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魔法教師小鴨的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦SteffiKammermeier寫的 晚安故事摩天輪1:108個晚安故事(暢銷新版,贈 30 天 App 試聽) 和陳慧文的 奇異的魔法色筆:陳慧文童話故事集都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自親子天下 和秀威少年所出版 。

國立雲林科技大學 數位媒體設計系 盧麗淑所指導 王正彥的 展示科技導入農鄉展演體驗設計之研究 (2018),提出魔法教師小鴨關鍵因素是什麼,來自於農鄉展演、展演設計、農鄉魅力、體驗評估。

而第二篇論文國立高雄師範大學 國文學系 曾進豐所指導 洪沁嵐的 心智圖結合童話寫作教學研究-以小學五年級生為例 (2013),提出因為有 心智圖、童話寫作、創造力的重點而找出了 魔法教師小鴨的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了魔法教師小鴨,大家也想知道這些:

晚安故事摩天輪1:108個晚安故事(暢銷新版,贈 30 天 App 試聽)

為了解決魔法教師小鴨的問題,作者SteffiKammermeier 這樣論述:

德國超人氣晚安故事集   睡前三分鐘,增溫親子時光 動動手,轉動摩天輪 睜大眼,尋找故事密碼 108夜,夜夜都有精采故事等著你! ——隨書贈30天 App 試聽——     想聽什麼故事,由孩子自己來決定!   4個轉盤,13個角色、事物和故事場景,   交織出108個好聽、好看、好讀的晚安故事!     快來跟著小精靈一塊在天空中飛翔,   再隨著小仙女到處尋找新奇事物,   接著和其他孩子一起去湖邊或城堡裡探險。   淡淡月光下,每晚都有新鮮事!     聽完晚安故事後,跟著主角一起閉上眼睛,   做個甜甜的美夢吧!     【遊戲方法】   ■步驟1:轉動四個遊戲轉盤,找到想要的故事

主角和場景圖案。   第1層轉盤:小男生、小女生、小老鼠   第2層轉盤:森林、城堡、湖邊   第3層轉盤:驢子、精靈、小仙女   第4層轉盤:泰迪熊、鑰匙、腳踏車、月亮   ■步驟2:在目錄裡找出由這四個圖案所組成的晚安故事。   ■步驟3:聽完晚安故事,跟著主角一起閉上眼睛,做個甜甜的美夢吧!   系列特色     ★德國超人氣晚安故事大全,孩子睡前必備的床頭書   在德國享有超高人氣,是孩子睡前必備的床頭書。「3分鐘1個故事」,讓你和孩子一起度過無數有趣的夜晚。     ★首創「說故事點唱機」遊戲,讓孩子同時享受「聽」與「玩」的閱讀樂趣   本書首頁附有4個轉盤、13個故事主角與場景,任

你自由搭配,變換出108個「晚安故事」。你,就是今晚的故事DJ!     ★延伸創意,用主角說一個自己的故事,培養邏輯思考與敘事表達   除了書裡的故事,你也可以隨意選擇轉盤上的圖案自由發想,創造自己的故事。讓想像力盡情奔馳!又聽又玩,閱讀的方式不只一種,也可以很多元!   各界好評     ★蟬聯金石堂暢銷書榜冠軍、部落格媽媽、童書作家、親子專家強力推薦     莎莎醬(親子部落客)   有別於以往繪本的既定故事情節,利用轉盤,讓孩子作主,自己選角色、場景、物品……每一個組合都會有獨一無二的故事。念故事之前,姊弟兩人挑選轉盤就已經在動腦了,念了幾次,糖糖也會開始自己編故事,每次都讓我忍不住驚

嘆小孩的創造力。     張淑瓊(親子專家)   這本書讓每晚的床邊故事時間多了點遊戲的趣味。想聽什麼故事自己決定,打開書本先玩轉盤遊戲,選定主角、發生地點、配角、奇妙的小物件,就可以翻開目錄找到當天選的故事,開始享受新鮮的奇妙故事。     嚴淑玲(童書作家)   今天晚上要聽什麼故事呢?4個轉盤、13個故事主角與場景,讓你隨意選擇並自由搭配,讓晚安故事時間多一點變化和趣味。  

展示科技導入農鄉展演體驗設計之研究

為了解決魔法教師小鴨的問題,作者王正彥 這樣論述:

本研究為了活絡農鄉地區,營造村落共好的農鄉文化體驗之型態,針對體驗服務的需求與展演模式概念,以雲林縣湖本社區作為實證場域,策劃農鄉展演的體驗設計。主要分為探索、規劃、驗證等三個階段,將透過案例分析歸納互動科技融入主題式展演活動之現況,並以文化探針法、參與式設計、原型設計等設計方法,透過實地場域探勘以及居民、遊客間共同發想,加以規劃農鄉展演活動的原型規劃與後續體驗原型製作,經原型設計建置後,最後以問卷調查法進一步驗證體驗感受,並藉由體驗者觀點出發,探討體驗者對農鄉展演活動的休閒體驗、滿意度、農鄉魅力之影響。研究結果得知,互動科技融入主題式展演活動分別以科技為媒介、科技(主動、被動式)的內容呈現

,而經由體驗設計調查湖本個案現況,且透過參與式設計提出符合當地人文的農鄉展演活動,從體驗設計的原型得知:(1)運用參與式的設計互動:遊客與居民的體驗感受、(2)符合當地特色的農鄉樣貌:最貼近實地生活的體驗感受、(3)導入數位科技之展示互動體驗:虛實整合的體驗感受;問卷分析發現,展示科技能讓傳統文化與現代科技整合,使不同時代的人能夠有所交流,亦能將地方帶入新的文化改革,將沒落的農鄉地區接軌時代,並振興地方文化特色。而發展地方特色、增加群眾接觸地方特色的機會得以最高的效益,農鄉魅力以農鄉生態最具吸引力;經由結構方程模式得知,休閒體驗對於農鄉魅力、滿意度有正向且直接效果影響關係,而休閒體驗亦會影響體

驗價值、地方特色發展、展示構成與休閒態度等指標,其中以地方特色發展較為重要。期望本研究所得結果能提供農鄉策展與後續相關研究作為參考。

奇異的魔法色筆:陳慧文童話故事集

為了解決魔法教師小鴨的問題,作者陳慧文 這樣論述:

  竹塹、浯島、全國聯合徵文等多項文學獎得主陳慧文,創作充滿趣味與豐富想像的童話合集!     如果畫的東西都會變成真的,那該有多好?   愛畫畫的咪咪這樣想著,真的收到了聖誕老公公送的魔法色筆!   咪咪用她第一喜歡的天藍色,畫了一隻貓,   這隻貓果然在紙上跑來跑去地動了起來,咪咪高興地拍手叫好。   可是貓咪卻抱怨:   「妳怎麼把我畫成這麼古里古怪的藍色,叫我怎麼見人呀!」   咪咪再塗上第二喜歡的粉紅色,把貓咪變成漂亮的紫色。   貓咪卻氣得抓狂:   「我不喜歡這種好像快凍死了的顏色!」      面對挑三揀四的貓咪,咪咪該怎麼辦呢?   她有辦法讓貓咪滿意嗎?   咪咪與這盒

魔法色筆,又會發生哪些趣事?     「每篇童話背後都有成年讀者。」安徒生曾經這麼說。     全書收錄了51則短篇童話,包括奇異的魔法色筆、外出流浪的音符、中秋節的月餅晚會......透過鮮明的故事角色、引人入勝的橋段,巧妙融入了人生哲理,期望讓兒童喜歡上閱讀,也讓成年讀者感受到童話世界的純真美好。   本書特色     1.鮮明的故事角色、引人入勝的橋段,巧妙融入了人生哲理。     2.竹塹、浯島、全國聯合徵文等多項文學獎得主陳慧文,創作充滿趣味與豐富想像的童話合集,讓讀者感受到童話世界的純真美好。

心智圖結合童話寫作教學研究-以小學五年級生為例

為了解決魔法教師小鴨的問題,作者洪沁嵐 這樣論述:

摘要 本論文旨在探討心智圖結合童話寫作教學,能否提升學生在學習態度、寫作能力以及創造力方面的表現。 本研究採行動研究法,研究者以高雄市某一所國小的五年級學生為對象,第一學期採傳統寫作教學法,第二學期採心智圖結合童話寫作教學。 本研究採作品分析法,依照寫作評分表來評分,學生的寫作作品、課程回饋單、意見調查表以及教學札記都是研究工具。根據研究結果,發現如下:一、心智圖在國小五年級具有可行性。二、心智圖結合童話寫作可以改變學生的學習態度。三、心智圖結合童話寫作可以增加學生的寫作能力及創造力。關鍵詞:心智圖 、童話寫作、創造力