羅技滑鼠驅動程式的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

朝陽科技大學 網路與通訊研究所 許志宇所指導 柯龍嶺的 網路遠端遙控3D虛擬人物 (2008),提出羅技滑鼠驅動程式關鍵因素是什麼,來自於遠端遙控、表情辨識、人臉偵測、3維模型、XNA。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了羅技滑鼠驅動程式,大家也想知道這些:

網路遠端遙控3D虛擬人物

為了解決羅技滑鼠驅動程式的問題,作者柯龍嶺 這樣論述:

本研究是以網路攝影機透過人體四肢及五官的運動來控制虛擬實境的3D人物。虛擬人物的模型經由3D Studio MAX的軟體製作成立體模型,並匯出FBX檔案,再利用開發環境XNA讀入FBX檔案後呈現虛擬人物。利用攝影機拍攝人臉的影像,再利用Viola-Jones臉部偵測演算法取得人臉的特徵點,並在不同的影格(Frame)中找到特徵點之對應,進而計算出特徵點位移向量,將此位移量作為作動參數。再將此參數經由通訊協定(TCP/IP)傳送到另一個客戶端的電腦來控制一個虛擬人物頭和轉動之動作。並利用此作動參數達到控制本機電腦中的虛擬實境3D人臉轉頭動作,讓網路上多個使用者能夠真的感受到互動娛樂的效果。