32位元電腦的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

32位元電腦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦丁陳漢蓀寫的 嵌入式系統:使用eForth 可以從中找到所需的評價。

另外網站32位元、64位元- CPU 、作業系統、應用軟體 - 阿旺師磨書坊也說明:32位元, 64位元. CPU, CPU一次能處理的資料量為32bits。 一個字組(Word)為32 bits。 一般用途暫存器或稱為通用暫存器(general-purpose register)的位 ...

國立交通大學 統計學研究所 盧鴻興所指導 施柏成的 在64及128位元電腦上搜尋並評估高階遞迴亂數產生器 (2008),提出32位元電腦關鍵因素是什麼,來自於亂數產生器、週期、模擬。

最後網站如何知道我的電腦是Windows 32位元還是64位元則補充:徵狀. 術語-32位元和64位元指的是電腦的處理器(也稱為CPU)處理訊息的方式。 64位元版本的Windows比32位元系統更有效地處理大量隨機存取資料(RAM) ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了32位元電腦,大家也想知道這些:

嵌入式系統:使用eForth

為了解決32位元電腦的問題,作者丁陳漢蓀 這樣論述:

  Java VM 和 .NET CLR 都是使用堆疊的虛擬機(Stack-Based VM),而 eForth 則是堆疊虛擬機中的翹楚。Java 和 C# 語言的移植性來自中間碼(bytecode 和 IL),其效能來自 JIT。 eForth 本身就是中間碼,而它的許多基本的中間碼,可以設計成 CPU 的機器碼。eForth 這種既是虛擬機又是程式語言的無所不包之特性,讓本書得以完整地論述基於 eForth 的 32 位元微電腦之全程實作,包括 CPU 和周邊設備的 VHDL 碼,以及建造 eForth 系統的全套工具。本書內容涵蓋:電腦的原理 32位元CPU的VHDL設計 重要週邊裝置

的VHDL設計 FPGA實驗板實作驗證 FORTH作業系統實作 組合器、直譯器、編譯器實作 CPU模擬器實作 嵌入式系統的開發工具   市面上不乏論述微處理器及嵌入式系統方面的書籍,但都只能包含片段的知識,唯有本書一應俱全,包含了嵌入式系統必須的 CPU,操作系統和硬體軟體的開發工具。本書無保留地公佈 eForth 嵌入系統單晶片及中文字形系統的設計資料,目標就是要向年輕的工程師傳遞一個願景,我們每一個人都可以全盤掌握一個 32 位元電腦所有的硬體、軟體和系統的技術,並且可以在一個 FPGA 的實驗板上來驗證和開發嵌入系統單晶片。這樣的工程師才能夠帶領我們步入廿一世紀的數位工業。  本書的

學習平台是一套 eSOCFM-1 實驗板。eSOCFM-1 實驗板是易符智慧科技公司為內部發展產品所設計的 FPGA 產品開發系統,這也是學習 FPGA 最理想的實驗環境。它的核心是一顆 Actel ProAsic Plus FPGA 晶片。配上不同型式的記憶體晶片,和一些 IO 的周邊晶片,就可以很靈活地建造不同的系統,適合各種不同的工業和商業應用。未購買 eSOCFM-1 實驗板的讀者,也可以利用本書所提供的 CPU 模擬器來學習本書所述的 32 位元電腦與 eForth 操作系統。 序第一部分 電腦的原理和 F# 系統簡介第一章 電腦四大定律1.1 電腦不科學1.2 電腦第一定律:分解

定律1.3 電腦第二定律:多樣定律1.4 電腦第三定律:結構定律1.5 電腦第四定律:正確定律1.6 電腦科學了,又怎麼樣?1.7 習題第二章 F# 系統2.1 Forth 精義2.2 Forth 是最優越的電腦語言2.3 F# 系統簡介2.4 Forth 程式練習 2.5 算術計算2.6 比較複雜的應用2.7 道和名2.8 習題第二部分 eP32 系統的設計和實證第三章 CPU 的設計3.1 邏輯原理 3.2 數位邏輯3.3 杜林機3.4 eP32 的架構3.5 eP32 的資料處理部份3.6 eP32 的地址儲存部份3.7 eP32 的地址產生部份3.8 eP32 的有限狀態控制機 3.9

eP32 架構的優點3.10 習題第四章 eP32 中央處理器的設計4.1 eP32 的輸出輸入訊號4.2 STACK 模組4.3 eP32 的暫存器4.4 eP32 的內部訊號4.5 畫線引擎中的暫存器和訊號4.6 eP32 的指令常數設定4.7 參數堆疊和返回堆疊的實現4.8 畫線引擎的同步訊號設定4.9 畫線引擎字組進位的控制訊號4.10 X 軸上單點和橫線的初值 4.11 讀取畫線引擎的暫存器及訊號 4.12 eP32 的解碼器4.13 eP32 指令的解碼工作4.14 eP32 有限狀態控制機4.15 VHDL,FPGA 與 FORTH 4.16 習題第五章 eP32 的周邊裝置5

.1 eP32 晶片設計5.2 UART 模組5.3 SPI 模組5.4 GPIO 模組 5.5 BOOT 模組5.6 其他周邊裝置5.7 習題 第六章 eSOCFM-1 實驗板6.1 eSOCFM-1 實驗板的線路圖6.2 eSOCFM-1 實驗板上的裝置6.3 在 APA300 上建造 eP32 晶片6.4 在 AT25128 上建造 eP32 操作系統6.5 在 eSOCFM-1 實驗板上發展應用程式6.6 習題第三部份 系統的開發工具第七章 F# 的視窗介面7.1 中文發展系統的載入檔(FG.FEX)7.2 視窗系統下符式的啟動程式(INIT.F)7.3 視窗系統下支援符式的 win3

2 介面 7.4 視窗系統的控制台介面(CONSOLEI.F)7.5 視窗系統下支援符式的控制台指令(CONSOLE.F)7.6 視窗系統的選單介面(CONMENU.F)7.7 視窗系統的輸出輸入界面(BUFFERIO.F)7.8 視窗系統的使用者界面(UI.F)7.9 ANSI FORTH 標準指令集(ANSI.F)7.10 視窗系統的檔案界面(FILEINC.F)7.11 習題第八章 eP32 易符系統的交叉編譯8.1 易符系統的交叉編譯器(META32U.F)8.2 易符系統的組合器(ASM32U.F)8.3 易符系統的符式低階指令核心(KERN32U.F)8.4 易符系統的符式高階指令

程式8.5 易符系統的周邊裝置控制程式(FGASIC.F)8.6 易符系統的偵錯分析程式(DIAG.F)8.7 易符系統的模擬器(SIM32U.F)8.8 習題第九章 eP32 的中文發展系統9.1 易符系統串列埠界面(COM14.F)9.2 資料檔案上傳指令(TXFGROM.F)9.3 視窗系統的串列埠程式(TERM4.F)9.4 eP32 系統的擴展指令(FUP)9.5 中文字形產生器指令集(SUP)9.6 習題結語 庖丁解牛索引

32位元電腦進入發燒排行的影片

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在64及128位元電腦上搜尋並評估高階遞迴亂數產生器

為了解決32位元電腦的問題,作者施柏成 這樣論述:

許多便捷的高階遞迴亂數產生器已經在許多文獻上被發現,但是絕大部分只適用於32 位元電腦。隨著科技進步,64 位元以上的電腦將會越來越受歡迎,因此搜尋64 位元以上的亂數產生器是非常必要的。在本篇論文裡,我們將遵循類似搜尋32 位元的便捷高階遞迴亂數產生器的方法去尋找64 位元的便捷高階遞迴亂數產生器。並利用TestU01 這套軟體去測試它們是否能通過許多統計上的嚴格檢驗,結果顯示我們找出的64 位元便捷高階遞迴亂數產生器絕大部分都痛過了測試並證明它們具有許多良好性質。除此之外,為了方便讀者們使用,我們也設計了一個網頁供讀者們上網使用本篇論文所發現的亂數產生器的參數和它們的程式碼