360度環景影像系統+4鏡頭行車紀錄器的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列包括價格和評價等資訊懶人包

國立彰化師範大學 電機工程學系 魏忠必所指導 張家瑋的 消費型攝影機生產製程改善之研究 (2021),提出360度環景影像系統+4鏡頭行車紀錄器關鍵因素是什麼,來自於消費型攝影機、提昇組裝效益、製程改善、調焦設備、鏡頭座固定。

而第二篇論文國立臺北科技大學 電機工程研究所 黃紹華所指導 林韋碩的 全景視訊核心技術研究與實作 (2016),提出因為有 虛擬實境、720度顯示技術、自動縫合、等距柱狀投影、魚眼轉換、全景視訊的重點而找出了 360度環景影像系統+4鏡頭行車紀錄器的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了360度環景影像系統+4鏡頭行車紀錄器,大家也想知道這些:

消費型攝影機生產製程改善之研究

為了解決360度環景影像系統+4鏡頭行車紀錄器的問題,作者張家瑋 這樣論述:

現今消費型攝影機普及,逐漸使民眾對它的存在產生安全感,在產品普級化且無突破性功能的情況,伴隨而來的便是售價調降,由於售價較低的影響,若於批量生產皆耗廢大量工時及人力,便會壓縮到產品的銷售利潤,除尋找其它來源以降低半成品板及機構成本外,若能提昇組裝效益,即為營收最主要的方式。本研究針對消費型攝影機製程改善,藉由縮減製程工時以提升產品毛利,改善生產流程瓶頸,將瞬間膠固定鏡頭座製程,合併在調焦設備,整合調整焦距與鏡頭座固定,藉此達到縮減工時與提升製程能力,實驗結果顯示,在製程變動及膠體固定方式變更,實質降低每一個產品製程總工時,在製程改善後,產品品質也更穩定。

全景視訊核心技術研究與實作

為了解決360度環景影像系統+4鏡頭行車紀錄器的問題,作者林韋碩 這樣論述:

全景視訊是現今非常熱門的研究主題,現今許多的視訊產品也都有支援全景視訊技術,其應用領域則包括了街景影像、監視系統及行車紀錄器等。尤其是在虛擬實境技術的發展上,全景視訊更是其根基,足見全景視訊技術的重要性。因此,本論文將開發一套全景視訊的核心技術,此技術除了包含既有技術如魚眼轉換、等距柱狀投影(Equirectangular Projection)、自動縫合(Auto Stitching)等演算法外,還提出了一個可顯示720度全景視訊的方法,即包括水平360度及垂直360度的全景視訊,有別於一般只支援水平360度的全景視訊。此技術的開發將更有助於虛擬實境的拓展以及開發更多的創新應用系統。再者,

本論文還將全景視訊核心技術整合到本研發團隊的系統上,即基於client-to-client (C2C)通訊協定的雲端系統上,運用C2C通訊協定具有高NAT穿透率的特性,達到全景視訊可以直接點對點(peer-to-peer)、穩定的傳輸。