飛行模擬器steam的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

飛行模擬器steam的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦《無線電》編輯部寫的 《無線電》合訂本:智能控制電子設計手冊(63周年版·上)2018年第1期-第6期 和《無線電》編輯部的 無線電合訂本(60周年紀念版·下)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站【FSX模擬飛行教學】 基本介面及飛行計畫設定EP.1 - YouTube也說明:【FSX 模擬飛行 教學】 基本介面及 飛行 計畫設定EP.1. 25,010 views25K views. Apr 8, 2016 ... How To Learn The Basics In FSX Steam Edition!

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電出版社所出版 。

國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 王學武所指導 陳彥樺的 虛擬實境的物件選擇介面設計之研究 - 以第一人稱射擊遊戲為例 (2018),提出飛行模擬器steam關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、語音辨識、輸入方式、易用性、心理負荷。

而第二篇論文朝陽科技大學 休閒事業管理系碩士班 何昶鴛、李素箱所指導 張佳純的 Wii Sports接受與使用模式之建構:探討知覺玩趣性與知覺易用性之前因變項 (2010),提出因為有 知覺易用性、Wii Sports、科技接受模式、知覺玩趣性的重點而找出了 飛行模擬器steam的解答。

最後網站《微軟飛行模擬》中文版Steam正版分流下載 - Vfjopt則補充:為什么PMDG777在FSX steam 正版破解失敗?-[飛行交流]. [104美國直購] 微軟飛行模擬器Microsoft Flight Simulator X: Steam … 關於本商品的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了飛行模擬器steam,大家也想知道這些:

《無線電》合訂本:智能控制電子設計手冊(63周年版·上)2018年第1期-第6期

為了解決飛行模擬器steam的問題,作者《無線電》編輯部 這樣論述:

《合訂本:智能控制電子設計手冊(63周年版·q上)》囊括了《無線電》雜誌2018年第1~6期專題、創客、機器人、製作、裝備、火腿、入門、教育、史話等欄目的所有文章,其中既有熱門的開源硬體、智能控制、物聯網應用、機器人製作、3D列印技術應用等內容,也有經典的電路設計、工具與儀器儀錶使用方法和面向初學者的電學基礎知識、STEAM教育等內容,還有豐富的創客活動與創客空間的相關資訊。這些文章經過整理,按期號、欄目等重新分類編排,以方便讀者閱讀。 與部分文章相關的源程序、印製電路板圖等資料請到《無線電》雜誌網站www.radio.com.cn下載。從1955年創刊起,《無線電》雜誌一直是電子領域發展的

見證者和推動者,努力將充滿創新性和實用性的知識和技能傳遞給廣大讀者。本書資料容量龐大,內容豐富,500多頁內容中包含100多個創客與電子DIY項目,文章精練,實用性強,適合廣大電子愛好者、電子技術人員、創客及相關專業師生閱讀。 《無線電》于1955年創刊,是國內電子及無線電通信類報刊中創刊早、發行量最大的知名科普雜誌,累計發行量超過3億冊,現為國內發行量名列前茅的創客實體雜誌,曾獲「國家期刊獎」、「公眾喜愛的科普期刊」稱號。《無線電》雜誌堅持「科普·創新·實踐·分享」的理念,為讀者提供涵蓋創客空間介紹、創意製作項目、電子科普知識、工具儀錶信息、創科教育動態、電子技術前沿信息

及行業活動資訊等豐富的內容。 專題 奇趣時鐘大搜羅 把玩時間(上) 臧海波 001 Deer Clock 時鐘鹿 張明明 004 懷舊電玩時鐘 Chinked-out工作室 李志遠 冷紅林 006 Arduino 中文社區第五屆開源硬體開發大賽優秀作品選登 Arduino 迷你巡線機器人Qbot 彭志輝 011 超酷FPV 第 一人稱視角遙控車 Mostblack 015 智能燃氣爐外掛程式 張致誠 張百睿 017 智能魚缸 王順 萬大聖 李克勤 嚴天華 022 用C#與PC端Android模擬器玩轉《跳一跳》 張魚米 029 用Scratch玩轉微信

小程式《跳一跳》 賈皓雲 032 用Arduino 製作簡易飛機大戰小遊戲 賴浩文 036 micro:bit互動遊戲的設計及製作——飛機大戰 彭彥博 李守良 040 創客|MAKER 玩轉《旅行青蛙》——用Arduino定時收割三葉草 賈皓雲 042 樹莓派掌上遊戲機 張明明 045 製作一副《看門狗2》角色表情面具 曾穎濤 048 Lixie邊緣照明時鐘 Chinked-out工作室 李志遠 冷紅林 熊廷宇 052 用NE555製作超有趣的項目 趙志安 055 機器人|ROBOT 如何用Arduino製作一個可程式設計混合控制器 饒思粵 057 Arduino 可

穿戴遙控噴漆車 李守良 盧一鳴 060 《鐵甲雄心》機器人格鬥賽第 一期全程解說 王大師 062 格鬥機器人的裝甲結構設計 李蘊洲(HITTER) 068 格鬥機器人電機選擇你必須知道的那些事 洪煒 071 中外格鬥機器人的差距 王正 074 mini格鬥機器人設計手記 丁榕 080 履帶車 ZMM 084 戰鬥吧!小型轉鼓式格鬥機器人SPARROW建造手記 紅海 086 創意科技總動員 金今 089 辦公室服務機器人VENS 王萬萬 吳肖揚 倪政 閆語珂 黃偉正 090 一台完美的格鬥機器人 王正 092 製作|PROJECT 一主多從式智慧視頻監控裝置 張懿 09

8 在《我的世界Minecraft》中用Python 搭建劍球遊戲 專案背景及準備工作 程晨 102 製作一台Prusa i3 結構的3D 印表機 武瑩輝 107 親手打造一款屬於自己的智慧排插 張魚米 111 來DIY 一個空氣品質指示器吧 程紹康 114 小型甲類耳機放大器 高宙 115 四旋翼飛行器自主探測、跟蹤系統 謝一賓 119 把玩時間(下) 臧海波 121 用攝像頭自製數碼望遠鏡 吳漢清 123 Arduino micro:bit無線水質TDS檢測儀 陳傑 李亞東 125 密室逃脫遊戲滑動拼圖道具 張彬傑 128 DIY一個女友心儀的旋轉燈 陳眾賢 134

藍牙計步器與App的開發、製作 曹延煥 137 不用手機流量的家用小型智慧家居網路 鄧俊波 144 在《我的世界Minecraft》中用Python 搭建劍球遊戲 球的移動 程晨 149 共用雨傘系統 王樂 鐘廣仁 李翠錦 李成勇 153 DIY 你的專屬照片投影燈 陳眾賢 155 浪漫的無線供電電子蠟燭 楊潤靖 邊楠楠 158 樹莓派驅動12864液晶屏顯示IP位址 Chinked-out工作室 李志遠 熊廷宇 160 DIY智能水族箱 梁振堂 163 mCookie點陣時鐘 楊立斌 165 在《我的世界Minecraft》中用Python 搭建劍球遊戲 球可能出

現的問題與解決方式 程晨 169 智能盆栽Plus 楊帆 朴金寧 172 無線生命體征監測系統 馬越 177 車載版主動式空氣淨化器 姚琦 陳傑 184 經典1969小型甲類功放的模擬與製作 歐陽宏志 黃燕羽 187 桌面多功能空氣檢測儀 楊潤靖 191 頭戴式肌電滑鼠 隰佳傑 194 一朵可以隨天氣變化的智慧“雲” 曾穎濤 196 用樹莓派搭建的校園氣象資訊檢測系統 裘炯濤 201 用Arduino和Python製作盲文學習機 李清逸 劉曉明 206 懷舊經典——好玩的電視高頻頭收音機 顧群儀 208 “剛柔並濟” 的FU-29推挽放大器製作心得 王淵發 213 在《

我的世界Minecraft》中用Python 搭建劍球遊戲 可移動的中線與顯示數位 程晨 218 利用CPLD自製 GAME BOY燒錄卡 張文挺 220 用Arduino打造專業的雜訊顯示器 王岩柏 224 具有久坐提醒功能的智慧坐墊 楊潤靖 228 用ARM Cortex-M4處理器製作簡易頻譜分析儀 王毅敏 李佳旺 230 智能水杯 馬越 233 能轉動的磁懸浮體 俞虹 238 3種方法製作3D列印照片投影小夜燈 鄧斌華 241 樓宇安全報警系統模型 陳傑 王宇睿 蘑菇雲淮南站 247 在《我的世界Minecraft》中用Python 搭建劍球遊戲 球門上的比分 

程晨 250 設計一台甲類分立前級功放(上) 臧海波 255 一款EL34推挽放大器的製作 王顯俊 259 大眾化電子管照樣“發燒”——用6V6打造的單端膽機 張全定 263 手把手教你製作夜光創意時鐘 王雲 267 壓電式發電LED屏模型 楊帆 朴金甯 藺思安 270 用74系列邏輯門晶片搭建簡易電腦 張魚米 274 智能飲水機 張致誠 賈卓彬 潘俊丞 張百睿 林錦芬 276 在Arduino上編寫《打磚塊》遊戲 賴浩文 279 密室逃脫遊戲道具的製作 曹延煥 282 自帶發光屬性的micro:bit兔子 魏春梅 287 紅外線測溫手環 楊潤靖 丁海龍 290 用旋

轉式電位器製作簡易測距模組 李京 劉海坤 293 10分鐘DIY一個物聯網甲醛監測儀 狄勇 295 用樹莓派搭建私有的通訊錄及日曆同步伺服器 金刀令公 298 設計一台甲類分立前級功放(中) 臧海波 302 用EDA軟體設計分立元器件功放 歐陽宏志 305 裝備|EQUIPMENT 讓你的手機搖身變成信號發生器 歐陽巨集志 編譯 309 德生PL-365收音機使用體驗 張建雄 313 檢測工具新銳——熱成像儀 楊法(BD4AAF) 316 射頻測量萬用表——頻譜分析儀 楊法(BD4AAF) 322 讓你的手機搖身變成頻率計和簡易示波器 歐陽宏志 327 無線電檢測多面手—

—示波器 楊法(BD4AAF) 329 儀器使用經驗談(一) 數位萬用表的測量技巧與日常維護 楊法(BD4AAF) 333 儀器使用經驗談(二) 頻譜分析儀使用技巧詳解 楊法(BD4AAF) 336 創意科技總動員 金今 340 火腿|AMATEUR RADIO 2018 CQ World-Wide WPX比賽規則 戴丹(BD4WM)譯 341 高實用性大功率數模兩用車載電臺 ——YAESU FTM-3207D使用測評 楊法(BD4AAF) 345 實用、價廉、簡潔 ——簡易自製QRPer業餘無線電臺 崔新順(BG6IW) 348 模擬手持電臺終極進化——易言YI-88

9G使用測評 聆聽 350 走向世界的中國業餘無線電臺 聆聽 353 入門|START WITH 在電子製作中體驗創意之光(5) 能“儲電”的螺絲釘 ◇ 連龍 357 STM32 入門100 步(第5 步) STM32 內部通信功能 杜洋 洋桃電子 360 STM32 入門100 步(第6 步) 硬體電路與ISP下載 杜洋 洋桃電子 364 在電子製作中體驗創意之光(6) 簡易制冰機 連龍 371 STM32 入門100 步(第7 步) 開發平臺的建立 杜洋 洋桃電子 373 聊聊機器人的眼睛——各種導航傳感技術淺析(上) 陳士凱 380 常見振動感測器及其典型應用

電路 曹延煥 385 聊聊機器人的眼睛——各種導航傳感技術淺析(中) 陳士凱 391 在電子製作中體驗創意之光(7) 一起來做“流星雨”燈 連龍 396 聊聊機器人的眼睛——各種導航傳感技術淺析(下) 陳士凱 400 寫給初學者的FPGA 入門指南(0) 什麼是FPGA 張文挺 405 問與答 王德沅 407 教育|EDUCATION 用Arduino IDE 玩轉micro:bit(2) 庫的使用方法 ◇ 梁森山 413 用Entiti 自製增強現實(AR) 幼兒單詞學習軟體 王昊濱 江愛婕 李守良 416 用Arduino 做科學實驗 研究熱水與冰在室溫下的溫度

變化 賈皓雲 418 用Arduino IDE 玩轉micro:bit(3) 從點到屏 · 輸出 梁森山 421 我的萌寵兔寶寶穿衣提醒器 余國罡 柴思漫 424 淺談全國大學生電子設計競賽的審題技巧 張海生 426 一元錢,擁有智能垃圾桶(上) ——初版設計及新版結構搭建 欒南 428 基於物聯網平臺的無線充電智慧公路模型 陳傑 趙聲揚 蘑菇雲淮南站 433 micro:bit可穿戴設備的設計及製作 ——俯臥撐標準監測儀 崔無為 李守良 436 用Arduino製作簡易魔幻音樂盒 朱子祺 洪蔚傑 李千溪 438 一元錢,擁有智能垃圾桶(下) ——3D列印與軟體程式設

計 欒南 441 將“愛心”送母親,做有溫度的創客 ——3D列印七彩心形燈 賈皓雲 444 母親節暖心創意製作——智能燜燒杯 劉曉明 446 媽媽的智能小幫手——簡易洗杯機 張朝鳳 張瀚元 448 重溫經典:用micro:bit gamepad製作吃豆對戰遊戲 陳傑 蘑菇雲淮南站 450 用Mixly製作創意秒針 沈利彬 452 給禮讓行人的車子點贊 沈錦程 沈利彬 453 製作智慧安全學生書包 郭晶語 李守良 454 RoboCom 青少年人工智慧程式設計挑戰賽暨 中國人工智慧創新峰會成功舉辦 本刊記者 456 史話|HISTORY 收音機史話(四十三) 上海無線

電二廠出品的晶體管收音機(五) 陳漢燕 徐蜀 458 後起之秀:Grundig電子管收音機的輝煌 ——旗開得勝(1945—1950) Martin Schmidt(德) 田浩 463 收音機史話(四十四) 上海無線電三廠的收音機(一) 陳漢燕 徐蜀 468 後起之秀: Grundig電子管收音機的輝煌 ——旗開得勝(1951一1952) Martin Schmidt(德) 田浩 472 收音機史話(四十五) 上海無線電三廠的收音機(二) 陳漢燕 徐蜀 477 後起之秀:Grundig電子管收音機的輝煌 ——旗開得勝(1953-1954) Martin Schmidt(德)

田浩 481 透過收音機藏品領略近代工業之美 ——天津收音機博物館參觀記 高立軍(BH3AIP) 485 收音機史話(四十六) 上海無線電三廠的收音機(三) 陳漢燕 徐蜀 489 後起之秀:Grundig電子管收音機的輝煌 ——黃金時代(1955-1956) Martin Schmidt(德)田浩 492 收音機史話(四十七) 上海無線電三廠的晶體管收音機美多28A 陳漢燕 徐蜀 496 藏在名山中——訪武夷山收音機收藏愛好家李軍 焦亮梅(BD1AYL) 500 繼往開來 不忘初心——憶40年前的全國青少年科技作品展覽 焦亮梅(BD1AYL) 504

飛行模擬器steam進入發燒排行的影片

病嬌醬的學校今天被進擊的巨人們給入侵啦!! 全校人都變成了巨人?!!
情敵青梅竹馬還直接成為超大型巨人來毀滅世界啦!! 但是病嬌醬有替身使者!!
我們的病嬌醬使用替身使者,並且加入調查兵團來飛天驅除巨人啦!!

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BGM來源:https://dova-s.jp/
片尾曲:You 8 Me

虛擬實境的物件選擇介面設計之研究 - 以第一人稱射擊遊戲為例

為了解決飛行模擬器steam的問題,作者陳彥樺 這樣論述:

隨著硬體設備的進步與虛擬實境技術的提升,許多產品與服務會結合虛擬實境的應用,於現今市場上也可以觀察到越來越多的用戶有著使用虛擬實境產品的意願,而這也伴隨著更多需要在輸入介面上的優化與更為自然化的操作。故本研究的目的是探討純手把控制以及搭配語音辨識與手把控制的兩種不同互動方式,使用者對於此兩種操作模式的易用性與心理負荷程度。在虛擬實境互動內容的設計上,本研究設計並開發一款第一人稱射擊遊戲,並在此遊戲中提供兩種不同的操作模式。本研究共選擇30位受測者參與測試,年齡介於20至35歲之間,其中15位男生與15位女生,實驗操作分成兩個階段,第一階段為教學階段,目的是讓受測者了解相關武器與裝備的切換與使

用方式。第二階段則為任務階段,本研究會隨機挑選一 半的受測者先進行雙手把控制器操作版本隨後再進行雙手把控制器搭配語音辨識操作版本,另一半人則是順序對調。每一位受測者的施測時間約30分鐘,操作完畢後會讓受測者填寫基本資料、系統易用性問卷與NASA-TLX主觀評量問卷,並根據問卷內容進行訪談。依據量化之問卷採成對樣本t檢定進行分析,統計結果顯示在系統易用性呈顯著差異,雙手把控制器搭配語音辨識操作版本之易用性較高。NASA-TLX主觀評量法顯示出兩個版本的心理負荷程度的總分,為雙手把控制器搭配語音辨識操作版本相較於雙手把控制器操作版本來的低。加雙手把控制器搭配語音辨識操作版本對於使用者更為簡單容易上

手,且於心理負荷層面上較為輕鬆。依據研究結果與建議,提供對於虛擬實境、操作輸入模式、虛擬實境互動等相關領域發展之研究。

無線電合訂本(60周年紀念版·下)

為了解決飛行模擬器steam的問題,作者《無線電》編輯部 這樣論述:

2015年,《無線電》雜志創刊60周年。本書囊括了《無線電》雜志2015年第7~12期所有欄目的全部內容,包含創刊60周年紀念專題以及創客、制作、裝備、史話、入門、信息等欄目的所有文章,這些文章經過整理,按期號、欄目等重新分類編排,有熱門的開源硬件、智能控制、3D打印、機器人制作等內容,也有經典的電路設計、電學基礎知識等內容,還有豐富的創客活動與創客空間的相關資訊。全書信息量大、實用性強,適合廣大電子愛好者、電子技術人員及相關專業師生閱讀。。目前雜志同步提供官方網站、官方微博(www.radio.com.cn,weibo.com/radiom)、微信公眾號等互聯網信息服務以及網絡試讀版PDF免

費下載等網絡媒體服務,定期發送相關領域科普咨詢,不斷提升雜志服務讀者的手段與能力。 專題|TOPIC創客教育論壇專題——創客與教育:思考、理念與實踐 05Scratch創意應用:語音溫度計 ◇鄭薇 04深圳同樂學校校園創客空間與課程的探索 ◇蔡明文 17Microduino mCookie音樂盒 ◇Microduino 18美科創新方法論——清華大學美術學院教學課程◇Microduino 20創客|MAKER做一個可復制的創客空間 ◇謝作如 劉正雲 05——溫州中學DF創客空間經驗談我眼中的灣區 Maker Faire ◇陳士凱 082015深圳制匯節游記 ◇創元素 16設

計更有趣的模擬拆彈過程——DF拆彈專家的玩法改造☆ ◇金孜達 22大連歹飯創客空間的這些年和那些事兒 ◇朱廣俊 05創客利器創客入門必備工具——電子類 ◇楊玉瑤 11「樂創造、樂分享」的貴陽創客空間 ◇羅慶亞 05當創客遇上花花草草 ◇劉柏鋒 07創客利器創客入門必備工具——機械類 ◇霍世民 092上海創客嘉年華2015游記 ◇朱廣俊 05Maker Faire NYC 2015游記 ◇孫德慶 09Plinko Poetry 彈珠台之詩 ◇孫德慶 11超聲波控制的微景觀燈光裝置 ☆ ◇KE學怪人 14創客利器創客入門必備工具——軟件類 ◇李澤 於欣龍 16盒仔的故事——DIY項目從原型到量產的

成長歷程 ◇朱廣俊 05創客利器創客入門必備工具——材料百科 ◇武立偉 11制作|PROJECTArduino+Processing制作極客風格繪圖機☆ ◇臧海波 20Scratch+Arduino幸運大轉盤 ◇程晨 24用樹莓派+ OpenELEC輕松搭建多媒體終端平台 ◇朱廣俊 27遙控自平衡小車☆ ◇ 楊立斌 29跟我學做一台桌面3D打印機 ◇林巧 32借助3D打印技術制作4足機器人☆ ◇陳傑 郭閔樂 36用ATTiny13搭建極小的Arduino全攻略(應用篇)☆◇朱廣俊 38用Arduino+GSM控制LED點陣屏的顯示☆ ◇黃煥林 丁昊 46安卓系統藍牙遙控智能小車的改造☆ ◇曹延

煥 48制作基於ESP8266模塊的無線授時器☆ ◇劉亮 52從51快速入門 STM32NES模擬器☆ ◇張文挺 55制作一款實用的USB聲卡 ◇閆明 58試制石墨導電液 ◇陳子啟 61試用大電流運放制作音頻功放 ◇楊林 64魅力讓人難以抗拒的三極電子管 ◇張全定 68——用6N1制作單端Hi-Fi膽機用3D打印部件制作跳舞機器人BOB☆ ◇陳傑 柴玲 25用Arduino制作冷熱指示裝置☆ ◇連龍 28空氣質量在線檢測系統——Smart AirBox 的制作 ◇常席正 30Arduino+Processing制作極客風格繪圖機 2 ☆ ◇臧海波 35在家打造三軸雕刻機 ◇方震宇 39從51快

速入門STM32物聯網時代,連上網再說☆ ◇張文挺 46打造智能家居語音控制系統(上)☆ ◇曹延煥 50為普通電風扇加裝智能開關☆ ◇俞基中 57膽機用穩壓電源的設計與制作 ◇黃明 60一對中場監聽音箱的制作 ◇丁志平 64用Scratch+PicoBoard自制《植物大戰僵屍》☆◇李佳宸 朱新龍 16用手機藍牙控制的微型四軸飛行器☆ ◇王琛 20語音控制3D打印恐龍頭骨模型☆ ◇陳傑 柴玲 26Arduino二進制溫度計☆ ◇連龍 29超聲波感應式簡易電子琴 ◇梁嘉偉 31七彩USB台燈☆ ◇楊潤靖 宋彥濤 34使用無線升級方式的一帶多藍牙燒錄器☆ ◇楊偉民 36用pcDuino將液晶電視機

改裝成一體機 ◇鄔路傑 40把HP 39gs 計算器變成ARM9 開發板!(初探篇) ◇張文挺 43用W5500實現嵌入式TFTP服務器☆ ◇高永彪 余育槐 46打造智能家居語音控制系統(下)☆ ◇曹延煥 49巧制微型激光雕刻機 ◇劉軍磊 52輕松排除萬用表常見故障15例 ◇張曉東 56用HT6809制作超低成本的有源音箱☆ ◇理子 62用Arduino打造超級BEAM機器人 ☆ ◇臧海波 12空氣質量在線檢測系統制作——BLE網關的制作 ☆◇常席正 19基於藍牙通信的自行車「驢友」裝備 ☆ ◇陳傑 27Kinect體感機器人筆記(上) ◇梁宇 30用Scratch自制《絕地飛行》游戲☆ ◇朱

新龍 李佳宸 36能檢測紫外線的智能小熊掛件 ☆ ◇KE學怪人 41拼貼電子學:用最簡單的方式玩轉電子制作! ◇郭少豪 43把HP 39gs計算器變成ARM開發板!(深入篇) ◇張文挺 45觸摸式台燈調光控制器☆ ◇鄧俊波 50音響控制器 ☆ ◇曹延煥 54私人訂制——聲音不俗的LM4766T桌面功放 ◇高宙 59簡單好玩的入門級雙足機器人 ◇臧海波 20制作一個「看不到底」的鏡子 ☆ ◇王建偉 24讓智能手機變身為會走路的機器人☆ ◇陳傑 26水果與忍者——用Scratch+Picoboard自制復古風游戲☆◇朱新龍 李佳宸 29DIY無線PM2.5檢測儀☆ ◇呂桐 32紅外控制式簡易電子琴

☆ ◇李冰濤 36Kinect體感機器人筆記(下)☆ ◇梁宇 38用Arduino制作鋰電池電量測量裝置 ☆ ◇連龍 44FPV用跳頻數據收發系統的制作☆ ◇陳達昌 46把HP 39gs計算器變成ARM開發板!(回歸篇) ◇張文挺 49打造家用輕型高速CNC雕刻機——龍門式移動平台雕刻機 ◇梁業青 52FU-29「准超三極管」單端功放 ◇王琳 曹彥彬 58基於Romeo mini控制板的傑尼龜小車☆ ◇許敏 15超級簡單的單舵機蠕動機器人☆ ◇趙志安 183D打印的4足機器人 脫機版 ◇陳傑 20燈光鬧鍾 ◇KE學怪人 23用CNC制作萌萌噠紙盒人 ◇薛恩鵬 24把TL-WR703N路由器變成

Arduino Yún☆ ◇連龍 26給地球拍張大頭照——高空漫步計划 ◇姜夢成 32旋轉LED ☆ ◇趙義鵬 38輪式智能語音導盲杖☆ ◇趙子晨 40挑戰杯參賽有感——成長路上,有你相伴 ◇趙子晨 44節能燈故障部位查找器 ◇俞虹 46懷舊之作:用6E2電子管的柵陷振盪器 ◇尹可平 48改造6.5英寸三分頻書架音箱 ◇捷緣 50裝備|EQUIPMENT我愛工具 二手萬用表精品淘 ◇楊法(BD4AAF) 71問與答 75我愛工具 如何選擇二手示波器 ◇楊法(BD4AAF) 67通用儀器的實測樂趣行車記錄儀對車載收音機的電磁干擾有多大? ◇冀衛東 71玩轉萬用表 行之有效的萬用表使用技巧 ◇張曉

東 74問與答 81我愛工具 二手頻譜分析儀選購指南 ◇楊法(BD4AAF) 64通用儀器的實測樂趣RF Explorer 6GHz手持式射頻信號源拆解測試 ◇冀衛東 69問與答 74再現好聲音——改良版TECSUN B5詳評 ◇陳平 63我愛工具 二手信號發生器選購指南 ◇楊法(BD4AAF) 68通用儀器的實測樂趣RF Explorer 6GHz COMBO手持式頻譜儀拆解測試 ◇冀衛東 72問與答 76我愛工具 如何選擇二手無線電綜合測試儀 ◇楊法(BD4AAF) 63通用儀器的實測樂趣無人機相關信號大揭秘(1)遙控信號的解析 ◇冀衛東 68問與答 722015年電子測量儀器市場大盤點 

◇楊法(BD4AAF) 52通用儀器的實測樂趣無人機相關信號大揭秘(2)遙控信號的解析 ◇冀衛東 57問與答 62入門|START WITH十萬個電子冷知識(1) ◇《無線電》微信平台 編 76柴火創客教育工作坊 發光的魔法帽工作坊◇劉宏宇 蘭海越(BG1GJP)柴火創客空間(資料提供) 81創客三級跳 用手勢控制LED ◇謝作如 84全國「少年電子技師」科普活動推薦使用套件輔導小小發射機實驗電路 ◇張軍 87創客教育,讓我們一起智造未來! ◇本刊記者 88——記深圳制匯節創客教育論壇將電子技術引入課堂教學的實踐與探索 ◇楊翠英 90——記北京市第四十四中學科技教育實踐創客三級跳 制作延時啟動

電源 ◇吳俊傑 82全國「少年電子技師」科普活動推薦使用套件輔導閃光燈 ◇張軍 84柴火創客教育工作坊 會跳舞的稻草人 ◇劉宏宇 蘭海越 85動手+思維=創客——記西安交通大學附屬小學創客教育工作室◇向金 88創客三級跳 可以用聲音控制的風扇 ◇張敬雲 謝作如 75柴火創客教育工作坊 蜜蜂與花朵◇劉宏宇 蘭海越(BG1GJP)柴火創客空間(資料提供) 79STEAM創客教育專家交流 . 佛山2015 ◇王正科 82機器人社團與校本課程的有效結合——鄭州市第四十二中學科技特色教育側記 ◇石毅 83這些年追過的無線電簡單有趣的射頻電路設計 ◇杜旭峰 77柴火創客教育工作坊 翻轉發光台燈工作坊◇劉宏

宇 蘭海越(BGIGJP)柴火創客空間(資料提供) 80創客三級跳 舵機的使用——制作時鍾旋動效果 ◇王波 吳俊傑 83機器人和智能電子創意制作讓夢想飛起來 ◇曹國斌 85全國「少年電子技師」科普活動推薦使用套件輔導延時燈 ◇張軍 87這些年追過的無線電簡單有趣的射頻電路設計——匹配那些事兒 ◇杜旭峰 73無線充電技術發展展望 ◇本刊記者 77創客三級跳 可以點亮和吹滅的LED ◇謝作如 張敬雲 78柴火創客教育工作坊超聲波鋼琴工作坊 ◇蘭海越(BG1GJP) 高 80聲控蝸牛車 ◇張元慶 83全國「少年電子技師」科普活動推薦使用套件輔導電子節拍計時器 ◇張軍 85少年電子技師承載夢想,快樂收

獲每一天 ◇舒惜春 86創客小少年,玩具大改造——全國青少年創客大賽(溫州站)圓滿落幕 ◇李守良 謝作如 87百校百城「中小學創客教育直通車」首站啟動 88第三屆全國中小學STEAM教育論壇成功舉辦◇創客教育專家委員會 90這些年追過的無線電簡單有趣的射頻電路設計——「誰」影響了我的匹配?◇杜旭峰 64柴火創客教育工作坊 Bling Bling新年卡片趣味電路制作◇顏西苑 柴火創客空間(資料提供) 69科技進校園,重燃北川新希望——記第4屆首都青少年科技輔導專家科普教育公益行◇本刊記者 74拾級而上,用科技教育引領學生發展——記武漢市漢陽區西大街小學特色科技教育 ◇朱紅赤 76創客三級跳 用A

rduino自制復古指針式電壓表 ◇吳俊傑 78史話|HISTORY調頻附加器往事(1)中國高手個性展現 ◇田浩 94封底上的收音機(4)中原華麗放歌——記黃河J5-S1晶體管收音機 ◇張太利 97封底上的收音機(6)牡丹6204C ◇余川 91調頻附加器往事(2)西歐品牌精彩閃現 ◇田浩 93收音機史話(二十四)談談 20 世紀 60 年代前后的 DIY(六)——使用自制機盒的DIY(二)◇徐蜀 陳漢燕 97收音機史話(二十四)上海老收音機雜談(一)——亞美1651小記 ◇徐蜀 陳漢燕 87封底上的收音機(六)珠江SB3-1 ◇余川 91調頻附加器往事(3)同堂相聚昔日重現 ◇田浩 94封底

上的收音機(七)海棠TR2-1 ◇余川 91收音機史話(二十五)上海老收音機雜談(二)——1949 年前后的收音機(上)◇徐蜀 陳漢燕 94同時代變遷的紀念——國產電子管收音機主流產品概覽(1) ◇田浩 94封底上的收音機(八)鳳凰4202-A及其「鳳凰家族」 ◇徐蜀 陳漢燕 93時代變遷的紀念——國產電子管收音機主流產品概覽(2) ◇田浩 97牡丹8402——晶體管收音機花開動京城 ◇張太利 81封底上的收音機(九)時代變遷的紀念——國產電子管收音機主流產品概覽(3) ◇田浩 88

Wii Sports接受與使用模式之建構:探討知覺玩趣性與知覺易用性之前因變項

為了解決飛行模擬器steam的問題,作者張佳純 這樣論述:

任天堂顛覆現今電玩遊戲趨勢,不追求速度與華麗,改以營造家庭快樂氛圍,首度發行軟體Wii Sports,一上市就震撼全球;更是引起電玩遊戲業者爭相模仿。 本研究旨在探討影響Wii Sports玩家的知覺玩趣性與知覺易用性之前因變項,以科技接受模式為主;其次,透過社會互動性、挑戰性、回饋性、控制性,作為知覺玩趣性與知覺易用性之前因變項,藉以瞭解並提出適用於Wii Sports玩家採用態度的理論模式。 研究對象為16歲以上、家中擁有Wii Sports以及距受訪日三個月之內使用Wii Sports的玩家。樣本來自台灣地區13縣市為主,透過問卷調查法,有效問卷共442份,以結構方程模式進行資料分

析。而各變數的關係為:挑戰性正向影響知覺玩趣性,控制性正向影響知覺易用性,知覺易用性正向影響知覺玩趣性,知覺玩趣性正向影響使用態度,使用態度則是正向影響使用意圖。 此外,本研究結果發現Wii Sports玩家的使用態度,主要是受到知覺玩趣性影響較大;意指玩家對於遊戲的使用態度以好玩有趣為優先考量;其次,系統簡單操作間接提高玩家樂趣。另外,Wii Sports玩家產生的樂趣來自於遊戲設計所提供的挑戰難度,這也是玩家持續使用Wii Sports的主因。因此,針對本研究結果,除了對後續研究提出未來的研究方向與建議之外,亦提出實務意涵供運動遊戲軟體業者設計與開發產品之參考。