坦克車模型的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

坦克車模型的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦姚明寫的 Maya建模技術解析 和世一文化編輯部的 坦克車模型組都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自人民郵電 和世一所出版 。

國立臺灣科技大學 機械工程系 高維文所指導 王文裕的 應用影像偵測之無人載具控制 (2006),提出坦克車模型關鍵因素是什麼,來自於影像處理、糊模控制、即時影像追縱控制。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 工業教育學系 周明所指導 李光庭的 Zigbee無線通訊介面之應用研究 (2006),提出因為有 WPAN、WLAN、Zigbee、嵌入式系統、Socket的重點而找出了 坦克車模型的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了坦克車模型,大家也想知道這些:

Maya建模技術解析

為了解決坦克車模型的問題,作者姚明 這樣論述:

本書從Maya建模的基礎和Maya的軟件基礎開始講起,針對性講解了Polygon多邊形建模。通過4個完整的建模案例詳細講解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵蓋道具建模、場景建模、角色建模和生物建模等4大建模類型,力求讓讀者深入理解Maya軟件的建模功能,並快速將所學運用到實際工作中,具備一定的應用能力。附贈書中案例的貼圖和模型文件,方便讀者直接實現書中案例及進行對比學習,掌握學習內容的精髓,同步提升操作技能。本書內容詳盡,案例質量高,可作為Maya模型制作者的參考書,也可作為相關培訓班的指導性教材。姚明,廣告設計系畢業,熟悉三維動畫,影視后期特效制作流程。在視覺設計行業積累了豐富的創作和

執行經驗。曾受邀到CCTV2財經頻道、河南電視台、珠海電視台及連雲港電視台舉辦關於視覺包裝設計的主題講座,並獲得廣泛好評。2013年受邀參與全國職業院校技能大賽數字影音后期制作技術賽事擔任副裁判長。2014年參與編著院校「動畫設計與制作」專業核心課程系列教材「三維創作」任主編主審。參與眾多媒體及大型電視活動的整體包裝推廣項目。創作、監制多條電視宣傳片及廣告片,如哈根達斯、歐萊雅、雪弗萊、adidas、可口可樂、美之源、QQ滕訊、CCTV4、CCTV5、CCTV12、北京衛視、旅游衛視、上海生活時尚頻道及MTV音樂盛典等。其創意制作或主管的項目受到了客戶肯定,獲得了良好的市場反映和業內多個獎項。

第1章 Maya建模基礎 1.1 項目描述 1.1.1 項目介紹 1.1.2 任務分配 1.2 項目分析 1.3 制作流程 1.3.1 任務一:Maya建模的種類 1.3.2 任務二:Maya軟件的基礎操作 1.3.3 任務三:創建多邊形幾何體 1.3.4 任務四:Mesh網格菜單 1.3.5 任務五:Edit Mesh編輯網格菜單 1.3.6 任務六:制作椅子模型 1.4 項目總結 1.4.1 制作概要 1.4.2 所用命令 1.4.3 重點制作步驟 1.5 課

后練習第2章 道具模型——坦克車模型制作 2.1 項目描述 2.1.1 項目介紹 2.1.2 任務分配 2.2 項目分析 2.3 制作流程 2.3.1 任務一:導入參考圖片 2.3.2 任務二:創建用於比例參考的坦克車比例參考模型 2.3.2 任務三:制作旋轉炮塔 2.3.4 任務四:坦克車車身的制作 2.3.5 任務五:制作坦克車履帶 2.3.6 任務六:制作坦克車車輪 2.3.7 任務七:制作坦克車炮塔和機槍 2.3.8 任務八:制作坦克車其他結構部件 2.3.9 任務九:學習OCC渲染模

型和運用模型的材質貼圖 2.4 本章總結 2.4.1 制作概要 2.4.2 所用命令 2.4.3 重點制作步驟 2.5 課后練習第3章 場景模型——古代建築模型制作 3.1 項目描述 3.1.1 項目介紹 3.1.2 任務分配 3.2 項目分析 3.3 制作流程 3.3.1 任務一:制作台基和台階 3.3.2 任務二:制作台基上的圍欄 3.3.3 任務三:制作牆體 3.3.4 任務四:制作門窗 3.3.5 任務五:制作立柱與斗拱 3.3.6 任務六:制作屋頂 3.4 本章總結

3.4.1 制作概要 3.4.2 所用命令 3.4.3 重點制作步驟 3.5 課后練習第4章 角色模型——卡通人物模型制作 4.1 項目描述 4.1.1 項目介紹 4.1.2 任務分配 4.2 項目分析 4.3 制作流程 4.3.1 任務一:制作角色模型的基礎形狀 4.3.2 任務二:制作頭部及細節 4.3.3 任務三:制作手部及鞋子 4.3.4 任務四:制作服裝並對模型上色 4.4 本章總結 4.4.1 制作概要 4.4.2 所有命令 4.4.3 重點制作步驟 4.5 課后練

習第5章 生物模型——蜥蜴模型制作 5.1 項目描述 5.1.1 項目介紹 5.1.2 任務分配 5.2 項目分析 5.3 制作流程 5.3.1 任務一:參考圖片的導入與調整 5.3.2 任務二:制作蜥蜴頭部模型 5.3.3 任務三:制作蜥蜴身體模型 5.3.4 任務四:制作蜥蜴四肢模型 5.3.5 任務五:拼接蜥蜴頭部模型與身體四肢模型 5.3.6 任務六:材質貼圖運用方法與渲染 5.4 項目總結 5.4.1 制作概要 5.4.2 所用命令 5.4.3 重點制作步驟 5.5 課后練習

坦克車模型進入發燒排行的影片

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應用影像偵測之無人載具控制

為了解決坦克車模型的問題,作者王文裕 這樣論述:

本文的控制系統為一坦克車模型之無人載具,以個人電腦作為控制以及影像處理之平台,搭配影像處理技術與模糊控制,達到無人載具之即時影像追蹤系統。在模型車的即時影像追蹤及控制方面,本研究以載具上的CCD攝影機作為導航追蹤之參考影像,將此影像經過二值化、中值濾波等影像處理技術,來分離追蹤目標線與背景。為了讓影像資訊轉換成控制資訊,應用曲線擬合的方法將影像後之點資訊轉換成控制線方程式,透過此控制線方程式,可得到載具與追蹤目標線的誤差之距離與角度,將其結果當成模糊理論控制器之輸入,使無人載具能有效追蹤控制。為追蹤誤差量測,透過架設於天花板之攝影機擷取影像,目的為記錄載具行走路徑與追蹤路徑線,作為誤差分析使

用。實驗結果顯示,對於其規劃之各種路徑與不同之初始位置,無人載具皆能有效追蹤,其直線路徑追蹤之動態誤差保持在2公分以內,而U形路徑追蹤動態誤差保持在6公分以內。

坦克車模型組

為了解決坦克車模型的問題,作者世一文化編輯部 這樣論述:

  模型組內含109個零件,可培養空間想像力,強化邏輯判斷、手眼協調及思維能力,透過尋找各式零件的組裝過程,手腦並用,比對說明書裡的圖示,完成模型。六歲以上適用,活化腦力,消減壓力,提供給小朋友、大朋友一個休閒新選擇。

Zigbee無線通訊介面之應用研究

為了解決坦克車模型的問題,作者李光庭 這樣論述:

摘要近年來無線通訊技術蓬勃發展,各種無線通訊規格也逐漸成熟穩定,使得無線個人區域網路(WPANs)和無線區域網路(WLANs)的應用快速成長,例如:藍芽、Zigbee、與802.11a/b/g、Home RF...等無線技術。然而,對於使用者而言,良好的無線通訊介面設計是提昇使用無線通訊的重要動力。本論文以嵌入式系統為核心,以模型坦克車為控制對象,結合C++ Builder 6.0視窗程式,開發無線通訊介面,利用Zigbee無線通訊模組(IEEE802.15.4)、無線區域網路(IEEE802.11)與藍芽通訊 (IEEE802.15.1) 等三種無線技術遙控坦克車模型。首先運用MSP430

微控制器控制坦克車左右兩輪位移及砲塔旋轉,CC2420收發晶片構成無線傳輸與數位轉換模組,由射頻收發器於高頻頻帶傳送,接收端以相同通訊協定收集傳送封包,並且透過SPI界面作連線,待無線通訊模組與伺服端(server)成功建立通道及傳送訊號後,即完成Zigbee模組的無線通訊。其次,在PC端採用主從式架構,藉由Socket控制元件,來撰寫用戶端(Client)及伺服器(Server)之遠端無線區域網路監控程式。最後完成藍芽手機控制介面,撰寫C語言控制程式載入微控器中,利用Sony Ericsson公司手機進行搖控坦克車模型。本論文實際測試驗證各項控制功能,強化嵌入式系統與Zigbee無線通訊技術

的實用性。