抽象畫四大要素的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

抽象畫四大要素的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦李宜洲寫的 畫廊主帶您進入藝術圈 鑑賞.從業.創作.收藏(上下冊) 和(美)埃里克·坎德爾的 為什麼你看不懂抽象畫?都 可以從中找到所需的評價。

另外網站人資都愛的自傳這樣寫!4大要素、避開5大地雷-職場新鮮誌也說明:地雷4:用字過於溫和、敘述抽象,或無法比較的數據. 寫自傳不是「寫作」,不必鋪陳,而是快速展現優勢,說服人資自己能勝任這份工作。然而, ...

這兩本書分別來自青雲畫廊 和天津科學技術所出版 。

國立臺灣藝術大學 創意產業設計研究所 林榮泰、林伯賢所指導 呂燕茹的 人工智慧藝術風格轉換之感知研究 (2021),提出抽象畫四大要素關鍵因素是什麼,來自於人工智慧、類神經網路、藝術風格轉換、藝術感知。

而第二篇論文亞洲大學 數位媒體設計學系 劉芃均所指導 丁貴慈的 蒙德里安畫作對於提升兒童注意力之研究 (2020),提出因為有 注意力、教室環境、蒙德里安、注意力測驗的重點而找出了 抽象畫四大要素的解答。

最後網站看懂抽象畫,其實可以很簡單 - Yahoo奇摩新聞則補充:大寫實vs.大抽象藝術的兩大主流康定斯基1912年在慕尼黑《藍騎士年鑒》發表震驚國際藝壇的重要論文《論形式的問題》,文中指出:「藝術有兩大主流,一是大 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了抽象畫四大要素,大家也想知道這些:

畫廊主帶您進入藝術圈 鑑賞.從業.創作.收藏(上下冊)

為了解決抽象畫四大要素的問題,作者李宜洲 這樣論述:

台灣畫廊史上第一本,以理論及實務為出發的全方位藝術圈介紹!   隨著藝術產業結構完善與國民文化水平提升,藝術群眾對於圈內關注也日益增多,本書基於藝術產業與市場的多年觀察,整理出藝術受眾比較感興趣的項目,分為四篇(鑑賞篇、從業篇、創作篇與收藏篇)詳細說明;上冊內容主要講述鑑賞與從業,鑑賞篇從藝術的基礎知識到進階理論,並針對繪畫與雕塑特別深入探討,從業篇從畫廊與經紀人的角度,來介紹產業與藝術經紀的範疇;下冊內容主要講述創作與收藏,創作篇針對藝術家的成功要件與常見問題,並佐以藝術的生態系統來說明,收藏篇從市場概況、拍賣介紹、藝術投資與收藏模式進行書寫。   ◎本書將曾經分享過的專題與藝術大眾

對於藝術或藝術圈感興趣的議題,著作成篇,最終書名取為:畫廊主帶您進入藝術圈—鑑賞·從業·創作·收藏,其中共有四篇,是針對平日會接觸的四種人~藝術愛好者、藝術從業人員、藝術家、收藏家,所進行的撰寫。 本書特色   1.以畫廊的視角來呈現藝術圈:   過去少有畫廊業者願意坦露商業機密,本書以推廣產業機制與活化市場資訊為目的,將此書分為上下兩冊,共計四篇:鑑賞篇、從業篇、創作篇與收藏篇,每篇共有4大章與諸多小節,詳細完整的介紹藝術的世界。   2.藝術四類人士必讀:   將藝術之鑑賞、從業、創作、收藏,四個面向完整剖析,並將這四個面向的關聯性彼此連結,將神秘又富吸引力的藝術世界完整呈現。  

 3.內容完整與架構清晰:   本書內容架構全面且說明清晰,透過深入淺出的講述方式,結合藝術及經營理論,並以實例佐證。   4.生動有趣結合產業知識:   從藝術的鑑賞到創作的思想,從產業的經營到收藏的心法,不僅有知識含量,也有閱讀樂趣。  

人工智慧藝術風格轉換之感知研究

為了解決抽象畫四大要素的問題,作者呂燕茹 這樣論述:

近年隨著人工智慧(artificial intelligence, AI)所引領的類神經網路深度學習技術日趨成熟,而其相關應用已經逐漸蔓延至包括藝術在內的各個領域,對藝術領域的創作、體驗、審美和欣賞將帶來新的機遇和挑戰。目前該領域多注重演算法的精進,而藝術審美太過複雜,討論AI介入藝術領域的問題主要涉及三個面向:(1)理性的科技層面,如何評價AI介入藝術的生成效果?(2)感性的審美層面,影響審美感受的關鍵因素為何?(3)藝術的創作層面,人類藝術家與AI技術之間存在何種關係?因此,本研究以類神經網路藝術風格轉換為例,比較經由AI技術轉換的藝術風格之感知差異,並探討影響感知的關鍵因素,進而構建適

用於AI介入藝術創作的研究模式。本研究通過執行三階段研究,依序討論繪畫藝術風格之感知要素、人機對藝術風格之感知差異、一般觀眾對藝術風格之感知差異。研究一邀請9位藝術背景專業篩選野獸派、表現主義、立體派、文藝復興時期的肖像畫作為風格圖,以京劇人物照片為內容圖,對經由類神經網路藝術風格轉換演算法生成的樣本進行感知比較,討論由編碼屬性(色彩、筆觸、紋理)和解碼層次(技術層、語意層、效果層)所構成評量矩陣從人性化感知角度評價轉換效果之可行性。邀請31位藝術背景專家參與實驗的結果顯示,不同的藝術風格經由人工智慧風格轉換後依然能夠被辨別,藝術家創作編碼過程中的色彩、筆觸、紋理等因素,足以影響觀眾對轉換結果

的感知,其中「筆觸」和「紋理」扮演風格感知的關鍵屬性。另外在語義層和效果層屬性特徵的準確傳遞,能夠獲得更高的喜好度。為了進一步比較人機之間對藝術風格的感知差異,研究二依序執行問卷調查和眼動實驗。首先,邀請3位藝術家對研究一中的AI典型樣本進行優化,再由AI優化藝術家樣本,結合問卷調查和眼動實驗比較30餘位藝術背景專家感知三種不同操作結果之差異。結果表明,藝術家具有自調節的審美決策能力,在人機協作中佔據高層特徵的表達優勢,更易喚醒視覺。相反,演算法擅長低階視覺特徵的表徵,且對藝術的評判存在源於演算邏輯之偏見。研究三的普測實驗邀請232位一般觀眾對AI樣本和AI優化藝術家樣本的感知普測,檢驗AI生

成藝術介面之溝通效果。結果顯示,專業、性別、學歷等因素會顯著影響受試者對藝術風格的感知,並且驗證了從低階到高階特徵的優化能夠顯著提升藝術風格的感知效果和喜好度。經由研究可知,AI介入藝術創作的研究可以從以下面向入手:從藝術解碼的感知層次評價科技的介入、語義和情感傳遞影響觀賞者的感知、 藝術家與AI技術以彼此適應的耦合關係進行協作。最後,本研究提出一個「形式/造型/科技」與「儀式/思維/人性」的AI技術介入藝術創作的研究模式,將人工智慧的應用與評量置於系統架構中進行思考,用人類智慧評估人工智慧,以精進科技的人性化的效能,最終回饋人類世界。

為什麼你看不懂抽象畫?

為了解決抽象畫四大要素的問題,作者(美)埃里克·坎德爾 這樣論述:

藝術與科學應該對話,但如何對話?諾貝爾獎得主、神經科學家埃裡克·坎德爾以兩個領域共用的方法論——還原主義——為切入點,在藝術與科學之間架起一座橋樑,從科學的視角解釋了大腦如何對藝術品作出反應,又從歷史的視角展現了藝術如何受到科學的影響而不斷。   還原主義方法是貫穿本書的關鍵字,指通過研究複雜現象的基本成分及組織方式,來解釋這個現象。藝術家用以分離出形式、線條、色彩、光線等要素,則是為了讓人獲得與觀看複雜圖像不一樣的感受。 本書引入了腦科學研究的前沿成果,配以百餘張彩色高清示意圖和藝術名作。通過閱讀本書,讀者不僅可以瞭解大腦的運作機制,而且可以打破對抽象藝術的誤解和偏見,學會更好地欣賞現當代

藝術。 喻柏雅,青年譯者,譯有埃裡克·坎德爾的系列作品,除本書外還有即將出版的《大道至簡:通過還原主義連接藝術與腦科學》和《失序之心:透過心理障礙認識我們的大腦》。   埃里克·坎德爾(Eric R. Kandel),1929年出生於奧地利維也納,1952年畢業于哈佛大學歷史與文學專業,1956年在紐約大學獲得醫學博士學位,目前擔任美國哥倫比亞大學教授和霍華德·休斯醫學研究所資深研究員。他一生致力於神經科學的前沿研究,因在記憶存儲的神經機制研究中做出重大貢獻,於2000年獲得諾貝爾生理學或醫學獎。 譯者序 第一部分 兩種文化在紐約畫派相遇 導言 1 抽象畫

派在紐約的興起 第二部分 腦科學中的還原主義方法 2 以科學方法研究藝術知覺的肇始 3 “觀看者的份額”的生物學機制:藝術中的視知覺與自下而上的加工過程 4 學憶的生物學機制:藝術中自上而下的加工過程 第三部分 藝術中的還原主義方法 5 抽象藝術初興時的還原主義 6 蒙德里安與具象畫的還原 7 紐約畫派的代表人物 8 大腦如何加工和感知抽象畫 9 從具象走向色彩抽象 10 色彩與大腦 11 對光的聚焦 12 還原主義對具象藝術的影響 第四部分 抽象藝術與科學開始對話 13 為什麼還原主義在藝術中取得 14 重返兩種文化 注釋 參考文獻 致謝 譯名對照表

蒙德里安畫作對於提升兒童注意力之研究

為了解決抽象畫四大要素的問題,作者丁貴慈 這樣論述:

兒童的注意力對於學習成效是非常關鍵的要素。注意力的提升除了可以透過訓練來培養,也可以透過境教環境的潛移默化來提升。過去研究認為蒙德里安的畫作有助於提升兒童的注意力。本研究由新北市集美國小10 位專家篩選出1幅蒙德里安畫作布置於教室中,經追蹤3.5 個月的研究調查,並比較前測與後測結果發現:(1)蒙德里安畫作對於兒童注意力提升具有正向影響;(2)蒙德里安畫可以提升集中性、持續性、選擇性及分配性的注意力;(3)注意力的提升對兒童的國語學習成效具有正向影響;(4)交替性注意力對於數學的學習成效影響較小。其研究結果可以提供兒童在境教學習的方法之參考。