賣場規劃的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

賣場規劃的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦清水信年,坂田隆文寫的 從零開始讀懂零售管理 和張宮熊的 休閒事業管理(三版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自商周出版 和揚智所出版 。

國立高雄科技大學 行銷與流通管理系 歐宗殷所指導 蔡雅安的 以機器學習演算法為基礎建構 OMO便利商店營收預測模型之研究 (2021),提出賣場規劃關鍵因素是什麼,來自於便利商店、數位應用、虛實整合、機器學習、預測模型。

而第二篇論文亞洲大學 經營管理學系碩士在職專班 張庭彰、林信宏所指導 張錦萍的 運用想像力與商業空間創意提升行銷效益之研究 (2021),提出因為有 美學經濟、空間創意、策展型商業、裝飾陳列的重點而找出了 賣場規劃的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了賣場規劃,大家也想知道這些:

從零開始讀懂零售管理

為了解決賣場規劃的問題,作者清水信年,坂田隆文 這樣論述:

★《從零開始讀懂》系列原著書籍累印51萬冊! ★日本亞馬遜網路書店暢銷書 ~基礎概念 X 架構 X 個案分析~ 廣度與深度兼具的零售管理初讀本 物流、全通路、商圈立地分析、競爭策略、商店氣氛營造、電子商務、培養顧客、消費者行為 採購、定價、品牌、產品開發、財務管理、配銷、商品展示、陳列、補貨、服務管理、人才培訓     ■從採購、定價到商店氣氛營造,由日本知名大學教授親授,讓你一本學會零售管理 由大學教授以簡單圖表x知名企業案例,帶你快速掌握零售管理核心概念。 不論自學、課堂皆適用的最佳零售管理入門書!   ■深度推薦 台大工商管理學系教授兼台大創創中心主任  郭瑞祥

長榮大學企管系副教授兼職涯發展與校友中心主任 黃慧玲

賣場規劃進入發燒排行的影片

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高中數學重要觀念解析:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGkzAh5k3h-CI0-clwS7xsWm

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關於數學的兩三事:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGlD5ABfGtLkOhNIRfWxIRc5

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學測考前猜題:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGko-fghK4k3eZJ23pmWqN_k

指考數甲數乙總複習https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGlrdoVFRflK46Cm25CGvLBr

統測考前猜題:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGkP_Nvl8iToZUWNfOHT42Pg

抖音精選:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGmoWuzdrsxoeKQBR_GgZyIk

國中會考總複習:https://www.youtube.com/playlist?list=PLOAKxvSm6LGlbMqjF4W6ElHM_lrFZijkg

以機器學習演算法為基礎建構 OMO便利商店營收預測模型之研究

為了解決賣場規劃的問題,作者蔡雅安 這樣論述:

隨著經濟的成長、產業競爭以及疫情後消費型態改變,越來越多無法預測的威脅與競爭對手出其不意的創新方案,讓零售產業之競爭型態朝向多元化、多樣化和創新性。再加上網路購物商業發達,購物選擇多元又便利,迫使連鎖式便利商店面臨朝向數位應用、虛實整合、會員經營及創新複合之通路新業態的商業模式,以便能滿足競爭市場的消費需求。 本研究以線下實體便利商店之門市商圈立地、硬體設施、賣場規劃、貨架商品、相關經營坪效為情境變數並結合 OMO (Online Merge Offline) 線上電商平台之銷售數值,運用多種變數來讓機器學習,使用演算法包括多層感知器 (Multilayer Perceptro

n, MLP) 、隨機森林 (Randow Forest, RF) 、極端梯度提升樹方法(Extreme Gradient Boost, XGB) ,用以建構有效的預測模型,預測今後未來一段時間門市的銷售情況供賣場規劃之參考,以降低賣場硬體設備及裝潢投資成本並提升銷售管理效能。 本研究使用共三種演算方法及蒐集到 40 個變數來進行多店鋪模型預測後,再透由預測評價指標來比較各模型間的準確率,以全部變數的資料採隨機森林 (RF)演算法,得出平均絕對誤差 ( Mean Absolute Error, MAE) 值為 2148.409 及平均絕對百分比誤差 (Mean Absolute Perc

entage Error, MAPE) 值為 0.031 均為最佳值,故隨機森林演算法為最佳預測摸型。透過此模型,可以提供給經營者針對實體門市面臨競爭及數位轉型時,優化管理策略、增加產業競爭力並提升消費者滿意度和服務品質。

休閒事業管理(三版)

為了解決賣場規劃的問題,作者張宮熊 這樣論述:

  本書首先從管理功能的層面著手,討論休閒事業的特性、休閒事業的策略管理、行銷與廣告促銷管理、人力資源管理、財務管理、資訊管理、作業管理與風險管理;後半部則以實務探討作主軸,深入研討休閒渡假飯店、休閒渡假村、民宿、主題遊樂園與休閒購物中心的經營管理。藉由學理與實務的相互應證,希望能讓讀者一窺休閒事業管理的精神與奧妙。

運用想像力與商業空間創意提升行銷效益之研究

為了解決賣場規劃的問題,作者張錦萍 這樣論述:

自有商業以來,從單一商店,經營者向特定的顧客提供明確的商品和服務的具體形態到對特定的消費需求、利用商品結構經營、創造設計不同的空間變化及零售業態,從百貨行到百貨公司、購物中心到無店鋪銷售形式,時刻都在創造不同的差異性行銷行為。利用互動空間、體驗行銷來創新的商業模式與提升核心競爭力,進而引發探討各式的空間美學。商業空間的內裝設計是充滿魅力與高可塑性的,更充滿了時尚性與想像。本研究以商業空間內在環境在視覺、聽覺、嗅覺、觸覺、味覺等五感的陳列裝飾設計,探討現今零售業的新形態空間塑造及美學趨勢,並以國內外具有特色的百貨公司或購物中心為研究對象,針對商業空間內的賣場規劃,展示空間與陳列為研究。從自身相

關的工作回顧與文獻探討,並採用質性研究方式進行,針對相關的資料、深度訪談、進行收集整理,希望透過專業人士的深度訪談與現在的各種不同創新空間演變的陳列展示進行碰撞、分析、擴大感性的認知,啟發更多的思維與發現。