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元智大學 文化產業與文化政策博士學位學程 丘昌泰、劉宜君所指導 楊澤之的 臺灣文博會與文化創意產業發展研究: 設計思維的反思 (2020),提出韓國大創官網2020關鍵因素是什麼,來自於設計思維、臺灣文博會、文化創意產業、杭州文博會、開普敦設計博覽會。

而第二篇論文中原大學 設計學博士學位學程 倪晶瑋所指導 吳世全的 世界設計之都對執行城市城市形象與民眾參與之影響 (2019),提出因為有 世界設計之都、設計思考、城市形象、民眾參與的重點而找出了 韓國大創官網2020的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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臺灣文博會與文化創意產業發展研究: 設計思維的反思

為了解決韓國大創官網2020的問題,作者楊澤之 這樣論述:

臺灣文博會歷經多年營運,已初具規模且獨樹一幟,對我國文化創意產業的發展、藝術與設計教育的推廣以及策展和會展產業人才培育貢獻殊偉。本研究主要探討臺灣文博會與文化創意產業兩者之間的發展關係。以設計思維理論為核心,提出以設計思維觀點檢討臺灣文博會於設計、服務與營運之問題和挑戰,並透過設計思維理論重構臺灣文博會的推動框架,以創造產業價值鏈效果。本研究以中國杭州文博會與南非開普敦Design Indaba兩個展會為案例,以本文所界定之設計思維理論,深入分析案例於會展規劃、營運、服務以及對相關產業之影響;同時針對臺灣文博會主辦單位、承辦單位、參展廠商及表演團體等利害關係人以及與本研究議題相關之學者和專家

、非營利組織等進行深度訪談,以受訪者之實務經驗納入本研究的定位設計、展場設計以及鏈結設計等進行分析與比較。研究發現,臺灣文博會存在品牌定位不明確、權責劃分不清晰、場館使用不合宜、資料存取不便利、學術專業不深入、產業鏈結不確實等六大待解問題,探究其原因實為文博會於展會規劃及會務發展的營運困局。據此,臺灣文博會可借鑑本文案例杭州文博會及Design Indaba各擅勝場的營運經驗,亦可透過本研究以設計思維理論為基礎所提出的政策建議,以期解決臺灣文博會現下營運之困境,進而帶動我國文化創意產業永續發展。

世界設計之都對執行城市城市形象與民眾參與之影響

為了解決韓國大創官網2020的問題,作者吳世全 這樣論述:

「世界設計之都」,是國際工業設計社團協會(ICSID)發起的兩年一度計畫,強調跨領域設計的整合,藉著「由下而上」和「民眾參與」的策略,創造城市民眾對計畫的認同感。本研究從5座「世界設計之都」執行城市的案例分析,探討該計畫對「城市形象」與「民眾參與」之影響。以文獻探討、新聞資料、出國考察報告書及訪談等,進行相關資料交叉探究為主要研究方法。並將執行城市畫分成北、中、南三個區域,做為觀察與分析地域結構,分析從2008年至2016年,5位城市治理者,如何整合團隊思考,以「人的需求」為中心,來設計區域活動。更進一步,擷取城市的建築意象、文化資產和舊地再造的文化園區,來形塑「城市形象」。最後利用擴大全民

參與設計運動,共創城市價值為策略,促使「民眾參與」對執行城市有著實質影響。主要成果為:(1)2012年赫爾辛基執行「世界設計之都」計畫,以「設計思考」的理念,擴散設計的效益,獲得民眾的熱烈迴響;(2)執行計畫的城市,大部分啟用地標建築或國際級的集會所,做為活動空間場域,此舉,不僅有利於「城市形象」的行銷,亦是構成「城市形象」的第一原則;(3)運用在地文化資源,知名品牌的百年企業,更足以彰顯著「城市形象」;(4)城市舊廠房改造成的文化園區,則可展示出與眾不同城市亮點,經「設計之都」計畫後,更易成為設計地圖的新據點和新形象;(5)由「設計之都」活動所激發的「民眾參與」,體現了民意為主的真諦,也促使

民眾對活動內容產生歸屬感與認同感;(6)本身不甚成功的「臺北設計之都」,則引起周邊城市公務體系的反思(臺東)。最後,對後續申辦「設計之都」的城市,本研究提出幾項建議:(1)須先確立民眾的參與度與認同感;(2)制定清晰明確的定位與目標;(3)考量活動場域的平衡,以及(4)確立未來的承續計畫,始能對執行城市的「城市形象」與「民眾參與」產生更積極的實效。