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照片尺寸調整的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(美)斯科特·凱爾比寫的 Photoshop CC 2017 數碼照片專業處理技法 可以從中找到所需的評價。

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國立雲林科技大學 建築與室內設計系 黃衍明、高小倩所指導 蘇信豪的 以開放建築理論進行高雄市忠孝國小閒置校舍再利用為青銀共居社區 (2021),提出照片尺寸調整關鍵因素是什麼,來自於閒置校舍、再利用、開放建築、青銀共居。

而第二篇論文淡江大學 建築學系碩士班 陳珍誠、游雅婷所指導 許維承的 應用數位設計與機械手臂銑削加工於集層曲木構築 (2021),提出因為有 集層膠合、機械手臂、銑削加工、曲木工藝、參數化設計的重點而找出了 照片尺寸調整的解答。

最後網站ILCE-7M3 | 說明指南| JPEG影像尺寸(靜態影像)則補充:影像尺寸越大,在大型紙張上列印影像時,就可重現越多細節。影像尺寸越小,可錄製越多影像。 MENU→ (拍攝設定1)→[ JPEG影像尺寸]→要使用的設定。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了照片尺寸調整,大家也想知道這些:

Photoshop CC 2017 數碼照片專業處理技法

為了解決照片尺寸調整的問題,作者(美)斯科特·凱爾比 這樣論述:

主要介紹了Camera Raw基礎知識、Camera Raw的高 級技巧、Camera Raw的調整工具、鏡頭問題的校正、攝影特效、照片尺寸調整及裁剪、圖層、創建HDR圖像、常見數碼照片問題處理、銳化技術、Photoshop CC數碼攝影后期處理工作流程與各種實用技巧等。《Photoshop CC 2017 數碼照片專業處理技法》適合數碼攝影、廣告攝影、平面設計、照片修飾等領域各層次的用戶閱讀。無論是專業人員,還是普通愛好者,都可以通過本書迅速提高處理數碼照片的水平。斯科特· 凱爾比是美國Photoshop專業協會主 席,《Photoshop User》雜志的主編,曾撰寫過多本Photosho

p方面的暢銷書。他一直從事Photoshop專業人員的培訓工作,了解Photoshop專業人員及數碼攝影師共同關心的問題,本書是針對這些問題而編寫的一本實用教程。本書內容獨 具匠心,沒有大篇幅的理論,而是一些具體的操作方法和技巧,並針對每個問題詳細地列出所有處理步驟和具體的參數設置。讀者在閱讀之后,可以了解到當今專業人員所使用的數碼照片后期處理技巧。 第1章 Camera Raw基礎 151.1 在Camera Raw中打開不同類型的照片 161.2 沒有JPEG格式圖像好看?試試相機校准功能 191.3 使用Camera Raw濾鏡 211.4 設置白平衡 221.5

在Camera Raw中查看處理前/ 后的對比效果 261.6 讓Camera Raw自動校正照片 281.7 關於滑塊的一些實用技巧 311.8 設置白點和黑點 321.9 調整照片的整體亮度 341.10 添加對比度 361.11 處理高光問題(高光修剪) 371.12 調亮陰影(使用滑塊補光) 391.13 綜合調整(一個迅速、完整的調整流程) 40第2章 Camera Raw的高 級技巧 452.1 一次性編輯多張照片 462.2 使用清晰度滑塊找回細節和紋理 492.3 使用曲線調整對比度 512.4 在Camera Raw中使用銳化 572.5 調整或修改顏色范圍 622.6 移

除畫面中的污點、瑕疵及其他分散注意力的東西 642.7 發現污點的簡單方法 662.8 消除照片中的霧或霾 672.9 減少雜色(降噪) 682.10 裁剪和拉直 712.11 以Adobe的DNG格式存儲RAW格式文件的優點 752.12 選擇RAW格式圖像在Photoshop中如何顯示 772.13 校准相機 80第3章 Camera Raw的調整工具 833.1 減淡、加深和調整照片的各個區域 843.2 在Camera Raw中修飾人像照片 903.3 使用漸變濾鏡校正天空(或其他對象)效果 933.4 通過繪制「白平衡」來修復顏色問題 953.5 只對陰影區域降噪 963.6 如何

獲得超過輸出的調整畫筆效果 97第4章 校正鏡頭問題 1014.1 自動校正鏡頭問題 1024.2 使用Upright 自動校正鏡頭問題 1044.3 Upright 的「通過使用參考線」選項:當Camera Raw需要一點幫助時 1084.4 校正色差 1124.5 修復邊緣光暈 114第5章 Camera Raw特效 1175.1 鏡頭光暈效果 1185.2 添加自定義暈影及聚光燈效果 1215.3 在Camera Raw中合並全景圖 1265.4 用疊加處理創建無法拍攝的結果 1305.5 Camera Raw特效 1365.6 濕漉漉的街道和鵝卵石 1385.7

轉換為黑白照片 1405.8 分離色調 1445.9 超級簡單的雙色調創建方法 1465.10 在Camera Raw中創建自己的一鍵預設 147第6章 照片的尺寸調整及裁剪 1516.1 照片的基本裁剪 1526.2 特殊尺寸裁剪 1586.3 創建自定義裁剪工具 1606.4 攝影師自定義尺寸 1626.5 調整照片尺寸 1656.6 自動保存和調整 1686.7 調整到海報尺寸打印 1706.8 拉直歪斜的照片 1726.9 讓照片變小(縮小尺寸) 1746.10 使用「內容識別縮放」調整部分圖像大小 1776.11 要找到想要的東西?請試試Photosh

op最新的查找功能 179第7章 圖層 1837.1 使用圖層 1847.2 選擇正方形、長方形或圓形區域 1887.3 存儲你的選區 1947.4 柔和那些粗糙的邊緣 1957.5 使用快速選擇工具更簡單地建立選區 1977.6 創建如頭發一樣棘手的選區(以及一些很酷的合成技巧) 200第8章 創建HDR圖像 2118.1 在Camera Raw中創建16位HDR圖像 2128.2 創建色調映射HDR效果 2168.3 創建混合HDR以獲得兩種風格的最佳效果 2198.4 單張圖像的HDR效果 2238.5 處理重影問題 2258.6 HDR圖像的高反差保留 2

278.7 HDR修飾技術(暈影、銳化和柔光) 229第9章 處理常見數碼照片問題 2339.1 修復眼鏡的反光問題 2349.2 修復合影照的簡單方法 2399.3 現在,液化可以重新編輯了(它是一個非常方便的工具!) 2429.4 使用內容識別填充消除物體 2449.5 使用內容感知移動工具不留痕跡地移動物體 250第10章 照片特效 25510.1 去飽和皮膚效果 25610.2 高對比度人像效果 25810.3 夢幻般的人物和風景對焦效果 26210.4 移軸效果 26410.5 光圈模糊和場景模糊(如何得到85mm、f/1.4 的拍攝效果) 26710.6

時尚色調,使用Photoshop的顏色查找調整圖層 27210.7 使用更新后的液化濾鏡進行塑形 27410.8 鏡頭光暈效果 28010.9 單擊使照片擁有油畫般的效果 28210.10 我的三鍵式黑白轉換(在Photoshop中) 28510.11 用四色調表現更豐富的黑白效果 28910.12 照片色調效果(從棕褐色到分離色調) 29110.13 嚴肅的黑白轉換方法 293第11章 銳化工具 29711.1 銳化要領 29811.2 Photoshop中高 級的銳化 30511.3 更智能的智能銳化 30711.4 高反差保留銳化 30911.5 在Camera

Raw中輸出銳化 31111.6 使用防抖濾鏡挽救模糊照片 312第12章 我的工作流 319我的Photoshop工作流 320

照片尺寸調整進入發燒排行的影片

#空拍機#mavicair2#空拍

今天要談如何用Mavic Air 2拍出最高畫質的影片與照片,每個人都希望自己手邊的空拍機,能夠拍出理想的影片,雖然可以用後製加強,但如果拍攝當下時沒有掌握要訣,也不盡然可以達成目標。

而Mavic Air 2號稱2020年CP值最高的空拍機,能用較為親民的價格,購買到幾乎是功能齊全的機種,不過許多人還是很想知道它的錄影能耐,到底能錄出多棒的影片。

以下就是我用Air 2製作過20幾部影片後的心得分享,首先要說明的是個人是用iMovie後製剪輯的,所以所有的可能,也會侷限於此軟體所提供的工具選項上,而Air 2擁有三種錄影規格可供選擇4K、2.7K和1080p,雖然可用4K錄影,但普通跟HDR有所差異,4K普通可達60p,但4KHDR最高只能到30p,不過4K普通就算後製,所能調整的空間,還是不如HDR寬廣,色彩飽和度也很難達到較滿意的水準,如果用白話一點來形容,4K普通較硬較清楚,4KHDR較軟較柔美。

當然也跟使用的幀數有關,幀數越高,拍出來的影片就越清晰,此外用4K和1080p規格錄影,當然畫質的細膩度有所差別,而且如果將4K輸出成1080p的畫質,也比純1080p出來的影片畫質好,所以當下用多大的影像檔記錄,都會影響到後製的可能,這跟攝影的原理也是相同的。

還有拍攝時要調整鏡頭角度,透過螢幕來找尋景點可能的視覺美感,通常45度角最能拍出比較飽和的色彩,順光也比逆光好,陽光充足更是理想。此外一個好的空拍點至少要飛三趟左右,也就是用盡三顆電池的飛行時數,如此影片在剪輯上,才有足夠的素材可供選用,飛行高度也可以有所變化,從60公尺到30公尺,再到10公尺左右。

所以如何用Air 2拍出最高品質的影片,我的建議就是用4KHDR來拍攝,並在光線良好及善用45度角拍攝的條件下,至少進行三趟的拍攝工作,而且一定要後製調整色彩的飽和度,如此才有機會達到預期的目標。

至於如何製作出流暢的影片,最好的方法就是剪輯完後,反覆的輸出檢視,每部影片最好檢視五六次以上,這樣才能發現細微的缺失,而加以修正。如果是純空拍的影片作品,個人建議要以配樂為主,先選定喜歡的音樂後,再來對影片做適當的剪輯,隨著音樂節奏的變化,對影片做快慢長短的修正,如此也能增加影片的可看性。

最後Air 2可否拍出超越2 Pro的影片,答案是不太可能,畢竟兩者的價位和鏡頭規格是有所不同,不過Air 2當成入門機,也更適合當個人貼身秘書,協助我們記錄一些戶外活動的畫面。

接下來我們要談的是Mavic Air 2與2 Pro的攝影效果比較,用空拍機來攝影,除了有種上帝視角的獨特視覺魅力外,如果只是單純的直上直下,操作上也就相對簡單又安全,也是最不驚擾他人的空拍方式,當然兩種空拍機各有優劣,使用的範圍也有所區別,Air 2適合記錄,2 Pro則是較為專業,拍攝的規格及選項也較為豐富。

無法否認這兩台空拍機都無法超越單眼相機拍攝的效果,但在拍攝的角度與內容選擇上,當然遠勝於單眼相機,也能拍攝許多我們無法踏足的地方,這也就是許多人為何會迷上空拍的主因之一,以下就是針對兩機的拍攝效果,做較為簡單的比較與說明。

首先為了忠實呈現攝影效果,所有圖檔皆未經過後製處理,兩者除了鏡頭與感光元件規格不同外,其實在拍攝後輸出的照片尺寸也略有不同,例如180度全景照片,Air 2略寬於2 Pro,Air 2的尺寸是 8192 × 3302,2 Pro 的尺寸是8192 × 2746,而對普通照片的規格設定,也有所不同。Air 2的普通照片是 4000 × 3000,2 Pro則是5472 × 3648,在廣角拍攝尺寸上都是 8000 × 6000,但在廣角的拍攝焦距設定上,則有明顯區別,Air 2拉近許多,是用普通照片的焦距,而2 Pro 是用全景的焦距。

當然2 Pro的整體色彩飽和度都遠勝於Air 2,Air 2除了360及180度全景照片外,無論廣角、直拍還是普通照片,拍攝時必須留意天候條件,若是光線不足的情況下,容易過於昏暗,也很難後製改善,而2 Pro就較無明顯差異。

雖然兩機抗風等級皆為五級,但 Air 2三級以上就建議取消拍攝全景照片,而2 Pro則是仍可應付,此外在海邊拍攝時,面海拍攝全景照時,通常失敗率較高,這也是必須有所留意的重點。

以上就是我所分享內容,希望能對您在掌握空拍機的拍攝效果上有所助益,也謝謝您的觀賞,我們下回見。

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【梁震明簡歷】

國立台北藝術大學美術創作研究所畢業。

曾任國立台南藝術大學藝術史系及東海大學美術學系講師。

個展12次,國內外聯展30餘次。

作品曾在香港蘇富比、羅芙奧及沐春堂拍賣成交。

著作「墨色的真相」與「台灣寺廟龍柱造型之研究」獲國立編譯館出版刊行。

現為羲之堂代理之專職水墨畫家。

水墨創作介紹:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2797965

水墨材料介紹:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2800158

藝術生活分享:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2838915

台灣龍柱介紹:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2797923

水墨藝術分享:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2823594

台灣露營分享:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2811651

國內旅遊分享:http://tom20030208.pixnet.net/blog/category/2798133

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以開放建築理論進行高雄市忠孝國小閒置校舍再利用為青銀共居社區

為了解決照片尺寸調整的問題,作者蘇信豪 這樣論述:

高雄市鹽埕區屬早期發展之都會區。早期為因應戰後嬰兒潮所產生的大量教育需求,而設立了三所校所,包含鹽埕、忠孝、光榮國小。至今鹽埕區面臨都市老化、青年人口外流等問題,導致近年出現少子女化與人口超高齡化的現象。雖然教育部近年提出三校合併至鹽埕國小之提議,卻被當地家長以未達裁併校最低門檻而否決。以本區人口結構發展推估,未來該校將面臨招生不足,與他校合併之結果,校舍閒置將對本區造成資源浪費。 本研究參考「教育部國民中小學校園空間活化再生資源網」提供的案例作為校園空間再利用之類型,同時分析鹽埕區人口發展、環境涵構、高雄市政府政策等,將高雄市鹽埕區忠孝國小閒置校舍空間再利用為共享社區,以緩解

鹽埕區老化與空間供需失衡之問題。 以開放建築設計理念進行閒置校舍空間再利用,將開放建築的可調整性特性應用於社區多類型複合使用之單元空間與青銀住宅單元等彈性使用空間,發現以開放建築之設計手法所創造的空間可依需求將水平空間量體彈性使用,以及進行垂直空間整合與擴張,符合公共設施多目標使用之概念,以及青銀住宅空間格局變化之需求,提供閒置空間多元再利用的可能。 本研究以開放建築設計方法面對青銀共居之彈性設計需求,符合成本效益,因其落實「共享居住空間」、「共享社區生活」與「共享既有建築」等三大特性,足以面對新型態之居住需求與閒置空間再利用之目標,可提供未來鹽埕區閒置小學校舍再利用之參考。

應用數位設計與機械手臂銑削加工於集層曲木構築

為了解決照片尺寸調整的問題,作者許維承 這樣論述:

木材有著快速生長、儲存碳元素以及能夠被生物降解等特性,在著重節能省碳與循環經濟的今日,歷久彌新的木材於21世紀再度成為眾所矚目的建築材料。透過今日木材材料科學與加工技術的進步,今日已經能夠建造高達18層樓的木構造建築物,是人類文明於建築領域中所能達到的高度成就。伴隨著工業革命的發展,為了能夠更加有效且便捷的進行加工生產與製造,工具的發展已經由手工、電動工具進入數位製造機具。電腦輔助設計(Computer-Aided Design,CAD)與電腦輔助製造(Computer-Aided Manufacturing,CAM)的結合,設計者能夠自定義不同的加工方式,整合設計到製造的流程。而機械手臂的

出現一部機器能夠進行多類型的加工方法,減少了許多木材加工上的限制,並且以更高維的自由度進行加工。本研究主要透過機械手臂製造搭配銑削加工,並以曲木為結構框架進行設計與製造之整合。曲木是一種多維度變化的木構造形態,以往的曲木加工必須仰賴精湛的木工工藝,以及工匠搭配手工或電動工具進行製作。本研究透過六軸機械手臂與電腦離線編程,並於機器手臂末端執行器安裝電主軸進行自定義的曲木銑削加工,透過調整參數化模型以及機械手臂與轉盤達到更簡潔、更多元、且更有效率的數位製造方式。本論文主要分為四個部分:一、透過兩種形態的曲木實驗(扭轉、彎曲),針對其特性進行格柵亭與曲木亭的設計,並將扭轉及彎曲的數據轉換為參數並置入

參數化模型,討論其構造與製造方式,並且產生三維的建築模型檢討施工時可能發生的問題並進行修正與改進。二、以曲木模具進行三維放樣集層膠合以生產曲木桿件,應用機械手臂離線編程與機械手臂銑削加工,建造出尺度為1:2的環形單點交叉結構曲木塔。三、將複層式的曲木結構桿件與結構節點相互結合,並透過機械手臂銑削加工所需的卡榫位置,最後進行組件的卡接定位,以及單元組件的組裝。四、記錄組裝與搭建曲木亭之過程。期待本研究的成果,能夠為本地的微型數位木工廠之規劃與機器手臂木材加工研究所參考。