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這兩本書分別來自深智數位 和大塊文化所出版 。

銘傳大學 資訊管理學系碩士班 李永山所指導 張逸强的 以文本分析探討消費者選購電腦零組件之考量因素 (2021),提出電腦主機架ptt關鍵因素是什麼,來自於電腦零組件、文本分析、網路爬蟲、CKIP斷詞、TF-IDF演算法。

而第二篇論文國立中央大學 學習與教學研究所 陳斐卿所指導 張鐵懷的 指認電玩玩家的潛藏能力 (2019),提出因為有 玩家能力、系統性文獻回顧、玩家社群知識、再遊戲化、玩家共創的重點而找出了 電腦主機架ptt的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了電腦主機架ptt,大家也想知道這些:

駭客就在你旁邊:內網安全攻防滲透你死我活

為了解決電腦主機架ptt的問題,作者徐焱,賈曉璐 這樣論述:

比起外網的防範,來自內網的攻擊又狠又毒 用Kali Linux攻擊內網中的PC、Windows主機、Linux主機,甚至是手機! 在資料寸土寸金的大數據年代,你怎能不防!   本書由淺入深從內網安全的認知理解、攻防對抗、追蹤溯源、防禦檢測等方面建立系統性的認知。   從內網滲透測試基礎開始,一直到內網資訊收集,主要介紹域分析工具BloodHound的使用,接下來的重點就是隱藏通信隧道技術。還有許可權提升分析及防禦,利用Windows作業系統錯誤配置提權、並提出相應的安全防範措施。   基礎打好之後,就是域內橫向移動分析及防禦,利用PsExec、WMI、smbexec進行橫向移動。再進階一

點,就是網域控制站安全,介紹使用Kerberos域用戶提權和匯出ntds.dit中散列值的方法。   接下來是本書精華,跨域攻擊分析及防禦,多個域的跨域攻擊,許可權維持分析及防禦,有常見的針對作業系統後門、Web後門及域後門。   最後介紹好用工具Cobalt Strike,介紹Cobalt Strike的模組功能和常用命令,並給出應用實例,同時簡單介紹Aggeressor腳本的編寫。   全書共9章,內容如下   ■ 第 1 章 內網滲透測試基礎   系統地說明內網工作群組、網域、主動目錄、網域內許可權解讀等,並介紹內網域環境和滲透測試環境  (Windows/Linux)的架設方法和常用

的滲透測試工具。   ■ 第2 章 內網資訊收集   介紹目前主機資訊收集、網域記憶體活主機探測、網域內通訊埠掃描、網域內使用者和管理員許可權的取得、如何取得網域內網段劃分資訊和拓撲架構分析等,並介紹網域分析工具BloodHound 的使用。   ■ 第3 章 隱藏通訊隧道技術   介紹IPv6 隧道、ICMP 隧道、HTTPS 隧道、SSH 隧道、DNS 隧道等加密隧道的使用方法,並對常見的SOCKS 代理工具及內網上傳/ 下載方法進行解說。   ■ 第4 章 許可權提升分析及防禦   主要分析了系統核心溢位漏洞提權、利用Windows 作業系統錯誤設定提權、利用群組原則偏好提權、繞過

UAC 提權、權杖竊取及無憑證條件下的許可權取得,並提出對應的安全防範措施。   ■ 第5 章 網域內水平移動分析及防禦   系統地介紹網域內水平移動的主要方法,複現並剖析內網域方面最重要、最經典的漏洞,同時列出對應的防範方法。   ■ 第6 章 網域控制站安全   在實際網路環境中,攻擊者滲透內網的終極目標是取得網域控制站的許可權,進一步控制整個網域。本章介紹使用Kerberos 網域使用者提權和匯出ntds.dit 中雜湊值的方法,並針對網域控制站攻擊提出有效的安全建議。   ■ 第7 章 跨網域攻擊分析及防禦   本章對利用網域信任關係實現跨網域攻擊的典型方法進行了分析,並對如何部

署安全的內網生產環境列出了建議。   ■ 第8 章 許可權維持分析及防禦   分析常見的針對作業系統後門、Web 後門及網域後門(白銀票據、黃金票據等)的攻擊方法,並列出了對應的檢測和防範方法。   ■ 第9 章 Cobalt Strike   詳細介紹Cobalt Strike 的模組功能和常用指令,並列出應用實例,同時簡單介紹Aggeressor 指令稿的撰寫。   本書各章相互獨立,讀者可以逐章閱讀,也可以隨選閱讀。無論是系統地研究內網安全防護,還是在滲透測試中碰到困難,都可以立即翻看本書來解決燃眉之急。  

以文本分析探討消費者選購電腦零組件之考量因素

為了解決電腦主機架ptt的問題,作者張逸强 這樣論述:

隨著資訊產業的快速發展和個人對於數位娛樂品質要求的提升,需要效能更為強勁的電腦零組件來滿足其工作和娛樂上的要求,在種類眾多的電腦零組件中,中央處理器、獨立顯示卡、記憶體、硬碟等,都是選購的熱門項目;以往研究多數透過問卷調查了解消費者選購電腦相關設備時考量的因素,此種方法可能侷限在既有的文獻探討範圍中,然資訊技術進步神速,可能以往認為不重視之電腦零組件,可能因某些原因而顯得重要。消費者經常在社群媒體平台發文討論硬體,如果能使用網路爬蟲技術獲取消費者關注的議題,則可能可以獲得消費者真正在意的因素。 本研究主要目的在探討消費者選購電腦零組件之考量因素;本研究首先利用網路爬蟲技術,爬取消費者在

社群平台之文章和留言資料,並使用CKIP進行中文語意斷詞,再透過SKLERAN套件計算TF-IDF值,以獲取消費者選購電腦零組件之關鍵詞彙,並歸納成考量購買構面,最後,和過去傳統研究做比較。 研究結果發現消費者選購時最優先關注的是「價格因素」,其次為「零組件品牌」、「購買用途」、「服務」、「散熱能力」、「零組件規格」及「運算能力」,表示現代消費者關注「價格因素」的程度大於「運算能力」。

文壇生態導覽:作家新手村2 心法篇

為了解決電腦主機架ptt的問題,作者朱宥勳 這樣論述:

  # 理解文壇運作常規,破解那些高來高去的精神密碼。     # 表面上看起來玄之又玄的「文壇」,實際上是有運作模式的產業,朱宥勳以自己實際「闖蕩江湖」的經驗,和自己觀察歸納的體會,為每個想要了解這個環境的讀者,和想要闖關的創作者,提供補血能量和破關祕笈。     # 「文學人」這種生物十分難搞,隨便一句話都能踩到地雷。當每個文學人心裡面都有幾百顆地雷,又都在一個小小的圈子裡面擠來擠去時⋯⋯地雷我來踩,心法你帶走吧。     歹勢,敝圈真的好亂     就算不是從事寫作者,或多或少也都聽過「文壇」,但到底「文壇」是什麼?它是怎樣的江湖?這個詞,大概是最常被直覺地說出來,但又難以定義的詞彙

之一。     在《作家生存攻略》中細細說明過寫作職場運作的眉角,朱宥勳將創作生涯十年來實際闖關經驗的具體細節毫不保留地提供給讀者後,《文壇生態導覽——作家新手村2 心法篇》則提供更為宏觀層次的文壇生態,它的結構、階級、意識形態與價值偏好,提供大家關於「文壇」這個環境的廣域地圖。     關於這系列文壇的生態觀察,以朱宥勳自己的話來說是:「『文壇』並不像某些說話玄之又玄的寫作者宣稱的那樣,只是一個幻覺;從社會學的角度,我看到了一個確實存在的社會場域。這個社會場域有自己的物質基礎,有自己的組織慣性,有自己的意識形態,也當然有在這些結構裡面,努力求存或掠奪資源的人。文壇生態看多了之後,就會明白:作

家不過是一種職業,並不特別玄妙或抽象,只是這些『從業人員』通常喜歡含糊其詞,才讓外人霧裡看花。⋯⋯在這本書裡,我不會談太多文學理論、寫作心法。我希望可以平實地告訴你,我看到的『文壇』是怎麼運轉的。以及,它如何吸引一代代的文學青年前仆後繼。」     這本書,就是試著將「作家」外圍的形象拆掉,試著將其還原成可理解的「職業」邏輯。希望在這樣的描述裡,可以幫助有志於寫作的人,去理解文壇運作常規,特別是那些隱而不說、高來高去的精神密碼。     近來人們流行用「玻璃心」來形容動不動自尊就會受傷的人,如果套用這種比喻,文學人大概滿滿都是「地雷心」吧。當每個文學人心裡面都安裝了幾百個地雷,又都在一個小小的

圈子裡面擠來擠去的時候,可以說比戰後那些未清除的雷區更加危險,新手寫作者都還沒登壇大展身手,就被詭雷爆得慘不忍睹。拆雷不如避雷,縱使隱雷處處險象環生,本書心法讓前人的踩雷經驗當作你的漫遊文壇導覽指引,穩當地踏在前人清除出來的安全道途上前行。   名人推薦     王聰威(小說家)   李屏瑤(作家)   林達陽(詩人、作家)   封德屏(《文訊》總編輯)   胡采蘋(財經網美)   馬翊航(作家)   楊佳嫻(詩人、作家)

指認電玩玩家的潛藏能力

為了解決電腦主機架ptt的問題,作者張鐵懷 這樣論述:

玩家如何玩的能力,一直是一個黑盒子。透過電玩經驗所衍生的能力到底是什麼?這個晚近學習學(learning sciences)的核心關切,一直未被詳解。本文解析玩家社群中浮現的社群知識,指認玩家展現的潛藏能力特性。研究問題定錨於:電玩世代玩家們潛藏的未知能力為何?藉由長時間的田野投入與觀察筆記、訪談與文件分析,研究結果呈現三個實徵研究,分別是:遊戲社群知識、再遊戲化能力、玩家共創能力。這三個過去未被具體指認的玩家潛藏的能力,並非本文作者刻意設計好實驗以進行研究,而是從研究者的位置,以質性取向的方式,長時間在田野的探尋所獲知。具體貢獻有二,首先,本研究彙整出之雙維度分析架構,具體指出現行的文獻缺

口與可能突破方式,可作為玩家各種能力的「座標系統」,讓後續研究者彼此的探討更容易對話與聚焦;其次,以擁有在地知識的資深成員角度,得以橋接遊戲玩家的圈內人知識,戮力開啟本領域研究社群成員亟需具備之分析視野,縮短電玩社群研究者與被研究者對於電玩知識的落差斷裂,亦即傳遞與詮釋兩個社群的已知和未知,透過實徵研究方式來使「玩家潛藏能力」這個文獻缺口能夠逐漸縮小,對於現今電玩社群知識學術化的急迫性有所回應。