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銘傳大學 新媒體暨傳播管理學系碩士班 賴玉釵所指導 徐詩婷的 「棒球電影」敘事與閱聽人反應:以【 KANO】為例 (2016),提出棒球大聯盟2nd劇情關鍵因素是什麼,來自於類型電影、棒球電影、文本分析、閱聽人分析。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了棒球大聯盟2nd劇情,大家也想知道這些:

「棒球電影」敘事與閱聽人反應:以【 KANO】為例

為了解決棒球大聯盟2nd劇情的問題,作者徐詩婷 這樣論述:

  電影運用影像及聲音說故事,與一般用口述或書寫敘述的方式不同,而一部精彩的電影含括了許多藝術條件,如文學、繪畫、戲劇、音樂、攝影等,這些都是電影之重要元素。然而隨著科技的發展,藉由特殊效果、聲音效果等技術的運用,使電影無論是畫面或聲音的呈現方式,得以更加地完整觸動人心。  台灣近年除了有國片熱之外,也掀起了一股棒球國片熱。凡舉2010年【三振】;2012年【球來就打】;2012年【球愛天空】;2013年【天后之戰】;2014年則有重現1931年嘉義農林野球隊打進日本甲子園經典的史實故事【KANO】。綜觀目前研究以棒球為相關研究主題對象,在傳播領域中尚未有針對棒球「電影」做敘事元素探討,多是

以探究報紙、雜誌、廣告、電視、網路等媒介為主題。  本研究採質性研究,以棒球電影為主題出發,藉由敘事理論的闡述以文本分析法,將電影內容拆解為視覺、聽覺與兩大文本脈絡,分析棒球電影敘事之元素結構,從這兩種不同的文本當中,逐一剖析檢視電影中的論述內容與過程。同時也以閱聽人觀看後的反應作為觀點角度,分析其與結構表現與元素之間的互動,從中探知【KANO】吸引觀眾的敘事元素,以及敘事(視覺、聽覺等整體)策略,進而找出台灣棒球電影敘事元素及風格形式,做為日後棒球電影敘事工作者創作時之參考方向。  本研究結果發現,電影【KANO】藉電腦動畫技術融入實景的方式重現歷史,滿足閱聽人的視覺震撼,同時也藉音樂及聲音

效果展現敘事功能,讓閱聽人有如置身電影場景裡。此外,閱聽人對片中的視覺或聽覺訊息接收與解讀,則多會依個人對歷史、文化、社會、經濟的經驗或認知,來詮釋故事訊息所寓含的意義。