尺寸換算的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

尺寸換算的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦SweetPaper寫的 大人的摺紙書【附影片QRcode+全圖解】:一摺就紓壓!從實用的禮物盒、信封袋到可愛小物,29款用一張紙就能做的迷人紙藝品 和加文.安布羅斯保羅.哈里斯的 版型研究室:學會平面設計中難懂的數學題&美學邏輯,最基礎的版型理論都 可以從中找到所需的評價。

另外網站各國鞋子尺寸對照表(換算表)USA美國;Eure歐洲;UK英國也說明:各國鞋子尺寸對照表(換算表)上網買鞋子的時候,常常會搞不清楚尺寸,尤其是歐洲、英國、美國、日本、台灣的尺寸都不太一樣,USA是美國尺寸;Eure是 ...

這兩本書分別來自蘋果屋 和原點所出版 。

國立暨南國際大學 光電科技碩士學位學程在職專班 曹永忠、郭耀文所指導 何柳霖的 運用霍爾感測器之流量感測裝置資訊系統之設計與實作 (2021),提出尺寸換算關鍵因素是什麼,來自於物聯網、霍爾感測器、家居用水流量監控裝置之監控平台、流量感測裝置。

而第二篇論文中原大學 工業與系統工程研究所 項衛中、林久翔所指導 王柔雯的 探討立體顯示下虛實物件的呈現對於相對距離之深度知覺判斷與移動的影響 (2015),提出因為有 虛擬實境、擴增實境、深度知覺、相對距離判斷、動作分析的重點而找出了 尺寸換算的解答。

最後網站ibon mart-服飾/家居類尺寸對照表則補充:尺寸, 胸圍, 腰圍, 臂圍. 9, 公分, 81-83, 62-64, 89-91. 吋, 32.0-32.6, 24.4-25.2, 35.0-35.8. 11, 公分, 84-86, 65-67, 91-93.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了尺寸換算,大家也想知道這些:

大人的摺紙書【附影片QRcode+全圖解】:一摺就紓壓!從實用的禮物盒、信封袋到可愛小物,29款用一張紙就能做的迷人紙藝品

為了解決尺寸換算的問題,作者SweetPaper 這樣論述:

✦✦✦✦✦✦✦日本高人氣紙藝創作者首度出書✦✦✦✦✦✦✦ ✦✦Youtube訂閱數突破17萬、頻道觀看次數突破1800萬✦✦ ✦✦✦但,粉絲們一致認同:「這本書比影片更好用!」✦✦✦     ◎選張漂亮的紙,就能完成29款送禮、自用兩相宜的作品!   明明很想嘗試手作,卻總是卡在「需要的材料太多、好像很麻煩」嗎?   本書教你只要「一張漂亮的紙」,就能做出兼具美感和實用性的作品,   例如,能同時放入零錢、卡片、鈔票等功能俱全的「摺紙短夾」;   或者,能放入你喜歡的插畫或明信片的「紙製相框」,布置陳列起來多了份精緻感;   還有,造型可愛又精巧的「包裝盒、禮物袋」,最適合在特別的日子傳遞

滿滿心意。   這些全部都能用一張紙做出來!很神奇吧!     ◎同步提供Youtube影片+超詳細步驟圖解,新手也能摺出成就感!   你也是習慣看影片學習新事物的人嗎?   不過,你有沒有發現,影片雖然有完整的動態流程,   如果能加上明確的步驟說明,就會更完美了!   本書提供非常詳盡的步驟圖,每個定格畫面都能讓你一眼看懂怎麼摺,   搭配清楚的「裁切線、對齊點、比例」等標示和「局部放大圖」,   不管是很久沒有接觸手作的你,或是和紙張不熟悉的你,   都能不慌不忙、輕鬆地享受摺紙時光。     獻給「熱愛親手做東西、對手作躍躍欲試的大人們」。   本書特色               

  ✦專屬於大人的美感體驗✦從選紙到摺紙,本身就是一個迷人的過程。找尋喜歡的「紙張」,透過手指觸摸,感受紙張細緻的紋理;透過光線映照,觀察紙張各角度的色澤。而摺紙,除了可以喚起兒時那份純粹的快樂,你也會體會到,原來紙張遠比我們想像中更強韌。屬於大人的美感體驗,不妨從摺紙開始。     ✦豐富多元的作品與應用✦本書收錄了各種用「一張紙就能做」的禮物盒、收納盒,以及多功能短夾、掛飾、小書、手機套、相框等,隨著使用的紙張風格不同,可以應用在各種場合與空間。此外,只要搭配一小片厚紙板,或者一條繩子、一顆珠子等,以「結合異材質」的方式,就能延伸出更多令人驚嘆的變化!     ✦詳盡步驟圖&影片示範✦本書

提供「實境步驟圖」和「動態影片」兩種學習方式,讓你從製作歷程到步驟分解都能完全掌握,絕對不卡關。書中步驟圖的標示線、記號清楚易懂,針對細節也有「局部放大圖」說明,更獲得粉絲們一致認同:「書比影片更好用」!     ✦紙張&成品尺寸換算公式✦考量到讀者有不同需求,在禮物盒、收納盒、皮夾等項目,書中特別提供了如何以「原紙張尺寸」換算「作品尺寸」的公式,讓美麗的紙藝品真正能用於生活中。   摺出美感推薦     安妮,手作吧!/版主‧Anny   手工書達人/王淑芬   葉子紙業主持紙藝師/葉紙   紙的工程師負責人/魏亙隆   (依姓名首字筆畫排序)   專家好評                

  「摺紙的魅力從影片記錄到書中,透過Sweet Paper的魔法,將一張紙摺成立體的模樣,完整的動態影片到詳盡的步驟圖解,新手也能輕鬆上手。」──安妮,手作吧!版主‧Anny     「不只是摺紙,而是用充滿美學的大人的紙,玩出氣質滿點的藝術。」──手工書達人‧王淑芬     「才翻完目錄頁,就開始期待後面的內容,一本讓人迫不及待想要拿張紙來動手試試看的摺紙書。」──葉子紙業主持紙藝師‧葉紙     「一張張平滑的紙,經作者巧妙地翻摺與設計,即變化出各式精美實用的包裝盒袋,完美地展現紙材的特性與魅力!」──紙的工程師負責人‧魏亙隆   讀者好評                   ‧這是一本

非常好用的書,每個步驟都描述得很仔細。絕對可以學習到實用且可作為禮物的精美摺紙。──讀者fiximixif     ‧這本書有非常大量的步驟圖,所以不會出現「這個步驟是怎麼接到下個步驟?」的疑問。另外,書裡幾款禮物盒的設計非常獨特,還有用摺紙製成的手機架和迷你筆記本!──讀者本の虫     ‧追蹤作者的YouTube很久,所以我立刻發現她出書了。看影片時常常需要暫停、回放很多次,但是這本書提供詳細步驟照片和精確的文字解說,解決了我的困擾,而且裡面的作品實在太精采了!──讀者あき

尺寸換算進入發燒排行的影片

哈囉!大家好,我是 Cassandre, 今天的『食不相瞞』,我們要跟大家分享一款很經典的法式糕點:簡單好做又美味的法式週末蛋糕 (aka. 法式磅蛋糕, Le Weekend Cake, Gâteau de Voyage, The Travel Cake)。

週末蛋糕在法文裡叫作 Le Cake Weekend, 也常被稱作旅行蛋糕 Gâteau de Voyage,顧名思義,這個蛋糕超適合在週末烤來享用或者帶著一起出門輕旅行,很容易製作又非常好攜帶與保存(蛋糕體頗堅固不易碎掉^^),蛋糕的口感和外型跟傳統磅蛋糕很像,但製作上不太一樣,例如磅蛋糕的每樣食材都要1磅或等重(所以稱為『磅』蛋糕),但週末蛋糕沒有這個要求,此外磅蛋糕使用的是軟化奶油來打發,但週末蛋糕則使用融化奶油且無須打發,所以相較起來,比起傳統正宗的磅蛋糕而言,的確是簡單許多,但成品口味很類似,都蠻好吃的。

這次我們是參考法國藍帶學院的週末蛋糕食譜,不過在作法與食材上有做一些調整,例如把檸檬口味改成葡萄柚口味,是的,這款蛋糕可以做成各種口味,很彈性的。
此外法國藍帶學院的週末蛋糕有上兩層釉,一層是杏桃果膠,一層是檸檬糖霜,我們把糖霜換成糖漿,讓整體蛋糕的甜度降低許多,而搭配使用的烤模也是以小巧為主,總之它的概念就是即使出門也能帶著微笑享用自家烘烤的美味蛋糕,而且它真的很容易攜帶呢!

週末蛋糕和旅行蛋糕兩個名字都讓人有愜意放鬆的感覺,可以在常溫下保存3~4天左右,很適合帶去露營,或輕旅行帶著在車上或旅館享用,有興趣的朋友千萬別錯過這集影片哦!

這支影片還有無人聲的 #ASMR 版本:
https://youtu.be/dpimAHcFAYE
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法式週末蛋糕怎麼作呢?
下面是這款法式磅蛋糕的做法與食譜:

☞ 烤模尺寸: 14x7x5cm

📌 烤模尺寸換算方式:
https://tahini.funique.info/doc/9e4fb19282319ccde7525d421b14adca

✎ 材料 / Ingredients
☞ 蛋糕
雞蛋 2個
葡萄柚 半個刨皮,擠汁30g
細砂糖 80g
低粉 85g
無鋁泡打粉 一小撮(約0.3g)
無鹽奶油(黃油/Butter) 80g
**另準備無鹽奶油10克跟少量麵粉來塗烤模

☞ 杏桃果膠
杏桃果膠 25g
水 25g

☞ 葡萄柚糖漿
糖粉 18g
葡萄柚汁 30g

✎ 做法 / Instructions
1. 用刷子在烤模裡面刷上一層奶溫,再灑上一層薄薄的麵粉沾在奶油上形成一層防沾膜,接著敲出多餘的麵粉,拿去冰一下備用
2. 中型的碗裡倒些熱水,把裝有奶油小丁的小缽放進去,以隔水加熱的方式來融化奶油,上面覆蓋一塊布讓它保溫
3. 在糖碗裡刨下葡萄柚皮,用手指把皮搓揉進糖裡
4. 打發盆裡打入兩顆蛋,加入葡萄柚細砂糖後以打蛋器持續攪拌,要打到濃稠泛白,手打約要花7-8分鐘,用電動手持攪拌器的話,一開始中速打2分鐘,最後以最低速打1分鐘
5. 過篩麵粉和泡打粉,並加入蛋糊中進行混拌直到看不見乾粉
6. 加入融化的奶油,用打蛋器攪拌至均勻並呈現光澤感
7. 把麵糊倒入烤模中,大概3/4滿即可。將烤模輕敲一兩下,以震出多餘空氣
8. 用刮板沾一點融化的奶油,輕輕的靠在麵糊表面的中央,形成一條奶油線,這可以幫助裂口
9. 烤箱預熱170C,烘烤 30~35 分鐘,出爐後把蛋糕脫模並完全放涼
10. 用一個小鍋子,加入25克的杏桃果膠與25克的水(要1:1),  以小火加熱融化果膠至呈現流動的液體狀,趁果膠熱熱的儘快塗在蛋糕表面
11. 最後來做糖漿,把糖粉跟葡萄柚果汁調勻,塗在蛋糕的側邊四面,待果膠乾了就可以享用了

更詳盡的作法與 Tips,可以參考我們的食譜網站喔:

更多的食譜:
https://tahini.funique.info
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#法式甜點
#週末磅蛋糕
#簡單食譜
#法式磅蛋糕
#簡易甜點

本片是以 Panasonic Lumix GX85/GX80 4K 影片拍攝。
鏡頭:
Panasonic LEICA DG SUMMILUX 15mm F1.7,
Panasonic LUMIX G 25mm F1.7 ASPH.

More Info:
https://www.sweet-dumpling.com

FB Page:
https://www.facebook.com/sweet.dumpling.studio/

運用霍爾感測器之流量感測裝置資訊系統之設計與實作

為了解決尺寸換算的問題,作者何柳霖 這樣論述:

隨著時代發展下科技迅速發展,人們不斷進步下科技與時俱進,現今任何事項都與網際網路結合,許多業務與工作都採取線上化、系統化,從中加以管理與運用,進而帶來便利之途徑,在物聯網發展迅速下,我們的生活和工作環境,在科技與環境相互結合下不斷進步、發展並且帶來許多不可思議的議題。物聯網技術結合網路、軟體及人工智慧等科技,各國政府、企業及使用者運用這些技術連接設備與感測器,相互傳輸和接收資料,使相關產業或環境在安全性、生產力、可靠度、品質、成本、效率等各方面大幅提升成效。本研究使用單晶片連接以霍爾感測器設置之流量感測裝置,結合無線網路與家居用水流量監控裝置之監控平台,可以即時從系統中監控用水量及評估各時段

耗用水數據,分析該處流速方向及大小,以有效管理水的去處及檢測管路現有狀態,查看用水狀態,有效管控用水量,減少不必要的浪費。本研究開發完整的水量監控控制器,並完成家居用水流量監控裝置之監控平台,並且以新北市新店區新和國小進行大規模實際場域的實施與運用,直接透過該校的實際使用經驗來驗證本研究之可行性、可用性與有效性。

版型研究室:學會平面設計中難懂的數學題&美學邏輯,最基礎的版型理論

為了解決尺寸換算的問題,作者加文.安布羅斯保羅.哈里斯 這樣論述:

最基礎的版型理論 美國學平面設計,從讀這本開始   好設計,背後都有強大的「基礎原則」   清楚解釋網格的過去與未來   英國超級設計書作者,逾四十本著作中最暢銷書目   美國平面設計院校愛用基礎教科書   不只是網格,更學會如何放圖、抓節奏、掌握視覺之鑰   做完版面練習題,讓你功力大增!   不能只是模仿,你需要知其所以然   基礎法則+實務練習的扎實演練   ▌沒搞懂,永遠做不出好設計,本書將教你   ‧你的平面設計讓人眼神渙散?〉〉〉本書教你人們的「視覺熱點」落在何處   ‧版面上字體太多,難以協調?〉〉〉利用弗魯提格表的「數值」精確選取字體   ‧你的版面被網格綑綁了嗎?

〉〉〉打破網格前,先將古今經典網格重學一遍   ‧版面很好,但就是缺乏特色?〉〉〉其實排版也可以創造「敘事」   ‧翻書也能翻出節奏感?〉〉〉模仿樂譜節奏的版面步調   ‧是什麼鎖定了你的視線?〉〉〉原來「圓圈」是視覺上最有力的幾何圖形   ‧書籍版面如何設計?〉〉〉先來了解各國的書籍尺寸換算吧   ‧如何呈現多重資訊與表格?〉〉〉利用排列的「方向」,資訊與表格讀起來也能很有趣   ‧不想水平或垂直呈現文字或圖像?〉〉〉「特殊角度」的排列方式,也有通則   ‧文字與圖像互相搶戲?〉〉〉版面元素間的「階層關係」,所有細節一次學   大部分的書,只教你如何模仿版型,但這一本卻解釋好設計,背後運用

了哪些強大的「基礎原則」。逾300張圖片,集合全球古今的領先排版範例,提供最基礎的理論系統及應用。為什麼大家會對某個版面有反應,對另一個版面卻沒感覺?為什麼這個字體比另一個更合適?本書要談的是引導排版的整體原則,和這些原則的形成背景,並將設計中需要精確的數字計算,具體圖解,一看就懂。   ▌帶你學會平面設計中必懂的數學題   ‧算出黃金分割「8:13」的古典視覺平衡   ‧突破黃金分割:范‧德‧格拉夫9 × 9網格   ‧柯比意模矩:以人體的各部位尺度,度量出的和諧網格   ‧畫面的三等分原則:尋找人們的「視覺熱點」    ‧利用「根號矩形」算出你的頁面尺寸   ‧利用網格算出精確的字體大小

跟行距   ‧非水平置放的文字或圖像,「角度」如何計算   ‧利用「弗魯提格表」找出最適配字體的「數值」   ▌徹底搞懂!讓我們重新學習網格   網格是版面設計的基本,也是最重要的骨架;但網格到底是為你的設計帶來活力與指引,還是為你的設計加諸重重限制?   從經典黃金分割、范‧德‧格拉夫網格、到近代Jan Tschichold重新詮釋的黃金分割、柯比意模矩、以及Karl Gerstner的多欄網格,從古典網格的「幾何方法」到現代網格的「線性測量」。現代網格的測量方法擁有前所未有的精確度與理性,而古典網格的幾何方法,也能為你的版面帶來啟發,在一片理性計算的網格中閃現靈光。   ▌每個名作,

背後都有強大的「基礎原則」   從畫作《戴珍珠耳環的少女》學「視覺熱點」、從英國唱片公司EMI總部「Old Vinyl Factory」學「基本幾何圖案」的方法學運用、再到《一九八四》的新版封面學「單一色塊」的巔覆使用、以及從安藤忠雄建築事務所的型錄看到「留白」的力量。   本書收錄古典大師以及現代重要設計師的平面設計典範,領域橫跨古典畫作、建築設計、環境識別、書籍封面、內頁設計、海報設計、型錄設計、展覽陳列、食品標籤、產品包裝、螢幕介面設計。 作者簡介 加文.安布羅斯 Gavin Ambrose   平面設計師及設計教育家,合作客戶包括:藝術單位、畫廊、出版社及廣告公司。   目

前任教於英國布萊頓大學(University of Brighton),為設計科系學生和專業人員,著有40本以上倍受推崇的書籍,包括《製作出版手冊》(The Production Manual)、《視覺傳達的設計思維》(Design Thinking for Visual Communication)、《設計天才》(Design Genius)、《平面設計的基本》(Basics Graphic Design)以及《平面設計圖解辭典》(The Visual Dictionary of Graphic Design)。本書為其中最經典且暢銷之書目。 保羅.哈里斯 Paul Harris   畢

業於London College of Communication,自由作家兼編輯,作品廣泛刊載於歐美雜誌和期刊。擔任無數設計相關書籍的共同作者及合作者,與Gavin Ambrose合著一系列基礎設計專書。 譯者簡介 莊雅晴   台北人,紐約客,花卉館畢業生,莎慕瓦老朋友,文字與手作迷,土撥鼠觀察家,自由譯者。   Introduction│前言    Chapter 1│Historical Context 歷史背景 歷史背景 Historical Context 數值與比例 Numbers and Proportion 黃金分割 The Golden Section 范‧德‧格

拉夫準則 The Van de Graaf Canon 維拉爾‧德‧歐內庫爾圖形 Villard de Honnecourt's Diagram 費波那契數 Fibonacci Numbers 從優數 Preferred Numbers 特殊數字 Special Numbers 柯比意 Le Corbusier   Chapter 2│Basic Principles and 'Rules 敘事:閱讀內容 Narrative – What We Read 閱讀頁面的方式 How We Read a Page 節奏 Pace 圖案與造型 Pattern and Form 頁面上的形狀 Shape

s on a Page 點與圈 Dots and Circles 線條 Lines 平衡 Balance 相對與絕對測量 Relative and Absolute Measurements 動態矩形 Dynamic Rectangles 比例 Proportion 國際標準化組織 ISO 書本尺寸 Book Sizes   Chapter 3│Grids and Formations 網格與構形 網格與構形 網格的構造 Anatomy of a Grid 螢幕上的網格 The Screen-based Grid 網格 The Grid 欄 Columns 書溝與欄間 Gutters and

Alleys 場區或模組 Fields or Modules 基線網格 The Baseline Grid 動態元素 Dynamic Elements 多欄網格 Multi-column Grids 方向 Orientation 角度 Angles 橫列 Broadside 強調 Emphasis   Chapter 4│Objects on a page 頁面上的物件 頁面上的物件 Objects on a page 版面設計詞彙 The Vocabulary of Layout Design 煉金術還是研究應用? Alchemy or Studied Application? 並置 Jux

taposition 字體排印 Typography 行距與字型 Leading and Fonts 斷字與對齊 Hyphenation and Justification 對齊 Alignment 內縮 Indentation 階層 Hierarchy 行寬 Measure 層次 Layers 留白 White Space 質地與排字色調 Texture and Typographic Color 襯邊 Passepartout   Chapter 5│Interviews 訪談 鮑伯‧奧福第許 Bob Aufuldish 奧福第許與瓦利納 Aufuldish & Warinner 安妮特‧史

達默 Annette Stahmer 飛行粒子 fliegende Teilchen 南西‧斯科勒斯與湯瑪斯‧威代爾 Nancy Skolos and Thomas Wedell 斯科勒斯-威代爾 Skolos-Wedell 彼得‧道森 Peter Dawson 層級設計Grade Design 麥可‧沃辛頓 Michael Worthington更真?感實性時代的藝術/More Real? Art in the Age of Truthiness 大衛‧皮爾森 David Pearson/字體圖像Type as Image   Chapter 6│Exercise 練習 練習一:范‧德‧格拉夫

網格 The Van de Graaf Grid 練習二:海報設計 Poster Design 練習三:編輯複雜性 Editorial Complexity 練習四:動作排版 Action Layout 練習五:平面國 Flatland 練習六:視覺敘事與記敘形式 Visual Storytelling and Narrative Form 練習七:6×6協作式活版印刷專題6×6Collaborative Letterpress Project   Index│索引 Acknowledgements│誌謝 前言   本書探討最廣義的排版,舉例觀察排版涉及日常生活的眾多元素,以及平面設計的

商業操作,並展示基本原則的應用方式。交互融合是本書的中心理念,跨越熟悉的事物,便能湧現概念與靈感的泉源。   說到「排版」,就想到設計師排列頁面上的物件、影像和字體這些常見的平面設計元素。雖然平面設計產業相當年輕,其遵循的許多原則卻在上古時代就察覺了,文藝復興時期又重新洞悉。我們熟悉印刷頁面、建築外牆、海報、電影和數位格式,然而在這些多元、豐富設計的領域背後,重點原則早已存在數個世紀。   這些原則將超越設計師現正面對的任何技術發展與限制,於未來世代持續使用。本書要談的是引導排版的整體原則,和這些原則的形成背景,並非描述技術發展的確切歷史及其對版面設計的影響。我們的重點將會是相關案例,像是

頁面尺寸選擇及建立和諧平衡,還有我們安排自己日益複雜的生活時,排版擔任的協助角色。   書中納入各學科的概念,供藝術家、新媒體開發師及印刷設計師等人彼此溝通所需,傳達各自的考量、解決手法及理念。依文藝復興的精神,無論熟稔的或陌生的事物,都有值得深究之處,不同學科的不同實質挑戰,都同樣需要在實驗與商業操作間取得平衡。設計師希冀為老問題、新挑戰找到更好的解決方式,而許多解答的關鍵就在於研究前人過往發現的基礎原則。   隨著資訊經網路等媒體的自由流動持續發展,人們暴露於大量資訊與多元文化。設計也不例外,因此不但出現更多變化與實驗,大家對一般事物的期待也更高。當科技進步,平面設計不再是神祕的領域,

反而能觸及任何人。如此一來也產生一些問題,例如:人們為何對某個版面有反應,對另一個版面卻沒感覺?為什麼這個字體排印元素比那個更合適?重複現在或抄襲過往,並不能解決設計師的問題,但設計師瞭解了本書討論的原則,便具備整個設計生涯都受用的知識。當我們進入流暢的數位媒體時代,工作、生活及媒體消費方式也不斷演進。接下來二十年、十年或甚至五年,將出現什麼?更重要的是,我們會給未來帶來什麼?   第二章 Chapter 2 基本原則和「規範」 Basic Principles and ‘Rules’ 任何設計的過程都參照了某些特定原則,也許是刻意選擇遵循,或可能存心略過或加以顛覆。整體原則代表著長久以來

,設計與排版建構發展出的各式手法。 本節提到的原則,多年來應用在生產賞心悅目、清晰達意──這兩項是每一位平面設計師都要面對的挑戰──的設計。這些原則影響設計過程裡最中心的決策,因為它們為空間分配提供了標準。 設計師對排版設計的基本原則和規範有了概括瞭解,就等於擁有一套經得起考驗的工具,能著手於任何設計問題。更熟悉這些工具後,設計師將開始察覺到契機,有創意地背離原則,或進一步發揮原則。 敘事:閱讀內容 Narrative–What We Read 敘事類型 Types of narrative 設計可能包含明確的敘事,為視覺溝通與個別設計元素帶來意義。敘事透過排版中設計元素的選擇、擺放及順序產生

。清楚明白敘事結構,對於成功的設計十分重要。 線性敘事 Linear narrative 線性敘事由刊物的開頭到末尾,一頁一頁順序發展出涵義。 雙線敘事 Dual narrative當單一作品或頁面上出現超過一件敘事,則稱為雙線敘事,例如傳達政治及環境訊息。征服者威廉於 1066 年成為英國國王,描述此故事的貝葉掛毯(Bayeux Tapestry)即為著名的雙線敘事範例。主畫部分呈現接連發生的歷史事件,掛毯上下緣則說明當時的日常生活狀況。尼可森.貝克(Nicholson Baker)1988 年的著作《夾層》(Mezzanine)是較近代的例子,內容關於一位男子在午休時間的腦中運作。男子腦中

大量盤旋的想法,在作品中化為延伸的註腳文字,還經常占據頁面大部分,提供第二組敘事。 閱讀頁面的方式 How We Read a Page 人們會直覺地經由果決掃描圖像或設計,尋找參透閱覽對象的切入點,試著從中擷取資訊。設計師掌握此程序為協助的話,即使相當複雜、內含許多項目的設計,也能引導觀者悠遊其中。 瀏覽頁面 Navigating a page 觀者總會尋覓設計的切入點,求取認識、瞭解的事物投以關注,並藉此事物的指示找到更多資訊。人類受色彩與動態吸引,因此設計師可將設計中的元素作策略性佈置,抓住讀者的注意力。 切入點是供觀者進入設計的途徑,通常位於左上方(A),因為這是我們自然會優先望向的位

置。接著眼光將往中央(B)掃過,然後才朝外部(C)尋求資訊。

探討立體顯示下虛實物件的呈現對於相對距離之深度知覺判斷與移動的影響

為了解決尺寸換算的問題,作者王柔雯 這樣論述:

隨著科技的發展使得硬體設備越趨先進,讓人們對於虛擬實境的要求不僅是要具備真實性,同時也期望能夠提高互動能力,使得擴增實境的應用逐漸崛起。真實物體和虛擬物體共存時,可能會產生的問題是影響真實性和互動性的主要關鍵。因此,本研究的主要目的是調查虛實物件呈現的方式、目標物距離、目標物的相對距離對於深度知覺判斷和移動的影響。研究結果發現兩個目標物都是虛擬球體的場景組合(虛-虛;V-V)對於距離判斷的錯誤率是最高的。第一個目標物為真實球體和第二個目標物為虛擬球體的場景組合(實-虛;R-V)的錯誤率比第一個目標物為虛擬球體和第二個目標物為真實球體的場景組合(虛-實;V-R)高,「虛-虛」、「實-虛」、「虛

-實」組合都會隨著目標物的相對距離的增加而增加低估的幅度,且會隨著目標物距離越遠而錯誤率越大。座標點位置的誤差,以Z軸的誤差最大,其結果顯示「實-虛」組合的誤差是最小,而「虛-實」組合的誤差是最大的,且「虛-虛」、「實-虛」、「虛-實」組合都高估實際的座標點位置。「虛-虛」和「虛-實」組合對於Z軸起始座標點之誤差隨著目標物距離的增加,誤差變小。關於Z軸最終座標點位置的誤差結果顯示,「虛-實」組合的誤差是最小,而「虛-虛」組合的誤差最大。「虛-虛」、「實-虛」、和「虛-實」組合,對於Z軸最終座標點位置的誤差,會隨著目標物距離的增加而增加,且也會隨著目標物的相對距離增加而提高誤差。Z軸移動速度會隨

著相對距離增加而更快抵達目標。「實-虛」組合的移動速度比「虛-虛」快,且「實-虛」組合的等加速度和等減速度都比「虛-虛」組合快。等加速度會隨著目標物的相對距離增加而增加,而等減速度會隨著目標物距離增加而增加。