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這兩本書分別來自維京 和小天下所出版 。

國立臺灣藝術大學 戲劇學系表演藝術碩士班 趙玉玲所指導 吳雅涵的 臺灣沉浸式劇場初探 (2021),提出寶寶巴士遊戲關鍵因素是什麼,來自於臺灣沉浸式劇場、沉浸式、沉浸式劇場、跨領域。

而第二篇論文佛光大學 未來與樂活產業學系 周鴻騰所指導 陳婉茱的 舌尖上的冬山:國中地方本位彈性學習課程對於提升學生地方感之行動研究 (2020),提出因為有 農特產、地方本位彈性學習課程、地方感、行動反思日誌的重點而找出了 寶寶巴士遊戲的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了寶寶巴士遊戲,大家也想知道這些:

小杯學游泳

為了解決寶寶巴士遊戲的問題,作者二宮由紀子 這樣論述:

★身為海洋之子的臺灣囡仔親近水岸的第一步──游泳★ ★讓孩子和可愛小杯、小毛巾攜手化解對水的恐懼★ ★讀繪本學物理:從生活情境認識毛細現象、浮力和阻力★ 在電視上看到世界游泳錦標賽的小杯,充滿了幹勁! 想要在游泳錦標賽中得獎,首先當然是要學會游泳! 小杯拉著有點怕水的小毛巾,以及一群同樣不識水性的小朋友們, 要勇敢面對水帶來的各種挑戰,並且在泳池中找出閃亮亮的寶箱!   主角小杯興致勃勃的拉著好友小毛巾一起去泳池學游泳。不過想要當個水中蛟龍可不容易,要先習慣水的感覺與味道、要注意暖身,還要讓沉重的身體在水中靈活運動──沉不下去的小杯和浮不起來的小毛巾要怎麼克服這些困難,找到沉在泳池底部某

處的寶箱、得到裡面的神祕寶物呢?多的是,游泳要注意的事喔!   大人在教孩子游泳時,常會直接帶孩子到親水環境中練習,但我們可能都忽略了一件事:玩水和游泳是截然不同的,親水遊戲雖然能減少孩子對水的恐懼,但玩樂與本身是專業技術和學問的「游泳」來說,仍是天差地遠。從習慣水包圍身體的感覺、入水前的暖身、下水後適應水溫與水的味道、克服阻力和浮力、控制身體與出力的方式、最後追求游得快或泳姿曼妙……等,每一個環節都必須小心應變與一再練習,未來遨遊水中時,才能確保自己或別人的安全。   這麼多攸關性命的重點,如何讓孩子在臨場上陣時盡可能一次吸收到位呢?不妨在實際游泳之前,先由小杯和小毛巾提醒這些事項吧!藉

由可愛的情境,引領孩子輕鬆認識游泳前要做哪些事情,記得下水前要跟小杯、小毛巾一起做好暖身操,下水時不可奔跑或跳入水中,並且在水中親身體驗新奇的阻力和浮力等現象。只要在實際下水前先有完善的心理準備和行前訓練,讓孩子在學習游泳的道路上更有效率。   而在親近水域環境時,還能藉由水中體驗延伸自然科學的概念。例如:小毛巾吸水後為什麼會變得軟趴趴又笨重?為什麼在水裡走路這麼費力?原來要讓身體沉到池底是這麼不容易的事情!一直浮在水面上的小杯要怎樣才能沉到池底,找到消失的小毛巾和老師投入泳池的寶箱呢?搭配物理學中的毛細現象、阻力和浮力等原理,能讓孩子在接觸游泳之餘,同時體會到生活中處處是驚奇與學問,養成孩

子不論在從事何種活動時,都能常保豐富的好奇心與探索未知的動力。 本書特色   ★低幼兒童實際練習游泳前的最佳前導繪本★   低幼年齡層兒童的專注力較不集中,游泳要注意的安全措施又非常多,教學現場中常會看到一次接觸水的孩子緊張得手忙腳亂,或是太過興奮而直接衝下水。師長若有教導孩子游泳的打算,建議可從這本輕鬆可愛的「小杯學游泳」著手,從小杯和老師與其他同學的互動中,了解游泳前的步驟和安全事項有哪些,讓孩子在實際游泳前就具備對活動全貌的基本概念,更能提高入水前的安全性。   ★詳述游泳前的每個步驟與用意目的★   不論進行哪種運動,最重要的優先要件絕對是「安全第一」。小杯和小毛巾學習游泳的過程

中,藉由老師不厭其煩的說明,以及小杯和同學們的反應,讓孩子認識每個步驟的重點和「為了什麼而做」,例如淋浴不光是清潔身體,也是讓身體適應水感的第一步;而當老師說不能跳下水時,早就知道的小杯幽默回答說:「拜託,杯子會破掉耶!」,讓孩子在趣味的情境中,理解每個步驟都是有用意且關乎安全的。   ★體能與德育兼備,游泳與物理學雙拼完美組合★   本書「小杯學游泳」的情境都充滿用心的設計:小毛巾淋浴時表情有點慘,在水中得靠女同學牽著才不會沉到池底,最後甚至直接躺到寶箱旁等待救援,都可和毛細現象做結合,讓孩子舉一反三知道充滿隙縫的布製品可吸飽水分,因此小毛巾一直無法浮起。走在水中時必須用很大的力氣才能移動

,跟在空氣中行進的感覺大大不同,這就是阻力的作用——想學好游泳,就得想辦法以不同的姿勢和角度來減少阻力,才能游得又快又美!而游泳則是浮力最好的應用,藉由吸氣、吐氣調整身體的密度,就能讓身體上浮與下沉;而小杯最後倒頭栽入水中、順利潛入池底救出小毛巾,也是因為排空了杯中的空氣才能夠成功,就像是潛水艇在水中沉淺的狀況,讓孩子在運動的同時也能動腦,是科學概念延伸發想的最佳題材!   *有注音   *適讀年齡:3歲以上

寶寶巴士遊戲進入發燒排行的影片

臺灣沉浸式劇場初探

為了解決寶寶巴士遊戲的問題,作者吳雅涵 這樣論述:

本研究探索「沉浸式劇場」在臺灣的發展,由歷史與劇場生態角度進行研究。首先、藉由「檔案資料分析法」廣納有關臺灣「沉浸式」演出的戲劇、舞蹈、音樂作品之「文字資料」、「視覺資料」、「聲音資料」以及跨領域理論。參考檔案資料分析法挑選出有助於個案研究之資料。最後、以「質量分析方法」從質性與量化的資料,呈現生態特色,萃取出不同類別之比較,從中看出「沉浸式劇場」在臺灣發展的特質與趨勢。研究者針對「沉浸」理論找出能構成「沉浸式劇場」之要素概念,製作「2000–2020 年臺灣沉浸式劇場節目年表」之分類與評判元素。依照「學者定義」的四大型態(「探索劇場」、「導引經驗」、「互動世界」、「遊戲劇場」)進行四大類的

加總統計,分析「沉浸式劇場」在臺灣如何發展與各個團隊使用手法及元素運用與其關聯性及分析作品特質。從一個質性描述的「年表」作宏觀分析,七個「量」的統計圖表作微觀分析,從中看出「臺灣沉浸式劇場」生態的變化。研究者從「2000–2020 年臺灣沉浸式劇場節目年表」,探討「臺灣沉浸式劇場」特質。分析「戲劇」、「舞蹈(含馬戲)」、「音樂」、「其他」類別呈現出的狀態與趨勢,深入探討跨領域之沉浸式劇場在臺灣的發展。透過七個統計圖發現「臺灣沉浸式劇場」趨勢,發現21 年間一共有57 檔,其中「戲劇類」超過一半,「舞蹈含馬戲類」近四分之一,「其他類」低於九分之一,「音樂類」只有1 檔。「臺灣沉浸式劇場」之發展可

以分為三階段:「萌芽期」2000-2008 年、「探索期」2009-2016年、「發展期」2017-2020 年。後者共有48 檔,接近總數的84%,以「導引經驗」、「互動世界」表演型態一向為大宗,以「戲劇類」為多,接著是「舞蹈含馬戲類」與新興的「其他類」。

蔬菜學校1:想要紅的小番茄

為了解決寶寶巴士遊戲的問題,作者中屋美和 這樣論述:

「蠟筆小黑」人氣作家中屋美和食育繪本 一起認識蔬菜變好吃的祕密,愛上蔬菜原來這麼簡單。   為了變成好吃的蔬菜, 小番茄、小黃瓜、小青椒、玉蜀黍……都到蔬菜學校上學。   蔬菜學校裡有茄子老師, 帶著蔬菜同學們上課、運動、做日光浴,學習變成好吃的蔬菜。 最後,蔬菜們要通過蔬菜大叔的三項檢查, 得到一枚「合格」貼紙,才能從蔬菜學校畢業。   每一個蔬菜同學都好想趕快得到那枚最酷的貼紙。 蔬菜好吃的祕密是什麼呢? 到底,誰會先從蔬菜學校畢業呢?   幼兒的健康食育繪本   蔬菜學校裡的蔬菜,在這裡學習怎麼變成好吃的蔬菜。     小番茄的頭頂還有點綠綠的,但是太陽一直不出來,小番茄

等得好心急。 好心的蘘荷和西洋菜,想幫小番茄早點變紅:   它們用放大鏡幫忙集中陽光,還用紅筆把番茄的頭塗紅……   可是茄子老師說:每一種蔬菜美味的方法都不一樣,小番茄要多晒太陽,有的蔬菜需要很多的雨水。所以要成為好吃的蔬菜,就要耐心的等待。 蔬菜學校裡有各種各樣的蔬菜,一起來認識它們,幫它們加油打氣吧。 得獎紀錄   ★2016日本MOE繪本大賞第9名   ★日本ehonnavi繪本網站白金選書 推薦語   每個蔬菜同學的表情都好可愛。它們為了變成好吃蔬菜的認真模樣,讓人看了從心裡綻開微笑。書上的插畫會讓小朋友對蔬菜產生興趣,甚至喜歡上蔬菜,進而培養出溫暖的氣質。──日本未來屋

書店富田乃莉子   第一次看到這本繪本時,我心想:「太可愛了,如果真的有這個學校,那就太好了。」後來在重覆翻閱的過程裡,看到書裡「朋友吵架後又和好道歉」,「為對方著想的好意」這些橋段……我認為這本書教會我們如何認真對待和我們有關的人。──日本多田屋SUNPIA店松浦麻世   這本書會讓小小孩喜歡上蔬菜。插畫非常可愛,故事非常溫暖。小朋友對蔬菜有好感,自然會喜歡吃蔬菜。對孩子比較陌生的蘘荷和西洋菜,小朋友會好奇它們的食用方法吧。──日本喜久屋書店佐藤綾子  

舌尖上的冬山:國中地方本位彈性學習課程對於提升學生地方感之行動研究

為了解決寶寶巴士遊戲的問題,作者陳婉茱 這樣論述:

本研究目的旨在實施地方本位彈性學習課程,探討國中學生地方感的改變。研究對象為國中八年級47位學生(N=47),採行動研究法進行實體教學與線上教學的課程循環探究。蒐集與分析質性資料,用以解析學生地方感的提升狀態以及發現學生的亮點。研究結果顯示:地方本位彈性學習課程有助於增進學生和生活地方之連結,尤其是冬山鄉具有文化底蘊的景點、農特產品(菇、柚、茶、米)相關的故事、產季活動,皆能促進學生的地方感。歸納結論如下:(1)實作課程增加學生做中學的機會,學生對於課程參與度高,學習經驗深刻。(2)學生體驗後的反思練習,讓學生能覺察自我的經驗與感受,並嘗試表達想法。(3)學生能將課程中學到的技能,應

用在生活探索及解決問題(柚子皮製作清潔劑、煮飯),促進素養實踐。(4)認識地方吉祥物(冬瓜寶寶)與踏查產業經驗,開啟學生未來成為返鄉青年就業的可能性。(5)上述文化活動融入線上課程,趣味的帶入師生即時互動程式、小考遊戲化,可增強學習動機與興趣。最後,根據研究結論,提出相關建議:(1)地方本位課程設計宜由淺入深,讓學生能對冬山鄉的事物更有感。(2)反思實作的課程雖已提供體驗機會,但仍然無法取代實地訪查、探索的效果。(3)線上課程能快速方便蒐集學生回饋質性資料、培養搜集明確資料的能力,未來可發展線上與實體交融之「虛實合一」教學模式。