麻將書的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

麻將書的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張晉慊寫的 麻將百勝攻略:橫飛麻將教室(一書附贈雙CD精裝版) 和林隆鴻的 第一本教你玩台灣麻將書都 可以從中找到所需的評價。

另外網站哈潑時尚Harper's Bazaar TW也說明:Art&Culture · 藝術漫談 · 影劇話題 · 電影與音樂 · 表演與好書 · 奧斯卡&金球獎連線報導 · 金曲獎&金鐘獎直擊 · 金馬獎前線報導.

這兩本書分別來自活泉 和西北國際所出版 。

國立臺北大學 資訊工程學系 陳志昌所指導 葉政翰的 電腦麻將程式FatesGate的設計與實作 (2021),提出麻將書關鍵因素是什麼,來自於麻將、電腦對局、蒙地卡羅模擬。

而第二篇論文靜宜大學 中國文學系 林宗毅所指導 王惠聖的 臺灣偶戲之創新──以劇團、角色為討論中心 (2021),提出因為有 角色研究、霹靂布袋戲、錦飛鳳傀儡戲劇團、真快樂掌中劇團、無獨有偶工作室劇團的重點而找出了 麻將書的解答。

最後網站楊翠喜‧聲色晚清 - Google 圖書結果則補充:2 (乙該牌譜成書於一九一四年,亦即作者認為麻將始於光緒六年(一八八○ )前後。清末曾任教於南洋公學(今上海交通大學)的許指嚴於《十葉野聞》亦說,在北京,麻將於光緒 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了麻將書,大家也想知道這些:

麻將百勝攻略:橫飛麻將教室(一書附贈雙CD精裝版)

為了解決麻將書的問題,作者張晉慊 這樣論述:

  麻將絕對不是只有一種打法!  能夠掌控戰局、控制旺弱的人才是真正的高手  本書以完整詳盡的麻將理論、親身示範的影音教學  教你循序漸進,一步一步邁向麻將高手之路 本書特色   ◎全國首創影音實戰親身教學的麻將書!   有別於以往麻將書籍受到寫作上的天然限制,只能以進牌張數及造型好壞當成是判斷價值好壞的根據,本書採用網路實戰牌例加以講解與說明,能讓讀者更加瞭麻將戰局之中各種不同的變化與因應之道。   ◎麻將的打法與戰術絕對不只有一種!   經常有人認為麻將的打法只有一種,本書特別列舉出五種不同麻將打法與戰術,並充分介紹使用時機與施打方式,能讓讀者簡單體會到麻將競技的箇中三昧。   ◎網路

麻將教學部落格及討論區超人氣!   張晉慊老師在台大麻將研究社上面與大家無料分享的教學文章與實戰影片,每一則都夾帶著破萬的點閱率,而台大麻將研究社的部落格也儼然成為台灣麻將教學的重鎮,不但歐美及東南亞地區的華僑經常來信討論,在新書發表的資訊公布後,甚至連對岸的同胞也紛紛來信,希望能在對岸看到張老師的新作。   ◎最大機率與快速原則。   何謂快速原則?快速原則說了只有一句:從六進打成五進, 從五進打到四進,凡是使手牌有前進的動作,就是遵守快速原則。不管以吃、碰或摸(注意,槓牌絕不會使手牌前進,槓牌必須從嶺上摸牌,才有前進的可能,所以跟張某打過牌的都知道, 張某不太槓牌,因為會冒著沒有前進的風險

,而「必然」損失吃到上家牌的機會)。快速原則是非常重要的概念,雖然只是一句話,但卻是許多人打了一輩子仍然會迷惑的問題。   所謂最大機率,就是當有許多張牌可以選擇時,打出某一張,能造成手牌最多張牌可進,這便是打出手牌的最大機率, 或稱最大機率打法。麻將桌上許多機率都是垃圾,但「最大機率」,卻是非遵守不可,是「不敗」的基本功夫。打不好最大機率,長期下來必然是輸的,打越久輸越多,所以你會發現麻將桌上輸的經常是那幾個,因為不會打的,永遠不會打。(所以才有利可圖)   ◎麻將進程-打通麻將的任督二脈。   大字→孤張→衍牌→拆搭→閃避→聽牌   這捨牌的標準順序,張某稱為「進程」,麻將牌向前推進會發生

的各種狀況,都在進程中一目了然。照著這樣的進程打,也是打最大機率與快速原則的方法。熟知進程是要熟知何時該打哪一張,何時該打什麼牌,熟知進程,也能知道敵人打到什麼狀態,打到什麼位置。因此熟悉進程,便是對麻將有了整體的認識,而且進程之中,包含了麻將的所有牌理,張某揭露的進程,是打通麻將任督二脈、開啟麻將六竅的法門。   ◎千金斷絕-知己知彼、百戰百勝。   逼近聽張,可說是基礎功夫,如果以武學來說,是挑茶擔水的日常訓練,現在要談的槍張信號,就是少林長拳或者羅漢拳等拳法套路,見到一個起手勢,就能知道武功家路。而牌桌上看到某些組合、某些捨牌方式、某些浮屍牌,就能斷定槍牌的位置。我把這門功夫,叫做千金斷

訣。   所謂千金斷訣,就是每一句,都是花再多錢也買不到的經驗。一句斷訣,就值千金。 編者簡介 張晉慊   台大麻將研究社指導老  年輕有為的學子,多才多藝,對歷史有相當的研究、對《易》學也有相當不錯的造詣、對如何「把妹」的兩性關係也有其一套獨到、精深的理論,曾出版《逍遙愛情Q&A:回答笨男笨女的五十個為什麼》《兵法36計:高手追女人》《一小時成為追求高手》《破鏡重圓-把她追回來》《麻將大富豪》等書。   擔任台大麻將社指導老師,2009年09月「第一屆台大大專盃麻將賽」就是在其指導下完成。

麻將書進入發燒排行的影片

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電腦麻將程式FatesGate的設計與實作

為了解決麻將書的問題,作者葉政翰 這樣論述:

近幾年人工智慧之電腦對局蓬勃發展,至今發表了眾多的研究方法並應用在對局程式當中。麻將遊戲由於無法知道其他玩家的手牌且具有隨機進牌的特性,在機率和有限的資訊下,提高了遊戲的複雜度。在麻將遊戲的過程中,玩家不斷地透過「進牌」和「捨牌」來更新手牌,並設法使手牌滿足胡牌條件而獲勝。由於「進牌」 擁有不確定因素,則只能透過「捨牌」來使手牌更快達成胡牌條件。因此「捨牌」成為了一門重要的學問。 本文主要使用經驗法則搭配蒙地卡羅模擬法 (Monte-Carlo Simulation; MCS) 進行開發一支麻將程式FatesGate。我們利用麻將的基礎牌理去設計一套合理的經驗法則,用以減少在M

CS中無效的模擬,進而提升模擬結果的可靠性。實驗數據顯示,FatesGate對上以捨棄某張牌後不會增加進聽數版本之程式得到52.61%的勝率,並在TCGA 2022電腦對局競賽的麻將項目取得銅牌的佳績。

第一本教你玩台灣麻將書

為了解決麻將書的問題,作者林隆鴻 這樣論述:

  麻將人人愛打,但你會打嗎?  麻將的由來聽過嗎?  麻將的趣聞有哪些?  麻將的禮儀有多少?  麻將的禁忌是什麼?  這是第一本全方位教你玩的麻將書!  讓不懂的你輕鬆學會,讓會玩的你一枝獨秀,上桌馬上胡! 作者簡介 林隆鴻   ★台南一中,成大化工系畢,曾任國小副會長、常委等職務,並為多所大專院校麻將社顧問,還曾在徐乃麟主持的「嚦咕嚦咕樂翻天」中聯過五關。畢生致力於台灣麻將的推動,研究麻將精粹不遺餘力,務使改變麻將為賭博的傳統觀念,讓台灣麻將能成為世界性的競技。很欣慰的是世界麻將組織已經於中國上海成立,近年來也辦了不少世界麻將競賽,希望台灣人能為國爭光。   ★著作:台灣麻將百科全書

、我要學猜牌

臺灣偶戲之創新──以劇團、角色為討論中心

為了解決麻將書的問題,作者王惠聖 這樣論述:

本論文旨在探討臺灣偶戲的創新,包含臺灣偶戲劇團在創新歷程中所扮演的劇團角色,與戲劇角色自「腳色」到「角色」的變化。運用文獻資料方法與Goffman的戲劇理論,透過對各劇團創新的劇作與改革,及擴大對「角色」的詮釋。研究目的有三:對「霹靂國際多媒體股份有限公司」對偶戲的創新進行探討,二為觀察臺灣偶戲劇團的研究,比如:「錦飛鳳傀儡戲劇團」、「真快樂掌中劇團」、「無獨有偶工作室劇團」三者的傳承與創新,以及對臺灣布袋戲角色符號的嘗試。基於偶戲是以人的型態去模擬出世界,建構偶戲的世界規則,在戲曲中的腳色行當所具有的程式性,觀察到布袋戲的相關研究中對於角色的認識,常有忽略其蘊含的歷史演變與承襲自戲曲當中的

「腳色」意涵之現象。因此,析論如何從「腳色」的意涵中蛻變出「角色」,結合劇本創作動機與內容變化,就所觀察到的各類角色之多種面向變化進行問題的驗證。提出「臺灣布袋戲角色說」,認為將戲偶裝扮後,主演口白訴求「五音分明」,是以變換聲音為劇中人物的代言,並且與雙手操偶的掌上功夫相結合,往往是必須具備之藝術造詣,成為分辨臺灣布袋戲的「腳色」意涵,以及演出時的重要條件。