒、斬斷人類頭顱;眾人受困宅邸,無法逃離。 夜晚這裡是巨人的狩獵場,倖存者只能在白日謀畫。然而,唯有人類才能犯下的殺人事件同時上演。 他們對抗的不僅是巨人,還有藏在彼此間的人類殺人魔──更糟的是,比留子失蹤了。 失去偵探、只有助手和藏著叛徒的傭兵團,如何從怪物和凶手的手上逃出生天? 凶人邸的深處,又藏有什麼真相? 【各界評論】 故事氛圍充滿張力、恐怖且魄力十足。具備上述特質,還將故事架構安排得無比縝密,厲害得令人憎恨。今村昌弘馬不停蹄地在本格推理領域順暢進擊。 ──有栖川有栖(作家) 本系列並非異類,而是確實展現出作者獨特的魅力和人氣。 ──小島秀夫(遊戲製作人) 故事流

暢好讀到徹底奪走我寫稿時間。犯人是否真是偵探的敵人這句話意義深遠,讓我下一部作品受到了啟發。 ──辻真先(作家) 再一次,今村利用恐怖故事元素移作推理舞臺的密室牢寵,帶來緊張又精彩的跨類別故事。刀槍不入的科學怪人、廢棄樂園、監獄般的研究設施……找出凶手不夠,還得用推理求生逃命! ──夜透紫(作家) 凶手不一定是偵探的敵人──除了深刻而不落俗套的犯案動機(whydunit),此作更顛覆了本格推理的固有角色定位。就我個人而言,《凶人邸殺人事件》為目前三部作當中最出色的一部。 ──Faker(香港科幻、推理評論人及作家,本書解說者) 融合了許多cult電影才有可能出現的元素,卻又設計了精巧難解

的謎團,今村老師永遠都能在本格推理中玩出嶄新的花樣! ──八千子(作家) 【讀者按讚】 .比起《屍人莊》和《魔眼之匣》,我更喜歡《凶人邸》。居然在這樣設定中打造出如此紮實的推理作品。故事充滿吸引力,甚至讓我覺得拆穿詭計、推理犯人等(當然這些還是很有趣)都無關緊要了。以類型來說,應該一半是推理,一半屬於○○○(不爆雷)。兩種屬性恰到好處調和在一起。這不是誇大其詞,如果被好萊塢拍成電影,我一定捧場。 .故事元素包含簡單暴力的的暴風雨山莊、安樂椅偵探、同時述說偵探與助手的關係,今村昌弘不斷在推理開發新境界,此次也展開新挑戰,推理與娛樂之間的平衡巧妙得無以復加。 .恐怖推理的極致──無頭屍、白

骨屍、超越浩克等級的巨人、暴風雨山莊、洋房平面圖複雜程度等都打破既有框架,請您務必加入這恐怖的推理世界。儘管是系列作第三部,單獨閱讀起來也是充滿魄力。 .在如海外恐怖電影般的情景下引發事件,如同系列第一作的氣氛讓我非常滿意。透過縝密推理,全方面活用獨創的特殊設定,非常高明。加上本作在背景及偵探等方面也很充實,是部完善、沒有破綻的作品。作品終局將布下的各種伏筆一舉回收,我無法停下翻閱的手啊。 .真相大白時非常惆悵。即使要花上一餐的費用也請閱讀看看。可以體會到新本格的頂點。 .作者又開創新境界。乍看是暴風雨山莊式的殺人事件,但情境設定、恐怖感、解謎、人物內心交流、動機、角色設定等,無論從哪方

面看,都是非常嶄新的推理小說。在一般暴風雨山莊式推理中,加上綾辻行人的殺人鬼、約定的夢幻島、惡靈古堡、時鐘塔等作品元素,呈現堆滿豐富配料的聖代風味。解謎手法非常異想天開,整部作品滿是驚奇。 【燒腦詭計╳特殊設定推理的代表──葉村&劍崎比留子系列介紹】 「特殊設定推理」,指設定出超常且具邏輯的世界觀或異能,展現出推理更多可能性。 該手法在推理史上不罕見,但直到《屍人莊殺人事件》因其兼具低閱讀門檻、 保持推理完整性及意外度的輕盈路線而大放異采,昭示日本推理新時代到來。 《屍人莊殺人事件》(二〇一九年出版) 神祕的詛咒信、自殺的女社員、拍出恐怖人臉的短片。 十三位參加社團聯誼的大學生,受

困在古老別墅, 沒有任何對外聯絡手段、存糧只夠維持短短幾日, 殺人魔快樂打開地獄的大門,但就算逃出這個地獄, 還有一個接一個的地獄等著他們…… 《魔眼之匣殺人事件》(二〇二〇年出版) 研究預知能力的機構、離群索居的魔女、繪製死亡畫作的少女。 十一名男女萍水相逢,受困「匣」中,大火燒掉唯一出路。 等待數日便能脫困,然而從未失準的死亡預言降臨⋯⋯ 「兩日內,將有兩對男女死於魔眼之匣。」 六女五男中,誰是倖存者? 《凶人邸殺人事件》(二〇二二年出版) 為了調查涉入禁忌研究的暗黑組織以及凶人邸的祕密, 偵探、助手、武裝傭兵、自由記者──共十二人潛入洋館。 殘酷的異形巨人現身;眾人觸發機關,受困宅邸

。 生存下來是首要目標,卻出現背叛者大開殺戒。 槍枝對巨人毫無用處,唯一找得出凶手的偵探半途失蹤…… 【編輯致讀者:想認識日本推理?《凶人邸殺人事件》是獻給本格推理的情書!】 今村昌宏藉《屍人莊殺人事件》在日本推理站上關鍵位置,續作《魔眼之匣殺人事件》屢創佳績──只是,第三作《凶人邸殺人事件》推出時仍讓人捏一把冷汗,創作者一出道就上高峰,如何頂住壓力走自己的路?又如何避免江郎才盡,令讀者失望?推理創作非易事,全球作家不斷找新路,化作「經典」的創作只有少數。《凶人邸》是否成經典待讀者和書評家檢視。但讀完這次痛快(過癮)也慟快(心痛)的續作,站在編輯位置,生出從前沒過的念頭──這是作者獻給本格

推理的情書,也是適合推薦給當代讀者的日本本格推理入門。 為什麼?回到今村昌宏創作起點,他是新人作家,也是「不懂推理的新手推理讀者」,然而為了在「規定期限」完成和父親的約定──成為職業作家,眼下能投稿的只有「推理小說獎」。他為了跟上「日本推理」且找到「可以獲獎」創作路線,大量閱讀當代和古典推理,從零認識「推理」,消化成「新手推理讀者」也理解的程度,融入第一部推理作《屍人莊殺人事件》。 這讓他的故事親切且結合古今中外的「經典元素」,佐以創意變形;同時,作為用功的「推理小說學生」,與時俱進地吸收日本推理新知,這讓讀他的作品近乎等同閱讀近期「日本推理變化濃縮精華」。每一次編今村這一系列,都像在補充

日本推理圈對「推理」最前線知識,不是透過困難的理論,而是精采絕倫的故事。 他不只是才華洋溢的作家,也是用功的推理學生,從《屍人莊》到《凶人邸》都兼有「精采故事」和「精采推理」,融合幾年來的日本推理改變,致想認識「推理」、喜歡「推理」抑或想讀燒腦故事的大家,期盼各位從這本書中得到通往廣大日本推理世界的快樂!

回收車路線進入發燒排行的影片

受疫情影響全台三級警戒,因此民眾宅在家叫外送外賣,也讓紙製餐盒等資源回收物暴增。相較於去年5月跟今年同期,台南市的資源回收量成長約16%,平常1條路線1輛資源回收車可載完,現在要出動兩輛車才載得完,24日三級警戒更延長到7月12日,環保局也調度人力支援因應。

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論商家與拾荒者之互動關係 -以台中市中區為例

為了解決回收車路線的問題,作者陳大中 這樣論述:

許多研究都是為了幫助拾荒者、估物商或是較小型回收廠取得更多的重視與福利為出發點,即基於人道關懷為本意,然而;拾荒者的都市空間經驗與商家之互動關係雖然有趣但卻鮮少被論及。跟著他們的路徑會發現一些平常不會注意到的小巷弄,而當發現到他們位於陰暗狹窄之住所時也像一場小冒險,都是沒體驗過的都市空間經驗。拾荒者無意間滿足了我探索城鄉與特殊族群之空間經驗的另一個角度,值得探討的是,他們的存在是否也滿足了這城市中某些族群的需求? 與其把他們看作是不同族群類型上的弱勢或是社會觀感中的寄生(依附)者,不如以一種城市門面的維護者、彌補都市日常運作體制上不足的貢獻者之角度去看待他們。此即為本文研究之重

點。城市中有多少人是因為拾荒者的存在而受惠?哪些族群可能因拾荒者在城市中活動而受惠或被服務?上班族?餐飲業?服飾業?家庭主婦? 本論文擬聚焦於商家與拾荒者之互動關係。透過問卷進行對商家的訪問,運用問卷設計確認兩者的互動關係;並透過對拾荒者與清潔隊的都市活動行為觀察來釐清其三者所交織構成之回收體系對城市街道門面維護的影響;而他們所交織構成的、屬於台灣特有的回收體系其優點與缺點也將一併討論。 本研究透過問卷訪談商家與實際觀察記錄清潔隊、跟蹤記錄拾荒者後,確實發現拾荒者與清潔隊兩者間存在著空間上與時間上之互補關係,且拾荒者與商家之互動亦非全然是拾荒者依附商家,在許多商業區域內商家反而因為

忙碌、回收物太過大量、清潔隊無法到達或是到達時段無法滿足商家之需求等原因,導致商家必須依附著拾荒者;許多拾荒者透過交際與深耕於特定區域,甚至會與部分商家產生超越依附之情誼。由此可見,拾荒者並非全然為城市之寄生者,而是足以補足公家清潔隊服務之不足、被商家等族群所依賴之重要存在。

凶人邸殺人事件【作家親簽版.殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】

為了解決回收車路線的問題,作者今村昌弘 這樣論述:

銷售突破一百二十萬冊! 奠定「日本本格推理」新面貌的第一人 二十一世紀現象級推理小說《屍人莊殺人事件》續作 推理與幻想的結合、燒腦與爆腦的極致 要、你、不、敢、再、進、遊、樂、園   ◆入圍《好想讀這本推理小說》、《這本推理小說了不起》、 《週刊文春推理小說BEST 10》、《2022本格推理小說 BEST 10》、     達文西「BOOK OF THE YEAR」年度選書 ◆全系列銷破百萬!讀書METER閱讀榜冠軍,多項日本書店暢榜冠軍,上市旋即再版 ◆銷售多國版權!印尼、韓國、泰國、中國、越南,美國 ◆首作火速改編真人電影及漫畫!日本演員神木隆之介&濱邊美波領銜主演 ◆推理

成分:☑無頭屍|☑心理&物理的暴風雨山莊|☑安樂椅神探                       ☑分割難題|☑特殊設定|☑密室逃脫|☑倒敘推理  |裝幀特色| ◆首刷限量.銀箔包裝【殺人遊樂園開幕包】,附日本插畫家夜汽車年曆海報 ◆台灣有.日本沒有之【插畫家夜汽車絕美書封】+【今村昌宏獨家後記】 薛西斯(作家) 夜透紫(作家) 李冠潔(譯者) 陳栢青(作家) 八千子(作家) 亞次圓(多媒體創作者) 楊憶慈(讀墨電子書商品總監) ──好好玩(?)推薦 解謎的理由、偵探的意義、助手的價值、 犯罪的動機、偵探&凶手的關係──全部逆轉! 遊樂園中的吃人宅邸——凶人邸, 一旦

進入,就無法活著出來。 機關洋館╳斬首巨人╳神祕殺手 智力vs暴力的終極對決! \\ ▄︻┻┳═一──絕對,射穿你對「推理」的認知! // 【故事簡介】 白日,這裡是現實與幻夢交織的遊樂園。 夜晚,這裡是異型巨人的殺人狩獵場。 噩夢遊樂園盛大開幕 智力的怪物──少女偵探比留子  VS 暴力的怪物──深夜斬首的巨人  VS  藏在我方中的神祕殺手 「你該不會以為,偵探就應該不惜冒生命危險找出凶手吧?」 凶人邸──遊樂園中的吃人宅邸,一旦進去就無法活著出來。偵探劍崎比留子受到委託, 和助手葉村讓及武裝傭兵團夜半潛入調查。他們在地底下找到一座堆滿白骨的房間, 又遇到前所未見的巨人襲擊!

巨人固定夜晚出沒、斬斷人類頭顱;眾人受困宅邸,無法逃離。 夜晚這裡是巨人的狩獵場,倖存者只能在白日謀畫。然而,唯有人類才能犯下的殺人事件同時上演。 他們對抗的不僅是巨人,還有藏在彼此間的人類殺人魔──更糟的是,比留子失蹤了。 失去偵探、只有助手和藏著叛徒的傭兵團,如何從怪物和凶手的手上逃出生天? 凶人邸的深處,又藏有什麼真相? 【各界評論】 故事氛圍充滿張力、恐怖且魄力十足。具備上述特質,還將故事架構安排得無比縝密,厲害得令人憎恨。今村昌弘馬不停蹄地在本格推理領域順暢進擊。 ──有栖川有栖(作家) 本系列並非異類,而是確實展現出作者獨特的魅力和人氣。 ──小島秀夫(遊戲製作人) 故事

流暢好讀到徹底奪走我寫稿時間。犯人是否真是偵探的敵人這句話意義深遠,讓我下一部作品受到了啟發。 ──辻真先(作家) 再一次,今村利用恐怖故事元素移作推理舞臺的密室牢寵,帶來緊張又精彩的跨類別故事。刀槍不入的科學怪人、廢棄樂園、監獄般的研究設施……找出凶手不夠,還得用推理求生逃命! ──夜透紫(作家) 凶手不一定是偵探的敵人──除了深刻而不落俗套的犯案動機(whydunit),此作更顛覆了本格推理的固有角色定位。就我個人而言,《凶人邸殺人事件》為目前三部作當中最出色的一部。 ──Faker(香港科幻、推理評論人及作家,本書解說者) 融合了許多cult電影才有可能出現的元素,卻又設計了精巧難

解的謎團,今村老師永遠都能在本格推理中玩出嶄新的花樣! ──八千子(作家) 【讀者按讚】 .比起《屍人莊》和《魔眼之匣》,我更喜歡《凶人邸》。居然在這樣設定中打造出如此紮實的推理作品。故事充滿吸引力,甚至讓我覺得拆穿詭計、推理犯人等(當然這些還是很有趣)都無關緊要了。以類型來說,應該一半是推理,一半屬於○○○(不爆雷)。兩種屬性恰到好處調和在一起。這不是誇大其詞,如果被好萊塢拍成電影,我一定捧場。 .故事元素包含簡單暴力的的暴風雨山莊、安樂椅偵探、同時述說偵探與助手的關係,今村昌弘不斷在推理開發新境界,此次也展開新挑戰,推理與娛樂之間的平衡巧妙得無以復加。 .恐怖推理的極致──無頭屍、

白骨屍、超越浩克等級的巨人、暴風雨山莊、洋房平面圖複雜程度等都打破既有框架,請您務必加入這恐怖的推理世界。儘管是系列作第三部,單獨閱讀起來也是充滿魄力。 .在如海外恐怖電影般的情景下引發事件,如同系列第一作的氣氛讓我非常滿意。透過縝密推理,全方面活用獨創的特殊設定,非常高明。加上本作在背景及偵探等方面也很充實,是部完善、沒有破綻的作品。作品終局將布下的各種伏筆一舉回收,我無法停下翻閱的手啊。 .真相大白時非常惆悵。即使要花上一餐的費用也請閱讀看看。可以體會到新本格的頂點。 .作者又開創新境界。乍看是暴風雨山莊式的殺人事件,但情境設定、恐怖感、解謎、人物內心交流、動機、角色設定等,無論從哪

方面看,都是非常嶄新的推理小說。在一般暴風雨山莊式推理中,加上綾辻行人的殺人鬼、約定的夢幻島、惡靈古堡、時鐘塔等作品元素,呈現堆滿豐富配料的聖代風味。解謎手法非常異想天開,整部作品滿是驚奇。 【燒腦詭計╳特殊設定推理的代表──葉村&劍崎比留子系列介紹】 「特殊設定推理」,指設定出超常且具邏輯的世界觀或異能,展現出推理更多可能性。 該手法在推理史上不罕見,但直到《屍人莊殺人事件》因其兼具低閱讀門檻、 保持推理完整性及意外度的輕盈路線而大放異采,昭示日本推理新時代到來。 《屍人莊殺人事件》(二〇一九年出版) 神祕的詛咒信、自殺的女社員、拍出恐怖人臉的短片。 十三位參加社團聯誼的大學生,

受困在古老別墅, 沒有任何對外聯絡手段、存糧只夠維持短短幾日, 殺人魔快樂打開地獄的大門,但就算逃出這個地獄, 還有一個接一個的地獄等著他們…… 《魔眼之匣殺人事件》(二〇二〇年出版) 研究預知能力的機構、離群索居的魔女、繪製死亡畫作的少女。 十一名男女萍水相逢,受困「匣」中,大火燒掉唯一出路。 等待數日便能脫困,然而從未失準的死亡預言降臨⋯⋯ 「兩日內,將有兩對男女死於魔眼之匣。」 六女五男中,誰是倖存者? 《凶人邸殺人事件》(二〇二二年出版) 為了調查涉入禁忌研究的暗黑組織以及凶人邸的祕密, 偵探、助手、武裝傭兵、自由記者──共十二人潛入洋館。 殘酷的異形巨人現身;眾人觸發機關,受困宅

邸。 生存下來是首要目標,卻出現背叛者大開殺戒。 槍枝對巨人毫無用處,唯一找得出凶手的偵探半途失蹤…… 【編輯致讀者:想認識日本推理?《凶人邸殺人事件》是獻給本格推理的情書!】 今村昌宏藉《屍人莊殺人事件》在日本推理站上關鍵位置,續作《魔眼之匣殺人事件》屢創佳績──只是,第三作《凶人邸殺人事件》推出時仍讓人捏一把冷汗,創作者一出道就上高峰,如何頂住壓力走自己的路?又如何避免江郎才盡,令讀者失望?推理創作非易事,全球作家不斷找新路,化作「經典」的創作只有少數。《凶人邸》是否成經典待讀者和書評家檢視。但讀完這次痛快(過癮)也慟快(心痛)的續作,站在編輯位置,生出從前沒過的念頭──這是作者獻給本

格推理的情書,也是適合推薦給當代讀者的日本本格推理入門。 為什麼?回到今村昌宏創作起點,他是新人作家,也是「不懂推理的新手推理讀者」,然而為了在「規定期限」完成和父親的約定──成為職業作家,眼下能投稿的只有「推理小說獎」。他為了跟上「日本推理」且找到「可以獲獎」創作路線,大量閱讀當代和古典推理,從零認識「推理」,消化成「新手推理讀者」也理解的程度,融入第一部推理作《屍人莊殺人事件》。 這讓他的故事親切且結合古今中外的「經典元素」,佐以創意變形;同時,作為用功的「推理小說學生」,與時俱進地吸收日本推理新知,這讓讀他的作品近乎等同閱讀近期「日本推理變化濃縮精華」。每一次編今村這一系列,都像在補

充日本推理圈對「推理」最前線知識,不是透過困難的理論,而是精采絕倫的故事。 他不只是才華洋溢的作家,也是用功的推理學生,從《屍人莊》到《凶人邸》都兼有「精采故事」和「精采推理」,融合幾年來的日本推理改變,致想認識「推理」、喜歡「推理」抑或想讀燒腦故事的大家,期盼各位從這本書中得到通往廣大日本推理世界的快樂!

以文化基因演算法求解大型多目標且具時窗限制之車輛路由問題

為了解決回收車路線的問題,作者王維新 這樣論述:

具時間窗車輛路由問題 (Vehicle Routing Problem with Time Windows, VRPTW) 為車輛路由問題(Vehicle Routing Problem)再加上時間窗限制,而車輛路由問題係為一個派車站派出多輛車輛服務顧客點,在生活實務上已經有相當廣泛的運用,包括宅配、垃圾回收車路線規劃、銀行運鈔車及定點巡邏車路線規劃。本論文以具時窗限制之車輛路由問題為主題,其求解目標為最小化車輛數和總行駛距離,由柏拉圖最佳化觀點求解,提出文化基因演算法的求解方法。此文化基因演算法採用共生關係,即為允許違反限制解存在於族群中,初始解產生時會產生合法解與違反限制解,再由基因演算

法以多目標進行最佳化。基因演算法產生交配產生的子代會使用突變策略進行修復與改善,接著區域搜尋法對產生的子代進行目標的最佳化或是對族群的多樣性加以擾動,藉此產生的子代會依一定比例讓違反限制解存活於族群中。測試問題集是以Gehring與Homberger (1999)建立的200個顧客點大型問題集,問題集中有6大類共56個問題。本研究以多目標求解問題的過程中,探討不可行解存在於族群中對於文化基因演算法中族群演化造成的影響。