衣服配色模擬的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

衣服配色模擬的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦噠噠貓寫的 動漫新手上色指南:從線條、人物到背景,一本搞懂配色、上色、造型的電繪×手繪入門 和jaco的 擴展表現力:黑白插畫作畫技巧都 可以從中找到所需的評價。

另外網站模拟速递 - EA也說明:有什么新内容? 高中毛衣; 高中面部妆容; 面部妆容; 中长直发; 卷发公主头. 全新男性衣服. 游客衬衫; 束口裤; 游客短裤; 卷袖衬衫. 现有男性衣服的全新配色.

這兩本書分別來自邦聯文化 和北星所出版 。

實踐大學 工業產品設計學系碩士班 官政能所指導 張家碩的 時尚產品的奢侈概念與表現手法之設計探討 (2020),提出衣服配色模擬關鍵因素是什麼,來自於時尚產品、奢侈概念、表現手法、概念設計。

而第二篇論文嶺東科技大學 流行設計系碩士班 李偉臣所指導 巫綿綿的 探討情感設計理論應用 -以抗蟲害機能戶外服飾為例 (2018),提出因為有 情感設計、品質機能展開、運動休閒機能服飾、戶外防護、一刀裁剪法的重點而找出了 衣服配色模擬的解答。

最後網站圖超酷的虛擬試衣app - 女孩板 - Dcard則補充:他其實好像是一個購物app 一進去首頁就有很多的衣服我們要點的是最下面第二 ... 個人覺得模擬的很真實哈哈) 如果不想用自己的臉的話也可以用明星臉 .

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了衣服配色模擬,大家也想知道這些:

動漫新手上色指南:從線條、人物到背景,一本搞懂配色、上色、造型的電繪×手繪入門

為了解決衣服配色模擬的問題,作者噠噠貓 這樣論述:

專業漫畫教學團隊教你如何掌握人物造型, 再學會光影配色與搭配質感特效背景, 成為動漫電繪×手繪的繪圖高手!     不管是網路連載還是雜誌刊登,彩色的動漫作品早已是現在的主流。但畫好一張彩色動漫插圖可沒有那麼簡單,從線稿的整理到色彩的搭配、再到質感和光影的細節,都是大有學問的。在過去的兩年間,專門從事漫畫教學的噠噠貓團隊,不斷鑽研、多次實驗,將積累多年的經驗歸納整理、匯集收錄,希望能引領彩色漫畫的新手進階!     書中完整介紹彩色漫畫繪製入門必學的5種主題技巧:   ‧基礎線稿   →包含最基本的描線,再到人體比例、服裝設定,最後進分享構圖祕訣以及注重構圖的互動性。   ‧配色原理   

 →從基礎的色彩三大屬性,色相、明度與純度談起,點出好用的五大配色法則,更直接分享萬能的配色方案。   ‧光影質感   →彩色漫畫至關重要的皮膚、眼睛與頭髮的光影變化與質感表現,不藏私地將繪畫關鍵大公開。   ‧服裝繪製   →幫人物搭配好服飾之後,要打造出更多變化與更自然的質感。   ‧背景特效   →簡潔可愛的幾何風,或是絢爛奪目的特效風,還是手繪的混色效果,幫彩色漫畫大加分的背景製作都在這裡。     還有噠噠貓的3位繪師實戰分享插圖創作流程:   ‧賽璐璐風   ‧CG插畫風   ‧模擬水彩畫     有系統、重點性的實用示範教學,不論是電繪還是手繪都有豐富的圖文步驟拆解。並且提供素材

與練習單元,讓有志於彩色漫畫、插畫創作的二次元愛好者,可以更有方向的踏出在創作路上的每一步!   本書特色     ★提供免費練習素材下載   ★每章主題都附有練習單元   ★同時整理Photoshop×Easy Paint Tool Sai×水彩手繪的繪製技巧

衣服配色模擬進入發燒排行的影片

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大家好
這周超級忙
因為我們這次
我們馬上就有一個新款要上市
以往都是有新商品推出的時候
我們大概會跑個兩周的預購
因為其實我們東西尺寸
有些特定的尺寸一下就被搶完了
所以我們會希望開放一段時間
可以讓客戶先訂下他們的尺寸
當然
對我們來說的話
我們也可以在很短的時間內
把我們投出去的成本馬上回收
所以接下來我們做其他款式的時候
就不會這麼的資金周轉不良
所以這也是一個業務上的策略
但這都是兩方 都是互利的
有人可以先下單搶到他們的尺寸
我們可以馬上繼續把這些錢回收回來
投入在其他的款式上面
所以這一個禮拜在忙的呢
我們是計畫把接下來要出的商品
提前兩天
這種搶先預購的方式
完全只有給我們Line@的好友
所以你還沒加我們Line@的話呢
我們Line@的ID是
@taiger
當然你看到這個影片的時候
你可能已經錯過這個搶先預購的時間
如果你還沒加入Line@的話
或是大陸地區的朋友
我們接下來也會
把所有這種搶先預購的活動
都會同步在我們TAIGER的微博上面
我們TAIGER的微博是
@TAIGERapparel
所以只要你有加我們的官方微博
或是你有加我們的Line@
接下來所有的商品
只要是要上市前
都會給你們前兩天搶先預購
而且還有特殊的折扣
所以這是我們現在在做的
因為這是第一次做這件事情
所以很多細節我們都需要把它確認沒有問題
然後重複的測試
所以才花這麼多的時間
除了這個以外
我自己還有很多設計和廠商的事情
所有的工作我都還是要同步的進行
所以
這一周 說實在的
拍內容
尤其是今天沒辦法想到什麼東西
但是剛Harvey就給我一個很好的建議
那我們就做一集
講我現在的辦公室設置
很多人一直問我說
像我的椅子 桌子哪裡買的
那我就稍微跟你介紹一下
我現在工作的環境
用了一些什麼設備
如果你有興趣的話
如果沒興趣的話
你可以等到下一個Vlog出來之後再回來看
沒有關係
我們先來講一下
首先我給你看在我的眼前呢
是兩個非常非常
在我眼前的是兩個非常
不知道怎麼講 這是一個享受嗎
就是
看到一個東西的時候你覺得好像就是藝術品一樣
我真的不知道該怎麼解釋
但是
我有這台螢幕呢
這台螢幕是之前我在用我的MacBook pro的時候
因為它的螢幕比較小一點
所以我那時候因為工作關係
會塞很多不同的視窗
所以我就覺得那實在太麻煩了
而且很多東西
就是螢幕的空間不夠
所以說後來我買了另一個螢幕
其實這個螢幕...
一開始我是想要買 Apple 出的螢幕
但那時候 Apple 就已經沒有在做電腦螢幕了
開始與LG合作
他們有出這個這支援5K的顯示器
我覺得如果你今天是處理影像的話
或是處理照片的話
這個螢幕超級好用
它的顏色就是非常的乾淨
像軟豆之前在用
他現在還在用他的PC
他的螢幕只要每次調完顏色
到我這邊來的時候我就覺得顏色超怪
因為他的螢幕顯示顏色沒有很正確
所以我後來買這個以後呢
最近因為軟豆他的電腦
就是修圖部分
他很難把顏色調到跟我的一樣
因為他的螢幕本身就有問題
所以我就把我的MacBook pro退役下來
當作是在辦公室可以用的電腦
所以將來如果他需要做任何修圖或是影片處理之類的
他都可以用我的MacBook pro
但因為我沒有那個電腦了
所以後來我又再添購了一台
這是2017年的iMac
然後
它們兩個的尺寸是一樣的
也是5K
所以我現在就變成是
不知道
感覺上我好像可以在上面開始剪影片
就是剪一部電影這樣子
整個視窗變得超大
就是我的是視野變的超大
所以一次可以放很多不同的視窗在上面
同時工作
除此以外呢
當然這個Apple的鍵盤
這就是
我覺得這個沒有什麼用
老實說如果你今天要買Apple的話
iMac
我覺得不建議有這個東西
這片都是數字的
這是你可以額外再添購的
我覺得這片
我個人覺得
( 還好 )
對 我覺得很佔空間
而且你根本就不會用到
所以我滿後悔滿這個東西的
對 這一片
不然一個小小的這邊就夠了
這是鍵盤嘛
後來我又買一個滑鼠
因為
我看這個滑鼠其實看很久了
因為這個滑鼠其實
如果你常常在電腦上面工作
尤其是在繪圖 或是在剪影片的時候
你的手指放在滑鼠上面
長期下來
如果你今天是用Apple的滑鼠的話
那個超難用
雖然Apple東西大部分都不錯
但是它的滑鼠不適合剪片的人用
但這個就是非常符合人的
怎麼講
( 人體工學 )
讓你感覺非常舒緩的
就是你可以完全包覆在這個滑鼠上面
不費力
太屌了
( 羅技的 )

這個是什麼?
( Logitech )
就是羅技嘛對不對
這個型號好像是
這是我今天拿到的
這是 MX MASTER 2S
我覺得這個型滿好看的
而且滿搭的
它有其它的配色但我是選全黑的
這是滑鼠
這滑鼠超好用
( 設計感也好 )
對 設計感也不錯
然後呢
它好像有送一個
滑鼠墊
這就一般的滑鼠墊
我覺得也是滿好用的
因為這桌子沒辦法在上面用滑鼠
( 對 真的 )

其實可以欸
( 因為他們許可羅技的滑鼠在上面使用 )
真的假的
( 應該是 )
好屌喔
再來就是這個
這個我也是
我也覺得滿不必要的
你有用這個嗎
( 其實我剪片的時候會兩隻手 )
兩隻手都會用嗎
( 對 )
所以我想說如果將來有需要的話
我也是兩隻手想要用
就是訓練你的左腦
右腦
( 手勢啦 )
喔你說那個手勢
( Apple的手勢很厲害 )
你說Apple像這樣放大縮小之類的
( 對 )
還有一些其他的 我懂
ok
所以講到辦公室設置就要講到我的桌子
桌子之前介紹過
這就是在Costco買的升降桌
為什麼我要買升降桌
其實原因很簡單
因為你長時間坐下來的時候
其實你下背的肌肉是沒有在用力的
所以長時間下來
它就會造成一些肌肉的不平衡
然後你會覺得腰酸背痛
尤其是下背的部分
因為你長時間都坐在那邊
沒有讓它出力的話
它的肌肉就不會像是
也不能說到完全的萎縮
但是有些人的下背肌群不發達
或是會腰酸背痛就是因為它長期都是坐著的關係
所以我每次工作的時候
我都會大概一半的時間站著
一半的時間坐著
我需要站起來工作的時候就這樣子
非常非常的輕鬆
( 可以自定義高度 )
對 可以
而且你想要睡覺的時候也可以站著
( 哈哈 )
再來我們要講的是我的
還有什麼
辦公室設置
( 很多人在問這個吧 )
( AirPod )
這AirPod
這AirPod其實
我當初買的時候其實是帶著有點那種
有點試試看的感覺
因為我不知道它
我只覺得它只是型
大家都在戴
我不知道它到底多好用
直到我去Apple的直營店的時候
去嘗試的時候
才知道說它其實真的是
因為如果你可以戴這種Apple的耳機
有些人的耳朵太大
沒辦法塞下這個耳機那就可能不適合
但是如果你可以塞下它們一般的耳機的話
其實你戴上去它是完全不會掉的情況
而且它很酷的是
一般的耳機
它就是
我覺得Apple它很細心的地方就是
它已經幫你想到說你會想要幹什麼
假設你耳機這樣戴上去
然後你會聽到它的感應
它就是耳機啟動了
它會發出一個聲音
表示說你已經戴上耳機了
原本你有在打電話或是聽音樂的時候
你只要把耳機拿掉
它就自動暫停
再放回去的時候呢
它就直接自動重新開啟
當你需要打電話或是說暫停音樂的時候
完全只是一個手勢這樣子點兩下
它就暫停了
像之前Harvey每次跟我講話的時候
他就看我在弄耳朵還怎樣的
他以為是我耳機快要掉出來
其實是因為我要暫停音樂
超級方便
所以這個也是
而且它有自己的座充
這你就帶著
當你耳機沒電的時候就直接做充電
就這樣子
Apple就是這樣
就是非常的
設計很多地方都是
達到很便利的
就像是我
( 人性化 )
對 就像是我昨天拿到電腦的時候
我也是
我在把我的資料移到這電腦的時候
也是非常的簡單
就是非常直覺性的
你直覺性認為說該怎麼做
Apple就是那樣的操作模式
它沒有一個自己的語言
完全是你覺得
你要把一個東西安裝到什麼地方
你需要得到這個軟件的話
需要得到這個軟體的話
你就直接把這個軟體拉到你的資料夾裡面
它就是你的了
就應該是要這樣子
Apple就是可以做到
所以我覺得滿屌的
再來最後一個東西就是我的
這椅子
這椅子呢
我記得好像是二代的
Herman Miller
然後呢
這辦公椅也是之前有挑一段時間
我一開始坐的辦公椅是綻哥現在在坐的那個
但我覺得它下背這邊
它的坐椅比較軟一點
這個是比較硬一點
所以長時間坐的話會比較舒服
而且它這個也是
算是在人體工學椅裡面
算是不錯的 ( 算有名 )
對 算是滿有名的椅子
它是真的有它的價值在
質感也不錯
而且坐起來是真的滿舒服的
就是它不會讓你
過度的後傾或怎麼樣
很多不同的角度
而且它的支撐性也很強
包覆性很強
當然這個椅子的話
它有
好像有三個不同的尺寸
你一定要選到你自己的尺寸
我自己的話是選尺寸B
它是中間的那個
所以差不多就是這樣子
你不需要這種很
我老實說我先在看到這個我覺得有點奢侈
( 對 的確有點 )
我老實說
我老實說這樣有點奢侈
因為
我現在已經沒有在剪影片了
但是我將來會做很多
我現在有在學很多那種
3D
就是把自己設計的衣服 ( 3D建模 )
對 把自己在平面圖上設計的衣服
把它換成是3D的
在電腦裡面去模擬
它穿在身上會是什麼的情況
我原本的MacBook pro它的記憶體大概只有16GB而已
所以完全跑的非常卡
我現在這個把它擴充到64GB
所以將來我會做很多
這種設計相關的東西會用到這台電腦
所以那個時候呢
就會
那時候就會派上用場了
但現在我單純回復email跟訊息而已
用這台64GB 5K雙螢幕的電腦
確實有點過多 我完全同意你
但在未來
我將會做很多的3D建模
還有很多不同的用途
所以
就是這樣
希望你們會喜歡這個跟以往不太一樣的系列
就是談談關於我的辦公室設置
讓我知道你們希望我在下一集講些什麼
例如回顧一些不同的東西
如果你想要看類似這種內容的話
留下你的好建議讓我知道
我每個在YouTube底下的訊息
或是我其他的管道
我都會讀
有時間的話我一定會回覆
像是YouTube我大部分都會回覆你
所以期待你的寶貴意見
也希望你喜歡這集的Vlog
我們下次見
Peace

時尚產品的奢侈概念與表現手法之設計探討

為了解決衣服配色模擬的問題,作者張家碩 這樣論述:

產品設計除了講求功能性與實用性等考量外,常帶有情感性與象徵性等抽象的附加價值,此關乎人們心理層面的差異化需求;而抽象價值的源頭亦可溯及奢侈概念,其與一般消費品本質上有所不同。本研究即在探討奢侈概念的根本意義、大眾對其消費的欲望動力,以及現代奢侈品牌透過時尚的力量,在產品的表現手法上有其特殊訴求。研究方法上,首先,以文獻探討從奢侈概念的起源、企業界的看法、經濟學的定義到哲學思想家的論述,分別從不同的角度釐清其概念;再者,分析人類的情感與認知系統、內在的消費動力與外在的物件演變,釐清奢侈價值的運作原理與人們追求異化的心理需求。此外,亦透過現今奢侈品牌之時尚產品的案例解析,針對其消費趨勢與價值觀,

歸整出理論性的見解及其創作之表現手法。應用上述觀點,本研究進一步以「Kitsch」為命名概念的創作實驗,從中產生了三個主題之包款與首飾配件的概念作品。最後,在本研究結論中提出三項主要的見解。其一,時尚產品藉用奢侈概念,可發揮區隔作用和想望連結,對此,奢侈概念有著體現潛在階級的功能,而現代的時尚品牌與產品,則可借用設計引發人們的崇尚與消費慾望。其二,在表現手法上,需有異於常態的設計訴求,因此在產品形式上,經常可見出「時尚化」、「符號化」與「差異化」的新奇與獨特表現。其三,引用日常元素的創作發想,可發揮顛覆作用並重現新的時尚訊息,在本次創作實驗的產出物件及其視覺意象上,也兼有平常與特殊的認知感受。

擴展表現力:黑白插畫作畫技巧

為了解決衣服配色模擬的問題,作者jaco 這樣論述:

  透過將顏色刪減到只有黑與白的這種極限狀態所浮現出來的每一條線條,乃至於每一筆筆觸的運筆,我期盼自己能夠稍微傳達出一些有別於彩色插畫那種平時大家已經看得很習慣,充滿著許多色彩的魅力,一股存在於光和影、黑與白世界當中的魅力。如果本書能夠在您描繪這個世界時,多少助上一臂之力,那實在是沒有比這更令人高興的了。 作者簡介 jaco   居住於東京的插畫家。   於手機遊戲及書籍插畫等領域展開活動。   擅長透過黑白畫來呈現事物,描繪作品主要為頭上有長角跟獸耳的人物角色插畫。其中特別喜歡描繪頭上有長角的女孩子(也就是所謂的角娘),喜歡到會自己去繪製角娘的LINE貼圖。   最近除了繪製插

畫以外,也自行設計了一款電腦週邊裝置「Rev-O-mate」並進行量產與一般販售,來拓展自身活動領域。   pixiv ID:1276515   Twitter:age_jaco   序言 作者介紹 插畫收藏集 第1章 唯有黑白插畫才會有的「線條」畫法 ①線條的種類與其運用方法 ②草圖我是用哪種線條來作畫的? ③草稿我是用哪種線條來作畫的? ④在進行細部刻畫的前一刻檢視一下線稿 ⑤只用線條呈現手、腳的柔軟感 透過完成的插畫作品來檢視手腳描繪技巧 ⑥肌膚線條描繪技巧 ⑦彩圖與黑白圖兩者線稿的差異 專欄 記得要檢查草稿圖有無錯亂 第2章 藉由細部刻畫來呈現出質感的方法 ①

衣服跟布匹的質感呈現 ②按照不同素材,加入衣服的皺褶、陰影、花紋等細部刻畫及筆觸的方法 ③黑色網狀效果線與白色筆觸之技巧 ④分別刻畫衣服皺褶與陰影之技巧 ⑤堅硬角部這類事物的質感呈現 透過完成的插畫作品來檢視堅硬質感呈現技巧 ⑥頭髮的質感呈現 透過完成的插畫作品來檢視頭髮質感呈現技巧 ⑦金屬的質感呈現 透過完成的插畫作品來檢視金屬質感呈現技巧 ⑧毛茸茸動物的質感呈現 透過完成的插畫作品來檢視動物毛髮呈現技巧 專欄 眼睛畫法技巧解說 截至目前為止的總結 第3章 描繪時記得要去思考黑白的分配與協調感 ①要試著去摸索很協調的黑白比例 ②白底多到很極端的插畫,會有什麼樣的印象呢? ③黑底多到很極端的

插畫,會有什麼樣的印象呢? ④試著刻意營造一些塗滿黑色的地方 透過完成的插畫作品來檢視黑白配色協調比例 專欄 女性角色、男性角色的區分畫法 透過完成的插畫作品來檢視女性臉部刻畫技巧 透過完成的插畫作品來檢視女性化站姿呈現技巧 第4章 作畫時記得要意識到光源‧光量 ①要考量到光線的照射方向,來加入陰影跟高光 透過完成的插畫作品來檢視光與影呈現技巧 ②高光部分輪廓線的省略技巧 透過完成的插畫作品來檢視高光技巧 ③加強對比的情況與減弱對比的情況 透過完成的插畫作品來檢視對比加強減弱技巧 第5章 運用塗黑塊面的插畫 ①來對比看看,若是有利用塗黑會變成什麼樣的印象 透過完成的插畫作品來檢視有效的塗黑

技巧 ②運用塗黑處理時的構圖跟協調比例差異 ③要讓人去意識到那些透過剪影圖所呈現出來的看不見部分 第6章 水墨畫風格的插畫 ①水墨畫風格的插畫其特長為何? ②注重「風格」時的作畫重點 ③將平常的創作題材換成水墨畫筆觸 第7章 試著只加上一種對比色來作為亮點顏色 ①加上一種顏色來作為亮點顏色時的效果與比較 ②對比色的顏色選擇 ③對比色的配色比例 點綴上對比色的作品範例 第8章 自己流派的堅持、想法,以及作畫技巧 ①對線條的堅持 ②要試著去思考人物角色的衣著打扮 ③黑色地方比例很協調的挑選技巧 ④要是決定好要畫什麼了,就要去思考構圖 ⑤要試著去模擬黑白圖的協調比例 ⑥由草稿邁向線稿 ⑦塗黑與

筆觸 專欄 我試著自己作了一個電腦週邊裝置 第9章 封面插畫‧繪製過程 ①描繪出姿勢跟構圖相異的草圖,來決定構圖 專欄 記得要試著去思考人物角色的設定 ②構圖決定後,就去提高草稿的精密度 ③描繪出線稿,來讓人物角色變得很有魅力 ④加入塗黑處理、筆觸,來幫人物角色注入生命 序   近來由於數位工具的進步,以及在網路等平台上發表作品的機會增加了,插畫、特別是彩色插畫方面,要去創作、發表作品,相較之下已經變得比較簡單了。在這當中,或許有一些朋友會覺得「黑白插畫」的作品世界很不起眼。不過,若是說得極端點,如果用傳統手繪方式,那黑白插畫只要有一張紙跟一隻筆,就能夠將世界觀給呈現出來了。在數位作畫

上,也不需要很特別的材質貼圖,單單只有鉛筆這一項工具,就能夠將世界觀給呈現出來;其門檻之低,在作畫方面能夠比彩色插畫還要輕鬆簡單。而且,只運用了黑與白,這2種對比最高,簡單又極端對立的顏色所描繪出來的世界,帶有一種摒除了鮮艷色彩,唯有明暗且氣氛獨特的畫面。此外,它還擁有著一股不同於彩色插畫的魅力,可以讓觀看者很容易就將意識朝向那些因為縮減了顏色而浮現出來的「形體」以及想要傳達的「主題」之上。      正因為簡樸,所以才需要不同於彩色插畫的作畫技術跟感覺;正因為簡樸,有時也會因為比例協調感上的些許不同,而使得美感也變得很庸俗;也正因為如此,在成功描繪出一幅黑白插畫時所感受到的那股「彷彿拼完了一

份很難拼的拼圖的感覺」,是有別於描繪出一幅彩色插畫時的感受的。   透過將顏色刪減到只有黑與白的這種極限狀態所浮現出來的每一條線條,乃至於每一筆筆觸的運筆,我期盼自己能夠稍微傳達出一些有別於彩色插畫那種平時大家已經看得很習慣,充滿著許多色彩的魅力,一股存在於光和影、黑與白世界當中的魅力。最後,如果本書能夠在您描繪這個世界時,多少助上一臂之力,那實在是沒有比這更令人高興的了。  

探討情感設計理論應用 -以抗蟲害機能戶外服飾為例

為了解決衣服配色模擬的問題,作者巫綿綿 這樣論述:

科技進步帶來生活諸多便利,在享受便利的同時我們也正被科技進步所帶來的汙染危害著。氣候變化造成夏季毒蟲出沒傷病新聞事件頻傳,生態失序嚴重危害生活安全。而在人體肌膚不敷保護本體之下,本研究設計以使用者防護、自然、舒適和健康的休閒服飾為期許,並以「人類身體與衣服之間互動的哲理」和「人類的第二層肌膚」為目標,達到時刻防護機制。應用『情感設計』理論以情感、記憶、喚醒的觀點相互連結,來達成使用者對於抗蟲害機能戶外休閒服飾之使用經驗為設計基礎,再以『品質機能展開(Quality Function Deployment, QFD)』驗證。通過對現有防護用品的功能、造型、材質結構的調整和「一刀裁剪」技

法轉移西式版型既有合身剪接線,將折分移除與轉移,藉此達到舒適、輕便或藉以達到肌肉支撐之線條設計,回歸自然生活完整保護己身和世界生物共存之完善戶外休閒防護服飾。