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這兩本書分別來自奇幻基地 和聯經出版公司所出版 。
國立臺灣師範大學 美術學系 林達隆所指導 紀俊年的 迷境:一個時/空錯置的偽裝之新媒體創作研究 (2021),提出3d骨架網站關鍵因素是什麼,來自於偽裝、時間/空間錯置、多義、新媒體藝術。
而第二篇論文淡江大學 建築學系碩士班 陳珍誠所指導 陳柏榮的 木構造節點與關節設計之數位構築 (2021),提出因為有 參數化模型、機器人建造、木構造節點、木構造關節、構築的重點而找出了 3d骨架網站的解答。
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詭軼紀事‧零至肆套書(共五冊)
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為了解決3d骨架網站 的問題,作者Div(另一種聲音),笭菁,星子,龍雲,尾巴Misa 這樣論述:
台式恐怖‧詭軼來襲!《詭軼紀事‧零至肆套書(共五冊)》記錄詭譎散軼的靈異故事之書完全台灣作家原創恐怖靈異小說,獨有的台式恐怖,將21篇台灣獨特鬼故事,透過劇情反轉、觸犯禁忌、民俗信仰、日常詭異事件,打造出詭譎氛圍,感受離奇的令人發寒、毛骨悚然的恐怖情境,將真正台式恐怖讓人毛到骨子裡,涼到心坎裡! Div(另一種聲音)╳笭菁╳星子╳龍雲╳尾巴Misa╳御我╳路邊攤七大華文天王天后作者聯名短篇集結最強台灣暢銷作者聯盟攜手獵奇經典! --------------------------------------------------------------------------
------------------------------------- 《詭軼紀事‧零:眾鬼閑遊》 【百鬼夜行番外篇:她,回來了】 笭菁一群朋友在黑暗的大橋上歡暢回憶,落水聲卻突然傳至,手電筒一開,兩個同學就此消失,河面下漣漪陣陣!「別煩我!」闕擎厭惡的低語,要是全世界的鬼都來找他還得了!他瞧見了身邊的那雙腳,正拼命的滴著水…… 【返家】 龍雲阿坤發現所有房間都布滿了灰塵,接著來到廚房停下了腳步。在廚房的地板上,留著一大灘看來怵目驚心的痕跡,像是有人打翻了一大桶醬汁,並且放置長時間都沒有清理後,殘留下來的黑色痕跡,像是血跡……【碟仙請降壇】 尾巴Misa「是誰在動?」沒有人在動,瓶蓋自己
在移動了。「那碟仙,你怎麼死的呢?」其中一個學長忽然問話,場上七人倒抽一口氣,瓶蓋緩緩移動到「ㄗ」、「ˋ」,再移動著……拼湊出了「自殺」。 【糖,或者,南瓜燈】 御我那一年的萬聖節,瘦高的男孩興高采烈的帶著南瓜燈要回去送給妹妹。被同學欺凌,南瓜燈成為凶器,一下下砸在男孩的臉上,他們想把男孩的頭塞進南瓜裡,模仿萬聖節的南瓜稻草人。男孩被打腫的臉宛如一顆爛南瓜,被人發現吊死在樹上……每年的萬聖節,樹林之間總會有一道瘦長人影,頭異常的大,宛如南瓜。 【我是恐怖作家兼夜班保全】 路邊攤我站在櫃檯後面用手指一一點著小小的人頭,開始數起來,一、二、三、四……二十一、二十二、二十三。剛點完最後一個人,外
面有家長又牽著一個小朋友進來,我把他加了進去,對經理問道:「是二十四個人,對嗎?」「咦?」經理歪了一下頭,把外面交給秘書後,進入大廳走到我身邊:「你沒有算錯吧?出發的時候只有二十三個小朋友耶。」社區的靈異故事大師,一篇又一篇,萬聖節要糖的小女孩、八樓精神異常的獨居女子……「一個地方只要有住人,就一定有各種故事。」--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 《詭軼紀事‧壹:清明斷魂祭》 【清明 墓】 Div(另一種聲
音)有一條繩子。鮮紅色。盤繞在一個纖細白皙的脖子上。繩子正在收緊,繩子的紅色越來越鮮明,有如致命毒蛇,正貪婪汲取這纖細脖子上的養分。凶手們竊竊私語,到底,最適合藏屍體的地方,會是哪呢? 【衣櫥裡的小男孩】 星子她被困在一個漆黑狹小、瀰漫著尿騷臭味的小空間裡。她戰戰兢兢的跨出衣櫥,回頭時卻見到剛剛才推開的衣櫥門,此時仍緊緊閉著,且整座衣櫥纏滿膠帶,兩扇門的門把上,還鎖著一枚鎖頭。房間裡瀰漫著絕望死寂的氣息和濃濃的恐懼。她低頭,望著自己那雙細細小小、髒兮兮的手。在這個夢裡,她變成了那個小男孩。小男孩在害怕什麼呢? 【清明節快樂】 龍雲過往每年清明節,我們一家五口都會回到祖厝過夜,這是家中必遵的傳統
。這個清明,是父母身故後,我們三姐弟首次重返祖厝,但已不確定意義何在?「呀──有人!」夜半,姐姐在祖厝裡失聲尖叫。我朝窗戶望去,一隻手啪的拍在窗戶上,驚魂未定之際,一旁窗戶又撞上來某個東西。那是一張恐怖至極、只剩下肌肉紋路的臉。而短短不到一分鐘,廚房後面窗戶上,早已塞滿了人影…… 【清明時節雨紛紛】 笭菁咚──咚咚──上方有東西一路滾了下來,跳彈後亂砸著,最後終於滾落到我們一家四口的中間打轉著。那是一顆已經摔到破裂的頭顱,如破裂西瓜般的腦子裡沒有鮮紅,而是滿佈生蛆的腦子。『我要這幾個人!』頭顱旋轉中,開口預訂了。「哇啊───」『不要跑!你們跑不了的!會來這裡都是有原因的!你們該死該死──』我有
種想哭的衝動,這到底是為什麼!?我只是想掃墓而已! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 《詭軼紀事‧貳:中元萬鬼驚》 【中元 頂樓的姐姐】 Div(另一種聲音)扣───清脆,響亮,尖銳物體敲打天花板的聲音迴盪著在這無聲的夜裡。每晚躺在床上時,總會聽到樓上傳來的高跟鞋聲。但樓上的原姐,已失蹤多日。樓上的足音是惡作劇?凶殺案?或是……?小嵐眼皮漸漸沉重,黑暗中卻有人悠悠出聲,「明天中元節,要來這裡跟我一起睡喔,約
好了喔!」 【隔壁來了隻大凶】 星子人的忍耐有限。今晚普渡,她終究剪開了木盒子上的禁忌紅繩。樓上住著壞事做盡的惡霸一家,鄰里敢怒不敢言,好言相勸、報警無效,直到女兒被霸凌勒索──紅繩斷裂,一抹陰鬱死寂的氣息瞬從盒中漫出,朦朧中是一個漆黑身影,它站起身,穿透天花板,鑽進了樓上惡霸家……然後鐵窗外一個身影自上墜下,磅─── 【業】 龍雲父親突然昏迷不醒,病因不明只能由兄妹四人輪流照顧。這夜我猛然抬頭,門口站了一個全身素白的白骨老頭,淒厲的衝我大叫,下一秒又轉瞬消失。接著病床邊凌空出現蒼白雙手,緊掐住父親頸子,只看得見其頭顱的白骨老頭看著我,我嚇得衝出病房求助,慌張奔回時父親卻安靜的躺著,但我知道剛
剛都是真的!因為,兄妹每人每晚都遇上鬼魅追殺父親,於是尋找著名高僧,高僧掐指一算卻道:「令尊只怕過不了這個中元。」 【忘了餵食的中元節】 笭菁深呼吸,唐恩羽,沒問題的啦!清明節才幾個月前的事而已嘛,屍水、上身、撞鬼都遇過了,還有什麼可在意的?一大灘血從天花板緩緩滲出,一滴血從上滴落,啪噠,我嚇得後退了一步,直到撞上了牆。『嗨。』聲音從耳邊響起──電光石火間,一雙血淋淋的手臂由後勾住我頸子,我回頭看向牆面,牆裡嵌著一個全身是血的女人……為什麼中元節外送飲料也能撞鬼啊?誰來告訴我! ----------------------------------------------------------
----------------------------------------------------- 《詭軼紀事‧參:萬聖鐮血夜》 【萬聖 不存在的小朋友】 Div(另一種聲音)幼稚園中,不停的有孩子指出班上多了一個看不見的新同學,原本以為只是孩子想像中的朋友,但不僅一個孩子看見,而且每個孩子都講出一樣的名字、描繪出同一張臉!「他說他會待到萬聖節。萬聖節那一天,他會帶著他想帶的人,一起離開。」 【拿著刀叉的鬼娃娃】 星子裝著漂亮娃娃的禮盒送到幼稚園裡,讓孩子們吵著想玩,卻沒人料到這尊三十公分高的娃娃,曾經手拿刀叉,撲在一頭活豬的後頸上,在悽慘嚎叫中,活生生的將這頭豬割裂啃噬,直到剩下血
淋淋的骨架。而這個萬聖節,它要吃的……是人。 【施家莊奇譚】 龍雲在靈異節目組工作的我,為事前考證,跋山涉水到偏僻小鎮施家莊採訪,結果對象卻只是把夢當真的婦人。不得已住下的這晚,凌晨時分全村卻燈火通明,居民們竟集體夢遊?我抽絲剝繭的追查,結果事情不僅遠遠超乎我的預料,更讓我終身難以擺脫……所以,我決定,把這件事告訴一位靈異小說作家,龍雲…… 【萬聖鬼城】 笭菁為期十日的鬼城遊樂園盛大開幕,因著男友在裡頭打工,免費帶我入場,老弟也幸運抽中入園券;誰知十一點鐘聲敲響後,真實的鬼怪竟傾巢而出,遊客們被屠殺食用。而這塊地曾是座遊樂園,二十二年前的萬聖節,鬼屋莫名失火,活活燒死了近百人…… ------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- 《詭軼紀事‧肆:喪鐘平安夜》【聖誕 失蹤人口】 Div(另一種聲音)阿盛的最好朋友小梅在聖誕節行進間的火車上失蹤了,於是他從此架設網站,三年裡不斷收集相關消息,赫然發現聖誕節失蹤人口竟是其他節日的二十倍。阿盛從網頁上聯繫其他失蹤的相關人士:娟、阿邵,以及暱稱「老師」的人,他們都不約而同的提到一個相同的關鍵物品——襪子,而其他人的襪子都消失了,只有老師的還在,「如果你要知道謎底,就把襪
子帶回去吧。」 【平安夜宴上的漂亮姐姐】 星子一個父親投資失利,請了佛牌想翻身,不料卻成了摘不下來的夢魘,自己死了,一雙兒女差點成為祭品卻幸運躲過,卻也沒日沒夜遭受邪惡瓊姑仙的追殺。其同事周爸爸得知後接走小姐弟,全家人一肩扛起照顧責任,奶奶託夢說瓊姑仙一幫難纏鬼,必須得回老家烙人才行,於是舉辦了一場「別開生面」的平安夜宴…… 【不可褻瀆聖誕老人】 龍雲小艾總在眼角餘光看見一個詭異的人影,可當她一轉頭想要直視時,卻又不見蹤影,如此一再反覆,人影如影隨形,導致她精神崩潰、夜不成眠,只好在聖誕節求救於男友紹華……最終結果卻落得一吊死一失蹤。同時間,城市的警笛聲,在聖誕夜此起彼落,多起「聖誕老人」相關
命案爆發,有人說他們「褻瀆」了聖誕老人…… 【聖誕禮物】 笭菁萬聖節後,唐家姐弟在萬聖鬼城遊樂園發生的事彷彿時光倒流,什麼事都沒發生過,而此時身邊的朋友卻開始出現變化,口口聲聲說只要誠心寫下字條放進襪子裡,聖誕老人就會實現願望。而平安夜當晚,唐恩羽卻親眼看見手持斧頭的聖誕老人,還有那棵血淋淋的聖誕樹下放滿了不該存在的聖誕禮物……境外夜幕低垂,眾鬼閑遊,21篇台式恐怖詭軼故事鬼話連篇集結!
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---------- 為你的世界而生
Škoda 七人座 SUV Kodiaq霸氣登場
Škoda旗下首款大型SUV
承襲Škoda家族設計語彙:最高標準的安全車體結構、睥睨同級的九顆安全氣囊、令人驚豔的空間配置、融入多項「Simply Clever聰明的就懂」貼心設計: 車門邊角防碰撞裝置、360度 Area View全車俯瞰顯影警示系統
標準配備七人座,並搭配1.4 TSI前驅、2.0 TSI四驅、2.0 TDI四驅等動力引擎選擇
擁有4米7長、可容納七名乘員以及超大空間的Škoda Kodiaq乃是Škoda旗下首次進軍大型SUV市場全新力作。為了在這個日益蓬勃的SUV級距搶占一席之地,Škoda不僅發揮其擅長的空間魔術,更傾全力融入創新科技以及眾多「聰明的就懂」元素,讓Kodiaq在眾所期待中隆重登台!
甫推出就贏得英國What Car ?雜誌「Car Of The Year 2017」大型SUV 從一開始以A+ SUV概念車現身,到後來定名為「阿拉斯加棕熊」的Kodiaq,肩負Škoda開疆闢土的重任。據Škoda 執行長 Mr. Bernhard Maier表示:我們將藉由品牌首款大型SUV─Kodiaq開啟一個全新的市場;攻佔全新級距領域並拓展全新客層。它就如同名字一般:強壯如熊。拜其概念以及驚人的設計之賜,讓這個品牌變得更具魅力, Kodiaq乃是Škoda擴展SUV陣容的先鋒!
Škoda董事會成員中負責技術發展的Mr. Christian Strube亦加以補充:Kodiaq具備品牌所有長處:全方位功能性、卓越的室內空間以及絕佳C/P值。在同級競爭對手中最大的車室空間以及唯一具備的第三排座椅選擇,讓我們這款全新SUV充份符合日常用車需求。若再加上駕駛輔助系統,行車資訊以及聯結性等創新越級配備,讓Škoda Kodiaq理所當然地成為此級距之佼佼者!
而在全球佳評如潮的Kodiaq引進來台,擁有1.4 TSI 菁英版 (接單引進)、1.4 TSI 豪華菁英版、2.0 TSI 4X4尊榮版、2.0 TSI 4X4尊榮版等三種引擎四款車型供消費者選擇。
外型設計—全方位跑者
Škoda Kodiaq不僅適用於商務用途,在家庭用車以及戶外休閒也都遊刃有餘。品牌設計語彙成功呈現在這款全新SUV:優雅線條中交錯出狂野、動感與強壯氣息,讓Kodiaq得以擁有絕佳辨識度。
Kodiaq車身線條簡潔、精準、俐落,尤其是鮮明且凹凸有致的肩線;車頭Logo處以兩道水平鈑線彰顯出它的防護與強韌, 3D立體造型的水箱罩則刻劃出這款車的強壯特質。狹長且略帶傾斜的頭燈造型與水箱罩賦予Kodiaq相當鮮明的外型。設計團隊特地擷取捷克引以為傲的水晶玻璃,並將其與前後燈組搭配,藉由水晶切割線條打造出這款大型SUV讓人驚豔的設計。將目光移到側邊,長軸距以及短前懸營造出寬敞的室內,略具角度的輪拱是Škoda SUV設計語彙要素其中一環。列為標準配備的LED尾燈則一如Škoda旗下車款搭配C型水晶造型。
而設計團隊最厲害之處則是將Kodiaq後保桿與車尾門幾乎切齊的造型,不僅打造出緊實動感的線條,更營造出令人驚喜的室內空間,雖然是5+2人座的配置,但每位乘員都可享有舒適合宜的乘坐空間。
車體表現—安全又舒適
以車長4,697mm、車寬1,882mm、車高1,655mm以及軸距2,791mm的車身尺寸而言,Škoda Kodiaq遠高於compact car這個級距。而Volkswagen集團共用的MQB底盤則是這款車能夠擁有輕量化結構中扮演相當重要的角色。Kodiaq的車體結構結合了熱沖壓金屬板以及超強化車骨架。若以入門的TSI引擎搭配前驅車型為例,其空重僅有1,598公斤(不含駕駛);而2.0 TSI引擎搭配四輪傳動車型也僅有1,738公斤。Kodiaq在抗扭曲強度、製造精準度、駕駛舒適性以及撞擊安全性等表現也都是屬一屬二。拜其高空氣力學精密表現,讓這款大型SUV能夠達到0.33之超佳風阻係數。
空間規劃一直都是Škoda的強項:Kodiaq車身長度雖僅4697mm,但卻可提供遠優於SUV級距平均的室內空間!在這個車身尺寸內創建出超乎想像的室內空間,讓人再一次見證Škoda工程師的驚人實力:這款大型SUV室內長度為1,793mm,前後座的肘部空間分別為1,527mm與1,510mm;頭部空間則是前座1,020mm、後座1,014mm,且後座至少可擁有104mm腿部空間。
第二排座椅不僅可四/六分離向前覆倒,椅墊並可向前挪移18公分、椅背亦能視需求調整角度。在台灣市場列為標準配備的第三排座椅可讓Kodiaq化身為七人座,容納更多名乘員一起探索世界!身為Škoda旗下第一款七人座車款,Kodiaq提供同級距最大的置物空間720公升~2,065公升 (後座椅覆倒)。若是選擇可前倒的乘客座椅,尚可搭載最高至2.8公尺的長件行李,並將電動啟閉尾門列入標準配備,體貼車主與家人的置物需求。
引擎動力—三種選擇滿足所求
Kodiaq擁有1.4 TSI、2.0 TSI兩具汽油引擎以及2.0 TDI柴油引擎等三種動力選項。
1.4 TSI汽油渦輪增壓引擎具有150匹馬力、25.5kgm之扭力,搭配DSG六速雙離合器自手排變速系統 (DQ250),0~100km/h加速所需時間為9.7秒,在ACT引擎汽缸歇止系統(可視需要關閉中間二汽缸以減少油耗)的輔助下,於能源局油耗測試值得到14.9km/l成果,能源效率等級為第二級。Kodiaq 1.4 TSI入門車款為前輪驅動,依配備可再區分為菁英版以及豪華菁英版兩種車型,搭配17吋鋁圈的菁英版將採接單引進方式。
2.0 TSI搭配全時四輪驅動系統,最大動力為180hp/32.7kgm,搭配DSG七速雙離合器變速系統 (DQ500),0 ~100km/h加速所需時間為8.2秒。這顆2.0 TSI汽油引擎所採用的改良式Miller米勒循環科技乃Škoda首次運用,可依需求調整為動態模式或是經濟模式。在經濟模式下會開啟所謂的B循環技術,這部份乃基於壓縮比和膨脹比之間的差異,讓進氣門提早關閉,汽缸接收到相對較少量的吸入空氣。在燃料被噴射和點燃時可比常規循環讓燃燒氣體具有更大的膨脹空間,提高燃燒效率並減少污染。也就是說,這項改良式的引擎科技採2種運作模式 :部份進氣時 (所謂的B循環) 為140度氣門揚程,擁有高效率燃燒循環;完全進氣時為170度氣門揚程, 燃燒室為完全進氣,在引擎轉速1400rpm開始可完全運用其最大扭力32.7kgm。整體而言,這顆引擎結合渦輪增壓、 進氣門與排氣門可變正時,可在降低燃油消耗的同時也降低氮氧化物的排放;車主也可享有速度動感或是節能省油雙重利益。
同樣搭載全時四輪傳動系統的2.0 TDI柴油渦輪增壓引擎則擁有190hp/40.8kgm之最大動力,配合DSG七速雙離合器自手排變速系統,0 ~100km/h 加速所需時間為9.1秒。為了有效降低二氧化碳排放量,Škoda特地針對柴油引擎配置SCR (選擇性觸媒)系統,並已符合歐洲六期環保法規標準。
貼心設計 – 聰明的就懂
高品質與簡單易懂的操作邏輯向來是Škoda為人稱道之處,但是多項貼心設計更是其它競爭對手望塵莫及的地方!與外觀一樣,Kodiaq的駕駛艙設計也令人驚豔:承襲自引擎蓋上的雙道鈑線也出現在中控台上方,這種3D立體設計同樣見於儀表總成。從四個大型出風口可看出Škoda設計師大膽啟用垂直元素,配上大尺寸螢幕剛好讓駕駛與副駕駛各享一席之地。
而在大型SUV上後排乘員常常無法擁有獨立空調,必須仰賴前排出風口分享才能略感涼意。Škoda Taiwan為身處在亞熱帶的台灣市場特別導入「三區恆溫空調」,並將其列為Kodiaq豪華菁英版以上等級的標準配備,後座乘員可視需求自行調整喜好的溫度設定,不必再仰賴前座分享,這也是此級距中唯一搭配這項舒適性配備的車款。
在品牌核心「Simply Clever聰明的就懂」理念下,Kodiaq又有新創舉 -- 車門邊角防碰撞裝置:在前後四個車門內側都裝設有防護膠條,開門後它會自動彈出,可防止車門碰撞到牆璧或是隔壁車輛;而關門時則會自動收納進去,保持車門平整。這個首創的全新Simply Clever貼心設計讓愛車及隔臨的車輛都更有保障。
被視為馬路三寶最佳剋星 :360度Area View全車俯瞰顯影警示系統首次搭配在Kodiaq上!只要按下位於中控台下方按鍵,就可以啟動。所謂的360度Area View乃是利用四個廣角鏡頭(分別位於車頭水箱罩內、左右後視鏡、尾門),以水平180度、垂直120度的視角進行鏡頭拼接而組成之3D整車鳥瞰圖。這套系統可提供相關汽車周邊環境所發生的狀況,並顯示在駕駛艙內的中央顯示幕上,其中的「路口盲點預視功能」,讓車主在車輛開出停車場或者是行駛於小巷弄時,可以透過這套系統預視到周遭環境,提前做出反應。這套全車俯瞰顯影警示系統不僅可以全面性地檢視車輛周邊狀況,車主也能夠針對車身局部例如車頭、車尾的行駛路線在螢幕上直接觸控切換不同方位與視角,加以特別留意。當然,若車主有停車需求時也能善用這套系統,藉由全方位的視角瞭解後方路障情形,避免碰撞。
當然在細節部份如 : 前車門雙內側雨傘、位於第一排椅背的折疊小桌板(附獨立置杯架)、後座與行李廂皆附有12V電源插孔、行李廂活動魔鬼氈固定器、前座中央扶手所附「EASY OPEN」可單手開啟飲料的置杯架、第三排座椅旁置物格等,都是Kodiaq讓人備感貼心之處。
安全配備不容妥協
Škoda在主被動安全配備一直以來都是同級競爭對手望其項背,Kodiaq不僅將九顆氣囊納入標準配備,ESC電子行車穩定系統、MKB 二次碰撞預煞系統、XDS+ 主動式電子限滑差速器也都是全車系最佳防護。而豪華菁英版以上車型更加入360度Area View全車俯瞰顯影警示系統、車側盲點警示系統、車輛後方警示系統。Kodiaq在Euro NCAP撞擊測試中不僅於成人乘客項目中拿到92分高分、側邊撞擊測試更取得滿分,贏得五顆星評價當然是意料中事。
而在台灣逐漸受到矚目的AEB (主動煞停系統)以及ACC (主動車距控制巡航系統) 等兩大行車輔助配備,在Škoda Taiwan努力爭取之下也將列入Kodiaq全車系選用配備,AEB選配價格為新台幣2萬元,至於ACC這套系統因為必須與AEB一起搭配,套裝選配價格為新台幣4萬元。由於這兩大系統屬於行車輔助,Škoda Taiwan在此要同時提醒車主,行車時仍須注意路況並隨時應變。
Škoda旗下第一款大型SUV Kodiaq自推出以來好評不斷,2017 德國紅點設計大獎、英國「What Car ?」雜誌 2017最佳大型SUV、英國Top Gear雜誌 2016大家庭最佳用車,種種肯定讓Škoda敢大聲地說:沒開過Škoda Kodiaq別說你看過世界的樣貌,KODIAQ 為你的世界而生!
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主講人/剪輯後製/企劃:廖剛
註:不會有字幕(我手邊沒有人力)(但你有興趣也可以幫我上字幕)、不要用粗話罵人~
迷境:一個時/空錯置的偽裝之新媒體創作研究
為了解決3d骨架網站 的問題,作者紀俊年 這樣論述:
本創作研究以「偽裝」概念為核心,結合3D技術發展新媒體藝術創作,偽裝是生物的自我保護作用,使其不被看見或看不清,兩次創作個展《迷境》與《Dazzleland》利用3D虛擬空間的維度產生視覺上的「錯置」,圖與地的分野不再清晰,並與偽裝的策略結合,探討人與環境間的關係。本研究先梳理偽裝在藝術中的發展脈絡與文化上的轉譯,偽裝本是動物的生存策略之一,一次世界大戰轉借偽裝的概念,融合與破壞性的著色方式,用於保護軍事武器設備或人員,影像創作中的時間與空間的錯置感與偽裝模糊輪廓相仿,兩者維度相互影響而產生模糊不清的變化,從偽裝的看不見與看不清中,使其產生多義的性質,在文學與藝術創作上都有相同之處,因著每個
人對於曖昧不明的影像中有多重的闡釋。藝術中有許多透過偽裝的概念創作,將空間扁平化、錯置是其中的特徵之一,或是利用時間的錯置展現於作品之中,透過偽裝可以使人與環境做區別或是連結,創作《迷境》與《Dazzleland》的偽裝是透過點、線、面、體不同空間為度之間的映射與轉換的錯置,來產生「偽裝」的認知效果,時間維度也是如此。創作研究發現偽裝是一種將空間維度提升或降級的動作,也就是藝術創作是在不同維度之間做轉換,包含同維度的映射、轉換,以及不同維度的增維與降維,本論文將「偽裝」視為一種時/空錯置的現象,提出以時/空維度的錯置作為「偽裝」的新程序,並提供一種新的觀看模式。
人類很有事:草包佯裝英雄,犯蠢牽拖水逆,跨越萬年的暗黑愚行史
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為了解決3d骨架網站 的問題,作者湯姆.菲利浦斯 這樣論述:
你以為歷史裡是贏家與輸家?其實都是阿呆與阿瓜! 人類犯蠢無下限,最ㄎㄧㄤ、最勁爆的歷史書, 讓你笑著笑著就哭了…… 人類這種動物,到底是在哈囉? 自稱智人的人類,別讓動物笑我們傻 雖然人腦相當了不起,它也極為怪異,而且很容易在最不湊巧的時候出大錯。我們經常會做出糟糕的決定,相信可笑的事情,忽略攤在眼前的證據,還會想出根本不合理的計畫。我們的心智能力有辦法憑空想出協奏曲、相對論,到了店裡卻得痛苦掙扎五分鐘才決定該買哪種洋芋片……這一切全都歸咎於人類大腦的演化過程。 最爆笑最犀利最中肯的歷史大翻案! 從人猿露西自樹上跌下來摔死的那一刻起, 就注定了人類老是把事
情搞砸的命運, 當然,也包括經常對歷史做大錯特錯的解讀…… 現今的世界似乎瘋狂到了極點——新冠肺炎肆虐全球、世界各地出現極端氣候、環境汙染程度嚴重,美國和北韓等國的領導人正在上演什麼戲碼,沒人猜得透。但是,你能想像歷史上發生過比這些更瘋狂的事,而且其實是有固定模式可循嗎? 打從人類開始在地球上走跳這段期間,的確有不少值得一提的成就,像是藝術、科學、文化、貿易——站在演化食物鏈的最頂端,人類算是最後贏家。不過,這段旅程也並非總是能夠一帆風順,有時甚至做出種種無可救藥、難以想像的搞砸事件。 在這本幽默而寫實的書中,將回顧歷史上人類做過最糟糕、最笨的一些事件,搞砸波及的範圍有大
有小,小至弄丟自己的性命,如九世紀一位挪威伯爵戰勝後掛著敵人頭顱炫耀,幾天後因為被頭顱口中的細菌感染而死亡;大至永久破壞地球,只為了每加侖多賺三毛錢,在汽油中添加鉛,又發明使臭氧層破洞的化合物。其他像是引進外來物種搞亂生態;整慘百姓乃至亡國滅族的荒唐國君;雖有民主制度但選出無能領袖甚或是狗當市長;搞錯測量單位而撞上新大陸的探險家;連敵方都沒出現也可以打敗仗的軍隊等。對於永遠無法從歷史中學聰明的人類,在嬉笑怒罵之餘,更蘊含對人類愚行最沉痛的批判與省思。 有事推薦 金老ㄕ(「故事」網站專欄作家) 怪奇事物所所長 鄭俊德(閱讀人主編) 神奇海獅(歷史作家) 歐陽立中(Supe
r教師.暢銷作家) 謝金魚(歷史作家) 媒體好評 如果你看著新聞報導卻想不透人類怎麼會一而再、再而三做出這麼多錯事,本書提出的答案雖然好笑,卻不折不扣正中要害。——馬克.華生(Mark Watson),喜劇演員 用輕鬆恢諧的語調講述人類犯下滔天大錯的精彩時刻……可讀性高,而且妙趣橫生。——《電訊報》(Telegraph) 把事情搞得一塌糊塗的時候,如果曉得人類早就做過一大堆毫無由來的蠢事,真的相當撫慰人心啊。——史都華.荷里特吉(Stuart Heritage),《家有酷弟》(Don’t Be a Dick, Pete)作者 帶著幸災樂禍的心情與無比機智,記述長期
以來人類做出的無數蠢事……妙趣橫生,忍不住一頁翻過一頁。——《財經新聞報》(Business Standard) 這本書來得正是時候,讓菲利浦斯引領各位領略數千年的人類愚行史。一旦你開始覺得人們的呆模樣居然這麼撫慰人心,菲利浦斯冷不防又再別出心裁更增笑點。全書笑完之後當然有個嚴肅課題:這麼多連串的蠢事會把人類帶向何方?——尼古拉.斯格里芬(Nicholas Griffin),《乒乓外交:那場球賽背後的祕史》(Ping-Pong Diplomacy: The Secret History Behind the Game that Changed the World)作者 菲利浦斯證明
了,人類能存活至今真是幸運得要命,幾乎什麼也不用做就能讓這個物種延續下去。而且,要是想避免被人類同伴搞出來的太空垃圾監牢困住,守著地球轉啊轉,那就一定要讀讀這本書。——莎拉.奈特,《改變人生的「管他去死」魔法》(The Life-Changing Magic of Not Giving a F*ck)作者 菲利浦斯很聰明,很有趣,真的。如果智人算是精心打造出來的人類品種,這部失敗史相當樂意提醒各位:大多數人類都是阿呆。——格雷格.詹納(Greg Jenner),《一百萬年又一天》(A Million Year and a Day)作者
木構造節點與關節設計之數位構築
為了解決3d骨架網站 的問題,作者陳柏榮 這樣論述:
構築(Tectonic)是近年來建築討論重要的概念,其緣由可追朔至Kenneth Frampton於1995年所著的,該書的出版將建築的討論帶回到建築的主體以及對於建築構造問題的關注上。伴隨著隨著電腦輔助設計與製造(CAD/CAM)、電腦數值控制工具機(CNC)等技術的發展,讓我們對於建築的構造有了更多的想像。同時參數化建模(Parametric Modeling)的發展、結構分析、與遺傳演算法等技術,也讓建築構造設計產生了了更多的可能性。近年來永續環境成為全球關注的重要議題,建築業是碳排放量非常高的一個產業,成為永續環境所關注減碳的目標。木材因其優異的固碳能力,質地輕、可重複利用的特性,在
建築業界受到重視,未來木構造建築的發展方興未艾。 本研究著重在定義木構築在數位時代的角色,如何透過結構分析與遺傳演算法的幫助,讓木材料在節點接合處的設計與製造更為多元,並使得木構造構築過程有了更多的新技術之導入。本研究分成為四個部分:一、透過文獻回顧建立數位製造與機器手臂製造的相關知識,並研究木材料相關的加工方式,以及力學分析與遺傳演算法的相關技術。二、利用條狀木材料進行木橋樑的設計與製造,透過CAD軟體繪製搭配遺傳演算法與力學分析進行形態找尋,並使用機器人離線編成與機器人製造進行加工程序的設計與實際橋樑模型的製造。三、利用板狀木材料進行塔狀木構築的設計與製造,進行板狀木頭卡榫的試驗,透
過參數化軟體繪製不同的板狀卡榫,並利用CNC技術及機器人離線編程技術進行製造,再以力學分析及遺傳演算進行塔狀構築的設計與製造。、設計完成橋樑構築的設計與數位製造。 過去在面對較複雜的木構造系統,需要極為精湛的工藝技術,同時所需花費的時間、成本與經費,在效益上不高。而過去缺乏電腦輔助設計的協助,在發展新形態構造的力學分析上需要花費許多的時間進行嘗試或是仰賴直覺的經驗。本研究利用力學分析搭配遺傳演算法技術,進行多樣化的形態找尋以確保結構的合理性,並透過CNC及機器人離線編程技術及機器人製造的方式進行由節點到完成整體的構築。希望本研究對於力學分析、遺傳演算、機器人離線編程、與數位製造的嘗試,所
整合的研究成果可以提供後續研究者參考,在未來面對構築時可以有更多的可行的工作方式。
3d骨架網站的網路口碑排行榜
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#1.GranDen 狂點|– 跨境虛實,造夢XR –
狂點研發JJ PARADISE 倖存者專輯官網,將網站結合了AR互動模式,使用360度全景影片 ... 透過3D骨架深度感測技術與動作捕捉技術的開發架構,整合心智快篩、心智賦能訓練 ... 於 www.granden.rocks -
#2.Maya 2022 - 骨架组件
骨架 包含一系列形成关节链的关节或骨骼。可使用IK 控制柄或者通过平移或旋转各个关节为这些关节链设定姿势和动画。有关设置骨架姿势的详细信息, ... 於 knowledge.autodesk.com -
#3.6個最佳免費3D角色模型下載資源
這裡有免費下載資源! 發揮創意並設計自己的角色很有趣,但有時候你沒有時間從頭開始創作,這就是3D角色模型資源網站的優勢 ... 於 make3d.pixnet.net -
#4.Google、臉書、微軟專家教你的66堂科技趨勢必修課 - Google 圖書結果
它與扁平化設計很類似,但是有扁平化設計所沒有的陰影、漸層與3D 元素。 ... Wireframe(線框圖)一種簡單畫出應用程式或者網站骨架的方法, 14 如同你在寫文章之前會寫的 ... 於 books.google.com.tw -
#5.3d骨架網站 - 軟體兄弟
#已解決#問3D骨架網站- Dcard · [筆記]畫畫骨架練習網站– Never Nop Tech · [達人專欄] [教學] 擺Pose軟體デザインドール- HolyAvenger的創作- 巴哈... · 【實用網站】MIXAMO ... 於 softwarebrother.com -
#6.3D互動網站利器: PLASMA | 誠品線上
3D 互動網站利器: PLASMA:第一章邁向Web3D的時代---認識Plasma第二章Plasma初體驗 ... 建模篇第五章點綴色彩---貼圖篇第六章光影效果---打光篇第七章骨架及IK---骨架篇 ... 於 www.eslite.com -
#7.人體骨架等相關教學網站 - 創作大廳
人を描くのって楽しいね日本非常有歷史的骨架教學,新手必讀☆posemaniacs 完全用3D. 於 home.gamer.com.tw -
#8.#已解決#問3D骨架網站 - B3 留言 | Dcard
已解決#問3D骨架網站. 很久以前有用過一個超好用的骨架網頁,不是髪と形,但是現在卻忘記他叫什麼名字了...QQQ,只有存以前的練習圖...,想問有沒有人知道這個網站叫 ... 於 www.dcard.tw -
#9.中国新闻网_梳理天下新闻
中国新闻网是知名的中文新闻门户网站,也是全球互联网中文新闻资讯最重要的原创内容供应商之一。依托中新社遍布全球的采编网络,每天24小时面向广大网民和网络媒体, ... 於 www.chinanews.com.cn -
#10.骨架參考app
建立一個此網站的專案及app骨架(可以參考Django 教學2 : 建立一個網站骨架)。 ... 循環、肌肉骨骼系統、骨骼解剖系統的線上程式,並包含互動式3D 模型、動畫、測驗等. 於 www.rantasa.me -
#11.【初學者推薦】各角度骨架構圖練習!人體姿勢素材集APP介紹
市面上有的人體姿勢都不是自己所需要的嗎?想知道除了使用CLIP STUDIO的骨架3D模型程式外,還有什麼是更垂手可得的推薦嗎?一起來拿起你的智慧型手機/ ... 於 blog.wskima.com -
#12.分享– Flash「3D時間軸」「IK骨架」教學影片
Flash CS4 CS5 具有新的「3D時間軸」「IK骨架」,gotoAndLearn 是一個國外的Flash 教學網站,都是一流的免費的教學影片,還有範例原始檔可以下載,目前站上教學範例和 ... 於 www.flycan.com -
#13.Search 搜尋 - IP 內容實驗室
請啟用JavaScript 以便正確瀏覽此網站。 最新消息營運公告活動訊息... 3D動畫搜尋結果... 它大幅節省了傳統3D 動畫製程所需要的工時,如建模、上材質、綁骨架等,只要 ... 於 www.iplab.tw -
#14.魔法人型師- 人體造型必備工具- Google Play 應用程式
您曾經為繪畫過程中無法在網上搜索到合適的造型而苦惱嗎?或是請求您的朋友為您的作品擺造型?那就下載並嘗試魔法人型師吧!魔法人型師開創性的技術讓您可以在移動設備 ... 於 play.google.com -
#15.免費3D人體解剖模型Visiblebody - 摸摸狗的研究室
www.visiblebody.com 是Argosy公司推出的一個提供線上3D人體解剖模型的網站,該網站製作的人體模型具有一定的質量,而且只要註冊帳號就可以免費使用 ... 於 momodogtw.pixnet.net -
#16.3D rig 骨架綁定師 - 1111人力銀行
高雄市前鎮區工作職缺|3D rig 骨架綁定師|魔森內容股份有限公司|月薪3.2萬至5.7萬元|2021/12/24|找工作、求職、兼職、短期打工、實習, ... 於 www.1111.com.tw -
#17.台中整合行銷公司| 形象設計
3D 指的是立體向度,以前3D 是偶動畫、停格動畫的代名詞,現在的3D 動畫則是指在電腦軟體裡直接建模、塑型、架骨架、上材質,製作數位角色與搭建場景,進而以虛擬燈光、 ... 於 www.gazelle-design.com.tw -
#18.【新手入門】3D 動畫、遊戲、特效基本概念及製作流程懶人包
藉由國外網站The Rookies 整理的3D 創作流程懶人包,帶你從3D藝術的基本 ... 基本上綁骨架與動畫息息相關,因此小型的動畫或遊戲公司可能會要求動畫 ... 於 www.incgmedia.com -
#19.研究人員3D重構古老脊椎動物骨架(組圖)
研究人員利用X射線成像設備重新構建的早期四足動物骨架圖。據英國《每日郵報》網站1月14日的報道,由英國皇家獸醫學院和劍橋大學組成的一個古生物化石 ... 於 scitech.people.com.cn -
#20.Blender 人體骨架下載
3d 雕塑建模操作指令說明2 骨架無法熔接2019/6/6 . ... 這次是更厲害的線上影音轉檔及裁切合併等等功能都有的網站,而且完全免費!!( 於 rogergrizzly.nl -
#21.漫畫繪製-線上教學、家教課程【動漫電繪CG】 - ACCUPASS ...
上課時間可以固定時間,或是在這個網站看當週能預約的時間 ... 西基-3D骨架綁定 ... 風暴國際-模特兒經紀公司- 官網方網站/ 前台動畫& 介面設計& 網站企劃。 於 www.accupass.com -
#22.菜鳥救星Clip Studio Paint教學:3D人偶攝影機與模型的移動工具
文/圖:Andy老師今天要跟各位介紹的是Clip studio paint的3D人偶攝影機與模型的移動工具,這個功能對於畫骨架不熟練的同學們是有非常大的幫助。 於 rookiesavior.net -
#23.藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型 - 讀書共和國
他們現今除了是獲獎無數的雕塑大師,更與美國華盛頓大學醫學院合作,建構醫療用3D解剖學擴增實境系統,為藝用解剖的應用,發展出新方向。 於 www.bookrep.com.tw -
#24.【繪】介紹一款好用軟體-pose studio!!!
這兩天為了練習骨架找了很多參考資料。(ᇂдᇂ) 像是有名的POSE參考網站Pose Maniacs 還有雖然圖比較小但姿勢很齊全的allpose.com 還在APP store買了貴 ... 於 tsaagyueh0127.pixnet.net -
#25.分項介紹 - 推動大學程式設計教學
製作電子書,以課程影片為骨架,使用另一種方式說明程式邏輯,淺白的角度說明與 ... 製作教材導引網站,將製作好的所有教材都放置在網站中,讓教師與學生能方便取用 ... 於 plus.pro.edu.tw -
#26.[Blender 3D][骨架][臉部]好用的blender 3D 全身骨架綁定工具
在玩blender 3D 目前摸索到骨架部分身體的骨架blender 3D內建有rigify這外掛但是預設這骨架只有身體骨架沒有臉部表情骨架但是如果要做一個生動的3D ... 於 www.zoearthmoon.net -
#27.用Photoshop玩3D【Fuse CC系列】內建模型動作 - 歐斯瑞
Astral Web要與大家分享使用Photoshop調整Fuse 3D人物動作,針對動態的部分只要在3D模型套用效果就可以看到動作變化的效果,一起來看看吧! ... 在3D視窗中點擊骨架. 於 www.astralweb.com.tw -
#28.洪炎明老師 - 僑光科技大學多媒體與遊戲設計系
整合互動服務、展示科技開發、多媒體設計、視覺設計、後製合成、3D動畫、遊戲開發、虛擬實境 ... ■3D人物角色/3D骨架系統IK BONES CS BIPED Motion Analysis. 於 mgd.ocu.edu.tw -
#29.骨架- 自製遊戲精華參考網站 - Google Sites
說明:有裸注意,練人體骨架速寫用。可以設定多久換一張圖。 POSEMANIACS 語系:日文 說明:各種3D去皮膚人體模型作出各式動作,了解在各種動作下,人體肌理是如何 ... 於 sites.google.com -
#30.骨架練習網站的推薦與評價,DCARD、FACEBOOK、PTT
人體骨架結構網站。, 人を描くのって楽しいね日本非常有歷史的骨架教學,新手必讀☆posemaniacs 完全用3D肌理表現的人體而且所有都可以轉360度對練習姿勢 ... 於 hotel.mediatagtw.com -
#31.Unity Skele 教學
... 角色需要在3D 軟體建模並套好骨架,而頂點動畫則不需要套骨架,直接使用Unity 製作動畫,減少3D 軟體與Unity 的切換時間。 TMPxyz 官方網站http://www.tmpxyz.com/ ... 於 www.cg.com.tw -
#32.在Adobe Muse 設計網站骨架
瞭解如何在Adobe Muse 中建立網站原型或骨架。 Adobe Muse 除了操作直覺化外,也能夠協助您快速建立網站專案原型,供您線上 ... 於 helpx.adobe.com -
#33.國立成功大學化學工程學系
English · 網站地圖 · 系友專區 · 化工系系學會 · 課程資訊及選課系統 ... 榮獲110年第二屆范倪創新獎,作品題目:以修飾後纖維素奈米晶體製備新式3D列印水凝膠材料。 於 www.che.ncku.edu.tw -
#34.中央研究院化學研究所
設計新型銅硫二維平面於金屬有機骨架聚合物實現高導電性 ... of Ultrabright Semiconducting Polymer Dots with High NIR‐II Fluorescence for 3D Tumor Mapping. 於 library.chem.sinica.edu.tw -
#35.XNA讀取動態3D圖檔
我有用3DMAX開啟轉檔過的圖檔檢查可以正常讀取動作。 如何確定skin modifier或是骨架與mesh的綁定沒問題,可以介紹書籍或教學網站嗎? 於 social.msdn.microsoft.com -
#36.【繪畫資訊】 【網站】骨架、肌肉、姿態。超好用練習網站。
這個網站是個日文站但是有些界面會用英文顯示,所以在操作還有觀看上不算難歡迎光臨,這是首頁練習的話我推薦這個入口。中間的框框,你可以選擇你喜歡 ... 於 www.gamez.com.tw -
#37.三小時就學會!3dsMax骨架、蒙皮與動畫 - TibaMe
本課程是製作角色動畫的必經前置作業,您將透過本課程學會3ds Max強大的角色動畫製作工具之一:Biped骨架的應用,並加上Skin蒙皮功能,完成3D角色模型的結合,再開始 ... 於 www.tibame.com -
#38.由3D人體計測資料發展動畫人體模型 - 臺灣聯合大學博碩士論文 ...
詳目顯示 ; 中文 · 56 · 3D人體計測資料庫、骨架系統、動畫人模 · 3D anthropometrical database、skeleton system、animation human figures · 推薦:0; 點閱:51; 評分: *; 下載 ... 於 thesis.nthu.edu.tw -
#39.骨架練習網站完整相關資訊 - 數位感
人體骨架等相關教學網站- karamusic的創作- 巴哈姆特2019年10月29日· 人を描くのって楽しいね日本非常有歷史的骨架教學,新手必... 完全用3D肌理表現的人體而且所有都 ... 於 timetraxtech.com -
#40.3d骨架網站延伸文章資訊 - 維持健康的好方法
3d骨架網站 ,你想知道的解答。關閉廣告伊家之言跳到主文來訪客人請注意:1.本站所有圖片文字,每篇都是伊西爾花很多時間的結果,轉載請轉全文+註明出. 於 stayhealthtw.com -
#41.畫畫教學網站
網站 首頁; 關於我們; 全站導覽; 聯絡本站; 電腦軟體.1,Windows 10 ... 掉3d max燈光教學3d max線上教學3d max骨架教學3d max課程3d max動畫教學3d max教學網站3d max ... 於 xwnpd.boutique-marizia.fr -
#42.幫人物的姿勢注入靈魂! | 漫畫插畫技法大補帖 - CLIP STUDIO ...
透視可以將2D平面轉換為3D平面,有了這樣的轉換,會比單純從正面觀察平面更能感受到景深和視覺上的密度。 (1)表示的是人物實際的眼睛高度或水平線,(2)則是收斂在 ... 於 www.clipstudio.net -
#43.Autodesk Certified User: 3ds Max - Certiport-台灣區官方網站
多媒體動畫設計師、3D動畫師、3D特效師、3D建模師、骨架設定、燈光設計師、網頁設計師、美術設計、商業設計、遊戲動畫師、遊戲特效師、場景設計師、展場設計師、建築 ... 於 certiport.gotop.com.tw -
#44.骨架參考網站 - Sabid
人體骨架等相關教學網站. 人體骨架資料站,有肌肉名稱等等的資料,而且日文、 ... POSEMANIACS 語系:日文說明:各種3D去皮膚人體模型作出各式動作,了解在各種動作下. 於 www.sabid.me -
#45.人体骨架| 免费3D模型| 专业3D扫描方案
这款人体骨骼3D模型是由Artec Eva 3D扫描仪在最新发布的Artec Studio 15 HD模式下捕获的。这款模型的特别之处在于 ... 欢迎免费下载这款3D骨架模型,并用于您的研究。 於 www.artec3d.cn -
#46.【iPad&iPhone】ArtPose-漫畫素描模型,繪圖3D人偶,3D人物模型
【iPad&iPhone】ArtPose是非常容易使用的[3D人物模型],這ArtPose可以任意擺出你 ... 沒有iPhone & iPad的朋友們,可以到這人物的各種姿勢網站(免費). 於 www.ucamc.com -
#47.用iClone&互動式虛擬實境打造3D動畫世界 - 第 98 頁 - Google 圖書結果
圖94 Mixamo.inc官方網站 Mixamo是專門迅速創建角色、調整角色骨架及即時動作臉部表情的偵測等相關線上即時創作角色模型的一套線上工具。 於 books.google.com.tw -
#48.3D modeling 角色製作
3D 角色模型的圖片會上傳到製作者的SNS網站或印刷作品集做為作品履歷,如介意者請先 ... 的費用後,會在一開始製作3D角色模型時就針對模型進行面數、材質、骨架的縮減以 ... 於 ponyelf.weebly.com -
#49.戀足自慰器情趣成人用品3D骨架下半身腿模70公分
透過宅配送達。除網頁另有特別標示外,均為常溫配送。 消費者訂購之商品若經配送兩次無法送達,再經本公司以電話與Email均無法聯繫逾三天者,本公司將取消該筆訂單,並且 ... 於 24h.pchome.com.tw -
#50.[資料] 練習人體骨架的網站 - 伊家之言
球體關節*AllPose *posemaniacs(肌肉表) 於 ithil.pixnet.net -
#51.#已解決#問3D骨架網站 | 健康跟著走
QQQ 只有存以前的練習圖. 2019年10月29日— 人を描くのって楽しいね日本非常有歷史的骨架教學,新手必讀☆posemaniacs 完全用3D. ,2012年3月8日— 人體骨架結構網站。 血腥 ... 於 info.todohealth.com -
#52.消消暑找一件適合你的麻將涼蓆
骨架 是牛筋繩,價格較便宜,依使用狀況和環境不同,約3-5年後可能會因為牛筋繩氧化 ... 主要防止涼蓆直接接觸摩擦床墊,3D透氣墊底部不使用化學膠貼合,獨立的彈性空間 ... 於 www.servinno.tw -
#53.Design doll- 3D人體模型-官方免費版 - 2020年羽水記事本
改變模型骨架,脖子長度、腿長身高等。 拉桿調整模型體態,變男變女無性別. 手部動作或腳部動作 ... 於 f33665599.pixnet.net -
#54.耳朵「印」出來!3D印表機客製化- 發現科學 - 台視
美國康乃爾大學研究發現,可以利用3D印表機,跟注射活體細胞, ... 台視網站 ... 不斷生長,形成軟骨骨架,三個月後就會成為柔軟有功能的外耳。 於 www.ttv.com.tw -
#55.3D 模型格式轉換應用之研究–以Poser 軟體為例
這跟目前國外一些專門販售3D 模型的網站所販售的模型不同,因 ... 以更平順的轉換到不同軟體,但畢竟動畫的設定除了模型之外,骨架、權重、變形...等,. 於 otc.nutc.edu.tw -
#56.3DxAI應用無所不在立普思LIPS於2021國際半導體展發表新品
3D 視覺大廠立普思(LIPS)與代理商日商華稻(Inabata)股份有限公司於12月28 ... 推出了新版的LIPSense 3D Body Pose SDK,提供當今市場上最穩定的3D 骨架 ... 於 www.digitimes.com.tw -
#57.Art Production For Video Games | PTW - Your Game Art Partner
3D. 模型/材質、渲染與環境設計、動作捕捉、骨架與動畫. 動畫. Maya、3DS Max、Unity、Unreal ... 欲知更多資訊,請參考我們的官方網站:. 造訪網站 ... 於 www.ptw.com -
#58.真理大學志工團隊學習3D動畫與人物建模的訓練| 中央社訊息平台
... 也提供相關的3D建模免費素材網站,與簡易的軟體附帶教學檔,讓志工成員於課後,可以自行從事複習的活動。此外,志工成員也需於課程中,學習骨架 ... 於 www.cna.com.tw -
#59.3D列印應用|Empire Cycles腳踏車骨架x 3D列印金屬
3D 列印應用|Empire Cycles腳踏車骨架x 3D列印金屬. 鈦合金骨架以積層製造技術打造,先分段製造,然後再行組裝。 此製程具有以下優點:. 設計自由度. 於 www.aurora.com.tw -
#60.【實用網站】MIXAMO~免費3D模組、動作下載及網頁綁骨架...
3d骨架app - 【實用網站】MIXAMO~免費3D模組、動作下載及網頁綁骨架!!工具介紹...我想介紹給大家一個不錯的國外3D骨架網站,就算你是新手,也可以簡單的做出像上面這樣 ... 於 1applehealth.com -
#61.学习骨骼解剖学| 骨骼概述 - Visible Body
骨骼系统起到什么作用? 在最简单的层面上,骨架是为身体其他部分提供结构并实现运动的框架。 ... All 3D models in the page have loaded. © 2021 Visible Body ... 於 www.visiblebody.com -
#62.【懶人包】3d模型姿勢參考網站
- 痞客邦2020年5月13日· 這兩天為了練習骨架找了很多參考資料。 ... 像是有名的POSE參考網站Pose Maniacs ... pose studio是日本一款3D人物模型調整姿勢的 ... 於 nzworktravel.com -
#63.Blender 動畫設計 - 陳鍾誠的網站
然而,一個好的3D 模型不能只是形狀很像,還要有逼真的顏色、材質與花紋,才能讓模型呈現出適當的 ... Blender動畫:木偶人(主控骨架), http://youtu.be/vgCR7ooDU9s ... 於 ccckmit.wikidot.com -
#64.3D建模報價| Tasker出任務外包網
3D 建模、製作. $3,000 /件. 歡迎訂購. 3D設計工作室 VIP ... 3D建模與動畫製作. $200 /時. 歡迎訂購 ... 模型製作/uv/mat/骨架. $10,000 /件. 歡迎訂購. 於 www.tasker.com.tw -
#65.葉小妖(葉蘊儀YunYiiYeh) Studio | 2D&3D廣告 - 插畫繪本| 概念 ...
Freelancer & Trainer (Graphic design & 2D 3D Animation). February 2012 – Present ... 風暴國際-模特兒經紀公司- 官網方網站/ 前台動畫& 介面設計& 網站企劃。 於 www.yunyiiyeh.com -
#66.3D動畫建模設計- 專案企劃書撰寫規劃
以下是石頭網頁設計提供的良友汽車鎖3D動畫設計3d maya 石頭動畫設計. 針對不同的多媒體設計服務,我們可以提供3D動畫設計、3D人物建模、3D骨架建置....等3D美術動畫 ... 於 www.kbj.com.tw -
#67.Pose Studio 好用的人體模型@ Dream Paradise - 隨意窩
3D 軟體. 今天發現一個很棒的軟體! Pose Studio. 就來和大家簡單介紹一下吧! ... 如果只是把它當成繪圖用的骨架,其實這功能限制影響不大,照樣可以用~. 於 blog.xuite.net -
#68.影像辨識3D重建運動軌跡掌握投球打擊姿勢| 中央社 - 新頭殼 ...
其中,3D動作分析系統透過人工智慧(AI)與深度學習技術,用影像辨識抓取人體關節節點,打造有「透視功能」般的3D骨架模型,進一步記錄手肘、膝蓋每個 ... 於 newtalk.tw -
#69.骨架參考網站帳篷骨架 - Steur
Final IK 是一套Unity 遊戲引擎的外掛程式,人體骨架參考網站, 2017 ... (如上圖的無名指與小指)加上陰影,外掛設定等等把血肉填進去剛架設好的網站骨架中,內有3d模型 ... 於 www.seanmrse.co -
#70.鋼| 強化骨架的選擇・訂購| MISUMI【台灣三住】 | 材質
可選擇貫穿孔與沉頭孔。另外,可以用追加工的方式將A面或B面的孔變更為攻牙孔。 Gussets - Through/Counterbored Holes, Hole Position Fixed. CAD :: 2D / 3D. 於 tw.misumi-ec.com -
#71.3D maya 骨架命名標準
但就以動畫來說Maya骨架系統和權重劃分,的確略營3Ds max一籌,畢竟3D Max屬於快速製作用於遊戲製作導向,與動畫製作導向的Maya本身就有方向上不同, ... 於 guenterchao.net -
#72.Terrorist Skull live wallpaper 1.0 - 免費軟體下載
恐怖分子骷髏動態壁紙酷3d恐怖骨架網站高清壁紙,美麗的3d頭骨和恐怖骨架高清壁紙!非常豐富多彩,夢幻世界水。高品質的恐怖骨架動態壁紙應用程式。3d 立方體內的恐怖 ... 於 tw.updatedown.com -
#73.電競椅
消臭咖啡布○金鋼骨架設計○140o完美傾倒角度○3D多向位扶手○四級認證氣壓桿○ ... 在Powzan 官方網站購買CR-GC603 3D立體包覆遊戲賽車椅就送CH400 SONAR RGB電競耳機 ... 於 www.powzan.com -
#74.unity綁骨架文章資訊整理 - 免費軟體資源
2016年7月14日- MIXAMO 是能夠快速綁骨架的網站並且還能套許多動作(網站提供), ... 下載下來的檔案還可以運用在很多軟體(如:Unity、Maya、3DMax等... 於 software.easylife.tw -
#75.張老師設計教室
Adobe Mixamo to Rig a Character 自動綁定骨架網站https://www.mixamo.com/#/ ... 而且在目前的建案中也使用了大量的3D建築設計造景與建築動畫技術 於 cc.cust.edu.tw -
#76.骨架免费3D 模型下载- Free3D
找到了16个免费骨架3d模型。可以免费下载.blend .obj .c4d .3ds .max .ma等格式的文件. 於 free3d.com -
#77.Beta教學網站| 1092多媒體製作與應用
... [進度] 鋼筆工具-micky(座號-5)1205/12第9章多媒體的匯入[提醒] 繳交3D列印作品 ... 並產出動畫影片1506/02第10章補助動畫 [進度] 產出動畫腳本1606/09第11章骨架 ... 於 www.pthc.chc.edu.tw -
#78.【實用網站】MIXAMO~免費3D模組、動作下載及網頁綁骨架!!
大家好我是新進的小編(松鼠),請大家多多指教!! 我想介紹給大家一個不錯的國外3D骨架網站,就算你是新手,也可以簡單的做出像上面這樣的動畫!! 於 bhuntr.com -
#79.画画利器推荐——六个姿势参考网站 - 知乎专栏
每次画人体总觉得怪怪的,又找不到合适的参考素材,自存的姿势图也在需要的时候“失踪”。不要慌,今天给大家推荐—— 六个人体姿势图库无论画了多长时间 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#80.《3D模型姿勢參考網站》能看到超細微角度變化還商用OK根本 ...
圖片來自:kamitokatachi.hatenablog.com. 有在畫畫的朋友應該都有類似的經驗,就是在畫姿勢或表情的同時還要擺個鏡子在旁邊自己當影帝演給自己參考, ... 於 news.gamme.com.tw -
#81.漫畫家的店- 人體骨架的參考網站,內有3D模型可以翻轉研究
人體骨架的參考網站,內有3D模型可以翻轉研究, 記得許久前有分享過,似乎改版了XD 對於骨架有疑慮的可以參考看看~ 於 m.facebook.com -
#82.骨架練習網站 - Fgoy
[資料] 練習人體骨架的網站*球體關節*AllPose *posemaniacs(肌肉表) 文章標籤 ... Flash CS4 CS5 具有新的「3D時間軸」「IK骨架」,可以自由的選擇練習~ 裡面還有 ... 於 www.thetalkingndan.co -
#83.3D 人偶軟體DesignDoll (包含匯入3D Obj,複製姿勢)
試用版可以存檔但無法讀檔,對於漫畫與插話骨架參考用途來說,試用版還過得去吧安裝好軟體後,可見DesignDoll 介面很直觀易懂,日系軟體通常給人 ... 於 nijassb.wordpress.com -
#84.熱門3D 骨架建立線上課程- 更新於[2021 November] | Udemy
向最受好評的3D 動畫專家學習3D 骨架建立的技巧與工具。Udemy 提供從基礎到進階的3D 骨架建立課程,助您熟悉Blender、Maya 以及Unreal engine,快速成為3D 骨架建立 ... 於 www.udemy.com -
#85.【分享】好用的人體參考軟體「DesignDoll」52 - YouTube
DesignDoll 官方網站:https://terawell.net/terawell/以及這次CC字幕使用了好和 ... 在大約2014年左右是拿來當骨架參考用的當時被吸引是因為人偶很接近. 於 www.youtube.com -
#86.何謂無障礙網頁? - 學習該如何開發Web
提昇無障礙的語意HTML 能增進SEO,令網站更容易被找到、也更易於銷售。 ... 但是如果你是一個有趣的3D 藝術畫廊網站開發者,那麼期待這些藝術品能夠 ... 於 developer.mozilla.org -
#87.Blender_3D - 台中阿任的Joomla3網站
大家好最近在玩blender 3D 目前摸索到骨架部分身體的骨架blender 3D內建有rigify這外掛但是預設這骨架只有身體骨架沒有臉部表情骨架但是如果要做一個生動的3D人物勢必需要 ... 於 mail.zoearthm.cp31.secserverpros.com -
#88.也歡迎旅人們分享!繪圖教學資源整理做了Google試算表分類
練骨架的話這本很推,裡面的教學很詳細實用 ... 翻譯在推特上拜讀到這串很厲害的色彩學教學系列: 是用3D的空間思維幫助大. ... 速寫/人體練習用網站 於 www.plurk.com -
#89.課程安排 - 東方網路大學
網站 導覽. 正體中文. 简体中文 · English. 1092_3D骨架設定製_日四技_遊戲動畫系2A. 上課期間:從即日起 到無限期. LINE分享功能只支援行動裝置. 不允許報名. 課程介紹. 於 cu.tf.edu.tw -
#90.DDC | 角色骨架設定入門 - 復興商工
跟著統政做做看 / 專題製作 / 3D教學影片 / 角色骨架設定入門. vic cheng. 307 subscribers. Subscribe · C4D骨架示範02. Watch later. Share. Copy link. Info. 於 ischool.fhvs.ntpc.edu.tw -
#91.3d模型姿勢參考網站 - Ugtz
《3D模型姿勢參考網站》能看到超細微角度變化還商用OK 根本是佛心來著《超帥 ... 人體骨架的參考網站,內有3D模型可以翻轉研究, 記得許久前有分享過,似乎改版了XD ... 於 www.generansfervice.co -
#92.與「【虛擬人】3D角色動畫師3D Animator兼骨架師Rigger ...
與數字王國科技有限公司「【虛擬人】3D角色動畫師3D Animator兼骨架師Rigger」 ... 1、可獨立作業架設網站+切版(HTML/CSS/jQuery/JavaScript/Bootstrap/RWD瞭解與 ... 於 www.104.com.tw -
#93.[3d max] 學習日記03 - 綁定骨架 - 遜砲賴的爆肝筆記
[3d max] 學習日記03 - 綁定骨架. 找到合適的裸男模型後,接下來要讓他動起來了 想到之前的骨架系統可以做一些基礎的動作 是否可以把骨架套進去連動 ... 於 ina-work.blogspot.com -
#94.[問題] 3D模型已綁定好骨架可提供下載的網站- 看板Digital_Art
想請問有沒有這方面資源大量可下載使用的網站? 3dmax或maya的檔案都可以最主要是要拿來做動作設計的知道這方面資訊的還請不吝告知感謝~ 於 www.ptt.cc -
#95.Mars 3D的檔案- Hahow 好學校
網站 後端設計課程,學習PHP 後端語法及Laravel 框架、MySQL 資料庫、Ubuntu 主機 ... 課程將從各種出場動畫設計開始介紹,並教你角色骨架綁定的設定,接著教你表達式的 ... 於 hahow.in -
#96.嘗試使用3D素描人偶―調整體型 - Clip Studio TIPS
CLIP STUDIO PAINT收錄了描繪人物時可作為姿勢和角度的輪廓來活用的「3D素描人偶」素材。 3D素描人偶不只是姿勢,也可以自由調整體型、身高、頭身。 於 tips.clip-studio.com -
#97.回應模式 - 3D
3DMAX骨架 一問無名氏13/10/14(一)16:00ID:L9NmZJ3w(1/2)No.8001del. 困擾很久了,想問要怎麼用Biped骨架製作頭髮和衣服的飄動?因為我有看過有模型綁了一堆的骨架, ... 於 aqua.komica.org