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中原大學 商業設計研究所 黃文宗所指導 范揚彥的 行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例 (2020),提出威秀app客服關鍵因素是什麼,來自於電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX。

而第二篇論文國立雲林科技大學 休閒運動研究所 鍾志強所指導 張育瑄的 市集的服務接觸、體驗品質及行為意圖之相關研究 (2020),提出因為有 服務接觸、體驗品質、行為意圖、舊物盛典、市集的重點而找出了 威秀app客服的解答。

最後網站服務據點- 台灣之星TSTAR則補充:本專線僅供簡易諮詢服務;若諮詢項目需核對客戶資料,請您致電客服專線或攜帶個人證件親至門市洽詢。 請您於門市正常營業時間撥打,將由門市專員竭誠為您服務;如遇 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了威秀app客服,大家也想知道這些:

行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例

為了解決威秀app客服的問題,作者范揚彥 這樣論述:

   現代社會看電影是許多人的休閒娛樂之一,除了親自前往電影院購票的傳統方式外,現代也有越來越多人開始使用網路購票的方式購買電影票。順應時代變化,威秀影城也推出了影城官方的手機APP供用戶進行訂票與查看影城相關資訊,但該程式並沒有取得用戶的良好評價。本研究透過文獻探討與使用者調查的方式,深入探討行動裝置與行動應用程式的設計原則,同時選擇業界內幾款較知名與受用戶歡迎的電影院APP分析其設計方向與特色,並與威秀影城的官方APP「威秀影城」進行比較,最後對「威秀影城」手機APP之使用體驗及介面設計進行改善。本研究主要分為三階段來進行,使用者經驗研究(UXR)階段將調查目標客群在使用APP上所會遇上

的各種情況與用戶的意見,挖掘原APP在使用時的不便之處以及使用者所希望/喜愛的功能,做為下一階段的設計參考依據。使用者經驗設計(UXD)階段藉由經過使用者經驗的調查研究,了解目標客群在使用程式上所會遇到的問題與困難,整理出一系列改善的方針作為設計改良重點,並記錄下調查對象所希望的功能與方向,以解決用戶的需求為目標設計出一套介面架構與程式原型(Prototype)。使用者經驗測試(UXT)階段為完成程式原型後挑選幾名對象進行使用者操作模擬測試,設定幾個目標要求使用者嘗試去找到功能或完成動作,並記錄下測試中可能出現的問題,測試完成後進行調整,調查使用者對於新界面的意見與滿意度並與原介面進行比較。 

  本研究最後重新改良設計APP,對介面視覺的部分進行了改良,並且對於原版系統流程及功能進行優化,除此之外也加入了新功能,並與原版進行測試比較後證實使用體驗得到改善,以及通過調查研究得出電影院APP使用者偏好簡單快速的風格、威秀影城APP的優勢與劣勢接近等研究結論,並提出客群、平台、介面設計、功能、品牌等方面共五點的未來建議。關鍵詞:電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX

市集的服務接觸、體驗品質及行為意圖之相關研究

為了解決威秀app客服的問題,作者張育瑄 這樣論述:

隨著台灣生活型態之改變,人們的休閒活動需求大大的增加。市集大多有主題性、結合文化與創意,可以選擇自己有類似生活風格以及喜好的市集。在2020年,台灣最美的森山市集在兩日湧入十萬人,表示市集在台灣,參與市集活動成為家庭與民眾們熱門的選擇之一。本研究探討「服務接觸」、「體驗品質」如何影響遊客「行為意圖」。以台中舊物盛典之遊客為研究對象,採便利抽樣法,進行紙本與網路問卷發放,共收回有效問卷405份。使用SPSS22.0統計套裝軟體進行描述性統計、驗證性因素分析、信度分析、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、雪費法事後比較與迴歸分析等統計方法進行資料分析。研究結果發現,(1)遊客不同背景變項在服務

接觸、體驗品質與行為意圖上有顯著差異存在。(2)服務接觸與體驗品質有顯著正向相關。(3)服務接觸對行為意圖有顯著正向影響。(4)體驗品質對行為意圖有顯著正向影響。研究結論提供市集相關經營者營造特色吸引力,以利永續經營之建議,供產業參考。