電壓電流電阻的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

電壓電流電阻的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦稻見辰夫寫的 圖解電子回路【修訂版】 和(愛)DEREK MOLLOY的 BeagleBone開發指南都 可以從中找到所需的評價。

另外網站交流電阻和阻抗| 他山教程,只選擇最優質的自學材料也說明:以歐姆為單位的阻抗是對包含電阻和電抗的交流電路的電流的有效阻抗。 我們在之前的教程中已經看到,在包含正弦波形的交流電路中,電壓和電流相量以及 ...

這兩本書分別來自世茂 和人民郵電所出版 。

國立成功大學 電機工程學系 劉濱達所指導 吳伯昌的 金氧半微機電製程之多感測器讀取電路設計技術 (2014),提出電壓電流電阻關鍵因素是什麼,來自於互補式金屬氧化物半導體微機電製程、誤差校正、低雜訊、低功耗。

而第二篇論文淡江大學 土木工程學系碩士班 段永定所指導 劉權毅的 類神經系統應用導電混凝土改善高壓輸電塔擊接地之配比最佳化 (2013),提出因為有 雷擊、類神經網路、高導電混凝土的重點而找出了 電壓電流電阻的解答。

最後網站串並聯電路則補充:此各元件上流經的電流均相同. I = I1 = I2 = I3 = I4 = I5. 二.電壓. 串聯電路中各電阻的電壓依歐姆定律計算:. V1 = I1×R1、V2 = I2×R2、…、Vn = In×Rn.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了電壓電流電阻,大家也想知道這些:

圖解電子回路【修訂版】

為了解決電壓電流電阻的問題,作者稻見辰夫 這樣論述:

電路佈線、電路設計、數位邏輯設計, 進入電子專業、電子技術領域,不得其門而入嗎? 全書圖解,從最基本的電路及電子元件工作原理開始, 家電製品電路、收音機電子回路、IC邏輯電路等, 各種電路基本知識,淺顯易懂的說明,快速入門上手。   人類的電子技術在距今半世紀以來迅速發展,從煮飯燒菜到宇宙探測,都脫離不了電器的使用。   作者稻見辰夫多年來教授高工機械,後來擔任日本工業高中大學校長協會理事長,以及日本工業大學生産工學部副教授,豐富的教學經驗,寫作本書,搭配簡練的圖文說明,具體務實傳遞了電子電路學及應用概念。   本書的第一章便開宗明義的告訴讀者——有電才有現代社會。然而,對於一般人來

說,望著一塊不起眼的電路板,上面插著密密麻麻不相識的電子零件,實在想不透也很難搞得懂,為甚麼它就是可以唱出歌聲、播出影像呢?其實它並沒有想像中那麼難,只要稍微熟悉基本的電路及電子元件的工作原理,便可以自己動手試試看了。   書中的第二章和第四章就是以此為出發點寫成的,即使你是門外漢,也可以看得懂。只要你願意,甚至可以照著書中的電路。作者稻見辰夫以多年的教學經驗,巧妙地避開艱澀的說理,提供讀者具體務實的電學及電路應用上的概念,配上簡練的圖文說明,以一到兩頁為一個單元的編排,即使是初次接觸這類知識的人,也很容易就看得津津有味,在不知不覺中學會了實用的電子電路基本知識。   第三章則教你使用三用

電錶,並介紹一些生活中常用家電的電路原理,這可以使你在家裡的電器用品故障時,自己先檢查一番,也許它只是保險絲不慎被燒斷了,或者某一條電線燒斷了而已,無須急著請售後服務人員到家裡來。   第五章提供了一些基本的馬達控制電路和入門的邏輯,後者分量雖嫌不足,但可做為入門的引導。此章所介紹的電路,也許可以激發你想要應用這些電路,去做出一些可以控制或可以為你省力的機械,這是相當實用且有趣的安排。   對於非本科系或非電子專業背景的人,在想要進入電子技術領域的時候,常常不得其門而入。如果您就是那個人,眼前的這本書便是您最佳的選擇。預祝本書的讀者都可以經由書中豐富實用的知識,得到一次愉快的學習經驗。  

電壓電流電阻進入發燒排行的影片

Section IV Electricity and Magnetism
4.2.1 Circuits
Series and Parallel Circuit

金氧半微機電製程之多感測器讀取電路設計技術

為了解決電壓電流電阻的問題,作者吳伯昌 這樣論述:

本論文驗證了具有感測器誤差校正功能低功耗/低雜訊之互補式金屬氧化物半導體微機電製程加速度器單晶片之設計技術。感測器因製程飄移所造成之靜態電容誤差往往比運動所產生之電容變化量來得大許多,若無適當的修正誤差則此一晶片便無法使用。本論文所提出的兩種校正機制具有低功耗、面積小之優勢,而量測結果也證明此一互補式金屬氧化物半導體微機電製程所製造之加速度器單晶片不論是在靈敏度、線性度、功率消耗或是輸出雜訊的表現均和商用產品具有相匹敵之性能。而利用極低電壓電路設計技巧所設計之0.6 伏特操作加速度器更具有0.2 毫瓦之低功耗,可偵測0.01 個重力加速度之變化,並具有一個14 位元輸出之三角積分類比/數位轉

換器。最後本論文提出了一個以交換電容式架構為基礎之多感測器讀取電路,其以分時多工之機制可以提供電壓、電流、電阻和電容類型之轉換。利用此一通用型讀取電路,一個結合三軸加速度器、三軸磁力計以及ARM M0 微處理器之單晶片除了可以執行虛擬陀螺儀演算法,並提供了一個低功耗、低成本之虛擬陀螺儀解決方案。

BeagleBone開發指南

為了解決電壓電流電阻的問題,作者(愛)DEREK MOLLOY 這樣論述:

BeagleBone是一款僅有信用卡大小的低成本Linux計算機,它可以聯網並運行高級操作系統(如Android和Ubuntu Linux)。BeagleBone包含大量I/O接口,具有廣泛的開源軟件支持選項,只需進行簡單的設置即可利用它開發應用。本書詳細介紹了BeagleBone的軟硬件及其應用開發技巧,全書共分3個部分,共計13章。本書以循序漸進的方式向讀者介紹了BeagleBone的軟硬件、嵌入式Linux系統開發、接口電路、BeagleBone編程、BeagleBone輸入/輸出接口、交叉編譯和Eclipse IDE、BeagleBone總線接口、物理接口、物聯網、豐富的用戶界面、圖像

及音視頻、BeagleBone實時接口等內容。本書對於發明家、制造商、學生、創業者都具有廣泛的參考價值,能夠幫助讀者深入探索BeagleBone,挖掘其強大的使用價值。Derek Molloy博士現任愛爾蘭都柏林大學工程與計算學院電子工程系的高級講師。主要講授課程為面向對象的嵌入式系統程序設計、數字與模擬電子技術、3D計算機圖形學,授課對象為在校本科生和研究生。研究領域主要是計算機技術、計算機視覺、3D圖形學及可視化技術及數字化教學。 第1部分 BeagleBone基礎知識第1章 BeagleBone硬件 31.1 平台介紹 31.1.1 誰該使用BeagleBone 41

.1.2 何時使用BeagleBone 51.1.3 何時你不該使用BeagleBone 51.2 BeagleBone文檔 61.3 BeagleBone硬件 71.3.1 BeagleBone版本 71.3.2 BeagleBone Black硬件 81.4 BeagleBone 配件 121.4.1 重點推薦使用的配件 121.4.2 可選配件 141.5 capes 161.6 怎樣做會損壞你的BeagleBone系統 171.7 小結 181.8 支持 18第2章 BeagleBone Black軟件 192.1 BeagleBone運行Linux 192.2 BeagleBone

Black通信 202.2.1 安裝驅動程序 212.2.2 網絡連接 212.2.3 BeagleBone Black通信 262.3 控制BeagleBone 302.3.1 基本的Linux命令 302.3.2 基本的文件編輯 342.3.3 現在幾點了 352.3.4 打包管理 372.3.5 與BeagleBone Black主板上的LED交互 392.3.6 關機 402.4 Node.js、Cloud9 和BoneScript 412.5 小結 452.6 延伸閱讀 45第3章 嵌入式Linux系統開發 473.1 嵌入式Linux基礎 473.1.1 嵌入式Linux提供了什麼

 483.1.2 Linux是開源的、免費的 483.2 BeagleBone Black的啟動 493.2.1 BeagleBone Black的BootLoaders 493.2.2 內核態和用戶態 533.2.3 System V init(SysVinit) 543.3 管理Linux系統 563.3.1 超級用戶 563.3.2 系統管理員 573.3.3 開發文件系統 643.3.4 Linux系統命令 703.3.5 Linux進程 773.3.6 其他Linux話題 803.4 Git 803.4.1 開始使用Git 813.4.2 高級Git 843.4.3 Git小結 87

3.5 桌面虛擬化 883.6 本書的實例代碼 893.7 小結 893.8 延伸閱讀 90第4章 接口電路 914.1 推薦設備 914.1.1 數字萬用表 914.1.2 示波器 924.2 基本電路原理 934.2.1 電壓、電流、電阻、歐姆定律 934.2.2 分壓電路 954.2.3 分流電路 964.2.4 面包板實現電路 974.2.5 數字萬用表(DMM)和面包板 984.2.6 電路例子:電壓穩壓 984.3 分立元件 1004.3.1 二極管 1004.3.2 LED(LEDs) 1014.3.3 濾波和去耦電容 1034.3.4 晶體管 1044.3.5 光耦合器/光電隔

離器 1094.3.6 開關和按鈕 1104.3.7 滯后 1124.4 邏輯門 1124.4.1 浮空輸入 1164.4.2 上拉和下拉電阻 1164.4.3 集電極開路和漏極開路輸出 1174.4.4 門互連 1184.5 模數轉換 1194.5.1 采樣率 1194.5.2 量化 1194.5.3 運算放大器 1204.6 結論與建議 1234.7 小結 1234.8 延伸閱讀 123注釋 124第5章 BeagleBone編程 1255.1 介紹 1255.1.1 各種語言的評估 1265.1.2 設置BeagleBone Black的CPU頻率 1285.2 腳本語言 1285.2.

1 腳本語言的選擇 1285.2.2 Bash 1295.2.3 Perl 1325.2.4 Python 1335.3 JavaScript和Java 1355.3.1 BeagleBone Black上的JavaScript和Node.js 1355.3.2 BeagleBone Black上的Java 1385.4 BeagleBone Black上的C和C++ 1415.4.1 C和C++語言概述 1425.4.2 用C編寫LED燈閃爍程序 1545.4.3 C和C++ 1565.4.4 編寫自己的Multi-CallBinary 1595.5 帶有類的C++ 1605.5.1 面向對

象編程的概述 1605.5.2 面向對象LED閃爍的代碼 1635.5.3 /Proc——proc文件系統 1675.5.4 GLIBC和系統調用 1675.6 小結 1695.7 延伸閱讀 170注釋 170第2部分 接口、控制和通信第6章 BeagleBone輸入/輸出接口 1736.1 通用輸入/輸出口 1736.1.1 GPIO接口介紹 1736.1.2 GPIO數字輸出 1756.1.3 GPIO數字輸入 1786.1.4 GPIO配置 1796.1.5 C++控制GPIO口 1856.2 Linux設備樹 1896.2.1 扁平設備樹 1906.2.2 設備樹覆蓋層 1916.2.

3 BeagleBone Black外設管理器 1936.3 模擬輸入和輸出 1976.3.1 模擬輸入 1976.3.2 模擬輸出 2016.4 高級GPIO主題 2046.4.1 更多C++編程 2056.4.2 增強型GPIO類 2086.4.3 GPIO-KEYS 2126.4.4 不通過sudo命令使用GPIO 2166.5 小結 2186.6 延伸閱讀 218注釋 218第7章 交叉編譯和EclipseIDE 2197.1 搭建交叉編譯鏈 2197.2 交叉編譯第三方庫(Multiarch) 2237.3 安裝change root 2247.3.1 安裝armhf change

root 2247.3.2 模擬armhf體系結構 2257.4 使用Eclipse進行交叉編譯 2267.4.1 在桌面Linux上安裝Eclipse 2277.4.2 配置Eclipse支持交叉編譯 2277.4.3 Remote System Explorer 2297.4.4 Eclipse中集成GitHub 2317.4.5 遠程調試 2327.4.6 自動生成文檔(Doxygen) 2347.5 構建BeagleBone Black上的Debian 2377.6 小結 2387.7 延伸閱讀 238第8章 BeagleBone總線接口 2398.1 總線通信介紹 2398.2 I2

C 2408.2.1 I2C硬件 2408.2.2 ADXL345加速度計 2428.2.3 使用Linux I2C工具 2438.2.4 C語言中的I2C通信 2488.2.5 C++類封裝I2C設備 2508.3 SPI 2538.3.1 SPI硬件 2538.3.2 BeagleBone Black上的SPI 2558.3.3 第1個SPI應用(74HC595) 2578.3.4 C++的雙向SPI通信 2628.3.5 BeagleBone Black上多個SPI從設備 2708.4 UART 2718.4.1 BeagleBone Black上的UART 2728.4.2 Ardui

no UART實例 2738.4.3 BeagleBone Arduino串行通信 2758.4.4 一個Arduino的UART命令控制 2788.5 邏輯電平傳輸 2828.6 小結 2848.7 延伸閱讀 284注釋 284第9章 物理接口 2859.1 執行器接口 2859.1.1 直流電機 2869.1.2 步進電機 2929.1.3 繼電器 2979.2 模擬傳感器接口 2989.2.1 BeagleBone Black ADC輸入引腳的保護 2999.2.2 模擬傳感器的信號調節 3029.2.3 模擬接口實例 3059.3 顯示模塊接口 3099.3.1 七段數碼管顯示 309

9.3.2 字符LCD模塊 3139.4 遠程控制BeagleBone Black 3179.4.1 使用Systemd管理服務 3179.4.2 BeagleBone Black通過串口連接到桌面計算機 3199.4.3 開機啟動自定義服務 3229.4.4 藍牙 3249.5 構建動態鏈接庫 3289.6 小結 3299.7 延伸閱讀 329注釋 329第3部分 高級BeagleBone系統第10章 物聯網 33310.1 物聯網簡介 33310.2 傳感器詳細介紹 33510.2.1 室內溫度傳感器 33510.2.2 德州儀器的SensorTag 33610.3 BeagleBone

Black作為Web服務器 33910.3.1 安裝Web服務器 33910.3.2 配置Apache Web服務器 34010.3.3 創建Web頁面和Web腳本 34110.3.4 BeagleBone中運行PHP 34310.3.5 用自定義的Web服務替換Bone101 34410.4 C/C++開發的Web客戶端 34510.4.1 網絡通信基礎 34510.4.2 C/C++開發的Web客戶端 34610.4.3 基於OpenSSL的安全通信 34910.5 BeagleBone Black作為網絡傳感器 35010.5.1 ThingSpeak 35010.5.2 Linux C

ron調度程序 35310.5.3 Xively 35610.5.4 在BeagleBone Black上發送E-mail 36010.5.5 IFTTT(If This Then That) 36210.6 C++開發的客戶端/服務器 36310.7 遠程管理IoT設備 36610.7.1 BeagleBone Black的遠程監控 36610.7.2 Linux的看門狗定時器 36710.8 IoT的物理網絡 36910.8.1 BeagleBone Black和Wi-Fi 36910.8.2 靜態IP地址 37310.8.3 有源以太網供電(PoE) 37310.9 小結 37510.1

0 延伸閱讀 376注釋 376第11章 豐富的用戶界面 37711.1 豐富的BeagleBone Black UI架構 37711.1.1 BeagleBone Black作為通用計算機 37811.1.2 配備LCD觸摸屏cape的BeagleBone Black 38011.1.3 虛擬網絡連接(VNC) 38111.1.4 胖客戶端應用程序 38311.2 豐富的UI應用程序開發 38411.2.1 BeagleBone Black上的GTK+開發介紹 38411.2.2 BeagleBone Black上的Qt開發介紹 39011.3 Qt入門 39211.3.1 Qt概念 392

11.3.2 Qt開發工具 39411.3.3 Qt溫度傳感器的GUI應用程序 39511.3.4 簡單的Qt跨平台開發 40011.4 遠程UI應用程序開發 40211.4.1 Qt胖客戶端GUI應用程序 40311.4.2 多線程服務器應用程序 40611.4.3 多線程溫度服務 40911.4.4 胖客戶端作為服務器 41011.5 交叉編譯Qt應用程序 41611.5.1 從源代碼構建Qt庫 41711.5.2 遠程部署測試應用程序 41711.6 小結 41811.7 延伸閱讀 418第12章 圖像、視頻和音頻 41912.1 圖像和視頻采集 41912.1.1 USB網絡攝像頭 4

2012.1.2 Video4Linux2(V4L2) 42112.2 視頻流 42712.3 圖像處理和計算機視覺 42812.3.1 OpenCV圖像處理 42812.3.2 OpenCV計算機視覺 43112.3.3 Boost庫 43412.4 BeagleBone音頻 43412.4.1 核心音頻軟件工具 43512.4.2 BeagleBone Black音頻設備 43512.4.3 文本轉語音 44312.5 小結 44612.6 延伸閱讀 446第13章 BeagleBone實時接口 44713.1 實時BeagleBone 44713.1.1 實時內核 44713.1.2 實

時硬件解決方案 44813.2 PRU-ICSS架構 44913.3 開始使用PRU-ICSS 45013.3.1 PRU-ICSS增強型GPIO模塊 45113.3.2 PRU-ICSS設備樹覆蓋層 45213.3.3 PRU-ICSS包 45413.3.4 第1個PRU程序 45513.4 PRU-ICSS詳細介紹 45813.4.1 寄存器 45813.4.2 本地和全局存儲 46013.4.3 PRU匯編指令集 46113.5 PRU-ICSS應用程序 46313.5.1 PRU-ICSS性能測試 46313.5.2 通用Linux GPIO的使用 46413.5.3 PRU PWM生

成器 46713.5.4 PRU正弦波發生器 47013.5.5 超聲波傳感器的應用 47213.6 其他PRU-ICSS工具 47813.6.1 PRU調試器 47813.6.2 TI的PRU C編譯器 47913.7 小結 48113.8 延伸閱讀 481

類神經系統應用導電混凝土改善高壓輸電塔擊接地之配比最佳化

為了解決電壓電流電阻的問題,作者劉權毅 這樣論述:

造成輸電系統跳電故障的原因很多,由於台灣地區雷擊密度相當高,根據台灣電力公司統計,輸電系統由雷擊原因造成的機電事故已接近全部事故的50%,在整體上佔有相當的嚴重性。近年來,國內許多地區連續發生多起因接地網未滿足要求而引起的設備損壞事故,同時雷擊是主要天然災害,因此良好的接地裝置一定是防雷擊的重要措施。在防雷接地裝置中,接地電阻阻值越小,則瞬間衝擊接地電壓就降越低,遭受雷擊的危險性就越低,因此足夠小的接地電阻值和安全可靠的防雷接地裝置是防雷的重要保證。以往工程上主要採用的降低電阻方法為增加接地網的面積、引外接地、或化學降阻劑,但容易造成接地導體的腐蝕。大地是一不良導電物體,雖然大地之電阻率甚高

,但電流一進入大地之後,因大地的廣大斷面積而使其電阻近似於零,本計畫提出高導電性混凝土基礎結構,成為大面積接地電阻,與接地網及接地棒並聯共同分擔雷擊電流,將雷擊電流導向地底以降低斷電、跳電而造成的損失。類神經網路法有別於以往傳統方法,是一種平行分散式處理計算模式。其基本的運作原理乃以大量、簡單的處理單元,或稱神經細胞互相連接,藉由整體處理單元對外界輸入訊號的簡單運算來處理資訊,擁有類似於人腦的許多特性及優點。本計畫將類神經網路法配合交叉驗證法與訓練測試法運用高導電性混凝土的成本、電阻及抗壓的最佳化。