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腳長度的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦黃勇寫的 Cadence Allegro 電子設計常見問題解答500例 和小田隆的 美術解剖圖都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何量腳長度也說明:如何量度腳長. 請依照以下影片,自行量度左右腳的腳長:. 劃後踭時,筆逞75度. 劃腳趾嘅時,筆向下垂直. Please refer to below video introduction: YouTube. vintage ...

這兩本書分別來自電子工業 和北星所出版 。

國立高雄科技大學 機電工程系 鄭永長所指導 謝民生的 鋼軌Vossloh扣件系統應力分析及最佳化設計 (2020),提出腳長度關鍵因素是什麼,來自於鋼軌Vossloh扣件、等效應力、疲勞安全係數、ANSYS/Workbench、均勻實驗設計、Kriging插值法、熵值權重法、灰關聯法、基因演算法。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 電機工程系 方劭云所指導 張家泓的 基於標準元件佈局置換引腳設計達到電路可繞線性最佳化 (2019),提出因為有 引腳可連接性、引腳設計置換、設計規則違反的重點而找出了 腳長度的解答。

最後網站腳長度則補充:通常來說,腳的長度決定了鞋號,但若是腳版較寬(大於9.5cm)或是腳版較厚的,則要加半碼。 ... 兒童年紀、身高、體重、腳長標示參考對照表/ 鞋子尺碼換算表. 1.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了腳長度,大家也想知道這些:

Cadence Allegro 電子設計常見問題解答500例

為了解決腳長度的問題,作者黃勇 這樣論述:

本書以Cadence公司目前最穩定的SPB16.6版本的ORCAD軟體與Allegro軟體為基礎,共分為6章,收錄了包括電子設計的基本概念、原理圖封裝庫的設計、PCB封裝庫的設計、原理圖的設計、Cadence軟體操作實戰、PCB版圖的設計在內的6個電子設計大類的500個常見問題,並對其進行一一詳細的的解答,並分享了處理原理圖設計與PCB版圖設計的方法與技巧。   本書籍的編寫目的是讓讀者學習完本書籍之後,能夠將理論與實踐相結合,由淺入深,深入淺出地解決在電子設計中遇到的每一個問題,按照本書籍的方法設計出自己想要的電子圖紙,學習電子設計。   隨書贈送的案例原始檔案以及20個小時Allegro軟

體操作基礎視頻教程,可以在本書封底掃描二維碼或者進入PCB聯盟網(www.pcbbar.com)直接獲取連結下載學習。 本書作者為一線電子設計工程師,實踐經驗豐富,出版多部相關著作,培訓和指導了眾多電子行業入門者。 第1章 電子設計基本概念100問解析 1 1.1 什麼叫原理圖?它的作用是什麼? 1 1.2 什麼叫PCB版圖?它的作用是什麼? 2 1.3 什麼叫原理圖符號?它的作用是什麼? 2 1.4 什麼叫PCB符號?它的作用是什麼? 2 1.5 PCB封裝的組成元素有哪些? 3 1.6 常見的PCB封裝類型有哪些? 4 1.7 原理圖中的器件與PCB

版圖中的器件是怎麼關聯的? 6 1.8 整個PCB版圖設計的完整流程是什麼? 6 1.9 什麼叫金屬化孔? 7 1.10 什麼叫非金屬化孔?它與金屬化孔的區別是什麼? 7 1.11 什麼叫槽孔? 8 1.12 什麼叫特性阻抗? 8 1.13 控制特徵阻抗的目的是什麼? 8 1.14 影響PCB特性阻抗的因素有哪些? 9 1.15 怎樣在PCB版圖上做阻抗控制? 9 1.16 常見的基板板材有哪些?怎麼分類? 11 1.17 什麼是PCB厚度?一般推薦的PCB厚度有哪些? 12 1.18 常規的板厚公差要求是多少? 12 1.19 什麼是多層板?多層板的特點是什麼? 12 1.20 多層板是如何

進行層壓的? 13 1.21 多層板進行阻抗、層疊設計時考慮的基本原則有哪些? 13 1.22 什麼是PCB表面處理工藝?它的目的是什麼? 14 1.23 常見的PCB表面處理工藝有哪些? 14 1.24 什麼叫作熱風整平? 14 1.25 什麼叫作有機塗覆? 14 1.26 什麼是化學鍍鎳/浸金(化學沉金)工藝? 15 1.27 什麼是浸銀(沉銀)工藝? 15 1.28 什麼是浸錫(沉錫)工藝? 15 1.29 什麼是金手指?金手指的設計要求有哪些? 15 1.30 什麼叫作阻焊?設置阻焊的目的是什麼?常規的阻焊顏色有哪些? 16 1.31 焊盤設計阻焊的一般原則有哪些?Cadence Al

legro軟體中焊盤的阻焊在哪裡設置? 16 1.32 過孔的阻焊應該怎麼處理? 17 1.33 BGA過孔的阻焊設計有什麼原則? 18 1.34 什麼叫作鋼網?設計鋼網的目的是什麼? 18 1.35 焊盤設計鋼網的一般原則是什麼?Cadence Allegro軟體中焊盤的鋼網在哪裡設置? 18 1.36 PCB製版時的絲印設計有哪些? 19 1.37 PCB設計中位元號字元的線寬與高度推薦為多少? 19 1.38 PCB設計中位元號字元與焊盤的間距推薦為多少?方向怎麼設定? 20 1.39 什麼是翹曲度?一般PCB板卡翹曲度的標準是多少? 20 1.40 拼版設計分為哪幾種?拼版設計的好處有

哪些? 20 1.41 什麼叫作V-CUT? 21 1.42 什麼叫作PCB郵票孔? 21 1.43 橋連的分類有哪些? 21 1.44 什麼是PCB的工藝邊? 21 1.45 PCB板卡為什麼要倒角?應該怎麼倒角? 22 1.46 什麼叫作光學定位點?其作用是什麼? 22 1.47 在PCB版圖上應該怎麼處理Mark點? 23 1.48 什麼叫作SMT? 23 1.49 什麼叫作SMD? 23 1.50 什麼叫作回流焊? 24 1.51 什麼叫作波峰焊?它與回流焊的區別是什麼? 24 1.52 為了方便後期維修,PCB上各類封裝元器件的間距應該維持多少? 24 1.53 PCB的組裝工藝分為

哪幾種? 25 1.54 什麼是銅箔?銅箔的分類有哪些? 25 1.55 銅箔的厚度與線寬/線距的關係是怎樣的? 27 1.56 什麼叫作3W原則? 27 1.57 什麼叫作20H原則? 27 1.58 在PCB設計中如何體現3W與20H原則? 28 1.59 什麼叫作π型濾波? 28 1.60 PCB設計中晶體的π型濾波應該怎麼設計? 30 1.61 什麼是差分信號?差分信號傳輸與單根信號傳輸的區別在哪裡? 30 1.62 什麼是爬電間距? 31 1.63 PCB中信號線分為哪幾類?區別在哪裡? 31 1.64 什麼叫作EMC? 31 1.65 形成EMC的三要素是什麼? 32 1.66 抑

制EMC的方法有哪些? 32 1.67 電子設計中為什麼要區分類比地與數位地? 32 1.68 PCB設計中區分類比地與數位地的設計方法有哪些? 33 1.69 PCB常用的Silkscreen、Soldermask、Pastmask的含義是什麼? 33 1.70 通常所說的0402、0603、0805、1206是怎麼計算的? 34 1.71 什麼叫作旁路電容、去耦電容?兩者的區別在哪裡? 35 1.72 什麼叫作串擾? 35 1.73 引起串擾的因素有哪些? 35 1.74 降低串擾的方法有哪些? 36 1.75 什麼是過孔?過孔包含哪些元素? 36 1.76 什麼是盲埋孔? 36 1.77

HDI板的階數是怎麼定義的? 37 1.78 過孔的兩個寄生參數是什麼?它有什麼影響?應該怎麼消除? 37 1.79 什麼是孤島銅皮?它有什麼影響? 38 1.80 什麼是平衡銅?它的作用是什麼? 39 1.81 什麼是PCB中的正片與負片?它們有什麼區別? 39 1.82 什麼叫作單點接地? 39 1.83 什麼叫作跨分割?它有什麼壞處? 40 1.84 什麼是ICT測試點?其設計要求有哪些? 40 1.85 什麼是DC-DC電路? 41 1.86 什麼是LDO電路? 41 1.87 什麼是0歐姆電阻?它的作用有哪些? 42 1.88 對於PCB板的散熱,有哪些好的措施? 42 1.89

PCB的驗收標準有哪些? 43 1.90 如何區分高速信號與低速信號? 44 1.91 高速電路設計中電容的作用有哪些? 44 1.92 高速電路設計中電感的作用有哪些? 44 1.93 端接的種類有哪些? 44 1.94 PCB設計中常用的記憶體有哪些? 45 1.95 什麼叫作阻焊橋? 46 1.96 常規的基板板材性能參數有哪些? 46 1.97 上拉、下拉電阻的作用有哪些? 46 1.98 什麼叫作背鑽? 47 1.99 什麼是遮罩罩?它的作用是什麼? 47 1.100 在PCB設計時為什麼需要做等長設計? 47 本章小結 48 第2章 OrCAD原理圖封裝庫50問解析 47 2.1

OrCAD軟體中怎麼新建庫檔? 47 2.2 OrCAD的格點在哪裡設置?一般怎麼推薦設置? 48 2.3 OrCAD顏色在哪裡設置? 49 2.4 OrCAD中怎麼設置頁面的大小? 49 2.5 OrCAD中字體的大小怎麼設置? 50 2.6 OrCAD中默認的常用快速鍵是什麼?是否可以更改? 51 2.7 OrCAD系統自帶的原理圖庫在哪裡?每一個原理圖庫裡面都包含了哪些器件? 52 2.8 OrCAD中怎麼創建一個簡單分立元器件的封裝? 53 2.9 OrCAD中怎麼填充圖形? 54 2.10 OrCAD繪製庫的常用命令有哪些? 55 2.11 OrCAD中怎麼創建邏輯門電路的封裝庫?

55 2.12 IC類器件的封裝應該怎麼創建? 57 2.13 OrCAD中怎麼創建電源、地的封裝庫? 59 2.14 OrCAD中怎麼運用表格創建複雜的元器件? 60 2.15 OrCAD中怎麼創建帶圖片的Title Block? 62 2.16 OrCAD中怎麼創建不同頁面的連接子? 65 2.17 Homogeneous類型與Heterogeneous類型元器件的區別是什麼? 65 2.18 OrCAD中怎麼創建Homogeneous類型的元器件封裝? 66 2.19 OrCAD中怎麼創建Heterogeneous類型的元器件封裝? 67 2.20 怎麼顯示與隱藏原理圖庫的管腳編號?

68 2.21 怎麼顯示與隱藏原理圖庫的網路名稱? 69 2.22 怎麼顯示與隱藏原理圖庫的PCB封裝名稱? 69 2.23 怎麼在OrCAD原理圖中顯示與隱藏元器件的Value值? 71 2.24 怎麼更改原理圖中做好的庫檔? 71 2.25 怎麼從OrCAD原理圖中匯出封裝庫? 73 2.26 OrCAD封裝庫的管腳Shape是什麼意思? 75 2.27 OrCAD封裝庫的管腳Type是什麼意思? 75 2.28 OrCAD中怎麼對元器件的管腳屬性進行統一更改? 75 2.29 在屬性編輯時,怎麼將資料複製粘貼到Excel表格中進行處理? 76 2.30 OrCAD在做封裝庫時怎麼快速放置

多個管腳? 76 2.31 OrCAD中怎麼批量更新封裝庫檔? 77 2.32 OrCAD中怎麼批量替換封裝庫檔? 78 2.33 對於多Part元器件庫,怎麼去查看每一個部分的內容? 78 2.34 OrCAD中關於格點的操作是在哪裡設置的? 79 2.35 OrCAD中元器件編號的命令方式是什麼? 80 2.36 OrCAD中怎麼添加本地的封裝庫? 81 2.37 OrCAD中怎麼刪除原理圖庫檔? 81 2.38 如何快速定位元器件庫中的元器件? 82 2.39 OrCAD做封裝庫管腳名稱重複時應該怎麼處理? 82 2.40 OrCAD封裝庫中的Value值在製作封裝庫時應該怎麼處理? 8

3 2.41 OrCAD圖紙當前設計的庫路徑下有非法字元時應該怎麼處理? 84 2.42 OrCAD中的Replace Cathe與Update Cathe有什麼區別? 84 2.43 怎麼在Title Block中添加公司logo? 84 2.44 OrCAD中怎麼繪製實心符號? 85 2.45 對於已經定義好的庫檔,怎麼修改位元號的首碼? 86 2.46 OrCAD創建的電源符號怎麼在原理圖中調用? 87 2.47 OrCAD封裝庫的外形框怎麼加粗? 87 2.48 OrCAD在創建封裝庫時,管腳數目很多的器件應該怎麼合理分配? 87 2.49 OrCAD封裝庫中應該怎麼刪除Pin Gro

up屬性? 88 2.50 怎麼給OrCAD封裝庫添加新的屬性? 90 本章小結 90 第3章 OrCAD原理圖設計90問解析 91 3.1 OrCAD中怎麼創建新的原理圖工程檔? 91 3.2 OrCAD中原理圖的設計紙張大小應該怎麼設置? 92 3.3 OrCAD中繪製原理圖的格點應該怎麼設置? 93 3.4 OrCAD繪製原理圖時怎麼放置器件? 94 3.5 OrCAD繪製原理圖時怎麼拖動與旋轉元器件? 94 3.6 OrCAD中元器件應該怎麼進行鏡像與翻轉? 95 3.7 OrCAD中沒有連接的網路應該怎麼處理? 95 3.8 OrCAD在繪製原理圖時怎麼放置電源、地與分頁連接子號?

96 3.9 OrCAD中同一頁面的連接關係應該怎麼處理? 96 3.10 OrCAD中走線交叉處的連接關係應該怎麼處理? 98 3.11 OrCAD中的Net Alias應該怎麼使用?它與Wire有什麼區別? 98 3.12 OrCAD中不同頁面的連接關係應該怎麼處理? 99 3.13 OrCAD中Net Alias與Off-Page Connector有什麼區別? 100 3.14 OrCAD中應該怎麼創建Bus匯流排? 100 3.15 OrCAD中匯流排應該如何命名? 101 3.16 匯流排與信號分支線之間應該如何進行連接? 101 3.17 OrCAD中使用Bus匯流排有哪些注意

事項? 102 3.18 OrCAD中如何對原理圖頁面進行操作? 102 3.19 OrCAD中繪製原理圖時,電源與地網路應該怎麼處理? 103 3.20 OrCAD中十字交叉線應該怎麼處理? 104 3.21 OrCAD中Browse功能如何使用?它有什麼作用? 104 3.22 如何在OrCAD中查找元素? 106 3.23 怎麼在OrCAD中點亮整個網路? 107 3.24 OrCAD中移動器件時怎麼讓連線不跟著器件一起動? 108 3.25 OrCAD中如何添加文本標注、圖形標注? 108 3.26 OrCAD中單個器件的PCB封裝應該怎麼處理? 109 3.27 OrCAD中怎麼對元

器件的PCB封裝進行批量匹配? 110 3.28 OrCAD中怎麼對元器件位號進行統一編號? 111 3.29 OrCAD中怎麼按頁面的方式有規律地對器件位號進行編排? 113 3.30 OrCAD中原理圖檔怎麼進行DRC檢測? 114 3.31 OrCAD中DRC檢測參數設置的含義是什麼? 115 3.32 OrCAD中電氣規則檢查的每一個參數的含義是什麼? 115 3.33 OrCAD中物理規則檢查的每一個參數的含義是什麼? 116 3.34 OrCAD中怎麼流覽DRC檢測後的全部DRC錯誤? 117 3.35 OrCAD中怎麼產生Cadence Allegro的第一方網表? 118 3.

36 OrCAD與Cadence Allegro的互動式操作應該怎麼處理? 119 3.37 OrCAD軟體輸出Cadence Allegro第一方網表時報錯應該怎麼處理? 120 3.38 OrCAD中怎麼產生Cadence Allegro的協力廠商網表? 120 3.39 OrCAD輸出的Cadence Allegro的第一方網表與協力廠商網表有什麼區別? 121 3.40 OrCAD輸出網表出現“Duplicate Pin Name”錯誤應該怎麼處理? 121 3.41 OrCAD輸出網表出現“Pin number missing”錯誤應該怎麼處理? 123 3.42 OrCAD輸出網表

出現“Value…contains…return”錯誤應該怎麼處理? 124 3.43 OrCAD輸出網表出現“PCB Footprint missing”錯誤應該怎麼處理? 124 3.44 OrCAD輸出網表出現“一個器件的不同Part包含不同屬性”錯誤應該怎麼處理? 125 3.45 OrCAD輸出網表出現“Illegal character”錯誤應該怎麼處理? 126 3.46 OrCAD軟體怎麼輸出物料清單BOM表格? 127 3.47 如何對OrCAD輸出或者列印PDF的參數進行篩選? 128 3.48 怎麼對原理圖的差分信號添加差分屬性? 129 3.49 什麼是平坦式原理圖?它

的優點有哪些? 130 3.50 如何繪製平坦式原理圖? 131 3.51 什麼是層次式電路設計?它的優點有哪些? 132 3.52 如何繪製層次式原理圖? 133 3.53 在層次式原理圖中怎麼調用已經創建好的模組? 135 3.54 怎麼對兩份不同的原理圖進行差異化對比? 137 3.55 OrCAD中怎麼批量修改屬性值字體的大小? 139 3.56 怎麼在OrCAD的原理圖的Title Block中加入公司的logo? 140 3.57 OrCAD原理圖中分頁符網路後面的數位是怎麼添加的? 141 3.58 OrCAD原理圖中分頁符網路後帶的數位編碼怎樣對齊? 142 3.59 OrCA

D的Occurrence屬性與Instance屬性是什麼含義? 144 3.60 怎麼對OrCAD的網路標號進行統一批量的修改? 146 3.61 OrCAD導網表時出現交換屬性錯誤應該怎麼處理? 147 3.62 OrCAD繪製的原理圖輸出PDF檔的頁碼順序是怎麼決定的? 150 3.63 OrCAD繪製原理圖時,對某些屬性隱藏或者顯示應該怎麼處理? 151 3.64 OrCAD中怎麼設置複製位號的增加機制? 154 3.65 在OrCAD原理圖中怎麼對設計的顏色進行設置? 156 3.66 OrCAD中不同的工程檔,怎麼輸出所需要工程檔的網表? 157 3.67 OrCAD中怎麼給元器件自

訂屬性? 158 3.68 OrCAD中怎麼繪製一個實心的可以填充不同顏色的符號? 160 3.69 OrCAD繪製原理圖時,Value值與封裝屬性應該怎麼確定? 160 3.70 OrCAD繪製的原理圖中的位號有底線是怎麼回事?怎麼刪除? 161 3.71 OrCAD新建原理圖時,每一個類目的含義是什麼? 162 3.72 OrCAD繪製原理圖檔時,怎麼對元器件進行對齊? 164 3.73 OrCAD軟體預設打開開始頁面,怎麼關閉這個頁面? 164 3.74 OrCAD如何輸出不含有原理圖規則的PCB網表? 166 3.75 如何降低OrCAD軟體原理圖的版本? 166 3.76 OrCAD

軟體怎麼顯示元器件的封裝名稱? 167 3.77 OrCAD中如何高亮某個網路的所有連接關係? 168 3.78 OrCAD軟體怎麼使用以前的搜索方式? 169 3.79 OrCAD軟體進行原理圖繪製的柵格應該怎麼設置? 170 3.80 OrCAD軟體怎麼查看整個設計檔的焊點數? 171 3.81 OrCAD軟體繪製原理圖時如何使用任意角度的走線? 171 3.82 OrCAD軟體怎麼統一查看哪些器件是沒有PCB封裝的? 172 3.83 OrCAD中的Design Cache部分是做什麼用的? 174 3.84 OrCAD中的交叉標注是什麼含義? 175 3.85 OrCAD中的硬位號概念

是什麼? 175 3.86 “Title Block”中的時間格式如何修改? 176 3.87 OrCAD軟體相同網路連接點Junction的大小如何設置? 177 3.88 OrCAD中多個網路連接在一起時,顯示網路名稱的優先順序是什麼? 178 3.89 OrCAD軟體Title Block中的原理圖頁數如何進行增加? 178 3.90 OrCAD軟體Annote命令下的每個選項的含義是什麼? 179 本章小結 180 第4章 Cadence Allegro封裝庫設計50問解析 181 4.1 什麼叫作PCB封裝?它的分類一般有哪些? 181 4.2 在OrCAD原理圖中怎麼指定器件的封

裝? 182 4.3 Cadence Allegro軟體中封裝的組成部分有哪些? 183 4.4 Cadence Allegro軟體中PCB封裝尾碼的含義是什麼? 183 4.5 Cadence Allegro軟體製作PCB封裝的一般流程是什麼? 184 4.6 Cadence Allegro軟體中焊盤的結構怎樣? 189 4.7 Cadence Allegro軟體中熱風焊盤的作用是什麼? 190 4.8 Cadence Allegro軟體中反焊盤的作用是什麼? 190 4.9 Cadence Allegro軟體中Soldermask的含義及其作用是什麼? 191 4.10 Cadence A

llegro軟體中Pastemask的含義及其作用是什麼? 191 4.11 Cadence Allegro軟體中怎麼指定封裝庫路徑? 192 4.12 Cadence Allegro軟體中焊盤的一般命名方法是什麼? 192 4.13 Cadence Allegro軟體中焊盤製作介面的參數含義是什麼? 193 4.14 Cadence Allegro軟體中外掛程式鑽孔有哪三種模式?具體含義是什麼? 195 4.15 Cadence Allegro軟體中常規表貼焊盤應該如何創建? 196 4.16 Cadence Allegro軟體中異形表貼焊盤應該如何創建? 196 4.17 Cadence

Allegro軟體中怎麼通過DXF檔創建異形焊盤? 198 4.18 Cadence Allegro軟體中槽孔的熱風焊盤應該如何處理? 200 4.19 Cadence Allegro軟體中應該如何按照系統範本去創建PCB封裝? 201 4.20 如何在Cadence Allegro軟體中創建機械器件封裝? 205 4.21 從PCB中匯出封裝時需要哪些檔? 206 4.22 在製作PCB封裝時絲印框與焊盤的間距為多少? 207 4.23 Cadence Allegro軟體中製作PCB封裝的單位精度要求是什麼? 208 4.24 Cadence Allegro軟體中製作PCB封裝的絲印標識有什

麼要求? 208 4.25 Cadence Allegro軟體中PCB封裝的元器件高度資訊怎麼標注? 208 4.26 常用PCB封裝的字體大小設置為多少? 210 4.27 在做封裝設計時PCB封裝的原點有哪些要求? 210 4.28 PCB定位孔的焊盤與孔徑怎麼設置? 210 4.29 PCB封裝中有極性的器件怎麼標識? 211 4.30 PCB封裝的實體占地面積在PCB上應該如何處理? 211 4.31 Cadence Allegro軟體中沉板的器件封裝應該怎麼處理? 212 4.32 Pads封裝轉成Cadence Allegro封裝需要做什麼處理才可以使用? 213 4.33 設計P

CB封裝時為什麼要設置原點?原點的作用是什麼? 217 4.34 在PCB中導入網表時提示管腳不匹配,應該怎麼處理? 217 4.35 PCB中導入網表後提示沒有Flash,應該怎麼處理? 219 4.36 PCB中導入協力廠商網表後提示找不到封裝檔,應該怎麼處理? 220 4.37 貼片類元器件焊盤應該如何補償? 222 4.38 製作外掛程式封裝時,通孔焊盤應該如何補償? 225 4.39 PCB封裝中沒有編號的管腳應該怎麼處理? 226 4.40 PCB中如何創建過孔的封裝? 226 4.41 如何調用PCB上已經使用過的熱風焊盤檔? 228 4.42 怎麼將PCB封裝批量添加到PCB上

? 228 4.43 PCB設計中的郵票孔應該如何製作? 230 4.44 三極管封裝管腳排序與原理圖器件管腳應該如何對應? 231 4.45 為何同一種器件不同的公司製作的封裝焊盤尺寸不一致? 232 4.46 橢圓形焊盤的Flash製作尺寸如何計算? 232 4.47 PCB封裝中何時需要畫Keepout層?一般畫多大尺寸? 233 4.48 PCB封裝管腳排序有什麼規律? 234 4.49 常規阻容器件的名稱是什麼含義? 234 4.50 一般檢視器件Datasheet,利用Datasheet製作封裝,需要分析裡面的哪些內容? 234 本章小結 236 第5章 Cadence Alle

gro軟體操作實戰90問解析 237 5.1 Cadence Allegro軟體的快速鍵應該怎麼設置? 237 5.2 Cadence Allegro軟體中如何錄製以及調用script檔? 239 5.3 Cadence Allegro軟體中的Stoke命令應該如何定義與使用? 240 5.4 Cadence Allegro軟體功能表列中每個功能表的含義是什麼? 243 5.5 Cadence Allegro軟體File功能表下每個命令的具體含義是什麼? 244 5.6 Cadence Allegro軟體Edit功能表下每個命令的具體含義是什麼? 245 5.7 Cadence Allegro

軟體View功能表下每個命令的具體含義是什麼? 246 5.8 Cadence Allegro軟體Add功能表下每個命令的具體含義是什麼? 247 5.9 Cadence Allegro軟體Display功能表下每個命令的具體含義是什麼? 247 5.10 Cadence Allegro軟體Setup功能表下每個命令的具體含義是什麼? 249 5.11 Cadence Allegro軟體Shape功能表下每個命令的具體含義是什麼? 250 5.12 Cadence Allegro軟體Logic功能表下每個命令的具體含義是什麼? 251 5.13 Cadence Allegro軟體Place功能

表下每個命令的具體含義是什麼? 252 5.14 Cadence Allegro軟體Route功能表下每個命令的具體含義是什麼? 253 5.15 Cadence Allegro軟體Analyze功能表下每個命令的具體含義是什麼? 254 5.16 Cadence Allegro軟體Manufacture功能表下每個命令的具體含義是什麼? 254 5.17 Cadence Allegro軟體Tools功能表下每個命令的具體含義是什麼? 256 5.18 Cadence Allegro軟體視窗關閉後怎麼顯示? 258 5.19 Cadence Allegro軟體的工具列如何顯示/隱藏? 259

5.20 Cadence Allegro軟體三個功能面板的具體含義和作用是什麼? 260 5.21 Cadence Allegro軟體狀態列的具體含義是什麼? 263 5.22 Cadence Allegro軟體參數設置中“Display”面板參數的含義是什麼? 264 5.23 Cadence Allegro軟體參數設置中Design面板參數的含義是什麼? 265 5.24 Cadence Allegro軟體中怎麼定位元器件?有哪幾種方式? 266 5.25 Cadence Allegro軟體使用者參數設置以及偏好設置在哪裡? 269 5.26 在Cadence Allegro軟體中各類佈局

佈線區域的含義是什麼? 270 5.27 Cadence Allegro軟體佈局佈線的格點應該如何設置? 270 5.28 如何在Cadence Allegro軟體中設置限高區域? 273 5.29 Cadence Allegro軟體如何匯出PROE所需要的結構檔? 274 5.30 執行移動命令以後的“Options”面板應該如何進行設置? 275 5.31 執行高亮顯示命令以後的“Options”面板應該如何進行設置? 277 5.32 Cadence Allegro軟體中各個約束規則管理模式的具體含義是什麼?在哪裡進行設置? 277 5.33 什麼是絕對傳輸延遲?絕對傳輸延遲應該怎麼設置

? 283 5.34 什麼是相對傳輸延遲? 284 5.35 如何使用直接添加法添加相對傳輸延遲的等長規則? 284 5.36 如何使用模型添加法添加相對傳輸延遲的等長規則? 286 5.37 Cadence Allegro軟體中如何創建Pin-Pair? 290 5.38 Xnet是什麼含義?如何在Cadence Allegro軟體中添加Xnet? 292 5.39 Cadence Allegro軟體中應該如何添加區域規則? 294 5.40 Cadence Allegro軟體中如何對BGA器件進行自動扇出? 296 5.41 Cadence Allegro軟體中銅皮處理的相關命令有哪些?

297 5.42 Cadence Allegro軟體中如何對靜態銅皮與動態銅皮進行轉換? 298 5.43 Cadence Allegro軟體中如何隱藏銅皮? 299 5.44 Cadence Allegro軟體中的Z-Copy命令應該如何使用? 300 5.45 執行走線命令時,“Options”面板的參數應該怎麼設置? 302 5.46 執行推擠命令時,“Options”面板的參數應該怎麼設置? 304 5.47 Cadence Allegro軟體中Cut功能應該如何使用? 305 5.48 Cadence Allegro軟體中如何進行多人協同設計? 306 5.49 如何使用Sub-Dr

awing功能?它與Copy功能的區別是什麼? 308 5.50 怎麼從Cadence Allegro軟體中匯出設計參數? 310 5.51 Cadence Allegro軟體中Spin命名與Rotate命令的區別是什麼? 311 5.52 Cadence Allegro軟體進行標注的相關參數的含義是什麼? 312 5.53 Cadence Allegro軟體中應該如何設置盲埋孔? 313 5.54 如何將網路名顯示在走線、焊盤及銅皮上? 315 5.55 如何在PCB上整體替換過孔? 316 5.56 Cadence Allegro軟體中如何使用全屏大十字游標?全屏大十字游標有重影應該怎麼處

理? 317 5.57 怎麼對Cadence Allegro軟體的走線添加淚滴? 317 5.58 怎麼對PCB設計的原點進行移動?有哪幾種方法? 319 5.59 Cadence Allegro軟體中如何快速地交換兩個器件? 320 5.60 Cadence Allegro軟體中如何使用Temp Group功能? 320 5.61 Cadence Allegro軟體中如何使用Vertex功能? 322 5.62 Cadence Allegro軟體中如何使用Snap pick to功能? 322 5.63 在使用測量命令時怎麼讓軟體同時顯示兩種測量單位? 323 5.64 Cadence Al

legro軟體中如何使用Autosilk功能? 324 5.65 在CM規則管理器中如何去顯示或隱藏屬性? 326 5.66 如何對整個PCB版圖進行旋轉? 326 5.67 Cadence Allegro軟體中如何設置讓打開的一個新PCB檔是空檔? 327 5.68 怎樣隱藏或顯示DRC? 328 5.69 如何從PCB文件中提取封裝? 328 5.70 如何設置標注尺寸的雙單位顯示? 329 5.71 Cadence Allegro軟體的單位設置精度能不能設置為4位? 329 5.72 Cadence Allegro進行封裝庫匯出時,“No library dependencies”選項的

作用是什麼? 330 5.73 Cadence Allegro中如何設置撤銷的步數?一般設置多少次? 330 5.74 如何讓PCB走線走在兩個外掛程式焊盤的中間? 331 5.75 如何調節PCB介面的亮度? 332 5.76 Cadence Allegro軟體中如何輸出PDF裝配圖? 333 5.77 按兩下打開PCB檔,結果是新建一個PCB檔,應該怎麼處理? 334 5.78 如何設置讓預設打開Cadence Allegro軟體是新的PCB檔? 334 5.79 如何從Cadence Allegro軟體中輸出BOM清單? 335 5.80 如何在Cadence Allegro軟體中添加光

繪層疊? 335 5.81 如何在PCB中對焊盤進行削盤處理? 336 5.82 如何查看PCB的設計狀態? 336 5.83 Cadence Allegro軟體中DB功能是什麼?應該如何使用? 337 5.84 Cadence Allegro軟體中如何查看指定了哪些快速鍵以及所執行命令的語句有哪些? 337 5.85 Cadence Allegro軟體中的Assign RefDes功能如何使用? 338 5.86 Cadence Allegro軟體中使用者設計屬性的參數含義是什麼? 339 5.87 Cadence Allegro軟體中DRC常用的設置有哪些? 340 5.88 Cadenc

e Allegro軟體中Route常用的設置有哪些? 341 5.89 Cadence Allegro軟體中鎖定與解鎖命令如何使用? 341 5.90 Cadence Allegro佈線時其他飛線不顯示怎麼處理? 342 本章小結 342 第6章 Cadence Allegro軟體PCB設計120問解析 343 6.1 Cadence Allegro軟體中常用檔案名的尾碼及其含義是什麼? 343 6.2 Cadence Allegro軟體中怎麼對相同的模組進行模複用? 344 6.3 Cadence Allegro軟體中怎麼對元器件和模組進行旋轉? 346 6.4 Cadence Alleg

ro軟體中怎麼對整個模組進行鏡像? 348 6.5 Cadence Allegro軟體中Groups組創建之後怎麼進行打散? 350 6.6 OrCAD輸出的第一方網表檔如何導入Cadence Allegro軟體中? 351 6.7 OrCAD輸出的協力廠商網表檔如何導入Cadence Allegro軟體中? 353 6.8 Cadence Allegro軟體中導入第一方網表與協力廠商網表的區別在哪裡? 354 6.9 Cadence Allegro軟體中導入網表以後,為什麼在PCB版圖上看不到元器件? 355 6.10 Cadence Allegro軟體中怎麼通過ROOM框來放置元器件? 3

57 6.11 在做PCB設計時,結構檔應該如何導入PCB? 358 6.12 在做PCB設計時,怎麼匯出DXF結構檔? 360 6.13 Cadence Allegro軟體中如何繪製板框?繪製板框的方法有哪幾種? 361 6.14 Cadence Allegro軟體中如何對佈局佈線區域進行設置? 362 6.15 Cadence Allegro軟體中怎麼指定封裝庫路徑?需要指定哪幾個路徑? 363 6.16 Cadence Allegro軟體中如何對結構器件進行定位操作? 365 6.17 Cadence Allegro軟體中應該如何顯示與關閉飛線? 366 6.18 OrCAD軟體與Cad

ence Allegro軟體應該如何進行互動式操作? 368 6.19 Cadence Allegro軟體中應該如何對同類型的PCB封裝進行更新? 369 6.20 Cadence Allegro軟體中如何對單個元器件進行更新? 370 6.21 Cadence Allegro軟體中應該如何添加層疊? 370 6.22 Cadence Allegro軟體中怎麼對阻抗進行計算? 372 6.23 Cadence Allegro軟體中怎麼添加走線的阻抗線寬? 373 6.24 Cadence Allegro軟體中怎麼添加不同元素之間的間距規則? 375 6.25 Cadence Allegro軟體

中如何導入封裝本身的管腳長度資訊? 375 6.26 動態銅皮與靜態銅皮的區別與聯繫是什麼? 377 6.27 Cadence Allegro軟體中如何設置銅皮的連接方式? 377 6.28 多個銅皮重疊時,銅皮的優先順序應該怎麼設置? 378 6.29 Cadence Allegro軟體中如何對電源平面進行分割設計? 379 6.30 Cadence Allegro軟體中如何進行多根走線?多根走線的間距如何設置? 381 6.31 Cadence Allegro軟體中陣列過孔如何使用? 382 6.32 怎麼統一修改PCB中元器件參考編號的大小? 384 6.33 在PCB中怎麼對元器件的參

考編號進行重新排列? 385 6.34 怎麼將PCB中重新排列的元器件參考編號反標回原理圖中? 386 6.35 在PCB中如何手動添加和刪除元器件? 387 6.36 在PCB中如何手動修改網路連接關係? 388 6.37 Cadence Allegro軟體中如何對元器件進行對齊操作? 389 6.38 Cadence Allegro軟體中自動等長如何操作? 390 6.39 PADS軟體繪製的PCB檔如何導入Cadence Allegro軟體中? 391 6.40 怎麼對PCB中同一個網路的其他元素賦予顏色? 392 6.41 怎麼對單個焊盤的銅皮連接屬性進行設置? 392 6.42 在設

置PCB保存時,如何設置才能不彈出替換當前文件的警告? 393 6.43 Cadence Allegro軟體中如何對走線進行自動圓弧轉換? 394 6.44 在PCB版圖中載流能力如何評估? 395 6.45 Cadence Allegro軟體中如何設置漸變線? 395 6.46 如何對兩份PCB檔進行差異對比? 396 6.47 Cadence Allegro軟體中如何複用已經處理好的佈局檔? 397 6.48 如何隱藏電源飛線? 397 6.49 Cadence Allegro軟體中如何匯出帶有鑽孔資料的DXF檔? 398 6.50 如何調整已經布好的差分信號線距? 400 6.51 Ca

dence Allegro進行設計時,一般推薦元器件編號的大小為多少? 401 6.52 Cadence Allegro軟體中如何添加過孔? 401 6.53 導入DXF時,底視圖不能鏡像的原因是什麼? 402 6.54 Cadence Allegro軟體中如何實現自動保存?自動保存的 時間在哪裡設置? 403 6.55 在進行高速信號設計時如何進行無盤設計? 404 6.56 怎麼設置讓銅皮不顯示,而僅僅顯示銅皮的邊框? 405 6.57 如何精准定位“Out of data shape”? 406 6.58 Cadence Allegro軟體中如何輸出Excel格式的貼片座標檔? 407

6.59 如何刪除、複製修整好的銅皮避讓區域? 409 6.60 如何不將原理圖所添加的規則導入PCB中? 410 6.61 Cadence Allegro軟體中如何定位多餘的走線和過孔? 411 6.62 Bus、Net Class、Net Group以及Match Group的區別是什麼? 412 6.63 如何使差分信號既滿足阻抗間距要求又滿足信號線之間20mil的要求? 412 6.64 如何刪除自己在PCB定義的Subclass層? 413 6.65 在移動元器件時如何不顯示飛線? 414 6.66 Cadence Allegro軟體中板框應該如何進行修改? 415 6.67 Cad

ence Allegro軟體中常見的PCB術語以及其釋義是什麼? 416 6.68 Cadence Allegro軟體中如何同時高亮一組相同Value值的元器件? 416 6.69 如何設置花焊盤連接時銅皮與焊盤的連接寬度? 417 6.70 在平面分割層採用正片與負片的區別是什麼? 418 6.71 如何讓BOTTOM層器件的位元號字元鏡像顯示? 418 6.72 如何在Cadence Allegro軟體中添加ICT測試點? 419 6.73 怎麼在PCB中生成層疊檔? 424 6.74 怎麼輸出生產需要的ODB檔? 425 6.75 銅皮重疊在一起時如何篩選銅皮? 426 6.76 在16

.6及以上的版本中如何創建Bus匯流排? 427 6.77 如何顯示盲埋孔的鑽孔層疊標記以及顏色設置? 428 6.78 如何在PCB中手動或自動添加差分對屬性? 429 6.79 在PCB中如何查看焊盤參數? 431 6.80 如何設置讓Cadence Allegro軟體執行走線功能時不自動記憶上次切換過的走線寬度? 432 6.81 在Cadence Allegro中走線時,如何顯示走線長度? 433 6.82 在用Cadence Allegro軟體做等長設計時,如何讓等長進度條跟隨蛇形線移動? 433 6.83 PCB設計中漏銅以及白油應該如何設置? 435 6.84 如何在Cadenc

e Allegro軟體中檢查單端網路? 436 6.85 怎麼讓PCB中飛線顯示最短路徑? 436 6.86 不同阻焊之間的間距在哪裡進行設置?如何進行DRC的檢測? 437 6.87 對差分線進行按兩下打孔時如何更改差分過孔之間的間距? 438 6.88 如何將走線沿著PCB異形板框進行佈線? 438 6.89 輸出鑽孔資料表格重疊時應該如何處理? 439 6.90 Cadence Allegro軟體中如何輸出BOM表單? 440 6.91 Cadence Allegro軟體中如何鋪網格銅?應該如何設置? 441 6.92 Cadence Allegro軟體中如何使用極座標進行設計? 442

6.93 Cadence Allegro軟體中如何檢查沒有平面參考的走線與跨分割走線? 442 6.94 Cadence Allegro軟體中如何進行自動佈線設計? 443 6.95 Cadence Allegro軟體中Assembly層與Silkscreen層的元器件編號怎麼處理? 444 6.96 佈線時如何設置讓走線從焊盤裡面出線? 445 6.97 Cadence Allegro軟體中進行標注時如何添加單位顯示? 446 6.98 在PCB上如何添加Mark點? 447 6.99 差分信號在進行扇孔時如何自動添加回流地過孔? 448 6.100 CAM350導入Gerber文件如何設

置鑽孔精度? 449 6.101 Cadence Allegro在輸出光繪檔時是否可以指定資料夾名稱? 450 6.102 Cadence Allegro軟體中如何設置有些區域禁止鋪銅卻可以走線? 450 6.103 在PCB中如何單獨移動不需要的焊盤? 451 6.104 對銅皮進行“Update to Smooth”但還是存在“Out of date shapes”,應該如何處理? 452 6.105 Cadence Allegro軟體中常見DRC符號的含義是什麼? 453 6.106 如何對PCB版圖上的空網路進行高亮顯示? 457 6.107 Cadence Allegro軟體中如何生

成等長表格檔? 457 6.108 Cadence Allegro軟體中如何檢視器件的高度資訊? 458 6.109 相同網路的過孔重疊了需要在哪裡進行設置才會產生DRC? 459 6.110 Cadence Allegro功能面板中字體大小如何設置? 460 6.111 CAM350導入Cadence Allegro16.6版本輸出的鑽孔檔沒有資料顯示怎麼處理? 462 6.112 Cadence Allegro軟體輸出的槽孔檔應該如何導入CAM350? 462 6.113 如何讓差分阻抗線寬的優先順序高於區域規則線寬? 464 6.114 原理圖網路名稱過長導致無法導入PCB,應該怎麼設置

? 465 6.115 Cadence Allegro軟體中設置的規則怎麼複用到另一個PCB檔? 465 6.116 怎麼查看整個PCB檔的總體資訊報告? 467 6.117 如何快速定位PCB中哪些管腳是沒有連接的? 468 6.118 在哪裡查看PCB上的鑽孔檔資訊? 469 6.119 PCB中如何提取鑽孔符號的表格檔? 470 6.120 如何設置Cadence Allegro的瓶頸模式走線? 471 本章小結 471 附錄A 電子設計常用的QA要點 472

腳長度進入發燒排行的影片

健康人生治療實錄 #兒童脊柱側彎 第二集 Scoliosis

喵喵俠一路以來都有一個病,由細路到大,就是脊柱側彎,即是背部最重要條脊骨有側彎的現像,年青的我暫時都未有因為側彎問題影響,但將來一定會有麻煩,所以現在年青,為了健康,有機會的話真的要試試,現在就找到一名有信心治療好喵喵俠的師父去為喵喵俠治療,我們會一連幾集,由喵喵俠的從未治療過實錄到師父治療到好返,絕對是真實個案,這部實錄了希望幫到我之餘又幫到大家,如果大家想了解更多,不防可以來喵喵俠專頁贊好,以及PM訊息我,分享你的問題,互相交流。

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脊椎側彎可能會造成的問題:明顯的脊椎彎曲、脊椎旋轉導到肋骨旋轉、脊椎兩側的肌肉對稱、姿勢體態的歪斜、可能全身柔軟度不佳、可能全身過度柔軟、大腦缺乏對正確姿勢的認知、可能出現疼痛、內臟受到壓,透過了解這些問題,在下個章節中去試著判斷,那些才是有效的脊椎側彎治療方式。

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脊椎側彎 (scoliosis)是指患者的脊椎有不正常的側向曲線(#有時會伴隨脊椎旋轉 )的一種症狀。通常令患者進行由後向前的X光檢查時可以看到X光片中的脊椎呈現S型、C型等的形狀而非一條直線。常見的分類包括先天性脊椎側彎、好發於青少年時期的原發性脊椎側彎以及因為其他因素(如:#外傷 、#腦性麻痺 )所產生的次發性脊椎側彎。

#脊椎側彎的種類
#結構性脊椎側彎症
結構性脊椎側彎症(structural scoliosis)是指患者躺下來的時候側彎現象不會消失。此類脊椎側彎患者中有80%患者為原發性脊椎側彎,其次為次發性脊椎側彎。
非結構性脊椎側彎症[編輯]
#非結構性脊椎側彎症 (non-structural scoliosis)是指患者躺下來的時候側彎現象會消失。常見的因素則是因為神經肌肉病變、脊椎左右兩側肌肉張力不平衡、兩腳長度不等(長短腳)等因素產生。此類患者往往能在病因消失後改善其脊椎側彎的症狀。
結構性脊柱側彎症: 又分為特發性及非特發性兩種。原因在於脊椎本身,只有治療脊椎本身才能改善。不同於非結構性的脊柱側彎症,病人在躺下來時側彎不會消失。特發性脊柱側彎:佔百分之80%,通常開始於10到13歲兒童,好發於身體快速發育成長的青少年時期。非特發性脊柱側彎:則起因於某一特定原因,例如神經肌肉病變、退化、感染、腫瘤等。
#治療方法
#姿勢矯正及運動治療
側彎角度小於20度的患者需要在物理治療師的指導下接受姿勢矯正及運動治療,同時每半年追蹤檢查一次,觀察角度是否有惡化的情況。
#穿戴背架
側彎角度介於20度~40度或50度之間的患者,除了運動治療之外,必須穿背架矯正,避免惡化,同時每三至六個月追蹤檢查一次。通常大於30度建議開刀,除了容易治療,恢復力也較快
手術治療
側彎角度若大於40度或50度,就不建議按照上面方法矯正,持續惡化的速度會加快,#強烈建議手術治療 。

鋼軌Vossloh扣件系統應力分析及最佳化設計

為了解決腳長度的問題,作者謝民生 這樣論述:

本研究針對鋼軌Vossloh扣件為目標,根據EN 13146[1]測試法規進行實驗,透過使用鋼軌Vossloh扣件上的尺寸,利用均勻實驗設計法對不同的鋼軌Vossloh扣件直徑、不同的鋼軌Vossloh扣件中間寬度、不同的鋼軌Vossloh扣件中間長度以及不同的鋼軌Vossloh扣件腳長度進行設計並規劃出多因子多水準之實驗設計,利用有限元素分析工具ANSYS/Workbench進行模擬分析,並探討縱向拉伸、扭轉應力分析與疲勞分析。根據均勻實驗設計數據結果,應用Kriging插值法建立數學代理模型,以最大等效應力(von Mises stress)作為目標函數,透過基因演算法對子目標求得最

佳解後,利用熵權法求得合成目標函數找出最佳的權重比,再利用灰關聯法把多目標整合成單目標再利用基因演算法與Hooke-Jeeves方法求單目標最佳解得到鋼軌Vossloh扣件的最佳設計參數。 經過均勻實驗設計得到的改善組合,與原始設計相互比較下,縱向拉伸等效應力由28.694 MPa降低至25.853 MPa改善率有9.90%,扭轉等效應力由27.827 MPa降至26.193 MPa改善率有5.87%,疲勞安全係數由2.805提升至3.6832改善率有31.31%。由研究結果顯示,經由最佳化設計流程,並透過基因演算法與灰關聯法所求得之縱向拉伸、扭轉等效應力、疲勞安全係數。與原始設計相互比較,

縱向拉伸等效應力由28.694 MPa降低至25.05 MPa改善率有12.70%、扭轉等效應力由27.827 MPa降低至25.269 MPa改善率有9.19%,疲勞安全係數由2.805提升至3.7407改善率有33.36%。達到多目標改善設計效果,使鋼軌系統的鋼軌Vossloh扣件達到高強度的設計。

美術解剖圖

為了解決腳長度的問題,作者小田隆 這樣論述:

  若是講出「美術解剖圖」這個詞,大多數情況,對方都會回「那是什麼?」「這個字第一次聽到」這些話。   雖然是小眾到這種程度的領域,不過在繪畫、雕塑、設計這方面的世界中,卻佔有著很重要的地位(應該說我希望是如此)。與醫療體系的解剖學大為不同的點,在於美術解剖圖主要是針對骨骼與肌肉,在於學習時是抽取出於造形層面有用的部分。哪條神經會牽動哪條肌肉?內臟會如何給予身體表面影響?這些方面雖然也很重要,但其重點終究仍是置於身體表面所觀察的結果以及內部構造的聯繫。   這是一種以人體跟動物表現為目標的課程,學習美術解剖學並不是一切。也不代表說精通了美術解剖學,就能夠繪製出優秀的畫作或打造出精美的雕塑。

希望大家能夠將美術解剖學視作一種思考方式,當作一種工具,進行活用。在速寫跟素描時,腦海裡所思考的,是希望自己描繪在紙張裡面的人體,時時刻刻都是處於栩栩如生的狀態。原本以對立式平衡站著的人體,變成一種直挺挺的姿勢時,左右兩邊的手腳長度是否有所不同?   是否擁有能夠流暢轉動身體的關節?是否擁有足以充分支撐體重的肌肉力量?胸廓與骨盆左右兩邊的形狀有無扭曲歪斜?希望大家都能夠活用美術解剖學,並以描繪出蘊含生命感的寫生圖跟素描圖為目標。   作者簡介 小田隆   1969 年出生於日本三重縣。東京藝術大學美術研究科碩士課程結業。大阪藝術大學通識課程副教授、成安造形大學插畫領域兼任講師。研究應

用了美術解剖學的人體描寫並負責授課。創作了富含原創性且數量眾多的作品群,內容包含繪製並發表繪畫作品,博物館的平面藝術展示以及圖鑑的復原畫、繪本等。   序言 03 Ⅰ. 基本的美術解剖圖 何謂美術解剖圖 06 7 頭身的比例 08 維特魯威人 09 男性全身骨骼圖 10 女性全身骨骼圖 11 男性全身肌肉圖 12 女性全身肌肉圖 13 可以在軀幹骨骼上看出男女性別差異 14 頭骨 16 關於頭骨/頭骨的構造 18 人種所帶來的頭骨差別 19 與動物之間的比較 上肢和前肢 22 下肢和後肢 23 Ⅱ.大衛像 全身骨骼圖 26,28 全身肌肉圖 27,29 對立式平衡、重心

的求取方法 30 各種姿勢所帶來的胸部與骨盆之位置關係 31 頭部和頸部 32 以仰視視角觀看軀幹 34 前臂的旋前和旋後 38 有承接重心的下肢、無承接重心的下肢 42 速寫&素描集 44 Ⅲ. 青銅時代 全身骨骼圖 50,52 全身肌肉圖 51,53 全身骨骼圖 背面 54,56 全身肌肉圖 背面 55,57 大大舉起手臂的表現 58 放下手臂時的表現 60 從背面觀看時的肩胛骨位置 62 速寫&素描集 64 Ⅳ. 勝利的愛神 全身骨骼圖 68,70 全身肌肉圖 69,71 大人與小孩的頭骨比較 72 人體要長出翅膀是有可能的嗎? 73 翅膀的構造 74 生物學層面的天使構造 76

Ⅴ. 哀悼死去的基督 全身骨骼圖 82,84 全身肌肉圖 83,85 腳底的美術解剖圖 86 以仰視視角與俯視視角進行描繪時的頭骨捕捉方法 88 速寫&素描集 90 Ⅵ. 聖葉理諾在野外 上半身骨骼圖 94,96 上半身肌肉圖 95,97 老人的特徵 98 關於頸闊肌 100 李奧納多‧達文西的自畫像 102 Ⅶ. 大宮女 全身骨骼圖 106 全身肌肉圖 108 起身時的全身骨骼圖 110 起身時的全身肌肉圖 111 胸廓的性別差異 112 速寫&素描集 113 Ⅷ. 幻想生物與古生物 半人馬 生體圖 120 半人馬 骨骼圖 121,123 半人馬 肌肉圖 122 人魚 生體圖 124 人

魚 骨骼圖 125,127 人魚 肌肉圖 126 地獄三頭犬 生體圖 128 地獄三頭犬 骨骼圖 129,131 番外篇 巴哥三頭犬 132 地獄三頭犬 肌肉圖 130 復原古生物 133 復原畫的範例作品 134 小田隆的畫室 140 後記 142 作者簡介 143  

基於標準元件佈局置換引腳設計達到電路可繞線性最佳化

為了解決腳長度的問題,作者張家泓 這樣論述:

標準元件之引腳可連接性(Pin Accessibility)在細節佈局流程(Detailed Placement)中扮演一個關鍵的角色,因此先前的研究提出了許多引腳可連接性的評估模型。然而在先進製程中,為了符合更複雜的設計規則及增加電路的可繞線性,標準元件的設計有很大的改變,電源與接地的導軌(Power and Ground Rails)從第一層金屬層(Metal 1)移至第二層金屬層使得單維度的引腳可以在第一層進行延伸繞線,透過延伸繞線而間接增加該引腳的可連接點(Pin Access Point)便可進一步增加該引腳的可繞線性;然而,在先前的研究中引腳可連接性的評估模型只有考慮該引腳長度及

該引腳的左右鄰近的引腳。這本篇論文中,我們重新設計2015年國際積體電路實體設計研討會競賽(2015 ISPD Contest)的測試資料使其符合先進製程中標準元件的設計,接著我們提出第一篇基於標準元件佈局置換引腳設計達到電路可繞線性最佳化的論文,本篇論文的目標為透過最大化引腳的可繞線性以降低設計規則的違反數量。透過實驗結果顯示,在本篇論文提出的方法可以有效地降低21.86%設計規則的違反數量,與兩篇最新的研究相比分別減少13.46%及9.31%的設計規則的違反數量。