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這兩本書分別來自五南 和人人出版所出版 。

國立中山大學 企業管理學系研究所 蘇國賢、陳安琳所指導 潘朝舉的 廠商競爭對抗之研究--以電視遊戲機廠商為例 (2000),提出32位元64位元關鍵因素是什麼,來自於電視遊戲機、競爭對抗。

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超圖解經營績效分析與管理 :企業打造高績效祕訣

為了解決32位元64位元的問題,作者戴國良 這樣論述:

  ⊙超圖解式編法,圖文搭配,一目了然,一點就通。   ⊙架構完整,資料涵蓋面極廣,案例最多、最新。   ⊙企業舉辦讀書會、個人進修學習和大專授課教材的最佳參考工具書。   加速提升人才競爭力,超越對手!   →各行各業如何打造出高績效組織?如何提高公司的經營績效?   →從經營、領導、管理、策略及行銷,歸納核心要點知識。   →完整公開張忠謀、貝佐斯、稻盛和夫等國內外大師高經營績效的企業祕訣。   →收錄逾百位具代表性的企業家經營管理心法。   各行各業如何提高經營績效?   包羅經營、管理、策略及行銷   最重要、必記、必用的核心知識   企業界每天兢兢業業努力

工作、打拼,為做出好成績。有好的經營績效,公司就可以勝過競爭對手,享有較高市場占有率、市場股價及市場領導力,並且深受大眾股東及全體員工的愛護及支持,使公司可以長期、永續經營。   因此,企業界究竟該如何做,才能打造出高績效組織?以及如何做,才能提高公司的高經營績效?這就成了企業界長期努力的目標及追求的終極。   國內唯一一本集結國內外13位大師及99位成功企業家為主要內容的商管書籍,適合企業舉辦內部教育訓練或讀書會,將本書列入必讀教材,必可使員工都能打造出高績效組織及提升各級幹部們的經營與管理重要知識,也必能加速提升公司的人才競爭力,進而超越競爭對手。  

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廠商競爭對抗之研究--以電視遊戲機廠商為例

為了解決32位元64位元的問題,作者潘朝舉 這樣論述:

中文摘要過去對於產業競爭分析的研究多採取產業組織結構、資源基礎論、或以策略群組分析來探討,不過這樣的方式通常不能表現廠商間細微的競爭互動情形,因此本研究利用個案探討的方式來觀察廠商如何在產業內進行對抗。本研究以電視遊戲機廠商作為研究對象,主要研究範圍從1983年任天堂進入遊戲機產業開始到2001年SEGA宣佈退出、微軟即將加入此產業為止。由於過去國內對電視遊戲機產業的相關研究很少,因此本研究先藉著電視遊戲機產業的資料收集,企圖描繪出電視遊戲機產業的形貌與特性,之後再以廠商間的對抗理論對電視遊戲機產業進行分析,最後以理論為基礎並輔以廠商的競爭行為得到命題與研究發現。研究發現為:電視遊戲機產業主

要受電視遊戲機主機商、遊戲軟體商、消費者三個構面所影響。由於軟體商必須繳交權利金給主機商,使得主機商的獲利來源不只是消費者。而消費者購買主機的意願除了受到主機本身功能的影響之外,也和軟體商所提供的遊戲數量有關。而軟體商決定是否要在某個主機上推出遊戲則受到此主機的累積安裝量的影響。 另外,從遊戲機的發展歷史可以發現,主機的推出具有不連續創新的現象。從8位元、16位元、32位元、64位元到128位元,廠商藉著推出功能更強大的主機來搶佔市場並打擊對手。這種不連續創新雖然有提昇廠商領導地位的效果,但由於新舊硬體規格間的差異,使得新一代主機無法執行前代主機的遊戲。 電視遊戲機廠商面對的環境因素:

1.產品的差異程度低;2.電視遊戲機產業的進入障礙高;3.主機的銷售量受時間與軟體影響;4.常因供給面不足而增加市場不確定性;5.遊戲機市場重疊度高。 而本研究經由對電視遊戲機產業的競爭分析則得到以下發現:1.相對於一般情況下,在產品生命到達衰退期,寡占廠商較可能採取價格競爭行為作為提昇產品銷售的手段。2.在寡占產業中,廠商較不會輕易發動攻擊。但若某廠商發起戰術性攻擊行動,則其他的廠商將會快速回應。3.寡占市場中的廠商在採取攻擊行動之前,會仔細考慮產業內其他競爭者的名聲以決定是否採行攻擊行動。若競爭者過去曾在受攻擊後有強烈的回應的紀錄,則廠商較不會採取攻擊性行動。4.在快速循環的產業中,

若廠商倉促推出新產品,第一行動者的優勢不明顯。5.當廠商在資源不足無法進行戰略性行動的情況下,可能會先以戰術性的行動作為替代方式。6.在快速循環的產業中,當產業內的廠商具有龐大的規模時,可以藉由對上下游的談判能力,使他們為它生產具專屬性的產品,而提高本身產品的區隔性。7.相對於產業初創期,在產業成熟期,產業的移動障礙較高。當產業逐漸成熟,廠商也必須推出超越品質之外的特色商品以滿足更挑剔的消費者。當產業進入成熟期,廠商會增加提昇市場力量的行動。

少年Galileo【觀念物理套書2】:《單位》+《定律》+《維度》+《時間》(共四冊)

為了解決32位元64位元的問題,作者日本NewtonPress 這樣論述:

★日本牛頓40年專業科普經驗★ ★適合國中生輔助學習課程內容★ 80頁內容輕量化,減輕閱讀壓力! 少年伽利略主題多元,輕鬆選擇無負擔!   少年伽利略藉由日本牛頓創業40週年的深厚經驗,以精緻的全彩圖解,簡潔說明重要觀念,透過培養學生對自然科學的好奇心,也滿足科學素養落實生活的需求,改變你對物理的認識!   《單位》   你可能曾經好奇過「為什麼這樣是1公斤?」「1秒鐘是如何訂定出來的?」透過將數值量化,建立標準,我們才得以跟別人溝通、說明事物。本書將常用的單位分類成物理、化學、宇宙、生物等領域,方便查找,日常生活自不用說,單位對於產業與科學發展也是不可或缺的一環。歡迎一同來探索趣味

盎然的單位世界!   《定律》   定律和原理是歸納大自然的規則而成,讓我們得以知曉這世界是如何運行。本書收錄國高中會學到關於電&磁的庫倫定律、歐姆定律,或是與力有關的自由落體定律、牛頓運動方程式等等,同時還介紹與量子論、宇宙、化學生物有關的定律,依主題分類,一目了然。   《維度》   我們生活在由長、寬、高構成的三維世界中,很難想像更高維度的世界會長什麼樣子,然而科學家更大膽預測這世界其實有10維度?!簡直就像科幻小說中才會出現的情節一樣。認識維度有助於我們連結相對論的重力與超弦理論,解答重力的奧妙,不妨抱著好奇的心情來探索看看這超乎想像的高維度世界吧!   《時間》

  時間一直在默默流逝,光靠自己難以精準計時,幸好有時鐘,我們才能隨時測量時間、掌握時刻。為什麼快樂的時光總是匆匆流逝呢?時間旅行有可能實現嗎?追根究柢,時間究竟是什麼?歡迎踏入充滿謎團的神奇時間世界!本書從心理學、生物學、物理學等各方觀點探究時間的本質,即使不具備相關專業知識也能享受其中樂趣。 系列特色   1. 日本牛頓出版社獨家授權。   2. 釐清脈絡,建立學習觀念。   3. 一書一主題,範圍明確,知識更有系統,學習也更有效率。