大板拖替換布的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

大板拖替換布的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦黃勇寫的 Cadence Allegro 電子設計常見問題解答500例 和未來科技的 JavaScript 從入門到精通(微課視頻版)(第2版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自電子工業 和中國水利水電所出版 。

亞洲大學 創意商品設計學系 林盛宏所指導 蔡語綺的 設計的角色實踐- 賣場中以產品展演創作為導向之女性生理衛生用品 (2013),提出大板拖替換布關鍵因素是什麼,來自於設計的角色、商業觀設計、社會觀設計、女性生理議題、女性社會地位。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了大板拖替換布,大家也想知道這些:

Cadence Allegro 電子設計常見問題解答500例

為了解決大板拖替換布的問題,作者黃勇 這樣論述:

本書以Cadence公司目前最穩定的SPB16.6版本的ORCAD軟體與Allegro軟體為基礎,共分為6章,收錄了包括電子設計的基本概念、原理圖封裝庫的設計、PCB封裝庫的設計、原理圖的設計、Cadence軟體操作實戰、PCB版圖的設計在內的6個電子設計大類的500個常見問題,並對其進行一一詳細的的解答,並分享了處理原理圖設計與PCB版圖設計的方法與技巧。   本書籍的編寫目的是讓讀者學習完本書籍之後,能夠將理論與實踐相結合,由淺入深,深入淺出地解決在電子設計中遇到的每一個問題,按照本書籍的方法設計出自己想要的電子圖紙,學習電子設計。   隨書贈送的案例原始檔案以及20個小時Allegro軟

體操作基礎視頻教程,可以在本書封底掃描二維碼或者進入PCB聯盟網(www.pcbbar.com)直接獲取連結下載學習。 本書作者為一線電子設計工程師,實踐經驗豐富,出版多部相關著作,培訓和指導了眾多電子行業入門者。 第1章 電子設計基本概念100問解析 1 1.1 什麼叫原理圖?它的作用是什麼? 1 1.2 什麼叫PCB版圖?它的作用是什麼? 2 1.3 什麼叫原理圖符號?它的作用是什麼? 2 1.4 什麼叫PCB符號?它的作用是什麼? 2 1.5 PCB封裝的組成元素有哪些? 3 1.6 常見的PCB封裝類型有哪些? 4 1.7 原理圖中的器件與PCB

版圖中的器件是怎麼關聯的? 6 1.8 整個PCB版圖設計的完整流程是什麼? 6 1.9 什麼叫金屬化孔? 7 1.10 什麼叫非金屬化孔?它與金屬化孔的區別是什麼? 7 1.11 什麼叫槽孔? 8 1.12 什麼叫特性阻抗? 8 1.13 控制特徵阻抗的目的是什麼? 8 1.14 影響PCB特性阻抗的因素有哪些? 9 1.15 怎樣在PCB版圖上做阻抗控制? 9 1.16 常見的基板板材有哪些?怎麼分類? 11 1.17 什麼是PCB厚度?一般推薦的PCB厚度有哪些? 12 1.18 常規的板厚公差要求是多少? 12 1.19 什麼是多層板?多層板的特點是什麼? 12 1.20 多層板是如何

進行層壓的? 13 1.21 多層板進行阻抗、層疊設計時考慮的基本原則有哪些? 13 1.22 什麼是PCB表面處理工藝?它的目的是什麼? 14 1.23 常見的PCB表面處理工藝有哪些? 14 1.24 什麼叫作熱風整平? 14 1.25 什麼叫作有機塗覆? 14 1.26 什麼是化學鍍鎳/浸金(化學沉金)工藝? 15 1.27 什麼是浸銀(沉銀)工藝? 15 1.28 什麼是浸錫(沉錫)工藝? 15 1.29 什麼是金手指?金手指的設計要求有哪些? 15 1.30 什麼叫作阻焊?設置阻焊的目的是什麼?常規的阻焊顏色有哪些? 16 1.31 焊盤設計阻焊的一般原則有哪些?Cadence Al

legro軟體中焊盤的阻焊在哪裡設置? 16 1.32 過孔的阻焊應該怎麼處理? 17 1.33 BGA過孔的阻焊設計有什麼原則? 18 1.34 什麼叫作鋼網?設計鋼網的目的是什麼? 18 1.35 焊盤設計鋼網的一般原則是什麼?Cadence Allegro軟體中焊盤的鋼網在哪裡設置? 18 1.36 PCB製版時的絲印設計有哪些? 19 1.37 PCB設計中位元號字元的線寬與高度推薦為多少? 19 1.38 PCB設計中位元號字元與焊盤的間距推薦為多少?方向怎麼設定? 20 1.39 什麼是翹曲度?一般PCB板卡翹曲度的標準是多少? 20 1.40 拼版設計分為哪幾種?拼版設計的好處有

哪些? 20 1.41 什麼叫作V-CUT? 21 1.42 什麼叫作PCB郵票孔? 21 1.43 橋連的分類有哪些? 21 1.44 什麼是PCB的工藝邊? 21 1.45 PCB板卡為什麼要倒角?應該怎麼倒角? 22 1.46 什麼叫作光學定位點?其作用是什麼? 22 1.47 在PCB版圖上應該怎麼處理Mark點? 23 1.48 什麼叫作SMT? 23 1.49 什麼叫作SMD? 23 1.50 什麼叫作回流焊? 24 1.51 什麼叫作波峰焊?它與回流焊的區別是什麼? 24 1.52 為了方便後期維修,PCB上各類封裝元器件的間距應該維持多少? 24 1.53 PCB的組裝工藝分為

哪幾種? 25 1.54 什麼是銅箔?銅箔的分類有哪些? 25 1.55 銅箔的厚度與線寬/線距的關係是怎樣的? 27 1.56 什麼叫作3W原則? 27 1.57 什麼叫作20H原則? 27 1.58 在PCB設計中如何體現3W與20H原則? 28 1.59 什麼叫作π型濾波? 28 1.60 PCB設計中晶體的π型濾波應該怎麼設計? 30 1.61 什麼是差分信號?差分信號傳輸與單根信號傳輸的區別在哪裡? 30 1.62 什麼是爬電間距? 31 1.63 PCB中信號線分為哪幾類?區別在哪裡? 31 1.64 什麼叫作EMC? 31 1.65 形成EMC的三要素是什麼? 32 1.66 抑

制EMC的方法有哪些? 32 1.67 電子設計中為什麼要區分類比地與數位地? 32 1.68 PCB設計中區分類比地與數位地的設計方法有哪些? 33 1.69 PCB常用的Silkscreen、Soldermask、Pastmask的含義是什麼? 33 1.70 通常所說的0402、0603、0805、1206是怎麼計算的? 34 1.71 什麼叫作旁路電容、去耦電容?兩者的區別在哪裡? 35 1.72 什麼叫作串擾? 35 1.73 引起串擾的因素有哪些? 35 1.74 降低串擾的方法有哪些? 36 1.75 什麼是過孔?過孔包含哪些元素? 36 1.76 什麼是盲埋孔? 36 1.77

HDI板的階數是怎麼定義的? 37 1.78 過孔的兩個寄生參數是什麼?它有什麼影響?應該怎麼消除? 37 1.79 什麼是孤島銅皮?它有什麼影響? 38 1.80 什麼是平衡銅?它的作用是什麼? 39 1.81 什麼是PCB中的正片與負片?它們有什麼區別? 39 1.82 什麼叫作單點接地? 39 1.83 什麼叫作跨分割?它有什麼壞處? 40 1.84 什麼是ICT測試點?其設計要求有哪些? 40 1.85 什麼是DC-DC電路? 41 1.86 什麼是LDO電路? 41 1.87 什麼是0歐姆電阻?它的作用有哪些? 42 1.88 對於PCB板的散熱,有哪些好的措施? 42 1.89

PCB的驗收標準有哪些? 43 1.90 如何區分高速信號與低速信號? 44 1.91 高速電路設計中電容的作用有哪些? 44 1.92 高速電路設計中電感的作用有哪些? 44 1.93 端接的種類有哪些? 44 1.94 PCB設計中常用的記憶體有哪些? 45 1.95 什麼叫作阻焊橋? 46 1.96 常規的基板板材性能參數有哪些? 46 1.97 上拉、下拉電阻的作用有哪些? 46 1.98 什麼叫作背鑽? 47 1.99 什麼是遮罩罩?它的作用是什麼? 47 1.100 在PCB設計時為什麼需要做等長設計? 47 本章小結 48 第2章 OrCAD原理圖封裝庫50問解析 47 2.1

OrCAD軟體中怎麼新建庫檔? 47 2.2 OrCAD的格點在哪裡設置?一般怎麼推薦設置? 48 2.3 OrCAD顏色在哪裡設置? 49 2.4 OrCAD中怎麼設置頁面的大小? 49 2.5 OrCAD中字體的大小怎麼設置? 50 2.6 OrCAD中默認的常用快速鍵是什麼?是否可以更改? 51 2.7 OrCAD系統自帶的原理圖庫在哪裡?每一個原理圖庫裡面都包含了哪些器件? 52 2.8 OrCAD中怎麼創建一個簡單分立元器件的封裝? 53 2.9 OrCAD中怎麼填充圖形? 54 2.10 OrCAD繪製庫的常用命令有哪些? 55 2.11 OrCAD中怎麼創建邏輯門電路的封裝庫?

55 2.12 IC類器件的封裝應該怎麼創建? 57 2.13 OrCAD中怎麼創建電源、地的封裝庫? 59 2.14 OrCAD中怎麼運用表格創建複雜的元器件? 60 2.15 OrCAD中怎麼創建帶圖片的Title Block? 62 2.16 OrCAD中怎麼創建不同頁面的連接子? 65 2.17 Homogeneous類型與Heterogeneous類型元器件的區別是什麼? 65 2.18 OrCAD中怎麼創建Homogeneous類型的元器件封裝? 66 2.19 OrCAD中怎麼創建Heterogeneous類型的元器件封裝? 67 2.20 怎麼顯示與隱藏原理圖庫的管腳編號?

68 2.21 怎麼顯示與隱藏原理圖庫的網路名稱? 69 2.22 怎麼顯示與隱藏原理圖庫的PCB封裝名稱? 69 2.23 怎麼在OrCAD原理圖中顯示與隱藏元器件的Value值? 71 2.24 怎麼更改原理圖中做好的庫檔? 71 2.25 怎麼從OrCAD原理圖中匯出封裝庫? 73 2.26 OrCAD封裝庫的管腳Shape是什麼意思? 75 2.27 OrCAD封裝庫的管腳Type是什麼意思? 75 2.28 OrCAD中怎麼對元器件的管腳屬性進行統一更改? 75 2.29 在屬性編輯時,怎麼將資料複製粘貼到Excel表格中進行處理? 76 2.30 OrCAD在做封裝庫時怎麼快速放置

多個管腳? 76 2.31 OrCAD中怎麼批量更新封裝庫檔? 77 2.32 OrCAD中怎麼批量替換封裝庫檔? 78 2.33 對於多Part元器件庫,怎麼去查看每一個部分的內容? 78 2.34 OrCAD中關於格點的操作是在哪裡設置的? 79 2.35 OrCAD中元器件編號的命令方式是什麼? 80 2.36 OrCAD中怎麼添加本地的封裝庫? 81 2.37 OrCAD中怎麼刪除原理圖庫檔? 81 2.38 如何快速定位元器件庫中的元器件? 82 2.39 OrCAD做封裝庫管腳名稱重複時應該怎麼處理? 82 2.40 OrCAD封裝庫中的Value值在製作封裝庫時應該怎麼處理? 8

3 2.41 OrCAD圖紙當前設計的庫路徑下有非法字元時應該怎麼處理? 84 2.42 OrCAD中的Replace Cathe與Update Cathe有什麼區別? 84 2.43 怎麼在Title Block中添加公司logo? 84 2.44 OrCAD中怎麼繪製實心符號? 85 2.45 對於已經定義好的庫檔,怎麼修改位元號的首碼? 86 2.46 OrCAD創建的電源符號怎麼在原理圖中調用? 87 2.47 OrCAD封裝庫的外形框怎麼加粗? 87 2.48 OrCAD在創建封裝庫時,管腳數目很多的器件應該怎麼合理分配? 87 2.49 OrCAD封裝庫中應該怎麼刪除Pin Gro

up屬性? 88 2.50 怎麼給OrCAD封裝庫添加新的屬性? 90 本章小結 90 第3章 OrCAD原理圖設計90問解析 91 3.1 OrCAD中怎麼創建新的原理圖工程檔? 91 3.2 OrCAD中原理圖的設計紙張大小應該怎麼設置? 92 3.3 OrCAD中繪製原理圖的格點應該怎麼設置? 93 3.4 OrCAD繪製原理圖時怎麼放置器件? 94 3.5 OrCAD繪製原理圖時怎麼拖動與旋轉元器件? 94 3.6 OrCAD中元器件應該怎麼進行鏡像與翻轉? 95 3.7 OrCAD中沒有連接的網路應該怎麼處理? 95 3.8 OrCAD在繪製原理圖時怎麼放置電源、地與分頁連接子號?

96 3.9 OrCAD中同一頁面的連接關係應該怎麼處理? 96 3.10 OrCAD中走線交叉處的連接關係應該怎麼處理? 98 3.11 OrCAD中的Net Alias應該怎麼使用?它與Wire有什麼區別? 98 3.12 OrCAD中不同頁面的連接關係應該怎麼處理? 99 3.13 OrCAD中Net Alias與Off-Page Connector有什麼區別? 100 3.14 OrCAD中應該怎麼創建Bus匯流排? 100 3.15 OrCAD中匯流排應該如何命名? 101 3.16 匯流排與信號分支線之間應該如何進行連接? 101 3.17 OrCAD中使用Bus匯流排有哪些注意

事項? 102 3.18 OrCAD中如何對原理圖頁面進行操作? 102 3.19 OrCAD中繪製原理圖時,電源與地網路應該怎麼處理? 103 3.20 OrCAD中十字交叉線應該怎麼處理? 104 3.21 OrCAD中Browse功能如何使用?它有什麼作用? 104 3.22 如何在OrCAD中查找元素? 106 3.23 怎麼在OrCAD中點亮整個網路? 107 3.24 OrCAD中移動器件時怎麼讓連線不跟著器件一起動? 108 3.25 OrCAD中如何添加文本標注、圖形標注? 108 3.26 OrCAD中單個器件的PCB封裝應該怎麼處理? 109 3.27 OrCAD中怎麼對元

器件的PCB封裝進行批量匹配? 110 3.28 OrCAD中怎麼對元器件位號進行統一編號? 111 3.29 OrCAD中怎麼按頁面的方式有規律地對器件位號進行編排? 113 3.30 OrCAD中原理圖檔怎麼進行DRC檢測? 114 3.31 OrCAD中DRC檢測參數設置的含義是什麼? 115 3.32 OrCAD中電氣規則檢查的每一個參數的含義是什麼? 115 3.33 OrCAD中物理規則檢查的每一個參數的含義是什麼? 116 3.34 OrCAD中怎麼流覽DRC檢測後的全部DRC錯誤? 117 3.35 OrCAD中怎麼產生Cadence Allegro的第一方網表? 118 3.

36 OrCAD與Cadence Allegro的互動式操作應該怎麼處理? 119 3.37 OrCAD軟體輸出Cadence Allegro第一方網表時報錯應該怎麼處理? 120 3.38 OrCAD中怎麼產生Cadence Allegro的協力廠商網表? 120 3.39 OrCAD輸出的Cadence Allegro的第一方網表與協力廠商網表有什麼區別? 121 3.40 OrCAD輸出網表出現“Duplicate Pin Name”錯誤應該怎麼處理? 121 3.41 OrCAD輸出網表出現“Pin number missing”錯誤應該怎麼處理? 123 3.42 OrCAD輸出網表

出現“Value…contains…return”錯誤應該怎麼處理? 124 3.43 OrCAD輸出網表出現“PCB Footprint missing”錯誤應該怎麼處理? 124 3.44 OrCAD輸出網表出現“一個器件的不同Part包含不同屬性”錯誤應該怎麼處理? 125 3.45 OrCAD輸出網表出現“Illegal character”錯誤應該怎麼處理? 126 3.46 OrCAD軟體怎麼輸出物料清單BOM表格? 127 3.47 如何對OrCAD輸出或者列印PDF的參數進行篩選? 128 3.48 怎麼對原理圖的差分信號添加差分屬性? 129 3.49 什麼是平坦式原理圖?它

的優點有哪些? 130 3.50 如何繪製平坦式原理圖? 131 3.51 什麼是層次式電路設計?它的優點有哪些? 132 3.52 如何繪製層次式原理圖? 133 3.53 在層次式原理圖中怎麼調用已經創建好的模組? 135 3.54 怎麼對兩份不同的原理圖進行差異化對比? 137 3.55 OrCAD中怎麼批量修改屬性值字體的大小? 139 3.56 怎麼在OrCAD的原理圖的Title Block中加入公司的logo? 140 3.57 OrCAD原理圖中分頁符網路後面的數位是怎麼添加的? 141 3.58 OrCAD原理圖中分頁符網路後帶的數位編碼怎樣對齊? 142 3.59 OrCA

D的Occurrence屬性與Instance屬性是什麼含義? 144 3.60 怎麼對OrCAD的網路標號進行統一批量的修改? 146 3.61 OrCAD導網表時出現交換屬性錯誤應該怎麼處理? 147 3.62 OrCAD繪製的原理圖輸出PDF檔的頁碼順序是怎麼決定的? 150 3.63 OrCAD繪製原理圖時,對某些屬性隱藏或者顯示應該怎麼處理? 151 3.64 OrCAD中怎麼設置複製位號的增加機制? 154 3.65 在OrCAD原理圖中怎麼對設計的顏色進行設置? 156 3.66 OrCAD中不同的工程檔,怎麼輸出所需要工程檔的網表? 157 3.67 OrCAD中怎麼給元器件自

訂屬性? 158 3.68 OrCAD中怎麼繪製一個實心的可以填充不同顏色的符號? 160 3.69 OrCAD繪製原理圖時,Value值與封裝屬性應該怎麼確定? 160 3.70 OrCAD繪製的原理圖中的位號有底線是怎麼回事?怎麼刪除? 161 3.71 OrCAD新建原理圖時,每一個類目的含義是什麼? 162 3.72 OrCAD繪製原理圖檔時,怎麼對元器件進行對齊? 164 3.73 OrCAD軟體預設打開開始頁面,怎麼關閉這個頁面? 164 3.74 OrCAD如何輸出不含有原理圖規則的PCB網表? 166 3.75 如何降低OrCAD軟體原理圖的版本? 166 3.76 OrCAD

軟體怎麼顯示元器件的封裝名稱? 167 3.77 OrCAD中如何高亮某個網路的所有連接關係? 168 3.78 OrCAD軟體怎麼使用以前的搜索方式? 169 3.79 OrCAD軟體進行原理圖繪製的柵格應該怎麼設置? 170 3.80 OrCAD軟體怎麼查看整個設計檔的焊點數? 171 3.81 OrCAD軟體繪製原理圖時如何使用任意角度的走線? 171 3.82 OrCAD軟體怎麼統一查看哪些器件是沒有PCB封裝的? 172 3.83 OrCAD中的Design Cache部分是做什麼用的? 174 3.84 OrCAD中的交叉標注是什麼含義? 175 3.85 OrCAD中的硬位號概念

是什麼? 175 3.86 “Title Block”中的時間格式如何修改? 176 3.87 OrCAD軟體相同網路連接點Junction的大小如何設置? 177 3.88 OrCAD中多個網路連接在一起時,顯示網路名稱的優先順序是什麼? 178 3.89 OrCAD軟體Title Block中的原理圖頁數如何進行增加? 178 3.90 OrCAD軟體Annote命令下的每個選項的含義是什麼? 179 本章小結 180 第4章 Cadence Allegro封裝庫設計50問解析 181 4.1 什麼叫作PCB封裝?它的分類一般有哪些? 181 4.2 在OrCAD原理圖中怎麼指定器件的封

裝? 182 4.3 Cadence Allegro軟體中封裝的組成部分有哪些? 183 4.4 Cadence Allegro軟體中PCB封裝尾碼的含義是什麼? 183 4.5 Cadence Allegro軟體製作PCB封裝的一般流程是什麼? 184 4.6 Cadence Allegro軟體中焊盤的結構怎樣? 189 4.7 Cadence Allegro軟體中熱風焊盤的作用是什麼? 190 4.8 Cadence Allegro軟體中反焊盤的作用是什麼? 190 4.9 Cadence Allegro軟體中Soldermask的含義及其作用是什麼? 191 4.10 Cadence A

llegro軟體中Pastemask的含義及其作用是什麼? 191 4.11 Cadence Allegro軟體中怎麼指定封裝庫路徑? 192 4.12 Cadence Allegro軟體中焊盤的一般命名方法是什麼? 192 4.13 Cadence Allegro軟體中焊盤製作介面的參數含義是什麼? 193 4.14 Cadence Allegro軟體中外掛程式鑽孔有哪三種模式?具體含義是什麼? 195 4.15 Cadence Allegro軟體中常規表貼焊盤應該如何創建? 196 4.16 Cadence Allegro軟體中異形表貼焊盤應該如何創建? 196 4.17 Cadence

Allegro軟體中怎麼通過DXF檔創建異形焊盤? 198 4.18 Cadence Allegro軟體中槽孔的熱風焊盤應該如何處理? 200 4.19 Cadence Allegro軟體中應該如何按照系統範本去創建PCB封裝? 201 4.20 如何在Cadence Allegro軟體中創建機械器件封裝? 205 4.21 從PCB中匯出封裝時需要哪些檔? 206 4.22 在製作PCB封裝時絲印框與焊盤的間距為多少? 207 4.23 Cadence Allegro軟體中製作PCB封裝的單位精度要求是什麼? 208 4.24 Cadence Allegro軟體中製作PCB封裝的絲印標識有什

麼要求? 208 4.25 Cadence Allegro軟體中PCB封裝的元器件高度資訊怎麼標注? 208 4.26 常用PCB封裝的字體大小設置為多少? 210 4.27 在做封裝設計時PCB封裝的原點有哪些要求? 210 4.28 PCB定位孔的焊盤與孔徑怎麼設置? 210 4.29 PCB封裝中有極性的器件怎麼標識? 211 4.30 PCB封裝的實體占地面積在PCB上應該如何處理? 211 4.31 Cadence Allegro軟體中沉板的器件封裝應該怎麼處理? 212 4.32 Pads封裝轉成Cadence Allegro封裝需要做什麼處理才可以使用? 213 4.33 設計P

CB封裝時為什麼要設置原點?原點的作用是什麼? 217 4.34 在PCB中導入網表時提示管腳不匹配,應該怎麼處理? 217 4.35 PCB中導入網表後提示沒有Flash,應該怎麼處理? 219 4.36 PCB中導入協力廠商網表後提示找不到封裝檔,應該怎麼處理? 220 4.37 貼片類元器件焊盤應該如何補償? 222 4.38 製作外掛程式封裝時,通孔焊盤應該如何補償? 225 4.39 PCB封裝中沒有編號的管腳應該怎麼處理? 226 4.40 PCB中如何創建過孔的封裝? 226 4.41 如何調用PCB上已經使用過的熱風焊盤檔? 228 4.42 怎麼將PCB封裝批量添加到PCB上

? 228 4.43 PCB設計中的郵票孔應該如何製作? 230 4.44 三極管封裝管腳排序與原理圖器件管腳應該如何對應? 231 4.45 為何同一種器件不同的公司製作的封裝焊盤尺寸不一致? 232 4.46 橢圓形焊盤的Flash製作尺寸如何計算? 232 4.47 PCB封裝中何時需要畫Keepout層?一般畫多大尺寸? 233 4.48 PCB封裝管腳排序有什麼規律? 234 4.49 常規阻容器件的名稱是什麼含義? 234 4.50 一般檢視器件Datasheet,利用Datasheet製作封裝,需要分析裡面的哪些內容? 234 本章小結 236 第5章 Cadence Alle

gro軟體操作實戰90問解析 237 5.1 Cadence Allegro軟體的快速鍵應該怎麼設置? 237 5.2 Cadence Allegro軟體中如何錄製以及調用script檔? 239 5.3 Cadence Allegro軟體中的Stoke命令應該如何定義與使用? 240 5.4 Cadence Allegro軟體功能表列中每個功能表的含義是什麼? 243 5.5 Cadence Allegro軟體File功能表下每個命令的具體含義是什麼? 244 5.6 Cadence Allegro軟體Edit功能表下每個命令的具體含義是什麼? 245 5.7 Cadence Allegro

軟體View功能表下每個命令的具體含義是什麼? 246 5.8 Cadence Allegro軟體Add功能表下每個命令的具體含義是什麼? 247 5.9 Cadence Allegro軟體Display功能表下每個命令的具體含義是什麼? 247 5.10 Cadence Allegro軟體Setup功能表下每個命令的具體含義是什麼? 249 5.11 Cadence Allegro軟體Shape功能表下每個命令的具體含義是什麼? 250 5.12 Cadence Allegro軟體Logic功能表下每個命令的具體含義是什麼? 251 5.13 Cadence Allegro軟體Place功能

表下每個命令的具體含義是什麼? 252 5.14 Cadence Allegro軟體Route功能表下每個命令的具體含義是什麼? 253 5.15 Cadence Allegro軟體Analyze功能表下每個命令的具體含義是什麼? 254 5.16 Cadence Allegro軟體Manufacture功能表下每個命令的具體含義是什麼? 254 5.17 Cadence Allegro軟體Tools功能表下每個命令的具體含義是什麼? 256 5.18 Cadence Allegro軟體視窗關閉後怎麼顯示? 258 5.19 Cadence Allegro軟體的工具列如何顯示/隱藏? 259

5.20 Cadence Allegro軟體三個功能面板的具體含義和作用是什麼? 260 5.21 Cadence Allegro軟體狀態列的具體含義是什麼? 263 5.22 Cadence Allegro軟體參數設置中“Display”面板參數的含義是什麼? 264 5.23 Cadence Allegro軟體參數設置中Design面板參數的含義是什麼? 265 5.24 Cadence Allegro軟體中怎麼定位元器件?有哪幾種方式? 266 5.25 Cadence Allegro軟體使用者參數設置以及偏好設置在哪裡? 269 5.26 在Cadence Allegro軟體中各類佈局

佈線區域的含義是什麼? 270 5.27 Cadence Allegro軟體佈局佈線的格點應該如何設置? 270 5.28 如何在Cadence Allegro軟體中設置限高區域? 273 5.29 Cadence Allegro軟體如何匯出PROE所需要的結構檔? 274 5.30 執行移動命令以後的“Options”面板應該如何進行設置? 275 5.31 執行高亮顯示命令以後的“Options”面板應該如何進行設置? 277 5.32 Cadence Allegro軟體中各個約束規則管理模式的具體含義是什麼?在哪裡進行設置? 277 5.33 什麼是絕對傳輸延遲?絕對傳輸延遲應該怎麼設置

? 283 5.34 什麼是相對傳輸延遲? 284 5.35 如何使用直接添加法添加相對傳輸延遲的等長規則? 284 5.36 如何使用模型添加法添加相對傳輸延遲的等長規則? 286 5.37 Cadence Allegro軟體中如何創建Pin-Pair? 290 5.38 Xnet是什麼含義?如何在Cadence Allegro軟體中添加Xnet? 292 5.39 Cadence Allegro軟體中應該如何添加區域規則? 294 5.40 Cadence Allegro軟體中如何對BGA器件進行自動扇出? 296 5.41 Cadence Allegro軟體中銅皮處理的相關命令有哪些?

297 5.42 Cadence Allegro軟體中如何對靜態銅皮與動態銅皮進行轉換? 298 5.43 Cadence Allegro軟體中如何隱藏銅皮? 299 5.44 Cadence Allegro軟體中的Z-Copy命令應該如何使用? 300 5.45 執行走線命令時,“Options”面板的參數應該怎麼設置? 302 5.46 執行推擠命令時,“Options”面板的參數應該怎麼設置? 304 5.47 Cadence Allegro軟體中Cut功能應該如何使用? 305 5.48 Cadence Allegro軟體中如何進行多人協同設計? 306 5.49 如何使用Sub-Dr

awing功能?它與Copy功能的區別是什麼? 308 5.50 怎麼從Cadence Allegro軟體中匯出設計參數? 310 5.51 Cadence Allegro軟體中Spin命名與Rotate命令的區別是什麼? 311 5.52 Cadence Allegro軟體進行標注的相關參數的含義是什麼? 312 5.53 Cadence Allegro軟體中應該如何設置盲埋孔? 313 5.54 如何將網路名顯示在走線、焊盤及銅皮上? 315 5.55 如何在PCB上整體替換過孔? 316 5.56 Cadence Allegro軟體中如何使用全屏大十字游標?全屏大十字游標有重影應該怎麼處

理? 317 5.57 怎麼對Cadence Allegro軟體的走線添加淚滴? 317 5.58 怎麼對PCB設計的原點進行移動?有哪幾種方法? 319 5.59 Cadence Allegro軟體中如何快速地交換兩個器件? 320 5.60 Cadence Allegro軟體中如何使用Temp Group功能? 320 5.61 Cadence Allegro軟體中如何使用Vertex功能? 322 5.62 Cadence Allegro軟體中如何使用Snap pick to功能? 322 5.63 在使用測量命令時怎麼讓軟體同時顯示兩種測量單位? 323 5.64 Cadence Al

legro軟體中如何使用Autosilk功能? 324 5.65 在CM規則管理器中如何去顯示或隱藏屬性? 326 5.66 如何對整個PCB版圖進行旋轉? 326 5.67 Cadence Allegro軟體中如何設置讓打開的一個新PCB檔是空檔? 327 5.68 怎樣隱藏或顯示DRC? 328 5.69 如何從PCB文件中提取封裝? 328 5.70 如何設置標注尺寸的雙單位顯示? 329 5.71 Cadence Allegro軟體的單位設置精度能不能設置為4位? 329 5.72 Cadence Allegro進行封裝庫匯出時,“No library dependencies”選項的

作用是什麼? 330 5.73 Cadence Allegro中如何設置撤銷的步數?一般設置多少次? 330 5.74 如何讓PCB走線走在兩個外掛程式焊盤的中間? 331 5.75 如何調節PCB介面的亮度? 332 5.76 Cadence Allegro軟體中如何輸出PDF裝配圖? 333 5.77 按兩下打開PCB檔,結果是新建一個PCB檔,應該怎麼處理? 334 5.78 如何設置讓預設打開Cadence Allegro軟體是新的PCB檔? 334 5.79 如何從Cadence Allegro軟體中輸出BOM清單? 335 5.80 如何在Cadence Allegro軟體中添加光

繪層疊? 335 5.81 如何在PCB中對焊盤進行削盤處理? 336 5.82 如何查看PCB的設計狀態? 336 5.83 Cadence Allegro軟體中DB功能是什麼?應該如何使用? 337 5.84 Cadence Allegro軟體中如何查看指定了哪些快速鍵以及所執行命令的語句有哪些? 337 5.85 Cadence Allegro軟體中的Assign RefDes功能如何使用? 338 5.86 Cadence Allegro軟體中使用者設計屬性的參數含義是什麼? 339 5.87 Cadence Allegro軟體中DRC常用的設置有哪些? 340 5.88 Cadenc

e Allegro軟體中Route常用的設置有哪些? 341 5.89 Cadence Allegro軟體中鎖定與解鎖命令如何使用? 341 5.90 Cadence Allegro佈線時其他飛線不顯示怎麼處理? 342 本章小結 342 第6章 Cadence Allegro軟體PCB設計120問解析 343 6.1 Cadence Allegro軟體中常用檔案名的尾碼及其含義是什麼? 343 6.2 Cadence Allegro軟體中怎麼對相同的模組進行模複用? 344 6.3 Cadence Allegro軟體中怎麼對元器件和模組進行旋轉? 346 6.4 Cadence Alleg

ro軟體中怎麼對整個模組進行鏡像? 348 6.5 Cadence Allegro軟體中Groups組創建之後怎麼進行打散? 350 6.6 OrCAD輸出的第一方網表檔如何導入Cadence Allegro軟體中? 351 6.7 OrCAD輸出的協力廠商網表檔如何導入Cadence Allegro軟體中? 353 6.8 Cadence Allegro軟體中導入第一方網表與協力廠商網表的區別在哪裡? 354 6.9 Cadence Allegro軟體中導入網表以後,為什麼在PCB版圖上看不到元器件? 355 6.10 Cadence Allegro軟體中怎麼通過ROOM框來放置元器件? 3

57 6.11 在做PCB設計時,結構檔應該如何導入PCB? 358 6.12 在做PCB設計時,怎麼匯出DXF結構檔? 360 6.13 Cadence Allegro軟體中如何繪製板框?繪製板框的方法有哪幾種? 361 6.14 Cadence Allegro軟體中如何對佈局佈線區域進行設置? 362 6.15 Cadence Allegro軟體中怎麼指定封裝庫路徑?需要指定哪幾個路徑? 363 6.16 Cadence Allegro軟體中如何對結構器件進行定位操作? 365 6.17 Cadence Allegro軟體中應該如何顯示與關閉飛線? 366 6.18 OrCAD軟體與Cad

ence Allegro軟體應該如何進行互動式操作? 368 6.19 Cadence Allegro軟體中應該如何對同類型的PCB封裝進行更新? 369 6.20 Cadence Allegro軟體中如何對單個元器件進行更新? 370 6.21 Cadence Allegro軟體中應該如何添加層疊? 370 6.22 Cadence Allegro軟體中怎麼對阻抗進行計算? 372 6.23 Cadence Allegro軟體中怎麼添加走線的阻抗線寬? 373 6.24 Cadence Allegro軟體中怎麼添加不同元素之間的間距規則? 375 6.25 Cadence Allegro軟體

中如何導入封裝本身的管腳長度資訊? 375 6.26 動態銅皮與靜態銅皮的區別與聯繫是什麼? 377 6.27 Cadence Allegro軟體中如何設置銅皮的連接方式? 377 6.28 多個銅皮重疊時,銅皮的優先順序應該怎麼設置? 378 6.29 Cadence Allegro軟體中如何對電源平面進行分割設計? 379 6.30 Cadence Allegro軟體中如何進行多根走線?多根走線的間距如何設置? 381 6.31 Cadence Allegro軟體中陣列過孔如何使用? 382 6.32 怎麼統一修改PCB中元器件參考編號的大小? 384 6.33 在PCB中怎麼對元器件的參

考編號進行重新排列? 385 6.34 怎麼將PCB中重新排列的元器件參考編號反標回原理圖中? 386 6.35 在PCB中如何手動添加和刪除元器件? 387 6.36 在PCB中如何手動修改網路連接關係? 388 6.37 Cadence Allegro軟體中如何對元器件進行對齊操作? 389 6.38 Cadence Allegro軟體中自動等長如何操作? 390 6.39 PADS軟體繪製的PCB檔如何導入Cadence Allegro軟體中? 391 6.40 怎麼對PCB中同一個網路的其他元素賦予顏色? 392 6.41 怎麼對單個焊盤的銅皮連接屬性進行設置? 392 6.42 在設

置PCB保存時,如何設置才能不彈出替換當前文件的警告? 393 6.43 Cadence Allegro軟體中如何對走線進行自動圓弧轉換? 394 6.44 在PCB版圖中載流能力如何評估? 395 6.45 Cadence Allegro軟體中如何設置漸變線? 395 6.46 如何對兩份PCB檔進行差異對比? 396 6.47 Cadence Allegro軟體中如何複用已經處理好的佈局檔? 397 6.48 如何隱藏電源飛線? 397 6.49 Cadence Allegro軟體中如何匯出帶有鑽孔資料的DXF檔? 398 6.50 如何調整已經布好的差分信號線距? 400 6.51 Ca

dence Allegro進行設計時,一般推薦元器件編號的大小為多少? 401 6.52 Cadence Allegro軟體中如何添加過孔? 401 6.53 導入DXF時,底視圖不能鏡像的原因是什麼? 402 6.54 Cadence Allegro軟體中如何實現自動保存?自動保存的 時間在哪裡設置? 403 6.55 在進行高速信號設計時如何進行無盤設計? 404 6.56 怎麼設置讓銅皮不顯示,而僅僅顯示銅皮的邊框? 405 6.57 如何精准定位“Out of data shape”? 406 6.58 Cadence Allegro軟體中如何輸出Excel格式的貼片座標檔? 407

6.59 如何刪除、複製修整好的銅皮避讓區域? 409 6.60 如何不將原理圖所添加的規則導入PCB中? 410 6.61 Cadence Allegro軟體中如何定位多餘的走線和過孔? 411 6.62 Bus、Net Class、Net Group以及Match Group的區別是什麼? 412 6.63 如何使差分信號既滿足阻抗間距要求又滿足信號線之間20mil的要求? 412 6.64 如何刪除自己在PCB定義的Subclass層? 413 6.65 在移動元器件時如何不顯示飛線? 414 6.66 Cadence Allegro軟體中板框應該如何進行修改? 415 6.67 Cad

ence Allegro軟體中常見的PCB術語以及其釋義是什麼? 416 6.68 Cadence Allegro軟體中如何同時高亮一組相同Value值的元器件? 416 6.69 如何設置花焊盤連接時銅皮與焊盤的連接寬度? 417 6.70 在平面分割層採用正片與負片的區別是什麼? 418 6.71 如何讓BOTTOM層器件的位元號字元鏡像顯示? 418 6.72 如何在Cadence Allegro軟體中添加ICT測試點? 419 6.73 怎麼在PCB中生成層疊檔? 424 6.74 怎麼輸出生產需要的ODB檔? 425 6.75 銅皮重疊在一起時如何篩選銅皮? 426 6.76 在16

.6及以上的版本中如何創建Bus匯流排? 427 6.77 如何顯示盲埋孔的鑽孔層疊標記以及顏色設置? 428 6.78 如何在PCB中手動或自動添加差分對屬性? 429 6.79 在PCB中如何查看焊盤參數? 431 6.80 如何設置讓Cadence Allegro軟體執行走線功能時不自動記憶上次切換過的走線寬度? 432 6.81 在Cadence Allegro中走線時,如何顯示走線長度? 433 6.82 在用Cadence Allegro軟體做等長設計時,如何讓等長進度條跟隨蛇形線移動? 433 6.83 PCB設計中漏銅以及白油應該如何設置? 435 6.84 如何在Cadenc

e Allegro軟體中檢查單端網路? 436 6.85 怎麼讓PCB中飛線顯示最短路徑? 436 6.86 不同阻焊之間的間距在哪裡進行設置?如何進行DRC的檢測? 437 6.87 對差分線進行按兩下打孔時如何更改差分過孔之間的間距? 438 6.88 如何將走線沿著PCB異形板框進行佈線? 438 6.89 輸出鑽孔資料表格重疊時應該如何處理? 439 6.90 Cadence Allegro軟體中如何輸出BOM表單? 440 6.91 Cadence Allegro軟體中如何鋪網格銅?應該如何設置? 441 6.92 Cadence Allegro軟體中如何使用極座標進行設計? 442

6.93 Cadence Allegro軟體中如何檢查沒有平面參考的走線與跨分割走線? 442 6.94 Cadence Allegro軟體中如何進行自動佈線設計? 443 6.95 Cadence Allegro軟體中Assembly層與Silkscreen層的元器件編號怎麼處理? 444 6.96 佈線時如何設置讓走線從焊盤裡面出線? 445 6.97 Cadence Allegro軟體中進行標注時如何添加單位顯示? 446 6.98 在PCB上如何添加Mark點? 447 6.99 差分信號在進行扇孔時如何自動添加回流地過孔? 448 6.100 CAM350導入Gerber文件如何設

置鑽孔精度? 449 6.101 Cadence Allegro在輸出光繪檔時是否可以指定資料夾名稱? 450 6.102 Cadence Allegro軟體中如何設置有些區域禁止鋪銅卻可以走線? 450 6.103 在PCB中如何單獨移動不需要的焊盤? 451 6.104 對銅皮進行“Update to Smooth”但還是存在“Out of date shapes”,應該如何處理? 452 6.105 Cadence Allegro軟體中常見DRC符號的含義是什麼? 453 6.106 如何對PCB版圖上的空網路進行高亮顯示? 457 6.107 Cadence Allegro軟體中如何生

成等長表格檔? 457 6.108 Cadence Allegro軟體中如何檢視器件的高度資訊? 458 6.109 相同網路的過孔重疊了需要在哪裡進行設置才會產生DRC? 459 6.110 Cadence Allegro功能面板中字體大小如何設置? 460 6.111 CAM350導入Cadence Allegro16.6版本輸出的鑽孔檔沒有資料顯示怎麼處理? 462 6.112 Cadence Allegro軟體輸出的槽孔檔應該如何導入CAM350? 462 6.113 如何讓差分阻抗線寬的優先順序高於區域規則線寬? 464 6.114 原理圖網路名稱過長導致無法導入PCB,應該怎麼設置

? 465 6.115 Cadence Allegro軟體中設置的規則怎麼複用到另一個PCB檔? 465 6.116 怎麼查看整個PCB檔的總體資訊報告? 467 6.117 如何快速定位PCB中哪些管腳是沒有連接的? 468 6.118 在哪裡查看PCB上的鑽孔檔資訊? 469 6.119 PCB中如何提取鑽孔符號的表格檔? 470 6.120 如何設置Cadence Allegro的瓶頸模式走線? 471 本章小結 471 附錄A 電子設計常用的QA要點 472

大板拖替換布進入發燒排行的影片

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本研究之目的在藉由女性生理期需求問題,利用設計的角度找出商業觀設計與社會觀設計所交集的元素,用於布衛生棉的概念設計上。在以人類社會環境的福祉為前提下,使其產品可以發揮商業化的情感模式以及社會的道德責任,讓產品與人類、社會環境之間相互平衡、共存共享,並傳遞生理期為一種健康的新知識、新概念。 設計的目的在於解決人類問題,而不應只限制在消費市場上。通常產品含有商業與社會的設計角色,本研究設計分為四階段進行。首先,分析商業觀設計與社會觀設計的特徵,針對兩者的角色分析與解決問題的本質進行探討。其次,進行兩者設計觀的比較分析並將其共同元素,以關懷的角色觀察問題、滿足人類基本的生理需求、加入情感

因素在設計表現上等,導入到布衛生棉的概念設計元素上。第三進行布材質的比較分析與選擇,而成為布衛生棉的主要媒材,提出一款概念設計,並藉此產品的概念設計來傳達給大眾,女性經血並不是髒、污染、對神明不敬,而是像玫瑰一樣成熟的知性美。第四則是簡單做一個賣場的市調,了解賣場主管對於以產品結合女性生理社會議題的展演方式看法及態度如何。最後利用商品賣場靜態展演的方式,突顯女性地位以及激發女性社會意識的抬頭。

JavaScript 從入門到精通(微課視頻版)(第2版)

為了解決大板拖替換布的問題,作者未來科技 這樣論述:

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4部分講解JavaScriptHTML5應用,如檔操作、圖形繪製、本機存放區、多執行緒處理、離線應用、JavaScript通信、拖放操作、移動定位、幀動畫和DOM觀察器、全屏和隱藏顯示處理等;第5部分為電子版綜合案例,通過多個綜合案例演示了如何使用JavaScript進行實戰開發的過程。全書關鍵知識點均結合具體示例進行介紹,涉及的程式碼也給出了詳細的注釋,可以説明讀者輕鬆領會JavaScript語言精髓,快速提高開發技能。 《JavaScript從入門到精通(微課視頻版)(第2版)》配備了極為豐富的學習資源,其中配套資源有:500集教學視頻(可二維碼掃描)、素材來源程式;附贈的拓展學習資源有

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開發的大門,為Web開發的普及和應用做出了積極貢獻。 第1章 JavaScript基礎 視頻講解:25分鐘 示例:5個 1.1 JavaScript概述 1.1.1 JavaScript歷史 1.1.2 ECMAScript起源 1.1.3 ECMAScript版本 1.1.4 流覽器支持 1.1.5 JavaScript構成 1.2 初步使用JavaScript 1.2.1 編寫第一個程式 1.2.2 新建JavaScript文件 1.2.3 執行JavaScript程式 1.2.4 延遲執行JavaScript檔 1.2.5 非同步載入JavaScript檔 1.2.6

認識JavaScript代碼塊 1.3 線上學習 第2章 JavaScript基本語法 視頻講解:102分鐘 示例:50個 2.1 基本詞法 2.1.1 字元編碼 2.1.2 區分大小寫 2.1.3 識別字 2.1.4 直接量 2.1.5 關鍵字和保留字 2.1.6 分隔符號 2.1.7 注釋 2.1.8 轉義序列 2.2 變數 2.2.1 聲明變數 2.2.2 賦值變數 2.2.3 變數作用域 2.2.4 變數類型 2.2.5 變數污染 2.3 資料類型 2.3.1 基本類型 2.3.2 數字 2.3.3 字串 2.3.4 布林型 2.3.5 Null 2.3.6 Undefined 2

.4 嚴格模式 2.4.1 啟用嚴格模式 2.4.2 嚴格模式的執行限制 2.5 類型檢測 2.5.1 使用constructor 2.5.2 使用toString 2.6 類型轉換 2.6.1 轉換為字串 2.6.2 轉換為數位模式字串 2.6.3 轉換為小數格式字串 2.6.4 轉換為數位 2.6.5 轉換為布林值 2.6.6 轉換為對象 2.6.7 轉換為簡單值 2.6.8 強制類型轉換 2.6.9 自動類型轉換 2.7 線上學習 第3章 運算子和運算式 視頻講解:106分鐘 示例:75個 3.1 運算子 3.1.1 運算元的個數 3.1.2 運算元的類型 3.1.3 運算子的優先順序

3.1.4 運算子的結合性 3.1.5 左值、賦值及其副作用 3.2 算數運算 3.2.1 加法運算 3.2.2 減法運算 3.2.3 乘法運算 3.2.4 除法運算 3.2.5 求餘運算 3.2.6 取反運算 3.2.7 遞增和遞減 3.3 邏輯運算 3.3.1 邏輯與運算 3.3.2 邏輯或運算 3.3.3 邏輯非運算 3.4 關係運算 3.4.1 大小比較 3.4.2 相等和全等 3.5 賦值運算 3.6 物件操作運算 3.6.1 歸屬檢測 3.6.2 刪除屬性 3.7 位運算 3.7.1 邏輯位元運算 3.7.2 移位運算 3.8 其他運算 3.8.1 條件運算子 3.8.2 逗號運

算子 3.8.3 void運算子 3.9 運算式 3.9.1 運算式的形式 3.9.2 運算式的類型 3.9.3 運算式的運算順序 3.9.4 運算式的優化 3.10 案例實戰 3.10.1 使用new 3.10.2 使用中括弧和點號 3.10.3 使用小括弧 3.10.4 連續運算 3.10.5 把命令轉換為運算式 3.11 線上學習 第4章 語句和程式結構 視頻講解:106分鐘 示例:52個 4.1 語句 4.1.1 語句分類 4.1.2 定義語句 4.1.3 單句 4.1.4 複句 4.1.5 空語句 4.1.6 運算式語句 4.1.7 聲明語句 4.1.8 調試語句 4.1.9 wi

th語句 4.2 分支結構 4.2.1 if語句 4.2.2 else語句 4.2.3 switch語句 4.2.4 default語句 4.3 迴圈結構 4.3.1 while語句 4.3.2 do/while語句 4.3.3 for語句 4.3.4 for/in語句 4.4 流程控制 4.4.1 label語句 4.4.2 break語句 4.4.3 continue語句 4.5 異常處理 4.5.1 try/catch/finally語句 4.5.2 throw語句 4.6 案例實戰 4.6.1 優化多分支結構:選擇if和 switch 4.6.2 優化多分支結構:優化思路 4.6.3

優化多分支結構:資料映射 4.6.4 優化多分支結構:調整分支 順序 4.6.5 優化迴圈結構:選擇while 和for 4.6.6 優化迴圈結構:優化代碼 4.6.7 設計楊輝三角 4.7 線上學習 第5章 操作字串 視頻講解:84分鐘 示例:60個 5.1 字串操作基礎 5.1.1 定義字串 5.1.2 字串的值和長度 5.1.3 字元串連接 5.1.4 字串查找 5.1.5 字串截取 5.1.6 字串替換 5.1.7 字串大小轉換 5.1.8 字串比較 5.1.9 字串與陣列轉換 5.1.10 字串格式化 5.1.11 清除兩側空字元 5.1.12 Unicode編碼和解碼 5.1.1

3 Base64編碼和解碼 5.2 案例實戰 5.2.1 字串智慧替換 5.2.2 檢測特殊字元 5.2.3 自訂編碼和解碼 5.2.4 字串加密和解密 5.3 線上學習 第6章 使用規則運算式 視頻講解:102分鐘 示例:39個 6.1 規則運算式對象 6.1.1 定義規則運算式 6.1.2 執行匹配 6.1.3 執行檢測 6.1.4 編譯規則運算式 6.1.5 規則運算式的屬性 6.1.6 RegExp靜態屬性 6.2 字元模式 6.2.1 描述字元 6.2.2 描述字元範圍 6.2.3 選擇匹配 6.2.4 重複匹配 6.2.5 惰性匹配 6.2.6 邊界量詞 6.2.7 聲明量詞 6

.2.8 子運算式 6.2.9 反向引用 6.2.10 禁止引用 6.3 案例實戰 6.3.1 設計階段匹配模式 6.3.2 設計日期匹配模式 6.3.3 設計貨幣數位匹配模式 6.3.4 表單驗證 6.4 線上學習 第7章 使用陣列 視頻講解:110分鐘 示例:67個 7.1 定義陣列 7.1.1 構造陣列 7.1.2 陣列直接量 7.1.3 多維陣列 7.1.4 空位陣列 7.1.5 關聯陣列 7.1.6 偽類陣列 7.2 訪問陣列 7.2.1 讀寫陣列 7.2.2 訪問多維陣列 7.2.3 陣列長度 7.2.4 使用for反覆運算 7.2.5 使用forEach反覆運算 7.2.6 使

用keys反覆運算 7.3 運算元組 7.3.1 棧操作 7.3.2 佇列操作 7.3.3 刪除元素 7.3.4 添加元素 7.3.5 截取陣列 7.3.6 陣列排序 7.3.7 陣列轉換 7.3.8 元素定位 7.3.9 檢測陣列 7.3.10 遍歷元素檢測 7.3.11 映射陣列 7.3.12 陣列過濾 7.3.13 陣列匯總 7.4 案例實戰 7.4.1 自動初始化陣列 7.4.2 擴展陣列原型方法 7.4.3 設計反覆運算器 7.5 線上學習 第8章 使用函數 視頻講解:150分鐘 示例:66個 8.1 定義函數 8.1.1 聲明函數 8.1.2 構造函數 8.1.3 函數直接量 8

.1.4 定義嵌套函數 8.2 調用函數 8.2.1 函式呼叫 8.2.2 函數的返回值 8.2.3 方法調用 8.2.4 使用call和apply調用 8.2.5 使用new調用 8.3 函數參數 8.3.1 形參和實參 8.3.2 獲取參數個數 8.3.3 使用arguments物件 8.3.4 使用callee 8.3.5 應用arguments物件 8.4 函數作用域 8.4.1 詞法作用域 8.4.2 執行上下文和活動物件 8.4.3 作用域鏈 8.4.4 this和調用物件 8.4.5 比較3種函數的作用域 8.4.6 函數的識別字 8.5 閉包 8.5.1 定義閉包 8.5.2

使用閉包 8.5.3 閉包的局限性 8.6 函數式運算 8.6.1 函數合成 8.6.2 函數柯裡化 8.7 高階函數 8.7.1 回呼函數 8.7.2 單例模式 8.7.3 實現AOP 8.7.4 函數節流 8.7.5 分時函數 8.7.6 惰性載入函數 8.7.7 分支函數 8.7.8 徧函數 8.7.9 泛型函數 8.7.10 類型檢測 8.8 遞迴函數 8.8.1 遞迴運算 8.8.2 尾遞迴 8.8.3 遞迴與反覆運算 8.9 線上學習 第9章 使用物件 視頻講解:84分鐘 示例:59個 9.1 定義物件 9.1.1 構造物件 9.1.2 物件直接量 9.1.3 使用Object.

create 9.2 操作物件 9.2.1 引用對象 9.2.2 複製對象 9.2.3 克隆對象 9.2.4 銷毀對象 9.3 操作屬性 9.3.1 定義屬性 9.3.2 讀寫屬性 9.3.3 刪除屬性 9.3.4 使用方法 9.3.5 物件與陣列 9.4 屬性描述物件 9.4.1 屬性描述物件的結構 9.4.2 訪問器 9.4.3 操作屬性描述物件 9.4.4 控制物件狀態 9.5 Object原型方法 9.5.1 使用toString() 9.5.2 使用valueOf() 9.5.3 檢測私有屬性 9.5.4 檢測枚舉屬性 9.5.5 檢測原型物件 9.6 Object靜態函數 9.6.

1 物件包裝函數 9.6.2 物件構造函數 9.6.3 靜態函數 9.7 案例實戰 9.7.1 生成指定範圍的亂數和 字串 9.7.2 數字取整 9.7.3 設計階段顯示牌 9.7.4 設計倒計時 9.8 線上學習 第10章 構造函數、原型和繼承 視頻講解:160分鐘 示例:57個 10.1 構造函數 10.1.1 定義構造函數 10.1.2 調用構造函數 10.1.3 構造函數的返回值 10.1.4 引用構造函數 10.2 this指針 10.2.1 使用this 10.2.2 this安全性原則 10.2.3 綁定函數 10.2.4 使用bind 10.2.5 鏈式語法 10.3 原型

10.3.1 定義原型 10.3.2 訪問原型 10.3.3 設置原型 10.3.4 檢測原型 10.3.5 原型屬性和私有屬性 10.3.6 應用原型 10.3.7 原型鏈 10.3.8 原型繼承 10.3.9 擴展原型方法 10.4 類型 10.4.1 構造原型 10.4.2 動態原型 10.4.3 工廠模式 10.4.4 類繼承 10.5 模組化 10.6 案例實戰 10.6.1 定義類型 10.6.2 返回jQuery對象 10.6.3 設計作用域 10.6.4 跨域訪問 10.6.5 設計選擇器 10.6.6 設計反覆運算器 10.6.7 設計擴展 10.6.8 傳遞參數 10.6.

9 設計獨立空間 10.7 線上學習 第11章 BOM操作 視頻講解:104分鐘 示例:35個 11.1 window對象 11.1.1 全域作用域 11.1.2 訪問用戶端對象 11.1.3 使用系統對話方塊 11.1.4 打開和關閉視窗 11.1.5 使用計時器 11.1.6 使用框架組 11.1.7 控制視窗大小和位置 11.2 navigator對象 11.2.1 流覽器檢測方法 11.2.2 檢測流覽器類型和版本號 11.2.3 檢測作業系統 11.3 location對象 11.4 history對象 11.4.1 操作歷史記錄 11.4.2 案例:設計無刷新導航 11.5 sc

reen對象 11.6 document對象 11.6.1 訪問文檔對象 11.6.2 動態生成文檔內容 11.7 案例實戰 11.7.1 使用框架設計遠端腳本 11.7.2 使用框架設計遠端交互 11.7.3 使用浮動框架設計非同步通信 11.7.4 設計無刷新圖片預覽 11.7.5 設計可回退的畫板 11.8 線上學習 第12章 DOM操作 視頻講解:115分鐘 示例:54個 12.1 DOM基礎 12.2 節點概述 12.2.1 節點類型 12.2.2 節點名稱和值 12.2.3 節點關係 12.2.4 訪問節點 12.2.5 操作節點 12.3 文檔節點 12.3.1 訪問文檔 12

.3.2 訪問子節點 12.3.3 訪問特殊元素 12.3.4 訪問元素集合 12.3.5 訪問文檔資訊 12.3.6 訪問文檔元素 12.4 元素節點 12.4.1 訪問元素 12.4.2 遍歷元素 12.4.3 創建元素 12.4.4 複製節點 12.4.5 插入節點 12.4.6 刪除節點 12.4.7 替換節點 12.5 文本節點 12.5.1 創建文本節點 12.5.2 訪問文本節點 12.5.3 讀取HTML字串 12.5.4 插入HTML字串 12.5.5 替換HTML字串 12.5.6 讀寫文本 12.6 屬性節點 12.6.1 創建屬性節點 12.6.2 讀取屬性值 12.6

.3 設置屬性值 12.6.4 刪除屬性 12.6.5 使用類別選取器 12.6.6 自訂屬性 12.7 文檔片段節點 12.8 CSS選擇器 12.9 案例實戰 12.9.1 使用script載入遠端資料 12.9.2 使用JSONP 12.10 線上學習 第13章 事件處理 視頻講解:102分鐘 示例:58個 13.1 事件基礎 13.1.1 事件模型 13.1.2 事件流 13.1.3 綁定事件 13.1.4 事件處理函數 13.1.5 註冊事件 13.1.6 銷毀事件 13.1.7 使用event物件 13.1.8 事件委託 13.2 使用滑鼠事件 13.2.1 滑鼠點擊 13.2.

2 滑鼠移動 13.2.3 滑鼠經過 13.2.4 滑鼠來源 13.2.5 滑鼠定位 13.2.6 滑鼠按鍵 13.3 使用鍵盤事件 13.3.1 鍵盤事件屬性 13.3.2 鍵盤回應順序 13.4 使用頁面事件 13.4.1 頁面初始化 13.4.2 結構初始化 13.4.3 頁面卸載 13.4.4 窗口重置 13.4.5 頁面滾動 13.4.6 錯誤處理 13.5 使用UI事件 13.5.1 焦點處理 13.5.2 選擇文本 13.5.3 欄位值變化監測 13.5.4 提交表單 13.5.5 重置表單 13.5.6 剪貼板數據 13.6 案例實戰 13.6.1 自訂事件 13.6.2 模擬

事件 13.7 線上學習 第14章 腳本化CSS 視頻講解:92分鐘 示例:26個 14.1 CSS腳本化基礎 14.1.1 讀寫行內樣式 14.1.2 使用style物件 14.1.3 使用styleSheets物件 14.1.4 使用selectorText物件 14.1.5 編輯樣式 14.1.6 添加樣式 14.1.7 讀取顯示樣式 14.1.8 讀取媒體查詢 14.1.9 使用CSS事件 14.2 設計大小 14.2.1 使用offsetWidth和 offsetHeight 14.2.2 使用scrollLeft和scrollTop 14.2.3 獲取元素大小 14.2.4 獲取

窗口大小 14.3 設計位置 14.3.1 使用offsetLeft和offsetTop 14.3.2 使用offsetParent 14.3.3 獲取指標的頁面位置 14.3.4 獲取指針的相對位置 14.3.5 獲取捲軸的位置 14.3.6 設置捲軸位置 14.4 設計顯隱 14.4.1 顯示和隱藏 14.4.2 半透明顯示 14.5 設計動畫 14.5.1 移動動畫 14.5.2 漸隱漸顯 14.6 案例實戰 14.6.1 設計緩動動畫 14.6.2 設計工具提示 14.7 線上學習 第15章 腳本化HTTP 視頻講解:64分鐘 示例:24個 15.1 XMLHttpRequest基礎

15.1.1 創建XMLHttpRequest對象 15.1.2 建立連接 15.1.3 發送GET請求 15.1.4 發送POST請求 15.1.5 串列格式化資料 15.1.6 非同步回應狀態 15.1.7 中止請求 15.1.8 獲取XML資料 15.1.9 獲取HTML字串 15.1.10 獲取JavaScript腳本 15.1.11 獲取JSON資料 15.1.12 獲取純文字 15.1.13 獲取和設置頭部消息 15.1.14 認識XMLHttpRequest 2.0 15.1.15 請求時限 15.1.16 FormData資料物件 15.1.17 上傳文件 15.1.18 跨

域訪問 15.1.19 回應不同類型資料 15.1.20 接收二進位資料 15.1.21 監測資料傳輸進度 15.2 案例實戰 15.2.1 接收ArrayBuffer對象 15.2.2 接收Blob對象 15.2.3 接收字串 15.2.4 發送表單數據 15.2.5 發送二進位檔案 15.2.6 發送Blob對象 15.2.7 跨域請求 15.2.8 設計檔上傳和顯示進度條 15.2.9 使用燈標 15.3 線上學習 第16章 JavaScript檔操作 視頻講解:84分鐘 示例:31個 16.1 訪問檔域 16.2 使用Blob物件 16.2.1 訪問Blob 16.2.2 創建Blo

b 16.2.3 截取Blob 16.2.4 保存Blob 16.3 使用FileReader物件 16.3.1 讀取文件 16.3.2 事件監測 16.4 使用緩存物件 16.4.1 使用ArrayBuffer 16.4.2 使用ArrayBufferView 16.4.3 使用DataView 16.5 使用FileSystem API 16.5.1 認識FileSystem API 16.5.2 訪問FileSystem 16.5.3 申請配額 16.5.4 創建文件 16.5.5 寫入資料 16.5.6 添加數據 16.5.7 讀取數據 16.5.8 複製檔 16.5.9 刪除檔 16

.5.10 創建目錄 16.5.11 讀取目錄 16.5.12 刪除目錄 16.5.13 複製目錄 16.5.14 重命名目錄 16.5.15 使用filesystem:URL 16.6 案例:設計檔案管理員 16.7 線上學習 第17章 JavaScript繪圖 視頻講解:128分鐘 示例:52個 17.1 使用canvas 17.2 繪製圖形 17.2.1 矩形 17.2.2 路徑 17.2.3 直線 17.2.4 圓弧 17.2.5 二次方曲線 17.2.6 三次方曲線 17.3 定義樣式和顏色 17.3.1 顏色 17.3.2 不透明度 17.3.3 實線 17.3.4 虛線 17.

3.5 線性漸變 17.3.6 徑向漸變 17.3.7 圖案 17.3.8 陰影 17.3.9 填充規則 17.4 圖形變形 17.4.1 保存和恢復狀態 17.4.2 清除畫布 17.4.3 移動座標 17.4.4 旋轉座標 17.4.5 縮放圖形 17.4.6 變換圖形 17.5 圖形合成 17.5.1 合成 17.5.2 裁切 17.6 繪製文本 17.6.1 填充文字 17.6.2 輪廓文字 17.6.3 文本樣式 17.6.4 測量寬度 17.7 使用圖像 17.7.1 導入圖像 17.7.2 縮放圖像 17.7.3 裁切圖像 17.7.4 平鋪圖像 17.8 圖元操作 17.8.1

認識ImageData物件 17.8.2 創建圖像資料 17.8.3 將圖像資料寫入畫布 17.8.4 在畫布中複製圖像資料 17.8.5 保存圖片 17.9 案例實戰 17.9.1 設計基本動畫 17.9.2 顏色選擇器 17.9.3 給圖像去色 17.9.4 縮放圖像和反鋸齒處理 17.9.5 設計運動動畫 17.9.6 設計地球和月球公轉動畫 17.10 線上學習 第18章 本地資料存儲 視頻講解:80分鐘 示例:17個 18.1 HTTP Cookie 18.1.1 寫入cookie 18.1.2 讀取cookie 18.1.3 修改和刪除cookie 18.1.4 附加cooki

e 18.1.5 Http-Only Cookie 18.1.6 案例:打字遊戲 18.2 Web Storage 18.2.1 使用Web Storage 18.2.2 案例:訪問統計 18.3 Web SQL Database 18.3.1 使用Web SQL Database 18.3.2 案例:設計用戶登錄 18.4 IndexedDB 18.4.1 使用IndexedDB 18.4.2 案例:設計便簽 18.5 線上學習 第19章 多執行緒處理 視頻講解:23分鐘 示例:9個 19.1 Web Workers基礎 19.1.1 認識Web Workers 19.1.2 使用Web

Workers 19.1.3 案例:設計多執行緒運算 19.2 案例實戰 19.2.1 併發運算 19.2.2 後臺過濾 19.2.3 設計多執行緒處理 19.2.4 併發通信 19.2.5 計算斐波那契數列 19.3 線上學習 第20章 離線應用 視頻講解:19分鐘 示例:9個 20.1 HTML5離線應用基礎 20.1.1 認識HTML5離線應用 20.1.2 使用manifest檔 20.1.3 使用離線緩存 20.1.4 監聽線上狀態 20.2 案例實戰 20.2.1 緩存網站 20.2.2 離線編輯內容 20.3 線上學習 第21章 JavaScript通信 視頻講解:13分鐘

示例:5個 21.1 postMessage 21.1.1 postMessage基礎 21.1.2 案例:設計跨域動態對話 21.2 WebSocket 21.2.1 WebSocket基礎 21.2.2 案例:設計WebSocket通信 21.2.3 案例:向會員推送資訊 21.3 線上學習 第22章 拖放操作 視頻講解:10分鐘 示例:3個 22.1 拖放API基礎 22.2 案例實戰 22.2.1 刪除項目 22.2.2 拖選對象 22.3 線上學習 第23章 移動定位 視頻講解:12分鐘 示例:5個 23.1 Geolocation API基礎 23.2 案例實戰 23.2.1

手機定位位置 23.2.2 獲取經緯度及其詳細地址 23.2.3 輸入提示查詢位置 23.2.4 從當前位置查詢指定位置 路線 23.2.5 記錄行蹤路線 23.3 線上學習 第24章 幀動畫和DOM觀察器 視頻講解:8分鐘 示例:5個 24.1 requestAnimationFrame 24.1.1 認識requestAnimationFrame 24.1.2 案例:設計進度條 24.1.3 案例:設計旋轉的小球 24.2 Mutation Observer 24.2.1 認識Mutation Observer 24.2.2 案例:觀察DOM元素 24.2.3 案例:觀察DOM屬性 24

.3 線上學習 第25章 全屏和隱藏顯示處理 視頻講解:5分鐘 示例:11個 25.1 頁面可見處理 25.1.1 Page Visibility基礎 25.1.2 案例:視頻暫停與自動播放 25.2 全屏顯示處理 25.2.1 Fullscreen API基礎 25.2.2 案例:全屏視頻播放 25.3 線上學習 附:綜合案例(電子版,手機掃碼閱讀) 示例:6個