虛擬定位打卡的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

虛擬定位打卡的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦RichardKreitner寫的 朝聖。旅人和他的文學座標:探訪莎翁、海明威、村上春樹等數十位文學巨擘筆下的場景 和于佳寧的 元宇宙大未來:數位經濟學家帶你看懂6大趨勢,布局關鍵黃金10年都 可以從中找到所需的評價。

另外網站虚拟定位打卡-钉钉帮助中心也說明:您好,为了给企业员工提供安全的考勤数据和公平的工作环境,考勤打卡不可以进行虚拟定位的哦,如果系统检测到您的打卡环境有异常时系统会自动触发人脸识别 ...

這兩本書分別來自出色文化 和高寶所出版 。

國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 劉昌德所指導 林沛茹的 以媒介化觀點分析疫情下的線上演唱會 (2021),提出虛擬定位打卡關鍵因素是什麼,來自於線上演唱會、媒介化、新冠肺炎、主動轉化。

而第二篇論文國立屏東大學 休閒事業經營學系碩士班 林欣慧所指導 鄭米宸的 網路交友正流行!以解構式計劃行為理論探討交友應用程式使用者之使用意圖 (2020),提出因為有 交友APP、解構式計劃行為理論、使用意圖的重點而找出了 虛擬定位打卡的解答。

最後網站打卡虛擬定位的軟體怎麼root和怎麼用? - 劇多則補充:基站定位. WI-FI定位. 透過系統->定位模組->應用->構造資料->傳送網路請求確定位置,而黑產實現修改虛擬定位也是在這幾個環節篡改上層程式碼來操作的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了虛擬定位打卡,大家也想知道這些:

朝聖。旅人和他的文學座標:探訪莎翁、海明威、村上春樹等數十位文學巨擘筆下的場景

為了解決虛擬定位打卡的問題,作者RichardKreitner 這樣論述:

今天,我們來這本書打卡!  Amazon 4.7顆星好評 史蒂芬‧金老家的詭異水塔,因暮光之城聲名大噪的陰鬱小鎮, 邊走邊讀,探訪作家和他的文字產地   非旅遊‧文學提案   邊比對真實場景,一邊和書中世界對話。   任何一本旅遊提案都替代不了的行程   •直到拜訪了「彭伯利莊園」,伊莉莎白才對富有卻自負的達西先生改觀。   •「羅密歐,你為何是羅密歐?」看看戀人們趨之若鶩的求愛「茱麗葉」陽台與雕像。   •穿越「9又3/4月台」,哈利波特搭上前往霍格華茲的特快車。   原來這些經典中的名場景,都是真有其地!   英國前教育部長David Blunkett曾說:   「當我們翻開書

,就等於開啟了一扇通往世界的窗」;   而當我們閱讀旅遊文學,就等於跟著作家的腳步探索城市,   更能貼近當地文化、感受心靈的衝擊與交流。   讀萬卷書?行萬里路?或者兩者兼具?   旅遊最大的目的不是去多久、多豪奢,而是對自己有何意義;   閱讀最大的目標不在黃金屋,而是開拓眼界、培養獨立思考的能力。   共同之處在於:你不一定能「找到」些什麼,甚至可能會品嘗「失去」的滋味,   但重要的是帶給心靈純粹的感動──本書恰恰就是結合兩者的最佳選擇。   朝聖,是跨越一切的心靈交流   橫跨六大洲、上百個著名文學場景,   本書帶你一窺作家筆下的愛恨情仇,撞進他們不平凡的生命場景。   你不一

定非得讀出什麼大道理,   但也許會有那麼一瞬間的心靈相通,激盪出耀眼火花。   這世界對彼此的了解始終不足,   而朝聖本身就是一種與作者交流的媒介,   能跨越所有時空、環境阻礙,連結雙方的內心最深處。   虛擬與現實的互相致意,甭管什麼先來後到   •買齊魔法學校用品的唯一選擇「斜角巷」,正是以迷人書街塞西爾巷為靈感。   •唐吉軻德投宿的「客棧」是他心中的城堡,如今也歡迎全世界的浪漫遊客。   •「純真博物館」表面上收集故事主角的物品,實則為作者創作時的各種收藏品。   •相約於「東京六次元書店藝廊」,早已是全球粉絲向村上春樹致敬的好默契。   ……   循著喜愛的作品踏上旅程,看見

虛構世界在實體裡重現,並向我們致意,   就能看出一部作品和一個地方的相互影響。   無論是以場景為原型而出現的創作,或是因作品而衍生的場所,都無所謂!   畢竟,能因此讓一個地點或城市熠熠生輝,有什麼比這更令人興奮的事嗎?   這不是一本旅遊提案!但歡迎你帶著它上路      跟隨喜愛的作品走,探訪當中的場景、氛圍和專屬於自己的意義,   這是任何一本旅遊提案都替代不了的行程。   你可以坐在咖啡廳欣賞本書,任想像力帶你遨遊其中;   也可以帶著它踏上旅程,一邊比對真實場景,一邊和書中世界對話。   每個人心中都有一部經典,你的是哪一部?   看過本書後,不妨也為自己打造一趟朝聖之旅吧!

本書特色   •橫跨六大洲的深度之旅,向經典中的經典致敬。   •獨家收錄文學地圖和地標,可做為日後遊覽的好工具。   •重現上百個文學作品中的場景氛圍,令人有如身歷其境。   •就算沒讀過其中任何一本作品,還是會被作者的生動敘述深深吸引。 各界享譽   對某些讀者來說,光看書是不夠的,但透過此書的參考資訊,他們可以繼續追蹤這些故事,像是到華盛頓州的福克斯一窺《暮光之城》的場景、去西班牙塞戈維亞找尋《戰地鐘聲》的蹤跡、看看《白牙》底下的英國倫敦。──《華盛頓郵報》2019節日禮物指南      完美地將文學場景增加到讀者的行程中,像是亨利.大衛.梭羅在麻薩諸塞州的湖畔小屋、阿提克斯.

芬奇慷慨激昂辯護的門羅縣郡政府,以及啟發羅貝托.博拉紐的墨西哥咖啡館。──《紐約時報》2019節日禮物指南   如果你喜歡探索和文學有關的真實地點,這本書是一個很好的起點。──「宅老爹」網站(GeekDad)   本書提供了80個著名文學場景裡的全彩照片,包括《梅崗城故事》裡阿拉巴馬州的門羅維爾、影響《傲慢與偏見》的彭伯利莊園,以及《藝伎回憶錄》裡的京都巽橋。──《出版人週刊》春季公告   本書會讓你迫不及待想一探經典中出現的場景。以辛克萊.路易斯命名的大街、詹姆斯.喬伊斯鍾愛的都柏林、松尾芭蕉的鄉村之旅和其他地方,精緻的全彩照片和生動的內容描述,都會激發你放下書本,走向世界的欲望。──

《星辰論壇報》 

虛擬定位打卡進入發燒排行的影片

[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎
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時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基本的地理想像,如方位、氣候、規模、人文特色等。接著,我會做一件事—大量地運用google map細查地方資料。
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地圖,是一種人對空間權力的掌握,當旅人們從地圖繪製者的手中,搶回擁有地圖的權力,這將如何改變我們的旅行生活?然而,我們真正因為google map而搶回了對空間的掌握嗎?我們先從紙本地圖的使用開始。
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▓ #紙本地圖的時代
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不只是到了旅遊的當下才使用google地圖來找路,而是平常沒事時,就打開地圖滑呀滑,細察預計拜訪的地點,了解地理資訊。不過,在2005年以前,旅行時掌握地理環境的技術大都依賴紙本地圖,旅客與觀光客在出發前,會購買旅遊手冊、旅行文學,透過特定旅行專家與旅遊資訊編輯的視野,來觀看地方(林子廉,2009)。在那時之前,各種「旅遊天書」隨著出國人數的增加,而銷售量大增。
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出國旅行度假,不單僅是選好地方、買張機票、然後去就可以說「#這是我的旅行」,旅行的體驗是由生活中的不同媒介內容(電視、廣告、電影、書籍、旅遊手冊,現在還有社群網站)與你的真實旅程所交織而成(Urry, 2002)。當然也包含地圖。
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地圖是一種地理狀態的再現。我們覺得地圖模擬了真實的環境樣貌,但事實上,地圖是一種「#簡化」、「#挑選」、「#裁切」,尤其是紙本地圖,在有限的平面版面上,地圖的終極目標並不是一比一的還原,而是透過地圖繪製與資料整理,表現製圖者對大地的擁有權、解釋權。
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在從前的旅行中,我會在行前買一份巴黎的城市地圖,在台灣時就把旅行手冊上看到的景點標示在地圖中;並在旅程中逐一刪除,有時候還會用紅筆將散步走過的路徑畫上,以展示我對巴黎的熟稔程度。基本上,整張巴黎地圖我都畫滿了。
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▓ #google地圖的出現
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2005年,Google Map正式上線,一開始只是電腦版,同一年裡很快地推出手機版本,並且加入Google Earth的服務,直至今日,google的地圖是Google公司流量第二大的營運項目。Google Map運用了地理資訊系統(GIS),整合地表空間幾何特性以及地理屬性等兩種資訊之資料庫, GIS 中記錄的資料藉由適當的軟體解譯後可重現地表相關地形與地貌,使用者可以免費且自由地在地圖檔上標記並添加註記。這個地圖很快地成為旅行者的最佳找路工具,可以用微觀與巨觀的視野,審視空間樣態(廖酉鎮、陳均伊,2013)。
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相對於傳統紙本繪製,#地理資訊系統(Geographic Information System,GIS)的廣泛應用,省卻了實物儲存的難處,也使我們可以在同一空間的地圖上看到不同的主題的重叠和互動,我們更能按照我們的想法,在給定的地圖框架上任意標籤,製作對我們有意義的地圖(Lo, 2012)。
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Google不斷推出越來越豪華的地圖服務,像是「#交通資訊」、「#街景服務」、「#旅行規劃」,最近更加入虛擬實境的概念,將導航升級成「#AR導航」,透過 GPS 獲取用戶的位置,並使用街景資料產生「視覺定位系統」(Visual Positioning System,VPS),快速辨識周遭地標建築定位用戶位置,並在手機相機中以巨大的動畫箭頭結合街景,藉以更清楚地告知方向。這些方便的工具是積累在行動通訊技術、運算技術與人群使用習慣的大量應用與快速進步上,嶄新的地圖技術深刻地改變了旅行、旅人與城市的互動關係。
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▓ #人與機器結合下的旅行:地理媒介
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人與機器在移動技術空間中,被結合成一種人機複合體,或是Bruno Latour行動網絡理論中的「人—物」,這讓人的體驗更加複雜。你有沒有一種經驗,就是打開Google Map後,隨著指標轉動身體,試圖協調數位與真實的空間方向。或是,跟著導航行走,耳畔響起「向左轉」,就毫不猶豫地走向左方的街道。又或是,最一般的情況下,使用者會打開軟體,了解地理定位下自己與週邊資訊(店家、車站等)的關係。
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進入到隨身行動傳播科技時代,人與物結合下的移動與定位本身就是一種資訊,這些資訊詮釋了流動空間、網絡連結、移動過程的具體樣態。一方面,機器深刻地鑲嵌入人類的生活世界中,反過來說,人們亦透過機器產生全新、方便、延伸的特殊經驗。這種人機合一、日常鑲嵌的 #地理媒介(geomedia)(McQuire、潘霽,2019),在旅行實踐中更顯鮮明。
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在Web2.0時代,藉由地理媒介所構連起來的網絡式公共空間,展示了人類時空感知的嶄新轉變。透過行動傳播與數位化的技術,遊歷的地點本身不只是被媒介再現,而是,這些地點本身就是媒介,在程式運算的框架下,人與人、人與城市有了全新的關係:Google Map的使用與資料的積累,很大的程度上,人們利用社會實踐、消費行為與協商互動來定義旅行的地方。
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例如這次我們旅行到關東地區,特地前往宇都宮吃餃子。在行前我們藉由Google Map的即時資訊決定乘車的方式,查詢車站附近所有的餃子店以及他的評價、照片、菜單,用街景服務來定位自己如何到達要去的「餃天堂」。然後在這家算是有特色的餃子店鋪,我們竟然在餃子裡吃到了一根鋼刷鐵絲,店家也沒有很認真地看待。就默默地打開Google Map說明了當下的狀況,並給予較低的星級。
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▓ #自願式的地理資訊(volunteered geographic information)
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上述的情境是一種建構主義的場境,使用者們可能自知的情況下,#自願參與地理資訊的建構,這稱做自願式的地理資訊(VGI,volunteered geographic information)(Sieber and Haklay, 2015),Google Map的VGI使得人們更有機會參與城市意義的詮釋,在公共參與的意義上,Google Map也是一種社群媒體,它建築在遊客、居民、店家等大量用戶的傳播意向性上。在McQuire與潘霽(2019)的「地理媒介」評斷便提到中,媒介傳播技術、隨身行動和城市地理元素的深度融合,共同造就了「#成為公共」(becoming public)的體驗,打開城市生活的審美維度,同時推動了「成為公共」的過程。城市中的社會關係和權力關係,不再僅僅依據根植於城市空間結構的生活形態,而是更直接地被轉化為主動的「傳播」過程。
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從知識論的角度來看,Google Map有著三種資訊類型:自然的資訊、技術的資訊與文化的資訊。自然的資訊,如同人們所可以感受到的地形等;技術的資訊則如道路、水系的測量描述;而文化的資訊則指涉各種人類的行為,如駕駛、消費等。透過運算平台,當然也包含IG、FB上的「#社會標註」,像是打卡、分享美照、「#」,使用者、物、與城市風景大量交織成數位形式與真實形式共存的存在,並且在公共性的概念下交往互動。
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可是,我們還是可以想像與批判,一個反烏托邦正在進行。有時候我們不知道自己正是地理媒介的延伸,甚至不得不參與地理資訊的建立。當你想要運用導航系統時,其使用者本身正參與著車流量預測的演算過程。當我們行動時,我們也正經歷一種數據式的物化,個人與機器結合後,個人在時空中的所有作為都有可能面臨資本主義的收編,例如在Google Map上顯示個人化的位置性商業廣告。
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▓ #流動的社群與信任革命
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旅行者們對Google Map的使用,構成了一種流動與移動的社群,這個社群強調的並非穩定的社會記憶,他們更欣賞獲得片刻的超凡體驗,與享受如遊戲般的過程,在虛實間讓自己更能夠掌握旅行的地方。從Google Map的旅遊嚮導設計就可以發現,Google Map將每一位參與地理資料建構的人們都當作「專家」,這個構想在另一個旅行APP「#TripAdvisor」裡也非常鮮明。你可以在「TripAdvisor」裡分享更多評價、文章與圖片,分享你在移動時的超凡體驗,以獲得「#頂尖攝影師」、「#飯店達人」等等標章,以提高個人體驗的可信度。
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不過,有批評家認為,我們太容易把Google Map、Google Earth上的作為,理解為一種全景全知的圖像、透明的秩序,甚至是前面討論的參與和賦權的工具(Kingsbury & Jones, 2009)。閃耀著令人暈眩光茫的球體,反映了人類的戴奧尼索斯的妄想,我們狂亂地航行,歡天喜地地喧囂,我們全心全意、不加思索地信任它,卻低估了虛擬世界對真實世界的集體監控。
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▓ #回歸地方化?
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不過,站在創用的立場,我還是傾向對科技保持信任。信任研究者Bostman(2017)在《#信任革命》中談到,只有「信任」,人類才能在進程上有超越性的變革。當然,對Google Map的信任早在2010年以後就幾乎被廣大的使用者們接受了,雖然偶而還是會看到我父親打開地圖導航後,然後罵導航太笨,繼續走自己的路。但無疑得,Google Map扮演了旅行實踐的重要推動角色,它把商品、交通、約會與各種推薦搓合起來,讓旅行同時是個人的行動,也是集體的社群參與。也因為這些更加錯綜複雜的信任,旅人們才能獲得更多足以創新生活的服務。
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回到McQuire的地理媒介概念中,如果傳統大眾媒體帶給旅行者與地方的是一種想像的、再現的、去地方化的全球化幻覺。那麼這些隨身、隨地的地理媒介,像是Google Map,則在旅行者與地方之間形成更回歸地方化的關係,同時還包含了跨文化溝通的實現,透過這樣的地理媒介技術,更能提高人們對差異性與流動性的接受程度,還可以確保城市網絡中與他者共存的技能。
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#參考文獻:
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1. 林子廉(2009)。旅遊手冊如何影響遺產觀光客對於原住民石柱真實性知覺、旅遊動機及體驗。文化大學觀光系碩士論文。
2. Urry, J. (2002). The tourist gaze. Sage.
3. 廖酉鎮, & 陳均伊. (2013). 讓地圖活過來一 Google Earth 運用於地球科學教學設計之應用. 科學教育月刊.
4. LO, K. H. (2012). 論班雅明式史觀和空間觀: 並以領匯霸權地圖為例. Cultural Studies@ Lingnan 文化研究@ 嶺南, 32(1), 1.
5. Sieber, R. E., & Haklay, M. (2015). The epistemology (s) of volunteered geographic information: a critique. Geo: Geography and Environment, 2(2), 122-136.
6. McQuire, S., 潘霽(2019)。From Media City to Geomedia: Cross-disciplinary Insights into Information Society from a Pioneering Australian Scholar。資訊社會學研究,36。
7. Botsman, R. (2017). Who Can You Trust?: How Technology Brought Us Together–and Why It Could Drive Us Apart. Penguin UK.
8. Kingsbury, P., & Jones III, J. P. (2009). Walter Benjamin’s dionysian adventures on Google Earth. Geoforum, 40(4), 502-513.

以媒介化觀點分析疫情下的線上演唱會

為了解決虛擬定位打卡的問題,作者林沛茹 這樣論述:

線上演唱會在2020年因新冠肺炎的疫情影響,受到音樂產業的重視而快速發展。在此社會環境的脈絡下,本研究透過Schulz所提出的媒介四個關鍵角色為研究架構,探討線上演唱會的發展及媒介化現象,另一方面,也針對線上演唱會相關的數位科技、如何衝擊演唱會產業的問題進行討論。本研究使用深度訪談法與論述分析法來搜集資料:前者訪問具有線上演唱會觀看經驗的7位消費者,以及曾參與製作線上演唱會的5位生產者;而後者則針對在新冠疫情期間內、符合研究條件之十場演唱會進行論述分析,並透過截圖紀錄的方式,觀察其中參與者間的互動以進行質性分析。研究結果發現,消費者以過去參與實體演唱會的經驗,轉化為對於線上演唱會的期待,隨後

在體驗線上演唱會的過程感知與實體之間因媒介化所產生的差異,進而透過再媒介化的方式或其他方式來增加體驗的沉浸感;而生產者則以線上演唱會作為實體演唱會在疫情期間的替代,但因科技符擔性與環境改變的影響,生產者主動對演唱會的形式進行延伸轉化。是以,本研究認為,科技與社會環境只是提供行為人對於媒介物轉變的驅動力,而行為人的自由意志才是在整個脈絡下推進演唱會形式轉變的重要關鍵因素。

元宇宙大未來:數位經濟學家帶你看懂6大趨勢,布局關鍵黃金10年

為了解決虛擬定位打卡的問題,作者于佳寧 這樣論述:

融合5G、AI、區塊鏈、物聯網、大數據、VR/AR等技術而生的新時代來臨, 世界將會出現哪些顛覆性的改變?又該如何把握財富重新分配的機會? 經濟×社群×文化×數據×身分×金融──生活中的大小事, 都將在元宇宙中完成。現在就搶占先機,成為新世界的「一級玩家」!   媒體爭相報導的「元宇宙」到底在紅什麼?為什麼各大產業都紛紛投入相關市場?為什麼普通人也應該知道元宇宙的核心內容?   未來10年,是元宇宙高速發展的10年,也是財富重新分配、商機遍地開花的10年。   本書從我們最關心的經濟出發,透過大量的案例、易懂的說明、生動的圖片,深刻地描繪出未來的樣貌,即使沒有科技背景,也能了解元宇宙

的5大融合、6大趨勢,以及區塊鏈、加密貨幣、NFT、DeFi、DAO等全球高度關注的話題,並從中收穫最實用的轉型與布局建議。   趨勢1:數位經濟與實體經濟深度融合   ○產業全面升級 ○數位資產與實體資產孿生 ○數位經濟帶動實體經濟   趨勢2:數據成為核心資產   ○數據權利得到充分保護 ○個人能決定數據使用範圍 ○懂數據的企業更有價值   趨勢3:經濟社群崛起壯大   ○經濟社群成為主流 ○數位貢獻引爆價值分配變革   趨勢4:重塑自我形象和身分體系   ○數位形象映射自我認知 ○數位身分全面普及   趨勢5:數位文化大繁榮   ○數位文化成為主流 ○NFT成為數位文創的價值載體 ○I

P事業成為產業靈魂   趨勢6:數位金融實現全球普惠   ○DeFi加快金融服務數位化改革 ○可程式化交易實現金融智慧化   元宇宙不是數位烏托邦,而是能讓現實社會變得更美好,   並賦能實體經濟的下一代互聯網。   科幻小說家威廉. 吉布森:「未來已來,只是尚未流行。」   想要跟上時代腳步,成為未來需要的人才,現在就該開始準備! 專業推薦   Jenny JC財經觀點創辦人   紀舜傑 淡江大學未來學研究所前所長   陳良基 前科技部部長   盧希鵬 台灣科技大學資訊管理系 特聘教授   (以上按姓氏筆畫排列)

網路交友正流行!以解構式計劃行為理論探討交友應用程式使用者之使用意圖

為了解決虛擬定位打卡的問題,作者鄭米宸 這樣論述:

  網路的普及帶動著智慧行動裝置的發展,由於行動裝置攜帶方便且易於使用的特性,提供了人與人之間溝通交流的新方法並改變了人們的生活方式,人們透過交友應用程式 (簡稱:交友APP) 進行交友及戀愛關係發展等行為。綜觀過去對交友應用程式之研究,多以同志交友行為、APP使用動機、使用者行為與人際關係的相關性及交友APP之商業創新模式建構,關於交友APP使用者之使用意圖較少被討論。因此,本研究以解構式計劃行為理論為基礎,目的為:一、瞭解交友 APP 之使用者特性及使用現況;二、瞭解不同的使用者特性對交友APP使用之態度、主觀規範、知覺行為控制及行為意圖的差異;三、分別探討使用者使用交友 APP 之態度

、主觀規範、知覺行為控制對APP 使用意圖之影響及此三者與前置構面間的關係。本研究採立意抽樣方式進行問卷調查,在295份有效問卷中,經過資料分析結果顯示:「態度」與「主觀規範」皆對於「使用意圖」有正向顯著,表示比起易學易用的操作介面,使用者更認為使用交友 APP 能為自己增進人際關係或帶來其他好處為首要。最後,本研究所探討之交友 APP 使用者之使用意圖,將可幫助軟體設計者釐清使用者之使用意圖與包含其中的涵義。