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紙飛機圖案的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦unknow寫的 3合1巨無霸3D立體手作書 (全套3冊) 和崔延朱,丁德榮的 專為孩子設計的親子互動遊戲大全集:7大增能領域X153款遊戲提案,滿足好奇心、玩出同理心、提升社交力!都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自幼福 和美藝學苑社所出版 。

輔仁大學 博物館學研究所碩士班 林玟伶所指導 莊佳涵的 探索兒童的博物館經驗 - 以國立臺灣博物館「臺灣我的家」為例 (2020),提出紙飛機圖案關鍵因素是什麼,來自於兒童的博物館經驗、兒童的學習經驗、兒童視角。

而第二篇論文華梵大學 工業設計學系碩士班 吳俊杰所指導 劉玉綺的 以合作學習法導入國小低年級設計課程研究-以教師教學印章為例 (2015),提出因為有 合作學習法、設計教育、行動研究、教學印章的重點而找出了 紙飛機圖案的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了紙飛機圖案,大家也想知道這些:

3合1巨無霸3D立體手作書 (全套3冊)

為了解決紙飛機圖案的問題,作者unknow 這樣論述:

法國藝術創意團隊打造,超大尺寸3D立體手作書!   這系列創意遊戲圖書由法國著名童書出版集團Jeunesse精心策畫,作者都是法國當代藝術家和設計師,他們專為孩子創作新穎獨特、充滿藝術氣息的創意作品。   巨無霸紙飛機(內含24架酷炫紙飛機)   內頁摺紙圖案由3位藝術家精心繪圖,配色獨特,色彩繽紛,可以激發孩子對色彩的感受力。實際動手摺紙的過程中,要先看懂摺紙步驟圖,然後依照步驟折好,是一連串複雜的思考訓練,還能訓練手眼協調能力以及培養孩子的耐心。   ●超大尺寸:   30cm×40cm超大紙張,震撼視覺享受,吸引孩子的目光與興趣。   ●超會飛:   紙飛機的重心與平衡經過

計算,輕輕往前丟就可以飛很遠,簡單又有趣!   ●輕鬆折:   參考摺紙步驟並依照指示線,就能隨手完成,幫助孩子獲得成就感、建立自信心。   巨無霸機器戰士(內含1個可活動機器人和89張貼紙)   孩字透過實際動手做,不僅能活躍大腦思考,更能訓練手眼協調能力以及培養孩子的耐心,從製作單獨物件到組合完成的過程中,是一連串複雜的思考訓練,能達到增強邏輯能力與推理能力。   ●超大尺寸:   只需9個配件,就能完成24cm×32cm×10.5cm超大機器戰士,幫助孩子獲得成就感、建立自信心。   ●輕鬆組裝:   模型需要折紙的地方,都有貼心「壓痕」設計,操作更加容易;而需要黏貼的地方依照

彩色圓點提示,將顏色相同的黏貼好即可。   ●不需剪刀:   機器戰士配件已斬型切割好,不需要使用剪刀,只要準備黏貼工具,組合模型玩起來很安全!   ●酷炫貼紙:   利用贈送的89張貼紙自由創作,裝飾出自己專屬的機器戰士。   巨無霸戰士頭盔(內含兩款DIY變裝頭盔)   頭盔配件已斬型切割好,只要準備好黏貼工具,組合就是這麼安全又簡單!   ●超大尺寸:   頭盔完成品可實際讓孩子戴在頭上,有趣又好玩!   ●角色扮演:   透過角色扮演遊戲能發掘孩子的興趣與才能,激發想像力與創造力。   ●輕鬆折:   參考製作步驟並依照指示線,就能隨手完成,幫助孩子獲得成就感、建立自信心

。 本書特色   ★養成自己動手做:大尺寸成品,提升孩子的興趣,以「遊戲」的方式體會手作樂趣,建立自動自發的好習慣。   ★訓練手眼協調力:透過取下紙板、拼折各部位到黏貼組裝完成,不斷的活動小手,使手指更靈活,對孩子的手眼協調有很大的助益。   ★奠定專注學習力:藉由實際動手做協助加強孩子的專注力,當孩子從學習中獲得成就感,進而可建立起專心學習的正向觀念。   ★增進親子關係:父母陪伴孩子一起製作,適時從旁協助,加深親子間的親密關係,共度快樂時光,有助於孩子建立安全感。

探索兒童的博物館經驗 - 以國立臺灣博物館「臺灣我的家」為例

為了解決紙飛機圖案的問題,作者莊佳涵 這樣論述:

兒童博物館學(Children's Museology)為博物館的新興領域,在此領域中不僅研究如何為兒童觀眾設計不同於成人的展間,也鼓勵兒童共同參與,使兒童對博物館也能有所貢獻。近年來,臺灣設立許多兒童展間,然而,兒童是如何在博物館中體驗與學習呢?本研究則以「兒童視角」瞭解兒童參觀博物館的經驗。本研究採質性研究方法,針對18 位兒童以觀察法與訪談法在國立臺灣博物館的兒童展間「臺灣我的家」收集資料,並根據 Falk 和Dierking(1992)的互動經 驗模式與兒童相關發展理論進行分析與討論。本研究分析結果如下:兒童在個人脈絡上受到發展階段與過去經驗的影響,其發展階段不同,使兒童在喜好與遊戲

行為上具有差異,而兒童對博物館的認知為展示具有特殊性與歷史性物件的場所,其中的展品可以引起兒童的興趣,本次的參觀經驗也受到過去博物館驗的影響。在社會脈絡上,展品與生活經驗的連結能使兒童在與他人的互動關係中,作為一個比較主動的對象,兒童也因對象的不同,會給予不同程度的協助,針對陌生人提供短暫的幫助,而對同儕則提供詳細的解釋,在展間中,也透過家長的教導行為,引導兒童發展出社會化的行為。環境脈絡上,兒童對展間持正向態度,然而,相較過去參觀靜態的展覽,兒童則有明顯態度的轉變。此外,環境脈絡與個人及社會脈絡有交互的影響,展間設計影響兒童與他人的互動及個人的詮釋。最後,在博物館的學習經驗上則是能與學校相輔

相成,並且兒童著重在「單一物件」的學習,在展間中形成閱讀文字、遊戲行為及社交行為等三種學習行為。本研究透過對於兒童視角的瞭解,提出展示內容與展間規劃設計的建議。

專為孩子設計的親子互動遊戲大全集:7大增能領域X153款遊戲提案,滿足好奇心、玩出同理心、提升社交力!

為了解決紙飛機圖案的問題,作者崔延朱,丁德榮 這樣論述:

第一本由兒童讀物設計師、遊戲設計專家、兒童心理專家合作, 兼顧孩子「身心發展」的互動遊戲書! 7大領域、153款超豐富遊戲提案, 讓孩子在家、在戶外都能玩得超開心! 用「真實互動與溫暖」取代「手機平板」, 孩子在遊戲中學習「傾聽他人、表達自我」, 從小培養AI時代最欠缺的「社交力X同理心」!   ◎寫給想陪孩子玩,卻苦惱沒有好點子的你:   本書囊括七大領域、超過150款趣味遊戲──   「美術創意、科學實驗、自然觀察、身體活動、互動學習、手眼協調、角色扮演」,   從「訓練手部小肌肉」到「全身大活動」;   從「在家就能玩」到「親近大自然」;   從「滿足好奇心」到「提升社交力」!  

 讓孩子充分享受遊戲樂趣,再也沒機會喊無聊! 本書特色   ★領域最多元X提案最豐富,100%激發孩子興趣、滿足探索欲!   不管是到大自然中蒐集樹枝樹葉、認識色彩;或是透過和朋友共同完成一幅畫,體驗合作的趣味,這本書讓孩子和你一起貼近生活,創造美好新奇體驗。在特殊節慶如「聖誕節」、「萬聖節、「母親節」也提供製作「感謝卡片、倒數日曆」等趣味活動!當你不確定孩子喜歡什麼、當孩子嚷著「爸爸媽媽陪我玩」、當你希望讓孩子學習「勇敢探索世界」,這本書100%滿足孩子好奇心!   ★多延伸玩法X附影片解說,一本就能陪孩子從2歲玩到8歲!   本書作者為一對夫妻,工作育兒兩頭燒的他們,深刻了解忙碌家長

「想陪孩子卻力不從心」的感受,因此書中遊戲不僅「材料好準備,步驟好簡單」,利用牛奶盒、寶特瓶等常見可回收素材,搭配一把剪刀、一捲膠帶、幾張色紙,輕鬆跟做,就能和孩子一起完成超有趣的遊戲!少數稍微複雜的遊戲更提供「YouTube影片示範」!更針對不同發展程度的孩子提供「+延伸玩法指引」,不必花大錢,就能為遊戲添加一點點挑戰性、更多趣味性,孩子邊玩邊成長,家長陪玩不燒腦!   ★收錄兒童心理學專家「遊戲衝突預防與解決Q&A」、「啟發孩子同理心的技巧」:   大人的正確引導與陪伴,能幫助孩子建立正向的人際互動體驗。因此,本書針對遊戲時最困擾家長的問題,例如「當孩子單方面主導遊戲時怎麼辦?」「孩子輸

了就生氣大鬧怎麼處理?」「孩子不太敢表達意見怎麼辦?」等,收錄幼兒教育專家的建議與解法。原來大人懂陪玩,孩子收穫大不同! 教養專家‧齊聲推薦   鳥先生&鳥夫人粉絲團版主  江孟樺   牧村親子教室負責人、蒙氏教育工作者  何翩翩   照海華德福實驗教育機構資深教師  林怡慧   清華大學華德福教育中心師訓講師  徐明佑   親子作家  彭菊仙   網路親子作家  雙丁麻麻           專家熱推   「孩子最需要的就是陪伴,要陪伴當然要有好點子,看這本準沒錯!」──鳥先生&鳥夫人粉絲團版主 / 江孟樺   「親子之間真實的互動帶來的力量絕對遠遠超過一切,不想讓孩子被螢幕綁架最

好的方式就是親自陪伴,讓孩子透過動手做得到成就感,透過真實的陪伴,讓親子建立正向的關係與溫暖。」──牧村親子教室負責人、蒙氏教育工作者 / 何翩翩   「教養過程中,大人的身教是最重要的,幼小階段讓孩子在大自然中好好認識自己身體,在大人的陪伴下開心地動手探索世界,養成從日常生活中自主學習的好習慣,相信這本書可以提供家長許多陪伴的靈感,適齡適性的陪伴孩子一起享受生活,享受動手做的樂趣。」──照海華德福實驗教育機構資深教師 / 林怡慧   「在有溫度的親子互動下,透過感官操作健康的玩具,器官內部就活躍起來。」──清華大學華德福教育中心師訓講師 / 徐明佑   「我帶著三個孩子從幼年走到青春期

、成年初期,我認為最有價值的投資就是小時候天天都陪他們玩遊戲,因為那是無價的親情存款與投資,緊密而堅固的親子關係與孩子平衡康健的身心發展將是你擋也擋不住的豐厚回報。不知道玩什麼嗎?這本書從美術、自然、科學、手眼協調、大小肌肉訓練、角色扮演等各類型的遊戲應有盡有,放下手機,翻開書來,just do it,你才真正體會到『孩子是我們的生命禮物』。」──親子作家 / 彭菊仙   「若有種愛是讓孩子透過實作累積知識,本書則為這份愛提供了源源不絕的點子。」──網路親子作家 / 雙丁麻麻 家長熱烈好評   ‧這本書是媽媽的救星!在孩子們喊無聊,又不能只是把他們丟到電視或手機前面的時候,就打開這本書,

書裡的玩具很容易製作,材料也很好取得。──讀者:n*****2   ‧因為COVID-19的關係,孩子這個學期也在家線上學習,在家還可以做什麼呢?我買了這本書,全家一起玩遊戲,製作上比較難的步驟也有影片可以參考,還有能解決孩子遊戲衝突的QA問答,很實用。──讀者:젼*   ‧你是會讓孩子利用玩遊戲學數學、學英語的家長嗎?這本書讓孩子可以不帶目的玩耍,這種自然樂在其中的玩樂方式,其實對孩子的發展和成長來說非常重要,這才是真正屬於孩子的互動遊戲!──讀者:매*******기   作者簡介 崔延朱(최연주)、丁德榮(정덕영)   夫妻。兩人自小就喜歡畫畫與佈置,大學皆主修設計,崔延朱長期

擔任兒童讀物出版設計師;丁德榮則為虛擬實境公司創辦人兼設計師,擅長設計桌遊、角色扮演等遊戲。兩人在移居到成美山(韓國一村莊名)後,發現孩子沒有有趣的、可以和朋友們一同玩耍的遊戲,決心撰寫《孩子為主的創意遊戲》一書,該書更被選為2020年世宗圖書。兩位依然持續探索可以讓孩子與朋友們一起開心快樂玩耍的遊戲項目,並為此感受到日常生活噗通噗通的心動感! 審訂者簡介 崔殷貞(최은정)   兒童心理治療專家,著有《育兒煩惱?氣質育兒是解答》,淑明女子大學幼兒教育系碩士,目前正在攻讀首爾女子大學教育心理學博士學位。現職 WithYou 治療教育研究院代表、延成大學兒童保育系外聘教授,在各幼兒教育機關與

學校從事兒童心理治療與教師教育工作,已協助超過一千個家庭。 譯者簡介 陳聖薇   旅居韓國近十年,現為自由譯者。喜歡透過文字翻譯傳遞韓國的日常、韓國的生活、韓國的喜怒哀樂,譯有《讓自己好過的關係心理學》、《織毛線的女孩》、《黑色斑點》等書。e-mail:[email protected]   推薦文〈「一起玩遊戲」是協助孩子成長的最佳禮物〉 前言 〈陪孩子在遊戲中成長〉 遊戲衝突的預防與解決 本書使用方法   PART1 美術創意遊戲 邊唱歌,邊畫畫! 有趣的壓縮面膜畫 自己做泥巴 搖呀搖!寶特瓶迷宮 哐啷!牛奶盒存錢筒 蛋糕盤旋轉塔 鏘鏘!我的毛線畫 可愛的熱縮片

吊飾 亮晶晶的發光沙畫 廣告單超市開幕囉! 蛀牙掰!大河馬來刷牙 侏儸紀捲筒恐龍 啪搭啪搭~膠帶鬼來了! 巨人手的剪刀石頭布! 做體操的小龍蝦 好好玩的糖果販賣機 滿滿的愛!立體愛心卡 雞蛋盒變身拖蛋雞 我的萬聖節造型衣 黑漆漆的幽靈燈 一起做萬聖節貓咪包 聖誕節倒數月曆 樹枝聖誕樹DIY 立體雪人聖誕卡   PART2 科學實驗遊戲 超Q彈!雞蛋橡皮球 磁鐵小偷別跑! 變變變!圖案消失吧! 恐龍蛋孵化了! 彩虹糖的顏色遊戲 膨起來了!顏料麵糊 魔幻熔岩泡泡燈 杯子裡的彩虹世界 牛奶抽象畫 紙杯無線喇叭   PART3 自然觀察遊戲 充滿回憶的貝殼相框 自然系捲筒貓頭鷹 柿子蒂項鍊 樹枝王冠

轉呀轉!橡實陀螺 數「枝」遊戲 毛茸茸狗尾草兔 鳥飼料的家 大自然的色彩學 奇形怪狀的大自然   PART4 身體活動遊戲 搖擺桌球 在家玩尋寶遊戲 飛呀飛的塑膠氣球 漂浮鋁箔球 呼嚕呼嚕!吹出大泡泡 紙飛機過山洞 蒐集彩色紙片 紙杯保齡球 紙棍丟擲遊戲 動來動去的小蟲蟲 我丟!牛奶盒飛鏢 寶特瓶投接球 懷念的牛奶盒尪仔標 啊~倒了!繪本骨牌 咚!彈力桌球比賽 紙杯不倒翁 腳趾環魔術   PART5 互動學習遊戲 同心協力紙杯疊疊樂 藍旗白旗舉起來! 猜猜我寫了什麼 狐貍鬼抓人 平衡感跳房子 彈石頭!佔地為王 這裡是誰的地盤 塑膠片畫臉遊戲 畫畫接龍 看誰翻到最多動物! 書店員的找書遊戲 你一

個字、我一個字 這個字要大聲說!   PART6 手眼協調遊戲 編一條溫暖的圍巾 嘶~毛線編織蛇 舊T恤變新包包 用衣服自己做髮圈 水果摺紙 昆蟲摺紙 可愛的連環剪紙 猜猜這是誰的影子 神奇的手銬魔術 毛線翻花繩   PART7 角色扮演遊戲 英雄登場! 我是偉大的海盜 我是美麗的妖精仙子 製作紙舞臺 紙舞臺劇:好大的蘿蔔 紙舞臺劇:石頭湯 紙舞臺劇:布萊梅樂隊   附錄 《好大的蘿蔔》紙偶 《石頭湯》紙偶 《布萊梅樂隊》紙偶   前言 陪孩子在遊戲中成長   我的前作《以孩子為主的創意遊戲》出版年逾,孩子依舊很開心地玩著裡頭的遊戲、健康成長著,不知不覺,也從一個總是央求「媽媽陪我玩」

的孩子,成為一個更常說「好無聊∼我可不可以找某某某來家裡一起玩」、覺得跟朋友一起更好玩的小學生了。   孩子上小學後仍然跟幼兒園時期的朋友保持聯繫,常常邀請朋友到我們家來玩,我因此有了更多觀察孩子們的機會。即便是面對很要好的朋友,孩子們也可能在遊戲中產生爭執,「我沒有說可以碰我的玩具!」「你為什麼每次都犯規?」「為什麼只有你有好的」等。我也曾經思考過,難道是因為我的孩子是獨生子女的緣故,比較不容易體貼同儕嗎?也曾經煩惱過該不該出面調停,不過最後還是決定暫時不插手,繼續觀察看看。萬幸的是,孩子們往往在爭執後,依然可以再次一起開心玩。   不管是孩子和父母,都需要透過經驗來成長。例如今天孩子們

吵了三次架、下一次可能是兩次,我持續關注孩子之間的互動,曾經是與媽媽一同遊戲而成長的孩子,如今認真地與朋友透過遊戲交流、互動、建立人際關係,也逐漸增加社交能力,除此之外,孩子也透過遊戲學習到同理和互惠,並透過嘗試不同領域的遊戲,找到自己擅長的部分。能陪著孩子一起共度這段時光,我感到非常欣慰。   這本《專為孩子設計的親子互動遊戲大全集》大多是能讓孩子和家長、朋友一起玩的遊戲,甚至也包含我兒時玩過的遊戲,所以,當孩子提出「媽媽小時候也玩過這個嗎?」「媽媽也知道這個嗎?」這類疑問時,聽到我說自己七歲時也是這樣四處探險,孩子露出了覺得相當神奇的表情,而且也很開心自己能跟媽媽玩同樣的遊戲,那一刻,孩

子的表情真的相當可愛。   回想和孩子共度的有趣片段,例如我們一起「邊唱歌,邊畫畫」(第14頁),並創作出屬於我們的歌曲時;例如雨天時,孩子想起「蟲蟲會順著長春藤爬出來」,於是一邊哼唱著「動來動去的小蟲蟲」(第120頁)的歌詞、一邊隨意畫下點點,取代歪歪扭扭的線條,最後畫出了自己的創意作品。孩子的創造力總是令我感到震撼。   2020年,因為新冠肺炎的威脅,使得我們多了許多在家與孩子相處的機會,國小學童原本會在學校、在操場與朋友一同奔跑遊玩,而今卻只能在家高喊著「好無聊∼」,我們當家長的,原本以為會是一段能與孩子相處的快樂時光,但事實是,在這段期間裡,不管是父母和孩子都漸漸感到疲憊不堪。

  就我所知,不少家長正深陷於是否要將育兒的責任交給電視、平板或YouTube的掙扎中。而這正是本書派上用場的時候。書中不僅收錄能讓孩子全心投入、享受美感與創意的「美術遊戲」;協助孩子建立在AI時代容易欠缺的社交能力,包含能帶動孩子心理成長的「角色遊戲」、可以和友伴一起活動身體的「身體遊戲、手部遊戲」等,並且享受延伸新遊戲的創意樂趣。除此之外,本書獲得兒童心理專家崔殷貞老師不少建議與協助,讓家長們了解如何預防以及妥善處理孩子們在遊戲中的衝突。   前輩媽媽們總說「好好享受這個時刻,再過一段時間孩子就不會再黏著妳囉」,這段意外得來的相處時間,雖然可能讓許多父母不知如何是好,但相信本書的出現,

能為大家提供更多元的親子互動方式,把「不知所措的時光」轉變為「幸福快樂的時光」。 智瑜媽媽/兒童讀物設計師 崔延朱

以合作學習法導入國小低年級設計課程研究-以教師教學印章為例

為了解決紙飛機圖案的問題,作者劉玉綺 這樣論述:

在這個大環境少子女化、設計思維、翻轉教育盛行的時代,如何培養學生合作溝通及創新思考的能力,成為教育現場必須深思的課題。因此本研究首先針對國小教師「教學印章」的功能屬性進行探討,採用其研究結論為參考依據,繼而以合作學習法應用於國小低年級設計教育為教學目標,教學印章印面設計為教學活動主軸,進行「合作設計我最行-教學印章印面設計」教案編寫,以研究者任教班級之國小二年級學生27人為研究對象,進行教學行動研究。希望藉此引領國小低年級學童認識教師教學印章的用途、構成元素及設計概念,藉由設計流程的體驗進行設計思考,並了解合作學習法在國小低年級設計教育課程的執行狀況,進而針對檢討反省結果提出修正建議。研究者

以行動研究中的觀察法、訪談法、省思札記法、學習單式的問卷調查法,輔以「教學印章」的問卷調查及專家對學生作品評分的量化分析進行本研究;問卷調查、學生作品評分結果和學生回饋學習單相關彙整資料以百分比統計圖呈現,或以統計軟體spss22進行anova單因子變異數分析與Duncan事後測試。由研究結果得知:「教學印章」在國小教師進行教學活動、班級經營及親師生互動溝通的過程中,提供了許多協助,而學生藉由印章印面的設計過程,對於教學印章的功能屬性及設計美學有了更深的了解與認識。此外,經由專家對課程內容效度的檢核,顯示本教學教案具有適切性、完整性及可行性,為一具有良好效度的課程教案。另外,以系統性的小組合作

學習能有效提升學生學習成效、增進學生學習動機,但是未臻成熟的合作技巧將影響部分學生繼續進行小組合作的意願,因此,教師應經常性的指導學生合作技能。最後,學生於學習過程中了解到,「設計」,就在自己生活週遭,而且可以讓生活更美好。