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這兩本書分別來自中國電力 和人民郵電所出版 。

國立高雄師範大學 工業設計學系 唐硯漁所指導 孫偕修的 中古透天厝翻修整建技術服務流程探究 (2020),提出燈具快速接頭接法關鍵因素是什麼,來自於房屋整建更新、綠建築、新式綠建材材料、開放式修繕技術。

而第二篇論文中原大學 室內設計研究所 謝淳鈺所指導 柯振濱的 結合傳統斗栱形式構築參數化自由形體 (2019),提出因為有 斗栱、自由形體、數位製造、3D列印、構築術的重點而找出了 燈具快速接頭接法的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了燈具快速接頭接法,大家也想知道這些:

電工操作快速入門

為了解決燈具快速接頭接法的問題,作者楊清德,李川(主編) 這樣論述:

現在社會上缺的是人才,尤其是技術、技能型人才。2018年3月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發了《關於提高技術工人待遇的意見》,旨在讓技術工人的勞動付出與回報相符合,實現技高者多得、多勞者多得,增強技術工人獲得感、自豪感、榮譽感,激發技術工人積極性、主動性、創造性,為實施人才強國戰略和創新驅動發展戰略,實現“兩個一百年”奮鬥目標、實現中華民族偉大復興的中國夢,提供堅實的人才保障。 自古以來男孩就被認為是一個家庭的樑柱,既然是樑柱就必須有養家的能力。學好一門技術是人生中很關鍵的一步。學什麼技術呢?雖然電力行業工人的待遇可能比不了活力四射的IT行業和高帥富雲集的金融業的精英們,但電力在可預見的未

來仍然會保持能源系統的骨幹地位,且未來的人才缺口將會越來越大。 古語說“積財千萬,不如薄技在身”,提高自身技能增加就業砝碼是每個年輕人的共同目標。只有初中及以上文化程度的您,真正學好了電工技術,憑藉自己的一技之長將日子過得有滋有味,那是水到渠成的事兒。 電工入門學習的有效途徑主要有看書學習、拜師學習、培訓班學習等,適合於自學的途徑是買一些專業的電工書籍,進行閱讀學習。針對電工技術初學者的學習需求,我們組織一批電工和技術能手集體編寫了《電工快速入門》叢書,包括《電工基礎知識快速入門》《電工操作快速入門》和《電工維修快速入門》,如果您願意靜下心來認真閱讀這3本書,專攻一業,電工技術就會有所成就

。 《電工基礎知識快速入門》,主要介紹了常用電工工具及儀錶使用、常用電工材料及應用、常用電器元器件及應用、電工識圖入門知識、電工基本操作技能、室內照明用電及安裝、電力拖動與控制基礎等內容,學用結合,幫助讀者為今後從事電工技術工作打下堅實的基礎。 《電工操作快速入門》,主要介紹了電工操作安全常識、電氣工程工料計算、低壓架空線路安裝、配電裝置及其應用、電力電纜的加工與敷設、電氣照明工程安裝、電力設備故障檢測等內容,説明讀者為從事相關工程技術工作奠定良好的電工技術方面的基礎,初步掌握在電力工程施工中的實用技能,並逐步形成技巧。 《電工維修快速入門》,主要介紹了電工維修入門基礎、電氣線路故障檢修

、常用高低壓電器檢修、常用電動工具維護與檢修、交流電動機故障診斷與處理、交流電動機繞組重繞、變頻器維護與故障檢修、電力變壓器故障診斷與檢修等內容,讓讀者在工作中遇到電氣系統發生故障時,能夠及時地發現發生故障的位置及原因,及時有效地處理相應的故障,從而使電氣設備能夠進行正常的運行生產。   本叢書具有以下特點: (1)貫徹精練理論,鍛煉工程實踐能力的原則,立足於技能型技術工人的工作實際需要,突出實用性,強調實踐性。給出了一些典型的“維修實例”,並適當增加了新器件、新技術的內容。 (2)內容編排上簡潔明快,版式設計圖文並茂,以大量照片、示意圖(表)形象直觀地呈現內容。診斷方法介紹全面,講解透徹

通俗易懂,口訣歸納便於記憶,“特別提醒”防易誤點,盡力做到好懂易學。 (3)知識及技能介紹擇其重點,應用實例選擇廣泛並具有實際意義,對於入門學習和掌握電工技能的讀者有較大幫助。講解方式簡單直接,內容全面,深度廣度兼顧,提升讀者獨立思考和動手實踐的能力。 本書由楊清德、李川擔任主編,魯世金、張川擔任副主編,第1章由張川、孫紅霞編寫,第2章由魯世金、鄭漢聲編寫,第3章由李川、楊清德編寫,第4章由冉洪俊、陸朝瓊編寫,第5章由康婭、李小瓊編寫,第6章由李翠玲、吳榮祥編寫,第7章由程時鵬、呂盛成編寫,全書由楊清德教授負責大綱編寫和統稿。   由於編者水準有限,加之時間倉促,書中難免存在缺點和錯誤,敬

請各位讀者批評指正,以期再版時修改。 編者 楊清德:重慶職業技術學校老師,從事電工教學幾十年,具有豐富的專業知識和寫作經驗,為電工類暢銷書作者,編寫的圖書,內容淺顯易懂,語言輕鬆活潑,尤其適合初電工學習。   編寫的主要書籍有《零起步巧學電工技術叢書》、《電工入門必讀》、《電工入門必備手冊》等。 前言 第1章 電工操作安全常識 1 1.1 電工安全用電常識 1 1.1.1 電流對人體的傷害 1 1.1.2 電工作業可能被觸電的方式 2 1.1.3 觸電事故的規律 3 1.2 防止觸電的技術措施 4 1.2.1 接地保護 4 1.2.2 保護接零 6

1.2.3 絕緣 8 1.2.4 屏護 9 1.2.5 間距 10 1.2.6 漏電保護器 13 1.3 防止觸電的組織措施 16 1.3.1 工作票制度 16 1.3.2 工作許可制度 17 1.3.3 工作監護制度 17 1.3.4 工作間斷、轉移和終結制度 18 1.4 電工安全操作程式與基本規程 18 1.4.1 電工操作程式及要求 18 1.4.2 電工操作基本規程 20 1.5 雷電防護 23 1.5.1 雷電的產生和種類 24 1.5.2 電氣裝置的防雷措施 24 1.6 電火災與防火 25 1.6.1 電火災的原因及特點 26 1.6.2 電氣線路及設備的防火措施 26 1.6

.3 電氣火災的撲救方法 28 第2章 電氣工程簡明計算 30 2.1 電氣工程預結算計算 30 2.1.1 電氣安裝工程預算造價計算法 30 2.1.2 電氣安裝工程施工定額計算法 32 2.1.3 電氣施工工程量計算法 34 2.1.4 施工圖預算和施工預算法 41 2.1.5 竣工結算與審核 43 2.2 電氣施工現場計算 48 2.2.1 電力線路施工現場計算 48 2.2.2 電力變壓器估算 54 2.2.3 車間電氣設備的估算 56 2.2.4 電氣設備配線的估算 60 2.3 常用電工計算公式 61 2.3.1 電工最常用公式 61 2.3.2 交流電機的計算 65 第3章

低壓架空線路的安裝 67 3.1 低壓架空線路基礎知識 67 3.1.1 低壓架空線路簡介 67 3.1.2 架空線路的幾個重要概念 71 3.1.3 架空線路的導線 75 3.2 電線杆的安裝 76 3.2.1 前期準備工作 76 3.2.2 立杆作業 77 3.3 混凝土電杆組裝作業 81 3.3.1 混凝土電杆組裝作業的技術要求 81 3.3.2 在地面上組裝電線杆 82 3.3.3 在杆上組裝電線杆 83 3.3.4 拉線製作與安裝 87 3.4 架線 92 3.4.1 放線 92 3.4.2 掛線 94 3.4.3 緊線和校弧垂 94 3.4.4 固定導線 95 3.4.5 架空線路

防雷接地裝置的安裝 99 3.4.6 低壓進戶線的安裝 100 3.5 架空線路的驗收 101 3.5.1 架空線路驗收的條件及內容 101 3.5.2 架空線路專案驗收 102 第4章 配電裝置及其應用 107 4.1 配電裝置基礎知識 107 4.1.1 配電裝置的作用及要求 107 4.1.2 配電裝置的類型及應用 107 4.1.3 配電裝置的有關術語 108 4.1.4 屋內配電裝置 111 4.1.5 屋外配電裝置 115 4.210kV/0.4kV配電變壓器及其安裝 122 4.2.1 配電變壓器的種類及結構 122 4.2.2 配電變壓器安裝前的準備工作 127 4.2.3

室內變壓器的安裝 131 4.2.4 室外變壓器的安裝 133 4.3 高壓配電裝置安裝 139 4.3.1 高壓配電裝置簡介 139 4.3.2 配電櫃的安裝與接線 140 4.4 低壓配電裝置安裝 142 4.4.1 低壓配電箱簡介 142 4.4.2 低壓配電箱的安裝 143 4.5 母線製作與安裝 148 4.5.1 母線製作 148 4.5.2 母線安裝施工 152 第5章 電力電纜線路施工 159 5.1 電力電纜及選用 159 5.1.1 電力電纜簡介 159 5.1.2 電力電纜的選用 162 5.1.3 電力電纜品質檢查 174 5.2 電力電纜敷設施工 178 5.2.1

電力電纜敷設 178 5.2.2 電纜接頭的製作 191 5.2.3 電纜接續 194 5.3 電力電纜工程竣工驗收 196 5.3.1 電纜線路土建工程驗收 197 5.3.2 電纜敷設的驗收 197 5.3.3 電纜附件驗收 198 5.3.4 電纜工程試驗與交接驗收 198 第6章 室內電氣照明安裝 199 6.1 室內電氣佈線 199 6.1.1 室內電氣佈線基本要求 199 6.1.2 室內電氣佈線工序及規範 200 6.1.3 鋼管佈線 202 6.1.4PVC電線管佈線 209 6.1.5 線槽佈線 219 6.2 開關、插座的安裝 222 6.2.1 開關的安裝 222 6

.2.2 插座的安裝 225 6.3 照明燈具的安裝 231 6.3.1 照明燈具安裝技術要求 231 6.3.2 吸頂燈安裝 232 6.3.3 組合吊燈安裝 237 6.3.4 小型吊燈安裝 242 6.3.5 水晶吊燈安裝 243 6.3.6LED燈帶安裝 248 6.3.7 嵌入式筒燈安裝 252 6.3.8 壁燈安裝 254 第7章 電力設備故障檢測與處理 256 7.1 電力設備故障檢測法 256 7.1.1 直觀檢測法 256 7.1.2 專用儀器檢查法 260 7.2 電力變壓器故障檢測與處理 262 7.2.1 故障原因及種類 262 7.2.2 異常現象及對策 263 7

.2.3 內部故障的檢測 265 7.2.4 變壓器常見故障的處理 269 7.3 斷路器故障檢測與處理 271 7.3.1 斷路器的故障情況 271 7.3.2 斷路器日常檢查 272 7.3.3 斷路器動作不良原因分析 273 7.3.4 斷路器常見故障的處理 274 7.4 高壓隔離開關和負荷開關的故障檢測與處理 275 7.4.1 維修與檢查的類別及週期 275 7.4.2 維修和檢查的要點 276 7.5 互感器的維護檢測與故障處理 281 7.5.1 互感器常見故障分析 281 7.5.2 互感器檢查維護要點 283 7.5.3 互感器常見故障處理 286 7.6 避雷器的檢測與試

驗及故障處理 288 7.6.1 避雷器的維護檢測與處理 289 7.6.2 避雷器的預防性試驗 290 7.6.3 避雷器常見故障處理 292 7.7 絕緣子和絕緣套管故障檢測與處理 292 7.7.1 絕緣子和絕緣套管的異常現象與原因 292 7.7.2 絕緣子和絕緣套管的維護檢查 294 7.8 電力電容器的故障檢測與處理 295 7.8.1 電容器損壞的原因 295 7.8.2 電容器內部保護及事故檢出 297 7.8.3 電容器常見故障的預防處理 300 參考文獻 302

中古透天厝翻修整建技術服務流程探究

為了解決燈具快速接頭接法的問題,作者孫偕修 這樣論述:

近年來新成屋市場價格逐年攀升,中古屋房價相對低廉逐漸被市場所重視,不論是承接長輩所移轉中古房屋,或是住戶重由市場新購入中古屋。房屋本身在屋齡老化方面,原有住戶的使用與維護情況,及新住戶的家族人口不同,進而改變中古屋的空間使用需求改變等種種因素影響,對於中古屋大都會進行大小程度不一的房屋整修與修繕更新工程。房屋更新後可促使延長房屋使年限及改善原有房屋空間使用上的不足,增進房屋各項使用的便利性,更可進一步的改善中古房屋性能並在整修更新同時使房屋達到最新的相關法規規範與需求。 因應上述各項對於房屋整建及更新的需求問題,本研究將以台灣中南部地區常見之透天街屋為主要研究對象,對透天街屋整建及更新的實際

案例做現況分析,分別檢討:1.透天街屋本身的使用及維護情況,並檢視房屋本身由外而內,由上到下各個層面的老化程度及修繕整建時的重要度和順序先後,同時加入空間設計規劃改善後續使用上各空間屬性用途以因應未來的使用需求和變化。2.針對上列各項需求及變化檢討目前所運用之各類傳統技術工法及材料產品相對應之最新施做工法和材料,綠建築材料等等優缺點,評估各項使用效益及成本等問題,並同時導入新式綠建築材料使用,創造更為舒適居住空間減少對環境的破壞。3.最後將以上討論結果導入實際案例中,用以建議操作過程中各項目的工法與材料使用,以達到房屋整建及更新過程的最適化,最佳化,以達成對使用住戶的最佳效益。

AutoCAD 2017實戰基礎培訓教程(全視頻微課版)

為了解決燈具快速接頭接法的問題,作者華天印象 這樣論述:

本書是一本AutoCAD 2017圖形製作實戰教程,通過“案例+技巧”的講述方式,介紹軟體的各項核心技術與精髓內容,説明讀者快速掌握AutoCAD 2017,迅速成為圖形設計高手。 全書通過18章專題內容、37個專家指點、185個經典案例、約540分鐘高清視頻,全面介紹了AutoCAD 中設置軟體基礎繪圖環境、縮放與管理視圖形態、創建二維圖形物件、編輯二維平面圖形、應用面域與圖案填充、創建圖紙文字與表格、設置與管理圖層屬性、圖塊/外部參照與設計中心、創建與設置標注樣式、觀察與顯示三維圖形、創建三維實體物件、修改三維實體物件及列印與輸出圖形檔等內容,同時安排了4個綜合實戰,包括產品模型設計、電

氣施工設計、室內施工設計和建築外觀設計,以幫助讀者徹底瞭解並掌握AutoCAD軟體的使用方法。 本書採用實戰案例的編寫形式,結構清晰、語言簡潔,隨書提供全部案例的素材檔和效果檔,以及操作演示視頻。本書適合AutoCAD的初、中級讀者閱讀,包括室內外建築設計、機械設計和電子設計等相關專業人員,同時也可以作為各類電腦培訓中心、中職中專和高職高專等院校相關專業的輔導教材。 新手入門篇 第01章 AutoCAD 2017快速入門 11 1.1 AutoCAD 2017快速入門 11 1.1.1 建築造型領域 11 1.1.2 室內裝潢領域 11 1.1.3 園林景觀領域 12 1

.1.4 機械建模領域 12 1.1.5 電氣線路領域 12 1.1.6 服裝製版領域 12 1.2 掌握AutoCAD 2017的啟動與退出 13 1.2.1 實戰——啟動AutoCAD 2017 13 1.2.2 退出AutoCAD 2017 13 1.3 熟悉AutoCAD 2017工作介面 14 1.3.1 標題列 14 1.3.2 菜單流覽器 14 1.3.3 快速訪問工具列 15 1.3.4 “功能區”選項板 15 1.3.5 繪圖區介紹 15 1.3.6 命令列與文本視窗 15 1.4 掌握圖形檔基礎操作 15 重點1.4.1 實戰——新建圖形檔 16 重點1.4.2 實戰——打

開圖形檔 16 1.4.3 實戰——另存為圖形檔 17 1.5 習題測試 17 第02章 設置軟體基礎繪圖環境 2.1 設置工作環境 19 2.1.1 檔路徑的設置 19 2.1.2 視窗元素的設置 19 2.1.3 檔保存時間的設置 20 2.1.4 列印與發佈的設置 20 2.1.5 圖形性能的設置 21 2.1.6 用戶系統組態的設置 21 2.1.7 三維建模的設置 22 2.1.8 拾取框大小的設置 22 2.2 設置坐標系與座標 22 2.2.1 認識世界坐標系 22 2.2.2 認識使用者坐標系 22 2.2.3 認識絕對座標與相對座標 23 重點2.2.4 實戰——設置UCS圖

示 23 重點2.2.5 實戰——重命名用戶坐標系 24 2.3 啟用捕捉與柵格功能 24 重點2.3.1 實戰——啟用正交功能 24 重點2.3.2 實戰——啟用捕捉和柵格功能 25 2.3.3 調整柵格間距效果 26 2.3.4 調整捕捉間距效果 26 2.3.5 啟用物件捕捉功能 27 重點2.3.6 實戰——啟用極軸追蹤 28 2.4 習題測試 29 第03章 縮放與管理視圖形態 進階提高篇 3.1 縮放視圖 30 重點3.1.1 實戰——圖形的放大 30 重點3.1.2 實戰——圖形的縮小 31 進階3.1.3 實戰——圖形的即時縮放 31 進階3.1.4 實戰——圖形的比例縮放 3

2 3.2 平移視圖 32 進階3.2.1 實戰——圖形即時平移 33 進階3.2.2 實戰——圖形定點平移 33 3.3 管理視口 34 進階3.3.1 實戰——創建平鋪視口 34 進階3.3.2 實戰——分割平鋪視口 35 進階3.3.3 實戰——合併多個平鋪視口 35 3.4 管理視圖 36 3.4.1 實戰——新建命名視圖 36 3.4.2 實戰——恢復當前視圖 37 3.4.3 實戰——刪除命名視圖 37 3.5 習題測試 38 第04章 創建二維圖形物件 4.1 繪製點圖形 39 4.1.1 實戰——創建點樣式 39 4.1.2 實戰——創建單點樣式 40 4.1.3 實戰——創建

多點樣式 40 4.1.4 實戰——創建定數等分點 41 4.2 繪製線型圖形 42 重點4.2.1 實戰——創建直線線型 42 進階4.2.2 實戰——創建射線線型 42 進階4.2.3 實戰——創建構造線線型 43 進階4.2.4 實戰——創建圓弧線型 44 4.2.5 繪製樣條曲線 45 進階4.2.6 實戰——編輯樣條曲線 46 4.3 繪製幾何圖形 46 重點4.3.1 實戰——創建矩形 46 進階4.3.2 實戰——創建圓環 47 進階4.3.3 實戰——創建多邊形 48 進階4.3.4 實戰——創建圓形 49 4.4 習題測試 50 第05章 編輯二維平面圖形 5.1 管理圖形物

件 51 重點5.1.1 實戰——快速選擇圖形 51 5.1.2 實戰——使用兩點移動圖形 51 5.1.3 實戰——複製圖形物件 52 5.1.4 實戰——偏移圖形物件 53 進階5.1.5 實戰——使用環形陣列功能 54 5.2 運用夾點編輯圖形 54 進階5.2.1 實戰——運用夾點拉伸圖形 54 進階5.2.2 實戰——運用夾點旋轉圖形 55 進階5.2.3 實戰——運用夾點移動圖形 55 進階5.2.4 實戰——運用夾點鏡像圖形 56 5.3 編輯多段線圖形 56 5.3.1 實戰——合併多線段 56 5.3.2 拉直多段線對象 57 5.3.3 實戰——多段線寬度調整 57 5.3

.4 創建多線樣式 58 5.3.5 實戰——編輯多線物件 58 5.4 調整圖形物件 59 5.4.1 實戰——縮放圖形物件 59 5.4.2 按比例因數縮放圖形物件 59 進階 5.4.3 實戰——拉伸圖形物件 60 5.4.4 實戰——旋轉圖形物件 61 5.4.5 實戰——延伸圖形物件 61 5.4.6 實戰——修剪圖形物件 62 5.4.7 實戰——倒角圖形物件 62 5.5 習題測試 63 核心精通篇 第06章 應用面域與圖案填充 6.1 認識面域 64 6.1.1 瞭解面域基本資訊 64 6.1.2 實戰——運用“邊界”創建面域 64 6.1.3 實戰——運用“面域”創建面域

65 6.2 布耳運算面域的應用 66 進階6.2.1 實戰——使用並集運算面域 66 進階6.2.2 實戰——使用交集運算面域 66 進階6.2.3 實戰——使用差集運算面域 67 6.2.4 實戰——面域資料的提取操作 67 6.3 運用圖案填充 68 6.3.1 認識圖案填充 68 6.3.2 選擇填充圖案類型 68 重點6.3.3 實戰——圖案填充的創建 69 重點6.3.4 實戰——運用漸變色填充圖案 70 重點6.3.5 實戰——運用外部孤島檢測填充 71 6.4 設置填充圖案特性 71 進階6.4.1 實戰——填充比例的設置 71 6.4.2 實戰——填充圖案的更改 73 6.4

.3 實戰——填充角度的調整 73 6.4.4 實戰——填充圖案透明度設置 74 6.4.5 實戰——填充圖案修剪操作 74 6.4.6 分解填充圖案操作 74 6.4.7 實戰——圖層填充顯示操作 75 6.4.8 實戰——運用FILL命令管理填充 75 6.5 習題測試 75 第07章 創建圖紙文字與表格 7.1 設置文字樣式 77 7.1.1 文字樣式的創建 77 7.1.2 文字樣式重命名 78 7.1.3 實戰——設置字體類型 78 重點7.1.4 實戰——設置文字傾斜效果 79 7.1.5 實戰——取消文字顛倒效果 79 7.2 創建與編輯文字 80 重點7.2.1 實戰——單行文

字的創建 80 7.2.2 實戰——修改單行文字內容 81 7.2.3 實戰——修改文字的特性 81 7.3 編輯文字欄位 82 進階7.3.1 實戰——插入欄位操作 82 7.3.2 實戰——欄位的更新操作 82 7.3.3 實戰——使用超連結欄位 83 7.4 繪製表格 84 7.4.1 新建表格樣式 84 進階7.4.2 實戰——表格的創建 85 進階7.4.3 實戰——輸入文本內容 86 7.4.4 實戰——特殊資料的輸入 87 7.4.5 運用“資料鏈接”命令 87 7.5 習題測試 88 8.1 圖層的創建 90 8.1.1 認識圖層 90 第08章 設置與管理圖層屬性 90 重點

8.1.2 實戰——創建圖層 90 8.1.3 置為當前層 91 8.2 圖層顯示管理 92 8.2.1 實戰——關閉圖層 92 8.2.2 實戰——顯示圖層 93 8.2.3 實戰——刪除圖層 93 8.2.4 實戰——隔離圖層 94 8.2.5 實戰——鎖定圖層 94 8.2.6 實戰——解鎖圖層 95 8.2.7 實戰——凍結圖層 96 8.2.8 實戰——解凍圖層 96 8.3 圖層特性設置 97 進階8.3.1 實戰——圖層線寬的設置 97 進階8.3.2 實戰——圖層線型的設置 97 進階8.3.3 實戰——線型比例的設置 98 進階8.3.4 實戰——圖層顏色的設置 99 8.4

習題測試 100 第09章 圖塊、外部參照與設計中心 9.1 創建與管理圖塊 101 重點9.1.1 實戰——內部塊的創建 101 重點9.1.2 實戰——外部塊的創建 102 9.1.3 實戰——創建有屬性的塊 103 9.1.4 實戰——為圖形插入屬性塊 105 9.1.5 實戰——提取資料資訊 106 9.2 應用外部參照 107 9.2.1 外部參照與塊的區別 107 進階9.2.2 實戰——附著圖形參照 108 進階9.2.3 實戰——附著圖像參照 109 9.3 管理外部參照 110 進階9.3.1 實戰——外部參照的編輯 110 進階9.3.2 實戰——外部參照的拆離 111

進階9.3.3 實戰——外部參照的重載 112 進階9.3.4 實戰——外部參照的卸載 112 9.4 AutoCAD設計中心 113 9.4.1 打開“設計中心”面板 113 9.4.2 實戰——搜索靶心圖表形 114 9.4.3 載入圖形物件 115 9.4.4 收藏檔物件 115 9.4.5 實戰——創建標準樣式檔 116 9.4.6 實戰——配置CAD標準檔 116 9.5 習題測試 117 第10章創建與設置標注樣式 10.1 設置標注樣式 119 10.1.1 定義標注樣式的內容 119 10.1.2 創建標注樣式 119 10.1.3 實戰——標注樣式的設置 120 10.2 創

建長度尺寸 121 重點10.2.1 實戰——創建線性尺寸 121 進階10.2.2 實戰——創建對齊尺寸 122 進階10.2.3 實戰——創建基線尺寸 123 進階10.2.4 實戰——創建連續尺寸 123 進階10.2.5 實戰——創建弧長尺寸 124 10.3 創建特殊標注 125 進階10.3.1 實戰——創建折彎尺寸 125 進階10.3.2 實戰——創建圓心標記 126 進階10.3.3 實戰——創建快速標注尺寸 126 進階10.3.4 實戰——創建旋轉尺寸 127 進階10.3.5 實戰——創建座標尺寸標注 128 10.4 管理標注樣式 128 10.4.1 置為當前標注樣

式 128 10.4.2 比較標注樣式 129 10.4.3 刪除標注樣式 129 10.5 習題測試 130 高級技能篇 131 第11章觀察與顯示三維圖形 11.1 創建三維坐標系 131 重點11.1.1 實戰——用戶坐標系的創建 131 進階11.1.2 實戰——世界坐標系的創建 132 11.1.3 實戰——球面坐標系的創建 132 11.1.4 圓柱坐標系的創建 133 11.2 建立觀察視點 133 進階11.2.1 實戰——運用“視點”命令 133 進階11.2.2 實戰——運用對話方塊設置視點 133 11.2.3 運用三維視圖命令 134 11.3 觀察三維圖形 134

11.3.1 實戰——受約束動態觀察 134 11.3.2 實戰——自由動態觀察 135 11.3.3 實戰——連續動態觀察 136 11.3.4 相機觀察 136 11.3.5 實戰——飛行觀察 137 11.3.6 實戰——漫遊觀察 138 11.3.7 使用運動路徑動畫觀察 138 11.4 管理三維顯示的系統變數 139 11.4.1 實戰——設置對象的平滑度 139 11.4.2 實戰——設置曲面輪廓線數目 139 11.4.3 實戰——設置物件輪廓曲線 140 11.5 控制三維投影樣式 140 11.5.1 平行投影和透視投影概述 140 11.5.2 實戰——平行投影的創建 1

40 11.5.3 實戰——透視投影的創建 141 11.5.4 實戰——座標值定義三維視圖 141 11.5.5 實戰——角度定義三維視圖 142 11.6 設置視口模型顯示效果 142 11.6.1 視覺樣式管理器 142 11.6.2 實戰——二維線框顯示 143 進階11.6.3 實戰——概念樣式顯示 143 進階11.6.4 實戰——真實樣式顯示 144 進階11.6.5 實戰——著色樣式顯示 145 11.6.6 實戰——灰度樣式顯示 145 11.6.7 實戰——勾畫樣式顯示 146 11.6.8 實戰——X射線顯示 146 11.6.9 實戰——帶邊緣著色顯示 147 11.7

習題測試 148 第12章 創建三維實體物件 12.1 構建三維線 149 重點12.1.1 實戰——三維直線的創建 149 12.1.2 實戰——三維多段線的創建 150 12.1.3 實戰——樣條曲線的創建 150 12.2 構建網格曲面 151 進階12.2.1 實戰——直紋網格的創建 151 進階12.2.2 實戰——旋轉網格的創建 152 12.2.3 實戰——邊界網格的創建 152 12.2.4 實戰——平移網格的創建 153 12.2.5 長方體網格的創建 154 12.2.6 球體網格的創建 154 12.3 構建基本三維實體 155 重點12.3.1 實戰——長方體的繪製

155 重點12.3.2 實戰——圓柱體的繪製 155 重點12.3.3 實戰——圓錐體的繪製 156 重點12.3.4 實戰——圓環體的繪製 157 重點12.3.5 實戰——球體的繪製 157 重點12.3.6 實戰——楔體的繪製 158 重點12.3.7 棱錐體的繪製 159 12.4 將二維圖形轉換為三維實體 160 進階12.4.1 實戰——拉伸實體的創建 160 進階12.4.2 實戰——旋轉實體的創建 161 進階12.4.3 實戰——掃掠實體的創建 161 進階12.4.4 實戰——放樣實體的創建 162 12.5 習題測試 163 第13章 修改三維實體物件 13.1 編輯三

維實體物件 164 重點13.1.1 實戰——實體的移動 164 重點13.1.2 實戰——實體的旋轉 165 重點13.1.3 實戰——實體的鏡像 166 13.1.4 實戰——實體的對齊 167 13.1.5 實戰——實體的剖切 167 13.1.6 實戰——實體的抽殼 168 13.1.7 實體的分割 169 13.1.8 實戰——實體的加厚 169 13.2 編輯三維實體面 169 進階13.2.1 實戰——三維面的移動 169 進階13.2.2 實戰——三維面的拉伸 170 進階13.2.3 實戰——三維面的偏移 171 進階13.2.4 實戰——三維面的複製 172 進階13.2.

5 實戰——三維面的刪除 173 進階13.2.6 實戰——三維面的旋轉 173 13.3 設置光源與材質 174 13.3.1 實戰——點光源的設置 174 13.3.2 實戰——平行光的設置 175 13.3.3 認識“材質流覽器”面板 176 13.3.4 實戰——創建並賦予材質 176 13.3.5 實戰——漫射貼圖的設置 177 13.3.6 調整貼圖 177 13.4 習題測試 178 第14章 列印與輸出圖形檔 14.1 列印參數的設置 179 14.1.1 列印設備的設置 179 14.1.2 圖紙尺寸的設置 180 14.1.3 列印比例的設置 181 14.1.4 列印範圍

的設置 181 14.1.5 列印效果的預覽 181 14.2 圖形圖紙的列印 181 14.2.1 實戰——在圖紙空間列印 181 14.2.2 實戰——創建列印樣式表 182 14.2.3 編輯列印樣式表 183 14.2.4 實戰——旋轉佈局空間視圖 184 14.3 圖形的輸入與輸出 184 重點14.3.1 實戰——輸入圖形 184 重點14.3.2 實戰——輸出DXF檔 185 重點14.3.3 實戰——輸出DWF檔 185 14.4 圖形的電子列印與發佈 186 14.4.1 電子列印圖形 186 重點14.4.2 實戰——電子發佈圖形 187 14.4.3 電子傳遞圖形 187

14.4.4 實戰——發佈圖形到Web頁 188 14.5 習題測試 190 綜合實戰篇 第15章 產品模型設計 15.1 閥管設計 191 15.1.1 設計分析 191 15.1.2 實戰——閥管主體的創建 191 15.1.3 實戰——閥管細節的創建 193 15.1.4 實戰——閥管的渲染操作 194 15.2 三通接頭設計 195 15.2.1 設計分析 195 15.2.2 實戰——三通接頭的創建 196 15.2.3 實戰——三通接頭的渲染 197 16.1 插座佈局設計 200 16.1.1 設計分析 200 第16章 電氣施工設計 16.1.2 實戰——創建插座 200

16.1.3 實戰——佈置插座 202 16.1.4 實戰——完善插座佈置圖 205 16.2 別墅燈具佈局設計 206 16.2.1 設計分析 206 16.2.2 實戰——創建燈具 206 16.2.3 實戰——佈置燈具 209 16.2.4 實戰——完善燈具佈置圖 211 第17章 室內施工設計 17.1 戶型平面圖設計 212 17.1.1 設計分析 212 17.1.2 實戰——繪製戶型圖軸線 212 17.1.3 實戰——繪製戶型圖牆體 213 17.1.4 實戰——繪製戶型圖門窗 214 17.1.5 實戰——完善戶型平面圖 217 17.2 臥室立面圖設計 219 17.2.1

設計分析 219 17.2.2 實戰——繪製基本造型 219 17.2.3 實戰——繪製床頭背景 221 17.2.4 實戰——佈局臥室立面圖 222 17.2.5 實戰——添加文字及尺寸標注 226 第18章 建築外觀設計 18.1 建築景觀圖設計 229 18.1.1 設計分析 229 18.1.2 實戰——繪製基本平面圖 229 18.1.3 實戰——完善景觀平面圖 232 18.1.4 實戰——建築景觀圖後期處理 235 18.2 住宅樓側面圖設計 237 18.2.1 設計分析 237 18.2.2 實戰——繪製住宅樓底層 237 18.2.3 實戰——繪製住宅樓高層 253 18

.2.4 實戰——標注住宅樓側面圖 262

結合傳統斗栱形式構築參數化自由形體

為了解決燈具快速接頭接法的問題,作者柯振濱 這樣論述:

數位建築的蓬勃發展,電腦輔助設計(Computer-Aided Design, CAD)、電腦輔助製造(Computer-Aided Manufacture, CAM)與電腦輔助工程(Computer-Aided Engineering, CAE)技術的提升,硬體速度提升以及軟體演算的演進,使設計者對建構複雜及多變化的自由形體更加便利,產生出更多新的新型態,也能是轉變為可以被設計者「客製化」的設計工具。在現今實質案例中,許多傳統結構材料應用於自由形體構築的多樣性,以及不同媒材應用的可行性,設計者便開始對數位製造更加深入研究,探討不同的構築法應用於自由形體上的可能性。中式建築、歐洲建築以及伊斯

蘭建築是目前並稱世界上的三大建築體系。木結構建築聞名於世非中國建築莫屬,而木結構的精髓在於斗栱,從宋《營造法式》與清《營造則例》兩書中,斗栱為中國木構築建築中保有歷史性與結構性的建築構件,以斗、栱、昂、翹與升五種部件所構成,並以傳統榫卯結構成型,不僅部件間含有模數概念,且具有現代參數化的性質。而本研究以學習傳統斗栱構築方式與模組化部件,利用數位製造技術,探討出新的構築方式,所以本研究提出兩項研究問題:(1)以傳統斗栱的結構系統,可能會創造出何種新的斗栱部件形式?(2)大型的自由形體以新的構築形式組裝,空間應用設計上會有如何發展之可能樣式?本研究成果結合了傳統斗栱部件與3D列印生成技術探討自由形

體組合的可行性,以參考形狀語法(Shape Grammars)的衍生規則,將斗栱部件產生五種偏移尺寸,並透過三維建模軟體Rhinoceros操作介面與Grasshopper參數化規則,進而發展三種構築形式,且在室內外空間應用中,以縮放兩種型態的比例對不同尺度的模擬,運用3D列印生產實體模型,進行組裝與測試實驗,衍生出傳統構築法結合新技術應用的新型態。