寵物外出的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

寵物外出的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳安祺,曾美蓮,郭品婕寫的 萬用小蘇打 搞定家事清潔 和坂崎清歌,青木愛弓的 貓咪的第一本遊戲書:玩出親密與紀律!都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自華翔文創 和台灣東販所出版 。

國立雲林科技大學 創意生活設計系 彭立勛所指導 林愛詠的 「浪你回家」— 流浪動物插畫與互動視覺之創作研究 (2021),提出寵物外出關鍵因素是什麼,來自於流浪動物、動物收容所、插畫、數位藝術、互動設計。

而第二篇論文國立臺南大學 環境與生態學院環境教育碩士在職學位學程 陳瀅世所指導 翁文喜的 從流浪動物議題探討人與動物的關係――兼論環境教育實務應用 (2020),提出因為有 流浪動物、動物福利、環境教育的重點而找出了 寵物外出的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了寵物外出,大家也想知道這些:

萬用小蘇打 搞定家事清潔

為了解決寵物外出的問題,作者陳安祺,曾美蓮,郭品婕 這樣論述:

陳安祺、曾美蓮、郭品婕小蘇打達人 為你打造史上最詳盡小蘇打大全! 零負擔圖解╳簡易概念╳生活妙用品 讓惱人的家事變成守護地球、疼惜家人、呵護自己的美妙時光!   廚房清潔、衣服洗滌、浴室髒汙通通一手搞定   手工製作專屬自己的溫和保養品   汽車維護、盆栽養護、寵物照顧,大小事再也難不倒你   完整收錄小蘇打妙用訣竅,幫你把家從裡到外打掃得亮晶晶!   .居家環境清潔:從牆面、地板大範圍的清潔,到麻煩的抽油煙機油垢、頑強的馬桶髒汙、容易有異味的鞋櫃等都能搞定!   .身體美容&保養:小蘇打也能化身最天然的美容保養品?在一天的忙碌後,利用最安心純淨的淨膚保養帶走累積的壓力。為

自己和家人製作無毒溫和的清潔保養品,讓肌膚無負擔,重返baby水嫩肌。   .生活妙用訣竅:園藝、寵物、烹飪,甚至是孩子們遊戲的天然黏土,讓小蘇打為你施展迷人法術,連家中貓貓狗狗、花花草草都一起打點!   現在立刻用物美價廉的小蘇打   為全家人布置怡人居家環境,讓家成為最親密放鬆的舒適空間! 本書特色   1.    本書首度集結當紅家事達人陳安祺、郭品婕,以及手做保養美容達人曾美蓮,將日常生活中小蘇打的妙用發揮的淋漓盡致,專為讀者打造家事、美容保養、生活應用等各方面祕技撇步。   2.    圖解、步驟、豐富、易懂, 版型簡單、圖解詳細,容易上手。   3.    從居家環境清潔

、衣物洗滌、食物烹煮,到身體美容、寶寶、年長者及寵物照護,並提供各類意想不到的小蘇打應用小妙方。全方位涵蓋的小蘇打應用內容,在輕鬆照顧居家環境清潔的同時,也能透過天然無毒的小蘇打呵護家人健康,讓打理一家大小不再是難事,天天輕鬆無負擔。  

寵物外出進入發燒排行的影片

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「浪你回家」— 流浪動物插畫與互動視覺之創作研究

為了解決寵物外出的問題,作者林愛詠 這樣論述:

流浪動物議題持續的透過活動、展覽,進行動物領養與照護宣傳,提升收容所 的曝光度與領養率。由於21 世紀的海報較注重於資訊的傳播與活動宣傳,本研究計畫希望透過大量收集收容所流浪動物資訊,結合互動藝術進行創意思考與創作研究,從中了解數位藝術的使用者體驗、感受,在運用互動科技溝通訊息時,能使人們在閱聽上增加互動體驗樂趣,達到有效的資訊傳播與宣傳亮點。在作品圖像的創作思維及版面編排的表現形式相當多元的情況下,展覽運用插畫結合擴增實境的數位藝術,以動態圖像插畫來敘說動物保護、領養照護等知識,透過互動導覽設 計,人們可以體驗收容與認養的過程,在閱讀、觀賞作品時,像進入到收容所中的虛擬空間遨遊與體驗學習。

本研究運用視覺識讀能力(Visual Literacy)與符號學理論(Semiotics),將資 料彙整後進行分析,透過網路、新聞媒體、書籍,從中解讀圖像資訊內容,尋找以犬貓為主題之插畫創作作品風格分析,並以擴增實境運用於敘事體驗的相關設計 展覽案例,作為創作靈感考啟發與考量,本創作以中部地區的USR教育部大學推動計劃之「浪愛齊步走―流浪動物減量與福祉實踐」為訪察目標,蒐集浪愛齊步走計畫、后里動物之家流浪動物資訊,作為創作元素,運用藝術創作實踐法(Art Practice Approach)將系列海報設計運用圖文、虛與實結合之實境技術,帶給閱聽 者不同的互動方式。過程請 3 位動保服務機構人員

與 5 位數位媒體設計各領域專家進行評估,透過多次修改與嘗試,創造新的視覺風格與體驗,最後以展覽形式呈現互動作品,豐富展覽的可玩性、多樣性。經由創作過程中,了解到插畫的風格與技法多樣化,在圖像與文字資訊之間能 夠相互輔佐,結合擴增實境技術的視覺效果,有一定的挑戰性,必須花較長的時間 在學習與作品創新的實驗,反覆修正改善作品的完整度,嘗試讓作品在效果的互動 體驗有趣與感受深刻,並提高人們對動物領養、保護的認知,增加觀展的參與度、吸引力,作為未來發展所呈現資訊創新的數位體驗價值。運用認知心理學理論 (Cognitive Psychology)於參觀展覽結束後,以科技接受模型問卷與量表進行調查, 探

討科技使用態度與行為是否提升認養意願與對於整體展覽的滿意度、展覽設備、 可玩性及作品帶給閱聽者的體驗感受。

貓咪的第一本遊戲書:玩出親密與紀律!

為了解決寵物外出的問題,作者坂崎清歌,青木愛弓 這樣論述:

  本書要介紹的是能夠與貓咪開心溝通的暗示與點子,好讓大家在設計與貓咪同樂玩耍遊戲的過程當中,能夠順便學習到在現實生活中有所助益的溝通方式。而身為溝通對象的貓咪,是飼養於室內的家貓。有些人飼養的貓或許不太親人,因此我們也設計了一些可以試著挑戰的項目,好讓這些飼主慢慢地與貓咪熟稔起來。而已經能與家裡的貓咪融洽相處的飼主,如果參考本書提供的遊戲項目與貓咪一同玩耍的話,相信彼此之間的關係一定會更加親密。   希望貓咪親人為何要透過訓練?或許你會覺得貓咪本來就是慵懶自由的動物,就算不聽人話,光是躺在那裡就足以讓人憐惜不已了,還談什麼訓練呀!貓咪又不是那種會聽從人類一個指令一個動作

的生物,只要牠們肯待在自己身旁,就已經讓人心滿意足了,不是嗎?   但是這麼可愛的貓咪要是生了病,你會怎麼辦?就算不喜歡,可是為了貓咪好,還是要把牠硬塞到籠子裡、抓住牠把藥灌下去……你是不是都這麼做呢?人家明明玩得很開心,你是不是會突然把牠抓來剪指甲、梳毛、刷牙?貓咪還小的時候,我們往往會用強迫的方式來處理這些事情。雖說也是一種方法,但是這麼做,好嗎?   作者家的寶貝貓咪在接受訓練以前,並不喜歡吃藥。光靠一個人根本就沒有辦法餵牠吃藥,一定要夫妻兩個人一起抓才行。為了避免牠暴動,還要先用毛巾把牠壓制住,然後硬把牠的嘴巴拉開,再把藥灌下去。好不容易終於把藥吞下去了,不料這個時候牠的嘴角竟然和

螃蟹吐出泡沫一樣把藥吐出來……這樣的狀況,層出不窮。就連幫牠剪爪子也是一樣,一直以為只要壓住牠趕快剪完就可以了。   可是有一天,我卻從別的地方知道,其實人是可以與貓咪一起練習這些事的。起先,我和貓咪一起練習的,是表演人家口中的「才藝」。不過我想,很多愛貓人士應該會「不想做這種小事」。但就是「這種小事」,做起來才有意義。坦白說,在進行那些為了讓貓咪能夠坦然接受各種照顧的訓練時,是會遭遇困難的,這個部分在本書的後半部也會介紹。想要熟練,就要靠練習。只要從「這種小事」開始練習,就算學不上手而宣告失敗,也不會在彼此心中留下痛苦的回憶。畢竟對貓咪而言,不過是一件可以得到零食吃的事,對你來說,大不了放

棄那個遊戲項目,另尋他法就好了。所以不管什麼事,都要從「這種小事」的基礎練習開始著手。以運動為例,像是「運球」、「揮棒」與「跑步」等基礎都要好好扎根練習,因為當我們實際在運動的時候,這些基礎練習都會派上用場。只要按照自己的步調進行遊戲,一定會越做越順手的。而在與貓咪開心地一項一項進行遊戲、並在這段過程中能毫無障礙地溝通之前要先進行的,就是醫療護理行為訓練。   醫療護理行為訓練正是飼主們夢寐以求的訓練,畢竟沒有人會想讓貓咪留下不悅的回憶。當飼主真的是為貓咪著想而在照顧牠們或者為牠們治療時,應該沒有人會想用壓制的方式避免牠們亂動。其實只要與家裡的貓咪一起進行本書的遊戲項目,照顧牠們的時候就不需

要採用壓制這種會造成貓咪壓力的方式了。作者家的貓咪經過訓練之後,在他準備藥的這段時間,牠們就會自己過來等主人餵藥!當然,就算只靠一個人,照樣可以好好地餵牠們吃藥。   這些訓練是有科學根據的。之所以希望大家將這些訓練融入生活之中,並不是為了要讓貓咪聽話,而是要在減輕貓咪壓力的同時給予妥善的照顧。這些都與貓咪的幸福息息相關。只要貓咪開心,相信飼主也會感到幸福。   另外,要想讓貓咪在室內這個有限的空間裡跟人類一起無憂無慮、活力滿滿地生活,飼主一定要好好地陪牠們玩。話雖如此,貓咪要是年紀大了,對玩具就會開始興趣缺缺,就連貓跳台也會懶得碰。遇到這種情況時,本書的遊戲項目也可以派上用場。許多人一聽

到「訓練」這兩個字,往往會以為一定要趁貓咪還小的時候才行,其實並不然。這本書的遊戲項目,是透過仔細觀察貓咪,並且以科學研究為根據,藉由遊戲的方式來訓練貓咪的,所以飼主並非只是拿著玩具陪貓咪玩,只要把這些遊戲當作其中一項娛樂,就能開創一條與貓咪溝通的嶄新道路。大家一定要好好利用這個機會,開心地與貓咪一起挑戰! 本書特色   *要想讓貓咪在有限的空間裡跟人類一起快樂地生活,飼主一定要好好地陪牠們玩!本書介紹能夠與貓咪開心溝通、親密互動的遊戲提案,就連原本不太親人的貓咪,也能慢慢與飼主熟稔起來!   *囊括最實用的醫療護理行為訓練,只要透過遊戲來練習,帶貓咪外出看病時不必硬塞籠子、也無須再強行

灌藥,就連剪指甲、刷牙也變得超級輕鬆,不會讓貓咪留下不悅的回憶!   *隨著年紀變大,貓咪對玩具會開始興趣缺缺,就連貓跳台也會懶得碰,進而造成運動不足、肥胖或憂鬱等問題,此時本書的遊戲項目將能派上用場,重新點燃貓咪的熱情!不需要趁貓咪還小、不論個性好壞,隨時開始玩都OK!  

從流浪動物議題探討人與動物的關係――兼論環境教育實務應用

為了解決寵物外出的問題,作者翁文喜 這樣論述:

2017年公立動物收容所實施零安樂死後,造成動物收容所爆滿也無法接手時,部分飼主會直接將狗丟到山區或郊區,當飼主以快速或不傷荷包的行為,卻導致社會及環境成本。本研究認為流浪犬貓問題,一般大眾所認知只是數量過多造成的單純因素,然而是牽涉整體社會的價值觀,以及大眾對非人類生物的跨界想像。雖然已具備動物保護法,不過動物保護宣導尚待加強,對於學校教育或是社區社會教育,也都有進步的空間。流浪動物在外面可能被路殺、攻擊野生動物、甚至追行人或追車。台灣目前採行TNVR之過渡時期方式。但策略仍未達有效控制流浪犬過多的問題,主因是在部分流放區的TNVR相對比例低,即未結紮野外犬貓居多,又民眾放養的可能

未結紮犬貓,兩者很難完全區分,導致野外犬貓仍繼續繁衍,流浪犬貓的數量仍很多。未來逐年提升TNA比例可以減少流浪犬貓的數量,然而領養成功比例低。 環境教育在實務上應提供正確知識,例如成狗是體型已定型,不再有長高變化,大約8個月-12個月左右;但中華民國環境教育協會所制定的動物保護教案教師指引手冊所謂4個月-5個月齡的小狗屬於成狗,似乎有誤導的地方。另外建議利用受過訓練的工作犬到學校可以讓學生學習觀察動物,並提醒看到陌生的狗不能直接伸手觸摸,或是很快直接走向狗。在國中及高中階段可以增加動物健康照護知識及動物行為基本課程。學習如何照顧動物及與動物互動。目前動物福利相關的環境教育教材著重在畜牧業

動物,建議再增訂強化寵物類,委託教育及動物保護相關單位共同制定。