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這兩本書分別來自深智數位 和台科大所出版 。

明道大學 設計學院碩士班 王銘顯、殷聖楷所指導 趙士傑的 虛擬實境與體感技術應用於舞蹈訓練之研究 (2016),提出3d人物建模軟體免費關鍵因素是什麼,來自於虛擬實境、體感互動、舞蹈訓練、數位科技輔助訓練。

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打造元宇宙中的另一個你:虛擬偶像AI實作

為了解決3d人物建模軟體免費的問題,作者馬健健,張翔 這樣論述:

★輕鬆打造專屬於你的虛擬偶像★   從虛擬偶像的發展歷程開始解說,帶領讀者逐步體驗虛擬偶像的完整製作過程。   本書介紹了2D/3D建模工具和深度學習框架PyTorch、TensorFlow在虛擬偶像製作中的應用。   原理結合實踐,大量實際範例講解如何建模、AI表情動作遷移等流程,從擬真人物建模到表情動作的即時捕捉,再到傳輸至動作引擎中驅動人物動作,向讀者展現了人工智慧技術的強大與魅力。   本書實作性和系統性強,適合有一定IT背景並對虛擬產業關注的廣大讀者閱讀。   【本書特點】   .基於TensorFlow的人臉檢測演算法   .基於PyTorch的動作同步演算法   .

Live2D建模流程、Blender 3D建模流程全解析   .機器學習驅動的3D模型   .動作捕捉技術   .Live2D模型接入   .Cubism SDK+ARKit實現   .Live2D+FaceRig方案實現   【適合讀者群】   .具IT背景、對虛擬產業感興趣的讀者  

虛擬實境與體感技術應用於舞蹈訓練之研究

為了解決3d人物建模軟體免費的問題,作者趙士傑 這樣論述:

近年,虛擬實境(Virtual Reality, VR)應用於教學領域上愈發成熟;體感設備Kinect則能透過空間深度偵測及聲音定位與虛擬世界連接,因此本研究建立一套整合虛擬實境與體感技術於舞蹈訓練之系統,我們稱之為Dance Class。Dance Class採用Unity 3D遊戲引擎為開發工具,並利用Maya建模工具設計虛擬舞蹈教室的環境,以及MikuMikuDance免費動作製作軟體編輯舞蹈動作。Dance Class使用者操作介面以Kinect 2.0裝置操作,並配戴Oculus DK2頭戴式顯示器,輔助學習者以身歷其境的遊戲反饋方式來學習舞蹈動作。本研究採用準實驗研究法,研究對象

為40位隨機選取之大學生,被要求進行一支簡易舞蹈的學習,分為實驗組與對照組,各有20人。其中,實驗組使用Dance Class進行舞蹈訓練,而對照組則使用教學影片進行。實驗結果發現,在連續15天的訓練追蹤實驗中,實驗組使用Dance Class的訓練成效有明顯逐漸上升趨勢,但實驗組與對照組在舞蹈訓練的效果上並沒有顯著差異,顯示採用Dance Class訓練舞蹈具有不錯的學習成效,未來可被應用在真實情境下輔助學習舞蹈。

超Easy!Blender 3D繪圖設計速成包 含3D列印技巧 最新版(第二版)

為了解決3d人物建模軟體免費的問題,作者倪慧君 這樣論述:

  使用免費3D 繪圖軟體「Blender」,任何人都可以輕易取得並使用。「Blender」具有跨平台的特性,並支援各國語言,本書以中文操作介面做講解,讓學習無語言隔閡。     • 本書從入門到進階,化難為簡、深入淺出,藉由「實務的操作」,可以快速學會Blender 軟體。   • 除3D 軟體的操作外,更配合3D 印表機,從建模到列印,可以實體呈現學習成果。   • 跟著本書的步驟練習,可創造屬於自己的作品,並可運用在各種領域及產業如:個性化公仔、2.5D 創作、玩具設計、珠寶設計、汽車及航太設計、3D 掃描、科學與醫學、工業設計等。