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國立高雄科技大學 觀光管理系 蔡長清所指導 胡美惠的 觀光吸引力、體驗價值與忠誠度之相關研究 ─以旗津為例 (2020),提出老貝殼休閒農場關鍵因素是什麼,來自於旗津、觀光吸引力、體驗價值、忠誠度。

而第二篇論文國立交通大學 傳播研究所 黃惠萍所指導 蔡宜庭的 群眾募資內容行銷與代言人對募資專案信任、贊助與推薦意圖之影響 (2017),提出因為有 群眾募資、內容行銷、代言人、推敲可能性模式(ELM)、信任、贊助意圖、推薦意圖的重點而找出了 老貝殼休閒農場的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了老貝殼休閒農場,大家也想知道這些:

吃喝玩樂大桃園

為了解決老貝殼休閒農場的問題,作者周宇廷 這樣論述:

  ◎蓮葉田田 湖光水色桃花源  吃喝玩樂大桃園   桃園除了有著名的國際機場、拉拉山水蜜桃、觀音鄉的蓮花季,還有風光明媚的慈湖及兩蔣文化園區。桃園的四季各具風情,特殊的歷史背景則見證了兩岸的微妙發展與和平演進。   ★石門水庫風景區週邊  小人國主題樂園/溪州公園/大壩碼頭/嵩台/梅園/三坑老街/三坑鐵馬道/鄉三坑村翁宅/三坑自然生態公園/老貝殼休閒農場   ★北橫週邊  桃源仙谷/高遶部落/小烏來風景區/羅浮村/羅浮橋/復興橋/彩虹瀑布/東眼山森林遊樂區/角板山形象商圈/三民蝙蝠洞/巴陵大橋/拉拉山自然保護區   ★觀音綠蔭隧道週邊  三奇養蜂園/龍門葫蘆文化教育農園/鍾家花園/吳厝楊家莊

/向陽休閒農場/觀音濱海風景區/甘泉寺/觀音綠蔭隧道/白沙岬燈塔     ★五酒桶山風景區週邊  長流美術館/蘆竹五福宮/義美南崁廠示範.訓練.見學館/德林寺/南天宮/五酒桶山風景區/大古山步道/羊稠坑步道/坑子社區    ★溪海花卉園區週邊一日遊  航空科學館/光泉牛奶園地/竹圍福海宮/竹圍漁港/漁產品直銷中心/彩虹橋/溪海花卉園區/溪海花卉園區自行車道/和春花卉農場/瑞奇牧場/內海自行車道   ★在地小吃、特色餐廳、優質住宿推薦

觀光吸引力、體驗價值與忠誠度之相關研究 ─以旗津為例

為了解決老貝殼休閒農場的問題,作者胡美惠 這樣論述:

摘要本研究旨在探討旗津遊客的觀光吸引力、體驗價值及忠誠度等變項之關聯性。本研究採用問卷調查法,以便利抽樣方式於2021年02月15日至03月07日,針對到旗津旅遊之遊客為研究對象,共發放330份問卷,有效回收314份問卷,有效回收率為95.2%。問卷主要內容涵蓋遊客屬性、觀光吸引力、體驗價值及忠誠度等部分。以SPSS22.0版統計軟體進行資料分析,採用描述性統計分析、信度分析、項目分析、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、Pearson相關分析、多元迴歸分析進行統計檢定,研究結果顯示:1、受訪遊客以女性、51歲~60歲、專科(大學)院校、已婚、服務業、每月所得50,001元(含)以上、居住於南

部地區、同行夥伴為家人親戚、停留時間2小時以上、旅遊次數4次(含)以上居多。2、觀光吸引力構面平均值以「人文古蹟」同意程度最高;體驗價值構面平均值以「美感價值」同意程度最高;忠誠度構面之題項以「我會樂意地與別人分享旗津觀光的特色」同意程度最高。3、不同遊客屬性在觀光吸引力、體驗價值及忠誠度上具有顯著差異性。4、觀光吸引力對體驗價值具有顯著正向影響。5、體驗價值對忠誠度具有顯著正向影響。6、觀光吸引力對忠誠度具有顯著正向影響。7、體驗價值在觀光吸引力與忠誠度間具有完全中介效果。根據研究結果,進一步提出建議,希望能提供給旗津相關管理單位日後發展之經營模式參考。

群眾募資內容行銷與代言人對募資專案信任、贊助與推薦意圖之影響

為了解決老貝殼休閒農場的問題,作者蔡宜庭 這樣論述:

近年全球掀起一股群眾募資的浪潮,群眾募資不僅在群眾募資平臺的起源國—美國蓬勃發展,也擴展至其他國家,例如英國、日本等國家皆擁有一定規模的群眾募資市場。同時,群眾募資在臺灣的發展也日趨成熟,募資專案的成功機率已達到一半以上,並擁有穩定的客群。然而,其失敗機率也相對為一半,募資失敗的部份原因為專案規劃不周、行銷資源缺乏和不重視行銷溝通。因而,克服以上問題已為群眾募資獲得成功的重要課題。此外,募資專案取得潛在贊助者信任亦為重要因素,潛在贊助者信任募資專案才可能產生利於專案執行的行為意圖。本研究因應群眾募資的要素-行銷和信任,探討募資專案之行銷規劃影響信任的情形。由於內容行銷可提升內容的說服力並取得

潛在贊助者信任,也符合今日行銷趨勢,故選擇內容行銷作為募資專案的行銷方式。另外,也運用不同類型代言人的推薦強化潛在贊助者信任。目前實務上不乏募資專案運用代言人推薦增加專案曝光量或背書提案物的情形,卻尚未有相關研究,探討內容行銷應用於群眾募資專案的研究也相當闕如,故本研究也希望補充現有文獻的缺口。本研究探討內容行銷與代言人推薦應用於群眾募資專案之效果,並以推敲可能性模式(Elaborate Likelihood Model, ELM)為立論基礎,使用線上實驗法,以2x2實驗設計(內容行銷屬性:資訊性、互動性x代言人推薦:專家、素人),探討不同涉入程度和認知需求的潛在贊助者,透過中央路徑和周邊路徑

處理專案內容的情形,以及募資專案運用不同的內容行銷與代言人推薦之效果。本研究有效樣本共計570份,研究結果發現:(1)資訊性內容行銷所產生的信任高於互動性內容行銷;(2)專家代言人所產生的信任高於素人代言人;(3)高涉入程度與高認知需求的潛在贊助者與二者皆低者相比,對資訊性內容行銷產生的信任高於互動性內容行銷;(4)不論高或低涉入程度和認知需求的潛在贊助者,對專家代言人產生的信任皆高於素人代言人,此指出,專家代言人為重要的參考依據;(5)信任會正向影響潛在贊助者的贊助和推薦意圖;(6)利用資訊性內容行銷配合專家代言人推薦所設計的募資專案仍產生最高的信任;(7)信任會中介募資專案與贊助和推薦意圖

的關係。本研究的分析結果皆具理論與實務意涵,研究發現可供未來相關研究或行銷實務參考。