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國立中央大學 土木工程學系 顏上堯所指導 賴祐謙的 混合警車與無人機巡邏路線規劃暨求解演算法之研究 (2020),提出年耗電量288度關鍵因素是什麼,來自於警察巡邏、無人機、路線規劃、整數網路流動、啟發式解法。

而第二篇論文國立臺北科技大學 資訊工程系 吳和庭所指導 洪宇軒的 下一世代被動式光纖網路中週期性睡眠機制之改善 (2019),提出因為有 下一世代光纖網路、節能、週期間睡眠模式、動態頻寬分配演算法的重點而找出了 年耗電量288度的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了年耗電量288度,大家也想知道這些:

測試工程師全棧技術進階與實踐

為了解決年耗電量288度的問題,作者茹炳晟 這樣論述:

本書全面講解了軟體測試人員必知必會的測試知識、技術和工具。 全書分為12章。第1章和第2章用“使用者登錄”測試實例,講解了軟體測試基礎知識,讓讀者快速學習關鍵的基礎知識;第3章講解了GUI測試框架設計、框架在大型電商網站的具體實踐,梳理了影響GUI自動化測試穩定性的關鍵因素,並給出了切實可行的解決方案;第4章介紹了3類移動應用的測試方法與技術,以及如何在移動測試中應用Appium來幫助測試人員更好地實現自動化測試;第5章以循序漸進的方式,講解了API測試的關鍵技術、微服務架構下的API測試挑戰等;第6章講解了代碼級測試的基礎知識、靜態測試方法、動態測試方法、靜態掃描工具Sonar、單元測試框

架TestNG、代碼覆蓋率工具等內容;第7章和第8章系統地對性能測試的方法以及應用領域進行闡述,並基於LoadRunner講解大型企業性能測試的規劃、設計、實現的具體實例,還介紹了大型互聯網產品的全鏈路壓測的行業實踐;第9章探討了測試資料準備的技術,並討論了很多準備測試資料的新方法;第10章結合主流的DevOps和CI CD,深入剖析了大型互聯網企業的測試基礎架構設計;第11章和第12章講解了軟體測試新技術,如探索式測試、測試驅動開發、精准測試、滲透測試、基於模型的測試,以及人工智慧在測試領域的應用。 本書適合測試人員、開發人員、運維人員、測試經理和軟體品質保證人員學習,也可以作為大專院校相

關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。 茹炳晟碩士,現任DellEMC資深架構師,負責VxRail產品線的全面品質保障工作。歷任eBay中國研發中心測試基礎架構技術主管,HP中國研發中心資深測試架構師、性能測試專家,Alcatel-Lucent高級測試主管,Cisco中國研發中心資深測試工程師等職位,具有超過15年的軟體測試開發以及管理經驗,具有豐富的測試框架設計與自動化測試經驗。曾負責建立全球大型電商網站的測試基礎架構和和自動化測試方案,主持搭建DevOps持續集成測試生態體系,並負責主導無線路由產品的整體自動化測試方案、金融平臺產品SDK測試框架設計、系統開發平臺的白盒

測試方案、DSP平臺自動化測試方案、軌道交通安全軟體平臺測試、大規模產品鏈的自動化部署和多個大型電子商務網站的自動化功能測試,API測試與性能測試。 作者曾在國際和國內技術期刊發表多篇技術和管理類論文,同時受邀在國際(美國,俄羅斯,日本)與國內技術大會(ArchSummit,CNUTCon,Tid,GITC等)上多次發表軟體測試和DevOps相關的技術演講。另外,茹炳晟還是極客時間“軟體測試52講-從小工到專家的實戰心法”的專欄作者。 第1章 軟體測試基礎知識精要(上) 1 1.1 從“用戶登錄”測試談起 2 1.1.1 功能測試用例 2 1.1.2 更多的測試用例 3

1.1.3 功能性需求與非功能性需求 3 1.1.4 測試的不可窮盡性 5 1.2 設計“好的”測試用例 5 1.2.1 “好的”測試用例的定義 6 1.2.2 “好的”測試用例具備的特徵 6 1.2.3 常用測試用例的設計方法 6 1.2.4 “好的”測試用例的設計方法 8 1.2.5 測試用例設計的其他經驗 10 1.3 單元測試的基礎知識 10 1.3.1 單元測試的定義 10 1.3.2 單元測試的最佳實踐 11 1.3.3 單元測試用例詳解 12 1.3.4 單元測試在實際專案中的最佳實踐 14 1.4 自動化測試的原始驅動力和使用場景 15 1.4.1 自動化測試的基本概念 15

1.4.2 自動化測試的優勢與劣勢 16 1.4.3 自動化測試的使用場景 17 1.5 軟體發展各階段的自動化測試技術 18 1.5.1 單元測試的自動化技術 19 1.5.2 代碼級集成測試的自動化技術 21 1.5.3 Web Service測試的自動化技術 21 1.5.4 GUI測試的自動化技術 24 1.6 測試覆蓋率 25 1.6.1 需求覆蓋率 25 1.6.2 代碼覆蓋率 25 1.6.3 代碼覆蓋率的價值 26 1.6.4 代碼覆蓋率的局限性 27 1.6.5 關於代碼覆蓋率的報告 27 1.6.6 代碼覆蓋率工具的實現技術 29 第2章 軟體測試基礎知識精要(下) 31

2.1 高效撰寫軟體缺陷報告 32 2.1.1 缺陷標題 32 2.1.2 缺陷概述 33 2.1.3 缺陷影響 33 2.1.4 環境配置 33 2.1.5 前置條件 34 2.1.6 缺陷重現步驟 34 2.1.7 期望結果和實際結果 34 2.1.8 優先順序和嚴重程度 34 2.1.9 變通方案 35 2.1.10 根原因分析 35 2.1.11 附件 35 2.2 以終為始,做好測試計畫 36 2.2.1 沒有測試計畫會怎麼樣 36 2.2.2 測試範圍 37 2.2.3 測試策略 37 2.2.4 測試資源 38 2.2.5 測試進度 39 2.2.6 測試風險預估 40 2.3

軟體測試工程師的核心競爭力 40 2.3.1 兩個實際面試案例 40 2.3.2 傳統測試工程師的核心競爭力 41 2.3.3 測試開發工程師的核心競爭力 43 2.4 軟體測試工程師需要掌握的非測試知識 44 2.4.1 迷你版的系統架構師 44 2.4.2 網站架構的核心知識 44 2.4.3 容器技術 45 2.4.4 雲計算技術 46 2.4.5 DevOps思維 46 2.4.6 前端開發技術 47 2.5 互聯網產品的測試策略設計 47 2.5.1 研發流程的不同決定了測試策略的不同 47 2.5.2 傳統軟體產品的測試策略——金字塔模型 48 2.5.3 互聯網產品的測試策略—

—菱形模型 49 第3章 GUI自動化測試精要 52 3.1 從0到1:GUI自動化測試初探 53 3.1.1 示例:構建一個Selenium自動化測試用例 53 3.1.2 Selenium的實現原理 55 3.2 效率為王:測試腳本和測試資料的解耦 58 3.2.1 測試腳本和測試資料的解耦 59 3.2.2 資料驅動測試 59 3.3 效率為王:頁面物件模型 60 3.3.1 早期GUI測試腳本的結構 60 3.3.2 基於模組化思想實現GUI測試用例 61 3.3.3 基於頁面物件模型實現GUI測試用例 63 3.4 更接近業務的抽象:讓自動化測試腳本更好地描述業務 63 3.4.1

操作函數的細微性把控 63 3.4.2 銜接兩個操作函數之間的頁面 64 3.4.3 業務流程抽象 64 3.5 過不了的坎:GUI自動化過程中的測試資料 66 3.5.1 基於API調用創建測試資料 67 3.5.2 基於資料庫操作創建測試資料 68 3.5.3 綜合運用API調用和資料庫操作創建測試資料 68 3.5.4 即時創建測試資料 69 3.5.5 事先創建測試資料 69 3.5.6 即時創建測試資料和事先創建測試資料的互補 70 3.6 GUI測試還能這麼“玩” 70 3.6.1 自動生成頁面物件 70 3.6.2 自動生成GUI測試資料 71 3.6.3 無頭流覽器簡介 72

3.6.4 Headless Chrome與Puppeteer的使用 73 3.7 精益求精:提高GUI測試穩定性的關鍵技術 74 3.7.1 非預計的彈出對話方塊 75 3.7.2 頁面控制項屬性的細微變化 76 3.7.3 被測系統的A B測試 76 3.7.4 隨機的頁面延遲造成控制項識別失敗 77 3.7.5 測試資料問題 77 3.8 眼前一亮:帶你玩轉GUI自動化的測試報告 77 3.8.1 早期基於視頻的GUI測試報告 78 3.8.2 開源GUI測試框架的測試報告實現思路 78 3.8.3 全球化GUI測試報告的創新設計 80 3.9 真實的戰場:大型全球化專案中GUI自動化

測試策略的設計 82 3.9.1 大型全球化電商網站的前端模組劃分 82 3.9.2 大型全球化電商網站的GUI自動化測試策略設計 82 3.9.3 大型全球化電商網站的GUI自動化測試腳本管理 85 第4章 移動應用測試技術 87 4.1 移動應用的種類和特點 88 4.1.1 Web應用 88 4.1.2 原生應用 89 4.1.3 混合應用 89 4.2 移動應用測試方法概論 89 4.2.1 Web應用的測試 90 4.2.2 原生應用的測試 90 4.2.3 混合應用的測試 90 4.2.4 移動應用的測試難點 91 4.3 移動應用的專項測試 92 4.3.1 安裝測試 92 4

.3.2 卸載測試 94 4.3.3 特殊操作測試 95 4.3.4 交互測試 96 4.3.5 通知測試 96 4.3.6 交叉事件測試 96 4.3.7 相容性測試 97 4.3.8 流量測試 98 4.3.9 耗電量測試 98 4.3.10 弱網路測試 99 4.3.11 邊界測試 99 4.4 移動應用測試工具:Appium使用入門 100 4.4.1 移動應用的自動化測試需求 100 4.4.2 iOS開發環境的搭建 101 4.4.3 Android開發環境的搭建 102 4.4.4 Appium測試環境的搭建 103 4.4.5 Appium Inspector的使用 105 4

.5 Appium實戰(iOS篇) 107 4.5.1 基於iOS開發第 一個原生應用的測試用例 107 4.5.2 基於iOS開發第 一個Web應用的測試用例 110 4.5.3 在iOS真機上執行Web應用測試 111 4.5.4 在iOS真機上執行原生應用測試 114 4.6 Appium實戰(Android平臺) 114 4.6.1 基於Android模擬器的Web應用測試 114 4.6.2 基於Android真機的Web應用測試 115 4.6.3 Web應用的測試:溫故而知新 115 4.6.4 底層自動化驅動引擎 116 4.6.5 基於Android模擬器的原生應用測試 11

6 4.6.6 基於Android真機的原生應用測試 118 4.6.7 原生應用的測試:溫故而知新 119 4.7 Appium的實現原理 120 4.7.1 Appium伺服器 120 4.7.2 Appium用戶端 121 4.8 企業級移動應用測試框架的設計思路與實踐 121 4.8.1 移動應用測試框架的設計思路 121 4.8.2 移動應用測試框架的實現與實踐 122 4.9 搭建企業級移動測試私有雲的實踐 123 4.9.1 基於Selenium Grid的移動測試私有雲 124 4.9.2 基於Open STF的移動測試私有雲 126 4.10 移動應用雲測試服務簡介 128

4.10.1 Sauce Labs 128 4.10.2 Testin 129 4.10.3 MTC 131 第5章 API自動化測試技術 132 5.1 從0到1:API測試初探 133 5.1.1 API測試的基本步驟 133 5.1.2 基於Spring Boot構建被測API 133 5.1.3 使用cURL 135 5.1.4 使用Postman 137 5.2 複雜場景的API測試 140 5.2.1 被測業務操作由多個API調用協作完成 141 5.2.2 API測試過程中的協力廠商依賴 141 5.2.3 非同步API的測試 141 5.3 API自動化測試框架的技術演進與創

新 142 5.3.1 早期基於Postman的API測試 142 5.3.2 基於Postman和Newman的API測試 142 5.3.3 基於代碼的API測試 142 5.3.4 自動生成API測試代碼 144 5.3.5 當回應結果發生變化時的自動識別 145 5.4 微服務模式下的API測試 146 5.4.1 單體架構 146 5.4.2 微服務架構 147 5.4.3 微服務架構下的測試挑戰 148 5.4.4 基於消費者契約的API測試 150 5.4.5 微服務測試的依賴解耦和類比服務 151 5.4.6 代碼實例 152 第6章 代碼級軟體測試技術基礎與進階 153 6

.1 代碼級測試的基本理念與方法 154 6.1.1 常見的代碼錯誤類型 154 6.1.2 代碼級測試常用方法 156 6.2 靜態測試方法 158 6.2.1 人工靜態方法 158 6.2.2 自動靜態方法 159 6.2.3 使用自動靜態方法的實例 160 6.3 動態測試方法 161 6.3.1 人工動態方法 161 6.3.2 自動動態方法 166 6.4 代碼靜態掃描工具Sonar的使用 167 6.4.1 基於Sonar的實例 167 6.4.2 SonarLint的使用 170 6.5 單元測試框架TestNG的使用 171 6.5.1 TestNG的基本用法 172 6.5.

2 TestNG的高級用法 175 6.6 代碼覆蓋率工具JaCoCo的使用 177 6.6.1 JaCoCo簡介 177 6.6.2 JaCoCo的使用 178 第7章 性能測試基礎 180 7.1 不同視角下的軟體性能與性能指標 181 7.1.1 終端使用者眼中的軟體性能 181 7.1.2 系統運維人員眼中的軟體性能 182 7.1.3 軟體設計開發人員眼中的軟體性能 182 7.1.4 性能測試人員眼中的軟體性能 184 7.1.5 併發用戶數 184 7.1.6 回應時間 185 7.1.7 系統輸送量 186 7.1.8 併發使用者數、回應時間、系統輸送量之間的關係 187 7

.2 常用的性能測試與應用領域 188 7.2.1 常用的7種性能測試 189 7.2.2 性能測試的四大應用領域 192 7.3 後端性能測試工具原理與行業常用工具簡介 193 7.3.1 後端性能測試和後端性能測試工具之間的關係 193 7.3.2 後端性能測試工具和GUI自動化測試工具的區別 194 7.3.3 後端性能測試工具的原理 194 7.3.4 後端性能測試場景設計和具體內容 196 7.3.5 業內主流的後端性能測試工具 197 7.4 前端性能測試工具原理 197 7.4.1 Performance TimingAPI 198 7.4.2 Profile工具 200 7.4

.3 頁面埋點計時 200 7.4.4 資源載入時序圖 201 第8章 性能測試實戰 202 8.1 前端性能測試工具WebPagetest 203 8.1.1 WebPagetest功能簡介 203 8.1.2 使用WebPagetest測試某網站的首頁 203 8.1.3 前端性能評估結果評分分析 204 8.1.4 其他前端性能指標解讀 210 8.1.5 WebPagetest實際使用中需要解決的問題 212 8.2 後端性能測試主流商業工具LoadRunner 215 8.2.1 LoadRunner的基本原理 216 8.2.2 LoadRunner的主要模組 217 8.2.3

基於LoadRunner的性能測試實戰 218 8.3 後端性能測試主流開源工具JMeter 226 8.3.1 JMeter簡介 227 8.3.2 JMeter的主要概念 228 8.3.3 JMeter的使用 228 8.4 企業級實際性能測試案例與經驗 238 8.4.1 性能基準測試 238 8.4.2 穩定性測試 239 8.4.3 併發測試 240 8.4.4 容量規劃測試 240 8.5 大型互聯網產品的全鏈路壓測 241 8.5.1 全鏈路壓測的定義 241 8.5.2 單系統的獨立壓測 242 8.5.3 海量併發請求的發起 242 8.5.4 全鏈路壓測流量和資料的隔離

243 8.5.5 實際業務負載的類比 244 8.5.6 真實交易和支付的撤銷以及資料清理 244 第9章 準備測試資料 245 9.1 準備測試資料的基本方法 246 9.1.1 基於GUI操作生成測試資料 246 9.1.2 通過API調用生成測試資料 247 9.1.3 通過資料庫操作生成測試資料 248 9.1.4 綜合運用API和資料庫生成測試資料 248 9.2 創建測試資料的方法 249 9.2.1 即時創建方法 250 9.2.2 事先創建方法 251 9.2.3 綜合運用即時創建方法和事先創建方法 252 9.3 測試資料的“銀彈”——統一測試資料平臺 252 9.3.

1 測試資料準備的1.0時代 253 9.3.2 測試資料準備的2.0時代 256 9.3.3 測試資料準備的3.0時代 258 9.3.4 測試資料準備的4.0時代 260 9.3.5 大資料技術在測試資料準備中的應用 261 第10章 自動化測試基礎架構的建設與實踐 262 10.1 從小作坊到工廠:Selenium Grid簡介 263 10.1.1 測試基礎架構的基本概念 263 10.1.2 早期測試執行環境的問題 263 10.1.3 Selenium Grid簡介 264 10.1.4 傳統Selenium Grid的搭建方法 265 10.1.5 基於Docker的Selen

iumGrid的搭建方法 268 10.2 從小工到專家:測試執行環境架構設計基礎 268 10.2.1 測試執行環境概述 269 10.2.2 測試基礎架構的設計 270 10.2.3 早期的測試基礎架構 270 10.2.4 經典的測試基礎架構 271 10.3 從小工到專家:測試執行環境架構設計進階 272 10.3.1 基於Docker實現的Selenium Grid測試基礎架構 272 10.3.2 引入統一測試執行平臺的測試基礎架構 274 10.3.3 基於Jenkins集群的測試基礎架構 275 10.3.4 測試負載自我調整的測試基礎架構 276 10.3.5 測試基礎架構的

選擇 277 10.4 實戰案例:大型全球化電商網站的測試基礎架構設計 277 10.4.1 統一測試執行服務 278 10.4.2 統一測試資料服務 279 10.4.3 測試執行環境準備服務 279 10.4.4 被測系統部署服務 279 10.4.5 測試報告服務 280 10.4.6 全域測試配置服務 280 10.4.7 大型全球化電商網站測試基礎架構的使用示例 282 第11章 軟體測試新技術 284 11.1 發揮人的潛能——探索式測試 285 11.1.1 軟體測試與招聘面試的類比 285 11.1.2 探索式測試的定義 285 11.1.3 探索式測試與即興測試的區別和聯繫

287 11.1.4 探索性測試的開展 287 11.2 測試先行——TDD 288 11.2.1 TDD的核心理念 288 11.2.2 TDD的優勢 289 11.2.3 TDD的實施過程 290 11.2.4 TDD進階 294 11.3 打蛇打七寸——精准測試 294 11.3.1 傳統軟體測試的主要短板 295 11.3.2 精准測試的核心思想 296 11.3.3 精准測試的具體方法 297 11.4 安全第 一——滲透測試 299 11.4.1 滲透測試的定義 299 11.4.2 滲透測試的常用方法 300 11.4.3 執行滲透測試的步驟 301 11.4.4 滲透測試的常

用工具 302 11.4.5 滲透測試的收益 303 11.5 用機器設計測試用例——基於模型的測試 303 11.5.1 MBT的基本原理 304 11.5.2 常用模型簡介 305 11.5.3 常用MBT工具 305 11.5.4 MBT的優勢 306 11.5.5 MBT的劣勢 307 11.6 人工智慧在測試領域的應用 308 11.6.1 人工智慧概述 308 11.6.2 人工智慧在軟體測試領域的應用 309 11.6.3 基於人工智慧的測試工具 310 第12章 測試人員的互聯網架構核心知識 312 12.1 測試工程師掌握大型網站架構知識的必要性 313 12.1.1 基於

訊息佇列的分散式系統測試設計 313 12.1.2 緩存的示例 314 12.1.3 架構知識的學習方法 314 12.2 大型網站架構介紹 315 12.2.1 最簡單的網站架構 315 12.2.2 應用和資料分離的網站架構 316 12.2.3 引入本地緩存和分散式緩存的網站架構 316 12.2.4 引入應用伺服器集群的網站架構 317 12.2.5 引入主從分離的資料庫 317 12.2.6 引入CDN伺服器和反向代理伺服器的網站架構 318 12.2.7 引入分散式檔案系統和分散式資料庫系統的網站架構 319 12.2.8 基於業務拆分和訊息佇列的網站架構 319 12.2.9 基

於分散式服務的網站架構 321 12.2.10 微服務架構 321 12.2.11 下一代微服務架構——服務網格 322 12.3 網站高性能架構設計 322 12.3.1 前端的高性能架構 323 12.3.2 後端伺服器的高性能架構 323 12.4 網站高可用架構設計 325 12.4.1 造成網站不可用的主要原因 326 12.4.2 網站高可用架構設計 327 12.5 網站可伸縮性架構設計 328 12.5.1 可伸縮性和可擴展性的區別 329 12.5.2 分層的可伸縮性架構 329 12.5.3 應用伺服器的可伸縮性設計 330 12.5.4 緩存集群的可伸縮性設計 331 1

2.5.5 資料庫的可伸縮性設計 332 12.6 網站可擴展性架構設計 333 12.6.1 網站可擴展性架構設計的案例 333 12.6.2 事件驅動架構與訊息佇列 334 12.6.3 引入訊息佇列後的測試關注點 335

年耗電量288度進入發燒排行的影片

【如果我有一座新冰箱】

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曼曼職能治療師曾任職於兒童發展中心並為知名兒童發展促進活動的講師並受邀於各大親子網站擔任駐站專家與作家。與湯姆哥和寶皇藉由插畫、照片、影片、心智圖等,提供最實用的寶寶發展促進活動、寶寶玩具、感覺統合、育兒知識、婦幼用品、生活等小撇步分享,期盼能夠促進家庭教養的親子關係,讓爸媽育兒更簡單。

混合警車與無人機巡邏路線規劃暨求解演算法之研究

為了解決年耗電量288度的問題,作者賴祐謙 這樣論述:

目前警察單位正面臨警力不足的問題,衍生勤務銜接不良的狀況,亦導致基層員警負擔加重,而近年來科技執法與智慧運輸興起,警政署與工研院藉此發展空中警車,以無人機改善勤務執行時耗費警力與機動性不佳之困境,根據其功能可運用於刑案偵辦以及交通觀測,並且擁有「通訊模組」、「自動化」、「充電系統」三大關鍵技術,亦適合執行警察勤務內之巡邏勤務。因此本研究規劃以警車搭配無人機之巡邏模式,節省警力巡邏時間,達到高效率之犯罪預防與嚇阻成效。本研究係利用時空網路流動技巧,以定式警車與無人機在時空中流動之情形,構建一混合警車與無人機巡邏路線規劃模式,本研究模式為一大型含額外限制之整數網路流動問題,屬NP-hard問題。

在求解方法上,利用C++程式語言配合數學規劃軟體CPLEX進行模式求解,當面臨實務上大型問題時,勢難以在有限時間內利用數學規劃軟體求得最佳解。緣此,本研究發展兩種啟發式解法-「區域切割法」「資源分解法」。為評估模式與演算法之實用性,本研究以某警察分局進行範例測試,首先針對不同參數進行敏感度分析,其次以規模變動和搭配組合進行方案分析,最後再以不同之規模,分析演算法之績效,結果顯示本模式可有效運用,且演算法求解效率良好,可供警察單位作為未來智慧巡邏發展成熟時之參考依據。

下一世代被動式光纖網路中週期性睡眠機制之改善

為了解決年耗電量288度的問題,作者洪宇軒 這樣論述:

光網路單元(Optical Network Unit, ONU)中有傳統的淺眠(Doze)、睡眠(Sleep)節能模式。本實驗室先前的研究之中,加入了週期內的睡眠(Intra-cycle sleep)以及週期間的睡眠(Inter-cycle sleep)模式。兩種新的節能模式皆能替ONU增加許多的省電機會,而本論文將會進一步改善在週期間的睡眠模式下的節能效果。在先前的實驗Inter-cycle sleep模式中,需要有一定的網路流量才有進入的機會。於本研究中會將進入此模式的條件放寬,使ONU有更大的機會進入此模式,藉此增加節能的效果。除了放寬進入Inter-cycle sleep模式的條件,

本論文更進一步設定條件讓光纖線路終端(Optical Line Terminal, OLT)與ONU之間的傳輸通道數量減少,越少的傳輸通道意味著耗電量越少,使OLT也能有省電的機會。此外還有取消週期性睡眠的提早喚醒以及讓高流量負載的ONU進入TDMA模式來讓週期間睡眠長度增加。在取消對週期性睡眠提早喚醒的部分,ONU部份的節能效果增加了40%。設定不同的週期間睡眠閥值至少可以增加7%節能效果。而不同的通道開啟條件則能讓OLT增加15%的節能效果。高流量負載進入TDMA模式的ONU可以增加30%的節能效果。封包延遲時間也僅僅是有小幅度的增加。