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另外網站戒掉爛英文3: 百萬網友讚聲的錯英文大選(全新修訂版)也說明:百萬網友讚聲的錯英文大選(全新修訂版) 世界公民文化中心. day off 指不用上班,休息的日子或一段時間,如果是好幾天不上班,就用 several days off,搭配的動詞是 take。

這兩本書分別來自寂天 和高點所出版 。

東海大學 政治學系 顏永銘所指導 黃偉恩的 領導人思維與外交政策之連結: 以習近平為例 (2021),提出視訊動詞英文關鍵因素是什麼,來自於中國外交政策、領導人、習近平、操作代碼分析。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 創造力發展碩士在職專班 洪榮昭所指導 羅婉綸的 運用多媒體認知情意學習理論比較SHAKING-ON、KAHOOT在臺語學習的成效 (2020),提出因為有 數位遊戲、本土語言學習、遊戲興趣、多媒體學習理論的重點而找出了 視訊動詞英文的解答。

最後網站上班族必看!英文會議最常用的20個短句則補充:在這個全球化的年代,不管是基層員工或高階主管,能夠聽懂會議英文,並流暢自然地用英文在會議上表達意見,是必備的職場技能之一。 本週的FUNDAY Blog要跟 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了視訊動詞英文,大家也想知道這些:

學測英文克漏字滿分攻略:綜合測驗+文意選填+篇章結構50回全真模擬題(菊8K)

為了解決視訊動詞英文的問題,作者OwainMckimm,ZacharyFillingham,RichardLuhrs,李惠君,鍾震亞 這樣論述:

  出題文章涵蓋108課綱跨領域學科的多元主題出題趨勢!   習題最豐富、命題內容與編排最接近大考的克漏字參考書!   「200篇克漏字+詳解」幫助完全掌握大考精要!     依108課綱以及111學年度起學測英文考科出題準則,由中外師合力精心編寫50回共200篇學測克漏字模擬試題,每回包含2篇綜合測驗、1篇文意選填、1篇篇章結構共200篇題組,幫助學生掌握大考題型,迅速累積大考實力!   本書特色     1. 中外專業作者及高中名師通力合著   集結多位外籍作者撰寫200篇原創文章,用字遣詞道地,文章簡潔精練,再由名校資深專業英文老師根據多年豐富教學經驗出題,同時解析考點,提點文法要項

與陷阱。兼顧閱讀文章學習及模擬考試的雙重精要,不因單純為準備考試而閱讀不道地的文章;也不因考題不佳而失準於大考方向。     2. 文章涵蓋108課綱跨領域學科的多元主題出題趨勢   選文符合108課綱及大考主題多元的出題方向,涵蓋商業、健康、文化、教育、地理、環境、娛樂等20多種主題,囊括生活化、具實用性、或較抽象專門的各式主題與題材。大量閱讀各類文章有助學生累積多樣的豐富知識,營造充實愉悅的閱讀經驗,更能訓練應試手感而臨場不畏!      3. 符合大考設計的考題練習   文章長度與所用單字皆依學測程度撰寫,內文也依「大考克漏字出題原則」規劃,如綜合測驗部分每一篇的句數約在10–15句、同

句不挖兩個洞,嚴格要求不同詞性平均出題,選項一定為高頻率單字等,完全貼切大考出題。     4. 考題解析採教學式詞彙、句構、文法、語意邏輯理解   考題解析由經驗豐富的英文老師撰寫,提供符合大考命題設計的考題練習與文法解析,協助提升考生對英文文法與句構的整體概念,在沒有老師從旁協助的狀況下也能輕鬆自我學習。     5. 「五大必考重點」提點必考要項及解題步驟   特別整理歸結歷屆考題出題方式,編寫必考重點,並搭配考古題為範例,提供解題步驟及技巧,鞏固讀者文法基礎,整理零碎的片段知識,建立有系統的語言概念。     6. 試題+解析雙書版設計,方便對照與檢討   試題本: 開數、排版皆仿真大

考試卷設計,每回測驗以實際大考綜合測驗、文意選填、篇章結構分量比重設計,以跨頁的方式呈現,創造臨場感,讓學生能模擬並掌握臨場時的時間分配,適合模考。     解析本:   詳盡的破題解析先提出考點,再簡要點明出題方向,提供答題訣竅,以快速掌握大考解題祕訣,大幅提升英文實力。 每篇文章亦有中文翻譯與關鍵英單,供考生參考、背誦。

視訊動詞英文進入發燒排行的影片

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1 【presentation 簡報】-- 名詞
She will give a presentation later.
她待會將做個簡報

present 呈現(動詞)
presentation 簡報,其實就是一種「呈現」

2 【report vs. presentation】

report 回顧、總結、報告狀況

我每週五會向經理匯報進度
I report to the project manager on progress every Friday.

presentation 介紹、銷售

我將為新產品做個簡報
I will make a presentation on our new products.

對方購買 or 老闆開發

report — 回顧 事情差不多結束了,或是有個進度,彙整報告
presentation — 展望 說服聽眾行動,介紹新事物
【賓狗小偏方】 presentation 跟 report “re” 重複、再一次,所以是「回顧」的報告

3 【可以 do a presentation 嗎】
She will deliver a presentation on the new services.
她將做一份簡報,介紹公司提出的新服務

有些英文教學文說,不可以用 do,do是錯的 但實際上搜尋,還是有人用,甚至有少許字典會列出 do a presentation 所以 do a presentation 應該是聽得懂的、說出口也可以放輕鬆
很常見的搭配動詞是 give, make, deliver

4 【keynote presentation 主題簡報】— 名詞
The conference will start with a keynote presentation on solar energy.
這場會議將以太陽能主題簡報開場

講者 keynote speaker — 有份量

4 【presentation skills 簡報技巧】 - 名詞
Presentation skills are the skills to create and deliver a clear and effective presentation.
簡報技巧好,就能順利準備及發表成功的簡報。

簡報上多用圖,字不要太多
less text and more visuals

看觀眾的眼睛
maintain eye contact with your audience

簡潔有力
keep it short

5 【怎麼結束英文簡報】 The is the end of my presentation. Thank you!

簡單複習
1 presentation 簡報
2 presentation 可以搭配的動詞有 give, make, deliver
3 keynote presentation 主題簡報
4 presentation skills 簡報技巧
5 簡報結束時,簡單說“This is the end of my presentation. Thank you!” 就好了

領導人思維與外交政策之連結: 以習近平為例

為了解決視訊動詞英文的問題,作者黃偉恩 這樣論述:

在影響中國外交政策的因素當中國際體系、國內環境、個人特質等各自扮演的角色是什麼?本論文聚焦微觀層次的領導人特質,檢視中國領導人的價值觀對於中國外交政策的影響。以習近平作為觀察的對象,本研究運用操作代碼分析,探究領導人性格之特徵與變化;同時亦透過爬梳歷年的涉外言論與行動,描繪中國對外政策的輪廓。研究結果顯示,習近平的強烈風格對於中國對外政策確實產生改變,然而這樣的關聯性並無法透過仰賴英文語法的操作代碼分析工作加以掌握。

後西醫英文解題制霸

為了解決視訊動詞英文的問題,作者李正凡 這樣論述:

  本書收錄後西醫最新英文歷屆試題詳解,包含清華大學(111年)、中興大學(111年)、中山大學(111年)、高醫(111~100年),每份試卷逐題解析,提供中文翻譯,作文詳解,供理解學習,培養迅速解題能力,且解說詳盡易懂,多加演練,定可提升解題實力。本書特色如下:   一、三詞KO法   以三詞(名詞、形容詞、動詞)KO法縮小範圍,凸顯焦距,解決所有題目。   二、重要關鍵字   字彙題目上直接標上關鍵字,以這些字作為基準即可推測出答案;克漏字只看與空格相關的關鍵字,無須整篇、字字閱讀;閱讀測驗以題目的關鍵字掃描文章的重點,只管字彙的閱讀,不管文法。   三、文法結

構分析   簡潔分析文法句型結構,著重理解而非死記。   四、作文線性邏輯   英文作文不用萬年句型,使用具體意象化詞彙,採用西方人線性邏輯思考模式。

運用多媒體認知情意學習理論比較SHAKING-ON、KAHOOT在臺語學習的成效

為了解決視訊動詞英文的問題,作者羅婉綸 這樣論述:

基於多媒體學習的認知情感理論,本研究採用Shaking-on和Kahoot兩種類型的遊戲,探討參與者在臺語學習中的遊戲焦慮、遊戲興趣和心流體驗,並進一步比較對遊戲學習價值、學習興趣和焦慮的不同影響。本研究採用問卷調查的實驗研究方式。將目標學生分為兩組,分別進行Shaking-on和Kahoot兩種不同動作的數位遊戲,以了解他們在數位遊戲評量後的遊戲焦慮、遊戲興趣和心流經驗是否具有顯著差異,同時探討於遊戲學習價值是否具有顯著差異。在使用遊戲作為評量前,由教學者測試受試者的臺語焦慮,以了解不同性別之焦慮狀況;遊戲結束後,則進行「數位遊戲評量情意量表」,以測量受試者的遊戲焦慮、對遊戲的興趣、心流體

驗與對遊戲學習價值的感知。本研究共收回299份之有效之數據並進行驗證,結果顯示,性別差異並不影響臺語焦慮;在遊戲焦慮構面,不同動作的數位遊戲表現沒有差異,但在遊戲興趣、心流經驗和遊戲學習價值構面有顯著差異,且肢體動作較大的Shaking-on明顯優於Kahoot。此外,在臺語學習成效上,肢體動作較大的Shaking-on同樣優於Kahoot。