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淡江大學 中國大陸研究所碩士班 陳建甫所指導 曾詠翔的 中國動漫產業發展之研究 (2012),提出永新f1角材關鍵因素是什麼,來自於中國動漫產業、文化創意產業、軟實力、同人文化。

而第二篇論文南華大學 傳播學系碩士班 張裕亮所指導 廖志杰的 《旺報》與《自由時報》建構兩岸及中國大陸新聞報導之比較 (2010),提出因為有 內容分析法、兩岸與中國大陸新聞、《旺報》、框架、《自由時報》的重點而找出了 永新f1角材的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了永新f1角材,大家也想知道這些:

中國動漫產業發展之研究

為了解決永新f1角材的問題,作者曾詠翔 這樣論述:

中國官方於2004年之後開始關注動漫產業的發展。儘管在2010年中國動漫產業總產值已達470.84億元人民幣,現階段中國動漫產業仍面臨許多問題。這些問題主要可以歸納為三個方面,其一為產業方面的問題,像是產業鏈不成熟、企業融資困難等等;其二為創作方面的問題,像是動漫作品受眾定位模糊、動漫作品重量不重質等等;其三為政府政策方面的問題,像是智慧財產權保護不周、政府自身的角色定位不明確等等。美國、日本以及韓國的動漫產業發展模式不盡相同,它們的發展經驗能夠給中國提供許多借鏡。美國以3D動畫與漫畫書刊見長,3D動畫更搭配眾多衍生商品行銷全球,且政府未給予補助,完全以市場自行發展為主;日本以其完整的ACG

(N)產業鏈,擴大產品收益以及增加能見度與知名度,並以天馬行空式的豐富劇情打入全球市場,而政府除了完善相關法規營造良好創作環境外,未給予直接扶持;韓國則以網路為主要載體,主攻網路遊戲市場,並藉由全方位的OSMU提高作品知名度,也穩定收入來源,而政府則是韓國動漫產業的幕後推手,相關法規與扶持政策完善。中國動漫產業的發展方式可兼 採美日韓國等國的優點,首先中國政府應確立「政府引導、市場主導」的發展策略,並應放寬言論管制的力度,以及制定相關法規改善國內的創作環境,像是智慧財產權的保護、對同人創作權力的保障、建立作品分級制度、確保中小型企業的生存空間等等;並仿效日本政府般推廣「動漫外交」,增加中國動漫

作品在國際上的能見度與影響力。動漫相關業者應嘗試確立以漫畫業為龍頭產業的發展模式;引進「製作委員會」或類似的集資方法解決融資問題;發掘同人作家;以及積極開發衍生商品,仿效美國動漫的衍生商品開發或韓國的OSMU模式,增加衍生商品的銷售。

《旺報》與《自由時報》建構兩岸及中國大陸新聞報導之比較

為了解決永新f1角材的問題,作者廖志杰 這樣論述:

  2008年台灣政權經歷二次政黨輪替後,國民黨政府在兩岸政策上有別以往,在「九二共識」的架構下,開始積極開放兩岸交流。台灣平面媒體中,十分關注兩岸新聞報導的《中國時報》卻因為第二代接班人余建新的私人投資慘賠之下,將中時集團轉賣給在中國大陸經營有成的旺旺集團董事長蔡衍明。蔡氏接手經營後,即大動作創辦大陸新聞專業報—《旺報》,主張「台灣優先,兩岸第一」的理念,希望台灣民眾藉此深入了解中國大陸後,對未來實際的經濟獲益,以及兩岸關係發展,提供某種憧憬。反觀台灣四大報之一的《自由時報》,創辦人林榮三則持著「台灣優先,自由第一」的強烈本土化色彩,對於現今的兩岸關係發展,以尖銳的筆鋒,監控執政黨的兩岸政

策,對於可能有失台灣主權、危及台灣國家安全及損害台灣經濟體的措施,毫不留情給予批評,為台灣民眾的利益把關。   本研究利用內容分析法,自2009年8月11日《旺報》創刊至2010年5月27日第五次江陳會談結束後三日,分析同樣標榜以「台灣優先」的《旺報》與《自由時報》,在報導兩岸與中國大陸新聞報導時,是持何種論述角度建構中國大陸圖像,並試圖傳達何種意識形態。