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音樂logo的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦顧領中寫的 UI設計從零蛻變:UI、UE與動效設計全解密 和柏松的 Photoshop智能手機與平板電腦APP界面設計都 可以從中找到所需的評價。

另外網站音樂戲劇藝人經紀公司Logo設計(稿件編號:#910580)也說明:1.主題:企業形象識別LOGO 2.名稱:創翊音樂CA Music LOGO設計3.LOGO設計: (1)圖像+中文名稱+英文名稱做設計(2)商標設計方向簡單清楚勿過複雜圖像設計要點: 因為創翊 ...

這兩本書分別來自北京大學 和清華大學所出版 。

國立清華大學 課程與教學碩士在職專班 王淳民所指導 謝瑋儒的 創客融入國小音樂創作教學之行動研究 (2021),提出音樂logo關鍵因素是什麼,來自於創客、音樂創作教學、創造力、音樂學習興趣、行動研究。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 運動休閒與餐旅管理研究所 林伯修所指導 蔡孟霖的 臺灣NIKE、adidas與Under Armour品牌行銷組合全球在地化之研究 (2021),提出因為有 全球在地化、運動品牌、品牌行銷的重點而找出了 音樂logo的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了音樂logo,大家也想知道這些:

UI設計從零蛻變:UI、UE與動效設計全解密

為了解決音樂logo的問題,作者顧領中 這樣論述:

通過精選案例引導讀者深入學習,系統地介紹了UI設計的相關知識和應用方法。    全書分為7篇,共26章。1篇為HelloUI篇,主要介紹UI基礎知識和UI設計師的自我修養。第2篇為設計之道,主要介紹設計中的點、線、面、色彩的表達藝術等內容。第3篇為圖示設計,主要介紹PS圖示設計技巧、iOS圖示、生活類、視聽類、攝影類、質感類和Dribbble風格的APP圖示設計。第4篇為Sketch介面設計,主要介紹Sketch的系統知識、簡單的時鐘案例、MBE風格、網易雲音樂實戰等內容。第5篇為AE動效設計,主要介紹動效設計基礎原則、天氣類、音樂播放機、健身行車類、註冊介面、計時類、支付類等APP動效設計。

第6篇為高手秘笈,主要介紹UI設計師的求職秘笈和UI設計的外包單報價秘笈等。第7篇,主要介紹專案實戰內容。    本書不僅適合UI設計初級、中級用戶學習,也可以作為各類院校相關專業學生和UI設計培訓班學員的教材或輔導用書。 顧領中,任職“C課堂”教育總監一職,從事IT培訓,2014年入駐網易雲課堂、教育、百度傳課,2015年創辦“C課堂”,同年入駐騰訊課堂、meia、優酷課堂。主要設計包括:PS,店鋪裝修,平面設計,網頁設計,家裝設計,影視後期,包裝設計,VI設計,logo設計,設計理論等。 第1篇HelloUI 第1章初識UI設計 1.1UI行業前景分

析 1.1.1UI設計師到底做些什麼 1.1.2為何UI設計行業門檻越來越高 1.1.3UI行業發展前景 1.2開發流程—App誕生記 1.3UI設計師的工作內容 1.4各類設計的常用軟體 第2章UI設計師的自我修養 2.1認識UE設計 2.2五大設計原則 2.3讓用戶擁有自主控制權 2.4狀態跟蹤 2.5設計規範 2.6簡化元素 2.7面試技巧 第2篇設計之道 第3章設計中的點、線、面 3.1平面構成中的“點”究竟是怎樣的 3.2很多時候吸引眼球就靠“點” 3.3從蘋果公司廣告片分析“點”的氣質 3.4再簡單也可以做創意 3.5點的固位性與凝聚性 3.6點元素在後期印刷中的作用 3.7平面

構成中線的“特質” 3.8線元素的應用 3.9對線元素進行破壞組合 3.10利用線元素的延伸豐富結構 3.11平面構成中“面”的類型 3.12面的情感與表現力 第4章色彩的表達藝術 4.1色彩的三大屬性 4.2夠出彩才夠出色 4.3色彩數量 4.4色彩重量 4.5色彩群組 4.6色彩的可視性 第3篇圖示設計 第5章PS圖示設計小技巧 5.1動作的使用 5.2繪製輔助線的技巧 5.3圖元對齊的重要性 5.4布耳運算 5.4.1初識布耳運算 5.4.2通過布耳運算設計E-mail圖示 5.4.3通過布耳運算設計Camera圖示 第6章iOS全系列圖示 6.1我的第一個iOS圖示—FaceTime

6.2注意字體的使用—日曆 6.3炫彩圖示—照片 6.4輕質感圖示—相機 6.5換種思路做設計—天氣 6.6早起早睡必備—鬧鐘 6.7再也不擔心走丟了—地圖 6.8喜歡看什麼都行—視頻 6.9畫畫、記事、拍照—備忘錄 6.10你身邊的小秘書—提醒事項 6.11曲曲折折疏疏密密—股市 6.12我的遊戲中心—GameCenter 6.13醫生時刻在你身邊—健康 6.14看似複雜,實則簡單—iTunesStore 6.15耐心、細節、化簡—AppStore 6.16其實真的很簡單—設置 6.17常聯繫、別忘記—資訊 6.18還是有些小技巧的—郵件 6.19超贊流覽器—Safari 6.20靜靜地聽

會Music—音樂 6.21團隊需要協同工作—命名規範 6.22規範文檔—成品展示 第7章生活必備的App 7.1朋友圈就是全世界—微信 7.2陪你到永遠—QQ 7.3每天刷夠100遍—微博 7.4不止一面,大有看頭—QQ流覽器 7.5方便每一個人的出行—滴滴出行 7.6吃遍所有,買夠一條街—餓了麼 第8章視聽類App設計 8.1悅享品質的視頻App—愛奇藝 8.1.1悅享品質的視頻App—愛奇藝01 8.1.2悅享品質的視頻App—愛奇藝02 8.2不負好時光—騰訊視頻 8.3音樂總有新玩法—酷狗 8.4金曲撈—QQ音樂 8.5這世界很酷—優酷 8.6量身定做的音樂播放機—網易雲音樂 第9章

攝影類App圖示設計 9.1瞬間提高顏值—美顏相機 9.2我就是喜歡秀—美圖秀秀 9.3越親密越有趣—激萌 第10章質感類圖示設計 10.1巧用漸變色—電梯按鈕 10.2“圖層樣式”使用技巧—電話 10.3漸變疊加與形狀合併—郵件 10.4超酷炫的安全App—密碼鎖 第11章Dribbble設計風格 11.1Dribbble餐飲風格—啤酒 11.1.1Dribbble餐飲風格—啤酒01 11.1.2Dribbble餐飲風格—啤酒02 11.2Dribbble餐具風格—烤箱 11.2.1Dribbble餐具風格—烤箱01 11.2.2Dribbble餐具風格—烤箱02 11.3Dribbble餐

具風格—煎烤 11.3.1Dribbble餐具風格—煎烤01 11.3.2Dribbble餐具風格—煎烤02 11.4Dribbble閱讀風格—書籍 11.4.1Dribbble閱讀風格—書籍01 11.4.2Dribbble閱讀風格—書籍02 11.5Dribbble美食風格—披薩 11.5.1Dribbble美食風格—披薩01 11.5.2Dribbble美食風格—披薩02 第4篇Sketch介面設計 第12章Sketch系統知識介紹 12.1Sketch介面初識 12.2布耳運算、編組、對齊與分佈 12.3變換、混合模式、投影、內陰影、輸出 12.4圖元對齊、蒙版、創建輪廓、歷史記錄

12.5旋轉複製的技巧 12.6非規則形狀調整 12.7快速製作手機App的神奇秘密—Craft 12.8B站介面案例實戰 12.9超級方便的標注外掛程式—SketchMeasure 12.10更加高效的設計—複用樣式 12.11快速修改設計風格——更改複用樣式 12.12嫌編組太麻煩怎麼辦——創建並編輯複用樣式 12.13靈活修改tabbar 12.14物理解析度與邏輯解析度 12.15一起打包——多對象的命名與輸出 12.16千萬不要犯迷糊—路徑詳解 12.17點陣圖的相關編輯技巧 12.18文字的編輯技巧 第13章簡單的時鐘案例 13.1基礎規範 13.2布耳運算 13.3細節修飾 13

.4路徑與複用樣式 13.5製作錶盤刻度 13.6對齊與分佈的相關技巧 13.7套用iOS10UIkit 第14章漂亮的MBE風格 14.1風格介紹與應用 14.2虛線條的製作方法 14.3蒙版多層嵌套關係 14.4通過常用工具快速修飾細節 14.5臉部細節描繪 14.6繪製表情 14.7繪製身體 14.8繪製頭髮 第15章網易雲音樂專案實戰 15.1App介面的設計規範與顏色標注 15.2頁面的製作過程 15.3巡覽列與狀態列的製作 15.4下方標籤欄細節調整 15.5頂部標籤欄的設計 15.6製作“私人FM”“每日歌曲推薦”“雲音樂熱歌榜”等部分 15.7設置封面圖片 15.8Craft該

用就用 15.9網易雲音樂LOGO繪製 15.10快速製作icon 15.11複用樣式 15.12資源匯出 第5篇AE動效設計 第16章AE動效設計基本原則 16.1先混個臉熟—認識AE介面 16.2旋轉跳躍我不停歇—基本動畫屬性 16.3就是不走尋常路—緩動 16.4你怎樣我就怎樣—繼承關係 16.5物件關係和層次結構—偏移與延遲 16.6用好路徑是關鍵—變形 16.7遮遮掩掩的藝術—遮罩 16.8還有更多不錯的選擇—描邊動畫 16.9既高清又容量小的秘密—渲染 16.10那些不安分的參數—數值變化 16.11看看有什麼藏著掖著的—覆蓋 16.12簡單的融合動畫—克隆 16.13實實虛虛、

主次分明—蒙層 16.14操作中的回饋—視差 16.15連續感和位置感—緯度 16.16開機動畫怎樣看起來更酷—移動和縮放 第17章天氣類App動效實戰 17.1AE軟體強大的繪製功能—介面繪製 17.2AE軟體中的圖形組合技巧—布耳運算 17.3使用運算式實現迴圈播放—loopout運算式 17.4有節奏地搖頭晃腦—wiggle運算式 17.5設計動畫的片頭—出場動畫 17.6設置柔和曲線—整體調整 第18章音樂播放機App動效實戰 18.1結合外部素材圖片—基本設置 18.23D切換動畫—基本3D 18.3添加時間變化特效—編號 18.4軌道蒙版遮罩組合技巧—效果整合 第19章健身行車類A

pp動效實戰 19.1命名是好的工作習慣—基礎介面繪製 19.2結合AI完成高難度設計—錶盤繪製 19.3分析製作的思路—原理講解 19.4來點有彈性的感覺—基本形動畫 19.5就是要變變變—數值變化 19.6雙重嵌套的奧秘—軌道蒙版 19.7超酷的線條動畫外掛程式—3DStroke 19.8動感線條的設計細節—光線效果 第20章註冊介面動效 20.1規範設計標準—介面製作 20.2豐富設計場景—介面設計 20.3模擬手指觸控效果—觸感動畫 20.4再複雜也難不住我—資訊交互 20.5調整畫面的緩動—文字緩動 第21章計時類App動效設計 21.1對齊與分佈技巧—滾屏效果 21.2一黑一白製作

景深—球面化效果 21.3形狀層動畫效果—開關按鈕 21.4不放過每一個瑕疵—整體效果 第22章支付類App動效設計 22.1繪製輪廓—信用卡icon 22.2開始便已結束—載入效果動畫 22.3圖形變化效果—遮罩與轉場 22.4精緻的小按鈕動畫—按鈕確定 22.5無縫對接效果—資訊輸入框 22.6不透明度隨機變化—遊標動畫 22.7巧妙使用遮罩—打字機動畫 22.8鍵入文字提示效果—鍵盤效果 第6篇高手秘笈 第23章UI設計師求職秘笈 23.1瞭解公司 23.2面試技巧 23.3簡歷製作 23.4專案資料準備 第24章UI設計的外包單報價秘笈 24.1UI設計師的接單管道 24.2UI設計

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音樂logo進入發燒排行的影片

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創客融入國小音樂創作教學之行動研究

為了解決音樂logo的問題,作者謝瑋儒 這樣論述:

  研究者體認國小學童在音樂領域的學習,創造力及學習興趣是影響學習的關鍵因素之一,因此,透過在音樂課中融入創客「動手做」之實踐精神,設計適合國小學生的音樂創作課程,引導學生發揮創意,體會音樂創作之樂趣,從中探究實施創客融入國小音樂創作教學之教學歷程,以及對學生創造力和學習興趣的影響情形,藉以改善研究者在音樂教學中所面臨的教學困境與問題,並且提供教師未來發展國小音樂創作課程之參考。  本研究採用行動研究法,以苗栗縣希望國小兩班五年級學生為研究對象,課程內容結合音樂與視覺藝術,設計兩個單元的教學活動,進行為期五週,共計12節的課程。課程實施期間,以研究者省思日誌紀錄教學歷程觀察,蒐集課程回饋單、

學習單以及學生訪談紀錄等多元的質性資料,並以威廉斯創造力測驗及自編音樂科學習興趣量表等量化資料為輔助,進行資料歸納、分析與省思修正,藉以瞭解創客融入國小音樂創作教學所面臨的問題與解決策略,以及對學生帶來的影響。  研究發現創客融入課程設計須循序漸進,注重實作過程,提供學生探索式的體驗;教學活動須強調促使學生將獲得的新知識,透過學習、分享、實作、創造的過程,與舊經驗整合內化形成知識的循環累積;實作課程宜善用小組合作學習,並給予每位學生充分機會表現,並且適時給予正向鼓勵與肯定,建立一個友善的創客空間,提供學生相互交流、分享的學習環境。  此外,研究結果顯示實施創客融入音樂創作教學,雖然能激發其創作

靈感,但在提升學生音樂創作能力之成效有限,在學習的過程中培養學生開放性思維,而且能啟發其想像力,增進學生口語表達能力。透過多元的教材內容及教學方式有助於激發學生在音樂科的學習動機及樂趣,其中以小組創作實施創客融入音樂創作教學,更能有效提升學生學習意願。

Photoshop智能手機與平板電腦APP界面設計

為了解決音樂logo的問題,作者柏松 這樣論述:

本書是一本APP界面設計大全,包括智能手機與平板電腦的三大系統Android、iOS和Windows Phone的APP界面設計,全面詳細、專業實用,讓您一本就足夠!全書通過大量APP實際案例,以及高清語音教學視頻,全程完整地講解了運用Photoshop進行Logo、圖標、按鈕、界面等各類組件的界面設計,以及色彩搭配、顏色處理和特效制作,幫助讀者在最短時間內從入門到精通APP設計,從APP設計新手快速成為高手。本書共分為3大篇:APP基礎入門篇、熱門手機APP篇、平板電腦APP篇,具體內容包括:手機APP設計快速入門、手機APP常用元素設計、手機APP登錄界面設計、安卓手機熱門APP設計、蘋果

手機熱門APP設計、微軟手機熱門APP設計、安卓平板熱門APP設計、蘋果平板熱門APP設計、微軟平板熱門APP設計等,讀者學后可以融會貫通、舉一反三,制作出更多精彩、漂亮的效果。本書適合三大智能系統平台Android、iOS和Windows Phone的APP設計初學者,也適合Photoshop平面設計、UI設計、網頁設計等人員,同時適合三大系統的APP開發、調研與設計人員,還可以作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專等院校及相關專業的輔導教材。 APP基礎入門篇第1章 手機APP設計快速入門 1.1 手機APP設計的基礎 1.1.1 什麼是 1.1.2

手機APP分類 1.1.3 手機APP界面設計規范 1.1.4 手機APP界面設計的個性化 1.1.5 手機APP界面設計常用的5種布局 1.2 手機APP界面設計視覺效果 1.2.1 簡約明快型的APP界面 1.2.2 趣味與獨創型的APP界面 1.2.3 高貴華麗型的APP界面 1.3 手機APP系統組件介紹 1.3.1 常規按鈕 1.3.2 編輯輸入框 1.3.3 開關按鈕 1.3.4 網格式瀏覽 1.3.5 文本標簽 1.3.6 警告框 1.3.7 導航欄 1.3.8 頁面切換第2章 手機APP常用

元素設計 2.1 了解手機APP常用元素 2.1.1 手機APP常用圖形元素 2.1.2 手機APP常用控件 2.1.3 手機APP啟動圖標 2.2 手機APP常用元素設計案例演練 2.2.1 搜索框設計 2.2.2 解鎖滑塊設計 2.2.3 背光時間列表框設計 2.3 手機APPLogo設計案例演練 2.3.1 音樂Logo設計 2.3.2 通話Logo設計 2.3.3 視頻Logo設計第3章 手機APP登錄界面設計 3.1 手機APP登錄界面設計理論 3.1.1 什麼是登錄界面設計 3.1.2 登錄界面設計的分類

3.1.3 登錄界面的設計原則 3.1.4 登錄界面構成元素 3.1.5 登錄界面常見布局 3.2 手機APP登錄界面設計 3.2.1 文本框樣式設計 3.2.2 登錄按鈕設計 3.2.3 用戶登錄樣式設計 3.3 旅游達人登錄界面設計 3.3.1 旅游達人背景效果 3.3.2 旅游達人整體效果 3.4 聊天工具登錄界面設計 3.4.1 聊天工具背景效果 3.4.2 聊天工具整體效果 3.5 手機雲空間登錄界面設計 3.5.1 手機雲空間背景效果 3.5.2 手機雲空間整體效果熱門手機APP篇第4章 安卓手機熱門AP

P設計 4.1 安卓手機基礎知識 4.1.1 安卓手機系統簡介 4.1.2 安卓手機基本操作 4.1.3 進入「設置」界面 4.2 安卓手機熱門元素設計 4.2.1 數字鍵盤 4.2.2 音量調節框 4.2.3 聯系人搜索框 4.3 安卓手機應用程序界面設計 4.3.1 安卓應用程序主體效果 4.3.2 安卓應用程序整體效果 4.4 安卓手機游戲APP界面設計 4.4.1 游戲APP界面主體效果 4.4.2 游戲APP界面整體效果第5章 蘋果手機熱門APP設計 5.1 蘋果5S手機基礎知識 5.1.1 iPhone5S

新特性 5.1.2 iPhone5S的設計 5.2 蘋果手機熱門元素設計 5.2.1 日歷圖標設計 5.2.2 來電界面設計 5.2.3 選項框設計 5.3 蘋果手機日歷APP界面設計 5.3.1 蘋果手機日歷APP背景效果 5.3.2 蘋果手機日歷APP整體效果 5.4 蘋果手機游戲APP界面設計 5.4.1 蘋果手機游戲APP背景效果 5.4.2 蘋果手機游戲APP整體效果第6章 微軟手機熱門APP設計 6.1 微軟手機基礎知識 6.1.1 微軟手機系統簡介 6.1.2 微軟手機UI界面 6.2 微軟手機熱門元素設計

6.2.1 APP按鈕設計 6.2.2 手機背景圖設計 6.2.3 電話圖標設計 6.3 微軟手機用戶界面設計 6.3.1 用戶界面字體效果 6.3.2 用戶界面整體效果 6.4 微軟手機音樂APP界面設計 6.4.1 音樂APP界面背景效果 6.4.2 音樂APP界面整體效果平板電腦APP篇第7章 安卓平板熱門APP設計 7.1 安卓平板基礎知識 7.1.1 安卓平板的UI設計 7.1.2 安卓平板的外觀設計 7.2 安卓平板熱門元素設計 7.2.1 功能菜單設計 7.2.2 選項對話框設計 7.2.3 鎖屏界面設

計 7.3 安卓平板圖像APP界面設計 7.3.1 圖像APP背景效果 7.3.2 圖像APP整體效果 7.4 安卓平板時鍾APP界面設計 7.4.1 時鍾APP背景效果 7.4.2 時鍾APP整體效果第8章 蘋果平板熱門APP設計 8.1 了解手機APP常用元素 8.1.1 蘋果平板的UI設計 8.1.2 蘋果平板的外觀設計 8.1.3 蘋果平板的基礎操作 8.2 蘋果平板熱門元素設計 8.2.1 日歷控件設計 8.2.2 文字修飾設計 8.2.3 天氣控件設計 8.3 蘋果平板社區APP界面設計 8.3.1 社區A

PP背景效果 8.3.2 社區APP整體效果 8.4 蘋果平板閱讀APP界面設計 8.4.1 閱讀APP背景效果 8.4.2 閱讀APP整體效果第9章 微軟平板熱門APP設計 9.1 微軟平板基礎知識 9.1.1 微軟平板UI界面解析 9.1.2 微軟平板的設計理念 9.2 微軟平板熱門元素設計 9.2.1 APP圖標設計 9.2.2 會話框設計 9.2.3 游戲按鈕設計 9.3 微軟平板照片APP界面設計 9.3.1 照片APP背景效果 9.3.2 照片APP整體效果 9.4 微軟平板視頻APP界面設計 9.4.1

視頻APP背景效果 9.4.2 視頻APP整體效果

臺灣NIKE、adidas與Under Armour品牌行銷組合全球在地化之研究

為了解決音樂logo的問題,作者蔡孟霖 這樣論述:

本研究之目的為以全球在地化之觀點分析NIKE、adidas與Under Armour在臺灣的行銷組合8Ps發展脈絡。本研究品牌影音與文件資料並用半結構式深度訪談法訪問現職與曾任職於adidas臺灣分公司與Under Armour代理商的經理人。研究結果顯示運動品牌行銷為品牌全球化與在地化行銷同時進行。品牌全球化主要藉由發展起源地的運動文化與品牌形象呈現給全球的消費者,並透過各種媒體述說品牌的故事。在地化行銷則是運動品牌結合品牌背景與臺灣文化呈現給消費者。在全球在地化的過程中,NIKE、adidas與Under Armour的行銷組合以推廣與行銷公共關係作為主角,其餘6Ps則作為配角。品牌在各

式行銷內容中將全球與臺灣的主角和配角相互運用,進而打造出最完整的行銷組合。因此,NIKE、adidas與Under Armour皆藉由全球與在地兩者不可分割的關係建構出屬於臺灣運動產業中的行銷組合。