-Jenny設計師的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

-Jenny設計師的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦최형욱寫的 看準【元宇宙+NFT】,商機大未來套書,共三冊 和角間実的 小而精準的D2C線上銷售模式:直接面對消費者,聽見消費者需求,培養出顧客忠誠度的成功經營方式都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自高寶 和真文化所出版 。

國立高雄科技大學 文化創意產業系 李穎杰所指導 鄭宇真的 數位音頻學習行動應用程式介面使用性評估―以 Apple Podcast 為例 (2021),提出-Jenny設計師關鍵因素是什麼,來自於行動裝置、Podcast、數位學習、介面設計、使用性。

而第二篇論文實踐大學 工業產品設計學系碩士班 鄭陸霖所指導 郭家靖的 誘導性物理互動之燈具設計創作 (2021),提出因為有 互動產品設計、誘導性、燈具設計的重點而找出了 -Jenny設計師的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了-Jenny設計師,大家也想知道這些:

看準【元宇宙+NFT】,商機大未來套書,共三冊

為了解決-Jenny設計師的問題,作者최형욱 這樣論述:

■看準【元宇宙+NFT】,商機大未來套書,共三冊,含: 《元宇宙:科技巨頭爭相投入、無限商機崛起,你準備好了嗎?》 《元宇宙大未來:數位經濟學家帶你看懂6大趨勢,布局關鍵黃金10年》 《NFT大未來:理解非同質化貨幣的第一本書!》   ■《元宇宙:科技巨頭爭相投入、無限商機崛起,你準備好了嗎?》   未來的生活,全都與元宇宙有關!   金融、零售、製造、媒體、時尚、娛樂、教育、醫療、服務……   無論做哪一行,都該關注這個全球最熱門的主題!   想像一下,再也不用早出晚歸,只要在家穿戴上裝置並連上網,就能用虛擬化身進入栩栩如生的虛擬世界,完成整天的行程,該有多方便?   在虛擬世界

裡,我們可以到服飾店精準試穿及客製化,不怕踩雷或撞衫;也能去銀行向行員申辦各項虛擬貨幣服務,省去排隊時間;還能參加親友的開學或畢業典禮,並訂製祝賀蛋糕送到家;甚至約朋友看球賽或聽演唱會,在各自的家一起享受沉浸感十足的超棒體驗。   看似只存在遊戲裡的生活,是我們正在迎接的新時代。   元宇宙不只是類似遊戲的虛擬世界,還是即將打破現實框架,全面改變人類生活的平行世界。而接下來10年,正是元宇宙蓬勃發展的黃金時期! 各界讚譽   ★韓國Aladin網路書店經濟管理類TOP20   ★韓國Yes24網路書店經濟類TOP20.經濟管理類TOP100逾10週   ■《元宇宙大未來:數位經濟學家

帶你看懂6大趨勢,布局關鍵黃金10年》   融合5G、AI、區塊鏈、物聯網、大數據、VR/AR等技術而生的新時代來臨,世界將會出現哪些顛覆性的改變?又該如何把握財富重新分配的機會?   經濟×社群×文化×數據×身分×金融──生活中的大小事,都將在元宇宙中完成。現在就搶占先機,成為新世界的「一級玩家」!   媒體爭相報導的「元宇宙」到底在紅什麼?為什麼各大產業都紛紛投入相關市場?為什麼普通人也應該知道元宇宙的核心內容?   未來10年,是元宇宙高速發展的10年,也是財富重新分配、商機遍地開花的10年。   本書從我們最關心的經濟出發,透過大量的案例、易懂的說明、生動的圖片,深刻地描繪出

未來的樣貌,即使沒有科技背景,也能了解元宇宙的5大融合、6大趨勢,以及區塊鏈、加密貨幣、NFT、DeFi、DAO等全球高度關注的話題,並從中收穫最實用的轉型與布局建議。 專業推薦   Jenny JC財經觀點創辦人   紀舜傑 淡江大學未來學研究所前所長   陳良基 前科技部部長   盧希鵬 台灣科技大學資訊管理系 特聘教授   (以上按姓氏筆畫排列)   ■《NFT大未來:理解非同質化貨幣的第一本書!》   元宇宙最夯關鍵字,引爆投資熱潮,啟動未來虛擬經濟奇蹟,現在起你的任何想法,都可以透過NFT變現!   ★黃明志、周杰倫加入NFT行列,創造新型收入   ★印尼男大生「自拍照NFT

」5天大賺2,700萬元,素人也能翻身!   ★新韓銀行執行長、三星資產管理執行長、SM娛樂創辦人李秀滿一致強力推薦   「NFT」被《柯林斯詞典》選為2021年度代表關鍵字,市值已突破650億美元,每月交易量額度仍持續攀升中。   現今世界各大公司及國際巨星早已競相布局進場,不管是藝人潮牌還是鹽酥雞、珍奶,紛紛搶著發行自己的NFT。   被稱為新世代未來、社群經濟關鍵的NFT到底在紅什麼?   提前理解未來世界必修課,就由這本書開始!   ▶NFT是什麼?   NFT是「Non-Fungible Token」的縮寫,指的是將繪畫、音樂、遊戲、房地產等特定加密資產的所有權與交易明細儲存

於區塊鏈上的數碼文件,是一種具有各自的獨特性,且不可互相替代的代幣。   NFT與「虛擬貨幣」和「元宇宙」並列未來新經濟三大關鍵詞,是啟動虛擬經濟的鑰匙,將能改變用戶互動、社交和交易模式,未來在創作、金融、醫療健康、數位資產與身分等各種領域都離不開NFT應用。   ▶了解NFT,掌握未來新經濟的關鍵   ‧完整呈現NFT的前世今生,看見未來新商機   ‧盤點NFT帶來的產業變局與市場熱點   ‧一次掌握世界NFT熱門平台   ‧手把手教你學會NFT鑄造方式   ‧從法規到趨勢,評估NFT的未來市場與風險   無論是第一次接觸NFT的初心者,或是已經開始鑄造NFT的先行者,本書都將為你打開

嶄新的虛擬視界。   作品經濟╳收藏投資╳未來應用   今後我們的生活都離不開NFT,從這本書開始,邊玩邊賺! 各界專家一致推薦   杜若宇∣ Hooky Finance 創辦人   林育聖∣文案的美 負責人   林紘宇(果殼)∣知名加密貨幣律師   陳泰谷∣Fansi NFT發行商創辦人   陳慕天∣ RPF&呢喃貓 項目發起人   聖結石Saint∣知名YouTuber   (依姓氏筆畫排序)   「擁有強大粉絲層的韓流市場和NFT的相遇,會引發多麼強大的綜效,真是令人期待。在製作者角色逐漸成為產銷合一者的今日,區塊鏈、元宇宙、NFT是放眼未來的主要關鍵字。音樂、各種明星相關內容、產

銷合一內容創作者等具有稀缺性的數位作品誕生的新世界、更進步的自由民主與自由市場主義,還有人們將擺脫熟悉的流通貨幣,走向新貨幣。我很好奇未來會變得怎樣,希望各位也一起通過這本書,提前體驗內容的未來與新世界。」──SM娛樂創辦人李秀滿   「今時今日,人們對數位資產與保管數位資產的關注度日益增加,NFT正在深入我們的日常,如果好奇「代幣經濟」(Token Economy)這個全新世界,必讀本書。」──新韓銀行執行長陳玉東   「在數位資產領域,正確理解主導新趨勢的NFT是必須。因為NFT不是單純的投資標的,而是反映文化底層趨勢的數位微型生態池。本書首次介紹NFT歷史和基本概念,與商業應用,令人

欣喜。」──三星資產管理執行長沈種極   「NFT是實現數位所有權的技術,它會帶來與網路(HTML)一樣大的變化。我推薦這本書給有心一窺這種未來的人。本書兼具技術與實際事例,介紹了NFT的方方面面,也涵蓋了近來事例與熱門議題,有助讀者追上NFT最新趨勢。」──Kakao「Ground X」執行長韓在善   「NFT、元宇宙和加密貨幣將成為創造未來「新經濟」的關鍵詞,因此美國矽谷呈現高度關注。但真正了解NFT的人少之又少。本書介紹了基本概念與實際案例,包羅萬象。推薦給對NFT所創造的未來經濟感興趣的人。」──The Miiik執行長孫宰權

數位音頻學習行動應用程式介面使用性評估―以 Apple Podcast 為例

為了解決-Jenny設計師的問題,作者鄭宇真 這樣論述:

受益於資訊科技高速發展與新技術簇擁下,帶來無所不在的數位學習環境。其中,以聽覺為主,提供多元性內容的數位媒體Podcast (播客)平台可適用於通勤、運動者等零碎時間進行學習更接近使用者聽覺體驗,因此,Podcast的操作介面設計與使用性更顯得重要。本研究依據文獻蒐集與分析針對市占率最高的蘋果智慧型手機iOS系統內建Apple Podcast App為研究主題,以不同學科分類(人文、社會、科技)的在學學生為對象,探究使用Apple Podcast App於介面操作所產生之績效差異。本研究藉由焦點團體法探究Apple Podcast App於娛樂性、知識內容功能上之需求,並據以設定典型工作項目

及步驟。再者,運用績效量測法進行使用性測試,依據實驗分析結果顯示:(1)不同性別受測者對Apple Podcast App介面使用之操作時間與錯誤次數績效沒有顯著差異;(2)不同學科分類背景受測者對Apple Podcast App介面使用之操作時間績效具統計顯著性,且人文類與社會類的受測者在操作「調整節目播放速度」功能之績效分析具顯著差異;(3)受測者完成各項典型工作任務之績效比較,「給予評分與評論」功能比其他任務步驟花費更長的時間且具顯著差異性。此外,為探討用戶對於Apple Podcast App介面操作感受與想法,透過系統使用性量表、使用者互動滿意度量表與功能問卷調查進行介面使用性評估

。研究結果顯示:(1)受測者對於系統使用性的整體感受未達優使性,量表分數等級為D;(2) 不同性別受測者對於使用者互動滿意度量表(QUIS)其滿意度分數顯示,「介面的功能呈現」、「畫面的資訊位置」介面操作表現有顯著差異;(3) 不同性別與不同學科分類背景受測者對於功能問卷有顯著差異,顯示Apple Podcast App使用介面仍有改善空間。最後藉由回溯性測試及半結構式訪談,蒐集受測者操作App過程之遇到的問題與使用感受,希冀藉由操作績效、使用性及滿意度等量表評估之研究成果,提供相關軟體開發者與使用者介面設計師作為設計介面與功能之參考方針,同時也提供教學設計者在設計線上課程或混成式教學及相關研

究之價值參考。

小而精準的D2C線上銷售模式:直接面對消費者,聽見消費者需求,培養出顧客忠誠度的成功經營方式

為了解決-Jenny設計師的問題,作者角間実 這樣論述:

◎顧客黏著度、熱情度比按「讚」更重要 ◎當今最夯的、小而精準的「直接面對消費者」D2C銷售商業模式 ◎以成功的案例找出D2C的成功模式     你一定常在網路上看到各種新創品牌,他們有自己的特色商品,有自己經營互動的社群媒體,有自己的IG宣傳產品,也有自己的網路商店。這些品牌的粉絲數量或許沒有多到驚人,但粉絲間的互動非常熱絡,而且經常分享自己的使用心得。這就是最新、也最受消費者支持的D2C(Direct to Customer)銷售模式。現在,連各大品牌也開始投入D2C的銷售模式。     D2C還是一種很新穎的銷售模式,很多人會誤以為在網路上購買商品就是D2C,然而D2C真正的精髓並非只

是「在網路購買」而已,作者在書中採訪了經營成功的D2C企業,包括:     •創立才一年半、每個月就有五千萬日圓營收的小個子女性服飾品牌COHINA   •來自台灣的現代風格漢方品牌DAYLILY   •創立一年多累積銷售量就突破十萬大關的VALX健身營養素   •疫情期間營業額成長了19倍的益菌保健品牌KINS     從這些採訪中,我們也可以看到,現代消費者重視的不再只是成本低的量產廉價商品,反而更重視商品的品質、品牌形像、消費過程體驗等等。作者也釐清了D2C和傳統銷售模式的核心差異,並指出D2C的三大本質:     1. 以數位化為主體的製造直銷。   2. 重視公共關係、品牌管理、消費

者社群。   3. 用商品提升消費體驗。     尤其是「消費體驗」,未來所有的銷售模式都會朝這一重點發展。作者在本書的採訪,也探索了如何構思能改善消費者生活的商品、如何培養出一群熱情忠誠的消費者,以及如何透過消費者的回饋提升商品。     最後,作者整理出打造成功的D2C企業所要具備的八大要訣,以及具體落實的方法。近幾年,台灣各產業也漸漸出現D2C的銷售模式,這本書正是最好的D2C實戰指南。   專文推薦     王怡婷 DAYLILY共同創辦人COO   各界專家好評推薦(依姓名筆畫排列)     Jenny JC財經觀點創辦人   許繼元 Mr.Market市場先生、財經作家   郭智超

 Dr.Right 創辦人暨執行長   愛瑞克 《內在原力》作者、TMBA共同創辦人   楊大成 MR. LIVING居家先生 創辦人暨執行長   楊垣翰、郭峻堯 山生有幸共同創辦人   葉嘉修 Spark Protein共同創辦人   蘇書平 先行智庫執行長   各界好評     對於想要開始嘗試D2C的人,閱讀這本書,將會給你帶來許多驚喜。希望與這本書相遇的人,可以參考日本品牌的經驗,創造出屬於自己的「還未發售前就銷售一空」的品牌奇蹟。——王怡婷 DAYLILY共同創辦人COO     本書是自媒體時代線上銷售最新的觀念與操作經驗彙整。——許繼元 Mr.Market市場先生、財經作家  

  後疫情時代的D2C線上銷售模式已然成為無法抵擋的趨勢潮流,既然人們早晚都會接受,何不跑在前端呢?——愛瑞克 《內在原力》作者、TMBA共同創辦人     這本書第一手呈現D2C第一線經營者的心法,並以淺白易懂的文字描述重要概念,推薦有意經營D2C事業者多次閱讀。——葉嘉修 Spark Protein共同創辦人     商家透過行銷手段就可以獲取新顧客,然而能轉化成忠誠顧客的質與量,才是企業最真實的資產。透過本書可以了解D2C的概念與價值,打造更精緻的顧客關係。——郭智超 Dr.Right 創辦人暨執行長     網路徹底改變了品牌跟消費者之間的聯繫關係,從單向溝通到社群網站的互動式溝通,讓

我們可以先了解消費者需求,培養忠誠粉絲,再進一步透過提供好的產品解決客戶問題以取得成功。在網路的時代,每個零售題目都值得被重做一遍。本書提供了如何透過網路打造D2C品牌的方法,推薦給想要在網路時代打造一個新品牌的人閱讀,幫助每一個想經營D2C品牌的人少走彎路,離成功更近。——楊大成 MR. LIVING居家先生 創辦人暨執行長

誘導性物理互動之燈具設計創作

為了解決-Jenny設計師的問題,作者郭家靖 這樣論述:

物件的存在是為了滿足人們的生活需求,無論是實用層面或是心靈層面,而科技的進步也不斷地影響著物件的形式,使得物件產生更多新的型態與更多元的使用操作方式,進而豐富我們的生活。過去在電子科技尚未普及的年代,人們運用了大量對於物理的理解來設計物件,開發新的產品,在材料、機構上反覆地探索及嘗試新的可能。然而電子科技快速發展雖然帶來了新技術,但過於創新的物件打破使用習慣,導致一般人無法快速適應的狀況屢見不鮮,因此設計盡可能在面對新的技術時,仍舊希望保留熟悉的物件形式,以提高人們的接受度。另一方面,我們也不輕易放棄舊有的技術,而是持續思考舊技術在物件上做出創新的可能。本研究以生活中不可或缺的燈具為對象,並

利用互動作為燈具使用操作的觀點進行設計創作。在研究基礎中,先由燈具發展脈絡中理解光與人的關係,接著探討LED與數位化電子零件的普及,人們如何應用技術於燈具的設計上,再討論燈具之外的物件如何將「物理性互動」帶入產品中,以提升產品的價值。最後從與互動相關的領域中探討以互動作為物件的吸引力與誘因放在產品設計上的可能。故本研究蒐集25個物理性互動的產品案例,解析出互動產品所包含的「操作」、「介面」、「變化」三項構成要件,再進一步以KJ法的應用模式分析歸納出「誘導性物理互動產品」的設計流程,並驗證其應用之可行性。最後本研究回到燈具設計創作上,重新構思出使用者與燈具互動的流程,並以三項創作「Icon Li

ght」、「Tensegrity lamp」、「Rollamp」作為示範性的設計實務案例,喚起使用者對於物件的感知,並創造出有趣的產品互動體驗。成果與結論以三個方向作為討論:1.整理專家訪談給予之回饋,作為後續改進的方向 2.重新定義出人與產品互動的方式 3.互動產品設計成為一種新的設計思考方式。於此,本研究希冀提供一種新穎並強調物理性的互動產品,並增添生活趣味的設計新路徑,讓未來傳統工業產品設計師有依循的方向以建構出更豐富多元的互動產品設計方法與創新思維。