極致汽車評價的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

極致汽車評價的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦今村昌弘寫的 凶人邸殺人事件【殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】 和今村昌弘的 凶人邸殺人事件【作家親簽版.殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】都 可以從中找到所需的評價。

另外網站在PTT/MOBILE01上汽車保養配件評價分析-2022-06(持續更新)也說明:2022極致汽車評價討論推薦,在PTT/MOBILE01汽車相關資訊,找INFINITI M35 通病,infiniti q50妥善率,infiniti哪國車在YouTube影片與社群(Facebook/IG)熱門討論內容就來 ...

這兩本書分別來自獨步文化 和獨步文化所出版 。

國立高雄應用科技大學 文化創意產業系 陳育民、洪明爵所指導 蘇宥靜的 金豐盛銀樓品牌形象之研究 (2016),提出極致汽車評價關鍵因素是什麼,來自於金飾、品牌、原創、行銷平台。

而第二篇論文樹德科技大學 生活產品設計系碩士班 陳文亮所指導 毛梅春的 時尚性感服飾裸露程度影響分析暨設計模式與創作驗證之研究 (2015),提出因為有 裸露風格、性感部位、性感服飾、服裝設計、設計模式的重點而找出了 極致汽車評價的解答。

最後網站Infiniti Q70的價格推薦- 2022年7月| 比價比個夠BigGo則補充:【2M2鑰匙矽膠套】Infiniti Q50 Q60 Q70 極致汽車感應鑰匙智慧型 ... 2010年後Q70 Q 70 Q-70 極致INFINITI 汽車橡膠防水腳踏墊地墊卡固全包圍海馬蜂巢.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了極致汽車評價,大家也想知道這些:

凶人邸殺人事件【殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】

為了解決極致汽車評價的問題,作者今村昌弘 這樣論述:

銷售突破一百二十萬冊! 奠定「日本本格推理」新面貌的第一人 二十一世紀現象級推理小說《屍人莊殺人事件》續作 推理與幻想的結合、燒腦與爆腦的極致 要、你、不、敢、再、進、遊、樂、園 ◆入圍《好想讀這本推理小說》、《這本推理小說了不起》、 《週刊文春推理小說BEST 10》、《2022本格推理小說 BEST 10》、     達文西「BOOK OF THE YEAR」年度選書 ◆全系列銷破百萬!讀書METER閱讀榜冠軍,多項日本書店暢榜冠軍,上市旋即再版 ◆銷售多國版權!印尼、韓國、泰國、中國、越南,美國 ◆首作火速改編真人電影及漫畫!日本演員神木隆之介&濱邊美波領銜主演 ◆推理成

分:☑無頭屍|☑心理&物理的暴風雨山莊|☑安樂椅神探                       ☑分割難題|☑特殊設定|☑密室逃脫|☑倒敘推理  |裝幀特色| ◆首刷限量.銀箔包裝【殺人遊樂園開幕包】,附日本插畫家夜汽車年曆海報 ◆台灣有.日本沒有之【插畫家夜汽車絕美書封】+【今村昌宏獨家後記】 薛西斯(作家) 夜透紫(作家) 李冠潔(譯者) 陳栢青(作家) 八千子(作家) 亞次圓(多媒體創作者) 楊憶慈(讀墨電子書商品總監) ──好好玩(?)推薦 解謎的理由、偵探的意義、助手的價值、 犯罪的動機、偵探&凶手的關係──全部逆轉! 遊樂園中的吃人宅邸——凶人邸, 一旦進

入,就無法活著出來。 機關洋館╳斬首巨人╳神祕殺手 智力vs暴力的終極對決! \\ ▄︻┻┳═一──絕對,射穿你對「推理」的認知! // 【故事簡介】 白日,這裡是現實與幻夢交織的遊樂園。 夜晚,這裡是異型巨人的殺人狩獵場。 噩夢遊樂園盛大開幕 智力的怪物──少女偵探比留子  VS 暴力的怪物──深夜斬首的巨人  VS  藏在我方中的神祕殺手 「你該不會以為,偵探就應該不惜冒生命危險找出凶手吧?」 凶人邸──遊樂園中的吃人宅邸,一旦進去就無法活著出來。偵探劍崎比留子受到委託, 和助手葉村讓及武裝傭兵團夜半潛入調查。他們在地底下找到一座堆滿白骨的房間, 又遇到前所未見的巨人襲擊!巨

人固定夜晚出沒、斬斷人類頭顱;眾人受困宅邸,無法逃離。 夜晚這裡是巨人的狩獵場,倖存者只能在白日謀畫。然而,唯有人類才能犯下的殺人事件同時上演。 他們對抗的不僅是巨人,還有藏在彼此間的人類殺人魔──更糟的是,比留子失蹤了。 失去偵探、只有助手和藏著叛徒的傭兵團,如何從怪物和凶手的手上逃出生天? 凶人邸的深處,又藏有什麼真相? 【各界評論】 故事氛圍充滿張力、恐怖且魄力十足。具備上述特質,還將故事架構安排得無比縝密,厲害得令人憎恨。今村昌弘馬不停蹄地在本格推理領域順暢進擊。 ──有栖川有栖(作家) 本系列並非異類,而是確實展現出作者獨特的魅力和人氣。 ──小島秀夫(遊戲製作人) 故事流

暢好讀到徹底奪走我寫稿時間。犯人是否真是偵探的敵人這句話意義深遠,讓我下一部作品受到了啟發。 ──辻真先(作家) 再一次,今村利用恐怖故事元素移作推理舞臺的密室牢寵,帶來緊張又精彩的跨類別故事。刀槍不入的科學怪人、廢棄樂園、監獄般的研究設施……找出凶手不夠,還得用推理求生逃命! ──夜透紫(作家) 凶手不一定是偵探的敵人──除了深刻而不落俗套的犯案動機(whydunit),此作更顛覆了本格推理的固有角色定位。就我個人而言,《凶人邸殺人事件》為目前三部作當中最出色的一部。 ──Faker(香港科幻、推理評論人及作家,本書解說者) 融合了許多cult電影才有可能出現的元素,卻又設計了精巧難解

的謎團,今村老師永遠都能在本格推理中玩出嶄新的花樣! ──八千子(作家) 【讀者按讚】 .比起《屍人莊》和《魔眼之匣》,我更喜歡《凶人邸》。居然在這樣設定中打造出如此紮實的推理作品。故事充滿吸引力,甚至讓我覺得拆穿詭計、推理犯人等(當然這些還是很有趣)都無關緊要了。以類型來說,應該一半是推理,一半屬於○○○(不爆雷)。兩種屬性恰到好處調和在一起。這不是誇大其詞,如果被好萊塢拍成電影,我一定捧場。 .故事元素包含簡單暴力的的暴風雨山莊、安樂椅偵探、同時述說偵探與助手的關係,今村昌弘不斷在推理開發新境界,此次也展開新挑戰,推理與娛樂之間的平衡巧妙得無以復加。 .恐怖推理的極致──無頭屍、白

骨屍、超越浩克等級的巨人、暴風雨山莊、洋房平面圖複雜程度等都打破既有框架,請您務必加入這恐怖的推理世界。儘管是系列作第三部,單獨閱讀起來也是充滿魄力。 .在如海外恐怖電影般的情景下引發事件,如同系列第一作的氣氛讓我非常滿意。透過縝密推理,全方面活用獨創的特殊設定,非常高明。加上本作在背景及偵探等方面也很充實,是部完善、沒有破綻的作品。作品終局將布下的各種伏筆一舉回收,我無法停下翻閱的手啊。 .真相大白時非常惆悵。即使要花上一餐的費用也請閱讀看看。可以體會到新本格的頂點。 .作者又開創新境界。乍看是暴風雨山莊式的殺人事件,但情境設定、恐怖感、解謎、人物內心交流、動機、角色設定等,無論從哪方

面看,都是非常嶄新的推理小說。在一般暴風雨山莊式推理中,加上綾辻行人的殺人鬼、約定的夢幻島、惡靈古堡、時鐘塔等作品元素,呈現堆滿豐富配料的聖代風味。解謎手法非常異想天開,整部作品滿是驚奇。 【燒腦詭計╳特殊設定推理的代表──葉村&劍崎比留子系列介紹】 「特殊設定推理」,指設定出超常且具邏輯的世界觀或異能,展現出推理更多可能性。 該手法在推理史上不罕見,但直到《屍人莊殺人事件》因其兼具低閱讀門檻、 保持推理完整性及意外度的輕盈路線而大放異采,昭示日本推理新時代到來。 《屍人莊殺人事件》(二〇一九年出版) 神祕的詛咒信、自殺的女社員、拍出恐怖人臉的短片。 十三位參加社團聯誼的大學生,受

困在古老別墅, 沒有任何對外聯絡手段、存糧只夠維持短短幾日, 殺人魔快樂打開地獄的大門,但就算逃出這個地獄, 還有一個接一個的地獄等著他們…… 《魔眼之匣殺人事件》(二〇二〇年出版) 研究預知能力的機構、離群索居的魔女、繪製死亡畫作的少女。 十一名男女萍水相逢,受困「匣」中,大火燒掉唯一出路。 等待數日便能脫困,然而從未失準的死亡預言降臨⋯⋯ 「兩日內,將有兩對男女死於魔眼之匣。」 六女五男中,誰是倖存者? 《凶人邸殺人事件》(二〇二二年出版) 為了調查涉入禁忌研究的暗黑組織以及凶人邸的祕密, 偵探、助手、武裝傭兵、自由記者──共十二人潛入洋館。 殘酷的異形巨人現身;眾人觸發機關,受困宅邸

。 生存下來是首要目標,卻出現背叛者大開殺戒。 槍枝對巨人毫無用處,唯一找得出凶手的偵探半途失蹤…… 【編輯致讀者:想認識日本推理?《凶人邸殺人事件》是獻給本格推理的情書!】 今村昌宏藉《屍人莊殺人事件》在日本推理站上關鍵位置,續作《魔眼之匣殺人事件》屢創佳績──只是,第三作《凶人邸殺人事件》推出時仍讓人捏一把冷汗,創作者一出道就上高峰,如何頂住壓力走自己的路?又如何避免江郎才盡,令讀者失望?推理創作非易事,全球作家不斷找新路,化作「經典」的創作只有少數。《凶人邸》是否成經典待讀者和書評家檢視。但讀完這次痛快(過癮)也慟快(心痛)的續作,站在編輯位置,生出從前沒過的念頭──這是作者獻給本格

推理的情書,也是適合推薦給當代讀者的日本本格推理入門。 為什麼?回到今村昌宏創作起點,他是新人作家,也是「不懂推理的新手推理讀者」,然而為了在「規定期限」完成和父親的約定──成為職業作家,眼下能投稿的只有「推理小說獎」。他為了跟上「日本推理」且找到「可以獲獎」創作路線,大量閱讀當代和古典推理,從零認識「推理」,消化成「新手推理讀者」也理解的程度,融入第一部推理作《屍人莊殺人事件》。 這讓他的故事親切且結合古今中外的「經典元素」,佐以創意變形;同時,作為用功的「推理小說學生」,與時俱進地吸收日本推理新知,這讓讀他的作品近乎等同閱讀近期「日本推理變化濃縮精華」。每一次編今村這一系列,都像在補充

日本推理圈對「推理」最前線知識,不是透過困難的理論,而是精采絕倫的故事。 他不只是才華洋溢的作家,也是用功的推理學生,從《屍人莊》到《凶人邸》都兼有「精采故事」和「精采推理」,融合幾年來的日本推理改變,致想認識「推理」、喜歡「推理」抑或想讀燒腦故事的大家,期盼各位從這本書中得到通往廣大日本推理世界的快樂!

極致汽車評價進入發燒排行的影片

Kia NEW Stinger的高性價比絕對會讓你感到讚嘆!動力部分最大馬力竟高達了366匹,扭力也來到了52kgm,讓Stinger 3.3 GT AWD0-100加速只需要4.9秒即可達成!其內裝的配備也是極具跑格的風範,究竟老爹會如何評價這部車,就讓我們一起看看吧!

#KIA #起亞 #旗艦轎跑 #NEW Stinger 3.3T GT AWD

Podcast也能收聽到『老爹愛聊車 』!
Apple: https://apple.co/3hdYDeR
SoundOn:https://bit.ly/3AbN0NW

***精彩回顧***
安全配備全面升級!!250匹極致性能跑旅!|21.5年式FORD KUGA ST-Line X|
https://bit.ly/3iz6aWm
150萬滿配的七人座SUV|歐系首選Peugeot 5008|
https://bit.ly/2UEnTDI

金豐盛銀樓品牌形象之研究

為了解決極致汽車評價的問題,作者蘇宥靜 這樣論述:

傳統銀樓業多以代銷或代理為主,利潤多被上游廠商或品牌企業剝削,傳統銀樓趨向以自營或廣設經銷商為經營導向,使得同業間惡意競爭激烈,造成品質劣質。因此,自創品牌刻不容緩,藉以改變消費者認知,本品牌精神希望能將「傳承」的使命帶入品牌,藉由品牌帶給消費者「家」的感受,傳承更多感動的記憶溫度。本研究突破舊有市場標準營運模式,運用多重通路行銷建立品牌形象,整合上下游製作流程及行銷模式,控管品質,研究目的為三點:金飾品牌原創精神之分析、金飾品牌忠誠度及商品吸引力分析、傳統金飾與品牌金飾的品牌形象及行銷平台之研究。 受到文化創意產業興起的影響,原創商品設計概念除了款式、材質與技法上應用外,應加入文化與情感

故事,透過本研究中提到PEST環境評估,找出品牌定位區隔市場,消費族群男性需求也逐漸造成影響力與消費力,設計媒材可採用複合式概念,飾品中性化,進而對商品產生吸引力,提升品牌忠誠度及購買力。不同於以往的行銷工具,2016年最流行運用的行銷工具以擴增實境(Augmented Reality)及虛擬實境(Virtual Reality)方式行銷,透過影像具像化,讓消費者體驗真實場景,消費者能夠透過3C產品,網路選擇想要購買的飾品,即可體驗配戴,確認飾品適合自己,在線上預約店內取貨服務,少去了挑選時間,也多了一份趣味。台灣談文創已不是近幾年的事,但台灣的環境仍然以理工為首,輕視自我文化,反而讓我們的文

創商品總少了人文文化,總處於一種模糊矛盾地帶,產品包裝華麗,卻少了點靈魂,如果能由內而發的力量,反轉設計理念,以人文藝術重於理工,藝術文化作為根基,設計受人矚目的創意商品,因此文創新世代品牌若也能與人文文化連結,商品有了靈魂,貼近消費者心理,才能讓金飾品牌成為人文文創新絲路。

凶人邸殺人事件【作家親簽版.殺人遊樂園開幕分享包,內含雙面全彩年曆海報+台灣獨家作者後記】

為了解決極致汽車評價的問題,作者今村昌弘 這樣論述:

銷售突破一百二十萬冊! 奠定「日本本格推理」新面貌的第一人 二十一世紀現象級推理小說《屍人莊殺人事件》續作 推理與幻想的結合、燒腦與爆腦的極致 要、你、不、敢、再、進、遊、樂、園   ◆入圍《好想讀這本推理小說》、《這本推理小說了不起》、 《週刊文春推理小說BEST 10》、《2022本格推理小說 BEST 10》、     達文西「BOOK OF THE YEAR」年度選書 ◆全系列銷破百萬!讀書METER閱讀榜冠軍,多項日本書店暢榜冠軍,上市旋即再版 ◆銷售多國版權!印尼、韓國、泰國、中國、越南,美國 ◆首作火速改編真人電影及漫畫!日本演員神木隆之介&濱邊美波領銜主演 ◆推理

成分:☑無頭屍|☑心理&物理的暴風雨山莊|☑安樂椅神探                       ☑分割難題|☑特殊設定|☑密室逃脫|☑倒敘推理  |裝幀特色| ◆首刷限量.銀箔包裝【殺人遊樂園開幕包】,附日本插畫家夜汽車年曆海報 ◆台灣有.日本沒有之【插畫家夜汽車絕美書封】+【今村昌宏獨家後記】 薛西斯(作家) 夜透紫(作家) 李冠潔(譯者) 陳栢青(作家) 八千子(作家) 亞次圓(多媒體創作者) 楊憶慈(讀墨電子書商品總監) ──好好玩(?)推薦 解謎的理由、偵探的意義、助手的價值、 犯罪的動機、偵探&凶手的關係──全部逆轉! 遊樂園中的吃人宅邸——凶人邸, 一旦

進入,就無法活著出來。 機關洋館╳斬首巨人╳神祕殺手 智力vs暴力的終極對決! \\ ▄︻┻┳═一──絕對,射穿你對「推理」的認知! // 【故事簡介】 白日,這裡是現實與幻夢交織的遊樂園。 夜晚,這裡是異型巨人的殺人狩獵場。 噩夢遊樂園盛大開幕 智力的怪物──少女偵探比留子  VS 暴力的怪物──深夜斬首的巨人  VS  藏在我方中的神祕殺手 「你該不會以為,偵探就應該不惜冒生命危險找出凶手吧?」 凶人邸──遊樂園中的吃人宅邸,一旦進去就無法活著出來。偵探劍崎比留子受到委託, 和助手葉村讓及武裝傭兵團夜半潛入調查。他們在地底下找到一座堆滿白骨的房間, 又遇到前所未見的巨人襲擊!

巨人固定夜晚出沒、斬斷人類頭顱;眾人受困宅邸,無法逃離。 夜晚這裡是巨人的狩獵場,倖存者只能在白日謀畫。然而,唯有人類才能犯下的殺人事件同時上演。 他們對抗的不僅是巨人,還有藏在彼此間的人類殺人魔──更糟的是,比留子失蹤了。 失去偵探、只有助手和藏著叛徒的傭兵團,如何從怪物和凶手的手上逃出生天? 凶人邸的深處,又藏有什麼真相? 【各界評論】 故事氛圍充滿張力、恐怖且魄力十足。具備上述特質,還將故事架構安排得無比縝密,厲害得令人憎恨。今村昌弘馬不停蹄地在本格推理領域順暢進擊。 ──有栖川有栖(作家) 本系列並非異類,而是確實展現出作者獨特的魅力和人氣。 ──小島秀夫(遊戲製作人) 故事

流暢好讀到徹底奪走我寫稿時間。犯人是否真是偵探的敵人這句話意義深遠,讓我下一部作品受到了啟發。 ──辻真先(作家) 再一次,今村利用恐怖故事元素移作推理舞臺的密室牢寵,帶來緊張又精彩的跨類別故事。刀槍不入的科學怪人、廢棄樂園、監獄般的研究設施……找出凶手不夠,還得用推理求生逃命! ──夜透紫(作家) 凶手不一定是偵探的敵人──除了深刻而不落俗套的犯案動機(whydunit),此作更顛覆了本格推理的固有角色定位。就我個人而言,《凶人邸殺人事件》為目前三部作當中最出色的一部。 ──Faker(香港科幻、推理評論人及作家,本書解說者) 融合了許多cult電影才有可能出現的元素,卻又設計了精巧難

解的謎團,今村老師永遠都能在本格推理中玩出嶄新的花樣! ──八千子(作家) 【讀者按讚】 .比起《屍人莊》和《魔眼之匣》,我更喜歡《凶人邸》。居然在這樣設定中打造出如此紮實的推理作品。故事充滿吸引力,甚至讓我覺得拆穿詭計、推理犯人等(當然這些還是很有趣)都無關緊要了。以類型來說,應該一半是推理,一半屬於○○○(不爆雷)。兩種屬性恰到好處調和在一起。這不是誇大其詞,如果被好萊塢拍成電影,我一定捧場。 .故事元素包含簡單暴力的的暴風雨山莊、安樂椅偵探、同時述說偵探與助手的關係,今村昌弘不斷在推理開發新境界,此次也展開新挑戰,推理與娛樂之間的平衡巧妙得無以復加。 .恐怖推理的極致──無頭屍、

白骨屍、超越浩克等級的巨人、暴風雨山莊、洋房平面圖複雜程度等都打破既有框架,請您務必加入這恐怖的推理世界。儘管是系列作第三部,單獨閱讀起來也是充滿魄力。 .在如海外恐怖電影般的情景下引發事件,如同系列第一作的氣氛讓我非常滿意。透過縝密推理,全方面活用獨創的特殊設定,非常高明。加上本作在背景及偵探等方面也很充實,是部完善、沒有破綻的作品。作品終局將布下的各種伏筆一舉回收,我無法停下翻閱的手啊。 .真相大白時非常惆悵。即使要花上一餐的費用也請閱讀看看。可以體會到新本格的頂點。 .作者又開創新境界。乍看是暴風雨山莊式的殺人事件,但情境設定、恐怖感、解謎、人物內心交流、動機、角色設定等,無論從哪

方面看,都是非常嶄新的推理小說。在一般暴風雨山莊式推理中,加上綾辻行人的殺人鬼、約定的夢幻島、惡靈古堡、時鐘塔等作品元素,呈現堆滿豐富配料的聖代風味。解謎手法非常異想天開,整部作品滿是驚奇。 【燒腦詭計╳特殊設定推理的代表──葉村&劍崎比留子系列介紹】 「特殊設定推理」,指設定出超常且具邏輯的世界觀或異能,展現出推理更多可能性。 該手法在推理史上不罕見,但直到《屍人莊殺人事件》因其兼具低閱讀門檻、 保持推理完整性及意外度的輕盈路線而大放異采,昭示日本推理新時代到來。 《屍人莊殺人事件》(二〇一九年出版) 神祕的詛咒信、自殺的女社員、拍出恐怖人臉的短片。 十三位參加社團聯誼的大學生,

受困在古老別墅, 沒有任何對外聯絡手段、存糧只夠維持短短幾日, 殺人魔快樂打開地獄的大門,但就算逃出這個地獄, 還有一個接一個的地獄等著他們…… 《魔眼之匣殺人事件》(二〇二〇年出版) 研究預知能力的機構、離群索居的魔女、繪製死亡畫作的少女。 十一名男女萍水相逢,受困「匣」中,大火燒掉唯一出路。 等待數日便能脫困,然而從未失準的死亡預言降臨⋯⋯ 「兩日內,將有兩對男女死於魔眼之匣。」 六女五男中,誰是倖存者? 《凶人邸殺人事件》(二〇二二年出版) 為了調查涉入禁忌研究的暗黑組織以及凶人邸的祕密, 偵探、助手、武裝傭兵、自由記者──共十二人潛入洋館。 殘酷的異形巨人現身;眾人觸發機關,受困宅

邸。 生存下來是首要目標,卻出現背叛者大開殺戒。 槍枝對巨人毫無用處,唯一找得出凶手的偵探半途失蹤…… 【編輯致讀者:想認識日本推理?《凶人邸殺人事件》是獻給本格推理的情書!】 今村昌宏藉《屍人莊殺人事件》在日本推理站上關鍵位置,續作《魔眼之匣殺人事件》屢創佳績──只是,第三作《凶人邸殺人事件》推出時仍讓人捏一把冷汗,創作者一出道就上高峰,如何頂住壓力走自己的路?又如何避免江郎才盡,令讀者失望?推理創作非易事,全球作家不斷找新路,化作「經典」的創作只有少數。《凶人邸》是否成經典待讀者和書評家檢視。但讀完這次痛快(過癮)也慟快(心痛)的續作,站在編輯位置,生出從前沒過的念頭──這是作者獻給本

格推理的情書,也是適合推薦給當代讀者的日本本格推理入門。 為什麼?回到今村昌宏創作起點,他是新人作家,也是「不懂推理的新手推理讀者」,然而為了在「規定期限」完成和父親的約定──成為職業作家,眼下能投稿的只有「推理小說獎」。他為了跟上「日本推理」且找到「可以獲獎」創作路線,大量閱讀當代和古典推理,從零認識「推理」,消化成「新手推理讀者」也理解的程度,融入第一部推理作《屍人莊殺人事件》。 這讓他的故事親切且結合古今中外的「經典元素」,佐以創意變形;同時,作為用功的「推理小說學生」,與時俱進地吸收日本推理新知,這讓讀他的作品近乎等同閱讀近期「日本推理變化濃縮精華」。每一次編今村這一系列,都像在補

充日本推理圈對「推理」最前線知識,不是透過困難的理論,而是精采絕倫的故事。 他不只是才華洋溢的作家,也是用功的推理學生,從《屍人莊》到《凶人邸》都兼有「精采故事」和「精采推理」,融合幾年來的日本推理改變,致想認識「推理」、喜歡「推理」抑或想讀燒腦故事的大家,期盼各位從這本書中得到通往廣大日本推理世界的快樂!

時尚性感服飾裸露程度影響分析暨設計模式與創作驗證之研究

為了解決極致汽車評價的問題,作者毛梅春 這樣論述:

時尚性感服裝,女性主義與自覺意識的抬頭下,女性對於自我身體有了自主權。許多年輕女性對性感服裝裸露的追求,視為對身體美感展示的一種榮耀與自信的表現,以展現女性身材曲線,充分表達「性感即性的魅力」,藉此通過身體進行的慾望表達,並反映出穿著者的性格特徵,使得裸露的服飾文化現象成為當代女性彰顯魅力的因素。然而,目前對於女性身材吸引力的研究,大多偏重在美容瘦身、整型及女性自我意識的探討,鮮少針對服裝裸露對於性感程度影響的研究。再者,性感與情色往往是咫尺之隔,性感如果超過了一定的程度就會陷入色情的泥潭。因此,如何在性感服裝設計中,釐清不同族群在服裝裸露對性感程度的影響,以及如何從多元的服裝形態找出性感脈

絡與設計要素,清楚且具體地界定性感與情色之間的界線,以制定服裝性感指數與標準,並發展一套性感服裝設計模式,成為本研究動機與目的之所在。因此,本研究首先藉由文獻回顧,探究裸露文化現象、性感服裝發展與特徵、女性身體性感部位,服飾設計與裸露關係,藉此分析各種性感服裝設計與款式;而後,透過模糊德爾菲法與模糊層級分析法,建構女性身體性感部位與服裝裸露程度之指數,並調查服裝裸露對不同族群在性感程度的影響性,其次,以模糊詮釋結構模式探討時尚性感服裝設計指標及其關聯性,最後,彙整上述之成果,具體發展出一套「時尚性感服裝創新矩陣設計模式」,並以實際設計案例,驗證此模式之可行性與適切性。研究結果顯示:(1)在服裝

裸露性感部位,經模糊德爾菲法與專家共識後,計有6個構面及25項形式,其中構面部分包含肩頸、鎖骨、胸部、腰部、背部、美腿等。(2)在服裝裸露程度權重上,女男對於性感的認定有明顯差異化,男性觀看的未必是女性想要裸露的,男性對於身體性感部位偏重於美腿與胸部,而女性想要嶄露的性感部位則是美腿與肩頸。其中,女性A組(41-55歲)前三項依次是美腿權重為30.2%、肩頸權重為21.3%、鎖骨權重為18.1%;女性C組(26-40歲)則是肩頸28.4%、美腿22.3%、腰部20.5%;男性B組(41-55歲)前三項依次是美腿權重為38.4%、胸部權重為19.4%、腰部權重為14.5%;男性D組(26-40歲

)則是美腿28.9%、胸部23.9%、肩頸18.1%。(3)不同族群中,女性A組,在服裝款式形態上著重的性感表現,諸如迷你裙、鎖骨全露、落肩、斜綁細繩、肩全露、胸部一字不露、背部裸露深V、長裙、開高衩、及膝裙等設計。男性B組,於款式上重於迷你裙、開高衩、胸部的微露、長裙、及膝裙、挖背設計、鎖骨全露、腰全露、胸部的半露、腰微遮掩等裸露,而在裙裝展示上著重於簡潔設計,以突顯臀與美腿身形的感覺。女性C組,在款式的裸露形態上著重於斜綁細繩延伸肩頸線條設計,弧形簍空設計強調腰線及鎖骨、落肩、開高衩、腰全露、背露深V等方面的裸露,而在美腿的展示上著重於裙襬簡潔設計,以彰顯年輕活潑。男性D組,在款式的裸露著

重於展現美腿身形的迷你裙、及膝裙、腰全露及斜綁細繩、鎖骨全露等,而胸部方面胸部半露、胸部微露、胸部微遮掩都是D組男性無法抗拒性感呈現。(4)在性感服裝設計指標中,根據文獻資料彙整與結構式問卷調查,共獲取15項設計影響因素,其中重要度前五項為外觀造型、風格呈現、手工縫製、設計技巧、裸露程度等。(5)為確認設計因素與因素間所存在的相互依存關係,研究應用模糊詮釋結構模式建立多階圖層關係,藉此因素結構分析,有效釐清設計因素間的互相影響、從屬與層級之關係。其中,在設計入口因素有裸露程度、利潤空間、主副布料、流行性、色彩應用等,而設計出口因素則有市場前景、成本計算、配件選擇、手工縫製、剪裁技巧等。此外,根

據驅動力與依賴力繪製成四象限因素分佈圖,可歸納出性感服裝設計的關鍵決策因素分佈關係圖,如此有助於設計者創造符合設計特性的期望性感服飾產品。(6)以量化形態矩陣結構,建立時尚性感服裝創新矩陣設計模式。同時,針對不同族群與不同裸露需求,實際設計及製作出8款性感服裝。在創作驗證與實例設計上,包含有A組兩款,(a)優雅性感型:運用壓柳布紋展現布料柔軟手感,裙襬鋸齒形態延伸腿部線條,蝴蝶結斜肩裸露展現性感而典雅的氣質;(b)俏麗性感型:亮布材質設計與蕾絲搭配,迷你多層次蛋糕短裙,鎖骨全露的裸露設計展現性感而俏麗的風采。B組兩款,(a)魅惑性感型:貼身超短洋裝,充分展現女性凹凸有致身材線條,前胸透明六角網

材質,營造若隱若現的誘人裸空,搭配羽毛寶石設計,展現狂野的爆發力。(b)復古性感型:豹紋燒花透明布料搭配亮布,曼妙身軀隱於薄紗中,完全釋放女人性感,領口鴕鳥毛展現復古輕盈高貴的深情迷媚。C組兩款,(a)時尚性感型:俏麗超短洋裝,展現腿部修長線條,胸前打褶設計與水滴型裸露,強調胸型的豐滿與線條,領口立體縫珠設計展現時尚性感。(b)嫵媚性感型:變形蟲花紋材質搭配細褶與壓紋亮布,前胸微露與後裸露深V設計,立體花朵縫珠修飾背部流線的線條,裙襬開高衩裸露展現女人的柔媚風情。D組兩款,(a)極致性感型:胸前透紗設計,使胸型若隱若現,合身窄裙勾勒出婀娜的身材曲線,領口縫珠妝點出懷舊的細膩,充分展露典雅甜美的

女性化特質。(b)衝突性感型:短褲設計充分展現時尚活潑俏麗性感,腰部菱形網透空,窈窕腰線一覽無遺,加上皮革流蘇,盡情演繹現代與狂野的衝突性感。藉此研究成果,可望對於性感服裝設計專業領域上,提供新產品設計與開發之系統化設計程序及評估工具,以有效地掌控服裝性感尺度與設計製作上的運用。