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這兩本書分別來自清華大學出版社 和清華大學所出版 。

國立高雄科技大學 機械工程系 陳道星所指導 莊瑋恩的 雙卡套接頭之後卡套的幾何形狀對裝配後應力分布的研究 (2021),提出華司螺母關鍵因素是什麼,來自於雙卡套、卡套接頭、後卡套、有限元素法、應力分析、電腦輔助工程。

而第二篇論文朝陽科技大學 工業設計系 曾永玲所指導 李秉恩的 2020RJ20星球故事-李秉恩金屬雕塑創作論述 (2021),提出因為有 汽車零件、金屬雕塑、作動裝置、敘事性作品的重點而找出了 華司螺母的解答。

最後網站會員介紹 - 社團法人台灣螺絲貿易協會則補充:攻牙螺絲、機械螺絲、自攻螺絲、華司、螺帽、特殊五金產品、 多沖程螺絲及多沖程螺帽、T型螺絲. 公司介紹. 110. 銳禾工業有限公司. 精密螺絲(M1-M14),五金螺絲、車床 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了華司螺母,大家也想知道這些:

中文版AutoCAD 2019實用教程

為了解決華司螺母的問題,作者李括劉琦 這樣論述:

《中文版AutoCAD 2019實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹Autodesk公司最新推出的專業繪圖軟體——AutoCAD 2019的操作方法和使用技巧。全書共分15章,分別介紹AutoCAD基本概念與操作,繪製二維圖形,編輯二維圖形,設置對象特性,控製圖形顯示,精確繪製圖形,標注圖形尺寸,使用文字和表格,創建圖案填充和面域,使用圖塊和外部參照,繪製三維圖形,編輯三維模型,三維模型後期處理,輸出與共享圖形,使用模型空間、圖紙空間和圖紙集等內容。 《中文版AutoCAD 2019實用教程》內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合高等

院校及各類社會培訓學校的優秀教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。 《中文版AutoCAD 2019實用教程》對應的電子課件、實例源文件和習題答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu網站下載。

雙卡套接頭之後卡套的幾何形狀對裝配後應力分布的研究

為了解決華司螺母的問題,作者莊瑋恩 這樣論述:

工業用金屬類接頭種類繁多,在儀表管道(Instrument tubing system)領域中雙卡套接頭應用的範圍非常的廣泛。在實際作業環境中卡套接頭不僅要承受管道內流體介質的溫度及壓力外,還要應對整個作業環境中產生之各種不利於接頭的環境因子如溫度、壓力、振動、安裝…等考驗接頭性能,因此金屬硬密封的卡套接頭在設計階段必須透過可靠設計、精密生產製造後經過各式嚴苛的試驗才能完成,但在實務上,由於卡套接頭零部件體積小,如累積公差組合影響、內部零件應力應變的變化,無法從實際觀察或是儀器量測來得知,也就無法有科學根據來設計這些零部件,本研究使用有限元素法透過電腦輔助工程分析模擬軟體應用,來探討後卡

套幾何形狀的不同對應力分布的影響,來提供設計參考準則。 本研究以三個幾何外形為特徵變因,以及控制三個變因參數探討幾何形狀改變對後卡套及螺母應力的影響,實驗結果顯示後卡套最大應力無外溝槽比有外溝槽應力小,有斜面比無斜面小,此外內外溝槽某些特定位置會有應力較小的表現,內外溝槽越深造成越大的應力集中現象。總結實驗結果,發展出了一個新的幾何外形的後卡套,透過有限元素法及工程模擬分析,發現此幾何形狀的後卡套大大的降低了最大應力值達37%,並且透過實際成品驗證,經過水壓爆破試驗後卡套緊箍能力及接頭低逸散密封試驗卡套組合密封能力皆以優異的性能展現順利地通過試驗。

基於BIM的Revit裝配式建築設計實戰(視頻教學版)

為了解決華司螺母的問題,作者衛濤 這樣論述:

《基於BIM的Revit裝配式建築設計實戰》以一棟地上24層的裝配式建築(剪力牆結構)為例,全面介紹了基於BIM技術的Revit裝配式建築設計的全過程,讓讀者全面掌握基於裝配式建築設計的相關知識,從而更好地適應建築行業的發展。另外,衛老師專門為《基於BIM的Revit裝配式建築設計實戰》錄製了25小時高清教學視頻(價值500元),以幫助讀者更加高效率地學習。 《基於BIM的Revit裝配式建築設計實戰》共15章,分為5篇。全書以“模組設計→戶型設計→牆體設計→牆體拆分→構件裝配→統計工程量→輸出施工圖”這條正向設計流程為主線,全面介紹了常見的預製構件族(預埋金屬件、鋼筋、86型暗盒、整體衛浴

、三板、疊合梁、梯梁和梯段等)的設計與製作方法。根據相應的設計規範要求,插入這些族,並對預製構件進行裝配,從而生成主體建築。由於該案例採用了BIM技術,其構件富有信息量,所以在後期可以統計工程量、計算預製率與估算裝配率,從而自動生成相應的設計圖紙。 《基於BIM的Revit裝配式建築設計實戰》內容翔實,講解細膩,案例典型、實用,特別適合裝配式設計、建築設計和結構設計等相關領域的工作人員閱讀;也適合房地產開發、建築施工、工程造價和裝配式工廠等相關領域的從業人員閱讀;還適合大中專院校和培訓機構的相關專業作為教材使用。 衛濤 1999年畢業于武漢城市建設學院規建系。Autod

esk認證Revit講師、城鄉規劃講師、建築工程師。國內建築軟體教學的先行者與開拓者。11年建築設計院一線工作經驗,9年高校土建相關本科專業一線教學經驗。研究方向為基於BIM的設計軟體在建築專業中的發展與應用。曾經出版過SketchUp、AutoCAD、天正建築、PKPM、Revit、3ds Max、VRay、房屋建築學和裝配式建築等近20部技術圖書。創辦了衛老師環藝教學實驗室,並製作了大量關於建築、結構、給排水、電氣、造價和BIM等領域的高品質教學視頻。參加過衛老師環藝教學實驗室遠端培訓的學員數以萬計,不僅遍佈祖國各地,而且也有數百位海外學子,他們也利用網路的便利進行深造。

第1篇 模組化的戶型設計 第1章 模組設計( 教學視頻:1小時25分鐘) 2 1.1 核心筒設計 2 1.1.1 方案標高 2 1.1.2 繪製牆體方案圖 8 1.1.3 繪製剪刀梯 14 1.2 模組設計 19 1.2.1 模組族設計 19 1.2.2 模組化的組合 27 1.2.3 測算建築面積 33 第2章 戶型設計( 教學視頻:3小時18分鐘) 40 2.1 傢俱族的設計 40 2.1.1 沙發族設計 40 2.1.2 床族設計 54 2.1.3 餐桌餐椅族設計 64 2.1.4 製作電氣設備族 69 2.2 戶型的推敲 73 2.2.1 設置階段 73 2.2.2 根據模組拼接設

計戶型 75 2.2.3 設置門窗 77 2.2.4 插入傢俱 83 2.2.5 標注 87 2.2.6 佈置電氣開關與插座 90 第2篇 構件族的設計 第3章 金屬件設計( 教學視頻:3小時18分鐘) 94 3.1 預埋件設計 94 3.1.1 斜撐用地面拉環 94 3.1.2 帶插筋的螺母 107 3.1.3 灌漿套筒 112 3.1.4 帶錨固的M16螺栓與螺母 120 3.2 其他金屬件 126 3.2.1 螺栓 127 3.2.2 吊裝用牆面鋼片 132 3.2.3 斜撐用牆面鋼片 137 3.2.4 斜支撐杆 144 3.3 鋼筋 162 3.3.1 吊筋 162 3.3.2 插

筋 167 3.3.3 牆底加強筋 171 第4章 PC構件族( 教學視頻:4小時36分鐘) 176 4.1 疊合梁 176 4.1.1 設置抗剪鍵 176 4.1.2 疊合梁的幾何形式 181 4.1.3 插入吊筋 185 4.2 PC剪力牆外牆族 192 4.2.1 PC剪力牆外牆族的幾何形式 192 4.2.2 插入預埋件 214 4.2.3 設置外牆族參數 225 4.3 PC剪力牆內牆族 231 4.3.1 PC剪力牆內牆族的幾何形式 231 4.3.2 設置內牆族參數 244 4.4 ALC隔牆的幾何形式 249 4.4.1 共用參數族 249 4.4.2 中間門洞隔牆GQM 25

5 4.4.3 邊界門洞隔牆GQM1 263 4.4.4 雙門洞隔牆GQM2 270 4.4.5 無門洞隔牆GQ 279 4.5 ALC隔牆的族參數 284 4.5.1 插入鋼筋 284 4.5.2 預留86型暗盒 292 第5章 整體衛浴( 教學視頻:2小時6分鐘) 304 5.1 圍合設計 304 5.1.1 衛浴框架的設計 304 5.1.2 衛浴板的設計 324 5.1.3 SMC牆板 334 5.2 衛浴裝置 344 5.2.1 插入潔具 344 5.2.2 平面圖形 352 第3篇 裝配設計 第6章 裝配式方案的深化( 教學視頻:1小時10分鐘) 360 6.1 牆體的設置 36

0 6.1.1 標高的處理 360 6.1.2 牆的類型屬性設計 363 6.2 牆體類別的劃分 366 6.2.1 剪力牆和填充牆的劃分 366 6.2.2 預製牆和現澆牆的劃分 370 第7章 現澆部分的設計( 教學視頻:38分鐘) 374 7.1 繪製軸網 374 7.1.1 繪製字母方向軸網 374 7.1.2 繪製數字方向軸網 379 7.2 剪力牆現澆部分的深化 389 7.2.1 複製約束邊緣構件 389 7.2.2 生成構造邊緣構件 391 7.2.3 剪力牆連梁 393 第8章 主體部分的裝配( 教學視頻:3小時6分鐘) 399 8.1 疊合構件 399 8.1.1 疊合梁

399 8.1.2 檢查疊合梁 404 8.1.3 疊合板 407 8.1.4 使用部件拼合疊合板 419 8.1.5 疊合梁板的標記 427 8.2 預製牆體 430 8.2.1 PC外牆 430 8.2.2 PC內牆 434 8.2.3 預製ALC內牆 438 8.2.4 牆體的標記 443 第9章 樓梯設計( 教學視頻:1小時23分鐘) 445 9.1 梯梁族的設計 445 9.1.1 梯梁族的幾何形式 445 9.1.2 插入嵌套族 457 9.2 梯段族的設計 463 9.2.1 梯段族的幾何形式 464 9.2.2 插入預埋件 472 9.3 插入梯梁與梯段 476 9.3.1 插

入梯梁 476 9.3.2 插入梯段 479 9.3.3 生成樓梯平臺板 483 第10章 建築專業構件( 教學視頻:50分鐘) 486 10.1 外牆 486 10.1.1 三明治外掛板 486 10.1.2 外牆門窗 491 10.2 首層石材外牆 493 10.2.1 外牆裝飾條 494 10.2.2 石材外牆 497 10.2.3 牆體開洞 500 第4篇 使用明細表的統計與計算 第11章 數量的統計( 教學視頻:52分鐘) 506 11.1 板材的統計 506 11.1.1 牆板的統計 506 11.1.2 疊合板的統計 511 11.2 鋼筋的統計 513 11.2.1 鋼筋長度

的統計 513 11.2.2 鋼筋重量的統計 518 第12章 材料的統計( 教學視頻:15分鐘) 522 12.1 混凝土材料 522 12.1.1 預製混凝土 522 12.1.2 後澆混凝土 523 12.2 建築專業材料 525 12.2.1 ALC 526 12.2.2 外牆保溫 527 第13章 裝配式核心參數的計算( 教學視頻:13分鐘) 531 13.1 生成預製率 531 13.1.1 增加參數 531 13.1.2 計算預製率 534 13.2 估算裝配率 536 13.2.1 裝配率的概念 536 13.2.2 估算裝配率 537 第5篇 生成施工圖 第14章 裝配圖(

教學視頻:36分鐘) 540 14.1 平面大樣圖 540 14.1.1 預埋件大樣圖 540 14.1.2 板大樣圖 545 14.2 預製牆板裝配圖 551 14.2.1 索引功能 551 14.2.2 生成裝配圖並標注 553 第15章 拆分圖( 教學視頻:32分鐘) 558 15.1 牆體拆分圖 558 15.1.1 用圖例生成牆體拆分圖 558 15.1.2 加入牆體構件明細表 564 15.2 疊合梁拆分圖 570 15.2.1 用圖例生成疊合梁拆分圖 570 15.2.2 加入梁構件明細表 574 附錄 附錄A Revit常用快速鍵 582 附錄B 建築構件命名規則 585

附錄C 模組 586 附錄D 裝配式建築設計圖紙 588 後記 621 建築業在國民經濟中的作用十分突出。2017年全國建築業總產值達到21萬億元,完成房屋施工面積約131.72億平方米,完成房屋竣工面積約41.91億平方米,從業者超過5336萬人,是名副其實的支柱產業。 我國現有的傳統建築技術雖然對城鄉建設的快速發展貢獻很大,但弊端也十分突出:一是粗放式,鋼材和水泥等資源浪費嚴重;二是用水量過大;三是工地髒、亂、差,是城市可吸入顆粒物的重要污染源;四是品質通病嚴重,開裂滲漏問題突出;五是勞動力成本飆升,招工難、管理難、品質控制難。這表明傳統技術已非改不可了,加上節能減排

的要求,必須加快轉型,大力發展裝配式建築。 中共中央、國務院《關於進一步加強城市規劃建設管理工作的若干意見》指出,要大力推廣裝配式建築,減少建築垃圾和揚塵污染,縮短建造工期,提升工程品質。要求“制定裝配式建築設計、施工和驗收規範。完善部品部件標準,實現建築部品部件工廠化生產。鼓勵建築企業裝配式施工,現場裝配。…… 2018年3月的兩會期間,住房和城鄉建設部明確了今後的建築業發展方向,特別提出了兩個關鍵字——裝配式與BIM。在全國裝配式建築取得突破性進展的同時,要大力推動BIM技術,將BIM技術作為建築產業資訊化的重要手段。這也是隨著“一帶一路”走出去所反映出來的建築標準國際化而急需解決的問

題。 本書選擇Autodesk公司的Revit作為裝配式建築設計的專業軟體進行講解。雖然其他一些專業軟體(如Planbar、Allplan等)是專門用來做裝配式建築設計的,但是這些軟體都有一個通病,只能設計,不能為預製構件添加相關資訊。這與我國住建部要求的裝配式與BIM結合的發展方向相矛盾。因此筆者選用了Revit軟體,讓其強大的BIM功能為裝配式建築設計服務,甚至還可以即時自動計算預製率等核心資料。

2020RJ20星球故事-李秉恩金屬雕塑創作論述

為了解決華司螺母的問題,作者李秉恩 這樣論述:

本創作透過回憶童年時的經歷,從中萃取對筆者最印象深刻的部份作為創作題材的取用。由於筆者從小便經常出入親戚所經營的汽車修配廠並與散落一地的汽車零件朝夕相處,汽車零件可說是佔據了筆者絕大部分的童年時光,使得汽車零件對筆者來說便是象徵著童年此才會在眾多的現成物之中脫穎而出,成為本次創作所使用的材料之一。 本次創作將虛構出故事的文本,藉由汽車零件的雕塑架構出星球上的三個角色,以不同的作動方式構成故事的情節,來探討立體作品作為敘事性主體的可能性。