富邦悍將熱身賽的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

國立暨南國際大學 國際企業學系 陳靜怡所指導 江和軒的 偶像崇拜、體驗行銷對臺灣職籃觀眾購買意願之影響—以P+聯盟為例 (2020),提出富邦悍將熱身賽關鍵因素是什麼,來自於偶像崇拜、體驗行銷、購買意願、衝動性特質。

而第二篇論文國立體育大學 競技與教練科學研究所 鄭世忠所指導 周德倫的 我國棒球運動專案計畫執行效益及未來發展策略之研究 (2019),提出因為有 棒球、發展、運動產業、政策、投資的重點而找出了 富邦悍將熱身賽的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了富邦悍將熱身賽,大家也想知道這些:

富邦悍將熱身賽進入發燒排行的影片

中職官辦熱身賽,味全龍對上富邦悍將,三局下攻勢串聯拿下兩分,加上投手車輪戰有效壓制,並且守住九局上對手反撲,終場味全龍2:1擊敗富邦悍將,熱身賽開胡後連拿兩勝。

偶像崇拜、體驗行銷對臺灣職籃觀眾購買意願之影響—以P+聯盟為例

為了解決富邦悍將熱身賽的問題,作者江和軒 這樣論述:

睽違了 20 年,臺灣重新迎接了屬於臺灣的職業聯盟—P. League+。然而要讓職籃永續經營,穩定的收入來源成了聯盟與球團的一大課題,過去的研究則指出職 業運動的收入大多與球迷的參與有關。 本研究以偶像崇拜與體驗行銷為自變數, 以瞭解觀眾對於球隊與球員的依戀、著迷程度以及比賽帶給觀眾的體驗是否會影 響觀眾購買周邊商品以及門票的意願。本研究亦加入觀眾的衝動性特質,探討衝 動性特質是否會增強偶像崇拜、體驗行銷對於購買意願的影響。本研究以曾至現場觀賞過 P. League+之觀眾為研究對象,搜集了 620 份的有效 問卷,並以 SPSS19.0 統計軟體進行分析。實證結

果如下:1. 偶像崇拜對於周邊商品購買意願的影響獲得完全支持,體驗行銷則獲得部分支持。其中,偶像崇拜的個人迷戀因素對於周邊商品購買意願的影響最大。2. 體驗行銷對於再次進場意願的影響獲得完全支持,偶像崇拜則獲得部分支持。其中,體驗行銷的感官體驗對於再次進場意願的影響最大。3. 衝動性特質對於偶像崇拜、體驗行銷與周邊商品購買意願之關係皆具有部分調節效果。4. 衝動性特質對於偶像崇拜、體驗行銷與再次進場意願之關係皆具有部分調節效果。 依據實證結果,本研究建議聯盟與球團應增加觀眾的個人迷戀與感官體驗,並針對衝動與理性的觀眾制定不同的行銷策略。

我國棒球運動專案計畫執行效益及未來發展策略之研究

為了解決富邦悍將熱身賽的問題,作者周德倫 這樣論述:

中華民國行政院體育委員會自99至106年兩階段棒球專案計畫「振興棒球運動總計畫」與「強棒計畫」以建構國內棒球運動健全發展環境。本研究採個案研究法,以次級資料分析、並採結構式訪談蒐集參與棒球專案計畫之16位受訪者之見解,再結合研究者承辦棒球專案計畫之實務經驗,針對兩階段計畫中7項議題之36項子議題之推動效益、所產生的影響及對未來推動之建議,進行整理、分析及討論後,其中「基層棒球運動發展」9項子議題有3項已達效益,6項未達效益;「社會甲組棒球發展」4項子議題有1項已達效益,3項未達效益;「職業棒球運動發展」7項子議題有4項已達效益,3項未達效益;「國家隊選訓賽輔獎」6項子議題有2項已達效益,4項

未達效益;「棒球運動產業發展」4子議題有1項已達效益,3項未達效益;「軟硬體建設與投資」4項子議題有1項已達效益,3項未達效益及「經費之編列與運用」2項子議題均已達效益,也發現上述效益對國內棒球運動發展也各自產生正面及負面之影響。整體而言,政府未來仍應提出更完善之推動策略,透過各級棒球推動單位與企業投入更多資源,在政府及民間通力合作下,使我國棒球運動整體發展環境更健全。