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這兩本書分別來自時報出版 和夏日出版所出版 。

國立彰化師範大學 國文學系 林素珍所指導 李毓真的 張友漁少年小說研究--以《小頭目優瑪》系列小說為例 (2013),提出怪獸工廠前叉關鍵因素是什麼,來自於張友漁、少年小說、小頭目優瑪、迷霧幻想湖、小女巫鬧翻天、那是誰的尾巴、失蹤的檜木精靈、野人傳奇。

而第二篇論文國立臺北教育大學 語文與創作學系碩士班 張子樟所指導 黃郁蘋的 皮克斯動畫中的家庭變遷 (2011),提出因為有 皮克斯、動畫、後現代、英雄旅程、家庭變遷的重點而找出了 怪獸工廠前叉的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了怪獸工廠前叉,大家也想知道這些:

工程之書

為了解決怪獸工廠前叉的問題,作者馬歇爾.布雷恩 這樣論述:

史上最強系列第7集《工程之書》 從拋石器到好奇號火星車   250則趣味故事+詳解歷史+精采圖片   從閱讀中學習工程知識的百科   圖文並茂的豐富百科.博古通今的中外歷史   趣味橫生的常識故事.條理分明的資料寶典   「我希望你能從本書找到250個令人驚歎、可讓你看清全貌的工程典範,   這樣就能領會工程師為我們所做的一切。」──馬歇爾.布雷恩   工程師一手打造我們的現代世界。他們在各自崗位,多半隱身幕後,不會大張旗鼓。要是少了這些工程師,我們就會回到石器時代。   工程師如何讓一棟大樓安全夷為平地?   哪三件過失造成車諾比核電廠爆炸?   人造衛星如何隨時朝著正確方

向?   這些值得深思的問題,只是這本圖文並茂的書中提及的幾個例子。現在我們就要跟著作者布雷恩展開一趟迷人的旅程,踏進工程的世界,探索250個最重要且耐人尋味的工程大事:弓箭(西元前3萬年)、狩獵採集工具(西元前3300年)、吉薩大金字塔(西元前2550年)、指南針(西元1040年)、拋石器(西元1300年)、比薩斜塔(西元1372年)、萬里長城(西元1600年)、機械式擺鐘(西元1670年)、動力織布機(西元1784年)、高壓蒸汽機(西元1800年)、伊利運河(西元1825年)、拇指湯姆型蒸汽火車頭(西元1830年)、電報系統(西元1837年)、隧道鑽鑿機(西元1845年)、縫紉機(西元1

846年)、大笨鐘(西元1858年)、電梯(西元1861年)、自由女神像(西元1886年)……   這些令人著迷的工程史涵蓋五花八門的主題,像是古羅馬輸水道、中國的萬里長城、蒸汽火車頭、空調、巴拿馬運河、登陸月球、Prius油電混合動力車、智慧型手機,以及哈利波特禁忌之旅的遊樂裝置。   本書內容依年代順序撰寫,每則史上工程大事包含一幅令人驚豔的全彩圖像,並附上圖說與參照條目,提供更深入的資訊,是工程知識入門的最佳讀物。   本書特色   ‧豐富條目:250則工程史上重大里程碑一次收錄。   ‧編年百科:條目依年代排序,清楚掌握工程發展演變;相關條目隨頁交叉索引,知識脈絡立體化。   ‧

濃縮文字:每篇約700字,快速閱讀、吸收重要工程觀念和大師傑作。   ‧精美插圖:每項條目均搭配精美全彩圖片,幫助記憶,刺激想像力。   ‧理想收藏:全彩印刷、圖片精緻、收藏度高,是科普愛好者必備最理想的工程百科。

張友漁少年小說研究--以《小頭目優瑪》系列小說為例

為了解決怪獸工廠前叉的問題,作者李毓真 這樣論述:

本論文以張友漁少年小說《小頭目優瑪》系列小說為研究範圍,分析小說的情節安排、人物刻畫、主題及小說中所呈現的原民文化。 第一章為「緒論」,說明研究動機與目的,探討前人研究張友漁作品的成果,並界定本論文研究範圍為《小頭目優瑪》系列小說,最後提出研究方法。 第二章介紹張友漁的生平與創作觀,研究張友漁寫作的時代背景,梳理1990年代以來臺灣兒童文學及少年小說的發展概況,以探究兒童文學作家張友漁的創作作品與時代脈動的相關性。並從與張友漁的訪談、其作品、生活經歷中,構述其生平及寫作歷史,及創作觀。 第三章分析《小頭目優瑪》系列小說情節設計的趣味效果、情節安排的完整性、善用時空交

錯的寫作技巧、及在情節發展中伏筆的利用。 第四章以主角人物、配角人物及其他人物等立體人物的形象刻畫,分析張友漁在《小頭目優瑪》系列小說中所使用的人物刻畫技巧。 第五章以小頭目優瑪個人與自我的衝突、小頭目優瑪的情感世界、小頭目優瑪在危機處理過程中的成長,探討《小頭目優瑪》系列小說所呈現的「啓蒙與成長」的主題。 第六章分析《小頭目優瑪》系列小說中的原民歷史、原民生活及融入小說中的原民神話及傳說。 第七章為「結論」,總論各章節並對本論文分析方法及《小頭目優瑪》系列小說的作品風格做一歸納。張友漁自1990年代以來寫作不輟,不僅作品為數眾多,且其致力於多元化經營其創作作品,足資後

繼研究者研究材料之擇定。

偉大的10號足球員

為了解決怪獸工廠前叉的問題,作者RichardWilliams 這樣論述:

足球場上最偉大的10號球員是本書十篇文章的主題。 他們讓足球成為「腳、腦並用」而值得觀賞的競技,對球場有超越本分的貢獻。而這些男人──如普斯卡斯、比利、里維拉、普拉提尼、馬拉度納和席丹──正是過去半世紀以來,占據足球舞台中央的選手。   在介紹11位偉大足球選手的10個章節中,理查.威廉斯揭露了10號球衣的事實、傳說和神話。他們是足球場上的夢想家、戰略家、攻勢發動機與師奶殺手……這個背號濃縮了足球場上最動人、最刺激的一切。   從五○年代的普斯卡斯、六○年代的比利和里維拉、七○年代的普拉提尼和內澤爾、八○年代的馬拉度納和法蘭西斯科利,到九○年代的巴吉歐、柏格坎普和席丹,理查.威廉斯探索了這

些最知名10號球星的驚人影響力,並重建足球場上最絢爛、最難忘的剎那。   即日起,世界共通的語言──「瘋足球!」  想加入地球上最多人參與的運動項目嗎?  本書將為您開啟足球世界的大門── 作者簡介 理查.威廉斯(Richard Williams)   《衛報》專欄作家,著作包括《恩佐.法拉利的一生》(Enzo Ferrari: A Life)、《艾爾敦.洗拿之死》(The Death of Ayrton Senna)及《三公尺跳板的風景》(The View from the High Board)。 譯者簡介 洪世民   台灣大學外國語文學系畢,曾任職棒球團翻譯、主編雙語教學雜誌,目前為專職

譯者兼家庭主夫,譯作涵蓋各領域,包括《一件T恤的全球經濟之旅》、《告別施捨──世界經濟簡史》、《靈魂的代價》、《管最少的老闆生意做最大》等。

皮克斯動畫中的家庭變遷

為了解決怪獸工廠前叉的問題,作者黃郁蘋 這樣論述:

  本論文以一九九五年到二○一○年,美國皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)所製作的十一部動畫劇情長片作為研究文本。運用後現代主義(postmodernism)、榮格(Carl Gustav Jung)的集體無意識(collective unconscious)與原型(archetypes)、和英雄旅程的理論,探討皮克斯動畫中家庭變遷的過程。而這樣的家庭變遷,同時也體現了角色個體的認同變動。在如此的理念之下,分為世界、角色、旅程三個面向,討論皮克斯動畫裡的家庭更變。  自一九九五年的《玩具總動員》(Toy Story)嶄露頭角後,皮克斯動畫持續受到好評。而這場風

潮,不但可以從文化層面解讀,對於熱潮之下隱藏的心理意義,也是不能忽視的要點。這部最初的電影於二○一○年的第三集走向完結,如此的完結,或許也可視為皮克斯的階段性結束。在這個時刻,對其過往作出一個完整性的回顧是有必要的。  本論文藉由三個面向展開的論述,嘗試掌握住貫串十一部動畫中、皮克斯電影的設計要點。在動畫背景、角色、歷程的鋪敘下,剖析而得的是皮克斯對父親地位的重新確認,並導向一種中庸、突破二元的價值觀。家庭變遷最終成為了生命儀式,而在社會的變動之下,它將群體與個體,一併投入了轉化之中。這樣的轉化,讓個體突破原有的家庭界線,踏出門檻來到父親的場域。最後,它將個人引入群體;並讓群體,構成了突破以往

界線的大家庭。