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銘傳大學 設計管理研究所碩士在職專班 黃國珍所指導 顏靖珊的 雙重動態資訊呈現特性對視覺績效之影響 (2008),提出電腦螢幕144hz關鍵因素是什麼,來自於動態資訊、中文文本、搜尋績效、閱讀績效。

而第二篇論文中原大學 工業與系統工程研究所 林久翔所指導 馮文陽的 動態環境對人員視覺與生理反應之影響 (2008),提出因為有 動態環境、全視域、反應時間、生理反應的重點而找出了 電腦螢幕144hz的解答。

最後網站ACER 宏碁XV322QK KV 32型4K 144Hz IPS 電腦螢幕則補充:特價19999元(含稅免運)。3840x2160@144Hz。IPS面板技術。AMD FreeSync Premium極致減少撕裂。VESA DisplayHDR 400認證。90% DCI-P3最佳化色彩。原廠三年保固。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了電腦螢幕144hz,大家也想知道這些:

電腦螢幕144hz進入發燒排行的影片

【貝爾告訴你!週末玩什麼?】
我們在上週知道
小女孩是一個沒有下巴的鬼
所以我們幫她找回下巴
不過上週又遇到一個新的面具鬼
什麼來頭還不清楚
不過預計這一章節應該是要破完了拉~

玩遊戲的電腦規格:
處理器:Intel 6 Core i7-8750H
記憶體:16GB( 2* 8GB DDR4 2666MHz )
光碟機:無
硬碟機:1TB 7200轉 +512GB M.2 2280 NVME TLC
圖形晶片:NVIDIA GeForce RTX2060 6GB G6 192B
螢幕:15.6" FHD IPS(1920x1080)(防眩光 300nits) 144 Hz

雙重動態資訊呈現特性對視覺績效之影響

為了解決電腦螢幕144hz的問題,作者顏靖珊 這樣論述:

網際網路之應用已相當普及,為使網路資訊能吸引使用者注意,網頁設計者常以動態方式呈現即時訊息,且現今資訊量的呈現已較以往單一動態資訊呈現來的多。因此,資訊呈現的特性亦攸關信息傳遞的良窳。本研究旨在探討雙重動態資訊呈現特性之搜尋與閱讀效應,全文共二個實驗。實驗一旨在探討動態文字特徵與呈現特性之搜尋效應,自變項包括動態文字的呈現類型(閃爍、旋轉、縮放)與閃現速度(0.5Hz、1.0 Hz、2.0 Hz)及筆劃數(5劃、8劃、11劃)和圖地色彩組合(黃/黑、黑/黃、白/黑、黃/紫、白/紫、白/藍、白/綠、黑/白)等。呈現速度與筆劃數和圖地色彩組合為受試者內設計因子;呈現類型則屬受試者間設計因子。結果

發現,閃現速度與筆劃數及字的圖地色彩組合和呈現類型均顯著影響受試者的搜尋時間;且刺激字的閃現速度與呈現類型也顯著影響受試者的搜尋正確率;然而,字的筆劃數與圖地色彩組合並未顯著影響搜尋正確率。實驗二旨在探討動態文本呈現特性之閱讀效應,自變項包括動態文本呈現方式、呈現速度、文字類型、訊息欄位長度、文本與動態文字間距等。文本呈現方式(前導式、快速連續式、短句呈現式)、呈現速度(228 wpm、145 wpm、81 wpm)與動態文字類型(無、閃爍、旋轉、縮放)為受試者內設計因子;訊息欄位長度(12字元、24字元)及文本與動態文字間距(0.1cm、0.4cm、0.7cm)則為受試者間設計因子。結果發現

,文本呈現方式、呈現速度、動態文字的類型和文本與動態文字間距等均顯著影響受試者的閱讀理解率,然而,訊息欄位長度並未顯著影響閱讀理解率。本研究利用實驗測量法探討雙重動態資訊呈現特性對視覺績效之影響,研究結果期能為網頁或動態資訊設計者之參考。

動態環境對人員視覺與生理反應之影響

為了解決電腦螢幕144hz的問題,作者馮文陽 這樣論述:

摘要振動環境下容易引起人員動暈、疲勞甚至中斷作業等績效問題。過去已有很多研究在探討人員在靜態環境下的視覺績效問題,但極少有研究討論在動態環境下對人員全視域視覺反應時間與生理反應之實際評估。本研究以史都華動感平台結合環境模擬艙,產生動態模式包括:起伏運動(Heave)、俯仰運動(Pitch)、翻滾運動(Roll),頻率模式則包括三種不同模式:靜態(0 Hz)、0.3 Hz 及0.6 Hz。主要探討人員在不同動態模式、不同頻率模式下,對其全視域視覺反應時間與生理反應影響程度。本研究以自製直徑為80cm之壓克力半球殼作為視域儀主體,將刺激亮點以72顆綠色SMD LED(light-emitting

diode)依序排列在半球殼0°、45°90°、135°、180°、225°、270°、315°八條放射狀的子午線上,每一子午線自球殼中心算起以每10°放置ㄧ顆SMD LED至90°止計有9顆刺激位置(Stimulus Location),以作為進行全視反應時間評估工具。綠色SMD LED藉由自行設計開發之Visual Basic軟體程式驅動,透過PCI8255作為與電腦做類比訊號與數位訊號訊號溝通介面,刺激亮點自八條放射狀的子午線上刺激位置隨機亮起,亮點出現的間隔時間設定在3-10sec,當受測者在亮點出現3sec內未作出反應,電腦記錄此反應時間為3000msec。本研究採用3×3的實驗設

計方法,受測者共有男性11位女性11位共22位;實驗的自變數為動態模式及頻率模式二因子,應變數為全視域視覺反應時間、皮膚電阻(Galvanic Skin Response, GSR)、平均心搏率(Average Heart Rate, AHR)、心率變異性(Heart Rate Variability, HRV)及NASA-TLX主觀評量等。在動態環境下全視域反應時間的研究結果顯示,頻率模式在0.3Hz動態模式為翻滾運動(Roll)時,全視域的反應時間最差;頻率模式在0.6Hz動態模式為起伏運動(Heave)時,全視域的反應時間最差。整體運動模式下與靜態環境作全視域的反應時間做比較,全視域的反

應時間有變慢的趨勢。比較全視域中左、右二側視域反應時間,研究結果顯示右側視域優於左側視域。比較全視域中上、下二端的全視域反應時間,研究結果顯示下端視域優於上端視域。在動態環境下生理反應的研究結果顯示,皮膚電阻(GSR)生理指標在動態模式和頻率模式在統計上達顯著水準(P