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螺母尺寸表的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(美)戈登·麥庫姆寫的 小型智能機器人製作全攻略(第5版) 和孫海濤崔亮孫立明的 SolidWorks 2018有限元 運動模擬與流場分析自學手冊都 可以從中找到所需的評價。

另外網站六角螺帽也說明:螺紋公稱直徑(d) m m1 s e φdw · φdk'. 粗牙. 細牙. 基準尺寸. 容許偏差. 基準尺寸. 容許偏差. 基準尺寸. 容許偏差. 約. 約. M2. -. 1.6. 0. - 0.25. 1.2. 0.

這兩本書分別來自人民郵電出版社 和人民郵電出版社所出版 。

朝陽科技大學 工業設計系 曾永玲所指導 李秉恩的 2020RJ20星球故事-李秉恩金屬雕塑創作論述 (2021),提出螺母尺寸表關鍵因素是什麼,來自於汽車零件、金屬雕塑、作動裝置、敘事性作品。

而第二篇論文朝陽科技大學 工業設計系 黃裕哲所指導 江冠樺的 創新家具設計流程應用於家具創作 (2021),提出因為有 家具設計、家具設計流程、家具設計創作的重點而找出了 螺母尺寸表的解答。

最後網站螺絲規格尺寸則補充:合金鋼DIN912 內六角機械牙螺絲(公制米厘粗牙) 尺寸表如下。 提供多種規格螺絲螺母、多衝程客製化螺絲或車床特製特殊CNC精密螺絲S、螺絲類、N、螺帽類、R、釘類、W、華 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了螺母尺寸表,大家也想知道這些:

小型智能機器人製作全攻略(第5版)

為了解決螺母尺寸表的問題,作者(美)戈登·麥庫姆 這樣論述:

小型智能機器人製作全攻略 是小型智能機器人製作的資料寶典,通過實例講解,告訴你製作機器人需要掌握的綜合知識,內容翔實,通俗易懂。初學者可以邊玩邊學,瞭解小型智能機器人設計、製作和使用的技巧。有一定製作經驗的愛好者也可以從本書中“淘”到不少好點子。   本書已經是第5版了,在前4版的基礎上做了大量更新了,增加了新的電機、感測器和模組的專案應用實例。這本書意在啟發你使用不同的元件來構建機器人,你可以按自己喜歡的方式把書裡介紹的模組化的專案加以組合,創建出各種形狀和尺寸、高度智能化的機器人。 Gordon McComb的作品涵蓋業餘愛好者和機器人教育領域,有著30年的寫作經驗,被M

AKE雜誌稱為“業餘機器人之父”。他是《小型智能機器人製作全攻略》一書前4個版本的作者,該書在業餘機器人愛好者中廣受好評。被翻譯為多種語言。 譯者   臧海波 網名“digi01”,國內創客,也是《無線電》雜誌作者。在網路上有一定知名度和號召力,被愛好者稱為“機器人DIY界的元老”。在《無線電》雜誌上連載機器人製作、音訊DIY等門類的文章,並參與翻譯《愛上製作》系列圖書。 前言 致謝 簡介 第一部分 — 機器人建造中的科學與藝術 第一章 — 成為機器人建造大師 為什麼要建造機器人? 簡單到超乎你的想像 需要掌握的技術 自製、套件,或者成品? 第二章 — 機器人的構造 固定與

移動式機器人 自動與遙控式機器人 人工與自主機器人 那麼,機器人到底是什麼? 機器人的身體 運動機構 動力系統 感測器 輸出設備 第三章 — 建造機器人的安全須知 專案安全 焊接安全 防火安全 電池安全 防止靜電損害 用電安全 急救措施 P9 第二部分 建造機器人 第四章 準備材料 本地或線上電子經銷商 專業網上機器人零售商 工藝用品商店 手工製作商店 五金和裝修材料商店 有計劃的一次性採購 其他有價值的零售商 回收:利用現有資源 做事情有條理 第五章— 機器人建造入門 選擇合適的建造材料 建造機器人所需的基本工具 五金用品 機械加工技術 第六章 — 用生活材料製作機器人 用輕型材料快速搭建

機器人 底板的切割與鑽孔 用熱熔膠把材料組合到一起 使用臨時緊固件快速成型 把玩具改造成高科技機器人 用搜羅到的材料建造機器人 第七章 — 木制機器人 使用硬木還是軟木 實木板還是膠合板 木材切割技巧 現學現做——打造一個帶動力的木制平臺 第八章 — 塑制機器人 適用于機器人的塑膠種類 製作機器人的首選塑膠 塑膠的購買方式 硬性發泡PVC的優點 確定板材厚度 怎麼切割塑膠 怎麼給塑膠鑽孔 P10 製作塑膠底盤 製作塑膠框架 塑膠的彎曲定型 塑膠邊緣的打磨 怎麼粘合塑膠 怎麼給塑膠上色 打造一個帶動力的塑制平臺 第九章 — 金屬制機器人 適合用來製作機器人的金屬 測量金屬厚度 什麼是熱處理 怎麼

購買適用于機器人的金屬材料 適用于機器人的可回收金屬材料 金屬加工技術 建造CrossBot——一個“免切割”金屬平臺 第十章 — 用數位技術建造機器人 設計切割鑽孔佈局 使用CNC雕刻機 使用鐳射切割機 使用3D印表機 第十一章 — 組裝技術 螺絲、螺母和其他緊固件 各種支架 粘合劑的選擇和使用 第三部分 讓你的機器人動起來 第十二章 — 電池和電源 常見電源概覽 適用于機器人的電池 瞭解電池規格 可充電電池 機器人電池概覽 常見電池尺寸 提升電池容量 電源和電池的電路符號 使用和電池配套的電池盒 P11 使用可充電電池組 電池安裝技巧 電池與機器人的連接 注意電池極性 增加熔絲保護 穩壓

電源 處理電力不足的問題 網上內容:附加資訊 第十三章 — 讓你的機器人動起來 選擇一種行走機構 輪式行走機構 履帶式行走機構 腿式行走機構 其他運動方式 網上資源:限制機器人的重量 選擇正確的電動機 電動機參數 測量電機電流 解決電壓跌落問題 第十四章 — 使用直流電動機 直流電動機工作原理 瞭解直流電動機的規格 控制直流電動機 用開關控制電機 用繼電器控制電機 用電晶體控制電機 用MOSFET功率管控制電機 用橋模組控制電機 控制直流電動機的轉速 抑制電磁雜訊 為機器人選擇電動機 第十五章 — 使用舵機 R/C舵機的工作原理 R/C舵機的控制信號 內部電位器的作用 特殊用途的舵機類型和尺寸

齒輪機構和輸出力度 P12 輸出軸的軸襯和軸承 連接器種類及配線 類比舵機與數位舵機 舵機控制電路 使用可連續旋轉的舵機 用舵機控制感測器雲台 用舵機控制腿關節、手臂和手指 第十六章 — 安裝電動機和車輪 安裝直流電動機 安裝R/C舵機 在軸上安裝動力傳動系統 車輪與直流齒輪減速電機的安裝 車輪與R/C舵機的安裝 安裝舵機聯動機構 適用于機器人的傳動零件 使用剛性和柔性軸連接器 電動機輸出軸的形制 第四部分 製作你的第 一個機器人 第十七章 — 搭建輪式機器人 輪式驅動機器人的設計原則 雙電動機BasicBot 附加項目:雙層結構的RoverBot 搭建4WD機器人 兩個快速成型的輪式平臺

第十八章 — 搭建履帶式機器人 履帶式機器人的科技魅力 第十九章 — 搭建步行式機器人 步行式機器人概覽 選擇最佳結構材料 從零開始還是使用套件 腿部動力 步行機器人的步態分析 搭建3個舵機的昆蟲機器人 P13 第二十章 — 搭建機器臂和夾持器 人類手臂的構造 機器臂上的自由度 機器臂的類型 驅動技術 搭建一個3自由度的腕關節 用套件搭建機器臂 用夾持器構成機器爪 第五部分 機器人電子學 第二十一章 — 機器人電子學入門 電子製作必備工具 電路製作基礎入門 熟悉導線與配線方法 焊接技巧 第二十二章 — 機器人常用電子元件 首先要認識電子元件的符號 固定電阻 電位器 電容 二極體 發光二極體

(LED) 電晶體 積體電路 開關 繼電器 其他元件 網上內容:元件採購 第二十三章 — 製作電路 使用免焊電路實驗板 用免焊電路實驗板搭建電路的步驟 製作永久性免焊電路 給機器人安裝免焊電路實驗板 使用好免焊電路實驗板的竅門 製作電路板 P14 使用原型開發板 給電路板配上插針 最佳連接方式 第六部分 機器人的大腦 第二十四章 — 機器人的智慧 基本大腦 從簡單開始! 分立元件構成的大腦 輸入和輸出 認識單片機 單片機的形狀和規格 單片機的內部結構 單片機的速度 網上內容:程式設計入門 第二十五章 — 使用Arduino Arduino的結構 用擴展板擴展介面 版本分類 USB連接與電源

Arduino的引腳 給Arduino程式設計 給機器人程式設計 使用舵機 創建自訂函數 控制兩個舵機 流控結構 使用串口監視器 一些常用的機器人函數 第二十六章 — 使用BBC Micro:bit 認識BBC Micro:bit 選擇程式設計語言 Micro:bit的擴展包 給Micro:bit上傳程式 實用的機器人功能 P15 第二十七章 — 使用樹莓派 樹莓派的內部結構 樹莓派電路板的規格 樹莓派的供電 選擇作業系統 登錄樹莓派 硬體擴展 認識GPIO引腳 程式設計選項 一些常用的機器人功能 樹莓派的高級功能 第二十八章 — 其他適用于機器人的單片機 使用PICAXE 使用Paralla

x BASIC Stamp 使用Parallax Propeller 第二十九章 — 單片機的硬體介面 感測器輸入 電動機和其他執行器 數位輸出介面 數位I/O介面 類比輸入介面 使用模數轉換 使用數模轉換 多信號輸入輸出結構 USB連接 網上內容:擴展I/O介面 遵循科學設計原則 第七部分 機器人感測器 第三十章 — 觸感 什麼是觸感 機械開關 使用按鈕消抖電路 開關的軟體消抖 給碰撞開關程式設計 機械式壓力感測器 P16 用麥克風製作觸覺感測器 其他種類的“觸覺”感測器 網上內容:壓電陶瓷式感測器 第三十一章 — 接近與測距 設計概述 簡單紅外接近感測器 調製型紅外接近探測器 紅外測距

網上內容:使用被動式紅外感測器 超聲波測距 使用鐳射測距儀 擴展感測器視野範圍 第三十二章 — 導航 跟隨預定路線:尋線 沿著牆壁行駛 測距:計算機器人的行駛距離 認識加速度、旋轉與方向 羅盤定位 使用傾斜和重力感測器 更多適用于機器人的導航系統 第三十三章 — 環境感知 監聽聲音 適用於機器眼的簡易光電感測器 視覺系統簡介 煙霧探測 檢測危險氣體 熱量感知 第八部分 與你的機器人互動 第三十四章 — 機器人的遙控操作 用紅外線遙控機器人 用Zigbee無線模組控制機器人 藍牙遙控 圖像傳輸 P17 第三十五章 — 聲響效果 預程式設計聲音模組 商業化音效套件 輸出警報或其他警告音 用單片機

輸出聲音和音樂 使用音訊放大器 用單片機播放聲音和音樂 語言合成技術:讓你的機器人開口說話 第三十六章 — 機器人的視覺效果 用LED顯示回饋資訊 使用LCD顯示幕 用光線效果實現人機互動 最後,放手去做! 第九部分 線上機器人專案 第三十七章 — 製作尋光機器人 設計目標 LightBot底盤 可供使用的單片機 第三十八章 — 把R/C玩具改造成機器人 設計目標 R/CBot底盤 可供使用的單片機 第三十九章 — 製作尋線機器人 設計目標 LineBot底盤 可供使用的單片機 第四十章 — 製作機器臂 設計目標 BallBot平臺 可供使用的單片機 附錄RBB技術支援網站

2020RJ20星球故事-李秉恩金屬雕塑創作論述

為了解決螺母尺寸表的問題,作者李秉恩 這樣論述:

本創作透過回憶童年時的經歷,從中萃取對筆者最印象深刻的部份作為創作題材的取用。由於筆者從小便經常出入親戚所經營的汽車修配廠並與散落一地的汽車零件朝夕相處,汽車零件可說是佔據了筆者絕大部分的童年時光,使得汽車零件對筆者來說便是象徵著童年此才會在眾多的現成物之中脫穎而出,成為本次創作所使用的材料之一。 本次創作將虛構出故事的文本,藉由汽車零件的雕塑架構出星球上的三個角色,以不同的作動方式構成故事的情節,來探討立體作品作為敘事性主體的可能性。

SolidWorks 2018有限元 運動模擬與流場分析自學手冊

為了解決螺母尺寸表的問題,作者孫海濤崔亮孫立明 這樣論述:

本書包含SolidWorks2018建模設計和高級分析兩大部分,以機械工程設計與分析為中心,貫穿從初級建模到高級分析的工程實踐全過程。 全書包括草圖設計技術、零件造型技術、裝配技術、基於裝配的關聯設計技術和有限元分析技術、多體動力學運動模擬技術和流場分析技術。 本書由陸軍工程大學石家莊校區的孫海濤、崔亮和孫立明幾位老師編寫,作者有多年的工程設計項目經驗,具有豐富的心得體會,在國內機械設計領域具有舉足輕重的地位。此外,本書還由Autodesk中國認證考試官方教材執筆作者、CAD/CAM/CAE圖書出版作家胡仁喜博士指導。   胡仁喜老師長期從事電腦輔 助設計理論教材的策劃和

編寫,成功編寫過大量市場表現好的CAD/CAM/CAE著作,在讀者中有非常高的知名度。 第1章 SolidWorks 2018 概述 1.1 初識SolidWorks 2018 1.1.1 啟動SolidWorks 2018 1.1.2 新建文件 1.1.3 打開文件 1.1.4 保存檔 1.1.5 退出SolidWorks 2018 1.2 SolidWorks 使用者介面 1.3 SolidWorks 工作環境設置 1.3.1 設置工具列 1.3.2 設置工具列命令按鈕 1.3.3 設置快速鍵 1.3.4 設置背景 1.3.5 設置實體顏色 1.3.6 設置單位 第2

章 草圖相關技術 2.1 創建草圖平面 2.2 草圖的創建與約束 2.2.1 幾何關係的約束 2.2.2 驅動尺寸的約束 2.2.3 草圖的繪製 2.3 草圖CAGD 的功能 2.4 利用AutoCAD 現有圖形 2.5 綜合實例——底座草圖 第3章 零件造型和特徵相關技術 3.1 定位特徵 3.1.1 基準面 3.1.2 基準軸 3.1.3 坐標系 3.1.4 參考點 3.2 基於草圖的特徵 3.2.1 拉伸 3.2.2 旋轉 3.2.3 掃描 3.2.4 放樣 3.3 基於特徵的特徵 3.3.1 倒角 3.3.2 圓角 3.3.3 抽殼 3.3.4 筋 3.3.5 拔模 3.3.6 圓頂

3.3.7 比例縮放 3.3.8 鏡像 3.4 孔特徵 3.4.1 簡單直孔 3.4.2 柱形沉頭孔 3.4.3 錐形沉頭孔 3.4.4 通用孔 3.4.5 螺紋孔 3.4.6 舊制孔 3.4.7 在基準面上生成孔 3.5 特徵陣列 3.5.1 線性陣列 3.5.2 圓周陣列 3.5.3 草圖驅動的陣列 3.5.4 曲線驅動陣列 3.5.5 表格驅動的陣列 第4章 典型零件的創建 4.1 實例——管接頭類零件 4.2 實例——法蘭類零件 4.3 實例——軸類零件 4.4 實例——全切削加工零件 4.5 實例——鑄、鍛毛坯類零件 4.6 實例——齒輪類零件 4.7 實例——叉架類零件 4.8

實例——操作件類零件 4.9 實例——螺母緊固件 4.10 實例——趣味零件造型 第5章 裝配和基於裝配的設計技術 5.1 零部件的插入 5.2 零部件的約束關係 5.3 零部件陣列 5.4 零部件鏡像 5.5 子裝配 5.6 零件順序 5.7 基於裝配約束的關聯設計技術 5.7.1 利用裝配約束設計零件的參數 5.7.2 基於已有零件輪廓投影進行關聯設計 5.8 爆炸視圖 5.8.1 生成爆炸視圖 5.8.2 編輯爆炸視圖 5.9 干涉檢查 5.9.1 動態干涉檢查 5.9.2 靜態干涉檢查 5.10 綜合實例——傳動裝配體 5.10.1 創建裝配圖 5.10.2 創建爆炸視圖 第6章

動畫製作 6.1 模型的外觀效果 6.1.1 配置顏色和光學效果 6.1.2 賦予零件材質 6.2 模型分析 6.2.1 測量 6.2.2 截面屬性 6.2.3 品質屬性 6.3 運動算例 6.3.1 新建運動算例 6.3.2 運動算例MotionManager 簡介 6.4 動畫嚮導 6.4.1 旋轉 6.4.2 爆炸/ 解除爆炸 6.5 動畫 6.5.1 基於關鍵幀動畫 6.5.2 實例——創建盒子的動畫 6.5.3 基於電機的動畫 6.5.4 實例——制動器裝配體動畫 6.5.5 基於相機橇的動畫 6.5.6 實例——傳動裝配體基於相機的動畫 6.6 保存動畫 第7章 有限元法與So

lidWorks SimulationXpress 7.1 有限元法簡介 7.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 7.3 綜合實例——傳動臂應力分析 第8章 SolidWorks Simulation 2018 應用 8.1 SolidWorks Simulation 2018 的功能和特點 8.2 SolidWorks Simulation 2018 的啟動 8.3 SolidWorks Simulation 2018 的使用 8.3.1 算例專題 8.3.2 定義材料屬性 8.3.3 載荷和約束 8.3.4 網格的劃分和控制 8.3.5 運行分析與觀察結果 第9章 有限元分析應用 9

.1 實例——簡單拉壓杆結構 9.1.1 建模 9.1.2 分析 9.2 實例——梁的彎扭問題 9.2.1 建模 9.2.2 分析 9.3 實例——杆系穩定性計算 9.3.1 建模 9.3.2 分析 9.4 實例——實體振動分析 9.4.1 建模 9.4.2 分析 9.5 實例——軸承載荷下的零件應力分析 9.5.1 建模 9.5.2 分析 9.6 實例——壓力容器的應力分析設計 9.6.1 建模 9.6.2 分析 9.7 實例——柱塞的應力集中問題 9.7.1 建模 9.7.2 分析 9.8 實例——溫度場分析 9.8.1 建模 9.8.2 分析 9.9 實例——掉落測試 9.9.1 建模

9.9.2 分析 9.10 實例——疲勞分析 9.10.1 建模 9.10.2 分析 9.11 綜合實例——軸承座分析 第10章 SolidWorks Motion 2018 技術基礎 10.1 虛擬樣機技術及運動模擬 10.1.1 虛擬樣機技術 10.1.2 數位化功能樣機及機械系統動力學分析 10.2 Motion 分析運動算例 10.2.1 彈簧 10.2.2 阻尼 10.2.3 接觸 10.2.4 引力 10.3 實例——用SolidWorks Motion 分析曲柄滑塊機構 10.3.1 SolidWorks Motion 2018 的啟動 10.3.2 曲柄滑塊機構的參數設置 1

0.3.3 模擬求解 第11章 運動模擬分析應用 11.1 實例——連杆運動機構 11.1.1 調入模型設置參數 11.1.2 模擬求解 11.2 實例——閥門凸輪機構 11.2.1 調入模型設置參數 11.2.2 模擬求解 11.2.3 優化設計 11.3 實例——挖掘機運動 11.3.1 調入模型設置參數 11.3.2 模擬求解 11.4 實例——球擺機構 11.4.1 調入模型設置參數 11.4.2 模擬求解 11.4.3 支架受力分析 第12章 SolidWorks Flow Simulation 2018 技術基礎 12.1 計算流體動力學基礎 12.1.1 連續介質模型 12.

1.2 流體的基本性質 12.1.3 作用在流體上的力 12.1.4 流動分析基礎 12.1.5 流體運動的基本概念 12.1.6 流體流動及換熱的基本控制方程 12.1.7 邊界層理論 12.2 SolidWorks Flow Simulation 基礎 12.2.1 SolidWorks Flow Simulation 的應用領域 12.2.2 SolidWorks Flow Simulation 的使用流程 12.2.3 SolidWorks Flow Simulation 的網格技術 12.3 綜合實例——球閥流場分析 12.3.1 模型準備 12.3.2 定義條件 12.3.3 分析

求解 第13章 流場分析應用 13.1 實例——電子設備散熱問題 13.1.1 模型準備 13.1.2 定義條件 13.1.3 分析求解 13.2 實例——非牛頓流體的通道圓柱繞流 13.3 實例——管道摩擦阻力

創新家具設計流程應用於家具創作

為了解決螺母尺寸表的問題,作者江冠樺 這樣論述:

近年來隨著居住型態的變遷以及房價的升起,面對台灣地小人稠的地形,居住環境成了人們重視的問題。本研究想探討如何用最適合又精確的家具設計流程,設計出最完善的家具,並利用家具設計,促進改善人們的居住問題。 本研究透過文獻分析法,分析產品和家具的設計流程,並彙整出最完善的教學界與家具產業之設計流程。其次利用個別訪談法,請家具設計相關專家們修正問卷調查之內容以及教學界與家具產業家具設計流程,最終得出最完善的教學界家具設計流程,應用本研究之家具設計創作。 本研究利用此家具設計流程,設計出一系列之組裝家具,這系列家具包含了有工作桌、椅子、置物架、鞋架、桌上架及衣架。這六項家具結合了好拆

裝、好收納、搬家時方便攜帶、功能性佳等特點。製作完成後再進行後續的消費者滿意度調查(後測)。在最後的問卷結果中、從李克特五點量表分析來看,每一個問題層面的滿意度都趨近於滿分(5分),因此得出本研究設計之組裝家具符合消費者的期望與需求。故本研究的組裝家具設計流程是成功的,能充分改善上述所提到的問題。