新媒體科技的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

新媒體科技的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦黃兆璽寫的 假新聞下的媒體認知理論與新聞媒體識讀研究 和林承緯,黃秀梅,盧坤輝的 紙上乾坤:張秋山的糊紙藝術都 可以從中找到所需的評價。

另外網站國立臺北藝術大學新媒體藝術學系 - ColleGo!也說明:新媒系為全國首創,是一跨越人文藝術領域與尖端科技結合的未來學門。它作為推動數位科技與藝術整合的重要推手,以培育前瞻性的「新媒體科技」、「新 ...

這兩本書分別來自新銳文創 和台北市政府文化局所出版 。

國立虎尾科技大學 多媒體設計系數位內容創意產業碩士班 廖敦如所指導 陳詩尹的 資訊圖表化設計創作之研究 — 以Podcast頻道「人生嗨嗨:頭路攏了解」為例 (2021),提出新媒體科技關鍵因素是什麼,來自於資訊圖表、資訊圖表化設計、Podcast。

而第二篇論文世新大學 傳播管理學研究所(含碩專班) 林富美所指導 陳皆理的 IP 經濟下沉浸式劇場演出的打造研究–以「迴家」演出為例 (2021),提出因為有 迴家、劇場、沉浸式體驗、體驗行銷、新媒體科技技術的重點而找出了 新媒體科技的解答。

最後網站擁抱新媒體掌握社群、數位科技 - 遠見雜誌則補充:近年來,新聞傳播領域出現巨大轉變,新媒介發展與獨立媒體的壯大,使傳統媒體面臨莫大的衝擊與震撼;尤其一般民眾也能傳遞新聞,「婉君」(網軍之同音 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了新媒體科技,大家也想知道這些:

假新聞下的媒體認知理論與新聞媒體識讀研究

為了解決新媒體科技的問題,作者黃兆璽 這樣論述:

  本書探討全球假新聞衝擊下「新聞媒體識讀」的推動,架構上依序探討假新聞的定義、世界面對的假新聞衝擊與相應的政策、台灣媒體環境概述、新聞媒體識讀定義、各國透過教育推動媒體識讀現況,並附上由作者黃兆璽、社團法人臺灣新媒體科技與教育協會,以及前國立臺灣師範大學校長、現任東海大學校長張國恩講座教授共同由美國學者W. JAMES POTTER的「媒體認知理論」發展出的「新聞媒體識讀量表」(News Media Literacy Scale),可用以評估閱聽者個人的思考習慣、對新聞媒體的理解,以及接收新聞時的處理方式等,並能教導學習正確的新聞閱讀。     作者黃兆璽認為,新聞媒體識讀面臨的實際問題

必須透過研究與應用之結果來解決,一套適應本國國情與民眾媒體使用習慣之新聞媒體識讀量表,可供調查、分析,進而掌握國人新聞媒體識讀能力,並提供媒體素養教育決策方針參考,作為未來推動媒體識讀教材之藍圖。   本書特色     21世紀人類面臨的最大挑戰,恐怕是繼上世紀90年代「資訊爆炸」以後,最大的「資訊戰」。在資訊橫流的風暴之下,本書梳理假新聞的發展脈絡、各國的因應策略,並發展適合台灣情境的新聞媒體識讀量表,值得教學設計和政策推動參考!

新媒體科技進入發燒排行的影片

想知道司法調查報導的攻防技巧、法醫如何做精神鑑定、恐怖情人的特徵有哪些嗎?還是好奇娛樂產業有那些不為人知的祕辛? 又或者你只關心台灣哪裡有好吃的私房美食?

2020年9月10日,全新Podcast 節目《鏡好聽X鏡週刊》將把那些報導沒寫出來的第一手新聞幕後一一揭曉!11組週刊記者們將現「聲」輪播,主題涵蓋調查、社會、人物、財經、理財、國際、文化、娛樂、旅遊、精品鐘錶等單元,每週更新不間斷,不但可下載《鏡好聽》專屬App直接收聽、也可從Apple Podcast或Spotify上搜尋訂閱,全球零時差收聽新聞記者的人生百味。

除了與《鏡週刊》合作推出全新節目,《鏡好聽》還計畫於2021年1月上線全新改版的聲音內容網站和App,利用聲音媒介與創新媒體科技,集結文學創作、新聞幕後、科普知識、生活文化、專欄評析等原創節目內容,也擴大有聲書版圖,與多家出版社合作推出優質有聲書,企圖在尚年輕的聲音內容藍海中,開發更多可能,透過聲音重新定義閱讀,創造聆聽新體驗。

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資訊圖表化設計創作之研究 — 以Podcast頻道「人生嗨嗨:頭路攏了解」為例

為了解決新媒體科技的問題,作者陳詩尹 這樣論述:

為協助人類處理龐雜的資訊量,將抽象的觀念或資訊視覺化,能有效地表達與傳遞訊息,進而推演出資訊圖表化設計,並發展出多元的表現形式;此外,隨著新媒體科技爆發性的突破,以及科技裝置的升級,行動學習成為近年蔚為流行的學習方式,傳播媒介以聲音為主的Podcast為其中之一,因此許多企業為了擴大觸及潛在的受眾,以及建立良好的品牌形象,相繼投入Podcast這片藍海市場,創造出十分可觀的效益。由此可見,資訊圖表化設計與Podcast皆具有效率處理資訊的特性,正可滿足現代人急於學習技能的慾望。據此本研究探討資訊圖表化設計的定義與演變,以Podcast採訪節目為媒材,創作目的為:一、歸納資訊圖表化設計的版面編

排類型;二、分析資訊圖表化設計的視覺設計要素;三、以Podcast職場相關節目「人生嗨嗨:頭路攏了解」為媒材,創作十幅插畫。透過文獻探討分析資訊圖表化設計的表現形式,以內容分析法歸納人物故事型主題的設計規律與應用,最後實踐於創作,並於雲林縣斗南鎮他里霧文創園區的他里霧生活美學館,舉行為期四個月的創作展覽。本研究的結論為:一、資訊圖表化設計的版面編排類型包含主視覺型(圖表型與圖像型)、軸線型(方向型與分解型)、網格型(非等量型與等量型)、網狀型(樹狀型與地圖型)、綜合型;二、資訊圖表化設計的設計要素包含吸引力、資訊結構、視覺動線、色彩配置;三、創作十幅職場相關資訊圖表化設計。期待本研究成果給後續

資訊圖表化創作者參閱,提升重要資訊的傳遞效果,使目標族群使用者有效地吸收資訊。

紙上乾坤:張秋山的糊紙藝術

為了解決新媒體科技的問題,作者林承緯,黃秀梅,盧坤輝 這樣論述:

  藝師張秋山,人稱「朝枝師」,臺北大龍峒傳承百年的糊紙老店「茂興齋」第三代負責人,祖父張根乞、父親張通草皆為臺灣北部夙富盛名的糊紙司阜,老店曾連續十三年承製雞籠中元祭主普壇。張秋山以糊紙屋厝的製作最為擅長,其剪紙技藝更是一絕,作品呈現了老臺北的經典色彩。本書帶您瞭解臺北市無形文化資產的歷史與現況,並以茂興齋及張秋山的故事和眾多老照片,與您一同穿越時空,一窺老臺北糊紙技藝的精彩與美麗。

IP 經濟下沉浸式劇場演出的打造研究–以「迴家」演出為例

為了解決新媒體科技的問題,作者陳皆理 這樣論述:

近年來兩岸三地掀起一股沉浸式體驗風潮,如商業行銷、戲劇演出、藝文展覽等都 不斷以沉浸式體驗作為號召,隨著科技的進步也改變了全球娛樂的消費模式,英國 劇團「Punchdrunk」的「Sleep no more」至上海演出,票房成績達 1.5 億人民幣, 進而改變了民眾對消費與表演體驗的方式,也顛覆了傳統體驗,讓我們重新思考表 演者與觀眾、產品與消費者,這兩者與空間之間的關聯。而本研究者致力於藝術與科技結合的實務工作,希望能透過本研究探討如何建構 打造一部沉浸式戲劇,以及如何與新媒體技術結合,打造更全方位的沉浸式體驗, 以一部全新原創劇本與新型態、新劇場的觀影模式,如何透過有效的行銷策略規劃,

吸引目標群眾消費觀看。本研究以沉浸式懸疑劇「迴家」作為研究個案,採用個案研究法、次級資料法與參 與觀察法,本研究者以本戲劇監製一職的角度,針對本劇的初創概念、沉浸式劇場 形成的必要元素與行銷推廣策略三大面向進行研究,探討其產銷過程,進而得出研 究結論,本研究問題如下:(一) 沉浸式懸疑劇「迴家」初創概念與內容為何? (二) 沉浸式懸疑劇「迴家」形成之必要元素為何? (三) 沉浸式懸疑劇「迴家」行銷推廣策略為何? (四) 沉浸式懸疑劇「迴家」未來發展策略為何?本研究發現沉浸式劇場體驗打造關鍵在於場景空間與五感體驗設計,結合新媒體 科技技術,創造新的演出模式,並透過線上網路社群操作與實體線下活動,

將行銷 效益最大化,並從中發掘新的 B2B 合作與 IP 延伸等商業模式。本研究盼能從自身的相關的實務操作經驗,為即將進入沉浸式劇場產銷領域的後 進者,能有一個相關實務的參考依據。