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國立虎尾科技大學 光電工程系光電與材料科技碩士班 謝振榆、陳慎銚所指導 黃志聖的 高分子分散液晶玻璃在照度調節之應用 (2019),提出關閉睡眠模式win10關鍵因素是什麼,來自於光源調節裝置、高分子分散液晶、減緩光害、微控制器、光照度感測。

而第二篇論文國立交通大學 資訊科學與工程研究所 曾煜棋、梁家銘所指導 張博彥的 物聯網通訊之高效省電排程於M2M及D2D共存網路 (2018),提出因為有 非連續接收機制、裝置間通訊、物聯網、機器間通訊、巨量連結、節能、服務質量、資源複用、資源排程、小數據的重點而找出了 關閉睡眠模式win10的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了關閉睡眠模式win10,大家也想知道這些:

高分子分散液晶玻璃在照度調節之應用

為了解決關閉睡眠模式win10的問題,作者黃志聖 這樣論述:

本論文設計一種光源調節裝置,結合高分子分散液晶玻璃、自動控制及手動控制,依據偵測系統的回饋,自動改變高分子分散液晶的扭轉角度來達到適宜的光照度,或使用者操作觸控面板,自由調整玻璃透光度,並搭配環保意識,夜間關閉玻璃透光,減緩光害對夜行生物影響。本裝置以盛群HT32F52352微控制器作為主要核心,以I2C介面接收感測器資料、顯示資料至液晶顯示器模組及解析觸控模組按鍵,選擇自動或手動模式。自動模式中,裝置依據光照度感測資料,自動調節玻璃透光度;手動模式中,使用者能選擇玻璃區塊及其透光度自由調整。透過此裝置,白天時自動提供合適的照度與溫度,夜晚時減少光線透出,為夜行生物爭取生存空間,達成雙贏的局

面。

物聯網通訊之高效省電排程於M2M及D2D共存網路

為了解決關閉睡眠模式win10的問題,作者張博彥 這樣論述:

機器對機器間通訊(Machine-to-machine, M2M)和裝置對裝置間通訊技術(Device-to-Device, D2D)是實現下一代網路的關鍵技術之一。由於物聯網應用主要著重於環境感測,如:智慧電錶、家庭保全、災害偵測及遠端醫療等,其週期性或突發性的感應偵測行為形成特有的小數據,傳遞時容易造成資源的浪費;同時,由於物聯網的應用會頻繁的傳遞感測資料,這會使得功率的消耗大幅增加。另一方面,隨著智慧型裝置的蓬勃發展,即時語音、視頻串流等高頻寬媒體服務也隨之增長,同時也造成蜂巢式網路(Cellular Network)的頻譜資源急速耗盡。為了讓更多裝置的媒體應用能被服務,3GPP提出了

裝置對裝置間的通訊技術(D2D),以解決蜂巢式網路擁塞的問題。然而,由於D2D 通訊和蜂巢式網路用戶及物聯網裝置使用相同的無線頻譜資源,因此造成潛在的無線通訊干擾,容易導致網路的傳輸效能降低。同時,由於乘載在D2D及行動用戶裝置的媒體服務頻繁通訊,將面臨裝置能源加速耗盡的問題。因此,為了有效減少物聯網裝置及行動D2D通訊的能耗,第三代合作夥伴計劃(3GPP)定義了非連續接收機制(Discontinuous Reception Mechanism, DRX),其允許裝置關閉無線介面並進入睡眠模式,然而如何最佳化DRX排程同時改善資源效率問題會是該網路上重要議題之一。因此,我們針對下一代網路上提出

資源分配與省電排程機制,其包含兩項研究主題,第一個研究主題主要針對在LTE-M物聯網路上的小資料聚合的資源排程與省電議題。第二個研究主題主要是探討D2D與物聯網路共存網路上探討頻譜利用率、資源利用率和省電排程機制的議題。在第一個研究主題中,我們觀察上行資源分配的問題在LTE-M網路,其中考慮物聯網應用有不同的資料特性,分別是週期性和事件觸發性。在研究中,我們首先說明此問題為NP-complete並提出一個具有聚合效益的DRX省電排程機制(AEDS)。這個方法會利用空間域與時間域的特性同時配合DRX的省電機制來達到聚合資料的效益,具體來說,此方法包含三個步驟。第一步驟其針對週期性(periodi

c)的資源請求,以靜態(long-term scheduling)配置方式保證週期傳遞性質之小數據資料之延遲性。第二步驟透過DRX的配置,進而減少裝置的功率消耗。第三步驟針對事件觸發性(event-driven)的資源請求,則利用動態(short-term scheduling)配置方式提高小數據的傳遞效益;同時,更進一步考慮裝置資料類型之間的相似性,利用群集方式增強資料的匯集,再透過多躍進(multi-hop)的通訊,提高單位時間傳送的數據量。如此,同時改善了小資料傳輸和省電問題。模擬結果說明了我們提出的方法相較於現有的方法,可以改善資源效益、提高網路能力同時減少功率消耗。在第二個研究主題中

,我們提出一個具能源效率以及裝置睡眠排程的方法,此研究主題主要探討如何妥善分配D2D及行動用戶之上行傳輸資源,除了服務更多的媒體應用外,並確保裝置的服務品質(Quality of Service, QoS),同時減少行動用戶及D2D裝置不必要的耗電。因此,我們提出一個高效且低複雜度的省電排程方法;此方法首先會針對傳輸干擾建立干擾關係圖(Conflict Graph),接著再最大化行動用戶及D2D的無線資源複用(Resource Reuse),如此可提升無線資源的利用率;同時,更利用非連續接收機制(DRX)技術,進一步最佳化省電排程參數,如此可以達成裝置的節能省電效果。根據模擬結果,其顯示我們的

方法具有較高的資源利用效能,同時可以有效的提高省電效果。