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逢甲大學 土木水利工程與建設規劃博士學位學程 林葳、鄭明仁所指導 吳益鳴的 城市步道空間型態與聲環境評價研究 (2021),提出電腦 K歌 軟件關鍵因素是什麼,來自於城市步道、步道空間、聲景感知、聲場舒適度。

而第二篇論文國立政治大學 傳播學院傳播碩士學位學程 徐美苓所指導 吳馨竹的 媒體素養、科學認知、刻板印象對與憂鬱症患者互動意向的影響:以中國大陸青年為例 (2021),提出因為有 行為意向、刻板印象、媒體素養、網路問卷調查、憂鬱症的重點而找出了 電腦 K歌 軟件的解答。

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撿起身邊的財:大學生理財全攻略

為了解決電腦 K歌 軟件的問題,作者周文敏 這樣論述:

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城市步道空間型態與聲環境評價研究

為了解決電腦 K歌 軟件的問題,作者吳益鳴 這樣論述:

通過對城市步道聲環境現狀實測調研,了解台中市相關步道聲環境現狀,分析步道聲源,以現場實測、電腦模擬及統計分析結果為依據,對於城市步道聲環境的主觀聲景感知特徵,客觀評價指標,聲場傳播特徵進行了系統的研究分析,在此基礎上,研究總結和分析遊憩步道空間聲環境特徵。研究選取了三種類型四個步道進行了實測分析,總結分析了聲壓級在空間中的分佈特徵。通過實測和電腦軟件模擬的方法,分析了城市步道空間聲場的傳播規律以及空間參數對於其中聲場的影響。隨後,究通過電腦模擬分析了空間尺度,界面聲學參數等因素對於空間聲場的影響。最後,使用語義差異法問卷調查,定量的分析了城市步道聲環境的主觀感知結構,並通過對比其他城市公共空

間中研究成果,分析了城市步道聲環境感知的特徵。因子分析的結果表明,城市步道聲環境感知共有五個主要因子,包括,喜好度,強度,交流性,趣味性和豐富性。與其他城市聲環境相比,遊憩步道聲環境感知的特點在於感知的維度更多,結構更加均衡。基於上述研究結果,論文通過對真實案例和電腦模擬的研究,從設計師的視角,提出改善步道聲環境的三大設計策略與若干具體手法。根據步道聲源的特點,分別從「抑制聲源」和「營造步道聲環境」兩方面提出聲環境設計策略;並結合研究理論的基礎上總結和分析了步道聲環境優化設計的基本原則和方法。關鍵詞:城市步道,步道空間,聲景感知,聲場舒適度

媒體素養、科學認知、刻板印象對與憂鬱症患者互動意向的影響:以中國大陸青年為例

為了解決電腦 K歌 軟件的問題,作者吳馨竹 這樣論述:

近年來,憂鬱症罹患人口劇增成為全球性的問題。在中國大陸,青年學生群體罹患憂鬱症的比例已達到23.8%,遠超世界平均水平,但患者診療率卻十分低。先前研究指出,此情形可能與常民對憂鬱症認知不足及對精神疾病固有的刻板印象有關。故本研究欲探討,中國大陸青年群體對憂鬱症的了解程度如何?憂鬱症在青年學生心目中是何種形象?此種認知或刻板印象又是受到哪些因素影響?本研究從疾病的社會建構理論出發,將疾病在常民心中的形象視為媒介文本與大眾獨立批判意識的博弈,試探究「媒體素養」是否成為影響閱聽眾對疾病認知的因素,嘗試建構一個「知識-態度-行為」模型,進一步描述各種刻板印象如何轉化為人們對憂鬱症患者的行為意向,並結

合「利他行為」之定義,探討個人價值觀念是否會影響人們與患者互動之行為。本研究採用網路問卷調查法,於2022年4月間共收集820份來自中國大陸各大專院校之學生樣本。調查結果顯示,總體上,中國大陸青年學生群體對憂鬱症知識的了解程度與去負面刻板印象化程度相較十年前已有了明顯提升,但疾病治療知識有待普及,也仍存在某種程度之負面刻板印象及正面化或浪漫化的刻板印象。再者,媒體素養較高之大學生具有較強的主動檢索與捕獲資訊的能力,因此對於憂鬱症科學知識的了解會較之媒體素養較低者更加豐富全面與準確,越符合憂鬱症的生物醫學真實。也因為媒體素養較高之大學生有較高的資訊鑑別能力,故可透過資訊檢索、瀏覽及反思,進一步地

辨別疾病生物醫學知識與非科學知識的疾病刻板印象之間的區別,因而對憂鬱症的負面刻板印象較低。除此,有親友患憂鬱症的大學生,出於人際因素,更能同理、關懷憂鬱症患者,不容易認同或被憂鬱症之負面刻板印象所誤導,故對憂鬱症的負面刻板印象較無患者親友者較低。然而,大學生對憂鬱症的科學認知越高,對憂鬱症的負面刻板印象反而越高。此結果可能是因為當大學生受訪者將精神疾病歸因於生物、遺傳學因素時,會更容易認為患者可能產生不可控制的負面行為,因而傾向於認同憂鬱症患者具有不可控之暴力或依賴他人等行為,加深對憂鬱症患者的負面刻板印象。最後,利他價值觀念越強的大學生,會更願意實踐與憂鬱症患者正向互動之行為。對憂鬱症負面刻

板印象較高的人,確實比較不容易實踐陪伴、幫助或者推動憂鬱症去刻板印象化的行為。依據分析結果,本研究提出研究限制,並為未來疾病刻板印象之相關研究及精神疾病的媒體再現、心理衛生教育等實務工作提供了可行性建議。